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UNIVERSIDAD DE LA COSTA.

CARRERA INGENIERÍA CIVIL.


BARRAQUILLA – COLOMBIA

FACULTAD DE INGENIERÍA

DRAWING SMARTBOARD.
(TABLERO DE DIBUJO INTELIGENTE)

Diego Morillo1, Breiner De Castro2


Ingeniería civil1; ingeniería Industrial2
Docente: Ing. Rafael Rojas Millán
Diseño de ingeniería Grupo: EN

Resumen
El dibujo es una forma de expresión gráfica en un plano horizontal, o sea en dos dimensiones. Es también
una de las artes visuales. A lo largo de los años la humanidad lo ha utilizado como una forma de expresión
universal y también de transmisión de la cultura, el lenguaje y demás. En un mundo cada vez más digital, se
sigue dependiendo de canalizar las ideas a mano. El bosquejo sigue siendo el método más eficaz para que
los diseñadores se comuniquen con los clientes, el público, y entre ellos. Debido a esto surge una
investigación con el objetivo de desarrollar e implementar un sistema de nuevos tableros de dibujo
inteligentes para estudiantes de las facultades de Arquitectura y Diseño Gráfico de la universidad de la
costa. Esta investigación puede dar como solución el implemento de nuevo sistema antes ya mencionado
para obtener más eficiencia al momento de diseñar y realizar dibujos; podría decirse que será mucho más
cómodo y practico diseñar y trabajar en dibujos técnicos, digitales y artísticos debido a la tecnología que
incorporarían los smartboard.

Palabras claves: Tablero, dibujo, dibujo técnico, dibujo digital dibujo, dibujo artístico, diseño, software,
tecnología.
Abstract
The drawing is a form of graphic expression in a horizontal plane, that is in two dimensions. It is also one
of the visual arts. Throughout the years humanity has used it as a form of universal expression and also of
transmission of culture, language and so on. In an increasingly digital world, it is still dependent on
channeling ideas by hand. Sketching remains the most effective method for designers to communicate with
customers, the public, and between them. Due to this arises an investigation with the objective of developing
and implementing a system of new intelligent drawing boards for students of the faculties of Architecture
and Graphic Design of the university of the coast. This research can give as a solution the implement of a
new system already mentioned for more efficiency when designing and making drawings; It could be said
that it will be much more comfortable and practical to design and work on technical, digital and artistic
drawings due to the technology that would incorporate the smartboard.

Keywords: Board, drawing, technical drawing, digital drawing drawing, artistic drawing, design, software,
technology.

1. INTRODUCCIÓN De manera que con el tiempo fue evolucionando


Desde la prehistoria los primeros hombres la forma en que y como se plasmaban y
utilizaron el dibujo como una forma de trabajaban los dibujos, es de gran importancia
comunicación, por medio de figuras de tamaño para el dibujante desarrollar el dibujo, pues las
reducido, ubicados en (abrigos) rocosos, ideas y diseños iniciales son hechos a mano antes
covachas y el interior de cuevas, estos dibujos de que se hagan dibujos precisos con
constituyen las formas más primitivas de instrumentos hasta llevarlos a lo digital; se
escritura, que luego se convirtió en símbolos encontró que los dibujos se trabajaban mejor en
usados en la escritura actual. superficies planas, lo cual permitían que fueran

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casi perfectos y precisos utilizando como base las  Resistencia: Se tomará en consideración
mesas y tableros, ya sean de madera, cristal y cargas sobre el tablero para determinar
plásticas u otra superficie capaz de soportar el la resistencia y soporte del cristal.
dibujo.  Ergonomía: Se tomó en cuenta la
El tablero es donde se realiza la representación postura de los estudiantes al momento
gráfica, tiene que ser de una superficie de sentarse en la silla, es importante
completamente lisa, puede ser de madera o de para evitar el estrés y cansancio al
lámina, plástico o algún otro material liso. La momento de realizar dibujos.
mesa tiene unos sostenes que permiten la
inclinación de la misma parta mayor comodidad. SENSOR DE MOVIMIENTO PARA LUZ.
Debido a esto surge una investigación con el
objetivo de desarrollar e implementar un sistema Un sensor o captador, como prefiera llamársele,
de nuevos tableros de dibujo inteligentes para la no es más que un dispositivo diseñado para
disponibilidad y accesibilidad a estudiantes de recibir información de una magnitud del exterior
las facultades de Arquitectura y Diseño Gráfico y transformarla en otra magnitud, normalmente
de la universidad de la costa, en la ciudad de eléctrica, que seamos capaces de cuantificar y
Barranquilla. Esta investigación puede dar como manipular.
solución el implemento de nuevo sistema de
tableros de dibujos inteligentes para obtener más
eficiencia al momento de diseñar y realizar
dibujos; podría decirse que será mucho más
cómodo y practico diseñar y trabajar en dibujos
técnicos, digitales y artísticos debido a la
tecnología que incorporarían estor smartboard.

2. METODOLOGÍA.
Figura D1: Sensor de movimiento y lámpara de
En esta investigación se pretende alcanzar los luz.
objetivos mediante la realización de nuevas
investigaciones en el sitio de esta. La Este se empleará en las lámparas que va en la
investigación se llevará a cabo durante un parte superior derecha-izquierda del smartboard,
período de tiempo de dos meses en la para que las lámparas se activen con el
Universidad de la Costa, CUC, en la Ciudad de movimiento de las manos al momento de
Barranquilla – Colombia. empezar a dibujar.

2.1. DISEÑO. TABLERO MULTITOUCH.

Diseñar es desarrollar un sistema o una estructura Son pantallas multitouch de grandes


que posea características y funciones deseadas dimensiones, en formato mesa y pared, sobre
con el fin de satisfacer demandas o necesidades. todo. Pensadas inicialmente para utilizarse en
Se toma en cuenta los siguientes factores: exposiciones, reuniones, pero a su vez se
diseñaron para arquitectos y diseñadores gráficos
 La geometría de la estructura que sea pensando en sus necesidades para que puedan
capaz de soportar cargas trabajar cómodamente. Estas pantallas están
 dimensiones: para los tableros se tienen equipadas con la última tecnología que podemos
medidas al gusto y a la necesidad del encontrar en el mercado actual.
estudiante.
 La seguridad: Es un punto indispensable
ya que el estudiante se encontrará en la
parte frontal del tablero con sus brazos
sobre el apoyado, para ello se tendrá un
sillón especial y el tablero contará con
sistemas de resortes salvaguardando el
peso sea mucho y pueda amortiguarlo
 El peso: el tablero no debe sobrepasar
los 50 kg ya que en algún momento se
deseará cambiar de lugar.
Figura D2: tablero multitouch.

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CRISTAL CORNING GORILA. Colombia, específicamente los estudiantes de las
Es un cristal muy resistente contra golpes, facultades de Arquitectura y Diseño Gráfico
arañazos y con anti-adherente seleccionados al azar.

Se elaboró una entrevista donde el cuestionario


solicito información sobre la idea de poder
trabajar con nuevos sistemas de tableros
inteligentes y dejar los convencionales o viejos a
un lado para trabajar de la mano con la
tecnología, permitiendo así tener comodidad y
practicidad al momento de trabajar en dibujos ya
sean técnico, artísticos y digitales.

3. RESULTADOS.

Idea: Cambio de tablero convencional a


Figura D3: cristal Corning Gorilla Glass smartboard.
Estudiantes por Opinión de la idea.
2.1.1. DRAWING SMARTBOARD. carrera Buena Mala
Arquitectura x x x x
Datos técnicos: Diseño grafico x x x x
 Regulación de altura e inclinación por 0tros x x
muelles.
 Integración con tablero multitouch (con Tabla 1: tabla correspondiente a la encuesta
sistema operativo Windows compatible realizada a estudiantes de la Universidad de la
Costa – ciudad de Barranquilla.
con todo el software de dibujo en el
mercado actual).
 Tablero de cristal Corning Gorilla Glass
cinco.
 Tablero intercambiable por medidas a la
necesidad:
 Tablero de 120x80 cm.
 Tablero de 130x90 cm.
 Nivelador para estabilizar el tablero.
 Altura en horizontal: Ajuste al gusto (de
80 de 120 cm).
 Armazón metálico o soporte metálico.
 Integración de sensores de movimiento
para las lámparas laterales en la parte
superior.

2.1.2. TIPO DE INVESTIGACIÓN,


POBLACIÓN Y MUESTREO,
ENTREVISTA Y CUESTIONARIO.

El método de muestreo de la investigación que se


utilizó en este estudio, es el muestreo al azar para
obtener unos resultados más específicos que
podrían ser utilizados para representar a la
totalidad de la población.
Figura D4: tableros y mesas de dibujos
Todos los entrevistados en esta investigación son
convencionales de las facultades de Arquitectura
provenientes de un solo lugar: la Universidad de
y Diseño Gráfico dela Universidad de la Costa.
la Costa CUC, de la Ciudad de Barraquilla –

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Figura D5: Prototipo smartboard. más en la vida de las personas, que los dibujos a
mano alzada están quedando atrás debido a los
dibujos nuevos, los digitales que son hechos atrás
de softwares potentes de dibujo.

Se diseñó un prototipo de smartboard que cumple


con la necesidad de digitalizar dibujos en su
totalidad a mano alzada en cualquier material
realizado sin la necesidad de emplear un pc
directamente en el tablero.

5. Bibliografía

1. http://concepto.de/dibujo/#ixzz4gWfKg5R
F

2. http://www.archdaily.co/co/tag/dibujo

3. https://es.slideshare.net/hernancardenas940
0/clasificacion-de-sensores-36167798

4. Conclusiones

Luego de haber de culminar el proceso


investigativo, obtener resultados y sus diferentes
análisis, se concluye que los estudiantes de
distintas facultades de la universidad da la Costa
específicamente los de la facultad de Diseño
Gráfico y Arquitectura ven excelente la idea de
implementar un sistema de nuevos tableros de
dibujo inteligente debido que este puede puede
dar como solución el implemento de nuevo
sistema antes ya mencionado para obtener más
eficiencia al momento de diseñar y realizar
dibujos; podría decirse que será mucho más
cómodo y practico diseñar y trabajar en dibujos
técnicos, digitales y artísticos debido a la
tecnología que incorporarían los smartboard.

Con esta investigación se demostró en el mundo


actual la tecnología ha evolucionado
ampliamente y se ha ido incorporado cada vez

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