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Cuestionario

¿Cuáles son las características más importantes del Visual Basic Básico?

Respuesta:

 El lenguaje de visual basic es muy potente.

 Es la amanera más básica y sencilla de crear aplicaciones parra Microsoft

Windows

 Proporciona un juego completo de herramientas que facilitan el desarrollo

rápido de aplicaciones.

 Permite generar, de manera automática, conectividad entre controles y datos

mediante la acción de arrastrar y colocar sobre formularios o informes.

 Se encuentra disponible de diversas versiones, cada una de las cuales está

orientada a unos requisitos de programación específicos.

¿Cómo define el concepto de objeto y evento?

Respuesta:

Los eventos son procedimientos (SUB) que se ejecutan normalmente cuando el

sistema Windows los provoca, por ejemplo, al hacer click en una ventana o en

cualquier objeto de la ventana, cuando cambiamos el tamaño de una ventana,

cuando escribimos en una caja de textos, etc.

En Microsoft Visual Basic, un evento es un mensaje enviado por un objeto dentro

de un programa al bucle principal del mismo, informándole que algo ha sucedido.

Ese "algo" puede variar ampliamente, desde un reloj corriendo a un clic del ratón en
la parte del usuario. El programa puede capturar este evento y utilizar la información

dentro de este para tomar decisiones sobre otras operaciones. Un objeto es una

combinación de datos y códigos los cuales tienen propiedades y son asociados a

eventos.

¿Qué diferencias encuentra ente la programación en lenguaje C++ y Visual Basic?

Respuesta:

La diferencia principal radica en que son lenguajes de programación diferentes y

por lo tanto, sus interfaces de desarrollo (IDE - Integrated Development

Environment) son distintas. Visual Basic ha sido un lenguaje de programación

basado en objetos son orientación e eventos, mientras que en c++ es orientada a

objetos. Todos ellos reaccionan ante un evento y programas qué es lo que harán

dependiendo del evento que se dispare (hacer clic con el botón izq, con el derecho,

pasar el puntero sobre él, etc)

- C++ se deriva del lenguaje C de programación con la significación que C++ es

100% orientado a objetos. Generas clases abstractas de lo que quieres automatizar

o controlar con un programa. Obtener una curva de aprendizaje rápida, mientras

que en C++ su programación es orientada a objetos y aunque no es atractivo

visualmente, si es potente en cuanto a la creación de sistemas complejos.

¿Qué significa entorno gráfico y cuáles son sus ventajas?

Respuesta:
Es un programa informático, al alcance de todos que es amigable, pues deriva un

asesor de imágenes, y objetos gráficos los cuales llevan inmerso la representación

gráfica de la información y acciones disponibles en la interfaz.

Ventajas:

Permite interactuar al usuario con el sistema de una forma más fácil.

Proporciona mecanismos estándar de control como ventanas y cuadros de dialogo.

Facilita el manejo de los procedimientos.

Cada comando puede ser visualizado en pantalla mediante una imagen que lo

representa.

¿Conoce la diferencia de trabajo entre modo diseño y modo de ejecución?

Respuesta:

En modo de diseño permite a cada usuario la interacción para lograr una

construcción interactiva de la aplicación, a los cuales voluntariamente asume

determinadas propiedades y controles en los formularios al igual que la creación y

producción de determinadas funciones las cuales se direccionan para gestionar los

eventos; que el modo ejecución el usuario infiere sobre el programa pues se

encarga de introducir eventos y de probar como responde el programa.

 ¿Conoce la diferencia entre constantes, variables y operadores?

Respuesta:
Una constante es un valor que no cambia durante la ejecución del programa. Son

elementos, números, fechas, cadenas de caracteres y expresiones que contienen

operadores lógicos o aritméticos, ellas mantienen un valor fijo durante la

ejecución del programa

Variables Son espacios de memoria en la que se almacena un valor. Se usarán

para guardar en memoria los valores numéricos o de cadena de caracteres que

nuestro programa necesite.

Los operadores son signos que nos permiten expresar relaciones entre

variables y/o constantes.

¿Cuáles son las características de un condicional simple?

Respuesta:

Un condicional simple se caracteriza por que está conformado por una sola

condición si es verdadera ejecutara la acción o acciones si la condición es falsa

no hará nada.

 ¿Cuáles son las características de un condicional anidado?

Respuesta:

El condicional anidado está conformado por otra función dentro, realizando el

proceso de la inclusión de paréntesis y utilizan esta otra función como uno de

los elementos necesarios para poder operar.


 ¿Cuáles son las características de un ciclo for y su funcionamiento?

Respuesta:

Un ciclo for maneja un valor de inicio, una condición y el incremento, y es utilizado

para repetir secuencia de instrucciones la cantidad de veces como sea

especificado.

 ¿Qué diferencias encuentra ente una estructura de selección y una de iteración?

Respuesta:

La estructura de iteración se encarga de especificar que se repita una acción n

veces en tanto cierta condición sea verdadera.

La estructura de selección se encarga de evaluar una condición, si esta es

verdadera ejecuta un código, si es falsa, ejecuta otro código (o continúa con la

ejecución del programa)

 ¿Qué significa el termino While?

Respuesta:

Una expresión que se evalúa antes de cada paso del bucle. Si esta condición se

evalúa como verdadera, se ejecuta sentencia. Cuando la condición se evalúa

como false, la ejecución continúa con la sentencia posterior al bucle while . Una

sentencia que se ejecuta mientras la condición se evalúa como verdadera.

 ¿Conoce la diferencia entre While y Do While?

Respuesta:
Un while ejecuta el código si y solo si la condición se cumple y mientras se

cumpla, en cambio el bucle do while ejecuta el código al menos una vez aunque

la condición no se cumpla y luego lo ejecuta mientras se cumpla la condición.

 Defina con sus palabras lo que cree que es un ciclo for

Respuesta:

El bucle for o ciclo for es una estructura de control repetitiva en programación

en la que se puede indicar de antemano el número mínimo de iteraciones que la

instrucción realizará Está disponible en casi todos los lenguajes de

programación imperativos.

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