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Instituto Universitario Politécnico

“Santiago Mariño”

Extensión Barinas

Tsu. Angela Medina

19.817.976
Índice

Proyección ortogonal …………………………………………………………. 1

Líneas de proyección …………………………………………………………. 3

Proyectantes ……………………………………………………………….......4

proyección Lateral ……………………………………………………………..5

Proyección vertical …………………………………………………………….6

Proyección horizontal …………………………………………………………7

Línea de tierra ………………………………………………………………….8

Elementos Básicos en las proyecciones ………………………….......... …10

Rebatimiento de Plano……………………………………………………….. 15

El punto, la recta y el plano …………………………………………………. 18

Conclusión …………………………………………………………………… .24


Semántica de los términos sobre las Proyecciones ortogonales:

Proyección ortogonal

Es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son


perpendiculares al plano de proyección (o a la recta de proyección),
estableciéndose una relación entre todos los puntos del elemento
proyectante con los proyectados.

En el plano, la proyección ortogonal es aquella cuyas líneas


proyectantes auxiliares son perpendiculares a la recta de proyección L.

Así, dado un segmento AB, bastará proyectar los puntos


"extremos" del segmento –mediante líneas proyectantes auxiliares
perpendiculares a L–, para determinar la proyección sobre la recta L.

Una aplicación de proyecciones ortogonales son los teoremas de


las relaciones métricas en el triángulo mediante las cuales se puede
calcular la dimensión de los lados de un triángulo.

El concepto de proyección ortogonal se generaliza a espacios


euclidianos de dimensión arbitraria, inclusive de dimensión infinita. Esta
generalización juega un papel importante en muchas ramas de
matemática y física.
Proyección ortogonal de un punto

• La proyección ortogonal de un punto P en una recta L es otro


punto A que se obtiene trazando una línea auxiliar perpendicular
a L desde el punto A tal que esta línea pase por P. Lógicamente, si el
punto P pertenece a la recta L, coinciden: P = A .

Proyección ortogonal de un segmento

• Caso general: si el segmento dado AB no es paralelo a la recta L,


la proyección ortogonal es un segmento PQ que se obtiene
trazando líneas perpendiculares a L desde los puntos extremos
de AB. La magnitud de la proyección siempre es menor que la del
segmento dado.
• Si el segmento PQ y la recta L son paralelos, la proyección
será: AB = PQ, que se obtiene de forma análoga.

• Si el segmento AB tiene un punto común con la recta L, la


proyección se obtiene de modo similar.

• Si el segmento AB corta a la recta L, la proyección se


obtiene de forma análoga.
Líneas de proyección

Es el método alternativo para realizar la proyección de un objeto


tridimensional. Cuanto más lejos está un objeto del observador, más
pequeño parece. Esto permite al observador tener una idea de
profundidad, una indicación de que porciones de la imagen corresponden
a las partes del objeto que están más cerca o más lejos del observador.
Las líneas de proyección no son paralelas, sino que convergen en un
punto denominado centro de proyección.

Estas podrían ser los rayos de luz que procedentes del objeto
llegan a los ojos del observador. Será la intersección de estas rectas
convergentes con el plano de la pantalla las que definan la imagen
proyectada.

Proyectantes

Se dice de la línea recta que sirve para proyectar un punto en una


superficie.

Proyección Lateral
Se llama así a la proyección ortogonal de un punto sobre el plano
lateral.

En este sistema de proyección, el punto de observación se


encuentra a una distancia infinita del plano lateral, en dirección del eje (X),
el cual se proyecta en su totalidad en el punto de origen (O).

El punto de observación, puede también ubicarse en sentido


opuesto al eje (X), resultando en este caso, la proyección lateral, como se
muestra:
En el sistema de proyección lateral, los planos vertical (PV) y
horizontal (PH) de proyección, se encuentran totalmente proyectados
sobre los ejes (Z) e (Y) respectivamente, los cuales se observan
cortándose a 900.

Representación de Puntos en Proyección Lateral

En la figura (a) se representan las proyecciones laterales de los


puntos (A,B,C y D), ubicados en los cuadrantes (I; II; III y IV),
respectivamente, y en la figura (b) se representan las proyecciones
laterales de los mismos puntos, cambiando el sentido del eje (Y).
Proyección vertical

El plano rectangular, paralelo al Plano Vertical de proyección, está


en verdadera magnitud en su proyección de vertical, mientras que las
proyecciones horizontal y de perfil, son una recta de las dimensiones del
tamaño del plano.

Plano Vertical (PV): contiene la proyección vertical o alzada. Está


subdividido por la Línea de Tierra en: Plano Vertical Superior (arriba) y
Plano Vertical Inferior (abajo). Las tres proyecciones ortogonales
principales: frontal, superior y lateral (alzado, planta y perfil).

Normalmente, sólo se usan los planos PH y PV, que se cortan en la


Línea de tierra (LT) dando origen a una subdivisión del espacio en cuatro
ángulos diedros o cuadrantes.

Para representar en dos dimensiones (sobre un papel) las vistas


principales en el sistema diédrico, se realiza un abatimiento, que consiste
en girar, tumbar, o abatir un plano principal de tal manera que el Plano
Horizontal (PH) se superponga al Plano Vertical (PV).
Proyección horizontal

Plano Horizontal (PH): contiene la proyección horizontal o planta.


Está subdividido por la Línea de tierra (LT) en: Plano horizontal Posterior
(detrás) y Plano Horizontal Anterior (delante).

En este caso, el plano se ve en verdadera magnitud en la


proyección horizontal, mientras que las proyecciones vertical y de perfil,
son una recta.
Línea de tierra

La línea de tierra es la intersección del plano horizontal de


proyección con el vertical. Se denomina igual en el sistema diédrico que
en el sistema cónico, que es donde es empleado este término.
Elementos Básicos en las proyecciones.

La proyección es la representación gráfica de un objeto sobre una


superficie plana, obtenida al unir las intersecciones sobre dicho plano de
las líneas proyectantes de todos los puntos del objeto desde el vértice.

El conocimiento de las proyecciones, tanto ortogonales como


oblicuas y cónicas, son de importancia como base para luego poder
comprender la geometría descriptiva. El dibujo de proyección es un
elemento esencial en cualquier industria, ya que todo producto elaborado
debe pasar primero por una fase de proyecto donde se realizan los
diferentes dibujos necesarios para la fabricación.

La proyección ortogonal es el método que se utiliza para


representar la forma exacta de un modelo por medio de dos o más vistas
sobre planos que forman ángulos rectos entre sí. Una proyección es
ortogonal cuando su dirección es perpendicular al plano de proyección. La
proyección se obtiene por la intersección de las perpendiculares trazadas
desde el modelo sobre los planos de proyección.

La perspectiva es un tipo de proyección. Sus leyes se estudiaron


por primera vez de una forma rigurosa por el arquitecto florentino
Brunelleschi (1377-1446), creador en arquitectura del estilo renacentista
que desplazó al gótico. La perspectiva es la ordenación de los objetos en
el espacio tal como los ve el ojo.

Tipos De Proyecciones

Axonométrica:
Es aquella en la que el objeto se representa por proyección
ortogonal, sobre un sistema de ejes tri rectángulo, que a su vez se
proyecta sobre el plano, permitiendo asociar en un mismo dibujo sus tres
dimensiones.

Comúnmente, es aquella en la que la planta del objeto se coloca


con cierto ángulo de inclinación, manteniendo los valores de sus ángulos
y conservando su correspondencia métrica, levantando verticalmente a
partir de ella las alturas. En otras direcciones se suelen mantener
igualmente las dimensiones quedando siempre modificados sus ángulos.

Cilíndrica.

Es la que se realiza a partir de un vértice impropio, es decir, en la


que las líneas proyectantes son paralelas.
Cilíndrica ortogonal.
Es aquella en la que los haces de líneas proyectantes son
perpendiculares al plano. Cualquier objeto puede ser visualizado desde
diferentes puntos de vista que nos permite determinar de manera más
objetiva su estructura, conociendo mejor cada una de sus partes.

Diédrica.

Es aquella que se realiza por proyección ortogonal sobre dos


planos perpendiculares entre sí. Para su representación en un plano
(plano vertical) se hace girar el perpendicular (plano horizontal) 90 grados
alrededor de la línea de intersección (línea de tierra). Junto a estos dos
planos suele considerarse un tercero perpendicular a los precedentes
(plano de perfil), cuya representación se hace por abatimiento sobre el
plano vertical alrededor de la línea de intersección.
Isométrica.

Es la proyección axonométrica en la que se establece una relación


proporcional entre las direcciones del objeto mismo y las del objeto
representado. Comúnmente es aquella en la que los tres ejes forman en
proyección ángulos de 120 grados.

Cuadrantes De Proyección

Proyección Ortogonal
La proyección ortogonal es el método que se utiliza para
representar la forma exacta de un modelo por medio de dos o más vistas
sobre planos que forman ángulos rectos entre sí. Una proyección es
ortogonal cuando su dirección es perpendicular al plano de proyección. La
proyección se obtiene por la intersección de las perpendiculares trazadas
desde el modelo sobre los planos de proyección.

Los puntos de intersección entre las rectas y el plano, constituyen


proyecciones de los diferentes puntos del cuerpo, y al ser unidos
mediante líneas, nos darán la proyección o imagen del mencionado
cuerpo. Las rectas que van del foco al plano de proyección se denominan
planos proyectantes. Cuando el foco o punto de origen está situado en el
infinito, las proyectantes serán líneas paralelas, por lo cual las
proyecciones así originadas reciben el nombre de cilíndricas. Esas líneas
proyectantes pueden incidir en el plano de proyección en forma oblicua o
perpendicular.

Proyecciones Axonometricas

Es un sistema de representación gráfica, que consiste en


representar elementos geométricos o volúmenes en un plano, referida a
tres ejes rectos, de tal forma que convergen sus proporciones altura
ancho y profundidad.

Ortogonal:

Isometría: los tres ángulos son iguales a 120º las tres escalas son
también iguales.

Dimetría: Se obtiene cuando solo dos de los tres ángulos que


forman los ejes axonométricos son iguales.

Trimetría: los tres ángulos son diferentes, las tres escalas también son
diferentes.

Oblicua:

Perspectiva caballera: se trabaja en verdadera magnitud con una de sus


caras.

Perspectiva militar: es aquella en la que la planta está en verdadera


magnitud.
Elaboración de isométricos a partir de vistas ortogonales

Una de las grandes ventajas del dibujo isométrico es que se puede


realizar el dibujo de cualquier modelo sin utilizar ninguna escala especial,
ya que las líneas paralelas a los ejes se toman en su verdadera magnitud.
La base del dibujo isométrico es un sistema de tres ejes que se
llaman "ejes isométricos" que representan a las tres aristas de un cubo,
que forman entre sí ángulos de 120º.

Rebatimiento de Plano

Rebatir un plano (a), consiste en girarlo a través de una de sus


rectas características, la cual actúa como una “bisagra”, hasta hacerlo
coincidir con uno de los planos principales de proyección (fig.1a y fig.1b),
ó colocarlo paralelo a uno de ellos (fig.1c y fig.1d), La recta alrededor de
la que se hace girar el plano se denomina eje de rebatimiento ó
simplemente eje.

Puede observarse en la fig.1, que si el eje de rebatimiento es:


a) La traza horizontal (h), ó vertical (f), del plano (a). Se puede rebatir el
plano (a) hasta colocarlo sobre el plano horizontal, ó vertical de
proyección, (fig.1a y fig.1b) respectivamente.
fig.1.\ Rebatimiento de un plano (a)

b) Una recta característica horizontal (h1), ó frontal (f1), del plano (a). Se
puede rebatir el plano (a) hasta colocarlo paralelo al plano horizontal, ó
vertical de proyección (fig.1c y fig.1d) respectivamente.

Las posiciones que adquieren los puntos y rectas de un plano al ser


rebatidos se denominan proyecciones rebatidas y se identifican con el
superíndice “ r ”.

Toda figura geométrica contenida en un plano (a), se observará en


verdadero tamaño cuando este sea rebatido; debido a que será paralela a
uno de los planos principales de proyección, o estará contenida en uno de
ellos. Es por lo tanto el objetivo principal del rebatimiento de planos,
facilitar el dibujo de figuras geométricas contenidas en ellos.

El punto, la recta y el plano (ejemplos)

Punto

El punto tiene posición en el espacio. Su representación más


cercana es el orificio que deja un alfiler en una hoja de papel o un granito
de arena, pero debemos tener en cuenta que no tiene grosor.

En el espacio hay infinitos puntos. Los identificaremos con una letra


mayúscula y para reconocerlos usaremos (.) o (x).

Por ejemplo:

A se lee punto A, x M se lee punto M.

Si unimos diferentes puntos, obtendremos líneas que pueden ser


curvas, rectas, mixtas o poligonales. Son curvas si, al unirse los puntos,
siguen distintas direcciones; rectas, si llevan la misma dirección; mixtas, si
mezclan ambas; y poligonales, si están formadas solamente por trozos de
rectas.
Recta

La representación más cercana de la recta es un hilo tenso o la marca


que deja un lápiz en un papel. Es infinita, porque sus extremos son
ilimitados y en ella hay infinitos puntos.

La identificaremos con el dibujo:

Una recta puede tener dirección horizontal, vertical u oblicua:


Las rectas se nombran con dos letras mayúsculas y sobre ellas se anota
su símbolo.

Por ejemplo:

, se lee recta AB.

También se usa una L ó una R, especialmente en los casos en que deban


distinguirse varias rectas.

Veamos:
L es una recta vertical.

Plano

Lo más parecido a este elemento del espacio es una hoja de papel,


pero lo diferencia con ésta, el hecho que es ilimitado y no tiene grosor.

El plano es una superficie infinita, formada por infinitos puntos que


siguen una misma dirección, es decir, hay rectas que quedan totalmente
incluidas en ella.

El símbolo de plano es P y para nombrarlo debe estar acompañado


de, por lo menos, tres puntos.
Veamos este ejemplo:

Este dibujo será una representación del plano ART y lo


simbolizaremos (P)

Las paredes de nuestra casa, el pavimento de las calles, la


superficie de una laguna, son representaciones de planos.

Es importante saber que en un plano podemos encontrar puntos y


rectas, y obtener figuras geométricas.
Conclusión

Entrado en materia y conocimiento sobre los planos, proyecciones,


y más hemos aprendido lo importante de esta información y de ver y
darnos cuenta de que el dibujo no es solo puntos y líneas.

Es algo más complejo y fácil de entender, el dibujo y la geometría


es parte de nuestro día a día, y aunque nuestro ojos no es perceptible a
dicho planos y proyecciones, sabemos que existe y que es una gran
herramienta para nuestro futuro.

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