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• Instructor técnico.
• Instructor de emprendimiento.
2. INTRODUCCIÓN
Para realizar esta propuesta es de gran ayuda tener en cuenta las necesidades y
expectativas del cliente, además de lo descubierto acerca del público objetivo, aplicando
las conclusiones obtenidas gracias al uso de las técnicas de recolección de la
información para construir una idea sólida y fuerte.
3. MATERIAL DE CONSULTA
• Opción Contextualización:
Actividad de Aprendizaje 1
Actividad de Aprendizaje 2
Actividad de Aprendizaje 3
* Objeto de Aprendizaje 12: OA, Trabajo en equipo y talento humano desde la ética.
Actividad de Aprendizaje 4
Actividad de Aprendizaje 5
Estrategia De Aprendizaje:
Aprendizaje
Autónomo.
Técnicas Didácticas
Activas:
• Estudio individual (Lectura Compresiva).
• Búsqueda y análisis de información (Investigación).
• Trabajo individual.
Ambiente(s) requerido:
OVA en LMS.
Espacio de aprendizaje virtual del Programa Tecnólogo en Producción de
Multimedia.
Acceso a través de http://www.senavirtual.edu.co
Material y Bibliografía:
Biblioteca Sena:
• Multimedia en educación, Morón, Alfonso Aguilar, Diego, 2006 ISBN LB1028.68 -
M866
• Acercamiento al aprendizaje multimedia Latapie Venegas, Imelda, 2009, ISBN
• Nuevas forma de publicidad en la televisión interactiva, González López Arturo,
García García Francisco, 555, Universidad complutense de Madrid España 2005
• Elementos básicos de comercio electrónico, Ibrahim, kava, 175, editorial
universitaria, cuba 2008.
Instructor(es) responsable(s) de la actividad:
• Instructor técnico.
• Instructor de emprendimiento.
• Instructor de inglés.
• Instructores de la competencia Promover la interacción idónea consigo
mismo, con los demás y con la naturaleza en los contextos laboral y social.
Indicaciones:
1. Clic en el botón Actividades.
Forma de Entrega: 2. Clic en la carpeta Fase Análisis.
3. Clic en la carpeta Actividad de Proyecto 2, Elaboración de
la Propuesta conceptual de la Multimedia.
4. Clic en la carpeta Actividad de Aprendizaje No. 1 Elaborar la
propuesta conceptual de la multimedia.
5. Clic en el enlace Espacio para Evidencia 1 Propuesta
conceptual de la aplicación multimedia.
Cuestionario
Instrumento de Lista Chequeo X
Evaluación:
List de Verificación
Otro:
X X
Tipo de Evidencia: Desempeño Conocimiento Producto
Cuestionario
Instrumento de
Evaluación: Lista Chequeo X
List de Verificación
Otro:
Estrategia De Aprendizaje:
Aprendizaje Autónomo.
Técnicas Didácticas Activas:
• Estudio individual (Lectura Compresiva).
• Búsqueda y análisis de información (Investigación).
• Trabajo individual.
• Ejercicio Práctico.
Ambiente(s) requerido:
Material y Bibliografía:
Biblioteca Sena:
• Multimedia en educación, Morón, Alfonso Aguilar, Diego, 2006 ISBN LB1028.68 -
- M866 1994eb
Acercamiento al aprendizaje multimedia Latapie Venegas, Imelda, 2009, ISBN
LB1028.4 -- L351 2007eb
• Nuevas formas de publicidad en la televisión interactiva, González López, Arturo
García García, Francisco,: 555, Universidad Complutense de Madrid España
2005
• Elementos básicos de comercio electrónico, Ibrahim, Kaba, 175, Editorial
Universitaria, Cuba, 2008
Indicaciones:
1. Clic en el botón Actividades.
2. Clic en la carpeta Fase Análisis.
Forma de Entrega: 3. Clic en la carpeta Actividad de Proyecto 2,Elaboración
de la Propuesta conceptual de la Multimedia.
4. Clic en la carpeta Actividad de Aprendizaje No. 2 Definir
boceto gráfico del proyecto multimedia con base en el
análisis de la información.
5. Clic en el enlace Espacio para Evidencia: La imagen
corporativa de su empresa en Photoshop.
Criterios de Crea la imagen corporativa de su empresa mostrando
Evaluación: creatividad y conceptos de diseño gráfico
Cuestionario:
Instrumento de
Evaluación: Lista Chequeo: X
Lista de Verificación:
Otro:
Instrumento de Cuestionario:
Evaluación: Lista Chequeo: X
Lista de Verificación:
Otro:
Instrumento de Cuestionario:
Evaluación: Lista Chequeo: X
Lista de Verificación:
Otro:
Indicaciones:
1. Clic en el botón Actividades.
2. Clic en la carpeta Fase Análisis.
3. Clic en la carpeta Actividad de Proyecto 2: Elaboración
de la Propuesta Multimedia.
4. Clic en la carpeta Actividad de Aprendizaje No. 3:Definir
Forma de Entrega: el equipo desarrollador del proyecto.
Cuestionario:
Instrumento de
Evaluación:
Lista Chequeo: X
Lista de Verificación:
Otro:
X
Tipo de Evidencia: Desempeño Conocimiento Producto
Cuestionario:
Instrumento de
Evaluación:
Lista Chequeo: X
Lista de Verificación:
Otro:
Estrategia De Aprendizaje:
Aprendizaje
Autónomo. Técnicas
Didácticas Activas:
• Estudio individual (Lectura Compresiva).
• Búsqueda y análisis de información (Investigación).
• Trabajo individual.
• Ejercicio Práctico.
Material y Bibliografía:
• Trabajo en equipo Nelly Meléndez Gómez Departamento de informática IUTOMS
2009, recuperado el 2013, 24 de mayo. Disponible en
http://www.slideshare.net/nmelendez21/conformacin-de-equipos.
• En definición de, Definición de cronograma. Recuperado en 2013, 10 de junio.
Disponible en http://definicion.de/cronograma/#ixzz2VsJsgmV4
En la Web:
Biblioteca Sena:
• Sena Virtual, Diseño Curricular, Diseño de programas de formación con base en
competencias. (2010) Características de los grupos.
Indicaciones:
Forma de Entrega:
1. Clic en el botón Actividades.
2. Clic en la carpeta Fase Análisis.
3. Clic en la carpeta Actividad de Proyecto 2: Elaboración
de la Propuesta Multimedia.
4. Clic en la carpeta Actividad de Aprendizaje No. 4: Realizar
el cronograma de producción y el de actividades
5. Clic en el enlace Espacio para Evidencia:Cronograma
de producción del proyecto.
Realiza el cronograma de actividades según el documento
Criterios de Cronograma de producción y de actividades.
Evaluación: Tiene en cuenta las tareas descritas en el cronograma de
producción.
Instrumento de
Evaluación: Tipo Marque con una X:
Cuestionario
Lista Chequeo X
Lista de Verificación
Otro:
Descripción de Por ello lo invitamos a que planee una cita con su cliente
la Evidencia: en la que le presente la propuesta conceptual, el boceto, el
diseño de la interfaz y el cronograma de actividades, de
manera que el cliente pueda comunicarle su opinión y sus
dudas acerca de estos aspectos.
Indicaciones:
Cuestionario:
Instrumento de
Evaluación: Lista Chequeo: X
Lista de Verificación:
Otro:
Estrategia De Aprendizaje:
Aprendizaje
Autónomo. Técnicas
Didácticas Activas:
• Estudio individual (Lectura Compresiva).
• Búsqueda y análisis de información (Investigación).
• Trabajo individual.
• Ejercicio Práctico.
Ambiente(s) requerido:
OVA en LMS.
Espacio de aprendizaje virtual del Programa Tecnólogo en Producción de
Multimedia.
Acceso a través de http://www.senavirtual.edu.co
Material y Bibliografía:
En la Web:
• Guía HTML5, En maestros del web, Foro de desarrollo web, recuperado el 15 de
junio de 2013, Disponible: http://www.maestrosdelweb.com/guias/#guia-html5
• Glosario HTML, En Codeacademy, Portal de aprendizaje, recuperado el 15 de junio
de 2013, Disponible: http://www.codecademy.com/es/glossary/html
Biblioteca Sena:
Indicaciones:
1. Clic en el botón Actividades.
2. Clic en la carpeta Fase Análisis.
3. Clic en la carpeta Actividad de Proyecto 2: Elaboración
de la Propuesta conceptual de la Multimedia.
Forma de Entrega: 4. Clic en la carpeta Actividad de Aprendizaje No 5:
Codificar estructura semántica de HTML y CSS
utilizando Dreamweaver.
5. Clic en el enlace Espacio para Evidencia – Práctica
Introducción a la programación Web.
Cuestionario
Instrumento de Lista Chequeo X
Evaluación:
Lista de Verificación
Otro: