Professional Documents
Culture Documents
Curso: AutoCAD
INDICE
SEMANA 01
1) Espacio de trabajo ……………………………………………………………………………….……. 02
1.1) Partes de la pantalla ……………………………………………………………………………. 02
SEMANA 01
AUTOCAD: AutoCAD es un software de diseño por computadora,
1) ESPACIO DE TRABAJO
Al ingresar a AutoCAD ingresamos al entorno de la configuración del espacio de trabajo
“Drafting & Annotation”
1.01) PARTES DE LA PANTALLA:
Menú ribbon o cinta ribbon: Nos proporciona una ubicación simple y compacta
para las operaciones que son relevantes al espacio de trabajo. Elimina la necesidad de
mostrar múltiples barras de herramientas. Esta configuración tiene una organización
de fichas “tabs” que la podemos visualizar al hacer un clic derecho sobre cualquier
borde del menú ribbon.
Instituto Construaprende – Sede: Los Olivos
Curso: AutoCAD
Cursor: Es el cursor que permite que
podamos seleccionar objetos, seleccionar iconos; su tamaño lo podemos configurar
con el comando “cursorsize”. Solo escribo “cursorsize” y presiono enter y escribo 100
y presiono enter si queremos que el cursor aparezca en toda la pantalla.
Cubo de navegación: Nos permite cambiar el punto de vista del espacio modelo,
WCS (sistema de coordenadas universales) también muestra el sistema UCS (sistema
de coordenadas del usuario); permitiendo también recuperar UCS grabados.
Barra de estado: Es aquella que nos muestra las funciones más importantes del
AutoCAD. Consta de quince botones en el lado derecho. Podemos cambiar el estilo de
la apariencia de los modos de iconos por nombre al hacer click derecho sobre la opción
“User Icons” que se encuentra con un check. A su lado izquierdo, así le quitamos el
check y cambiamos a nombre.
Etiqueta de control: Esta etiqueta recién aparece en el AutoCAD 2012 y tiene como
finalidad controlar de una manera rápida diversas formas de visualización de los
objetos. En esta etiqueta controlamos la configuración de ventanas múltiples
“Viewports” así como también la visualización de la barra de navegación “Navvbar” y
cubo de navegación “ViewCube”.
RECOMENDACIONES
Si el plano tiene medidas numéricamente pequeñas, por ejemplo: una casa, oficina o
edificio típica en metros, etc. es conveniente usar la plantilla ACAD. En cambio, si las
medidas son numéricamente grandes, por ejemplo: una pieza mecánica en milímetros,
etc. entonces es conveniente usar la plantilla ACADISO.
Instituto Construaprende – Sede: Los Olivos
Curso: AutoCAD
2) USO DE LOS BOTONES DEL MOUSE
2.01) Botón izquierdo
3) HERRAMIENTAS DE VISUALIZACIÓN
3.01) Viewcube
Nos permite cambiar el punto de vista del espacio modelo, WCS (Sistema de
Coordenadas Universales), o también muestra el sistema UCS (Sistema
de Coordenadas del Usuario); además permite recuperar UCS grabado.
Al hacer clic en la casita tenemos un cubo en 3D. además, si queremos
una visualización en perspectiva o en paralela sólo debemos hacer clic
derecho en el Viewcube.
Para cerrar o abrir el Viewcube con el comando NAVVCUBE
3.03) SteeringWheels
Son menús que siguen al cursor sobre la ventana de dibujo y proporcionan acceso a
herramientas de navegación en 2D y 3D en una sola interfase.
Estas ruedas están divididas en sectores. Cada sector contiene
una sola herramienta de navegación. Se puede activar la
herramienta haciendo clic en un sector y elegir la opción
SteeringWheels o haciendo clic y arrastre.
Por defecto aparece la rueda de navegación total o Full
Navigation la que tiene estos comandos:
3.04) ShowMotion
Permite recuperar las vistas previamente creadas en el dibujo actual o que permite
organizarlas en categorías de secuencia animadas. Se pueden usar para hacer
presentaciones y revisar dibujos.
Cada vista se conoce como Shot. Las vistas se pueden modificar con el diálogo
View/Shot Properties.
Las coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un ángulo. Tanto
con coordenadas cartesianas como con las polares, se pueden introducir coordenadas
absolutas basadas en el origen (0,0) o coordenadas relativas basadas en el último
punto especificado.
Otro método para especificar un punto es desplazar el cursor para precisar una
dirección y luego introducir una distancia. Este método se denomina entrada directa
de distancia.
Nota:
Las coordenadas y las distancias siempre se miden en unidades, que no
representan ningún tipo específico de unidades como milímetros o pulgadas. Antes
de comenzar, decida la distancia a la que se representa una unidad en el dibujo.
Las coordenadas normalmente hacen referencia a un sistema de coordenadas
personales (SCP) móvil en lugar de al sistema de coordenadas universales (SCU)
fijo. Por defecto, el SCP y el SCU son coincidentes.
Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas cartesianas
(rectangulares) tanto relativas como absolutas.
Coordenadas absolutas
Línea de comando:
Coordenadas relativas
En el siguiente ejemplo se dibujan los lados de un triángulo. El primer lado es una línea
que comienza en las coordenadas absolutas -2,1 y que termina en un punto a 5
unidades en la dirección X y a 0 unidades en la dirección Y. El segundo lado es una línea
que comienza en el punto final de la primera línea y que termina en un punto a 0
unidades en la dirección X y a 3 unidades en la dirección Y. El segmento de línea final
utiliza coordenadas relativas para volver al punto inicial.
Línea de comando:
Para localizar los puntos al crear objetos se pueden utilizar coordenadas polares
(distancia y ángulo) tanto relativas como absolutas.
Para utilizar coordenadas polares a fin de definir un punto, introduzca una distancia y
un ángulo separados por un corchete agudo de apertura (<).
Las coordinadas polares absolutas se basan en el origen SCP (0,0), que corresponde a
la intersección de los ejes X e Y. Las coordenadas polares absolutas se utilizan cuando
se conocen las coordenadas precisas de distancia y ángulo del punto.
Instituto Construaprende – Sede: Los Olivos
Curso: AutoCAD
Con la entrada dinámica, podrá especificar
las coordenadas absolutas mediante el prefijo #. Si introduce coordenadas en la línea
de comando en lugar de hacerlo en la
información de herramientas, no se
utilizará el prefijo #. Por ejemplo, al
introducir #3<45, se define un punto a 3
unidades desde el origen en un ángulo de
45 grados desde el eje X.
Línea de comando:
Para indicar coordenadas relativas, preceda los valores de coordenadas con una arroba
(@). Por ejemplo, al introducir @1<45, se define un punto a una distancia de 1 unidad
desde el último punto
designado en un ángulo
de 45 grados desde el
eje X.
En el ejemplo siguiente
se muestran dos líneas
dibujadas con
coordenadas polares
relativas. En cada ilustración, la línea comienza en el punto indicado como punto
anterior.
Línea de comando:
LINE (Alias: L)
Es la unidad de dibujo más elemental, para ejecutarla se necesita la definición de
sus puntos de partida y finalización.
Para dar la ÓRDEN de dibujar una LÍNEA, puede hacerlo de la siguiente manera:
Commando: LINE
Specify first point: Especifique el primer punto
Specify next point or Especifique el siguiente punto o escriba C (para cerrar o
(Close/Undo) Close) o U (para deshacer el ultimo segmento dibujado
o Undo.
ERASE (Alias: E)
Se usa para borrar cualquier objeto de AutoCAD. Es más rápido seleccionar primero
y luego utilizar este comando.
Ejemplo: Seleccione el objeto u objetos a borrar, luego para borrar tienes las
siguientes alternativas:
CIRCLE (Alias: C)
Este comando dibuja círculos. Se pueden ver los métodos haciendo clic en la flecha
al lado del icono respectivo (Papel Draw, Tab Home).
También se puede ver las opciones seleccionando el icono del
comando CIRCLE y luego haga clic derecho en la pantalla.
Si en vez de hacer clic sobre los objetos a cortar presiona SHIFT + CLIC, entonces en
vez de cortarse los objetos se extenderán hasta un objeto limitante cercano. De esta
forma se puede alternar entre TRIM y EXTEND con el mismo comando.
FILLET (Alias: F)
Con esta orden podemos hacer empalmes entre entidades como: LINES, ARC,
CIRCLE o PLINE Primero se debe indicar el radio del empalme.
OFFSET (Alias: O)
Esta orden traza paralelas a entidades como: líneas, arcos, círculos y polilíneas.