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situaciones diferentes a las habituales.

social. que difieren. Por otro lado, ¿cómo comunicar lo


El juego permite mirar a “lo dado”, “lo que siempre fue
En palabras de Foucault14: “la articulación con lo que hacemos si no es –precisamente– haciendo?: Aproximaciones al juego así”, lo instituido, desde otro lugar, permite reírse y
jurídico se advierte desde los orígenes modernos de es decir, ¿cómo transmitir una reflexión sobre la
la intervención en lo social, en tanto se transforma reflexión sin hacer una metateoría sobre nosotros en proyectos sociales y poner en cuestión funcionamientos organizacionales,
formas de vínculo y convivencia, dinámicas propias
en instrumento de búsqueda de la verdad a partir de
la parición de la noción de examen… Esto produce
mismos?
Y sigue el Colectivo Situaciones: “En una época
comunitarios de cada grupo. Al jugar es posible cambiar roles,
imaginar situaciones nuevas y alcanzar una mayor
un disciplinamiento de los saberes, jerarquizando en que la “comunicación” es máxima indiscutible,
conciencia de si mismo, del grupo y la organización.
algunos, quitándoles valor a otros”. donde todo está ahí para ser comunicado, y todo
La comunicación comunitaria debe asumir el se justifica por su utilidad comunicable, la militancia Ianina Lois El juego facilita otros canales de comunicación.
desafío de preguntarse no qué es sino, ni qué hace, de investigación refiere a la experimentación: no
Agrega Carballeda:
sino qué tipo de relaciones sociales construye. a los pensamientos, sino al poder de pensar; no
Analizar exhaustivamente si en nuestro campo, a las circunstancias, sino a la posibilidad de la Introducción
Desde los inicios del Taller de Comunicación Cada juego o actividad expresiva abre la posibilidad
se suele jerarquizar el saber disciplinar que otorga experiencia; no a tal o cual concepto sino a las
Comunitaria, cuando aún éramos cátedra Jaime de que lo inesperado se presente, que lo inédito
la Institución Académica en desmedro del saber vivencias a partir de las cuales tales nociones
Correa, se incluyó en la propuesta pedagógica la entre escena…. El juego aparece como una
comunitario, informal, práctico presente en gran adquieren potencia; no a las identidades sino al
utilización de técnicas participativas y el desarrollo posibilidad de instalar nuevas reglas, que instauran
parte de las organizaciones sociales. devenir diferente; en una palabra: la intensidad no
de espacios lúdicos. El juego aparece como una lo que antes no estaba presente. (Carballeda; La
Y en este desafío no puede quedar afuera el volver radica tanto en lo producido (lo “comunicable”) como
estrategia de intervención desde la comunicación en intervención en lo Social)
a pensar la cuestión de qué significa comunicar. en el proceso mismo de producción (lo que se pierde
Teniendo en cuenta, la imposibilidad fundamental, en la “comunicación”)”. Y como cierre recuperamos comunidades, en grupos y organizaciones sociales
diversas. EL juego es una actividad humana poderosa2,
insuperable, del carácter intransferible de la también su pregunta ¿cómo hacer, entonces, para
Esta línea de trabajo cuenta con una lógica diferente tanto desde lo social y creativo, como desde el
experiencia. Podemos contar “esto” y “aquello”. decir algo de todo esto y no solamente exhibir los
a la de lo esperable en un ámbito académico. Es conocimiento. Jugar es una práctica que vale por sí
Incluso podemos contarlo “todo”, pero siempre hay resultados de dicho proceso?.
frecuente recibir críticas y comentarios en relación misma, sólo por jugar, por el placer y la diversión que
algo que se escapa. Y además, hay puntos de vista
a que hacemos “jueguitos”, colocando a este tipo implica. Es una acción con potencialidades propias.
de actividades en un rango menor –marginal- en Pero también el juego puede ser una herramienta,
relación a los “grandes temas” de las Ciencias puede tener una intencionalidad.
Sociales. Sin embargo –insistimos- la utilización Los profesores de educación física usan el juego
de técnicas participativas, de recursos expresivos como un elemento capaz de desarrollar capacidades
y lúdicos no es un condimento más a la hora de físicas. Los reeducadores hablan del juego como
encarar un proyecto social que intente alcanzar instrumento para alcanzar mejoras psicomotrices.
algún grado de transformación comunitaria. Los educadores de menores en situación de riesgo
hablan de recuperar zonas de juego perdidas.
El juego, su origen y su devenir Maestros y profesores piensan en su uso para hacer
“¿Qué es un juego, en efecto, sino una actividad más efectivo el aprendizaje de temas curriculares.
cuyo origen primordial es el hombre, cuyos principios Sin embargo, aunque la palabra juego viene de
el hombre mismo plantea y que no puede tener jocum, palabra de origen latino que significa broma
consecuencias sino de acuerdo a los principios o burla; desde el paradigma occidental, juego y
planteados? Desde que el hombre se considera trabajo pertenecen a esferas diferentes; uno es lo
Como citar: libre y quiere usar su libertad, su actividad es un serio, lo importante, lo otro es lo excepcional, lo
Apunte de Cátedra Taller de Comunicación Comunitaria. juego: ... plantea él mismo valor y las reglas de sus residual y marginal.
Comunicación Comunitaria y organizaciones sociales, actos y no consiente en pagar sino de acuerdo con Las instituciones educativas, los ámbitos laborales
un espacio para la construcción del otro. (Por Ianina las reglas que él mismo ha planteado y definido”. suelen excluir al juego de sus prácticas sistemáticas.
Lois, Jefa de Trabajo Prácticos del Taller del Es habitual escuchar frases del tipo “se acabó el
Jean-Paul Sartre
Comunicación Comunitaria. Facultad de Ciencias juego es hora de trabajar”. El juego es considerado
El Ser y la Nada, París, NRF, 1948.
Sociales. Universidad de Buenos Aires. por el mundo adulto, productivo y “serio” como una
2008.
En su libro “La Intervención en lo social”, Carballeda actividad infantil, poco útil y poco significativa. La
afirma que “jugar implica fundar un orden, desarrollar otra, el trabajar, como algo necesario, obligatorio,
conductas y actitudes diferentes a las habituales fatigoso, repetitivo e importante; aún siendo
y que posibilitan otra forma de vinculación con el incomprensible para el que lo realiza.
mundo, la vida social y la trama de significaciones
de ésta”1. Frecuentemente, desde el relato de las Bataille, redoblando la apuesta, nos dice que:
experiencias de trabajo de los alumnos en las
“la dificultad del problema del juego
organizaciones y desde nuestras propias prácticas
profesionales, observamos el potencial de los proviene de con la misma palabra, 35
juegos para la generación de climas propicios, designamos necesariamente realidades
para establecer nuevas reglas donde sucedan
2 El diccionario dice Poderoso/a; afj, Que tiene
14 Foucault, Michael (1975): Vigilar y Castigar, México, 1 Carballeda, Alfredo. ¨La invetervención en lo poder/Muy rico. Tener la facultad de hacer algo/la
Siglo XXI.
Social¨ posibilidad de que algo suceda.
muy diferentes… Esos juegos secundarios, esos construye un tiempo colectivo que no se corresponde País de las Maravillas las reglas de juego no existen, exige otras virtudes y otras aptitudes. Desde este
golfs y ese turismo en rebaño, esas literaturas con el tiempo cronológico, un tiempo opuesto al y en su lugar una déspota Reina maneja el juego a punto de vista, una revolución aparece como un
amorfas y esas filosofías exangües dan la medida tiempo laboral, un presente continuo; y este tiempo su antojo, decide cuándo iniciarlo y lo por terminado cambio de las reglas del juego”. (Roger Caillois; Los
de una inmensa renuncia, son el reflejo de esa triste es el de la experiencia, de la vivencia, de la historia. cuando le place. Solo ella domina todopoderosa, juegos y los nombres, Paris, 1967)
humanidad que ha preferido el trabajo a la muerte… Estas prácticas -individuales y colectivas a la vez- mandando a cortar cabezas a cualquiera y por
hay que afirmar, ante todo, el principio del mundo implican una relación comunitaria. cualquier motivo. Los jugadores tampoco actúan En el juego se incorporan emociones, la historia
nuevo: lo útil es el único soberano y el juego sólo se Por su parte, Gadamer habla del arte como como tales: se empujan, se pelean, discuten, y no e identidad personal y comunitaria. Es esto lo
tolera si sirve”. experiencia de la verdad, hecho que liga respetan los turnos. El miedo a la Reina los lleva a que permite la repetición de los juegos; es en la
(Georges Bataille; en Critique n° 5152, 1951. indisolublemente a los fenómenos del juego y la hacer trampas y los vuelve desconfiados y crueles. repetición que se crea y re-crea un mismo juego que
Según este autor, el juego –cierto juego- es colocado fiesta. Reflexionando acerca del modo de ser del No juegan porque tienen ganas, sino por obedecer nunca es igual.
en un intervalo temporario limitado, controlado y juego, Gadamer4 llega a tres conclusiones básicas: una orden. Quienes juegan una y mil veces a la mancha re-
regulado. Primero: Para que haya juego tiene que haber un También, en el cuento, el campo de juego es una crean su carrera de perseguidor y perseguido, los
El siglo XX se ha caracterizado por la tendencia a otro. El juego es siempre colectivo. superficie escarpada con lomas y zanjas, donde esquives, los saltos y las zambullidas se suceden
intentar cuantificarlo todo. El paradigma científico y Segundo: Siempre se juega a algo. Los jugadores los elementos del juego (pelotas, palos y arcos) se adquiriendo nuevas formas. Esa repetición es la
la organización técnica del mundo dejan afuera lo delimitan su comportamiento frente a otras formas resisten a participar. que permite la creación de símbolos, la memoria
particular, lo heterogéneo -todo lo que no es posible Este ejemplo, ilustra aquello que afirmamos individual y colectiva, la creación de pautas culturales
expresar en números. sobre el juego. Jugar equivale a fundar un orden, y la identidad grupal. Todo esto convierte al juego
Hay un rechazo de lo inútil por considerarlo El juego es una actividad libre, no improvisarlo o someterse voluntariamente a él5. Y en una experiencia dinamizadora y generadora de
improductivo, por no tener sentido desde la responde a una necesidad física, ni a es justamente, ese orden lúdico el que constituye cultura.
organización técnica. El pensamiento racional, la un deber moral y no es una tarea. Crea El juego rompe bloqueos, desarrolla nuevos vínculos
eficacia como pauta para las prácticas, induce a tensión, es decir, incertidumbre, azar, Para fundar un orden lúdico es afectivos, sociales y corporales, permite poner en
que todo acto deba ser funcional. En la Modernidad, necesario interrumpir el orden de la juego la capacidad creativa y fantástica, promueva
el hombre ha desencantado el mundo y él mismo al tener los jugadores que mantener nuevas formas de convivir, de vincularse, de
es tomado, junto con la naturaleza, como objeto de dentro de las reglas. vida y la rutina cotidianas, negarlo pensarse. Permite desestructurar ideas e imaginarios
cálculo. temporariamente dominantes y tomar distancia de estereotipos. Esta
Desde la segunda mitad del siglo pasado se advierte acción sucede en un espacio social y produce
un interés creciente por el juego, y ya más en nuestros de comportamiento, demarcan su campo de juego, cambios en las relaciones interpersonales, es capaz
tiempos, por el juego de y para adultos. Talleres se imponen las tareas y objetivos propios del mismo. a la vez un desafío y un estímulo a la libertad del de transmitir nuevas pautas culturales y ser el motor
de juegos, juegos concebidos especialmente para Tercero: El juego siempre implica un riesgo. La jugador. de transformaciones en las organizaciones y las
empresarios y ejecutivos, juegos didácticos para fascinación que ejerce el juego sobre el jugador Para fundar un orden lúdico es necesario interrumpir comunidades.
niños de diversas edades se extienden en la oferta estriba precisamente en el hechizo que ejerce el el orden de la vida y la rutina cotidianas, negarlo Por último y a modo de síntesis, desde la
y llegan a un público cada vez más numeroso. tentar la suerte. temporariamente. Sólo es posible jugar a partir de comunicación, observamos que el juego -en
El juego –gratuito e inútil por excelencia- se Las reglas del juego ese caos o vacío. Es por eso que en el seudojuego los espacios colectivos- se presenta como una
transforma en una actividad útil y posible de “Siempre es importante recordar que no son fijas las del cuento ninguno juega. El clima de miedo y herramienta para la comunicación de la comunidad.
consumir. Sirve para prever conflictos en empresas reglas del juego. No son naturales, no son eternas... amenaza constante de ese reino imaginario impide Lejos del tradicional modelo verticalista donde
y organizaciones complejas, para planificar somos las personas y los pueblos quienes las hemos la existencia de un espacio para la actividad lúdica. unos pocos “hablan” y la comunidad “escucha”;
estrategias de mercado o políticas, para “encauzar” creado, por eso las podemos reinventar, transformar, Ciertamente, observamos en diferentes ámbitos de la dinámica propia del juego habilita un espacio
niños y niñas dentro de la vida escolar. o al menos luchar por ello y con eso hacer camino. la vida social, que no resulta fácil aceptar el vacío, donde juego, saber y placer se funden en una
El juego es parcialmente domesticado –funcional- Si es que por inercia, desesperación, desesperanza, habilitar el caos. En ámbitos laborales, en la escuela misma línea horizontal en permanente expansión.
y se somete a la misma lógica de la ciencia y el o por el dolor que sea, hemos aceptado reglas o en la universidad se presentan numerosas La metodología del juego permite revisar de algún
mercado. ilógicas, injustas, atroces, a veces absurdas, ciegas, resistencias a la generación de espacios lúdicos, modo los tipos comunicativos a los que estamos
Pero, a pesar de este panorama, Bataille3 también necias, reglas de juegos que ya no queremos jugar, creativos y donde –muy posiblemente- se pongan acostumbrados.
observa ciertas paradojas: momentos, asociados al quizá haya algunos Otros dispuestos a darnos la “en juego” otras “reglas de juego”.
juego, junto con la fiesta y el arte, donde es posible mano para fabricar, colectivamente, otros juegos Pero recordemos que el juego ha funcionado Buenos Aires - Mayo 2008
escapar a “esta degradación”. Sugiere que el juego para jugar”. en contextos diversos como motor de procesos
no nace del deseo ni los intereses del otro, no puede María Fernanda Ruiz histórico-político-sociales. Solo alcanza con pensar Bibliografía
ser ordenado. El juego se juega, existe en el acto, en www.hacerlosmedios.blogspot.com en los carnavales y todo lo que han significado y
Barcelona, 1987. 37
Bataille, Georges, “La parte maldita”, Ed. Icaria,

es presencia, devenir y experiencia. “Me parece que no juegan limpio. Y discuten con significan las fiestas populares Caillois, Roger; Los juegos y los nombres, Paris,
El juego es una actividad libre, no responde a una tanta vehemencia que una no puede oírse a sí El sociólogo francés Roger Caillois plantea que: 1967.
necesidad física, ni a un deber moral y no es una misma. Y no parecen tener reglas de juego o, si las Carballeda, Alfredo. “La Intervención en lo Social”.
tarea. Crea tensión, es decir, incertidumbre, azar, hay, nadie les hace caso”. “toda institución funciona en parte como un juego, Carrol, Lewis: Alicia en el País de las Maravillas,
Diccionario de la Lengua Española. Veron Ediciones. Barcelona,
al tener los jugadores que mantener dentro de las Así describe Alicia el partido de cróquet imaginado de modo que se presenta como un juego que ha 1993.
reglas. por Lewis Carroll en sido necesario instaurar, que descansa sobre Gadamer, Hans George; Verdad y Método; Salamanca,
Los juegos, sigue Bataille, se fundan en una Alicia en el País de las maravillas. nuevos principios y que ha tenido que eliminar un Sígueme, 1984.
temporalidad no cronometrada, son experiencias juego antiguo. Ese juego inédito responde a otras Sastre, Jean-Pau: El Ser y la Nada, París, NRF, 1948
www.hacerlosmedios.blogspot.com
que duran lo que duran. En estos momentos se En efecto, en esta parte de la historia de Alicia en el necesidades, valoriza otras normas y legislaciones,

3 Bataille, Georges, ¨La parte maldita¨ Ed. ICaria, 4 Gadamer, Hans George, Verdad y métdo: 5 Carballeda. Alfredo, ¨La invervención en lo
Barcelona, 1987 Salamanca, Sígueme, 1984 Social¨

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