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ENVI está escrito enteramente en IDL (Interactive Data Language). IDL es un poderoso
lenguaje de programación basado en matrices, que proporciona capacidades integradas de
proceso y de visualización de imágenes, y facilita las rutinas del interface gráfico. IDL está
disponible dentro de ENVI (ofreciendo capacidades completas en la línea de comando de
ENVI) y de ENVI RT (la versión runtime de ENVI). La única diferencia entre ENVI y ENVI
RT es que ENVI RT no proporciona acceso de uso al entorno base de IDL. Usted no podrá
realizar el tutorial para funciones de usuario (User Function) incluidas en esta guía, si
usted está ejecutando ENVI RT.
Dentro de cada tutorial, las tareas que usted realizará se han analizado en pasos
numerados, que aparecen en negrilla. Los pasos opcionales y las acciones simples están
precedidos por un punto negro. Las convenciones de formato siguientes, le ayudarán a
identificar el tipo de acción requerido en cada caso:
Los nombres de los comandos de los menús desplegables aparecen en letra itálica.
Están enlazados mediante un "->". Por ejemplo, File -> Open Image File.
Los botones de menús de muchos diálogos aparecen entre comillas. "Button"
Las cajas de texto, botones de selección y otros botones tipo 'widgets' también
aparecen entre comillas.
Al principio de cada tutorial, usted encontrará los detalles de los asuntos detallados dentro
de él. Cada tutorial comienza con una visión de conjunto y ambientación, explicando los
antecedentes y aplicaciones de las funciones que serán usadas. También se incluyen los
nombres de los ficheros requeridos para su realización.
Finalmente, al final de cada guía, se proporcionan las referencias para proceder a una
exploración más en profundidad.
Este tutorial, que también se distribuye en un pequeño libreto dentro del cd-rom de ENVI,
está diseñado para conseguir que adquiera rápidamente los fundamentos básicos de ENVI.
Permite que usted comience ENVI, cargue una imagen en escala de gris o en color, y
aplique expansiones de contraste. Muestra la animación de imágenes (películas) y los
diagramas de dispersión (scatterplots) de 2 dimensiones que ayudan al usuario a
determinar la variabilidad espectral de sus datos. Las instrucciones de selección de las
regiones de interés ROI (Regions of Interest) permiten que los nuevos usuarios se muevan
rápidamente por la clasificación multiespectral. Las capacidades dinámicas de las capas en
ENVI, se utilizan para comparar composiciones de color e imágenes clasificadas.
Finalmente, la guía proporciona una introducción rápida a las capas vectoriales y a las
capacidades del análisis SIG.
Esta guía proporciona la información básica sobre ENVI y algunas sugerencias para sus
primeros pasos. Se usan datos Landsat TM de Canon City, Colorado. Esta guía se diseñó
para introducir a los nuevos usuarios de ENVI a los conceptos básicos del paquete y para
explorar algunas de sus características dominantes. Se asume que está familiarizado con
conceptos generales de procesamiento de imágenes.
Esta guía está diseñada para darle un conocimiento de las capacidades de realización de
mosaicos en ENVI. Utiliza datos de AVIRIS del Valle de la Muerte, Nevada. En la técnica de
mosaicos basados en pixel, se muestra el concepto de mosaico virtual y la facilidad de
utilizarlo. Los mosaicos georreferenciados muestran la localicación automática de
imágenes referenciadas mediante mapas, así como la técnica de línea de corte (cutline)
con degradado (feathering). Los ejercicios asumen que usted está familiarizado con
técnicas de creación de mosaicos.
Esta guía introduce las capacidades de la superposición de capas vectoriales y del análisis
SIG. Se muestra el análisis SIG independiente usando datos proporcionados por ESRI,
incluyendo la entrada de información de ficheros Shape y de .dbf asociados, visualización
de capas vectoriales, indagación de información por ratón y mediante operaciones lógico-
matemáticas.
Esta guía está diseñada para darle un conocimiento de las capacidades de composición
cartográfica en ENVI. Utiliza los datos Landsat TM del Parque Nacional de Yellowstone,
Wyoming, EE.UU., para mostrar la creación de una ortoimagen con sus bordes virtuales,
su canevás de latitud/longitud, su leyenda, escala, diagrama de declinación, subimágenes
insertadas y demás anotaciones de texto.
Esta guía está diseñada para mostrarle los conceptos básicos de las imágenes
espectrométricas, imágenes hiperespectrales, y los fundamentos del procesado espectral
de los datos selecionados. Para este ejercicio, se utilizan datos AVIRIS (Airborne
Visible/Infrared Imaging Spectrometer) de Cuprite, Nevada, USA. Se trata de familiarizarle
con la navegación espacial y espectral por datos recogidos con un espectómetro y después
comparar los resultados de diferentes procedimientos de calibrar la reflectancia.
Esta guía está diseñada para introducirle en los conceptos de bibliotecas espectrales,
extracción espectral desde ROIs, composiciones Directed Color, y el uso de diagramas de
dispersión para clasificaciones sencillas. Se usan datos AVIRIS de reflectancia aparente de
1995 para la zona de Cuprite, Nevada, EE.UU. Se pretenden extraer ROIs para minerales
específicos, compararlos con las bibliotecas espectrales y diseñar la composición RGB que
mejor muestre dicha información. Usted también utilizará los diagramas de dispersión 2-D
para localizar pixeles únicos, interrogar sobre la distribución de los datos, y para realizar
una clasificación sencilla.
Esta guía está diseñada para introducirle los conceptos y procedimientos avanzados del
análisis de datos procedente de espectrómetros, también llamados imágenes
hiperespectrales. Usted utilizará datos AVIRIS de Cuprite, Nevada, los EE.UU., para
investigar las características únicas de los datos hiperespectrales y cómo la información
espectral se puede utilizar para identificar minerales. Usted evaluará espectros "Effort"
optimizados frente a datos calibrados con ATREM. Repasará la clasificación Spectral Angle
Mapper. Usted comparará espectros de reflectancia evidente y espectros no continuos.
También comparará imágenes de reflectancia aparente con espectro no continuo y
evaluará los resultados del Spectral Feature Fitting.
Esta guía está diseñada para introducirle a los conceptos y procedimientos avanzados para
el análisis de imágenes hiperespectrales. Usted utilizará datos AVIRIS de Cuprite, Nevada,
EE.UU., para investigar propiedades sub-pixel de datos hiperespectrales y técnicas
avanzadas para la identificación y la cuantificación de mineralogía. Usted utilizará datos
optimizados calibrados con ATREM y repasará filtros incorporados y los resultados
espectrales no entrelazados.
Este tutorial presenta un histórico para el uso de las técnicas hiperespectrales para el
análisis de vegetación. Usa datos AVIRIS, de 1997, de la zona Jasper Ridge, California,
EE.UU. Usted realizará un completo recorrido de ejemplo usando una selección las
herramientas que proporciona ENVI para producir mapas e imágenes espectrales
derivadas.
Esta guía presenta las técnicas para el análisis de entornos ambientados en costas
marinas. Usa datos AVIRIS de Moffett Field, California, EE.UU. Usted ejecutará un
completo ejemplo usando las herramientas para producir mapas e imágenes espectrales
derivadas.
Este tutorial está diseñado para mostrarle las avanzadas herramientas hiperespectrales
que pueden ser usadas para mejorar el análisis de datos multiespectrales. Se usan datos
Landsat TM desde Bighorn Basin, Wyoming, EE.UU.. Usted verá los resultados desde un
acercamiento multiespectral clásico, y después ejecutará un completo ejemplo usando las
herramientas proporcionadas por ENVI para la producción de mapas e imágenes
espectrales derivadas. Para una mejor comprensión de los conceptos y herramientas
hiperespectrales, se les remite a los tutoriales al respecto.
Este tutorial está diseñado para dar un conocimiento de las herramientas básicas para el
tratamiento de los datos procedentes de Radar de banda única (tales como RadarSat,
ERS-1, JERS-1). Se usa un subconjunto de datos Radarsat de la ciudad de Bonn,
Alemania. Se quieren mostrar los conceptos para el procesamiento Radar con ENVI
incluyendo visualización de imagen, expansión de contraste, eliminación de ruido usando
filtros adaptables, elaboración de "density slicing", realce de bordes y optimización de
imagen, fusión de datos y salida de mapas.
Este tutorial muestra el uso de las funciones de análisis de datos polarimétricos. Usa datos
SIR-C (Spaceborne Imaging Radar-C) obtenidos del Valle de la Muerte, California, EE.UU.,
durante Abril de 1994, en la misión de la nave espacial Endeavor. Se tratan conceptos
tales como multilooking, síntesis de imagen desde complejas matrices de dispersión,
selección y visualización de imágenes multifrecuencia y/o polarización, conversión
desnivel-a-terreno, filtros adaptados y análisis de texturas.
Tutorial de ENVI #17: Análisis de MDTs y TOPSAR
Este tutorial utiliza datos Radar polarimétrico y un Modelo Digital de Terreno generado
desde el TOPSAR de JPL (Radar interferométrico) para la zona de Tarrawarra, Australia.
Los datos son cortesía de JPL. El ejercicio demuestra la visualización y análisis de datos
radar y del MDT usando herramientas estándar dentro de ENVI. Los análisis del MDT
incluyen visualizaciones en escala de grises y mediante la técnica color-density-sliced;
generación y superposición de líneas de elevación, uso de coordenadas planimétricas en
ENVI, perfiles arbitrarios transversales para generar perfiles del terreno; generación de
mapas de pendiente con apariencia de imágenes en relieve y perspectivas 3-D con
superposición de la imagen.
Tutorial de ENVI #18: Introducción a las funciones de usuario (User Functions) de ENVI
Esta guía proporciona la información básica para programar en ENVI. Cubre los aspectos
para crear "funciones matemáticas de banda" definidas por el usuario, así como funciones
Plug-in, incluyendo la realización de widgets derivados y la escritura de operaciones de
datos tile. El tutorial asume que usted está familiarizado con el "Interactive Data Language
(IDL)" y comprende como escribir funciones y procedimientos en dicho lenguaje. Los
usuarios de ENVI RT no puede programar en ENVI, así que solamente la porción de
"funciones matemáticas de banda" es aplicable a ellos.
Los ficheros de estos tutoriales están contenidos en los subdirectorios del directorio
ENVIDATA del CD titulado ENVI Data CD-ROM. A causa de que lo datos en conjunto son
bastante grandes - se incluyen más de 500MB - usted podría desear cargar los ficheros
directamente desde el cd-rom, mejor que transferir los ficheros al disco duro. Usted
obtendrá mejores rendimientos, de todos modos, si su copia está en el disco duro. Los
archivos usados son descritos para cada ejercicio al principio de cada tutorial.
En las guías, se usan los términos del directorio para referirse al lugar donde se
encuentran los datos. Dependiendo de su sistema y de si usted eligió copiar los datos al
disco duro, estos podrían estar en el directorio "ENVIDATA" del cd-rom (o enlaces al cd-
rom en algunos sistemas Unix), o localizados en su disco duro.
Para tener acceso a los archivos de los diferentes tutoriales, usted debe tener una unidad
de CD-ROM conectada a, o accesible por su computadora.
Unix
Localice el ENVI CD-ROM en su unidad de cd-rom y use el comando mount de Unix para
montar el cd-rom como una parte del sistema de archivos de Unix. Los procedimientos de
montaje de periféricos varía para las diferentes plataformas. Consulte la Guía de
Instalación de ENVI para Unix si no está seguro de cómo proceder. Observe que en
muchos sistemas Unix, usted debe ser administrador para montar el CD.
Windows
Localice el ENVI CD-ROM en su unidad de cd-rom. Usted puede acceder a los contenidos
del CD como si de otra unidad de disco duro se tratase.
Comienzo Rápido en ENVI
Visión General
Este tutorial de inicio rápido esta diseñado para dar a los usuarios que acceden por
primera vez a ENVI, una rápida demostración de su uso. Los ejercicios siguientes le
presentan abreviadamente el interfaz gráfico de usuario de ENVI y sus capacidades
básicas. Los ejercicios asumen que usted ha descargado e instalado ENVI en su disco duro
o lo ha instalado desde el cd-rom. Por favor, contacte con Research Systems directamente
para obtener un cd-rom completamente funcional o ver las instrucciones de la
transferencia directa de ENVI a través de Internet.
Usted debe tener el cd-rom titulado ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su
sistema para tener acceso a los ficheros usados por esta guía, o copie los ficheros a su
disco.
Los ficheros usados en este tutorial están contenidos en el subdirectorio de CAN_TM del
directorio ENVIDATA en ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM.
Ficheros Requeridos
Los ficheros enumerados abajo son requeridos para ejecutar este ejercicio.
Inicio de ENVI
Antes de intentar iniciar el programa, asegúrese de que ENVI está instalado correctamente
según lo descrito en la guía de instalación.
Observe que en algunas plataformas usted debe apretar el botón izquierdo del ratón para
poder visualizar los submenús del menú principal.
Observe que usted tiene la opción de cargar una imagen de escala de grises o en RGB
color.
1. Seleccione "TM Band 4" en el diálogo haciendo clic en el nombre de la banda con el
botón izquierdo del ratón en la ventana Available Bands List.
2. Haga clic en "Load Band" en la ventana Available Bands List para cargar la imagen
en una nueva ventana de visualización.
Todas las ventanas pueden modificar su tamaño apresando y arrastrando una esquina de
la ventana con el botón izquierdo del ratón.
Amplíe la ventana principal tanto como le sea posible. Observe que desaparece
Scroll window. Haga la ventana principal más pequeña que la imagen de partida y
Scroll window reaparecerá. Intente modificar el tamaño de Zoom window y note
cómo el rectángulo rojo cambia en la ventana principal.
Lo que sigue describe las características básicas del grupo de ventanas de visualización de
ENVI:
Nota: En los sistemas Windows de Microsoft con un ratón de dos botones, teclee la tecla
Ctrl a la vez que pulsa el botón izquierdo del ratón para emular el botón central del ratón.
Nota: En los sistemas Macintosh, pulse el botón Option-Mouse para emular el botón
central del ratón.
Scroll Window
Mueva el cursor del ratón y haga clic en el botón central del ratón en Scroll
window para reponer el área visualizada, o arrastre con el botón izquierdo
del ratón según lo descrito arriba.
Zoom Window
1. Haga clic en el botón derecho del ratón en Zoom window para aumentar el
factor zoom (zoom in).
2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón en Zoom window para disminuir el
factor zoom (zoom out).
3. Mueva el cursor del ratón en Zoom window y haga clic en el botón central
del ratón para recolocar el área magnificada centrada en el pixel
seleccionado.
Haga clic con el botón derecho del ratón en Image window para activar o desactivar
el botón del menú Functions.
Nota: En los sistemas Macintosh, pulse el botón Command-Mouse para simular el botón
derecho del ratón
Por defecto, las imágenes en las visualizaciones de ENVI llevan una expansión lineal del
contraste con un valor del 2%.
Por defecto, ENVI visualiza usando una tabla de color en escala de grises.
Nota: En sistemas del color de 24-bits, usted debe hacer clic en el botón "Apply" para que
los cambios tengan efecto.
Usted puede crear una animación para visualizar secuencialmente todas las bandas en una
imagen.
Cada una de las seis bandas de la escena TM se carga en una pequeña ventana de
animación. Una vez que se carguen todas las bandas, las imágenes se visualizan
secuencialmente como si se tratase de una película.
1. Para cargar la imagen de color (RGB) de la zona de Canon City, pulse en Available
Bands List. Si usted cerró Available Bands List durante los ejercicios anteriores,
puede abrirla seleccionando File->Available Bands List en el menú principal de
ENVI.
2. Haga clic en la opción "RGB Color" de Available Bands List. Los campos Rojo, Verde
y Azul aparecen en el centro del diálogo.
3. Seleccione la Banda 7, Banda 4, y Banda 1 de forma secuencial pulsando sobre el
nombre de la banda en la parte superior del diálogo.
Los nombres de la banda se incorporan automáticamente en los campos Rojo, Verde y
Azul.
1. En "Choose Band X" seleccione la Banda 1. En"Choose Band Y" seleccione la Banda
4. Haga clic en "OK" para crear el diagrama.
2. Localice el cursor en la ventana principal, presione y sostenga el botón izquierdo del
ratón y mueva el puntero por la ventana.
Observe que cuando usted mueve el cursor, diversos pixeles son iluminados en el
diagrama de dispersión. Este "baile de pixels" ilumina los valores de pixel de ambas
bandas encontrados en una región de 10x10 pixel alrededor del cursor.
Se iluminarán los píxeles, en las ventanas principal y de zoom, que estén emparejados con
los valores contenidos en la región seleccionada.
1. Para definir una segunda clase, seleccione un segundo color del menú Class en la
ventana del diagrama de dispersión. Repita los pasos anteriores.
2. Seleccione "Export Class" del menú Options en la ventana del diagrama de
dispersión para exportar la última clasificación creada. Aparece el diálogo Region of
Interest Controls.
Por defecto, ENVI elige "Scatter Plot Import", seguida por el color de la región y el número
de puntos contenidos en la región, como nombre para la región del interés. Esto se
evidencia en el diálogo "Regions of Interest Controls".
Usted puede enlazar dos grupos de visualización para permitir la comparación directa de
una imagen sobre otra
1. Usted puede cambiar el tamaño del área superpuesta, pulsando con el botón
central del ratón y arrastrando hasta el tamaño deseado.
2. Cierre las dos ventanas pulsando el botón "Cancel" en cada imagen.
1. Pulse en Apply en Display #1 Vector Parameters para cargar los vectores dentro de
la imagen. Después elija Options->Vector Information para iniciar el diálogo de
información vectorial.
2. Pulse y arrastre con el botón izquierdo del ratón en la ventana principal de
visualización para hacer un seguimiento de la capa vectorial actualmente
seleccionada y listar la información básica de los vectores. Pulse en el nombre de
otra capa en el diálogo Vector Parameters y de nuevo, en la ventana principal para
rastrear otra capa diferente.
Finalización
Introducción a ENVI
Formato de archivos
Ventanas y visualizaciones
Menús de ventanas en ENVI
Diálogo Available Bands List (Lista de Bandas Disponibles)
Inicio de ENVI
Abrir fichero de imagen
Visualizaciones (Displays)
Descripciones de los botones del ratón
Localización del Cursor (Cursor Location)
Perfiles de imagen (Profiles)
Expansión interactiva del Contraste
Diagramas de Dispersión 2-D Interactivo
Aplicando filtros de visualización
Enlaces y Capas (Links y Overlay)
Cargando imágenes en color
Regiones del interés
Anotaciones
Líneas de Rejilla
Salida
Esta guía proporciona la información básica sobre ENVI y algunas sugerencias para sus
investigaciones iniciales con dicho software. Está diseñada para presentar a nuevos
usuarios de ENVI los conceptos básicos del conjunto y para explorar algunas de sus
características principales. Se asume que usted está familiarizado con conceptos generales
de procesamiento de imágenes.
Usted debe tener ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su sistema para tener
acceso a los ficheros usados por esta guía, o copie los ficheros a su disco.
Los ficheros usados en esta guía se sitúan en el subdirectorio CAN_TM del directorio
ENVIDATA de ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM .
Ficheros Requeridos
Observe que la mayoría de los menús en las ventanas y cuadros de diálogo de ENVI
aparecen como botones. El nombre del botón cambia a menudo para reflejar la opción
actualmente seleccionada en el menú.
ENVI utiliza un formato de datos tipo raster generalizado que consiste en un simple
"fichero binario plano" y un pequeño fichero ASCII de cabecera asociado. Este formato de
archivo permite que ENVI utilice casi cualquier fichero de imagen, incluyendo los que
contengan su propia información de cabecera embutida.
Los datos raster se almacenan como una secuencia binaria de bytes en Bandas
Secuenciales (BSQ), Bandas Interpoladas por Pixel (BIP), o Banda Interpolada por Línea
(BIL).
BSQ es el formato más simple, con cada línea de datos seguidas inmediatamente
por la siguiente línea de la misma banda espectral. El formato de BSQ es óptimo
para el acceso espacial (X,Y) a cualquier parte de una sola banda espectral.
ENVI soporta variedad de tipos de datos: byte, integer, long integer, floating-point,
double-precision floating-point, complex, y double-precision complex.
Ventanas y visualizaciones
Cuando usted trabaje con ENVI, un cierto número de ventanas y cuadros de diálogo
aparecerán en su pantalla. Éstos permiten que usted manipule y analice su imagen. El más
importante de estas visualizaciones es un grupo de tres ventanas que visualizan su
imagen, permiten que se mueva por ella, y que usted magnifique diversas áreas. Este
grupo de ventanas se refiere colectivamente como "Display group"(Figura 2). El grupo de
visualización (Display group) consiste en:
Inicio de ENVI
Observe que en algunas plataformas usted debe pulsar el botón izquierdo del ratón para
visualizar los submenús del menú principal.
Aparecerá Available Bands List en la pantalla. Esto permite que usted seleccione las
bandas espectrales para su visualización y procesado.
Observe que usted tiene la opción de cargar una imagen en escala de grises o en color
RGB.
Seleccione una de las bandas enumeradas en la parte superior del diálogo haciendo
clic sobre la banda con el botón izquierdo del ratón.
Haga clic en "Load Band" para cargar la imagen en una nueva visualización.
Zoom In y Out
Para hacer Zoom In (aumento) en la ventana zoom, posicione el cursor del ratón
en la ventana de zoom y pulse el botón derecho del ratón.
Para hacer Zoom Out (disminuir), pulse con el botón izquierdo del ratón.
Un rectángulo rojo en la ventana Scroll indica la porción de la imagen completa que está
en ese momento visualizado en la ventana principal. Usted puede mover el área
seleccionada presionando dentro de la caja indicadora del scroll con el botón izquierdo del
ratón y arrastrando el rectángulo a la nueva posición. La visualización en la ventana
principal y de zoom son actualizadas cuando suelte el botón. También puede deshacer el
desplazamiento, pulsando en la zona deseada usando el botón central del ratón igual que
se describió para la ventana zoom anteriormente.
Redimensionado de Ventanas
Usted puede redimensionar las ventanas de visualización de la misma forma que lo haría
en otras aplicaciones, arrastrando cualquier esquina. Observe de todos modos, que no
puede hacer más grande la ventana principal que el propio tamaño de la imagen. Si la
ventana principal es lo suficientemente larga para visualizar la imagen completa, la
ventana de Scroll es innecesaria y, por ello, se cierra automáticamente. La ventana Scroll
reaparece si la ventana principal se redimensiona más pequeña que la imagen completa.
Ahora, en cualquier lugar donde se encuentre el cursor, ya sea una ventana de gráficos o
de visualización, se listarán las asignaciones de los botones del ratón. MB1 representa el
botón izquierdo del ratón, MB2 es el botón central y MB3 el botón derecho.
1. Pulse el botón derecho del ratón en cualquier punto de la imagen principal para
visualizar el menú Functions. Despliegue el menú, pulsando sobre él con el botón
izquierdo del ratón.
2. Seleccione Functions-> Profiles-> X Profile para visualizar una ventana en la que se
muestran valores de los datos frente al número de columna, para una linea
seleccionada en la imagen (Figure 6).
3. Repita el proceso, seleccionando Y Profile para visualizar el valor de los datos frente
al número de línea. Seleccione Z Profile para visulizar un perfil de carácter espectral
(Figura 6).
4. Mueva las ventanas anteriores de forma que pueda ver las tres a la sazón.
Una cruz roja se extiende de arriba abajo y ambos lados de la ventana principal. Las líneas
rojas indican la localización de la fila o columna (line o sample) para el perfil horizontal o
vertical.
1. Mueva la cruz por la imagen (igual que se mueve la caja de zoom), para ver como
se van actualizando los tres perfiles según la nueva localización. La ventana Mouse
Button Descriptions puede ser usada para guiar la exploración por estas ventanas.
2. Cierre los perfiles seleccionando File->Cancel en cada ventana.
Aparece un diálogo que le permitirá cambiar el contraste de las imágenes (Figura 7). Dos
histogramas muestran el rango en escala de gris o color. La imagen de entrada de la
izquierda y la de salida, después del contraste, a la derecha. Inicialmente, los histogramas
de entrada y salida reflejan la expansión aplicada por defecto cuando los datos son
visualizados.
Cuando las imágenes son cargadas en la ventana principal, se aplica por defecto, una
expansión de contraste lineal del 2%.
Observe la líneas verticales roja y verde en el gráfico del histograma -estas barras pueden
ser movidas para controlar el valor máximo y mínimo que se usará para la entrada del
contraste.
Los números de arriba se actualizarán a los valores actuales. Así como el número de pixel
y el porcentaje de pixels que tienen ese valor, y el porcentaje de pixels con valores
menores o iguales que el valor actual.
Las barras roja y verde se ajustarán y las dos entradas de texto mostrarán los valores 4%
y 96%, respectivamente.
Equalize
Gaussian
Una vez que el diagrama de dispersión aparece (Figura 8), localize el cursor del
ratón en cualquier lugar de la ventana principal y arrastre con el botón izquierdo
del ratón presionado.
Los valores contenidos en un rectángulo de 10x10 pixels alrededor de la cruz del cursor,
será destacados en rojo en el diagrama de dispersión. De nuevo, observe que la ventana
Mouse Button Descriptions puede ayudarle a conocer las funciones de los diferentes
botones en el diagrama de dispersión.
Mueva el cursor por la ventana principal para observar el efecto conocido como
"dancing pixels".
Se mostrará un cuadrado rojo de 10 pixels. Los pixels con los valores contenidos en el
cuadro, son destacados en la ventana principal como "Image Dancing Pixels".
Elección de un Filtro
1. Seleccione Functions->Display Enhancements->Filter y elija el filtro deseado en el
menú desplegable. Aplique el filtro a la imagen visualizada.
2. Pruebe diferentes filtros tipo sharpening, smoothing, median y edge detection en la
imagen visualizada.
Pulse "New" en Available Bands List para crear un segundo grupo de visualización,
seleccione una banda de la imagen, y presione "Load Band" para cargar la imagen
en la segunda visualización. Elija Functions->Display Enhancements->Filter y
seleccione un filtro diferente al aplicado a image #1.
Enlace las dos visualizaciónes para comparar resultados del filtraje. Cuando usted enlaza
dos visualizaciones, cualquier acción realizada sobre una ventana (scrolling, zooming, etc.)
se repite en la visualización enlazada. Para enlazar las dos visualizaciones que usted tiene
en pantalla:
Una pequeña porción de la imagen enlazada será superpuesta sobre la ventana de imagen
actual. La superposición es factible en la ventana principal y/o en la ventana de zoom.
Para cambiar el tamaño del área de superposición, pulse el botón central del ratón
y arrastre el área de superposición hasta el tamaño deseado.
ENVI le permite definir "Regions of Interest" (ROIs) en sus imágenes. ROIs son
tipicamente usadas para extraer estadísticas de clasificación,
enmascaramiento u otras operaciones.
El botón central del ratón borra el último punto introducido o, el polígono al completo si
este fue cerrado.
Cuando usted haya finalizado de definir una ROI, se mostrará en el diálogo Available
Regions, mediante el nombre, el color de la región y el número de pixels que contiene
(Figura 10).
Las ROIs también se pueden definr como polilíneas o como una colección de pixels
individuales, seleccionado el tipo de ROI deseada en el menú ROI_Type. Lea la Guía del
Usuario de ENVI o la ayuda online para mayor discusión sobre estos tipos de ROI.
Las ROIs son retenidas en memoria hasta que el diálogo ROI Definition es cerrado, a
menos que explicitamente usted las borre. Esto significa que las ROIs están disponibles
por las otras funciones de ENVI incluso si ellas no están visualizadas en ese momento.
Anotaciones
Para efectuar una anotación sobre una imagen, pulse con el botón derecho del
raton en la ventana principal de esa imagen y seleccione Functions->Overlays-
>Annotation. Aparecerá el diálogo Annotation (Figura 11).
Para dibujar objetos planos, superficies 3-D y objetos similares, seleccione Options
->Annotation dentro de las ventanas gráficas.
Tipos de Anotación
El diálogo Annotation le permite que usted elija una variedad de tipos de anotaciones. Los
diferentes tipos se seleccionan en el menú Object e incluyen Texto, Símbolos, Rectángulos,
Elipses, Polígonos, Polilíneas, Flechas, Barras de Escala y Diagramas de Declinación,
Leyendas, Rampas de Tablas de Color e Imágenes. Por defecto, el diálogo se inicia con
Texto. Otros campos del diálogo le permiten controlar el tamaño, el color, la localización y
el ángulo del texto. Cuando usted seleccione un tipo de anotación diferente desde el
menú, los campos del diálogo cambian para mostrar las opciones apropiadas a cada tipo
Localización de la Anotación
Su texto será mostrado en la ventana justo en el lugar elegido por usted (Figura 12).
1. Arrastre el diamante usando el botón izquierdo del ratón para posicionar el texto.
2. Usted puede continuar cambiando las propiedades de la anotación y su posición
cambiando los campos en el diálogo o arrastrando el texto o símbolo mientras
mantiene pulsado el botón izquierdo del ratón.
3. Cuando esté satisfecho de su anotación, presione el botón derecho del ratón para
anclar definitivamente esa anotación en la posición elegida.
Esto permite usar las características de Zoom y Scroll en la visualización sin perder las
anotaciones.
Líneas de Rejilla
Cuando haya añadido la rejilla deseada, pulse "Apply" en el diálogo Grid Line
Parameters.
Salida
ENVI le ofrece ciertas opciones para grabar y obtener la salida de sus imágenes filtradas,
con anotaciones, o con rejillas. Usted puede grabar su trabajo en el formato estandar de
ENVI (Figura 20), o en diferentes y populares formatos gráficos (incluyendo Postscript)
para imprimir o importarlo a otros paquetes software.
Usted puede selecciónar otros ficheros de anotación para ser añadidos a la imagen de
salida.
Registro Imagen-a-Imagen
Registro Imagen-a-Mapa
Usted debe tener el cd-rom de ENVI montado en su sistema para tener acceso a los
ficheros usados por esta guía o copiar los ficheros a su disco.
Los ficheros usados en esta guía están editados en el subdirectorio BLDR_REG del
directorio ENVIDATA del CD-ROM.
Ficheros Requeridos
Los ficheros enumerados abajo, junto con el archivo .hdr asociado, son necesarios para
ejecutar este ejercicio.
Esta porción del ejercicio le familiarizará con el uso de datos georreferenciados en ENVI.
Permite que usted construya una ortoimagen completa con canevás y anotación, y
produce una imagen de la salida.
Inicio ENVI
En algunas plataformas usted debe pulsar el botón izquierdo del ratón para
visualizar los submenús.
Cuando aparezca el diálogo Enter Input Data File, navegué al subdirectorio
BLDR_REG del directorio ENVIDATA y seleccione el fichero BLDR_SP.IMG.
Pulse en "OK".
Cuando aparezca Available Bands List, pulse en la opción de escala de grises y
seleccione la banda SPOT listada en lo alto del cuadro de diálogo, seleccionando
sobre su nombre con el botón izquierdo del ratón.
1. Pulse sobre el botón de las flechas próximo al texto "UTM Zone 13 North" para ver
coordenadas latitud/longitud para las coordenadas cartográficas.
Observe que las coordenadas para esta imagen, se dan tanto en pixel como en
coordenadas georreferenciadas .
1. Mueva el cursor por la imagen y examine las coordenadas para localizaciones
especificas, y note la relación entre coordenadas cartográficas y latitud/longitud.
2. Seleccione File->Cancel para cerrar el cuadro de
diálogo y finalizar.
Superposición de Anotación
1. Cuando aparezca el diálogo Ouput Display to Image File, seleccione Output File
Type, Graphics Overlay Selections (incluyendo Annotations y Gridlines), y si lo
desea, Change Image Border Size.
Seleccione Memory y pulse "OK" para proceder. Cargue dentro de otra visualización y
examine los resultados de la anotación como fichero raster.
Si la escala hace que la imagen sea mayor que el tamaño de página, ENVI
automáticamente creará un documento PostScript de múltiples páginas.
Impresión Directa
1. Una vez que usted ha seleccionado todos los parámetros y pulsado sobre "OK", un
diálogo aparece para permitirle un conjunto adicional de parámetros de impresión
de ENVI. Fijándolos según desee y pulsando "OK", empieza a imprimir.
Registro Imagen-a-Imagen
Esta sección del tutorial le llevará paso a paso por el proceso de registro imagen-a-
imagen. La imagen base será la imagen SPOT georreferenciada y la imagen Landsat TM,
será modificada para hacerla corresponder con la SPOT.
Para abrir la caja de visualización de la posición del cursor en las ventanas principal, Scroll
y Zoom:
1. Mueva el cursor por la imagen TM en las ventanas principal, Scroll y/o Zoom.
Observe que las coordenadas son mostradas en pixels cuanto el registro está basado en
pixel, a pesar de que la imagen SPOT es una imagen georreferenciada.
1. Mueva el cursor al punto 753, 826 de la imagen SPOT, introduciendo los valores en
las cajas Base X y Y del diálogo Ground Control Points Selection.
2. Mueva el cursor a 331,433 de la imagen TM introduciendo los valores en las cajas
de texto denominadas Warp X y Y.
3. Examine la posición de las ventanas Zoom en ambas imágenes y ajuste la
localización si es necesario pulsando el botón central del ratón en cada ventana
Zoom en la posición deseada.
Observe que la ventana Zoom soporta la localización sub-pixel. Un factor de zoom mayor,
hace afinar las capacidades de posicionamiento.
1. Pulse "Add" para añadir el GCP a la lista. Pruebe con otros pocos puntos para
acostumbrarse a la selección de GCPs.
Observe en el diálogo, la lista de puntos actuales y pronosticados. Una vez que usted
tenga al menos 4 puntos, se mostrará el error medio cuadrático (error RMS).
1. Ahora seleccione GCPs->Clear GCPs en el diálogo para borrar todos los puntos.
2. Elija File->Restore GCPs from ASCII y pulse sobre BLDR_TM.PTS.
3. Pulse "OK" para cargar una lista previamente grabada de GCPs.
4. Pulse sobre un GCP en la lista y examine la posición de los puntos en ambas
imágenes, así como las coordenadas actuales y las pronosticadas, y el error RMS.
Pulse sobre el botón "Edit" para afinar de forma individual la posición de un GCP.
Introduzca la posición de un nuevo pixel, o bien mueva su localización usando las
teclas de dirección del diálogo.
Pulse sobre "On/Off" para sustraer los GCPs seleccionados de los cálculos del
modelo de ajuste y del error RMS. Esos GCPs no estarán realmente borrados,
solamente no son tenidos en cuenta pero pueden volverse a usar si pulsamos el
botón "On/Off button" de nuevo.
Pulsando sobre el botón "Delete" el GCP será borrado de la lista.
Posicionando el cursor en las dos ventanas de zoom y pulsando "Update" se
actualizará el GCP a la posición actual de los cursores.
El botón "Predict" permite pronosticar un nuevo GCP basado en el modelo de ajuste
elaborado hasta ese momento.
Intente modificar la posición del cursor en una nueva localización en la imagen SPOT.
Pulse sobre el botón "Predict" y el cursor de la imagen TM se moverá automáticamente
para hacerle corresponder con la localización prevista en el modelo de ajuste.
Ajuste de imágenes.
1. Ahora repita usando el ajuste RST con remuestreos Bilinear Interpolation y Cubic
Convolution.
2. Ejecute ambos ajustes con un polinomio de 1er grado y triangulación Delaunay
usando un remuestreo de convolución cúbica.
3. Grabe los resultados en BLDR_TM4.WRP y BLDR_TM5.WRP respectivamente.
Pulse sobre la Banda 3 TM original del fichero BLDR_TM.IMG en Available Bands List y
seleccione File->Close en la barra de menú.
1. En el diálogo siguiente, pulse "Yes" para cerrar las imágenes asociadas al fichero.
2. Cargue BLDRTM_1.WRP en una nueva visualización pulsando sobre el nombre de la
banda en Available Bands List, seleccionando "New", y haciendo clic sobre "Load
Band".
3. Pulse con el botón derecho del ratón en la ventana principal de la visualización y
seleccione Functions->Link->Link Displays.
4. Pulse "OK" en el diálogo Link Displays para enlazar las imágenes SPOT y TM
registradas.
5. Ahora compare ambas imágenes usando la superposición dinámica (Dynamic
Overlay) arrastrando sobre la imagen principal con el botón izquierdo del ratón
presionado.
6. Cargue BLDRTM_2.WRP y BLDRTM_3.WRP en nuevas visualizaciones y utilice el
enlace de imágenes y la superposición dinámica para comparar los efectos de los
tres diferentes métodos de remuestreo: vecino más cercano, interpolación bilineal y
convolución cúbica.
Observe como en la imagen de vecino más cercano aparece un efecto de escalera en los
pixels. La interpolación bilinear parece mucho más suave pero la imagen de la convolución
cúbica es la que tiene el mejor resultado, más suavizada pero reteniendo los detalles
pequeños.
Observe el efecto de los tres métodos de ajuste: RST, Polinomio de 1er grado y
Triangulación Delaunay, sobre la geometría de la imagen.
1. Para cerrar todos los ficheros seleccione File ->Close All Files en el menú principal
de ENVI.
Registro Imagen-a-Mapa
Esta sección del tutorial le llevará paso a paso por el Registro Imagen-a-Mapa. Muchos de
los procesos son similares a los de imagen-a-imagen y no se entrará en detalle. Se usan
como datos base, las coordenadas escogidas en la imagen georreferenciada SPOT y una
imagen vectorial Digital Line Graph (DLG). La imagen Landsat TM será ajustada para
hacerla corresponder con los datos mapa.
1. Cuando aparezca el diálogo Enter Input Data File, navegue hasta el subdirectorio
BLDR_REG del directorio ENVIDATA y seleccione BLDR_TM.IMG de la lista.
2. Pulse "OK" para cargar las bandas TM de la imagen en Available Bands List. Pulse
sobre la Banda 3, después sobre el botón "New" y luego en "Load Band", para
cargar la banda en una nueva ventana de visualización.
Selección del Registro Imagen-a-Mapa y Obtención de GCPs
Observe que la precisión sub-pixel está otra vez disponible en la ventana de Zoom.
1. Pulse sobre el fichero BLDR_TM.IMG, y presione "OK" para seleccionar las 6 bandas
TM para el ajuste.
2. Elija RST y un remuestreo de Convolución Cúbica en el diálogo Registration
Parameters.
3. Introduzca BLDRTM_M.IMG como nombre del fichero de salida.
4. Cambie el valor de fondo a 255.
5. Pulse "OK" para iniciar el ajuste imagen-a-mapa.
Pulse en la opción RGB en Available Bands List seguido por la pulsación de las bandas 4, 3
y 2 (RGB) de la imagen ajustada.
Usted puede dejar abierto BLDRTM_M.IMG y BLDR_SP.IMG pues los usará en el siguiente
paso.
Pulse en los otros nombres de ficheros en Available Bands List y elija File->Close Selected
File para cerrar estos archivos.
Esta porción del tutorial describe el proceso para la combinación de dos conjuntos de datos
georreferenciados que contienen diferente tamaño de pixel. Se usará una imagen TM color
que fue registrada anteriormente y la imagen SPOT de alta resolución. El resultado es una
imagen en color compuesto con una resolución espacial mejorada.
1. Elija la opción "RGB" en Available Bands List, y cargue las bandas 4, 3, y 2 (RGB)
en una nueva visualización.
Compare con la imagen TM de más arriba y observe una geometría similar pero una
cobertura espacial y escala diferente.
Aparecerá una caja del estado del proceso. Tras ello, una nueva imagen será listada en
Available Bands List.
Aparece el diálogo Grid Line Parameters y un borde virtual será añadido a la imagen para
permitir la visualización de las etiquetas exteriores de la malla.
Capa de Anotación
Para guardar el trabajo use los procedimiento descritos anteriormente para la salida
de imágenes. Usted puede:
Crear un fichero de salida.
Crear un fichero PostScript.
Usar las capacidades de impresión de ENVI para imprimir el fichero
Para salir de la sesión de ENVI, pulse "Quit" o "Exit" en el menú principal de ENVI.
Después teclee "exit" en la línea de comandos de IDL.
Si está usando la versión ENVI RT, la salida de ENVI directamente llevará al sistema
operativo.
Tutorial de ENVI #4
Asuntos Generales
Esta guía está diseñada para darle un conocimiento de las capacidades de mosaicos en
ENVI. Para los detalles adicionales, por favor, vea la Guía de Usuario o la ayuda en línea
de ENVI.
Usted debe tener el ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su sistema para tener
acceso a los ficheros usados por esta guía, o copie los ficheros a su disco.
Los ficheros usados en esta guía se contienen en el subdirectorio AVMOSAIC del directorio
ENVIDATA en el ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM.
Ficheros Requeridos
Los ficheros enumerados abajo son necesarios para ejecutar este ejercicio.
Mosaico Georreferenciado
Hacer Mosaicos es el arte de combinar múltiples imágenes en una sola imagen compuesta.
Puede ser utilizado para combinar imágenes basadas en pixel, para preparar imágenes de
cara a su publicación o composición cartográfica, o como medio para combinar una imagen
georreferenciada en otra imagen que abarca un área geográfica mayor. ENVI proporciona
capacidades interactivas para poner imágenes basadas en pixel dentro de un mosaico, y la
colocación automatizada de imágenes georreferenciadas dentro de un mosaico de salida
georreferenciada. El software proporciona las herramientas para los requisitos comunes
del mosaico tales como bordes que se mezclan mediante degradado (feathering),
transparencia de los bordes de la imagen, y correspondencia entre histogramas. La
capacidad de Mosaico Virtual (Virtual Mosaic) de ENVI, permite que los usuarios creen y
visualicen mosaicos sin crear ficheros de salida grandes.
Asuntos Generales
Las secciones siguientes recorren los requerimientos para hacer mosaicos en ENVI. El
comienzo real de los ejercicios comienza con la sección "ejemplo de mosaico basado en
pixel" o alternativamente, para mosaicos georreferenciados, la sección "ejemplo de
mosaicos georreferenciados".
Inicio de ENVI
Preparación de Imágenes
Los datos sin procesar de la imagen pueden formar mosaico juntos si están deseados
(ENVI se puede utilizar para producir fácilmente mosaicos multibanda desde diferentes
tipos de datos), sin embargo, la mayoría de los mosaicos son destinados a salida y
requieren generalmente de un escalado (expansión de contraste) y de una
correspondencia de histogramas para reducir al mínimo las diferencias entre áreas de la
imagen en el mosaico de la salida. El primer paso en un mosaico en ENVI es,
generalmente, efectuar una expansión de contraste de las imágenes. Esto se hace
visualizando las bandas en cuestión y usando una de las expansiones rápidas (por defecto
en ENVI) o usando las capacidades interactivas de expansión de contraste de ENVI. Para
mosaicos con imágenes que se solapan, vea la descripción de correspondencia de
histogramas en el ejemplo del mosaico de imagen georreferenciadas de más abajo.
Observe que en algunas plataformas usted debe pulsar el botón izquierdo del ratón hacia
abajo para visualizar los submenús del menú principal.
1. Visualice la/s imagen(es) seleccionando las bandas en Available Bands List y teclee
"Load".
2. Haga clic el botón derecho del ratón en la ventana Main Image para accionar el
menú Functions y seleccione Functions->Display Enhancements->Default (quick)
Stretches->tipo de expansión deseada o seleccione Functions->Display
Enhancements->Interactive Stretching.
3. Expanda la imagen a realzar deseada y seleccione la salida a memoria o a un nuevo
archivo en Functions->Output Display->Image File en la ventana principal de
visualización
Correspondencia de Histogramas
Al hacer un mosaico de dos o más imágenes que se solapen, casi siempre es necesario
elegir una imagen de base y hacer un equilibrado del nivel de gris del resto de las
imágenes para hacer corresponder con la imagen base original. Esto se suele llamar
"histogram matching" (Richards, 1993). La función que expande el contraste interactivo de
ENVI, proporciona las herramientas para efectuar esa correspondencia de histograma
mencionada. El procedimiento para realizarlo se describe más abajo
Los siguientes pasos se proporcionan como información y no son ejecutados como parte
de este tutorial.
Las dos imágenes estiradas deben tener ahora las mismas características de escala de
grises.
Degradado (Feathering)
A menudo es muy deseable mezclar o enmascarar las "costuras" que se producen en los
mosaicos. ENVI proporciona la capacidad de degradar los bordes ("feathering the edges")
usando las áreas de recubrimiento, ya sea mediante el método de feathering sobre el
borde da la imagen, o sobre una línea de corte (cutline) previamente especificada por el
usuario. En ambas se requiere la especificación por parte del usuario, de una distancia de
degradado. Para utilizar el feathering al hacer mosaicos, importe la imagen inferior sin
feathering. Importe la imagen superior con el feathering que usted desee, ya sea de borde
o de línea de corte.
Degradado de Borde (Edge Feathering)
Mosaicos virtuales.
ENVI permite usar archivos plantilla de mosaicos con la intención de construir mosaicos
virtuales "Virtual Mosaic" - esto es, un mosaico que puede ser visualizado y usado por
ENVI sin necesidad de crear un fichero de salida.
1. Para crear un mosaico virtual, elabore un mosaico como se describe más abajo y
grábelo a un fichero plantilla (template).
2. Para usar el mosaico en ENVI como un mosaico virtual, seleccione File->Open
Image File en el menú principal de ENVI y abra el fichero plantilla del mosaico.
Todas las imágenes usadas en el mosaico se abrirán y sus bandas será listadas como una
imagen de mosaico en Available Bands list. Visualizar o procesar cualquier banda en el
mosaico virtual será igual a tratar la imagen como si se tratase de un mosaico a un fichero
de salida.
1. El nuevo archivo procesado tendrá el tamaño del mosaico y los archivos de entrada
tendrán sus posiciones específicas dentro del mosaico.
Pasos para crear un Mosaico basado en Pixel.
A continuación se describen los pasos requeridos para cr4ear una imagen de mosaico
basado en pixel.
La opción de basado en pixel puede ser usada para unir espacialmente imágenes
georreferenciadas pero que no contengan actualmente información de georreferenciación.
Las imágenes basadas en pixel puede ser también localizadas dentro de una imagen
georreferenciada usando la opción Georeferenced Images.
1. Para imágenes basadas en pixel, fije el tamaño del fichero mosaico de salida,
introduciendo el tamaño deseado del pixel en el cuadro X Size (samples) y Y Size
(line).
2. También fije el factor de "Snap", el cual controla una malla de ajuste y selección en
la imagen (por ejemplo, un factor snap de 5 significa que una imagen basada en
pixel se situará en la intersección más cercana de una malla de pixel de 5x5 pixels
de ancho de malla).
Importación de Imágenes
Utilice uno de los siguientes métodos dependiendo del tipo de mosaico y de si la imagen
tiene áreas de recubrimiento.
Sin Feathering:
Las imágenes sin solapamiento, o imágenes que no requieren combinarse con otras, deben
ser importadas usando la opción Import File without Feathering.
1. Abra e importe las imágenes que resten del mosaico de la misma forma anterior.
Con Feathering:
Las imagen que requieran un solapamiento podrían requerir feathering en dichas áreas
para evitar las típicas "costuras" de las imágenes de mosaico.
Si se usa feathering mediante línea de corte (cutline), esta línea debe haberse dibujado
previamente como una polilínea de una Anotación y grabado como un fichero de Anotación
tal y como se derribe más arriba.
1. Para el uso de línea de corte y feathering de borde al unísono, se debe especificar
una distancia sobre la que realizar la rampa de degradado como fué descrito
anteriormente.
Usando feathering eliminará las "costuras" entre las imágenes pero requerirá un mayor
tiempo de cálculo, sobretodo, mosaicos de grandes extensiones.
Esto le permite seleccionar un valor de fondo que será ignorado cuando una imagen se
solape con otra.
Las áreas solapadas con este valor serán transparentes permitiendo que imágenes
inferiores se muestren como si estuvieran arriba. Este valor será ignorado durante el
proceso de feathering si se desea.
Creación de una plantilla (Template) o seleccione "Apply" para crear el fichero de salida del
Mosaico.
Esta sección le dirige por las herramientas para la creación de mosaicos basados en pixel
usando ENVI.
La figura de abajo muestra mosaico con feathering producido por el solapamiento de las
dos escenas AVIRIS de arriba.
Figura 5: Mosaico basado en pixel con feathering.
Seleccione File->Restore Template y elija LCH_A.MOS. Esto abre el archivo y restituye los
parámetros para hacer un mosaico georreferenciado con feathering.
Para poner una imagen en la parte superior del diagrama de mosaico, seleccione la
imagen en cuestión en la lista, o en el diagrama de mosaico y elija Options-
>Percolate.
Haga esto para imagenes que fueron previamente creadas como un subconjunto de una
imagen mayor que sí tuviese "image offset". Esto quiere decir que la esquina superior
izquierda de la imagen tiene valores X, Y correspondientes a su posición en la imagen
original.
Este tutorial presenta las capacidades de capas vectoriales y análisis SIG en ENVI usando
datos vectoriales de ESRI y una imagen multiespectral de 4 metros de resolución de Space
Imaging/EOSAT con datos vectoriales asociados de Gonzales, California, USA. Los datos
son cortesía de ESRI y de Space Imaging/EOSAT.
La parte 1 de este tutorial usa los datos de ESRI para demostrar de forma aislada el
análisis vectorial SIG, incluyendo la entrada de archivos Shape de ESRI, así como archivos
.dbf de atributos asociados. Además muestra ventanas vectoriales, visualización/edición de
atributos, indagaciones (query) espaciales mediante clic puntual del ratón y mediante
operaciones de lógica matemática.
La parte 2 de esta guía utiliza los datos de Space Imaging/EOSAT para extenderse en el
uso del procesamiento de capas, visualización y análisis de capacidades vectoriales.
Incluyendo rastreo de atributos, 'queries' por ratón, digitalización y edición de capas
vectoriales. También se demuestra la generación de las nuevas capas vector usando
operaciones matemático-lógicas, así como la conversión vector-a-raster, usando las
regiones de interés (ROI) y/o imágenes clasificadas. Finalmente, el ejercicio demuestra la
conversión vector-a-raster de ENVI, usando los resultados de query vectorial para generar
ROIs para la obtención de estadísticas de la imagen y de cálculos de área. Se asume que
el usuario ya tiene conocimientos básicos de análisis SIG.
Los datos usados en esta guía son cortesía de Environmental Systems Research Institute
Inc. y Space Imaging/EOSAT y no se pueden redistribuir sin el permiso explícito de esas
organizaciones.
Las imágenes del ejemplo y los datos vectoriales usados en la parte 2 de esta guía son del
Space Imaging/EOSAT Carterra Agriculture Sampler CD-ROM (Copyright © 1997, Space
Imaging EOSAT), y se utilizan aquí con su permiso explícito. Estos datos cubren un área
agrícola cerca de Gonzales, California, USA. Las imágenes digitales son datos simulados
diseñados para ser asimilados a los productos distribuidos por Space Imaging/EOSAT a
principios de 1998. Son proporcionados por Space Imaging/EOSAT para dar a los usuarios
actuales y futuros de imágenes digitales, un vistazo inicial a los productos que se
recogerán desde la órbita del satélite. Los datos imaginarios fueron generados desde datos
de la imagen digital recogidos por un explorador multispectral aerotransportado. Los datos
aerotransportados fueron rectificados geométricamente, de correcciones solares y se
elaboró un mosaico a una resolución espacial similar a los futuros productos de
CARTERRA. Hay, sin embargo, diferencias radiométricas y geométricas entre estos datos y
los previstos para la salida. Vea por favor el fichero readm.txt de Carterra incluido en el
subdirectorio SI_EOSAT para información adicional.
Ficheros Requeridos
Usted debe tener ENVI TUTORIALS & DATA CD-ROM montado en su sistema para tener
acceso a los ficheros usados por esta guía, o copie los ficheros a su disco.
CAN_SAM.HDR
Capacidades
ENVI 3.0 proporciona amplias capacidades en capas vectoriales y análisis SIG. Esto
incluye:
ENVI puede utilizar la batería de mapas de IDL para generar bordes de alta o baja
resolución en los ficheros con el formato .evf. Seleccionando en Available Vectors List, el
usuario puede crear bordes políticos, líneas de costa, de ríos o de estados USA. El formato
de alta resolución está disponible solamente si los mapas de alta resolución de IDL están
instalados. Si, en ese momento, no están instalados en su sistema, usted puede instalarlos
usando el CD de instalación de ENVI. Seleccione, la opción Custom en la instalación y
realce únicamente el campo de mapas en alta resolución..
Figura 2: Límites Mundiales generados en ENVI.
Atributos ENVI
ENVI proporciona acceso completo a los atributos de los datos SIG del formato estándar
.dbf asociado con los Shapes de ArcView. Los atributos son listados en una tabla editable,
permitiendo su modificación mediante un clic de ratón (Figura 4). Un doble clic en una
determinada celda selecciona esa celda para su edición. Se soporta la substitución de una
columna completa por un valor uniforme, cuando es reemplazado con valores desde un
fichero ASCII. Estas opciones incluyen la adicción y borrado de columnas individuales y la
ordenación ascendente y descendente de información dentro de una columna. Los
atributos de ENVI puedes ser grabados a un fichero de salida ASCII, o a un fichero en
formato .dbf
ENVI soporta indagaciones de carácter espacial (query) mediante puntos por ratón. Las
tablas de atributos de ENVI permiten la localización de características o rasgos, en datos
de ventanas basadas en imagen o vectores. Registros específicos se pueden seleccionar
pinchando en el rótulo del borde izquierdo de la tabla, para especificar una fila
determinada de esa tabla. El correspondiente vector será iluminado en un color
contrastado en la ventana vectorial o en la de visualización.
Esta parte del tutorial muestra cómo usar ENVI como software para tratamiento individual
de datos SIG. Son usados los datos y mapas del CD_ROM de ENVI.
Inicio de ENVI
Antes de intentar empezar con el programa, asegúrese que ENVI está instalado
correctamente tal y como se describe en la guía de instalación.
Para abrir ENVI en Unix, escriba "envi" en la línea de comandos de UNIX. command
line.
Para abrir ENVI en sistemas Windows o Macintosh, haga doble clic en el icono de
ENVI.
Observe que en algunas plataformas usted debe dejar pulsado el botón izquierdo del ratón
para mostrar los submenús del menú principal.
Aparece el diálogo Import ArcView Shape File Parameters en la pantalla. Esta lista le
permite seleccionar si la salida del archivo va a un fichero o a memoria. Entre el nombre
de salida para el fichero .evf de ENVI, y elija la proyección de los datos de salida.
1. Seleccione Memory Output y elija los valores por defecto simplemente pulsando
"OK". Aparecerá una ventana de estatus indicando el número de vértices vector
que están siendo leídos. Se mostrará Available Vectors List cuando los datos hayan
sido totalmente convertidos.
2. Alternativamente, Seleccione File->Open Vector File->ENVI Vector File (.evf) para
abrir un archivo .evf existente.
3. Seleccione la capa vectorial que será cargada pinchando en la caja de chequeo a la
izquierda de la entrada CITIES.SHP en Available Vectors List. Pulse "Load Selected"
para empezar una nueva ventana vectorial y el diálogo Vector Window Parameters.
4. Pulse en "Apply" en este diálogo para cargar CITIES.SHP en una visualización
vectorial.
1. Pulse con el botón izquierdo del ratón en la ventana vectorial y dejando pulsado el
botón izquierdo del ratón en dicha ventana, arrastre el cursor para leer
coordenadas latitud y longitud en Vector Window Parameters.
2. Haga Zoom In sobre los 48 estados contiguos, posicionando el cursor al noroeste
de las ciudades marcadas en el estado de Washington y, pulsando y arrastrando
con el botón medio del ratón, defina un rectángulo que cubra la región deseada.
Soltando el botón del ratón defina la esquina inferior derecha del área seleccionada. Esto
hace que se visualice dicha área. Son posibles múltiples niveles de zoom. Pulsando con el
botón central del ratón en cualquier lugar, se producirá un Zoom Out de un nivel.
1. Cambie el símbolo usado para marcar las ciudades, pulsando en Edit Layers en
Vector Window Parameters y seleccione "Flag" en el menú desplegable Symbol.
Teclee "OK" en la parte inferior de la caja de diálogo. Después, "Apply" en la parte
inferior de Vector Window Parameters.
Ambos, las ciudades previamente seleccionadas y los limites de los estados, serán
visualizados en la ventana vectorial. Los límites de los estados, en este caso, son
polilíneas, esto es, no son verdaderos polígonos (esto es debido a la forma en que fueron
digitalizados y guardados).
1. Pulse en USA States en el diálogo Vector Parameters y elija Edit Layers para
cambiar lo parámetros de los límites de los estados, incluyendo color, estilos de
línea y anchura. Recuerde pulsar en el botón "Apply" en el cuadro Vector
Parameters para visualizar los cambios.
2. Limpie los límites de los estados tecleando en Available Vector Layer USA States en
el diálogo Vector Window Parameters y después Remove Layer.
1. Pulse con el botón izquierdo del ratón en el diálogo (el cual empieza mostrando el
atributo "CITY_FIPS"), y seleccione "STATE_NAME". Ahora elija el operador "==" en
la lista de opciones del menú desplegable. Inicialmente marque "<" en el centro del
diálogo. Finalmente, introduzca la cadena "California" (la mayúscula es necesaria)
en la caja de texto String Value.
2. Cuando aparezca el diálogo Layer Attribute Query, seleccione Memory y OK para
empezar el análisis.
Con los resultados del query, ENVI crea una nueva capa vectorial con un fichero .dbf
asociado. También se lista esta nueva capa en Vector Window Parameters y en el diálogo
Available Vectors List.
1. Pulse Apply para destacar en otro color los vectores seleccionados en la ventana
vectorial.
2. Haga Zoom In sobre los vectores seleccionados usando el botón central del ratón
para arrastrar y dibujar un cuadro exterior alrededor del estado de California.
3. Abra un nuevo fichero .dbf de atributos tecleando sobre el nombre de la nueva
capa en el diálogo Vector Window Parameters y después seleccionando Options-
>View/Edit Attributes. Cuando aparezca la tabla de atributos de ENVI, intente
alguna operación pulsando con el ratón (como se describe más arriba), para ver la
asociación entre las ciudades seleccionadas, sus localizaciones en la ventana
vectorial y los atributos.
La forma más fácil de encontrar una ciudad específica es ordenar los atributos y después
hacer clic sobre el nombre de la ciudad.
ENVI proporciona herramientas para generar mapas vectoriales básicos desde una ventana
vectorial. Esencialmente son las mismas herramientas que las usadas para crear
Anotaciones, así que no entraremos en detalle. Lo siguiente muestra como poner una
leyenda en una ventana de anotación.
1. Pulse en Select All Layers en Available Vectors List y después en Remove Selected.
Cierre Available Vectors List seleccionando File->Cancel.
2. Cierre la ventana vectorial y todos los diálogos asociados, así como sus tablas,
seleccionando File->Cancel en el diálogo Vector Window Parameters.
Esta sección del tutorial demuestra como usar la superposición de capas vectoriales y
datos SIG dentro de ENVI, en combinación con imágenes de carácter raster. Los datos
provienen de Space Imaging EOSAT.
Para abrir un fichero de imagen y ponerlo como fondo para capas vectoriales:
Observe que en algunas plataformas usted debe pulsar el botón izquierdo del ratón para
visualizar los submenús desde el menú principal.
Aparecerá Available Bands List con 4 bandas espectrales. Estos datos son una simulación
de los datos multiespectrales de Space Imaging/EOSAT, con una cobertura de bandas
espectrales similar a las primeras 4 bandas del Landsat Thematic Mapper.
1. Las bandas a cargar dentro de una composición de color ya han sido seleccionadas
usando las opciones por defecto del fichero de cabecera de ENVI 3.0. Pulse sobre
Load RGB para cargar una imagen en true-color en una nueva ventana de
visualización.
1. Sobre el diálogo Import ArcView Shape File Parameters, pulse State Plane (NAD 83)
como proyección de salida y seleccione #404 California IV como Zone pulsando en
el botón Zone. Pulse OK. Seleccione salida a memoria y haga clic en OK del diálogo
Import ArcView Shape File Parameters para completar la selección de proyección.
2. Alternativamente, use Seleccione File->Open Vector File->ENVI Vector File (.evf)
para abrir un fichero .evf existente..
Aparecerá una ventana de estatus indicando el número vértices que están siendo leídos.
Cuando los datos han sido convertidos (.shp) o importados (.evf) aparecerá Available
Vectors List con la capa VECTOR, y esta capa será automáticamente cargada dentro del
diálogo Display Vector Parameters.
1. Pulse sobre Apply en Display Vector Parameters para cargar los vectores dentro de
la visualización en forma de capa superpuesta a la imagen.
2. Elija Edit Layers y cambie a rojo el color de los vectores, pulse sobre OK, después
Apply para recargar en la imagen los vectores modificados.
Observe también que latitud y longitud son mostrados en el diálogo Display Vector
Parameters. Seleccione los botones de radio Scroll y Zoom en Display Vector
Parameters para permitir el rastreo de vectores en la correspondiente ventana..
Seleccione la opción Off para permitir desplazamiento normal en la ventana
principal y en Scroll y poder hacer Zoom In sobre la ventana de Zoom. Pruebe con
diferentes factores de zoom en Zoom window para asegurar la porción do los
vectores.
Digitalización en pantalla
ENVI proporciona rutinas para añadir sus propios vectores a una capa vectorial existente,
o creando nuevas capas vectoriales. Estas funciones actúan de forma similar a las
anotaciones de carácter puntual, polinómico o de polilínea.. La digitalización en pantalla de
ENVI permite crear nuevos polígonos, polilíneas, puntos, rectángulos y elipses.
Para añadir nuevos objetos a una capa vectorial, elija primero el nombre de la capa desde
la lista en el diálogo Display Vector Parameters. Después seleccione Mode->Add New
Object->Object, donde Object es uno de los tipos de objetos descritos arriba. Para los
propósitos de este ejercicio, crearemos una nueva capa de polígonos.
1. Para crear una nueva capa, seleccione Options->Create New Layer. Introduzca un
nombre para la capa en el diálogo New Vector Layer Parameters, elija la opción
Memory, y pulse OK.
2. Haga clic en el nombre de la nueva capa en el diálogo Display Vector Parameters y
un nuevo fichero .dbf será iniciado. Elija Haga clic en el nombre de la nueva capa
en el diálogo Display Vector Parameters y un nuevo fichero .dbf será iniciado. Elija
Mode->Add New Polygon para empezar a añadir polígonos a la capa. para empezar
a añadir polígonos a la capa.
3. En la visualización de la imagen (Scroll o Zoom si seleccionó usando los botones de
radio en Display Vector Parameters), pulse con el botón izquierdo del ratón y dibuje
los segmentos del polígono. Pulse con el botón central para borrar segmentos.
Pulse con el botón derecho para cerrar el polígono, y una segunda vez para aceptar
lo realizado. Las polilíneas (segmentos de líneas) se añaden de la misma forma,
mientras que para los puntos, pulse con el botón izquierdo del ratón para localizar
el punto, con el botón central para borrarlo y con el botón derecho para finalizar la
localización.
4. Dibuje unos pocos polígonos usando como guías las siluetas exteriores de la
imagen..
5. Para añadir atributos a los nuevos polígonos creados, seleccione Options->Add
Attributes en el diálogo Display Vector Parameters. Introduzca un nombre (Entre
Field ID) para los atributos en el campo Name de Attribute Initialization y elija Type
para los parámetros (escoja Character para este primero). Pulse en el botón "Add
Field" de la parte inferior del diálogo y entre un segundo atributo llamado "Field
Area" en el campo Name y cambie Type a Numeric. Pulse OK para crear la tabla de
atributos.
6. Ahora edite la tabla Attribute como se describió previamente.. Haga doble clic en el
campo a cambiar, introduzca el valor, y presione la tecla return.. Use query
mediante el ratón para ver qué atributos están asociados con cada campo.
7. Cierre la tabla Attribute seleccionando File->Cancel desde la barra de menú en lo
alto de la tabla.
1. En Display Vector Parameters, pulse sobre la nueva capa vectorial que creó, y
seleccione Mode->Edit Existing Vectors. Pulse con el botón izquierdo del ratón en
uno de los polígonos que creó previamente.
El polígono se destacará y los nodos del polígono serán marcados con un diamante.
Operaciones de Query
1. Pulse en el nombre de la capa y después en el botón Edit Layer para cambiar los
parámetros. Elija Line para el relleno y después pulse OK. Haga clic en Apply del
diálogo Display Vector Parameters.
Las posesiones de los ranchos de Gloria serán realzadas en una nueva capa.
Conversiones Vector-a-Raster
1. Para crear Regiones de Interés (ROI) para su uso con el procesamiento raster de
ENVI haga clic sobre el nombre de la capa para ser exportado a la ROI. Seleccione
File->Export to ROI en Display Vector Parameters. Haga eso para las diferentes
capas que usted creó usando las operaciones de Query arriba indicadas.
Ahora que esos polígonos vectoriales son ROIs de ENVI, usted puede usar la potencia de
las capacidades de procesado raster de ENVI, para analizar los datos de la imagen con
respecto a las ROIs. Esto incluye actividades tales como uso de máscaras, elaboración de
estadísticas, expansión de contraste y/o clasificación supervisada.
Salida de Ortoimágenes
1. Pulse en Select All Layers en Available Vectors List y después en Remove Selected.
Cierre Available Vectors List seleccionando File->Cancel.
2. Cierre la ventana de imagen y todos los diálogos asociados seleccionando File-
>Close All Files en el menú principal de ENVI
Conversión Raster-a-Vector
ENVI también puede convertir de forma fácil los resultados del procesamiento raster para
usarlos dentro del análisis y procesamiento vectorial, así como exportarlos a sistemas SIG
externos tales como ArcView o Arc/Info. La última parte de este tutorial ilustra la
exportación de información raster a vectores SIG.
Las Regiones de Interés definidas usando cualquiera de los métodos estándar de ENVI,
pueden ser exportadas para llegar a ser una o más capas vectoriales.
Abrir un fichero de imagen para usarlo como fondo para la definición de una ROI y
exportar a vectorial.
Aparecerá Available Bands List con una lista de las bandas espectrales en datos TM de
Canon City. Las bandas para cargar como niveles de gris ya han sido seleccionadas a
partir de las opciones por defecto del fichero de cabecera de ENVI 3.0.
Algunas Regiones de Interés han sido predefinidas usando las herramientas interactivas de
definición de ROIs en ENVI.
1. Pulse el botón derecho del ratón en la ventana principal para abrir el menú
Functions o elija Functions->Region of Interest->Define Region of Interest para
iniciar el diálogo Region of Interest Control. Seleccione File->Restore ROIs en el
diálogo ROI Controls y seleccione el fichero de ROI llamado CAN_TM1.ROI. Pulse
Open.
2. En Available Vectors List, pulse en Select All Layers, después en Load Selected.
Seleccione New Vector Display en el diálogo Load Vector para iniciar una nueva
ventana vectorial y cargar los vectores del polígono dentro del diálogo Vector
Window Parameters. Pulse en Apply para cargar los polígonos. Elija Options->Add
Attributes para añadir atributos a los polígonos. Estos pueden ser usados ahora en
Query o análisis GIS con otros datos vectoriales o exportados a ficheros Shape de
ArcView seleccionando File->Export Layer to ArcView en el diálogo Vector Window
Parameters.
Las clases definidas usando los métodos de clasificación de ENVI pueden ser exportados
para formar una o más capas vectoriales (Conversión Raster-a-Vector). ENVI también
permite la selección de imágenes individuales de alto contraste y pasarlas a capa vectorial.
Apertura de una imagen para ser usada como fondo para la definición de una ROI y su
exportación a vectorial
Está en una clasificación por paralelepípedo de la imagen Canon City TM con 3 clases
diferentes.
Para obtener una buena conversión entre raster y vectorial, es necesario generalizar los
resultados del procesamiento raster. Si usted no hace esto, usted terminará con polígonos
vectoriales alrededor de grupos de pixeles muy pequeños.
Este ejercicio ha finalizado. Pulse en Exit en el menú principal de ENVI para salir del
programa.
Envi Tutorial#6
Getting Started
Borde Virtual
Rejillas De la Imagen
Anotación
Usted debe tener las GUÍAS de ENVI y el cd-rom de los DATOS montado en su sistema
para tener acceso a los ficheros usados por esta guía, o copie los ficheros a su disco.
Los ficheros usados en esta guía aparecen en el subdirectorio de YS_TMSUB del directorio
de ENVIDATA en las GUÍAS de ENVI y el cd-rom de los DATOS.
Ficheros Requeridos
El Conseguir Comenzado
Para comenzar, seleccione la imagen para la composición del mapa, abra el fichero, y
cargue como una imagen en escala de grises o RGB en una de la ventanas de visualización
de ENVI con el estiramiento deseado del contraste según lo indicado abajo.
Comience Envi
Antes comenzar el programa, asegúrese de que ENVI está instalado correctamente según
lo descrito en la guía de la instalación.
Para comenzar ENVI en Unix, teclee " envi " en la línea de comando de UNIX.
Para comenzar ENVI para Windowso Macintosh , d oble-click sobre el icono de
ENVI.
El menú principal de ENVI aparece cuando el programa ha cargado con éxito y ejecutado.
Observe que en algunas plataformas usted debe sujetar el botón de ratón izquierdo hacia
abajo para visualizar el submenus del menú principal.
El diálogo Enter Input Data File para la seleccion del fichero de datos de entrada aparece.
El diálogo Available Bands Lista parecerá en su pantalla. Esta lista permite que usted
seleccione las bandas espectrales para la visualización y procesamiento.
Observe que usted tiene la opción de cargar una imagen en escala de grise o en RGB .
1. Seleccione las primeras tres bandas del diálogo primero seleccionando el botón de
RGB en la lista disponible de las bandas, haciendo clic en las bandas
secuencialmente con el botón de ratón izquierdo.
Las bandas que usted ha elegido se visualizan en los campos apropiados en el centro del
diálogo.
Haga clic sobre " Load RGB " para cargar la imagen en una nueva visualización.
Una vez que se visualice la imagen, siga los siguientes para los componentes individuales
y la secuencia de la composición del mapa.
Cuadro 1: Composicion en color de los ratios 5/7, 3/1, y 3/4 de Landsat TM del parque
nacional de Yellowstone.
La ventana principal de visualización de ENVI, la ventana Scroll, y/o la ventana del zoom
se utilizan para realizar la composición del mapa.
Cuadro 2: Pantalla de la ventana Scroll de Map Composition Layout.
Bordes Virtuales
Las visualizaciones por defecto ENVI contienen solamente la imagen, sin espacio en blanco
circundante. La composición de mapas requiere típicamente que algunos objetos mapa
residan fuera de la imagen apropiada. ENVI proporciona la posibilidad de crear una " borde
virtual " que permita la anotación en las bordes de la imagen sin crear una nueva imagen.
Las bordes virtuales se pueden agregar a una imagen de varias maneras.
1. Pulse Funtions de la ventana principal haciendo clic en el botón derecho del ratón y
seleccione Functions->Overlays->Grid Lines.
Una borde virtual será agregada para acomodar la rejilla. Vea las instrucciones específicas
de la rejilla abajo para la información sobre las caracteristicas de la rejilla. Una borde de
100-pixel se agrega automáticamente en todas las caras de la imagen.
Las nuevas características del borde virtual serán aplicadas inmediatamente a la imagen.
Si usted salva el fichero del parámetro de la rejilla, la información de bordes será salvada
con la rejilla y restablecida cuando se restablece el fichero de los parámetros de la rejilla.
1. Para fijar el color del borde, seleccione de la lista usando el botón " Border Color ".
2. Haga clic sobre " OK " para fijar el borde.
La imagen siguiente visualizada usando Available Bands List será visualizada con los
bordes aplicados.
Image Grids
El diálogo Grid Line Parameters aparecerá con los espaciamientos de la rejilla fijados por
defecto.
Para salvar los parámetros de la rejilla para el uso posterior, seleccione File->Save Setup
del menú barra desde Grid Parameters y seleccione un fichero de salida.
Esto salva un modelo de los parámetros de la rejilla, que se puede reutilizar en otra
composición de mapas eligiendoFile->Save Setup del menú de barra Grid Parameters y
seleccione un fichero de salida.
Anotación
Texto y símbolos
ENVI tiene actualmente 14 fuentes estándares del texto y 3 grupos diferentes de símbolo
estándar. Además, ENVI puede utilizar las fuentes de TrueType instaladas en su sistema.
Esto proporciona al acceso a una amplia gama de diversas fuentes y de los símbolos del
texto. Todos éstos pueden ser escalados y ser rotados interactivamente, y los diversos
colores y espesor pueden ser fijados.
Las fuentes de TrueType proporcionan más flexibilidad. Seleccione una de las fuentes
disponibles de True Type disponibles en su sistema eligiendo TrueType del menú
desplegable font y
seleccionando la fuente
deseada. Incorpore el
carácter que usted desea
y coloqúelo con los
métodos descritos arriba.
Polígonos y formas
Líneas y flechas
La anotación de ENVI permite la colocación de los pollineas (líneas) y de las flechas. Usted
tiene control completo sobre el color, el espesor y el tipo de linea, y las características del
relleno y la punta para las flechas.
Escalas de mapa
Las escalas mapa son generadas automáticamente por ENVI basado en la talla del pixel de
la imagen que es utilizada en la composición mapa. Las opciones incluyen pies, millas,
metros, y kilómetros. Las escalas se pueden colocar individualmente, o en grupos. El
número de divisiones y de subdivisiones es totalmente configurable, al igual que la fuente
y la talla de los carácteres.
Declinación
Map keys
Los mapas clave se generan automáticamente para las imágenes de la clasificación y las
capas vectoriales.
Color Ramps
Usted puede crear niveles del escala de gris y las barras del color para escalas de gris y las
imágenes codificadas por color respectivamente. Esta opción no está disponible cuando se
visualiza una imagen en RGB.
Image Insets
Mientras que muchas imágenes son insertadas en la otra imagen usando capacidades de
mosaico de ENVI, la anotación de ENVI proporciona la posibilidad de insertar imágenes en
otras imágenes durante el proceso de composition/annotation del mapa.
1. Seleccione Annotation->Object->Image.
2. Haga clic sobre " Select New Image " para elegir la imagen que se insertará (la
imagen se debe abrir y enumerar previamente en la Available Bands List).
3. Escoja la imagen desde Available Bands List, si se desea, realizando alguna
seleccion espacial, reasignando el tamaño.
4. Situe la imagen usando el botón izquierdo del ratón.
5. Bloquee la imagen usando el botón derecho del ratón.
Ya que las visualizaciones 8-bit no pueden asignar fácilmente una nueva tabla de color a la
imagen insertada ENVI muestra solamente una representación de la imagen en la ventana
de visualización. Se pone la imagen real cuando la imagen se hace salir a un fichero y la
anotación es incluida.
Vector Layers
1. Abra los ficheros seleccionando File->Open Vector File->the appropriate file type.
2. Cargue los vectores en la visualización de la composición mapa, haciendo clic en
"Apply" y ajuste los atributos para obtener los colores, el espesor, y el tipo de linea
deseados. Vea el tutorial Vector Overlay and GIS Analysis en este volumen o vea la
guía del usuario o la On-Line ENVI para la información adicional.
Output
En todos los casos antedichos, los gráficos y los objetos de la composición mapa serán
incluidos en la imagen en salida.