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Buses[editar]
Las tres unidades b�sicas en una computadora: la CPU, la MP y el subsistema de E/S,
est�n comunicadas entre s� por buses o canales de comunicaci�n:
Bus de direcciones, para seleccionar la direcci�n del dato o del perif�rico al que
se quiere acceder,
Bus de control, b�sicamente para seleccionar la operaci�n a realizar sobre el dato
(principalmente lectura, escritura o modificaci�n) y desarrollar
Bus de datos, por donde circulan los datos.
Otros conceptos[editar]
En la actualidad se puede tener la impresi�n de que los computadores est�n
ejecutando varios programas al mismo tiempo. Esto se conoce como multitarea, y es
m�s com�n que se utilice el segundo t�rmino. En realidad, la CPU ejecuta
instrucciones de un programa y despu�s tras un breve periodo de tiempo, cambian a
un segundo programa y ejecuta algunas de sus instrucciones. Esto crea la ilusi�n de
que se est�n ejecutando varios programas simult�neamente, repartiendo el tiempo de
la CPU entre los programas. Esto es similar a la pel�cula que est� formada por una
sucesi�n r�pida de fotogramas. El sistema operativo es el programa que generalmente
controla el reparto del tiempo. El procesamiento simult�neo viene con computadoras
de m�s de un CPU, lo que da origen al multiprocesamiento.
La gente que trabajaba para los gobiernos y las grandes empresas tambi�n us� los
computadores para automatizar muchas de las tareas de recolecci�n y procesamiento
de datos, que antes eran hechas por humanos; por ejemplo, mantener y actualizar la
contabilidad y los inventarios. En el mundo acad�mico, los cient�ficos de todos los
campos empezaron a utilizar los computadores para hacer sus propios an�lisis. El
descenso continuo de los precios de los computadores permiti� su uso por empresas
cada vez m�s peque�as. Las empresas, las organizaciones y los gobiernos empezaron a
emplear un gran n�mero de peque�os computadores para realizar tareas que antes eran
hechas por computadores centrales grandes y costosos. La reuni�n de varios peque�os
computadores en un solo lugar se llamaba torre de servidores[cita requerida].
Con la invenci�n del microprocesador en 1970, fue posible fabricar computadores muy
baratos. Nacen los computadores personales (PC), los que se hicieron famosos para
llevar a cabo diferentes tareas como guardar libros, escribir e imprimir
documentos, calcular probabilidades y otras tareas matem�ticas repetitivas con
hojas de c�lculo, comunicarse mediante correo electr�nico e Internet. Sin embargo,
la gran disponibilidad de computadores y su f�cil adaptaci�n a las necesidades de
cada persona, han hecho que se utilicen para varios prop�sitos.
Al mismo tiempo, los peque�os computadores fueron casi siempre con una programaci�n
fija, empezaron a hacerse camino entre las aplicaciones del hogar, los coches, los
aviones y la maquinaria industrial. Estos procesadores integrados controlaban el
comportamiento de los aparatos m�s f�cilmente, permitiendo el desarrollo de
funciones de control m�s complejas como los sistemas de freno antibloqueo en los
coches. A principios del siglo XXI, la mayor�a de los aparatos el�ctricos, casi
todos los tipos de transporte el�ctrico y la mayor�a de las l�neas de producci�n de
las f�bricas funcionan con un computador. La mayor�a de los ingenieros piensa que
esta tendencia va a continuar.
Hacia finales de siglo XX y comienzos del XXI, los computadores personales son
usados tanto para la investigaci�n como para el entretenimiento (videojuegos), pero
los grandes computadores todav�a sirven para c�lculos matem�ticos complejos y para
otros usos de la ciencia, tecnolog�a, astronom�a, medicina, etc.
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