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Videojuegos

La semana pasada tuvo lugar la XI edición de GameLab, Congreso Internacional


del Videojuego y del Ocio Interactivo, en Barcelona. En Bigtree Games se
pudieron presentar algunos de los próximos videojuegos y proyectos a todos los
profesionales que allí se dieron cita.

Para empezar, el ambiente en el lugar fue increíble, muchas empresas, buenas


ideas y videojuegos de alta calidad. La gente quedó encantada con los próximos
juegos para móviles y tablets, Bubbloid y Insectizide Wars VR, estos temas de
videojuegos fueron los primeros lanzamientos a la realidad virtual. Recibieron
algunos comentarios constructivos para pulir algunos detalles y seguir mejorando
los juegos para a si poderlos publicar en las stores de Google y Apple.

También David (28/06/2015) asistió a algunas de las conferencias diseñadores


de videojuegos de todos los tiempos como Shinji Mikami (Resident Evil, Devil May
Cry, Dyno Crysis… ) o Toru Iwatani (Pac-Man).

Pero no solo los videojuegos son solo para entretener son algo malo en varias
ocasiones , Griffiths (1993), autor de varios estudios sobre los efectos de
videojuegos, elaboró también una interesante síntesis sobre el estado de la
investigación acerca de los videojuegos a principios de los noventa que puede
resultar de gran utilidad como primera aproximación a este tema. Hace poco que
este mismo autor ha presentado los resultados de un análisis de la literatura
existente sobre los videojuegos violentos y la conducta agresiva (Griffiths, 1999),
muy similares a los publicados un año antes por Dill y Dill (1998) en su revisión
acerca de la violencia de los videojuegos

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