Professional Documents
Culture Documents
1.1.1.1 Gabinetes
El gabinete de una computadora de escritorio contiene los componentes internos,
como la fuente de alimentación, la placa madre, la unidad de procesamiento central
(CPU), la memoria, las unidades de disco y distintas tarjetas de adaptador.
Una ecuación básica, conocida como la ley de Ohm, expresa cómo el voltaje es igual a
la corriente multiplicada por la resistencia: V = IR. En un sistema eléctrico, la potencia
es igual al voltaje multiplicado por la corriente: P = VI.
La placa madre, también conocida como la placa del sistema o la placa principal, es la
médula de la computadora. una placa madre es una placa de circuito impreso (PCB)
que contiene los buses, o las rutas eléctricas, que interconectan los componentes
electrónicos. Estos componentes se pueden soldar directamente a la placa madre o se
pueden agregar mediante sockets, ranuras de expansión y puertos.
Las siguientes son algunas de las conexiones en la placa madre en las que pueden
agregarse componentes de computación:
Hubo muchas variaciones en las placas madre desarrolladas a lo largo de los años.
Existen tres factores de forma comunes para las placas madre:
Existen dos tipos distintos de conjuntos de instrucciones que pueden usar las CPU:
1.1.2.5 Rom
Un chip de computación esencial es el chip de memoria de solo lectura (Read-
Only Memory, ROM). Los chips de ROM se ubican en la placa madre y otras placas
de circuitos, y contienen instrucciones a las que la CPU puede acceder de forma
directa. Las instrucciones almacenadas en la ROM incluyen instrucciones de
operaciones básicas como arrancar la computadora y cargar el sistema operativo.
1.1.2.6 Ram
La RAM es el área de almacenamiento de trabajo temporal de datos y programas a los
que accede la CPU. Existen diferentes tipos de RAM que puede utilizar una computadora.
La figura ofrece detalles sobre ellos. Al contrario de la ROM, la RAM es una memoria
volátil, lo cual significa que el contenido se borra cuando la computadora se apaga.
1.1.2.7 Módulo de memoria
La RAM que tenían las primeras computadoras en la placa madre se instalaba en
forma de chips individuales. Los chips de memoria individuales, denominados
“chips de paquete doble en línea” (DIP, dual inline package), eran difíciles de
instalar y solían aflojarse.
Existen varias tarjetas de adaptador disponibles que se suelen utilizar para expandir y
personalizar la funcionalidad de una computadora:
Adaptador de sonido.
Tarjeta de interfaz de red (Network Interface Card, NIC).
NIC inalámbrica.
Adaptador de video.
Tarjeta de captura.
Tarjeta sintonizadora de TV.
Puerto de bus serial universal (USB, Universal Serial Bus).
Tarjeta Thunderbolt.
Matriz redundante de discos independientes (RAID).
Las HDD, las SSD y las unidades ópticas internas se conectan a menudo a la
placa madre mediante conexiones SATA (Serial AT Attachment). Los discos
SATA se conectan a la placa madre mediante un conector de datos de 7 pines
SATA.
Puertos y cables USB: El bus universal en serie (USB, Universal Serial Bus) es una
interfaz estándar que conecta dispositivos periféricos a una computadora.
Cables de datos eSATA: Los cables eSATA conectan dispositivos SATA a la interfaz
eSATA mediante un cable de datos de 7 pines.
Mouse y teclados: Estos son los dos dispositivos de entrada que se utilizan con
más frecuencia.
Pantallas táctiles: Estos dispositivos de entrada tienen pantallas táctiles o
sensibles a la presión.
Joysticks y controladores para juegos: Estos son dispositivos de entrada que se
usan para jugar juegos.
Cámaras digitales y cámaras de video digitales: Estos dispositivos de entrada
capturan las imágenes que pueden almacenarse, mostrarse, imprimirse o
alterarse.
Escáneres: Estos dispositivos digitalizan imágenes o documentos. La
digitalización de la imagen se almacena como un archivo que se puede mostrar,
imprimir o modificar.
Los monitores y proyectores son dispositivos de salida principales de una PC. Existen
dos tipos de monitores. La diferencia más importante entre estos tipos de monitores
es la tecnología que se utiliza para crear una imagen:
LCD: La pantalla de cristal líquido (LCD, liquid crystal display) se suele utilizar en
los monitores de pantalla plana y en las computadoras portátiles.
LED: Las pantallas de diodos emisores de luz (LED, Light-Emitting Diode) son
pantallas de LCD que utilizan iluminación de fondo con LED para iluminar la
pantalla.
OLED: Las pantallas de LED orgánicos (OLED, organic LED) utilizan una capa de
material orgánico que responde a estímulos eléctricos para emitir luz.
Plasma: Las pantallas de plasma son otro tipo de monitor de pantalla plana que
pueden lograr altos niveles de brillo, niveles profundos de negro y una amplia
gama de colores.
Pixel.
Tamaño de punto.
Proporción de contraste.
Velocidad de actualización.
Velocidad de fotogramas.
Entrelazado/Sin entrelazado.
Relación de aspecto.
Resolución nativa.
Los monitores tienen controles para ajustar la calidad de la imagen. Los siguientes son
algunos de los ajustes de monitor más comunes:
El paquete de CPU debe coincidir con el tipo de socket de la placa madre o con el tipo
de ranura de la CPU. Un paquete de CPU contiene la CPU, los puntos de conexión y los
materiales que rodean a la CPU y disipan el calor.
Los gabinetes suelen incluir una fuente de alimentación preinstalada. En esos casos,
también debe verificar que la fuente de alimentación suministre la potencia suficiente
para que funcionen todos los componentes que se instalarán en el gabinete.
La CPU es uno de los componentes más caros y delicados del gabinete de una
computadora. La CPU se puede sobrecalentar; por lo tanto, la mayoría de las CPU
requieren un disipador térmico, combinado con un ventilador para el enfriamiento.
Cuando seleccione una nueva RAM, asegúrese de que sea compatible con la placa
madre actual. Además, el conjunto de chips debe admitir la velocidad de la nueva
RAM.
La siguiente es una lista de las posibles tarjetas de expansión que pueden actualizarse:
Elija el lector de medios adecuado sobre la base de las necesidades actuales y futuras
del cliente. Por ejemplo, si un cliente necesita utilizar varios tipos de tarjetas de
medios, requiere un lector de tarjetas que admita varios formatos. Las siguientes son
algunas tarjetas de medios comunes:
Los DVD pueden almacenar una cantidad de datos mayor que el CD y los discos Blu-ray
pueden almacenar una cantidad de datos mayor que el DVD. Los DVD y BD también
pueden tener doble capa para los datos de registro, prácticamente se duplica la
cantidad de datos que se pueden registrar en los medios.
Los siguientes componentes son parte del hardware requerido para armar una
computadora para juegos:
Procesador potente.
Tarjeta de video de tecnología avanzada.
Tarjeta de sonido de tecnología avanzada.
Refrigeración de tecnología avanzada.
Gran cantidad de RAM rápida.
Almacenamiento rápido.
Hardware específico para juegos.