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Descripción de la Interfaz
Una vez cargado el entorno (DrRacket.exe) se nos presenta la interfaz de programación, similar a la
que muestra la Figura 1. Para cambiar el idioma a Español activamos la opción: Help|Interactúa con
DrRacket en Español. A continuación habrá que aceptar y volver a abrir la aplicación.
Menú
s
Botonera
Ventana de
definiciones
(editor)
Ventana
interactiva
(consola)
Línea de estado
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Tecnologías y Paradigmas de la Programación
Menús:
Archivo:
Nuevo/Nueva Pestaña: Abre una nueva ventana/pestaña del entorno.
Tabs:
Nos permite movernos entre las pestañas de edición abiertas.
Show:
Nos permite mostrar y ocultar las ventanas del editor y la consola.
Lenguaje:
Seleccionar Lenguaje: Nos permite fijar el nivel de lenguaje a utilizar entre varios posibles.
Racket:
Ejecutar: Evalúa las definiciones.
Ayuda:
Módulo de ayuda: Ayuda en línea del entorno.
Interaccionar con DrRacket en X: cambia el idioma del entorno a X.
Botonera: Por medio de estos botones accedemos a un conjunto de acciones sobre el Editor, de
izquierda a derecha tenemos...
Nombre de Archivo: muestra el nombre del archivo actualmente en edición, al pulsarlo nos da el path
completo y nos permite cargar desde cualquiera de las carpetas de la ruta.
(define ...): Nos permite localizar la definición de una función en el archivo en edición, y ordenarlas
por posición en el archivo o alfabéticamente.
Revisa la sintáxis: Analiza sintácticamente las definiciones introducidas. Nos indica los errores
detectados, y si todo es correcto resalta palabras clave y funciones definidas. Al mover el ratón sobre
nombres de funciones y argumentos nos relaciona por medio de flechas las definiciones y sus usos.
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Tecnologías y Paradigmas de la Programación
Step: En los niveles de lenguaje más simples (Estudiante Principiante e Intermedio) nos permite
seguir una traza de las llamadas a funciones realizadas en el editor. En los lenguajes más avanzados
aparece en su lugar una opción de Debug, para depurar el código paso a paso.
Ejecutar: Evalúa el programa del editor, haciendo disponibles sus definiciones en la consola.
Interrumpir: interrumpe la evaluación actual introducida en la consola, o emite un pitido sino está
evaluando. Una sola pulsación solicita la cancelación la evaluación, mientras que una doble
pulsación fuerza la inmediata cancelación.
Si iniciamos un bloque de un tipo, por ejemplo paréntesis, y lo cerramos con otro delimitador, por
ejemplo corchete, el editor automáticamente lo corrige para que se ajuste al carácter de inicio.
Racket incorpora paréntesis eléctricos, que actúan cuando cerramos un bloque o una cadena entre
comillas dobles, indicándonos cual es el carácter que abría dicho bloque moviendo el cursor a su
posición y retornando de nuevo a la posición actual.
Además al situarnos a la izquierda o al final de un bloque nos resalta en color gris todo el bloque, lo
que nos facilita la comprobación de que bloque estamos cerrando.
Al pulsar <Intro> en el editor, automáticamente nos tabula la línea de acuerdo con la expresión
dentro de la que nos encontremos actualmente.
También nos resalta (en color rosa) errores derivados de caracteres de cierre de bloque que no tengan
un carácter de inicio de bloque asociado.
Para recuperar las entradas previas podemos utilizar <Esc>-P para ir a la entrada previa o <Esc>-N
para ir a la siguiente. También podemos marcar una entrada anterior y pulsando <Intro> se copia a la
entrada actual.
Línea de estado:
En ella se nos informa, de izquierda a derecha:
El nivel del lenguaje que tenemos seleccionado.
la posición dentro del archivo editado en el editor en formato FILA:COLUMNA.
El siguiente recuadro muestra el símbolo de reciclaje mientras Racket esté reciclando sus
recursos (por ejemplo al liberar la memoria).
El icono de un personaje que aparece estático o corriendo en función de que estemos
editando o ejecutando un programa.
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Tecnologías y Paradigmas de la Programación
Carga y salvado
Racket utiliza archivos con extensión .rkt (.scm, .ss, .sch o .s son otras extensiones válidas), para
nuestro uso serán simples archivos de texto.
La carga de un programa en el editor se realiza por medio de la opción Archivo|Abrir. Para salvar a
disco las definiciones podemos pulsar directamente en el botón Salvar o bien utilizar las opciones
Archivo|Salvar Definiciones o Archivo|Salvar Definiciones Como.
Podemos también cargar una serie de definiciones sin necesidad de pasar por el editor por medio de la
función (load "archivo").
Compilación
Para hacer disponibles las definiciones introducidas debemos pulsar sobre el botón Ejecutar. A partir
de ese momento podemos utilizar las nuevas funciones de igual forma que las predefinidas.
Racket nos avisa con un mensaje de advertencia si tratamos de evaluar expresiones desde la consola sin
haber evaluado las últimas modificaciones del editor.
Depuración
Racket nos permite seguir la traza paso a paso de la evaluación de una expresión. Esta opción sólo
está disponible en los niveles más simples del lenguaje (Estudiante Principiante e Intermedio). Para ello
debemos introducir al final del editor la llamada, o llamadas, a evaluar y a continuación pulsar en Step
(imagen de un pie). Se nos abrirá la ventana Stepper en ella se nos muestra la definición que se está
evaluando y bajo ésta la expresión actual y a su derecha la expresión tras reducir (evaluar) un siguiente
paso. Podemos avanzar y retroceder un paso en la evaluación por medio de los botones Next y Previous,
o volver a la expresión inicial con el botón Home.
Errores
Si se localiza un error, éste se nos mostrará en la consola y nos resaltará la expresión asociada en el
editor. Algunos errores muestran las palabras clave como hipervínculos que nos permiten acceder a la
ayuda en línea en busca de más información.
Evaluación
La evaluación se realiza desde la consola de comandos que es la consola. Desde ella podemos llamar a
las funciones predefinidas así como las ya compiladas, además de poder definir directamente en ella
nuevas funciones por medio de (define ...).
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