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Profesor Patrocinante:
Ing. Acústico Jorge Cárdenas M.
Instituto de Acústica
Universidad Austral de Chile
Profesor Informante:
Roberto Flores Rosales
Instituto de Acústica
Universidad Austral de Chile
Profesores Informante:
Rodrigo Torres Alarcón
Instituto de Acústica
Universidad Austral de Chile
2
AGRADECIMIENTOS
A los profesores de la UACH que entregaron un tiempo mas allá del aula para
fortalecer mi formación integral, mención especial a Jorge Cárdenas por alentarme a
finalizar este trabajo.
3
RESUMEN
4
ABSTRACT
5
CONTENIDOS
RESUMEN...................................................................................................................... 4
ABSTRACT..................................................................................................................... 5
1. INTRODUCCION…..………………………………………………….…………… 8
1.1. Hipótesis…..………………………………………………….……………..9
1.2. Objetivos ……………..…………………………………….……………...10
1.2.1. Objetivos Generales….………………………….……………… 10
1.2.2. Objetivos específicos….……………………….………………...10
2. ANTECEDENTES BIBLIOGRAFICOS….………………….…………………….11
2.1. Sistemas de sonido…………………..…………….……………………….11
2.1.1. Arquitectura de sistemas sonoros.………………………………..11
2.1.2. Rango dinámico y Factor de cresta………………………………12
2.1.3. Señal-Ruido……………………………………………………... 12
2.2. Elementos de un sistema de sonido……………………………………..…12
2.2.1. Micrófonos……………………………………………………….12
2.2.2. Cajas directas y Splitting………………………...…………….... 15
2.2.3. Consolas ....................................................................................... 15
2.2.4. Processadores de señal.................................................................. 17
2.2.5. Crossovers..................................................................................... 19
2.2.6. Amplificadores.............................................................................. 19
2.2.7. Parlantes de refuerzo sonoro ……………………………………. 20
2.3. Ganancia acústica…………………………………………………………21
2.4. Optimización de sistemas de Audio……………………………………… 23
2.4.1. Ajuste de nivel, crossover, polaridad, delay y ecualización……. 23
2.4.2. Ajuste de los Limitadores………………………………………. 23
2.4.3. Acoplando la capacidad de potencia…………………………… 24
2.4.4. Controles básicos de un procesador dinámico………………... 25
2.5. Sistemas de iluminación………………………………………………….. 25
2.5.1 Arquitectura de los sistemas de iluminación………………….. 26
2.5.2 Luminarias y artefactos en un sistema de iluminación………... 27
2.5.3 Controladores de iluminación…………………………………. 28
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4. PROCEDIMIENTO DEL MONTAJE EN FIESTA BICENTENARIO…………… 39
4.1. Preproducción…………………………………………………………...... 39
4.1.1. Etapa técnica……………………………………………………. 39
4.1.2. Etapa presupuestaria……………………………………………. 40
4.1.3. Etapa de cierre……………………………………………………41
4.2. Ejecución del evento……………………………………………………… 41
4.2.1. Montaje y seguridad…………………………………………….. 42
4.2.2. Proceso de optimización de los sistemas……………………….. 46
4.2.3. Prueba de sonido e iluminación del artista……………………… 49
6. BIBLIOGRAFIA……………………………………………………………………62
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1. INTRODUCCION
Por su parte y en el ámbito público, el estado Chileno a fines del 2001 comienza
a desarrollar e implementar la idea de generar eventos gratuitos para la ciudadanía, de
manera constante y en forma periódica. La ciudad escogida fue Valparaíso, donde sus
calles se llenaron de música, teatro, magia y colores. Los “Carnavales Culturales de
Valparaíso” nacen con la idea de reactivar a la ciudadanía en diferentes áreas, además
de fomentar y potenciar la ciudad, frente a su postulación como Patrimonio de la
Humanidad ante la Unesco. [4]
A partir del año 2003 con la creación del Consejo Nacional de Cultura y las
Artes (C.N.C.A) por parte del Estado Chileno [5], los eventos artísticos, públicos y
gratuitos se hacen presentes de manera continua en nuestro diario vivir, en distintos
programas y formas, en pequeñas y grandes magnitudes, y en diversos espacios físicos
propios de la geografía Chilena. Obligando así, a que los profesionales relacionados
con el área, deban tener un conocimiento cabal de los parámetros utilizados en la
producción y realización de estos.
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y estudios en montajes de sistemas de audio e iluminación y su producción general.
Esto se debe a que no existía la necesidad de generar espectáculos masivos en todas
las comunas de las diversas regiones de Chile, principalmente porque él Estado no
poseía un organismo pertinente para el desarrollo cultural de la ciudadanía y por otra
parte, porque estos eran inviables económicamente para la empresa privada, lo que se
veía reflejado en la inexistencia de una entidad que asumiera los costos de dichas
producciones.
1.1. HIPOTESIS
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1.2. OBJETIVOS
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2. ANTECEDENTES BIBLIOGRÁFICOS
11
2.1.2. Rango dinámico y Factor de cresta
2.1.3. Señal-Ruido
2.2.1. Micrófonos
12
La fuente fantasma (Phantom), encargada de la polarización del micrófono de
condensador es de 48 volt, y está ubicada a la entrada de la consola de audio.
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El diagrama polar es una forma bidimensional de mostrar algo tridimensional.
En la figura 5 se muestra a la izquierda la simplificación drástica a 2d de lo que en
realidad es un modelo tridimensional mejor representado por la imagen de la derecha:
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La sensibilidad de un micrófono indica la salida eléctrica que se obtiene para un
determinado nivel de presión sonora (SPL). El SPL estándar puede ser 74 dB (=1 dB, un
microbar) o bien 94 dB (=1 Pascal ó 10 dB).
Las cajas directas (direct box) son dispositivos que están diseñados para adaptar
la alta impedancia de carga que requiere la señal no balanceada de un instrumento
musical, el cual quiere ser conectado directamente a la consola, a la baja impedancia de
fuente que necesita la entrada de la consola. La señal entregada por la caja directa es
balanceada.
Por su parte el splitter es un divisor de la salida de la señal de audio que proviene desde
un micrófono, con el objetivo de alimentar dos o más entradas diferentes. Es usado
típicamente para alimentar con una señal de micrófono, la consola de mezcla de
monitores y la consola de mezcla de sala a la vez.
2.2.3. Consolas
Las consolas son usadas para procesar, combinar y re-rutear las señales de audio
desde sus entradas hasta sus salidas, en ellas son insertados algunos procesadores de
señal. Todas las consolas que tienen entradas de micrófonos poseen un preamplificador,
el cual es el primer circuito que procesa la señal, elevándola a un nivel conveniente
para futuras mezclas y procesadores de señal. Figura 7.
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Figura 7: Consola Análoga Yamaha PM 5000
La cantidad de canales de entrada y salidas primarias de una consola [9], junto con la
cantidad de canales de salida stereo, se expresan ejemplificadamente de la siguiente
forma:
48 x 8 x 2
En donde:
Se usan los ecualizadores para formar o ajustar la calidad tonal del sonido, cada
canal tiene alguna forma de ecualización (EQ). Las consolas profesionales análogas de
refuerzo sonoro poseen ecualizadores de barrido en cuatro bandas, dos paramétricos
para los medios-bajos (250 Hz) y medios-altos (2.5Khz), los cuales permiten ajustar
ganancia, frecuencia y ancho de banda, y dos tipo Shelving para los graves (80hz) y
altos (12khz).
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2.2.4. Procesadores de señal
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Los compresores - limitadores son procesadores que reducen el rango dinámico
de una señal de audio, por su parte el limitador está diseñado para prevenir que la señal
no sobrepase un nivel de umbral dado, el cual generalmente es ajustable. Normalmente
los mandos ajustables son el ataque, tiempos de decaimiento, el nivel de umbral (punto
de rotación), y la razón de compresión.
Una puerta de ruido es un procesador de señal que apaga o atenúa significativamente la
señal de audio que pasa a través de ella. Los mandos ajustables son: El umbral, el
tiempo de descarga, razón de atenuación. Generalmente, una puerta de ruido se inserta
en un canal que filtra sonidos ajenos al que se desea captar. La figura 10 muestra la
curva de transferencia de un expansor–gate.
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2.2.5. Crossovers
2.2.6. Amplificadores
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-Stereo: Cada canal del amplificador recibe una señal independiente, entregando
una potencia especifica con relación a su carga.
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La respuesta de frecuencia del parlante nos entrega el rango en el cual trabaja
cumpliendo con las especificaciones técnicas, es decir el rango en cual su respuesta es
plana. El parlante posee una sensibilidad o nivel de presión sonora que es capaz de
entregar en una dirección y distancia determinada, dada una cierta potencia de
alimentación. Su eficiencia tiene relación con la cantidad porcentual entre la potencia
acústica total de salida radiada en todas las direcciones y una potencia de alimentación
determinada.
Todos los parlantes tienen patrones direccionales cuyas características en racimo
difieren dependiendo de la longitud y la configuración del arreglo, y son entregados en
relación a la cobertura horizontal y vertical, la cual viene dada por la diferencia
existente entre el nivel de presión sonora medido en el eje a un metro de distancia y el
nivel de presión sonora entregado a la misma distancia pero fuera del eje.
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Si se asume que no existen reflexiones significativas (campo libre) y que los micrófonos
y los parlantes son omnidireccionales, la máxima ganancia acústica del sistema puede
ser calculada de la siguiente forma:
- Sistema en on: El máximo nivel entregado por el parlante al oyente esta dado
por:
- La máxima ganancia del sistema (MGS), se obtiene por la diferencia entre los
niveles Lon – Loff:
MGS = 20 log (D1) – 20 log (D2) + 20 log (Do) – 20 log (Ds). (3)
MGS = 20 log (D1) – 20 log (D2) + 20 log (Do) – 20 log (Ds) – 6 –10log (NMA)
+ 10 log (NPE). (4)
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2.4. OPTIMIZACIÓN DE SISTEMAS DE AUDIO
El punto de corte debe situarse en aquella frecuencia dentro del rango operativo
común a ambos transductores, en donde el ángulo de cobertura (beamwidht) sea igual
para ambos transductores.
Por último se ajusta los niveles y se ecualiza para obtener la respuesta de frecuencia
plana. El beneficio del correcto alineamiento del tiempo radica en obtener mayor suma
acústica en la región del punto de corte.
P = V² / R V = (P * R)½ (5)
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La ganancia de voltaje del amplificador viene dada por:
Y puede ser expresada como factor de multiplicación (x) o en dB, entonces la ganancia
de voltaje de un amplificador como factor de multiplicación queda expresada como:
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lo que significa que la capacidad de potencia durante picos puede tolerar incrementos de
2 veces la capacidad de potencia continua, entonces para la potencia AES/ ANSI de
un altavoz, se recomienda el doble de potencia FTC para un amplificador (bajo la
impedancia de carga del altavoz).
Attack o tiempo de ataque: determina el tiempo necesario para que la señal de audio, al
exceder el umbral, comience a realizar su reducción (compresión o limitación). Esta se
entrega en milisegundo, es decir, el tiempo que demora el limitador-compresor en
activarse. Para una attack de cero milisegundos la señal nunca excederá cierto nivel de
potencia continuo, pero si el attack es de un valor determinado, el limitador no se
activara para señales cuya duración sea menor al valor del attack.
Generalmente los valores de tiempo de attack estarán entre los 20 y 100 milisegundos,
para permitir la dinámica en tiempos cortos (6 dB pico producto del valor AES /ANSI
del altavoz) y a la vez proteger el altavoz de señales de larga duración, mientras el
reléase debería ser entre 5 y 10 veces el valor del attack.
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nuestro control, tanto en su intensidad, dirección como su duración, logrando que sea
útil al espectáculo.
a) Consola de 14 canales.
b) Cable Cannon con terminales macho/hembra XLR-5 (5pines).
c) Dimmer de 6 canales.
d) e) f) g) Artefacto luminoso.
La consola (a) está conectada al dimmer (c), por medio del cable cannon (b) con
terminales XLR-5 Macho/Hembra.
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2.5.2. Luminarias y artefactos en un sistema de iluminación
Las luces móviles por lo general llevan otro tipo de lámpara que no es
incandescente sino de arcos voltaicos o halógenos. Básicamente estas son divididas en
tres grandes grupos:
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Los tipos de luces móviles más comunes de ver en eventos incorporan los
sistemas de espejos, los cuales utilizan el haz de luz que les llega para valerse de la ley
de reflexión, y así enviar el mismo rayo en forma perpendicular a su ángulo de
incidencia. Por otra parte están los que su propio cuerpo es el elemento que mueve la
luz en distintas direcciones.
El estándar digital más utilizado hoy en día para el control de cualquier tipo de
luminaria, dimmers y demás elementos es el DMX512 [14], el cual fue desarrollado en
1986, a pedido de la USITT (Instituto americano de tecnologías teatrales) para convertir
el sistema de comunicación entre consolas y dimmers en un estándar eficiente. El
DMX512 es un protocolo de transmisión de datos que se basa en el estándar
internacional EIA RS485. Esta definición se refiere no tanto al tipo de datos
transmitidos sino al hardware, en otras palabras concierne a los circuitos utilizados para
la transmisión y recepción.
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3. ELEMENTOS ESCENCIALES EN UN MONTAJE DE
UN MEGA-EVENTO
3.1. GENERADORES
Incluye:
Traslado de ida y regreso
Cables Eléctricos 120 mm y 70 mm con sistema Camlok
Yellow Yacket
Tableros de 630 Amp y 400 Amp con sistema Camlok
Extintores PQS
Combustible
Operador
Certificación de Equipos en Seremi
Mantención en Terreno
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3.2. ESCENARIOS
Cantidad Características
1 Escenario construido en fierro galvanizado de origen alemán, marca Layher, de 19
m de Frente por 16 m de fondo por 2,40 m de alto Variable
2 Paredes laterales para soportar techo de 2,57 x 16 m x 16 m
4 Torres de control de 7,71 x 5,14 x 0,40 m
1 Torre para seguidores de 5,14 x 2,57 x 10 m
1 Techo para iluminación, Audio, y Escenografía de 19 m de frente x 17,5 de
profundidad con cubierta impermeable y resistencia de 24 toneladas
1 Rampas de Acceso
Tabla 2: Descripción técnica de la estructura utilizada en “Fiesta Bicentenario”.
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3.3. SEGURIDAD
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evacuación y escape, además del mapa de distribución de lugares establecidos para
artistas, autoridades, zonas de seguridad, horarios de inicio y término del espectáculo, a
la vista en la entrada de de cada recinto. En la figura 15 de muestra el enrejado
perimetral de la zona de montaje inicial.
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MICRÓFONOS
Cantidad Características
4 SHURE Inalámbricos UHF U4D con Beta 87 o Beta 58
1 Distribuidor SHURE UA-845 con Antenas Activas
20 SHURE Beta SM - 58 /57 /56 /91 /52
12 Sennheiser E-604 / E-602 / E-906
12 AKG D-112 / C-451 / C414 / C- 3000B / C-411 / C535
20 Cajas Directas Whirlwind Director y BSS AR-133
Cantidad Características
2 SNAKE WHIRLWIND DE 56 CANALES DE 80 METROS + FAN OUT
2 PATCH WHIRLWIND DE 56 CANALES CON 3 SPLITTERS
1 SNAKE WHIRLWIND DE 48 CANALES DE 80 METROS + FAN OUT
1 PATCH WHIRLWIND DE 48 CANALES CON 2 SPLITTERS
4 SUB SNAKE WHIRLWIND DE 12 CANALES DE 15 Y 20 METROS
*** PEDESTALES RECTOS
*** CLAMPS LP
*** POWER DISTRO CON CAM LOK 400 A
Tabla 3: Descripción micrófonos y accesorios utilizados en fiesta bicentenario.
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F.O.H.
Cantidad Características
1 CONSOLA YAMAHA DIGITAL PM5D-RH VERSION 2
2 FUENTES DE PODER PW-800W
1 CONSOLA YAMAHA DIGITAL PM5D-RH VERSION 2
2 FUENTES DE PODER PW-800W
2 KLARK TEKNIK DN - 360 STEREO
6 PROCESADORES XTA DP-224
1 ANALIZADOR SMAART PRO LIVE
1 REPRODUCTOR DE CD DOBLE
1 REPRODUCTOR DE IPOD
1 REPRODUCTOR DE MINI DISC DENON
1 REPRODUCTOR DE MINI DISC DENON
1 SISTEMA DE INTERCOM SALA/MONITORES
SISTEMA DE P.A.
Cantidad Características
32 SISTEMAS DE LINE ARRAY ADAMSON Y-18 (L&R)
24 SUBS SB-218 (GROUND STACK L&R)
1 SNAKE WHIRLWIND DE 48 CANALES DE 80 METROS + FAN OUT
6 CAJAS ACUSTICAS PARA FRONT FILL EAW JF-260Z
4 SUB SNAKE WHIRLWIND DE 12 CANALES DE 15 Y 20 METROS
2 BUMPERS ADAMSON Y-18
4 MOTORES CM LODESTAR 2 TON
*** AMPLIFICADORES LAB GRUPPEN FP+7000 / FP 10000Q
Tabla 4: Descripción técnica sistema F.O.H. y P.A. utilizado en la “Fiesta
Bicentenario”.
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SISTEMA DE MONITORES
Cantidad Características
1 CONSOLA YAMAHA DIGITAL PM5D-RH VERSION 2
2 FUENTES DE PODER PW-800W
1 CONSOLA YAMAHA DIGITAL PM5D-RH VERSION 2 O LS9-32
2 FUENTES DE PODER PW-800W
16 MONITORES DE PISO NEXD PS15 + PROCESADORES NX-242
14 SISTEMAS DE FONOS DE MONITOREO PARA ORQUETAS
4 SIDE FILLS EAW KF-850 + AMP CROWN Y PROCESADOR BSS 388
*** AMPLIFICADORES LAB GRUPPEN FP+7000 / FP 10000Q
Puesto que fueron muchos los artistas que actuaran y el tiempo que transcurrió
entre la finalización de uno y el comienzo de otro no supero a veces los 60 segundos,
es que para la fiesta bicentenario se opto por tener en control de monitores una consola
digital, donde que cada artista guardo su escena. Además se instalaron 8 monitores de
piso permanentemente posicionados sobre una línea imaginaria en la parte frontal del
proscenio. Por su parte la orquesta fue posicionada delante del escenario principal y su
sistema sonoro de monitores por fonos, trabajo independientemente al sistema utilizado
para el escenario. Figura 16.
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3.5. SISTEMA DE ILUMINACIÓN
36
OTROS ACCESORIOS
Soporte Energía Gelatinas
Truss 2360 FORUM Extensiones 4 Gelatinas Difusoras 1/4 Fresnel 5 KW.
Soportes de Piso PAR 64 Packs Dimmer 4 Gelatinas Difusoras 1/2 Fresnel 5 KW
Clamps Set Cables de Energía 12 Gelatinas Difusoras 1/4 Fresnel 2 KW
14 Motores 1 Ton Con Set de Tableros de 80 Gelatinas: 20 Ámbar , 20 Azul, 20
Control Sincrónico distribución y conectores Magenta PAR 64; 20 Rojo PAR 56
Tabla 7: Accesorios del Sistema de Iluminación.
3.6. EL ARTISTA
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16. FULANO 35. JAVIERA PARRA Y LUCHO MUÑOZ
17. GLORIA SIMONETTI Y DANIEL GUERRERO 36. CHANCHO EN PIEDRA
18. BANDA CONMOCIÓN 37. SONORA TOMO COMO REY
19. SINERGIA 38. LOS VIKING 5
Tabla 8: Artistas y elencos que participaron del Evento “Fiesta Bicentenario”.
En la figura 17, tomada del rider del Grupo Chancho en Piedra, queda de
manifiesto las observaciones y condiciones requeridas por esta agrupación, las cuales
son generalmente similares entre las grandes bandas musicales.
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4. PROCEDIMIENTOS DEL MONTAJE EN FIESTA
BICENTENARIO
4.1. PREPRODUCCION
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La imagen virtual del escenario y escenografía mostrada en la figura 19, la cual incluye
las estructuras de los sistemas de iluminación y sonido más la posición de las pantallas,
fue diseñada en alusión al concepto del evento. Se utilizo para el diseño como fondo de
escenario el propio palacio de gobierno dando un realcé al motivo de la celebración.
Los sistemas se posicionaron sobre una estructura Layher cuyo peso sumado a las
estructuras de audio e iluminación incidió distribuidamente (puntos de apoyo
específicos) sobre la plaza de la ciudadanía dada la estructura de esta.
Una vez que fueron contratados los artistas que participaron en el show se
obtuvieron sus fichas técnicas, con la cuales y en conjunto con el plano del diseño
escenográfico se procedió a realizar una estimación del tiempo requerido para el
montaje, pruebas técnicas y show. Por ende se elaboro un plan de trabajo que solicito
en primera instancia a los proveedores de servicios e infraestructura su presupuesto y
requerimientos, obteniendo posteriormente un primer presupuesto general del mega-
evento. Paralelamente se gestiono los permisos y autorizaciones correspondientes con
el objetivo de tramitar la directiva de funcionamiento del evento.
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4.1.3 Etapa de cierre
Después que fue aprobada la etapa presupuestaria, se notifico los días y horarios
de montaje, chequeo de sistema de sonido e iluminación, se coordinaron los horarios
de las pruebas técnicas de los artistas y del evento como tal, además se analizo la
logística en su totalidad según la directiva presentada con el objetivo final de obtener el
plan de producción.
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4.2.1. Montaje y seguridad
Las figuras 21, 21, 23, 24, 25 y 26 muestran cronológicamente el desarrollo del montaje
realizado.
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Figura 22: Montaje escenario y estructura día 12 de septiembre.
43
Figura 24: Montaje escenografía escenario día 14 septiembre 18:00 hrs.
44
Figura 26: Montaje escenario, pruebas de iluminación día 15 septiembre 22:30 hrs.
La figura 27 refleja el montaje realizado al día 17 de septiembre a las 03:00 hrs. En ella
se aprecia que aun no es cortada la alameda, esto fue con el objetivo de permitir la
circulación de los vehículos y así no entorpecer el normal traslado de los ciudadanos.
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4.2.2 Proceso de optimización de los sistemas
Se energizaron los sistemas y se comprobó que cada uno de los elementos estaba
funcionando correctamente. El procedimiento general utilizado en la optimización del
sistema de sonido fue el siguiente:
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Finalizado el ensamble del sistema de iluminación se procedió a energizarlo
directamente desde el generador. Todos los aparatos de luz convencionales fueron
conectados al rack dimmer, etapa de potencia de la iluminación, por su parte el rack
fue conectado a la consola de la sala, permitiendo así el control de todo lo que está
conectado en él.
Todos los rack dimmer o tableros eléctricos de iluminación eran trifásicos, por ende se
equilibraron las fases, dividiendo al consumo total de corriente en tres, el cual
correspondió como máximo al 75% de la capacidad del generador, esto fue para
proteger el sistema y principalmente el generador.
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Una vez que el sistema de iluminación fue ensamblado, energizado y chequeado,
verificando que todos sus componentes funcionen correctamente, se realizo la dirección
de los focos del truss frontal, con el objetivo principal de que los artistas fuesen
destacados, se vieran bien, sin mancharlos ni quemarlos. Luego se procedió a avanzar
a la etapa de dirección de las escenas de los contraluces, destacando la posición de los
artistas, se cubrió el área de trabajo y se marcó las posiciones de escenario. Finalmente
se procedió a calentar las lámparas para los futuros cambios bruscos de temperatura,
principalmente debido a que la iluminación utilizada en este evento tuvo la fineza de
los cambios correspondientes a la utilizada en televisión.
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4.2.2. Prueba de sonido e iluminación del artista
Cada uno de los elencos artísticos realizo su prueba técnica dentro de un horario
específico según el plan de producción. A cada uno de ellos y sus respectivos equipos
técnicos, la producción técnica les entrego la total información de horarios, Backline y
bandeja (carro) a ocupar, tiempo de sus pruebas técnicas, equipos de sonido e
iluminación disponibles en este evento, horario y duración específico de cada show.
La tabla 9 muestra la pauta correspondiente a la primera etapa de las pruebas técnicas.
49
Durante la prueba técnica, los sonidistas de cada elenco procedieron a manejar
los sistemas según su criterio y necesidades (insertar procesadores por canal, ecualizar
sala, agregar efectos, etc.). Finalizada la prueba grabaron las escenas en cada consola,
no alterando así la optimización de los sistemas ya realizada. Solo los elencos que
actuaran sobre las 20:30 hrs, y que su espectáculo así lo requiera realizaron pruebas de
iluminación, esta se efectuó obviamente en la noche del día anterior o bien en la
madrugada del día del show, momento en que el iluminador del artista, aun que este
ultimo pudo o no estar presente, ajusto los niveles en la consola y guardo sus escenas
de acuerdo a sus requerimientos.
Dada las características de este mega-evento (televisión en vivo y más de 50
elencos) se utilizo en el escenario tres backline profesionales completos: uno a piso y
dos en bandejas laterales, todos móviles, los cuales se van montando de acuerdo a
cada una de las plantas de escenario. Además el sistema de sonido de monitores fue
implementado y operado generalmente por un único equipo técnico para todos los
artistas, el cual tuvo la responsabilidad de montar el backline previsto en la posición
marcada y la microfonia correspondiente en escenario para cada elenco, además de
recobrar las mezclas de monitores grabadas por cada artista. El Anexo 4 nos muestra el
listado de canales del grupo Chancho en Piedra donde queda de manifiesto las
exigencias de una banda profesional. A su vez, la orquesta de este Mega –evento
realizo todas sus pruebas técnicas de forma absolutamente independiente. Utilizo un
sistema de monitores por fonos y una consola de mezclas especifica solo para ella, la
cual es mostrada en la figura 31. Esta entrego una mezcla final que fue enviada a la
consola de sala general del evento, monitores y a la consola de mezcla para la
transmisión por Tv y Radio.
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5. PRESENTACIÓN Y RESULTADOS DEL MONTAJE
REALIZADO
Fueron más de 40.000 personas que asistieron a este Mega-evento quienes comenzaron
a llegar desde las 15:00 horas aproximadamente a los alrededores de la Plaza de la
Ciudadanía, además millones de personas disfrutaron del espectáculo a través de la
transmisión radial y de las pantallas de televisión. Figura 32.
51
A la “Fiesta Bicentenario” asistió la Presidenta de la República, S.E. Michelle
Bachelet Jeria, el Ministro de Interior, Sr. Edmundo Pérez Yoma, la Ministra Secretaría
General de gobierno, la Sra. Carolina Tohá, el Ministro de Justicia, Sr. Carlos
Maldonado, el Ministro de OOPP, Sr. Sergio Bitar, la Ministra Presidenta del CNCA, la
Sra. Paulina Urrutia Fernández, el Subdirector del CNCA, el Sr. Eduardo Muñoz
Inchausti, entre otras autoridades de gobierno, Alcaldes e invitados especiales además
de algunos Embajadores, Cónsules, y Agregados Culturales de las naciones amigas.
Figura 33.
.
52
Las consolas utilizadas, salvo la de orquesta fueron todas digitales, por ende cada
elenco guardo todas sus escenas de trabajo desde las pruebas técnicas.
Este Mega-evento fue televisado, lo que significa que la producción técnica trabajo y
respondió en acorde a este requerimiento, en esto fue esencial el concepto de
continuidad del show. Los horarios fijados con mucha anticipación en el plan de
producción fueron cumplidos en su totalidad tanto en el directo como en las pruebas
técnicas y durante el montaje, demostrando así que los profesionales chilenos
relacionados con el área perfectamente pueden avanzar verticalmente hacia un
desarrollo de esta disciplina.
53
Figura 34: La Banda los Tres en su actuación durante el evento.
Este evento contó con la asesoría de la destacada productora de televisión Oro Colodro
y su equipo, la animación estuvo a cargo de los distinguidos actores Francisco Reyes,
Francisco Melo, Paola Volpato, Sigrid Alegría, Begoña Basauri y Matías Oviedo.
54
producción general de un evento (productora) es la responsable de trabajar en conjunto
con la Institución/empresa la idea comunicacional y evaluar la viabilidad del proyecto,
para luego derivar en la implementación de este a través de cuatro grandes aéreas:
Económica, Ejecutiva, Artística y Técnica, las cuales sin duda alguna están entrelazadas
íntegramente. Existe una quinta área de marketing y publicidad, que es fundamental
para el éxito del evento, aunque esta no es considerada muchas veces como parte de la
estructura de producción ofrecida por la productora, pues muchas veces es la misma
empresa la que desarrolla el marketing y publicidad del evento o bien una empresa
especialista en el rubro. La figura 35 muestra el organigrama de una producción general
donde se ven reflejadas las aéreas que influyen en el evento.
Cada una de estas áreas responde bajo las decisiones de la producción general a
funciones específicas. La Producción comercial se encarga básicamente de controlar el
presupuesto, financiación, comercializar el evento, pago de servicios, etc. La
producción ejecutiva fundamentalmente en un evento artístico está relacionada con todo
lo referido a las relaciones con las administraciones, esto es: permisos correspondientes,
horarios del evento, en si todo lo que signifique responsabilidades con terceros que
emanen de la logística del evento. La producción artística, como su nombre así lo indica
está relacionada con los requerimientos, procedimientos y relaciones con cada uno de
los artistas. Por su parte la producción técnica responde a las características específicas
de cada evento a desarrollar, considerando fundamentalmente los objetivos artísticos,
económicos y estratégicos del proyecto planteado por la producción general junto con
55
intentar satisfacer los requerimientos técnicos de los artistas en función del presupuesto
y la logística de la producción ejecutiva.
56
5.4.2. Pre Producción (Etapa B)
En esta etapa se definen los artistas que participaran en el mega-evento, bajo qué
condiciones se efectuara su presentación y su forma contractual. Puede dar el caso que
la fecha y local se cambiasen en función de él, o los artistas. En esta etapa además se
obtienen siempre los rider técnicos de los artistas con el objetivo de evaluarlos
económicamente, o bien en otros casos simplemente para iniciar la producción técnica.
.
57
B.3) Tiempos y logística
58
B.5) Creación del guión Artístico y Técnico
59
iluminación, pantallas y efectos, para finalizar con el backline y los grupos
electrógenos.
Existe la posibilidad que el backstage y camarines puedan ser montados en paralelo
siempre y cuando las condiciones técnicas y recursos así lo permitan, de lo contrario es
la última etapa del montaje.
Finalizadas las pruebas técnicas de los artistas y antes de permitir el ingreso al público,
se debe comprobar que todos los sistemas estén en funcionamiento correcto, con los
respectivos operadores técnicos en sus posiciones de trabajo, para luego dar aviso a la
seguridad, primeros auxilios, bomberos, policías y otros de la apertura de puertas. Este
procedimiento se debe repetir antes del inicio del espectáculo.
Durante el desarrollo del espectáculo, la producción técnica tiene la mayor jerarquía,
pues es ella quien puede solucionar o realizar algún cambio de última hora sin que este
afecte al espectáculo en vivo o evento, además es la producción técnica la responsable
de que se cumplan los tiempos de actuación de los artistas y otros estipulados en el
Schedule. Para esto existe un jefe de piso siempre en el escenario quien recibe
instrucciones directas del productor técnico. Si la producción general o artística desea o
debe realizar alguna modificación de última hora o imprevista debe obligatoriamente
consultarlo y pedir la autorización del productor técnico, pues es él quien tiene la
comunicación directa con cada uno de los responsables de los sistemas que funcionan
durante el mega-evento.
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5.5. CONCLUSIONES SOBRE EL PROCEDIMIENTO
PROPUESTO
Las 5 Etapas Señaladas como parte del procedimiento propuesto se realizaron en base a
la experiencia obtenida de un sin número de eventos, desde los cuales, la producción
realizada obedece a dichas etapas.
61
BIBLIOGRAFIA
[1] – Chile, Ministerio de Cultura (2009); “Todo preparado para gran fiesta, Empezó la
Fiesta Bicentenario”
http://www.consejodelacultura.cl/portal/index.php?articulo=10246&page=articulo.
[3] – Diario El Mercurio (2008); “La historia oculta tras el debut de Rod Stewart en
Chile” http://diario.elmercurio.com/detalle/index.asp?id={8d766a25-9f18-4866-88f8-
4dbc542b67d4}
[4] – Chile, Consejo Nacional de Cultura y las Artes (2008); “Carnavales Culturales de
Valparaíso: Ocho Años de Historia”
http://www.consejodelacultura.cl/portal/index.php?page=articulo&articulo=6114
[5] – Gobierno de Chile; “Ley Numero 19.891 del Consejo Nacional de Cultura y las
Artes" (2003) http://www.bcn.cl
[6] - Eargle, J; Handbook of sound System Design, 1ra Edition, ELAR publishing
Company Inc Commack, New York (1989).
[9] - Yamaha and Gary D; “The Sound Reinforcement Handbook”, 2da Edition, Hal
Leonard Publishing Corporation, California (1989)
[13]- Resnick R; “Física Parte II”, 2ª Edición, JohnWiley & Sons, Inc. (1966)
[15]- Vasey, J; “Concert Sound and lighting Systems”, 3ra Edition, Focal Press (1999).
62
ANEXOS
- Drums Set:
- Guitar Set
2 Marshall Jcm 900 Dual Reverb.
2 Marshall 1960 A 4x12".
1 Vox Ac-30.
1 Roland Jc-120.
1Fender Twin Reverb Silver Face.
2 Stand Guitars.
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- Keyboard rig
Roland, Fender o Peavey (AMP).
- Percussion Set
1 Conga Lp con Atril.
1 Quinto Lp Con Atril.
1 Timbaletas Lp Matador.
1 Bongo Lp Con Atril.
1 Set de Jamblock, cencerros y chimes.
1 Mesa percusión LP.
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ANEXO 2: CABLES Y CONECTORES
2.1 Cables
Los cables en audio se dividen en dos grandes ramas: los cables balanceados y
los cables no balanceados. Los cables balanceados están constituidos por tres
conductores, uno que lleva la información, otro que lleva la misma información pero
desfasada 180º con respecto al primer conductor, y otro que es la malla. Dicho de otra
forma uno es el positivo ("Vivo" - "Fase"), otro es el Negativo (Neutro - Fase) y el otro
es la Malla ("Tierra). El hecho de transmitir la misma información pero desfasada 180º
grados uno del otro, permite eliminar cualquier ruido que se cuele en el cable, ya que el
ruido se colará en fase a través de los dos conductores y cuando llegue a la consola,
amplificador, etc., el mismo será cancelado, y será amplificada toda la información que
este desfasada 180º, recuperando el programa original libre de ruidos. En cambio los
cables no balanceados utilizan solamente dos conductores, uno que transmite la
información y otro que se utiliza en la malla.
2.2 CONECTORES
A)- CANON/XLR-3
El conector canon que es mostrado en la figura 37, es el tipo de conector
balanceado más utilizado en cuestiones relacionadas con el sonido en ámbitos
profesionales. Se le apoda Canon porque los primeros en fabricarse en España eran de
esta marca y llevaban el logotipo grabado en su superficie.
Las siglas XLR vienen de “External Live Return” y el número 3 indica el número de
pines, que posteriormente llegaron hasta 8. El XLR 3 (Cannon) se utiliza para entradas
de baja impedancia y señales balanceadas de micrófonos. Un micrófono de baja
impedancia tiene alrededor de 200 ohms y un micrófono de alta impedancia tiene
alrededor de 100 Kilo ohms.
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Figura 37: Conectores XLR.
B) - JACK
El Jack (Plug) que es el conector más utilizado en el ámbito doméstico es
mostrado en la figura 38. Pueden tener dos o tres superficies conductoras. Una siempre
es necesaria para la masa, y el otro u otros restantes son los conectores del audio, es
decir, si hay dos conductores el Jack será monofónico y si es de tres el Jack será
estereofónico.
Actualmente hay tres tipos de Jack: el Jack estándar o “Fat Jack” (de 0'25 pulgadas), el
Mini-Jack (de 0'125 pulgadas) y un nuevo formato llamado “Slim-Jack” utilizado
normalmente en salida de auriculares de teléfonos móviles y aparatos de pequeño
tamaño como los MP3 o I-POD. El Jack es muy usado en conexiones tales como salidas
y entradas de auriculares y micrófonos domésticos, entradas y salidas de línea en
ordenadores y mesas de mezclas, guitarras eléctricas, teclados, altavoces portátiles, etc.
Se utilizan para las señales de nivel de línea balanceada las conexiones de su cableado
de la siguiente manera:
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Malla: Es la masa o la Tierra (SLEEVE).
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Se utilizan para las señales de nivel de línea desbalanceada las conexiones de su
cableado de la siguiente manera:
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ANEXO 3: CONCEPTOS BÁSICOS EN ILUMINACIÓN
3.1 El color
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De la figura 40 podemos encontrar en el siguiente orden y en un aproximado de
longitudes de onda los siguientes colores mostrados en la tabla 11:
Por su parte la luz blanca contiene todos los colores del espectro. El color puede
ser descrito por tres propiedades:
- Brillo: Significa que el color puede tener un rango desde claro hasta oscuro; un
observador ve como se emite con más o menos luz.
La reflexión difusa es causada cuando la luz choca contra una superficie irregular, una
superficie rugosa tiene muchos planos superficiales diferentes, por lo que cada haz de
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luz que incide choca con un plano reflector diferente y es reflejado con un ángulo
relativo al plano de la superficie.
La refracción es el cambio de dirección de la luz al pasar a través de dos medios
diferentes; la refracción depende del ángulo de incidencia de la luz y de los índices de
refracción. El índice de refracción está dado por la relación de la velocidad de la luz en
el vacío y la velocidad de la luz en el medio. La refracción se origina en el cambio de
velocidad de propagación de la onda.
Existen dos catálogos de los fabricantes más conocidos de filtros para aparatos
de iluminación, los colores son elegidos por medio de números los cuales indican
internacionalmente a qué color se refieren. Estos son “Rosco luz” y “Lee Filtres”. Cada
uno posee aproximadamente 150 colores.
Estos catálogos vienen acompañados por una pequeña muestra del color junto con un
gráfico de transmisión y de porcentaje de paso de la luz a través del mismo.
Todas las lámparas que no tienen filtro o color (o sea blancas) son mal llamadas “sin
color” ya que la luz blanca es la combinación de todos los colores del espectro.
Entonces, lo que hacen es interferir con algunos colores en distintos porcentajes,
dejando pasar sólo las partes del espectro que es de su interés y que en conjunto podrán
crear un pigmento.
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ANEXO 4: LISTADO DE CANALES GRUPO CHANCHO EN PIEDRA
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