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RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS CON ALGORITMOS

¿Qué es una computadora?

La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se
conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite
procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”).

¿Cuáles son las funciones que realiza una computadora?

Aceptar entradas Una entrada es cualquier tipo de dato que introducimos a la computadora
como: palabras y símbolos de un documento, números para realizar cálculos, instrucciones
para realizar procesos, imágenes y sonidos, etc. Se utilizan diferentes dispositivos como el
teclado, ratón y/o micrófono para que la computadora reciba las entradas.

Procesar datos. Consiste en manipular los datos de diferentes maneras para: realizar cálculos,
modificar palabras e imágenes, ordenar o alterar el orden de los datos. La computadora utiliza
un dispositivo que se llama Unidad de Procesamiento. Esta unidad contiene dos elementos
principales:

Almacenar datos e información. La computadora debe almacenar datos para que estén
disponibles durante el procesamiento. El lugar donde se almacenarán depende de cómo se
utilicen los datos. Por ejemplo, en la Memoria del Sistema (dentro de la Unidad de
Procesamiento) la computadora guarda lo que está usando. Hay otro tipo de almacenamiento,
que es más permanente, en donde se guarda lo que no se necesita para procesar en ese
momento (por ejemplo: disquetes, CD, disco duro).

Producir salidas. Son los resultados generados por la computadora. Algunos ejemplos de
resultados son: reportes, documentos, gráficas, imágenes, etc. Se utilizan dispositivos como el
monitor, impresora, bocinas.

Componentes básicos en una computadora

CPU. Es el cerebro del ordenador y se encuentra dentro del gabinete. A través de la


computadora, esta se conecta con todos los demás elementos para darles órdenes y así
realizar sus tareas.

Monitor. Es el dispositivo de entrada y de salida de datos que tiene la computadora. Su función


es permitir ver la información que se encuentra en uso.

Teclado. Se considera un dispositivo de entrada, ya que permite introducir información a la


computadora. Contiene las letras del abecedario y los números. Con él puedes escribir y,
además, tiene varios tipos de teclas que permiten realizar una determinada función.

Ratón o mouse (en inglés). Es el que te permite desplazarte a través del puntero o cursor.
Además, puedes seleccionar objetos y moverlos de un lugar a otro.
¿Qué es algoritmo?

Un algoritmo es el medio por el que se explica cómo puede resolverse un problema, mediante
aproximaciones paso a paso. Se puede formular de muchas formas con el cuidado de que no
exista ambigüedad

¿Qué es pseudocódigo?

El pseudocódigo (o falso lenguaje) es comúnmente utilizado por los programadores para omitir
secciones de código o para dar una explicación del paradigma que tomó el mismo programador
para hacer sus códigos, esto quiere decir que el pseudocódigo no es programable sino facilita la
programación.

¿Qué son los diagramas de flujo?

Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático.


Se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y
comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de comprender. Los
diagramas de flujo emplean rectángulos, óvalos, diamantes y otras numerosas figuras para definir
el tipo de paso, junto con flechas conectoras que establecen el flujo y la secuencia. Pueden variar
desde diagramas simples y dibujados a mano hasta diagramas exhaustivos creados por
computadora que describen múltiples pasos y rutas. Si tomamos en cuenta todas las diversas
figuras de los diagramas de flujo, son uno de los diagramas más comunes del mundo, usados por
personas con y sin conocimiento técnico en una variedad de campos. Los diagramas de flujo a
veces se denominan con nombres más especializados, como "diagrama de flujo de procesos",
"mapa de procesos", "diagrama de flujo funcional", "mapa de procesos de negocios", "notación y
modelado de procesos de negocio (BPMN)" o "diagrama de flujo de procesos (PFD)". Están
relacionados con otros diagramas populares, como los diagramas de flujo de datos (DFD) y los
diagramas de actividad de lenguaje unificado de modelado (UML).

Simbología utilizada en los diagramas de flujo

El tipo de diagrama dicta los símbolos de diagramas de flujo que se utilizan. Por ejemplo, un
diagrama de flujo de datos puede contener un Símbolo de Entrada o Salida (también conocido
como Símbolo de E/S), pero no es muy comun verlo en la mayoría de los diagramas de flujo de
procesos.

Con los años, la tecnología ha evolucionado, y con ella tambien la diagramacion. Algunos
símbolos de los diagramas de flujo que se utilizaron en el pasado para representar tarjetas
perforadas de computadora, o cinta perforada, han pasado a la historia.

Metodología para la resolución de problemas utilizando la computadora

La solución de un problema por computadora, requiere de siete pasos, dispuestos de tal forma
que cada uno es dependiente de los anteriores, lo cual indica que se trata de un proceso
complementario y por lo tanto cada paso exige el mismo cuidado en su elaboración.

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