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EXAMEN.

*ALGORITMOS: conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que
permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no deben generar dudas al realizar
dicha actividad.
caracteristicas
-Precisión: Los pasos a seguir en el algoritmo debe ser precisados claramente.
-Determinismo: Dado un conjunto de datos idénticos de entrada, el algoritmo siempre debe
arrojar el mismo resultado.
-Finitud: Independientemente de su complejidad, siempre debe ser de longitud finita.
*Programación Estructurada. un método disciplinado de escribir programas que sean claros, que
se demuestre que sean correctos y fáciles de modificar. Las características son:
-Utilización de estructuras de selección simple y múltiple(forma de resolver un problema dado,
planteándolo primero como un bloque único y luego dividirlo en bloques que resuelven
subproblemas)
-Utilización de operadores.(utilización de operaciones aritméticas)
-Utilización de estructuras de selección simple y múltiple(tomas de decisión en determinados
puntos del desarrollo de una solución).
-Estructuras repetitivas(uso de ciclos (loops) o bucles
-Estructuras anidadas.( (nesting) se refiere a que una estructura de selección o de repetición
quede contenida en otra estructura de selección o repetición)
-- Fragmentación de un programa en módulos o subprogramas.( resolver un problema se divida en
bloques separados que interactúan por medio de llamadas,)
*Diagramas de flujo: representación gráfica de un proceso. Apartir de un conjunto de símbolos

-Identificadores.- es el nombre que se les da a las localidades de memoria los demás caracteres
pueden ser letras, dígitos o el símbolo guion bajo ( _ ) y la longitud del identificador es igual a 7 en
la mayoría de los lenguajes de programación. el primer caracter que lo forma debe ser una letra
(a,b,c…z)
-programa: conjunto de instrucciones que sigue la computadora para alcanzar un resultado
específico.
*Estructuras selectivas.
-Estructura selectiva simple: si entonces permite que el flujo del diagrama siga por un camino
especifico si se cumple con una condición o conjunto de condiciones.
-Estructura selectiva doble :si entonces/ sino permite que el flujo del diagrama fluya por dos ramas
diferentes en el punto de la toma de decisiones.
-Estructura selectiva múltiple.: fluya por varias ramas diferentes en el punto de la toma de
decisiones esto en función del valor que tome el selector
-Estructuras repetitiva FOR: es la estructura iterativa adecuada para utilizar en un ciclo que se
ejecutará un numero definido de veces.
- Estructuras repetitiva WHILE:es la estructura adecuada para utilizar en un ciclo cuando no
sabemos el número de veces que este se ha de repetir.
-Estructura repetitiva hacer-mientras (DO-WHILE). la cual ejecuta al menos una vez su bloque
repetitivo,
*Arreglos de datos:

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