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En primer lugar, creemos pertinente definir la ecuación de la velocidad de una onda, la cual es la
siguiente:
𝑣 = √𝑔𝐷
Por lo tanto, dado nuestro modelo, en escala 1:8, la profundidad de donde se genera la ola del
tsunami es: D= 20mm. Que en la escala real serían: 160mm, lo que es igual a 0.16 m
𝑣 = √9,81 ∙ 0.16
𝑚
𝑣 = 1,25
𝑠
Por lo tanto, dada la longitud del modelo que en escala es 232 mm. Por tanto, en el modelo real
será de 1,856 m. Ahora, la playa comienza a 190mm, que en el modelo real serán 1,52m. Por
tanto, el tiempo 𝑡 que tardará el tsunami en llegar a la costa es de:
1,52
𝑡= = 1,216 𝑠
1,25
En segundo lugar, respecto al run-up se sabe que, el alcance que tiene la ola en la costa, 𝑀𝑡, es
igual a:
𝑀𝑡 = log(𝐻) + 𝑎 ∙ log(𝑅) + 𝐷
𝑀𝑡 = 𝑙𝑜𝑔2 (𝐻)
Donde H es igual a la altura de la ola del tsunami, la cual se calcula de la siguiente manera:
2𝜋
𝐻 = 𝐴 ∙ sin( ∙ 𝑡)
𝑇
Dónde: A= máxima amplitud de la ola del tsunami
T= periodo
t= tiempo que demora el tsunami en llegar a la costa
𝑣 2 ∙ 𝑠𝑖𝑛2 𝜃
𝐴=
2∙𝑔
Asumiendo que la altura máxima se calcula desde las partículas en la superficie del agua y como el
pistón sube hacia arriba, asumiremos el ángulo 90°, por lo tanto, evaluamos:
(1,25)2 ∙ 𝑠𝑖𝑛2 (90)
𝐴= = 0,0796 𝑚
2 ∙ 9,81
El periodo que pretendemos utilizar en nuestro dispositivo es que aparezca una ola cada 4
segundos, por lo tanto 𝑇 = 15𝑠
Ese sería el alcance que tendría nuestro tsunami, pero en nuestro prototipo, la costa tendrá un
largo de 33,6 cm. Por lo tanto, no se podrá verificar el alcance completamente del tsunami. Por lo
tanto, pretenderemos hacer la playa con un relieve importante para que así el agua no salga ni
siga su trayectoria libremente.
Por tanto, esta energía es la que se debe suministrar al modelo para conseguir las olas deseadas y
poder repetir el procedimiento de manera constante y similar cada vez que se active el
mecanismo.