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BARÃO ZEMO Helmut Zemo HOMEM ABSORVENTE Carl Creel

Gênio Estrategista e Tecnológico da Raça Ariana Supercriminoso Metamorfo


ASPECTOS

ASPECTOS
Obcecado pela Vingança Vulnerável em Formas Líquidas e Gasosas
Herdeiro do Reich dos Mil Anos Poder de um Deus

Esperto +3 ESTRESSE Poderoso +3 ESTRESSE

CONSEQUÊNCIAS

CONSEQUÊNCIAS
1 2 3 1 2 3
ABORDAGENS

ABORDAGENS
Cuidadoso, Sorrateiro +2 Sorrateiro, Estiloso +2
2 2
Ágil, Poderoso +1 Ágil, Cuidadoso +1
4 4
Estiloso +0 6 Esperto +0 6
Planejador Brilhante: receba +2 para Criar Vantagens em combate de forma Bola e Corrente: receba +2 nos Ataques de forma Poderosa em combate com
Esperta quando estiver trabalhando em grupo. sua arma preferencial. Gaste um ponto de destino para seu ataque afetar
Pistola de Adesivo X: receba +2 para Criar Vantagens de forma Esperta em todos os alvos na mesma zona.
combate usando sua pistola lançadora do adesivo líquido Absorção de Matéria e Energia: receba +2 para Criar
mais poderoso do mundo. Vantagens de forma Esperta usando as propriedades
Mente Sobre a Vontade: ignore estresse recebido especiais dos materiais ao seu redor em sua
de ataques mentais, emocionais ou psicológicos, transformação.
uma vez por sessão de jogo. Corpo Mutável: receba +2 para Atacar ou
Defender de forma Estilosa usando as
propriedades dos materiais resistentes
ou energéticos ao seu redor em sua
transformação.
FAÇANHAS

FAÇANHAS

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TUBARÃO-TIGRE Todd Arliss ROCHA LUNAR Karla Sofen

Atleta Olímpico Meio-Tubarão Psicóloga Manipuladora Superpoderosa


ASPECTOS

ASPECTOS
Hidro-Traje Sem Emoções Verdadeiras
Topo da Cadeia Alimentar Manipuladora Nata

Ágil +3 ESTRESSE Sorrateiro +3 ESTRESSE

CONSEQUÊNCIAS

CONSEQUÊNCIAS
1 2 3 1 2 3
ABORDAGENS

ABORDAGENS
Poderoso, Sorrateiro +2 Esperto, Poderoso +2
2 2
Cuidadoso, Estiloso +1 Ágil, Cuidadoso +1
4 4
Esperto +0 6 Estiloso +0 6
Armas de Predador: receba +2 para Atacar de forma Ágil usando suas presas Poder da Gema Lunar: receba +2 para Ataque e Defesa de forma Poderosa
de tubarão em combate. Em caso de sucesso, cause uma tensão de estresse usando suas rajadas de força ou sua superforça, além de sua resistência física.
extra. Fora de Fase: desloque-se instantaneamente entre duas zonas, independente
Poder Atlante: receba +2 para Atacar de forma Poderosa usando sua força dos obstáculos físicos entre elas ou receba +2 para Superar qualquer obstácu-
superhumana. lo físico de forma Poderosa.
Nascido para as Profundezas: receba +2 para Defesa de forma Poderosa Dentro da Sua Cabeça: receba +2 para Criar Vantagens de
contra ataques físicos e de frio. forma Sorrateira através de
sugestões hipnóticas e
manipulação de emoções.
FAÇANHAS

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TITÂNIA Mary MacPherran TUFÃO David Cannon

A Mulher Mais Poderosa do Mundo! Valentão Mutante Superveloz


ASPECTOS

ASPECTOS
Precisa Provar Seu Valor Excesso de Con ança
Não Sabe Desistir Armadura de Combate Laminada

Poderoso +3 ESTRESSE Ágil +3 ESTRESSE

CONSEQUÊNCIAS

CONSEQUÊNCIAS
1 2 3 1 2 3
ABORDAGENS

ABORDAGENS
Ágil, Estiloso +2 Sorrateiro, Estiloso +2
2 2
Sorrateiro, Cuidadoso +1 Cuidadoso, Poderoso +1
4 4
Esperto +0 6 Esperto +0 6
Osso Duro de Roer: receba +2 para Defesa de forma Poderosa contra todo Tufão Humano: receba +2 na Defesa de forma Poderosa girando em alta
tipo de ataque físico, incluindo calor, frio, fogo, radiação, corrosivos e velocidade ou para receber +2 para Criar Vantagens de forma Ágil contra
doenças. todos os alvos na mesma zona.
Força Titânica: receba +2 para Atacar em combate Aríete de Ar: receba +2 para Atacar de forma Poderosa
usando sua superforça de forma Poderosa. criando um mini-tufão de seus braços contra um
Você Não esperava por Essa: receba +2 para único alvo.
Criar Vantagens em combate de forma Estilosa Serras Circulares de Arremesso: receba +2 para
Atacar de forma Ágil usando suas serras circula-
res, seja em corpo-a-corpo ou à distância.
FAÇANHAS

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GÁRGULA CINZENTO Paul Duval JAQUETA AMARELA Rita DeMara

Cientista com Sede de Poder Ladra de Alta Tecnologia


ASPECTOS

ASPECTOS
Excesso de Con ança Não Tão Durona Assim
Corpo de Pedra Indestrutível Traje do Jaqueta Amarela Modi cado

Sorrateiro +3 ESTRESSE Esperto +3 ESTRESSE

CONSEQUÊNCIAS

CONSEQUÊNCIAS
1 2 3 1 2 3
ABORDAGENS

ABORDAGENS
Estiloso, Poderoso +2 Ágil, Estiloso +2
2 2
Ágil, Cuidadoso +1 Cuidadoso, Sorrateiro +1
4 4
Esperto +0 6 Poderoso +0 6
Toque de Pedra: receba +2 para um desa o de forma Ágil entre você e um Partículas Pym: receba +2 para Defesa e Criar Vantagens ao encolher usando
alvo. Se vencer, marque o alvo com o Aspecto Transformado em Pedra por o reservatório de partículas Pym do traje Jaqueta Amarela.
uma hora. Ferrões Cibernéticos: receba +2 para Atacar com os ferrões do traje Jaqueta
Estátua Viva: receba +2 para Atacar ou Amarela ou para Criar Vantagens contra dispositivos
Defender enquanto estiver na forma elétricos.
rochosa. Asas Cibernéticas: uma vez por sessão, desloque-se a
até uma zona de distância instantaneamente.
FAÇANHAS

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COLOMBINA Melissa Gold GOLIAS Erik Josten

Ex-Pro ssional de Luta Livre Soldado Mercenário


ASPECTOS

ASPECTOS
Em Busca de uma Família Apenas um Capanga
Cordas Vocais Biônicas Gigante do Poder Iônico

Ágil +3 ESTRESSE Poderoso +3 ESTRESSE

CONSEQUÊNCIAS

CONSEQUÊNCIAS
1 2 3 1 2 3
ABORDAGENS

ABORDAGENS
Estiloso, Poderoso +2 Ágil, Cuidadoso +2
2 2
Sorrateiro, Cuidadoso +1 Estiloso, Sorrateiro +1
4 4
Esperto +0 6 Esperto +0 6
Controle das Emoções: receba +2 para Criar Vantagens de forma Estilosa, Poder de um Gigante: quando estiver em tamanho gigante, cause duas
usando suas Cordas Vocais Biônicas para induzir estados emocionais em tensões extras de estresse, mas os alvos de seus ataques que forem menores
todos os alvos na mesma zona. que você recebem +2 nos testes de Defesa .
Soprano de Aço: receba +2 para Atacar de Tamanho Descomunal: receba +2
forma Poderosa com um grito capaz de afetar para Criar Vantagens quando
todos os alvos na mesma zona . estiver em seu tamanho
Frequências Destrutivas: seus ataques máximo.
sônicos causam duas tensões de estresse extras Energia Iônica: receba +2
contra um único alvo. para Defesa contra qualquer
tipo de dano. Gaste um ponto de
destino para ignorar qualquer estresse
recebido de uma única fonte.
FAÇANHAS

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BLECAUTE Marcus Daniels MISTER HYDE Calvin Zabo

Conduíte Vivo da Força Negra Gênio da Bioquímica


ASPECTOS

ASPECTOS
Mentalmente Instável Arrogância Fatal
Poder Além da Razão Bracelete Aplicador da Fórmula Hyde

Ágil +3 ESTRESSE Poderoso +3 ESTRESSE

CONSEQUÊNCIAS

CONSEQUÊNCIAS
1 2 3 1 2 3
ABORDAGENS

ABORDAGENS
Sorrateiro, Poderoso +2 Ágil, Estiloso +2
2 2
Estiloso, Cuidadoso +1 Esperto, Sorrateiro +1
4 4
Esperto +0 6 Cuidadoso +0 6
Controle da Força Negra: receba +2 para Ataque, Defesa ou Criar Vantagens Força Monstruosa: receba +2 nos Ataques de forma Poderosa em combate
usando seu controle da Força Negra. corpo-a-corpo.
Discos de Força Negra: desloque-se instantaneamente a até duas zonas de Físico Sobrehumano: uma vez por sessão de jogo, ignore qualquer quanti-
distância, uma vez por cena de combate. dade de dano vinda de uma única fonte.
Portal de Sombras: uma vez por Médico e Monstro: ao reverter o efeito da
cena de combate, desloque-se fórmula, o corpo de Hyde volta à forma
instantaneamente (ou um alvo) de Calvin Zabo (Esper to +3,
entre dois pontos quaisquer, Cuidadoso e Estiloso +2, Ágil e
desde que já tenha estado em Sorrateiro +1, Poderoso +0).
ambos antes.
FAÇANHAS

FAÇANHAS

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ARMADOR Norbert Ebersol MAMBA NEGRA Tanya Sealy

Gênio Inventor Não-Ortodoxo Mercenária Corporativa


ASPECTOS

ASPECTOS
Em Busca de Reconhecimento Leal às Amizades
Arsenal Avançado em Miniatura Sensualidade Serpertina

Esperto +3 ESTRESSE Sorrateiro +3 ESTRESSE

CONSEQUÊNCIAS

CONSEQUÊNCIAS
1 2 3 1 2 3
ABORDAGENS

ABORDAGENS
Sorrateiro, Poderoso +2 Estiloso, Poderoso +2
2 2
Estiloso, Cuidadoso +1 Esperto, Ágil +1
4 4
Ágil +0 6 Cuidadoso +0 6
Arsenal de Bolso receba +2 para Criar Vantagens de forma Esperta em Sombras da Mente: receba +2 para Criar Vantagens de forma Estilosa com
combate usando suas engenhocas miniaturizadas. ilusões feitas de Força Negra baseadas nos desejos e medos do alvo.
Discos de Anti-Gravidade: desloque-se instantaneamente a até duas zonas Tentáculos de Força Negra: receba +2 para Atacar de forma Sorrateira,
de distância, uma vez por sessão de jogo. esmagando e sufocando o alvo com tentáculos feitos de
Veste de Combate: uma vez por sessão de jogo, Força Negra soli cada.
ignore qualquer quantidade de dano recebida
de um único ataque.
FAÇANHAS

FAÇANHAS

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