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DE JAÉN
METODOS NUMERICOS
PRESENTADO POR:
Bobbio Nayra, Jhames.
Revolledo Villanueva, Darwin.
JAÉN - PERÚ
201
Contenido
CONJUNTOS EN MAPLE ................................................................................. 3
Conjuntos en maple ......................................................................................... 3
CONJUNTOS CON DIFERENTES TIPOS DE ELEMENTOS ........................ 4
Operaciones con matrices............................................................................... 5
Suma y diferencias de matrices .................................................................. 5
Suma de matrices ....................................................................................... 5
Resta de matrices ....................................................................................... 5
Producto de una matriz por un escalar....................................................... 6
Producto de matrices ................................................................................... 6
Inversa de una matriz ................................................................................... 6
Operaciones básicas: suma, resta, multiplicación y división ...................... 8
Suma: ............................................................................................................. 8
Resta: ............................................................................................................. 8
Multiplicación ................................................................................................ 9
División .......................................................................................................... 9
Funciones ....................................................................................................... 10
Limites ............................................................................................................. 12
Cálculo de un límite usando la "Paleta de funciones" ............................ 13
Derivadas en maple ........................................................................................ 14
Derivadas a pie ........................................................................................... 14
Derivadas pasó a paso ............................................................................... 15
GRAFICOS EN 2D Y 3D ................................................................................. 16
2
CONJUNTOS EN MAPLE
Conjuntos en maple
Solución:
3
CONJUNTOS CON DIFERENTES TIPOS DE ELEMENTOS
Consideraremos ejemplos, pero diferentes tipos de elemtos (letras y cadena de
caracteres).
Si C= {embolo, biela, cigüeñal, válvulas}
E= {cámara de combustión, biela, pistón, cilindro}
F= {tapon,clavija,reten,piston,cigueñal,carburador}
Hallar:
a) (C−E) ⋃ (E−C) b) (C⋂E) ⋃ (E⋂F) c) (F−E) ⋂ (E⋃F)
4
Operaciones con matrices
Suma de matrices
−1 2 3 2 5 0
M1 + M2 = [−2 5 2] + [4 1 6]
0 −1 5 0 1 5
Resta de matrices
−1 2 3 2 5 0
M1 - M2 = [−2 5 2] - [4 1 6]
0 −1 5 0 1 5
5
Producto de una matriz por un escalar
Ejemplo:
Al multiplicar la matriz M1 por 5.
−1 2 3
M1= [−2 5 2]
0 −1 5
( M1 x 5 )
Producto de matrices
Para multiplicar dos matrices en maple utilizaremos
evalm (&*)
−1 2 3 2 5 0
M1 x M2 =[−2 5 2]x [4 1 6]
0 −1 5 0 1 5
6
−1 2 3
M1 =[−2 5 2]
0 −1 5
7
Operaciones básicas: suma, resta, multiplicación y
división
Suma:
Resta:
8
Multiplicación
División
9
Funciones
La manera de crear funciones dadas por el usuario es por medio de la
definición de operadores. Esto se hace utilizando la siguiente sintaxis:
nom := var -> regla
Donde nom es el nombre que se le asignará a la función, var es la variable de
la cual dependerá, y regla es la regla de correspondencia que se aplicará al
invocar dicha función.
Entre el nombre de la variable y la regla de correspondencia se debe colocar el
operador “->", formado por un signo menos (“-") y un mayor que (“>"). Por
ejemplo, definamos la función f:
Este tipo de funciones pueden ser evaluadas en la forma: f(n), donde n es una
expresión aritmética, simbólica o una función.
Antes de continuar, definamos la función g:
Este procedimiento es válido para una o más variables. Para definir la función
vamos a proceder de la siguiente manera:
nom := (var1, var2, var3, ...) -> regla;
10
Graficas de funciones
11
Limites
El comando para calcular un límite en el software MAPLE es "limit (función,
valor)". Considere la siguiente función:
12
Cálculo de un límite usando la "Paleta de funciones"
En los siguientes ejercicios vamos a utilizar la paleta de funciones que tiene
acoplado maple.
13
Derivadas en maple
Derivadas a pie
Para calcular derivadas es fácil con MAPLE usando el comando diff(expresión,
variable). Por otro lado, para calcular derivadas de orden superior basta con
agregar o repetir las variables separadas por comas.
Ejemplo.
14
Derivadas pasó a paso
Para el cálculo de derivadas paso a paso se introduce ahora la paquetería
DiffTutor. Esto se hace como sigue:
15
GRAFICOS EN 2D Y 3D
Para los gráficos en tres dimensiones vamos a utilizar los siguientes comandos:
16
HIPERBOLOIDE DE UNA HOJA
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