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SANTILLANA Pág. 4
AÑO 3 / N° 29
octubre 2004 Los recursos tecnológicos
Editor responsable
Padre Hugo Salaberry
Viceeditor honorario
que enriquecen las propuestas
Lic. Enrique Torrendell
(Presidente Fundación
Internacional Talentos
para la Vida)
didácticas
Coordinador pedagógico
El conocimiento acabado de los recursos tecno-
Prof. Jorge Ratto lógicos disponibles para su empleo en el aula –In-
ternet, entre ellos–, permite al docente determinar
Coordinador de edición
Prof. Carlos A. Ferraro la oportunidad de su implementación y aprovecha-
miento en la enseñanza, ya que la sola aplicación
Coordinador de producción
Carlos M. Iglesias
de la tecnología no produce conocimientos si no
va acompañada de los saberes necesarios para el
Presentación de adecuado manejo de la información por parte de
Programas Educativos
Fundación Internacional los chicos.
Talentos para la Vida
www.talentosparalavida.com
RINCÓN ACTIVO Pág. 2
Contenidos pedagógico-
educativos, diseño,
realización y producción
Ediciones Santillana S. A.
La calidad educativa: aportes y desafíos
Colaboración especial: Para mejorar la calidad educativa –tema can-
Lic. Laura Calderón
dente y objeto de múltiples debates– se requiere
Página Educativa es una urgente toma de decisiones y acciones que no
una propuesta solo aseguren la continuidad y optimización de la
pedagógica de CONSUDEC
y Ediciones Santillana educación argentina, sino que fortalezcan, además,
los vínculos entre escuela, familia y sociedad, y
Derechos Reservados.
Registro de la propiedad inte-
promuevan la cultura del esfuerzo y el amor por el
lectual en trámite. Prohibida su logro, peligrosamente debilitados en la actualidad.
reproducción total o parcial.
El fuego olímpico
Junto con el Círculo de Periodistas Deportivos,
nuestra Fundación ha creado este año el programa
web y correos electrónicos
institucionales:
"Los Talentos de los Olimpia". Presentamos, ade-
www.consudec.org
más, el programa de seguros de Swiss Medical
e-mail: comunicacion@consudec.org Group para garantizar la continuidad de la educa-
www.santillana.com.ar ción de los alumnos ante una emergencia durante
e-mail: info@santillana.com.ar
sus actividades escolares. Y los Concursos de Ta-
www.talentosparalavida.com
e-mail: talentos@talentosparalavida.com lentos de octubre y noviembre.
RINCÓN ACTIVO
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TALENTOS PARA LA VIDA
Asegurando la educación
SMG-LIFE Compañía de Seguros de Vida, una de las cado de salud. Por medio de sus empresas, Swiss Me-
más prestigiosas aseguradoras del país, ha desarrollado dical Group brinda servicios a más de 777.000 perso-
un programa de seguros especialmente destinado para nas y su facturación alcanza los $ 800 millones.
proteger a los alumnos y para garantizar su educación.
SMG-LIFE es calificada año tras año con la nota en
Este nuevo programa consta de dos planes principales: solvencia más alta posible: AAA, por la prestigiosa califi-
cadora de riesgo Evaluadora Latinoamericana. Fecha
- Plan de Becas Escolares de última calificación: 21 de julio de 2004.
Consiste en un seguro destinado a garantizar la con-
tinuidad de los estudios del alumno en la institución
seleccionada por sus padres, ante el fallecimiento o
invalidez total del padre, tutor o responsable del pago
de la cuota escolar.
SMG-LIFE- Av. Presidente Quintana 160 – C1014ACO Buenos Aires- Tel: 4814-9900 – www.smg-life.com.ar 3
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fico sobre conceptos, procedimientos y destrezas. a. Construcción de teoría – medios para pensar.
• Redundante, en la medida en que ilustran un con- • Simulaciones
tenido expresado con otro medio. • Software de visualización
• De comprobación, porque permiten verificar una • Ambientes de realidad virtual
idea, un proceso u operación. • Modelos matemáticos
• Sugestiva, por el impacto visual que producen. • Redes semánticas
b. Acceso a información
Sin embargo, los estudios de campo dan cuenta de • Bases de datos
que la reiteración de las propuestas genera la pérdida • Museos
de interés que se basó solamente en la novedad. • Bibliotecas
El apoyo de la enseñanza en las tecnologías debe • Hemerotecas
constituirse en herramientas para la construcción de c. Recolección de Datos
conocimiento. Es decir, para que los estudiantes apren- • Instrumentos científicos remotos, accesibles por
dan con ellas. Internet
• Plantillas para diseñar encuestas, disponibles en
Es importante que el docente explore las posibilidades Internet
que ofrecen estos recursos porque a partir de ello estará
en condiciones de determinar cuál es el uso didáctico que 2. Medios para la comunicación
puede darles. Los recursos son una apoyatura para la si- a. Preparación de documentos.
tuación de enseñanza. Sólo en la medida en que el docen- • Procesador de textos (Word)
te interactúe con ellos estará en condiciones de determi- • Verificador de ortografía
nar cuáles son las habilidades cognitivas que se ponen en • Software de presentaciones
juego, y recién después podrá decidir cuál es el recurso • Software para diagramar
más funcional para los fines didácticos que persigue. • Software para diseñar páginas web
b. Comunicación con Otros – estudiantes, maes-
Un paso más: Internet en la escuela tros, expertos, etcétera.
• Correo electrónico
En el corto lapso de una década, por el rápido avan- • Foros
ce de la tecnología que soporta a Internet y por el ace- • Chats
lerado crecimiento de la “World Wide Web”, la conec- c. Medios para colaborar
tividad se ha convertido en algo deseable para el buen • Preparación de documentos o proyectos en gru-
desempeño de los educadores y para el mejor aprendi- po (Lotus Notes)
zaje de los alumnos. La telaraña global (WWW) es • Ambientes colaborativos
fuente de inmensa información sobre la realidad ac- d. Medios para enseñar
tual, sobre las diversas áreas del currículo. A través de • Software de tutoría o de práctica
ella se puede acceder a atlas, enciclopedias, museos, • Plataformas para cursos en línea
bibliotecas, hemerotecas, aulas virtuales, pinacotecas,
que ofrecen toda clase de datos y herramientas. Por 3. Medios para la construcción
otra parte, Internet –la red de redes– permite la colabo- • Software de diseño asistido por computadora
ración entre maestros, entre grupos de clase, entre re- • Lenguaje de programación logo
giones o países; permite compartir datos, experiencias, • Robótica
trabajos, proyectos, productos finales; permite la co-
municación con expertos, con científicos, con autores, 4. Medios para la expresión
etcétera. • Programas para dibujo
• Programas para composición musical
Algunos usos posibles de las computadoras en la escuela • Software de animación
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SANTILLANA
Las ideas que construimos sobre el tema Algunas puntas para la tarea en el aula
Identificar las propias creencias que prevalecen en los dis- ¿Qué son y para qué sirven los recursos?
cursos y se entremezclan con nuevas concepciones sirve para Las bases de datos son sistemas de registro es-
reconocerlas en las prácticas, analizarlas críticamente y, si es tructurado de datos sobre un tema que facilitan su
necesario, también modificarlas: organización y acceso a la información. Es una
• Atribuir a la tecnología el poder de motivar a los alumnos, herramienta para el ordenamiento y análisis infor-
despertar la atención, mantener el interés, facilitar la compren- mativo. Permite que los alumnos produzcan una
sión. Estas posturas otorgaron a la tecnología un papel positivo estructura de datos, ubiquen la información perti-
que coincidía con la era de la informatización. nente y organicen todo para responder a las pre-
• Atribuir a la utilización de la tecnología efectos nocivos que guntas del contenido de estudio.
atentan contra algunas de las capacidades y habilidades que se Las redes semánticas en la computadora son he-
desean desarrollar en la escuela. rramientas visuales para producir mapas concep-
Además de identificar creencias en las prácticas, sería intere- tuales, líneas de tiempo que permiten observar y
sante abrir la discusión entre colegas para indagar desde el au- analizar las relaciones estructurales que existen en
la qué pasa en el trabajo cotidiano con los recursos tecnológicos. el contenido que se estudia. El docente puede pro-
Por ejemplo, ¿cómo usan los alumnos la calculadora?, ¿el uso de poner la comparación de redes semánticas creadas
las computadoras permite la realización de nuevas tareas?; en momentos diferentes con el fin de que sirvan
¿puede transformarse la tecnología en herramienta para pensar? como instrumento de evaluación en la medida en
(Litwin, E.).1 que permiten a los alumnos apreciar los cambios
en el pensamiento.
Los hipermedios permiten la integración de
más de un medio electrónico que el usuario utili-
za a voluntad combinando texto, imagen y sonido.
1 Véase Bibliografía al final del artículo
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Permiten la recuperación de información y crear más enraizada en los mitos construidos y en la nove-
bases propias de conocimientos que reflejan la dad que ellos ofrecen que en cuestiones didácticas.
comprensión personal de las ideas. Lo realmente valioso del uso de recursos tecnológi-
Las hojas electrónicas como los programas Ex- cos no es el recurso en sí mismo sino el hecho de que
cel, Lotus 1-2-3, son sistemas computarizados para se conviertan en mediadores para generar nuevas pro-
llevar registros numéricos. Contienen funciones in- puestas, capaces de despertar el interés y promover la
tegradas de utilidad para muchas disciplinas, entre comprensión. La tecnología puede ser un medio para
ellas, finanzas, ingeniería y estadísticas. Son herra- esta intencionalidad en la medida en que permita el de-
mientas que permiten amplificar el funcionamiento sarrollo de experiencias creativas, autónomas, valiosas,
mental, especialmente en las clases en las que se significativas en torno a los contenidos de enseñanza.
trabajan relaciones cuantitativas. Son útiles cuando El uso pertinente de los recursos significa desarrollar
se hace necesario tomar decisiones, para observar modos de enseñanza que les permitan a los alumnos re-
los efectos o resultados que éstas producen. conocer problemas, establecer relaciones entre los con-
Los micromundos son herramientas multimedia ceptos nuevos y los conceptos viejos, relación entre lo
que simulan modelos de la vida real en los que los que se aprende en la escuela y en la vida cotidiana.
objetos se pueden manipular o crear para programar
y ensayar los efectos que ejercen entre ellos.
Chat, listas de correo, videoconferencia, grupos
de discusión, correo electrónico y boletines elec-
trónicos son ambientes sincronizados y no sincro-
nizados apoyados por las computadoras y las tele-
comunicaciones. Ayudan a resolver problemas en
grupos de estudiantes, posibilitan la comunicación
directa con expertos en un tema de estudio.
Para finalizar
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SANTILLANA
http://www.educ.ar/educar/
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TALENTOS PARA LA VIDA
El fuego olímpico
Cuando un deportista olímpico corre durante tres minutos y bilidad, Entrenamiento, Esfuerzo, Constancia, Orden, Amistad,
sube al podio para recibir una medalla, no vemos por televisión Alegría, Familia, Convivencia, Triunfos, Ejemplo, Compromiso,
los valores que conforman el Fuego Olímpico. Esos valores son Autoestima, Disciplina, entre otros que pueden ser propuestos
los que el deportista desarrolló durante más de quince años: es- por los alumnos participantes.
fuerzo, respeto, apoyo de la familia, búsqueda de la excelencia,
el orden, la constancia, la paciencia, el entrenamiento, la leal- Estos trabajos de dibujo o ensayo literario se desarrollarán
tad, el espíritu deportivo, la competencia leal, y muchos más. con la unión de la investigación que cada alumno lleve a cabo
sobre el deporte que elija con los Talentos que conforman el
Éstos son los valores que promueve Talentos para la Vida, que Fuego Olímpico definido más arriba. Las instituciones educati-
tuvo su origen en las ideas que inspiraron los Juegos Olímpicos. vas pueden bajar del sitio web de Talentos para la Vida los de-
Que los niños y jóvenes empleen su tiempo libre aplicando la portes y los Talentos, y tomar como fuente de investigación y
creatividad al servicio de estos valores y muestren al mundo el desarrollo la Enciclopedia Multimedia Encarta de Microsoft, el
espíritu y el orgullo del empeño, la reflexión y la dedicación re- sitio del Círculo de Periodistas Deportivos (www.cpdeportivos-
presentando estos valores a través de una foto, de un dibujo o .com.ar) u otros afines a los Juegos Olímpicos.
de un ensayo literario.
Así también pueden usar Internet, de donde las instituciones
Y luego se desarrollaron los programas de nutrición, medio inscriptas bajarán la información necesaria para distribuir entre
ambiente, música, responsabilidad y tantos otros, para que la los alumnos y que ellos trabajen los contenidos educativos
juventud multiplique sus Talentos para la Vida formándose en mencionados; las instituciones se encargarán de remitir los tra-
valores culturales, morales, familiares y deportivos. bajos a la organización Fundación Internacional Talentos para la
Vida, en Paraguay 435, 1.er piso, of. 29, Ciudad de Buenos Aires,
Los Talentos de los Olimpia donde un jurado seleccionará los ganadores de cada categoría
Por eso se creó este año de los Juegos Olímpicos, junto con (Inicial, EGB 1, 2 y 3, y Polimodal).
el Círculo de Periodistas Deportivos, el programa "Los Talentos
de los Olimpia". Se trata de acompañar el 50.º aniversario de la
creación de este importante premio para el deporte argentino, Muestra cultural-deportiva de Trabajos Ganadores
pero haciendo llegar esos valores deportivos a todos los alum- Entre el 15 y el 21 de diciembre se llevará a cabo una
nos y alumnas de un colegio, incluso aunque no sean deportis- muestra de los Trabajos Ganadores, de las instituciones
tas, y al público en general. El desarrollo del dibujo o del ensa- educativas, de fotografías de las glorias del deporte ar-
yo referidos al deporte que se seleccione deberá cubrir por lo gentino y de obras de arte referidas al deporte, en el
menos uno de los puntos referidos a continuación, junto a los Centro Cultural Borges y en la Fiesta de los Olimpia. To-
Talentos que representa el "Fuego Olímpico" de cada deporte: das estas actividades estarán cubiertas por los medios
1) Historia del deporte: clubes, principales jugadores, esta- masivos de comunicación que integran los periodistas
dios, títulos obtenidos. deportivos, así como podrán ser visitadas por autorida-
2) Historia de la asociación: torneos locales, divisiones juve- des, docentes, alumnos y las familias de cada colegio,
niles, ligas del interior, selección nacional, copas internacio- sean o no ganadores. También se establecerá una ca-
nales. tegoría para el público en general de acuerdo con los
3) Historia de los Olimpia: ganadores del deporte y sus logros. niveles por edad.
4) Historia de los Juegos Olímpicos y los distintos deportes:
ganadores por deporte y sus logros.
Una vez más, los esperamos en el podio de los ganadores y
Los Talentos que representa el Fuego Olímpico de cada de- con la multiplicación de vuestros Talentos.
porte: Trabajo en equipo, Lealtad, Espíritu deportivo, Responsa-
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