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Espacios de color

Oscar Martín Déciga Flores


31 de Octubre 2017
Materia:
Procesamiento digital de imágenes

Instituto Tecnológico Superior de Irapuato


Ing. Mecatrónica
Profesor: Gerardo Trejo Caballero
Contenido
Resumen.............................................................................................................................................. 3
Introducción ........................................................................................................................................ 4
Objetivo ............................................................................................................................................... 5
Desarrollo ............................................................................................................................................ 6
Resultados ........................................................................................................................................... 8
Conclusión ........................................................................................................................................... 9
Resumen
La escala de grises es la representación de una imagen, en la que cada pixel se dibuja usando
un valor numérico individual que representa su luminancia en una escala que se extiende
entre blanco y negro. La conversión a escala de grises se realiza por la fórmula I =
0.3R+0.59G+0.11B, donde R, G y B son las componentes de color de la imagen.
Para que la conversión a escala de grises sea correcta el valor de entrada debe ser una matriz
de (r, c, p), de lo contrario se arrojara el mensaje: “La imagen ingresada no es una imagen de
color”.
Introducción

Los modos de color son los estándares para la representación de los colores. Las imágenes
digitales, las impresiones, las pinturas, etc., se rigen por un modo de color. Los tres más
usados son los llamados RGB, CMYK y el "hermano pequeño" del RGB, el sRGB.
Este espacio de color es el formado por los colores primarios luz, Rojo, Verde y Azul. De
hecho, RGB son las siglas en inglés de los colores Red, Green y Blue. Este sistema es el más
adecuado para representar imágenes que serán mostradas
Las imágenes RGB utilizan tres colores para reproducir en pantalla hasta 16,7 millones de
colores. RGB es el modo por defecto para las imágenes.
Objetivo
Convertir una imagen RGB de 24 bits de profundidad a una imagen a escala de grises a 8 bits
de profundidad y guardar la imagen a escala de grises.
Desarrollo
Para hacer esto posible primero hay que crear nuestra función, donde se estará llamando una
imagen a color de 24 bits de profundidad, se ajustara, donde posteriormente estaremos
realizando una formula en la que estaremos indicando que cada pixel se dibuja usando un
valor numérico individual que representa su luminancia en una escala que se extiende entre
blanco y negro.
La conversión a escala de grises se realiza por la fórmula I = 0.3R+0.59G+0.11B

Fig.1.Imagen a color para procesar a grises.


function [A]=EspacioColorSinFor(Imagen)

[r,c,d]=size(Imagen);
A=0.3*Imagen(:,:,1)+0.59*Imagen(:,:,2)+0.11*Imagen(:,:,3);

A=uint8(A);
Imagen=uint8(Imagen);
figure(1);
subplot(1,2,1);
imshow(Imagen),title('imagen original');
subplot(1,2,2);
imshow(A),title('imagen RGBaGrises');
imwrite(A,'A2.jpg');

end
Resultados

Fig.2. Imagen original junto con la imagen resultante,


Conclusión

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