UNIVERSIDAD INTERNACIONAL MENENDEZ PELAYO
Curso "Una vision actual de la Matematica y su ensefianza"
Nuevas tecnologias en Geometria
por Eugenio Roanes
Fac. de Educacién, Univ. Complutense de Madrid
(Santander, 19 de septiembre de 1997, 10:00 h)
Los recientes avances en la tecnologia computacional han sido aprovechados durante los iltimos
afios para ir desarrollando y dif undiendo sistemas de matematica computacional, implementando
algoritmos y elaborando programas dtiles para la ensefianza y aprendizaje, e incluso para la
investigacién, en Geometria Euclidea
Gracias a estos avances, hoy pueden automatizarse muchas de las actividades de cardcter
geométrico que anteriormente requerian una manipulacién rutinaria, laboriosa y tediosa, Con ayuda
de sistemas computacionales apropiados y sobre un ordenador personal, hoy es posible: simular
problemas geométricos, diseflar construcciones geométricas, automatizar calculos geométricos y
demostrar automaticamente teoremas geométricos.
Nuestro propésito es divulgar estas nuevas tecnologias al servicio de la ensefianza e investigacion
en Geometria Euclidea, Nos centraremos en presentar tres procesos computacionales de interés en la
educacién matematica actual en su nivel de ensefianza secundaria: simulacion de problemas
geométricos, construcciones geométricas por ordenador y automatizacion de calculos geométricos.
1. Simulacién de problemas geométricos
La resolucién que consiguen las actuales tarjetas graficas de ordenador permite representar con
suficiente nitidez sobre la pantalla del monitor las configuraciones geomeétricas planas usuales. Ello ha
inducido a desarrollar numerosos programas de simulacién de problemas geométricos, que permiten
presentar o explorar los problemas con comodidad. Su ventaja, frente al lapiz o la tiza, reside no solo
en el ahorro de tiempo y la mejor calidad de la representacién grafica, sino también en la comodidad
que supone la automatizacidn de procesos geométricos secuenciales. Su desventaja, obviamente, que
hay que disponer de medios informaticos apropiados
La simulaci6n grafica es aplicable a problemas geométricos constructivos de muy diversa indole:
construcciones sencillas (como la coneurrencia de bisectrices, medianas o alturas de un tridngulo),
construcciones que requieren precision en el trazado (como la relativa al teorema de Simson),
imagenes de figuras en fransformaciones y su composicion (movimientos, semejanzas, inversién, ..),
construcciones de cardcter lidico (como son las teselaciones periédicas del plano), construcciones
clasicas (como el problema de Apolonio o el de las cadenas de Steiner) e incluso construcciones que
Page 1permiten ofrecer interpretaciones geométricas de problemas de otra indole (como la relativa al
método heuristico del prof. Puig Adam para introducir el algoritmo de raiz. cuadrada entera)
Distinguiremos dos tipos de actividad en relacion con dicha simulacion: la simulacién pasiva, en
que el usuario se limita a ejecutar el programa de simulacién, y la simulacion activa, en que el sujeto
elebora, él mismo, el programa, La simulacion pasiva esta especialmente indicada para que el profesor
presente en clase el problema geomeétrico (de modo rapido, comodo y atractivo) y para que los
alumnos lo exploren. La simulacién activa, desarrollada en el "Laboratorio de Matematicas', es
mucho mas lenta, pero aporta a los alumnos mucha mas informacién sobre las dificultades y casuistica
del problema en estudio, ademas de la satisfacion del proceso creativo.
2. Construcciones geométricas por ordenador
Hoy existen sistemas computacionales especialmente disefiados para efectuar construcciones
geométricas. Son los denominados Sistemas de Geometria Dindmica, Para hacernos idea de las
posibilidades de estos sistemas, describimos brevemente uno de ellos.
Alliniciar una hoja de trabajo, aparecen seis iconos, que permiten: marcar puntos, dibujar lineas
rectas (semirrectas 0 segmentos), trazar circunferencias, seleccionar algunos de los objetos
dibujados, rotularlos o pedir informacian sobre ellos, De estos seis iconos, s6lo aparece iluminado
uno, el que esté operativo en ese instante,
‘Ademas, estan implementadas las operaciones geométricas usuales: trazar el segmento de
extremos dos puntos seleccionados, trazar paralelas o perpendiculares, trazar bisectrices de angulos,
determinar puntos de interseccién de rectas y circunferencias, trazar lineas poligonales, colorear el
interior de poligonos,
‘También permiten aplicar a objetos las éransformaciones geométricas usuales: reflexiones,
traslaciones, rotaciones y homotecias, asi como definir transformaciones producto.
Pueden ademis efectuarse medidas de distancias, angulos y areas, asi como realizar operaciones
numéricas con los resultados de dichas medidas
Otras posibilidades son: deformar el dibujo realizado sin necesidad de volver a generarlo,
almacenar la construccién elaborada para exhibirla paso a paso cuando interese, ocultar algunos
objetos o cambiar su color y animar con movimiento (lo que es aplicable a lugares geométricos).
Es muy rapida la elaboracién de configuraciones geomeétricas y con muy poca practica con el
sistema se consigue manejarlo con comodidad.
3. Automatizacién del calculo geométrico
Hay muchos problemas geométricos elementales cuya solucién no puede ser calculada de modo
fiable usando aritmética en coma flotante, siendo preciso hacer uso de la aritmética exacta. Los
Sistemas de Calculo Simbélico permiten operar en aritmética exacta y con simbolos a los que no se ha
asignado valor numérico alguno, Ello permite trabajar directamente con las ecuaciones de los objetos
geomeétricos considerados y, por tanto, automatizar los célculos a realizar con dichas ecuaciones
Por otra parte, los paquetes geométricos que incluyen algunos de estos Sistemas de Computo
Algebraico permiten automatizar tanto las relaciones y operaciones geomeétricas usuales (incidencia,
Page 2paralelismo, perpendicularidad, ..), como las transformaciones geométricas
Estas técnicas de automatizacién del calculo geométrico pueden ser aprovechadas en las dos
facetas usuales de la geometria elemental: en geometria analitica elemental (utilizando el sistema
computacional como mera calculadora simbdlica geométrica) y en geometria sintética (haciendo que
jema vaya efectuando automaticamente los caleulos, pero sin mostrar las ecuaciones de los
el
objetos geométricos considerados).
4, Repercusiones didacticas
Los programas de Simulacién de Problemas Geométricos permiten presentar con rapidez los
problemas, asi como explorarlos con comodidad, comprobando experimentalmente los efectos
producidos al alterar los datos.
Los Sistemas de Geometria Dinémica pemiten diseftar construcciones geométricas por ordenador,
almacenarlas para posteriormente exhibirlas, 0 modificarlas de modo inmediato sin necesidad de
volver a elaborarlas, Su interés didactico es patente, ya que invita a los alumnos a comprobar
experimentalmente propiedades geométricas y a descubrirlas, sumergiendo al usuario en el proceso
creativo de la construccién o del problema en estudio, motivados por su faceta lidica.
Los Sistemas de Computo Algebraico que incorporan paquetes geometricos permiten operar en
aritmética exacta con las ecuaciones de los objetos geométricos considerados, automatizando los
cileulos a realizar con dichas ecuaciones, lo que permite mecanizar el calculo geométrico tedioso,
centrando la atencién en lo puramente conceptual,
Por otra parte, la utilizacién de estos sistemas ayuda a los alumnos comprobar personalmente si
Jos resultados obtenidos al resolver ejercicios son, 0 no son, correctos. Asimismo, ayuda al profesor
a proponer comodamente problemas y cuestiones geométricas, que estando claras en la mente de
quien las formula, han de ser cuantificadas con precision,
En resumen, la incorporacién de estas tecnologias a la ensefianza y aprendizaje de la geometria
elemental est comenzando a producir cambios en el modo de presentar los problemas, de explorarlos
y de tratarlos, lo cual, con el tiempo, acarrearé cambios en el curriculum
Bibliografia y referencias de sistemas computacionales
Roanes L. - Roanes M.: Nuevas Tecnologias en Geometria, Ed, Complutense 1995
Soto - Vicente: Matemdticas con Maple, Ed, Adison-Wesley Iberoamericana 1995
Carrillo - Llamas: Maple V. Aplicaciones Mateméiticas para PC, Ed, Ra-ma 1995
The Geometer's Sketchpad, Key Curriculum Press, 2512 Martin Luther King Jr. Way, Berkeley,
CA 94704, USA.
Cabri-géométre, Laboratoire LSD2 (IMAG - Campus), BP 53X, 38041 Grenoble cedex, Francia.
Geomouse, Publicaciones del Ministerio de Educacién,
Maple V Release 4, paquete "Geometry", Springer (versin student),
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