Professional Documents
Culture Documents
DISUSUN
OLEH :
INGGAR. J (10508092)
WINARTI (10508133)
2010
ABSTRAK
Perkembangan dunia maya yang begitu pesat dan mudahnya akses internet
dalam berkomunikasi tentu memberikan dampak yang besar bagi berbagai
kalangan masyarakat. Berbagai model alat komunikasi yang mudah didapat turut
mempengaruhi mudahnya akses internet yang dirasakan oleh semua kalangan
masyarakat. Sebagai kaum intelekual yang memiliki kelebihan dalam
mendapatkan ilmu dan informasi, mahasiswa selayaknya lebih mengetahui
manfaat akan kelebihan dan kekurangan yang diperoleh dari internet terutama
manfaat dalam menghasilkan kebutuhan yang sangat berguna setidak untuk
kalangan mahasiswa dalam melakukan bisnis memalui media online sehingga
mahasiswa dapat memenuhi kebutuhan sendiri atau paling tidak mencoba mandiri.
ii
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah
memberikan rahmat dan karunianya, sehingga penulis dapat menyelesaikan
laporan penelitian ini. Penyusunan laporan ini dilakukan untuk memenuhi mata
kuliah wajib Komputer dan Masyarakat dan salah satu syarat untuk mendapakan
nilai ujian akhir semester Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer jurusan
Manajemen Informatika Universitas Komputer Indonesia.
Tim Penyusun
iii
DAFTAR ISI
ABSTRAK...................................................................................................ii
KATA PENGANTAR................................................................................iii
DAFTAR ISI..............................................................................................iv
BAB I PENDAHULUAN............................................................................1
I.6 Metodelogi..................................................................................5
II.1 Definisi......................................................................................7
iv
BAB IV PENUTUP...................................................................................24
IV.1 Kesimpulan............................................................................24
IV.2 Saran......................................................................................25
DAFTAR PUSTAKA................................................................................26
LAMPIRAN...............................................................................................27
v
BAB I
PENDAHULUAN
Melihat besarnya minat Mahasiswa dan Pelajar atas media online tentu
sangat bermanfaat sekaligus dapat juga merugikan. Perlunya suatu pemahaman
atas dampak positif dan negatif yang diperoleh dari internet. Khususnya bagi
Mahasiswa baik yang berada di bidang IT atau bukan sangat dibutuhkan
pengetahuan dalam memanfaat Intenet. Sudah sepantasnya bagi seorang
1
Mahasiswa yang mana tingkat pendidikannya yang paling tinggi untuk bisa
memahami apa kegunaan Internet yang positif bagi mereka pribadi.
Salah satu kekuatan bisnis melalui internet yaitu factor leverage (daya
ungkit) pemasaran. Bila Anda menjalankan bisnis offline biasanya Anda terbatasi
oleh suatu wilayah tertentu dalam pemasaran produk dan jasanya. Tetapi dengan
media internet, Anda bisa memiliki daya ungkit pemasaran ke seluruh dunia.
Pasar Anda sangat besar. Dengan pasar yang sangat besar tersebut, memberikan
factor kali yang sangat besar dalam menghasilkan uang. Bisnis Internet juga bisa
diotomatisasi dengan sistem, sehingga ibaratkan Bisnis Internet Anda adalah
sebuah toko, maka toko Anda tersebut akan buka 24 jam sehari melayani pembeli
dari seluruh dunia. Jika dilalukan atas kemauan dan sungguh-sungguh bukan
berarti melalui bisnis Internet seorang Mahasiswa dapat mandiri dalam mengejar
ilmu dan kebutuhan yang diperlukannya.
Bisnis dunia maya tidak dibatasi oleh sebuah bidang dan status publik.
Oleh karena itu penyusun memilih ruang lingkup yang akrab dan dekat dengan
status penyusun sebagai Mahasiswa agar manfaat dapat dirasakan baik oleh
penyusun dan pembaca hasil laporan ini. Keterbatasan tenaga dan waktu juga
mendi faktor yang membatasi penyusunan laporan Penelitian ini. Dengan batasan
ruang lingkup ini juga menjadi modal agar bias lebih fokus dan mendalam
mengenai pemahaman para Mahasiswa akan perlunya menilai dan memperoleh
hasil yang dapat diperoleh dari bisnis online. Begitupun dengan sumber dan
tempat observasi yang akan di telusuri oleh penyusun memalui jejaringan sosial,
Blog, Forum Komunitas dan pihak-pihak yang terjun langsung ke dunia bisnis
online.
2
I.3 Rumusan Masalah
3
a. Mengetahui dampak positif yang didapat oleh Mahasiswa dari
dunia maya
1. Bagi Mahasiswa
2. Bagi Peneliti
3. Bagi Pembaca
4
Pembaca dapat memperoleh pengetahuan peranan seorang
Mahasiswa dalam memanfaatkan perkembangan teknologi
Informasi Internet serta dapat pula menjalankan bisnis secara
online.
I.6 Metodelogi
1. Online
2. Offline
5
diperlukan sebagai tambahan dalam penyusunan Laporan Penelitian.
Pencarian data melalui Blog, Jaringan Sosial dan Forum secara Private
Message dan Chating.
Laporan Penelitian ini akan dibagi menjadi beberapa bab sebagai berikut:
2. Bab II, Tinjauan Pustaka, Definisi, Jenis-jenis Bisnis Online, Website, dan
Metode Pembayaran
3. Bab III, Analisis Data, Temuan Data, Waktu, Penelitian, Hasil Penelitian dan
Table
6
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
II.1. Definisi
II.1.1 Internet
II.1.2 Online
II.1.3 Offline
7
ataupun sistem yang lebih besar. Dalam percakapan umum, jaringan/network
yang lebih besar dalam konteks ini biasanya lebih mengarah pada Internet,
sehingga 'offline' lebih pada menjelaskan status bahwa ia tidak dapat diakses
melalui Internet. Dalam arti perangkat tersebut tidak tersedia saat akan
digunakan oleh sistem secara on-demand, sehingga membutuhkan intervensi
manusia.
II.1.4 Bisnis
II.1.6 Website
8
Website adalah sekumpulan halaman-halaman situs yang saling
berhubungan, yang berisi teks, gambar, video atau file-file digital lainnya dan
biasanya memiliki 1 alamat domain atau IP address khusus pada jaringan
internet (Internet Protocol-based network). Website ini harus di dimuat
(hosting) pada sebuah web server sehingga bisa diakses melaui jaringan, baik
itu jaringan internet ataupun jaringan LAN (Local area network) yang lebih
private. Berdasarkan pengoperasiannya, ada 2 jenis website secara umum, yaitu
website statis (Static Website) dan Website Dinamis (Dynamic Website).
2. Bisnis internet yang berjualan produk digital. Produk digital tersebut dapat
berupa ebook, image seperti foto, audio, video, game, dan software.
9
9. Bisnis Game. Bisnis yang dilakukan oleh gamer seperti menjual karakter
game player atau Gold Farming dan lain-lain.
10. Bisnis klik link. Bisnis yang menggunakan metode Pay Per Click. Disini
klik haruslah valid, kalau nggak uang tidak akan didapat.
11. Bisnis Web. Bisnis yang menyediakan layanan Web Programer dan Web
Designer.
Jika didunia nyata ada pasar maka sama dengan dunia maya juga memiliki
tempat atau pasar untuk berbisnis. Website-website yang tersebar di Internet dapat
dijadikan sebagai tempat untuk menjalankan bisnis online. Website yang sering kita
jumpai di Internet adalah Website Dinamis. Website Dinamis yang kita gunakan sehari-
hari untuk mencari kebutuhan-kebutuhan kita perlukan salah satunya Bisnis Online.
1. News Site (Situs Berita) – biasanya berisi artikel-artikel atau berita-berita yang
diupdate secara rutin. Pada beberapa situs, pengunjung atau user bisa
3. Forum – dibuat khusus agar para member dapat berdiskusi sesuai dengan topic-
topik yang telah ditetapkan. Contohnya : Kaskus, Detik forum, Rumah Motor,
4. e-Commerce atau Toko Online – dibuat khusus untuk menjual produk secara
10
memudahkan user/pengunjung berbelanja. Tapi sebagian juga hanya berupa
catalog online yang lengkap dengan detil dan harga produk, untuk melakukan
5. Search Engine (Mesin Pencari) – situs yang dibuat khusus untuk mencari
6. Archive Site – Situs khusus dimana para pengguna dapat berbagi informasi dan
7. Blog – biasa juga disebut diari online dimana pemilik (individu atau group) dapat
mengupdate artikel, baik tulisan, gambar ataupun file multimedia lain secara rutin
dimana semua entri tersusun berurutan dan memiliki fasilitas komentar buat
pengunjung. Secara standar blog juga telah dilengkapi dengan sidebar yang full
suatu perusahaan.
9. Web Portal – bentuk sederhana dari search engine dimana situs ini berisi
10. Community site (Situs Komunitas) – situs yang dibuat khusus untuk komunitas-
11.File Sharing – situs yang dibuat khusus untuk berbagi file, baik gambar, video,
musik dan file-file digital lainnya. Ada yang berbayar adapula yang gratisan.
11
12. Business Online Site – situs-situs yang dibuat dengan tujuan bisnis online. Ada
banyak jenis bisnis online yang disediakan oleh situs-situs ini dan dibutuhkan 1
Metode atau cara pembayaran online yang wajib anda ketahui di jagad
maya ini. bagi anda yang sudah merasakan asam garam berbisnis online tentu ke 7
cara ini bukan hal yang baru lagi, tapi bagi seorang pemula ini merupakan salah
satu langkah awal yang harus diketahui sebelum terjun dan menekuni yang
namanya bisnis online.
1. Paypal
12
5. Setelah konfirmasi maka pembeli akan menerima barang atau jasa
yang telah terbayar
2. Rekening Bank Lokal
Anda pasti punya rekening bank lokal, apalagi saat ini sudah mulai
banyak yang menerapkan pembayaran transfer bank,segalanya sudah
sangat mudah. proses pembayarannya pun sangat mudah.
3. Kartu Kredit
Beruntunglah bagi anda yang sudah punya kartu kredit, karena cara
pembayaran ini tidak hanya bisa digunakan ketika bertransaksi lokal tapi
juga bisa digunakan di pasar internasional, tapi kelemahan kartu kredit ini
sangat rawan pembobolan. anda harus ekstra hati hati dalam bertransaksi
online.
4. Alert Pay
5. Liberty Reserve
6. Cek
13
Model pembayaran yang satu ini memang agak sedikit lama dalam
proses pencairannya sampai 30 hari, jadi lamakan nunggunya.hehe dan
jumlah uang yang bisa dicairkan pun sekitar $10-$30. Model pembayaran
seperti ini biasanya diterapkan oleh jaringan affiliasi seperti Clickbank,
Google Adsense, Adbrite dan lain-lain. Cek ini biasanya langsung
dikirimkan langsung ke alamat anda dan pencairannya langsung bisa ke
Bank lokal.
7. Werstern Union
Metode ini sama seperti layanan pesan antar. Penjual dan pembeli
bertemu langsung. Setelah sama-sama oke, baru transaksi dilakukan.
Namun, tidak semua situs belanja online mau melayani metode
pembayaran seperti ini.
9. Kaspay
BAB III
ANALISIS DATA
14
Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan tanggal 13 sampai 16
Januari 2010 di Bandung dilokasi masing-masing tempat tinggal penyusun
didaerah Sekaloa, Dipati Ukur, Jalan Gagak dan menggunakan Internet
diperoleh 10 responden secara langsung dan 5 responden melalui Internet.
Target responden adalah kalangan Mahasiswa.
15
Survey aktivitas mahasiswa di Internet. Hasil berdasarkan analisa dari
15 Mahasiswa baik secara langsung atau Chating
Table III.1
16
meskipun ada beberapa Situs yang mulai bermunculan bisa menggunakan kartu
debit seperti Kaspay.
17
Bisnis Online Mahasiswa
Bisnis Iklan -
Bisnis Forum -
Bisnis Domain -
Bisnis Jasa -
Hack 1 Cracker
Tabel III.2
Hasil data disini mencakup bagi Mahasiswa yang aktif atau tidak aktif
dalam menjalan Bisnis Onlinenya dan dapat juga satu Mahasiswa menjalankan
Dari data diatas dapat kita terlihat bahwa Mahasiswa paling banyak
Bisnis Produk merupakan Bisnis yang menjual barang produk fisik melalui
Internet seperti Baju dan Assesoris. 5 Mahasiswa juga melakukan Bisnis Online
18
dengan memanfaatkan Blog. Sementara Bisnis yang dijalankan memalui Game
Online terdapat 4 Mahasiswa. Game Online disini meliputi game dar Jaringan
Sosial seperti Poker dan Game PC Online seperti Point Blank yang masih popular
hamper disetiap kalangan masyarakat. Untuk Bisnis Digital dan Klik ada 3
Gambar, dan lain-lain. Sementara untuk Bisnis Klik yang meliputi metode
Adsense atau PTC. 2 Mahasiswa yang memiliki Bisnis yang bias dibilang pasti
dan membutuhkan keahlian lebih yaitu Bisnis Web. Ada 1 Mahasiswa yang
19
2. Berikanlah Info selengkap mungkin Produk yang akan dijual dan info
untuk kontak anda. Hiaslah Page Thread agar tampak menarik (Forum).
Harus ada Gambar Produk yang Anda jual.
3. Produk yang dijual harus sesuai dengan harga pasaran dan jangan lupa
Info Ongkos Kirim juga di sesuaikan, kecuali anda memiliki Toko, Distro
atau menggunakan metode COD ( Bertemu).
Produk disini, tidak selalu berupa produk fisik, namun bisa produk digital.
Artinya, produk yang tidak harus dikirimkan, melainkan bisa di download
saja. Atau bahkan, bisa hanya sekedar ditayangkan saja, seperti iklan baris.
Yang jelas, untuk memulai mendapatkan income, kita harus membuat
produk/jasa sebagai nilai tambah.
Tentu saja, buat anda yang masih baru di internet dan belum bisa membuat
produk/jasa sendiri, anda bisa menjualkan produk orang lain. Ada banyak
sekali produk bagus yang bisa dijualkan. Dengan menjualkan anda tidak
20
harus membuat produk sendiri. Tidak harus melayani pertanyaan sendiri,
bahkan tidak harus melayani after sales service sendiri
1. Buat email baru karekter yang sekiranya suatu saat akan dijual.
21
2. Postingkan atau promoskan karakter yang akan dijual di Forum lain jangan
di Forum Official Website game tersebut atau anda akan di banned.
3. Jual karakter dengan orang yang dikenal atau paling tidak satu Negara
agar transfer uang berjalan lancar.
4. Farming Gold ( mata uang dalam game) dan Item dalam game.
Mencari uang melalui game terkadang tidak seimbang dengan waktu yang
kita luangkan. Jadi akan lebih baik bermain Game Online karena Hobi bukan
sebagai pencari penghasilan.
22
dinilai dari kemampuan dan Ilmu yang dimiliki. Para pelaku Bisnis lain pun
membutuhkan sebuah website untuk mengembangkan Bisnis mereka. Web
Programmer dan Web Designer dibutuhkan bekerjasama dalam membuat sebuah
website. Untuk Web Designer relative lebih mudah dari pada programmer.
Seorang Web Designer dapat menjual hasil desainnya sangat mudah di Internet
salah satunya di themeforest.net yang menyediakan banyak templates web.
BAB IV
PENUTUP
IV.1 Kesimpulan
23
Berdasarkan hasil temuan data dan analisis diatas dapat disimpulkan
bahwa :
5. Asal bisa online, buka email, buka facebook, maka anda sudah
memenuhi syarat untuk memulai dan menjalankan sebuah bisnis
online.
IV.2 Saran
24
1. Untuk para Mahasiswa yang sering meluangkan waktu ke warnet
atau memiliki akses Internet melaui PC. Buatlah sebuah Blog
karena sangat berguna bukan hanya merupakan awal menjalankan
bisnis Online tapi juga sarana berbagi informasi.
DAFTAR PUSTAKA
25
2. Wikipedia. Search. http://id.wikipedia.org/ (13 January 2011).
LAMPIRAN
26
Lembar Questioner
+ Jika Pernah
27
9. Seberapa penting bagi anda bisnis online ini?
11. Apakah hasil yang didapat dari bisnis online mencukupi kebutuhan
Mahasiswa?
28
29