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 Show do milhão:

Serão levadas cartinhas com perguntas com dificuldade fácil, media e difícil
para as crianças responderem como se fosse o programa de televisão.
 Mimica:
Nesta atividade, haverá cartinhas propondo ideias de mímica. Uma criança deverá
pegar uma cartinha e fazer a mímica proposta para as outras crianças do grupo
adivinharem o que é. Quem adivinhar, faz a próxima mímica e assim sucessivamente.
 Rio vermelho:
Uma das crianças do grupo fica à frente das outras que estão encostadas numa
parede/portão/muro. Estas falam em voz alta: "Queremos atravessar o Rio
Vermelho!". Aquela que está à frente responde: "Só com uma condição!".
Todos: "Qual é?".
"Só quem estiver de .... (sandália ou óculos ou bolsinha ou for mais alto que eu ou tiver
cabelo preto... e por aí vai, cada hora uma condição).
As crianças que tiverem a tal condição podem passar para o outro lado devagar sem a
necessidade de escapar daquela criança que estava à frente. As outras precisam correr
para o outro lado e tentar escapar daquela pegadora. Quem a pegadora capturar,
falará a condição da vez e recomeça tudo de novo.
 Boliche:
Serão colocados pinos em formato de garrafa pets a uma distância x e as crianças
deverão derruba-las com uma atacada de bola.
 Oficina de artesanato:
Serão levas massinhas para as crianças participarem da oficina.
 Oficina de musica
As crianças deveram compor uma música com temas: amor, carinho, respeito e
amizade.
 Qual liquido é mais denso?
Serão colocados diferentes líquidos dentro de um recipiente e as crianças deverão
acerta qual liquido é mais denso do que o outro.

 Quantos grãos tem aqui?


Serão colocados grãos dentro da garrafa pet e as crianças deverão tentar acertas
quantos grãos tem dentro do recipiente.
 Dança das cadeiras
Será colocada uma música para tocar. Enquanto a música toca, todos os jogadores
dançam em volta das cadeiras. Quando a música parar, cada um deve tentar ocupar
um lugar. A criança que não conseguir lugar sai do jogo levando consigo mais uma
cadeira. O vencedor será aquele que conseguir sentar na última cadeira.
 Estoura bexigas
As crianças deverão amarrar uma bexiga no pé e deverão se formar um círculo,
quando der o sinal as crianças deveram estourar as bexigas uma das outras e
quem sobrar com sua intacta será o vencedor.

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