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KOMBATO
PROGRAMA
De branca a Marrom III
CONCEITOS APRENDIDOS:
1. Não hesitar.
2. Ataques são muito mais importantes que defesas - defesas não
ganham lutas.
3. Combinações são muito superiores a golpes isolados.
4. Travar os membros do adversário para impedi-lo de atacar antes de
atacar
5. Triangular para não ser acertado
ATAQUES (3 aulas)
POSIÇÕES BÁSICAS
Posição Natural Pés Paralelos, distância do ombro
Posição de Esperar sorrateiramente pelo ataque
Espectativa
Posição de Mão fechada a frente, Corpo em 45 graus em relação ao adversário, A
Combate outra mão protgendo o rosto com a mão aberta ou fechada, perna da
frente semi-flexionada.
Treinamento específico:
POSIÇÃO DE ESPECTATIVA;
Simular a situação com o adversário invadindo o espaço, e recuando e se aproximando, e
depois atacando.
POSIÇÃO DE COMBATE
Aprender a usar as mãos, antebraços e canelas, enquanto o inimigo ataca.
MOVIMENTAÇÃO:
MEIO A perna da frente avança primeiro, e depois a Usado quando está em
AVANÇO de trás. distância curta, e Média.
MEIO RECUO A perna de trás recua primeiro e depois a da Usado quando está em
frente. distância curta, e Média.
AVANÇO Uma passada normal, mas sempre troco a Usado a distância longa,
TOTAL base, mantendo a mesma mão da perna que para se alcançar o oponente
avança á frente. rapidamente.
RECUO Uma passada normal, mas sempre troco a Usado a distância longa
TOTAL base, mantendo mão oposta da perna que
recua 'a frente.
RECUO A perna da frente recua até encostar na perna Usado quando um golpe
RÁPIDO de trás e a parna de trás e projetada para vem em sua direção.
trás.
PASSADA A perna Direta dá uma passada para a direita, Usado apenas para sair da
LATERAL seguida da esquerda. Para a passada lateral linha do ataque
para a Esquerda, o mesmo procedimento.
AVANÇO A perna de trás vai a frente, encostando na Usado para acertar alguém
RÁPIDO perna da frente, e estica a passada. sorrateiramente, e
rapidamente
TRIÂNGULO Passada em 60 graus para a frente, como se Usado para ataque ou
P/ FRENTE fosse meio avanço. contra-ataque, de forma a
sair da linha de um possível
ataque.
TRIANGULO Passada em 60 graus para a frente, como se Usado para ataque ou
P/ O LADO fosse meio avanço + Perna de trás de contra-ataque, de forma a
deslocando no sentido dos ponteiros do sair da linha de um possível
relógio. ataque. Pode-se empurrar
para se desequilibrar o
agressor com facilidade,
desta posição.
CIRCULAR A perna de trásse desloca em 180 graus, de É a esquiva perfeita e
forma que o Kombatente termine olhando completa. Permite que o
para a direção oposta ao início do movimento. adversário seja pego pelas
Pode ser feito pulando, mas corre-se o risco costas com facilidade. Os
de ser derrubado durante o movimento. ataques feitos a partir do fim
deste devem aproveitar do
movimento do oponente; por
isso, puxá-lo pela cabeça é
o ideal.
MOVIMENTAÇÃO
MEIO AVANÇO E MEIO RECUO
I. K1: Meio Avanço com soco k2: defende com palma e meio recuo EM PARES
CIRCULAR
I. K1: jab K2: Executa o deslocamento, e segura a cabeça ou o rosto, derrubando.
QUEDAS (1 aula)
As quedas devem ser treinadas todas as aulas, para que o Kombatente esteja apto para
cair. Logo depois de aprendidas, os treinamento de levantar do chão é igualmente
importante. A projeções só podem ser treinadas depois que as quedas foram dominadas.
1 Para trás, com ambas as Ambas as pernas fora do chão, braços em 45º. Esta queda é
pernas executada quando o impacto é muito forte, ou quando o
adversário está longe. O Instrutor deve enfocar que a queda
deve ser semelhante ao movimento de uma cadeira de
balanço, e que o queixo (com a boca fechada), deve estar
colado ao peito, para evitar que a cabeça bata no chão.
2 Para Trás, com 1 perna Uma perna no chão, um pé apontando para o adversário,
braços em 45º. Usada quando o adversário está muito perto -
assim, uma perna está pronta para atacar o joelho ou genital
do oponente.
3 Para frente, ambas as Antebraço ao chão (queda direta). Acontece quando se é
pernas no chão empurrado por trás. As palmas devem estar abertas, e em
contato ao chão. O Quadril bem levantado, para evitar que
acerte o chão.
4 Para frente, com as Antebraço ao chão (pés caindo no local das mãos). Simula a
pernas fora do chão situação de terem puxado suas pernas para trás. Os mesmos
princípios do movimento anterior.
5 Para o lado D, chutando Caindo preparado para desferir chute lateral. A perna Direita
com perna E (treinar deve ir dobrando durante o movimento, para diminuir o
para ambos os lados) impacto. Acontece quando se é empurrado ou puxado.
6 Para o lado D, chutando Caindo preparado para chute oblíquo. Cruza-se a perna que
com perna D (treinar vai chutar na frente da outra. Este chute tem menos impacto e
para mbos os lados) alcance do que o anterior, porém deve ser treinada pois é
uma queda feita quando se é derrubado po uma rasteia por
exemplo, ou quando se tropeça.
A didática que cada uma destas quedas é: 1. Treinar da posição mais próxima ao chão, e ir
subindo a medida que os alunos fazem a técnica com perfeição.
LEVANTANDO DO CHÃO
Em todas as posições, termina-se em posição de combate.
1 Cócoras (a partir de queda para frente)
2 Rolando para trás (a partir de queda para trás)
3 Triângulo (a partir da queda de lado)
PROJEÇÕES
1 PROJEÇÃO EMPURRANDO o Perde-se a orientação, e o adversário cai em uma
ROSTO (PARA O LADO OPOSTO) posição propícia para ser chutado ou ser levado a
uma posição de negociação.
2 PROJEÇÃO EMPURRANDO PELO O Adversário é projetado longe, á frente.
QUEIXO
DEFESAS
ESQUIVAS
O Objetivo deste treinamento é dar ao Kombatente capacidade de deslocar o corpo. Deve
ser feitoa uma distância curta do parceiro.
1 De tronco para o Lado (contra Jab ou direto), movimento para esquerda e direita com o
tronco.
2 De tronco para o Lado (acompanhando o tapa - semelhante ao Pêndulo do boxe, porém
nãocompleta a volta)
3 Esquiva para trás + Jab (Interceptando o ataque)
4 Esquiva para trás + Jab de dedos (interceptando o ataque)
TREINAMENTO:
1. Além das repetições normais, o aluno escolhe 2 combinações e as repete 100 vezes.
2. Treino de Alvo Móvel (30 segundos), apenas se esquivando dos socos do oponente.
DESVIANDO OS SOCOS
1 Defender para dentro com a palma e se esquivar
2 Defender usando a parte interna dos antebraços
3 Desviando os socos com triângulação e contrôle + soco. Se desvia o soco com a palma,
se avança em triângulo, enquanto pressiona o braço contra o oponente; soque com a mão
desocupada.
4 Pegar o soco. Colocar a mão na frente do soco.
BLOQUEANDO OS TAPAS
1 Bloqueio de cabeça com o antebraço e esquivar acompanhando o golpe
EXERCÍCIOS DE VELOCIDADE:
Chute frontal ao Genital
K1 e K2, simultaneamente:
1. Chutam com a perna de trás, ao chute acabar, o pé que chutou vai para a linha do outro
pé, e o outro pé vai para trás, repetir isso eternamente.
ABR. DE URSO POR TRÁS PRENDENDO OS BRAÇOS POR CIMA DOS COTOVELOS
1 Distrair batendo com cotovelos, pisões, etc. e tirar o quadril e apertar Técnica
testículos Negra
(Músculo
Lateral)
Jab, Direto Tonteira, nocaute
11 Nuca
Chute circular na prna Dor intensa, paralisia muscular momentânea
12 Parte lateral
ou frontal da
coxa
Chute frontal ao Destruir a patela, impedindo o de se
13 Parte frontal joelho movimentar
do Joelho
Chute frontal ao Dor intensa, paralisia momentânea, nocaute
14 Testículos genital
CONCEITOS APRENDIDOS:
1. Ataques podem ser usados para impedir ataques.
2. Conectar para atacar o golpe seguinte.
3. Uma pancada nunca é o suficiente. O Dano deve ser incessante.
ESTRATÉGIA
1. Usar ataques para quebrar os ataques
2. Impedir o avanço do adversário utilizando um ataque.
3. Dificultar qualquer ataque do oponente, avançando.
ATAQUES (3 aulas)
MOVIMENTAÇÃO
1 Movimentação Circulando (em pares). Ambos os K procuram pegar as costas do outro.
Treinamento:
Golpes a partir da movimentação para frente. (Avanço Total, meio Avanço) Usando os golpes
enquanto corre para frente (em pares)
ESQUIVAS
1 De cabeça para trás (contra socos)
2 Usando triângulo contra chutes frontais
Treino de Alvo Móvel: 1 minuto
PROJEÇÕES (1 aula)
1 Projeção por uma perna e antebraço no genital
2 Projeção por uma perna, abraçando o tornozelo e empurrando o joelho com o ombro
3 Projeção por duas pernas com triãngulo
4 Projeção pela cintura, com gancho atrás
5 Projeção pelo quadril com a mão no rosto e dedos nos olhos.
6 Projeção pelo quadril com o espaço entre os dedos na base do pescoço.
7 Projeção pelas costas segundo a cintura, e dobrando os joelhos, caindo por cima. Pode
ser usado para colocar alguém por debaixo da montada - ou em proteção de VIP.
8 Projeção pela cintura pelo lado, segura pelo meio das pernas e suspende
TREINAMENTO: Além das repetições normais, o aluno escolhe 2 projeçõese as repete 100
vezes.
OBS:
1. Em cada projeção, junte as pernas, para evitar que o adversário faça a defesa segunte.
EXERCÍCIOS DE VELOCIDADE:
Chute frontal empurrando
1) K1 dá o chute com a perna de trás, K2 faz recuo rápido e retorna com o chute.
2) K1 dá o chute com a perna da frente, com avanço rápido - como o anterior.
EXERCÍCIOS DE COMBATE:
CHUTE LATERAL
I. K1: Meio avanço; K2: Trava o Movimento com o chute
II. K1: Avanço total; K2: K2: Trava o Movimento com o chute
III. K1: Meio recuo; K2: Meio recuo e trava o movimento com o chute
IV. K1: Avanço Total; K2: Triangula e chuta na lateral do joelho fazendo-o se abaixar.
V. K1: Avanço Total; K2: Triangula por dentro e chuta na lateral interna do joelho.
VI. K1: Avança e ataca no joelho
TÉCNICAS DE SOLO
MOVIMENTAÇÃO NO CHÃO
1 De decúbito dorsal para montada. 1. Ficar apoiado apenas na omoplata e sola dos pés,
depois cruzar uma perna por debaixo da outra e virar.
ARMLOCKS
1 Da montada.
- Quando o adversário juntar a mão no peito, impedindo-o de puxar o braço, pressione
os braços dele em direção ao peitro e puxe depois.
2 Da Montada, se levantando, pisando no rosto e executando rolamento para trás
3 Da posição Cruzada com o braço próximo
4 A partir da Guarda Rolando no sentido horário. Segura as mãos no peito, tira o quadril
usando a outra perna para calçar e empurrar o quadril do adversário, chutar-lhe a
cabeça e terminar com o armlock com a caneça na cabeça, de joelhos, e o adversário
no chão.
5 A partir da Guarda Rolando no sentido anti-horário. Segura as mãos no peito, tira o
quadril usando a outra perna para calçar e empurrar o quadril do adversário, chutar-lhe
a cabeça, e puxa no retorno e terminar deitado, como um armlock tradicional.
6 A partir da gravata de chão
7 A partir da gravata de chão com queda
8 A partir da gravata de chão, quebrando na coxa (em cócoras)
OBSERVAÇÕES:
1. Em diversos Armlocks, deve-se rolar depois para longe do oponente.
2. Como em todas as chaves, se quebra o membro, não se espera o adversário se
render.
3. O cotovelo deve estar apoiado na coxa, ou quadril, para ser quebrado.
CADEADO NO CHÃO
1 (mão faz armação para impedir) e estrangulamento com os joelhos Técnica
Branca
2 Armação, PP da nuca e estrangulamento com os joelhos Técnica
Branca
3 Olhos, Joelhada na nuca, estrangulamento e subir para bater na nuca Técnica
Negra
GUILHOTINA
1 Mão nas pernas e puxa, enquanto mão se coloca entre a guilhotina. Técnica
Negra
CONTRA JOELHADAS:
1 Usar o cotovelo na parte superior do joelho + Apertar o genital
2 Usar o cotovelo na parte superior do joelho + Uppercut com a outra mão
3 Travar com as mãos no quadril do K1 + Circular na perna
4 Travar com as mãos no quadril do K1 + Projeção pelas pernas
5 Travar com as mãos no quadril do K1 + Uppercut
6 Travar com as mãos impedindo o joelho de subir e derrubar com gancho de pernas
RESISTÊNCIA LOCALIZADA
No abdômem, pernas, parte superior do peitoral, latissimus dorsi.
MOVIMENTAÇÃO (1 AULA)
Movimentação para trás com os golpes Traumáticos (recuo rápido, meio recuo, recuo total (1
aula)
Troca de posição e golpes a partir da posição (1 aula)
Socos, Chutes frontais e Circulares na perna e tronco.
Movimentação em triângulo contra chutes laterais (para frente e giratórios) e usando o
antebraço para afastar.
PROJEÇÕES (1 aula)
1 Cadeado com projeção (Kombatente mantendo-se em pé)
2 Cadeado com projeção (Kombatente indo ao chão junto)
ESGANADURA NO CHÃO
1 Abrindo e segurando os braços
2 Puxando os braços para fora
TÉCNICAS DE SOLO
CHAVES DE PÉ/PERNA
1 Hiperextensão do Tarso com Axila
2 Torção do pé para virar a posição
3 Adversário em decúbito ventral , Joelho no joelho e chave na axila
4 Chave a partir da chave de rim, enfia o braço com rapidez, segurando o joleho para evitar
o triângulo
5 Torção de calcanhar (botinha)
6 Chave de Pé com triângulo no Joelho para quebrar a perna
ESTUPRO
1 Como Evitar
2 Gritar por fogo
3 Filosofia de terminar em pé e fugir
4 Explicar porque se deve terminar o oponente antes de levantar
EXERCÍCIOS DE COMBATE
I. K1: Jab/ K2: Def com palma, puxa pelo cabelo e joelhada
II. K1: Chute Frontal / K2: Bloqueia com a canela, Jab, Direto, Cuzado + Cadeado
III. K1: Hook / K2: Bloqueia / Uppercut / Uppercut / Cruzado
IV. K1: Lateral ao Joelho / K2: Tira aperna e pisa + Jab, Direto / Projeção pelas pernas
V. K1: Lateral ao Tronco / K2: Tira recuando / Circular na perna / Jab, Direto
TREINAMENTO: Além das repetições normais, o aluno escolhe 2 combinações e as repete
100 vezes.
VERDE III GRAU
ATAQUES
1 Circular a cabeça Objetivo: Lateral do rosto Nocaute
2 Cotovelada alta para Objetivo: Rosto
trás
3 Cotovelada baixa para Objetivo: Abdômem
trás
4 Jab e Direto no Objetivo: Nocaute
Genital
5 Hook ao genital Objetivo: Nocaute
6 Cabeçada para frente Nariz, Olhos, Supercílios
7 Cabeçada para o lado Têmpora, Queixo
8 Base do polegar Haito
9 Soco diagonal Queixo, Clavícula
10 Cutelo Pescoço, Clavícula
PROJEÇÕES (1 aula)
1 Cancela com mão atrás
2 Cancela com perna atrás
3 Cancela Reverso (2 Variações: mão no rosto ou antebraço no pescoço)
4 Cancela de costas
DEFESA CONTRA....
MATA-LEÃO
1 Evitando e reagindo
2 Trava o pescoço e bate no genital
3 Puxa a mão e usa chave de dedo
CONTRA NELSON
1 Evitando o Nelson, reagindo
2 Travando os braços para trás e travando a perna, E empurrando o pescoço para trás,
fazendo-o largar
3 Chave de dedo, quando os dedos estão esticados
CHAVES DE VERDE II
1. Subir o pulso do atacante e chutar
2. idem, só que pelo mindinho agredido.
EXERCÍCIOS DE COMBATE
I. K1: Chute Frontal / K2: Traingula + Defende com braço / K2: Cancela / K2: Chute na
cabeça
II. K1: Chute Frontal / K2: jab, com a mesma mão.
III. K1: Cruzado / K2: Bloqueia + Cruzado / K2: Cancela Reverso
IV. K1: Circular na cabeça / K2: Entra, Segura a perna e projeção com Gancho na perna
de apoio e pisa no joelho quando o adversário estiver no chão.
V. K1. Soco / K2: Bloqueio de cabeça / Cancela de costas com a outra mão
TÉCNICAS DE CHÃO
ESTRANGULAMENTOS E CHAVES DE CERVICAL
1 Ezequiel
2 Mata-Leão de costas em pé
3 Mata-Leão de costas no chão
4 Mata-Leão no chão pela frente usando o ombro e pressionando a cervical, e socando a
traquéia
5 Com o antrebraço na montada adversário de costas, K2 segurando o Ombro do K1
6 Cadeado no chão
7 Estrangulamento de carótida (polegar)
8 Pressionando o pescoço pela frente ou lado
9 Gravata a partir de cócoras
1 Estrangulando com o braço do oponente e puxando a cabeça para forçar cervical
0
1 Estrangulando com o braço do adv e colocando o seu no meio.
1
1 Estrangulando a partir da guarda, com o adversário na montada, com o BD do ADV pelo
2 meio das cabeças, e a mão do K puxa a extremidade deste braço.
ROLAMENTOS
1 Rolamento para frente
2 Rolamento para frente virando para trás
3 Rolamento "folha-seca"
4 Rolamento para trás
5 Rolamento para o lado
CONCEITOS DE VERMELHA:
1. Adaptar-se ao oponente
2. Improvisar - nunca há uma situação igual a outra
3. Dominar os menos hábeis que o Kombatente.
PONTOS DE PRESSÃO
1 Parte interna do V da mão.
2 Esfregando as costas da mão, com os nós dos dedos
3 Dobra interna do cotovelo - pode-se puxar o tendão para o lado
4 Parte Interna do Bíceps Braquial - Meridiano do Coração (acupuntura) - Pode-se rasgar
o músculo.
5 Esfregar o meio do plexo, indicador dobrado
6 Tendão do Trapézio
7 Esterno Clídeomastóideo, girar com o polegar para dentro.
8 Atrás do Lóbulo, subindo
9 Telefone (ponto interno do ouvido)
10 Ponto do Lábio leporino
11 Costelas flutuantes sob o braço
12 Testículos
13 Linha do dedo 2 do pé
14 Dedo no olho
TREINAMENTOS ESPECIAIS
Esquivas utilizando Bastões
Pés-paralelos, parceiro dá estocadas, depois cortes.
Defesas o mesmo procedimento
Fazer os exercícios de Ação-Reação com Luvas
Socos e Chutes contra abraços de Urso, e outras formas de agarrar
PROTEÇÃO DE TERCEIROS
Proteger os Terceiros contra:
Abraços de Urso e Apressamento de pulso.
Empurrões
PROJEÇÕES
1 Torção de pescoço levando ao chão
2 Puxa o cabelo para a frente e depois retorna, torcendo o pescoço
3 Segura a cabeça e tesoura caindo de costas
4 Varrer a perna de apoio (Ashi-Barai)
CONTRA-ATAQUE
CONTRA ATAQUE DE BASTÃO (Distância Longa)
1) Def contra ataque de fora para dentro
2) Def contra ataque de dentro para fora
CONTRA ATAQUE DE BASTÃO (Distância Curta)
1) Def contra ataque de fora para dentro
2) Def contra ataque de dentro para fora
CONTRA BAIANA
1) Cai quebrando o pescoço (NA PAREDE)
CONTRA ASSALTOS
1) Assalto de mochila/bolsa com alça (treinar com a faixa)
Ceder ao movimento e dar chute circular na perna
2) Assalto de carteira
Travar a carteira e dar giratório com as costas da mão.
3) Assalto de bolsa de mão
NEGOCIAÇÃO
1. Negociação a partir de abraço de urso com braços presos
2. Negociação a partir da esganadura pela frente
3. Negociação a partir da esganadura por trás
4. A partir de jab-direto. Traingula, defende, puxa os olhos com uma mão enquanto segura
com a outra e negocia.
5. K1: Soco , K2: Mão esquerda defende, MD entre o cotovelo (parte interna), ME executa a
mão de vaca e negocia.
EXERCÍCIOS DE COMBATE
1. K1: Jab / K2: Defende + Passa para trás e derruba puxando a cabeça. (pelos olhos ou
testa) / chuta a cabeça no chão
2. K1: Circular na perna / K2: Bloqueia, jab, direto, segura a cabeça, cabeçada e projeta ao
chão.
3. K1: Cruzado / K2: Defende Cotovelada/ Segura a cabeça com Mão E e Cotovelada
4. K1: jab / K2: Bloqueio de cabeça + triangulo / Puxa a cabeça por trás / chuta a cabeça
no chão.
TÉCNICAS DE SOLO
CHAVES DE DEDO
1. Abrir os dedos
2. Mão de vaca
3. Mão de Pato
4. Polegar para trás
PONTOS E OUTRAS ESTRATÉGIAS
1. Dedos nos olhos (ponta dos dedos e polegar)
2. Mordidas (dilacerar)
3. Pontos de pressão
EXERCÍCIOS DE AÇÃO-REAÇÃO:
I. K1: Jab/ K2: Esquiva para lado / K1: Direto / K2: Esquiva para o lado
II. K1: Cruzado / K2: Pendulo / K1: Cruzado / K2: Pendulo
III. K1: Circular na perna / K2: defesa com canela / K1: Circular na cabeça (mesma
perna) / K2: Bloqueio de cabeça / K1: repete tudo com o outro lado.
IV. Defesa com os 2 braços contra Jab, Direto, Palma
TÉCNICAS DE CHÃO
1. Esta na montada, coloca um joelho no peito ou abdômem, puxa a cabeça do adversário
para cima (pode ser pelo cabelo), e soca o rosto 2 ou 3 vezes.
2. Na guarda e na montada, o adversário que está embaixo, segura a cabeça, puxandoa
para baixo. K2: entra com a mão por dentro, pressiona o biceps contra o chão, e explode o
rosto com 2 3 socos.
CHAVES
Através de apressamentode pulso:
1. Segura o pulso com a outra mão elevando, mergulha com a outra mão, até que os dedos
do adversário estejam pressionados, e ele esteja na ponta dos pés.
2. Continuando a chave anterior, Bate com os dedos, e roda o braço do oponente no sentido
anti-horário (trazendo a mão para dentro), em movimento circular, fazendo-ambos rodarem, e
termina com mão de vaca por sobre o ombro no chão, com posição de negociação, o joelho
no triceps, e joelho na costela.
COMPLEMENTO DE CHAVES
1 Complemento de Torção de punho. Virar a mão, e pressionar contra seu joelho,
quebrando.
2 Arrastando o praticante de forma a ele estar de costas, colocar a palma da mão dele no
chão (a mão dele está sobre a cabeça, como se ele estivesse se esticando) e pisar ou
ajoelhar no cotovelo, quebrando a mão.
CHAVES DE PESCOÇO EM PÉ
1 O adversário está segurando o pulso da ME, bate-se com a palma da MD no pulso, e se
segura o pulso. ME base da palma no queixo, horizontalmente, virando a cabeça, vira a
cabeça, Enrosca a cabeça, prendendo-a debaixo do braço, quebrando o pescoço.
Quebra-se o outro braço travando no tronco.
2 O adversário soca ME, o K triangula, engancha na cabeça, e se bate na têmpora. ME
segura o queixo, e puxa, quebrando o pescoço.
ROLAMENTOS
Da VR III com distãncia e altura
Rolamento "plantando bananeira" e rolando.
VERMELHA II GRAU
GOLPES TRAUMÁTICOS
Sombra Sozinho (1 aula)
Todos os chutes sem colocar o pé no chão (3 chutes seguidos)
PROTEÇÃO DE TERCEIROS
Proteger os Terceiros contra:
Gravatas, Mata-Leão, Nelson
PROJEÇÕES
1. Projeção para Montada
2. Projeção de contra ataque de chute circular
3. Projeção lateral com tesoura, fazendo o adv cair em decúbito ventral
CHAVES POLICIAIS
1. Chave L (Mão do oponente no cotovelo a outra mão no ombro)
2. Chave básica pelas costas e pelo lado
3. Pata de vaca para cima/pata de vaca para baixo
4. Pata de pato pelas costas e pelo lado
5. Puxar a mão pelo meio das pernas
TREINAR PELA FRENTE E POR TRÁS
TREINAMENTO: Além das repetições normais, o aluno escolhe 2 combinações e as repete
100 vezes.
DEFESAS CONTRA
Soco Swing
Bloqueia e acompanha (Arnis), depois derruba pelos olhos
NEGOCIAÇÕES EM PÉ
1 Pé na cabeça e pata de vaca (decúbito dorsal)
2 Pé na cabeça e pata de pato (decúbito dorsal)
3 Pé na cabeça e pata de vaca (decúbito ventral)
4 Pé na cabeça e pata de pato (decúbito ventral)
COMBINAÇÕES LIVRES
CONTRA-ATAQUE
1 Defesa puxando o braço e batendo na cabeça, chutando no joelho, chutando no meio das
pernas.
2 Defesa usando frontal no genital
EXERCÍCIOS DE REFLEXO
I. K1: Jab/ K2: Defesa para dentro / K1: Giratório costas da mão / Bloqueio de cabeça
II. K1: Circular na cabeça/ K2: Chute frontal Empurrando
III. K1: Circular na cabeça / K2: Chute Frontal
IV. Jab, Direto, Cruzado, Cruzado, Combinar o drill de esquiva lateral com o de pendulo
V. Jab, Direto defende (mas da montada)
VI. Tapa, (mas da montada)
VII. Esfaqueia para dentro, acompanha com o antebraço, muda de posição, etc.
TÉCNICAS DE SOLO
Golpes Traumáticos do Chão
Socos (jab, Direto, Cruzado), Cotoveladas para frente.
EXERCÍCIOS DE COMBATE
1. K1: jab / K2:Defesa para dentro + triangulo / garra ao pescoço
TÉCNICAS POLICIAIS
1 Chaves policial com PP na parte interna do cotovelo, vai para trás, chave L e projeta ao chão,
empurrando.
2 Chaves policial com PP na parte interna do cotovelo, vai para trás, chave L e projeta ao chão,
pisando atrás do joelho e puxando a cabeça.
ALGEMANDO
ALGEMAR
Na frente
Nas costas
Mãos costas com costas
Entre as pernas
Sentado algemado com as mãos abraçando as pernas
Algemando pelo poste
Algemando passando a algema pelo cinto
Usando os cadarços para amarrar os mindinhos e polegares
O mesmo no poste de costas e de frente
Usando fita nos pulsos
VERMELHA III GRAU
GOLPES TRAUMÁTICOS
Todos os chutes sem colocar o pé no chão (4 chutes seguidos)
PROJEÇÕES
1 Projeção de cabeça pulando, através do triângulo
2 Projeção pelas pernas puxando para o lado
3 Projeção pelas pernas rodando o tronco (o adv. Cai de cara no chão)
EXERCÍCIOS DE REFLEXO:
I. K1: Circular na cabeça / K2: Costas da Mão, Direto, Peito do Pé
II. K1: Jab, Direto, Peito do Pé
III. K1: Circular na cabeça / K2: Circular na perna
EXERCÍCIOS DE DEFESA:
I. K1: Low kick / K2: Bloqueia e Jab, Direto / K2: Defende os socos e Low Kick + Jab, Direto
II. K1: Low Kick / K2: Chute frontal empurrando / K1: Peito de pé / K2: chute frontal
empurrando / K1: Socos Chute frontal empurrando + 2 socos
TREINAMENTO ESPECIAIS
TREINAR COM AS MÃOS PRESAS (2 aulas)
TREINAR COM OS PÉS PRESOS (1 aula)
TREINAR COM UMA MÃO AMARRADA (2 aulas - 1 para cada braço)
100 REPETIÇÕES DE UM TIPO DE CHUTE
200 REPETIÇÕES DE ALGUM TIPO DE SOCO
100 REPETIÇÕES DE ALGUM TIPO DE COMBINAÇÃO OU EXERCÍCIO
IDENTIFICAR O AGRESSOR
CONDUÇÃO (1)
Defesa contra empurrão (Agarra os dedos, abre os dedos, torcendo-os posicionando na lateral do corpo
para aplicar uma chave de condução.
CONDUÇÃO (2)
Abaixar a cabeça pelos PP na nuca e levantar a mão, conduzindo-o para a frente.
QUEBRANDO PESCOÇOS
1. Pela Frente
Torcendo o pescoço para o lado.
2. Pelo Lado
3. Por trás
4. Sentado (1)
Torcendo o pescoço para o lado e chutando a cadeira
5. Sentado (2)
Torcendo o pescoço para o lado e trazendo até o chão.
Evitando tiroteio
1. Contar "um mil", "doismil", quando chegar a "cincomil", correndo, se jogar no chão e fazer o mesmo
rastejando, depois subir e correr....!
COMBINAÇÕES "FANTASMAS"
Jab + Lateral ao tronco
Jab + Frontal
Cabeçada + Joelhada
USO DE CADEIRA
1. Saque da cadeira e posição correta
2. Estocada com a cadeira
3. Defesa contra adversário que segurou
4. Defesa contra objetos arremessados
5. Uso de objetos contra a cadeira
6. Defesa de chutes e socos com a cadeira.
7. Arremessar a cadeira para atrapalhar, usando 1 pé e 1 mão.
TÉCNICAS CONTRA ATAQUE DE MASSA
EMPURRAR
Todo o grupo, um empurrando o outro e tentando não ser empurrado.
ABRIR CAMINHO
Todo o grupo, tentando abrir caminho empurrando as cabeças, para passar.
EVITAR GRAVATAS
Todo o grupo, tentando dar gravatas uns nos outros, e todos "escorregando" rapidamente para fora.
Etapa 1:
3-4 manoplas seguradas por praticantes, alinhadas. Dar um tapa que chegue até a outra extremidade.
Etapa 2:
Bater em mais de um alvo ao mesmo tempo
ESTUDO: BUSHIDO
QUEBRAMENTO DE PESCOÇO
1 QUEBRAR PESCOÇO trazendo cabeça para o lado (em pé)
2 QUEBRAR PESCOÇO trazendo cabeça para o lado (sentado)
3 Apoiar o joelho no esterno e quebrar o pescoço
LEITURA CORPORAL
1. Como saber se alguém está mentindo
2. Como saber se o outro sexo está receptivo
3. Como saber se há um potencial agressor
4. Procura de armas
MARROM II GRAU
DEFESAS ESPECIAIS
1 Cotovelo contra soco reto
2 Cotovelo contra cruzado
3 Cotovelo contra Chute circular alto
EXERCÍCIOS DE DEFESA:
SILENCIAMENTO DE SENTINELAS
COMBINAÇÕES
1. Empurrão e saca a faca
EXERCÍCIOS DE DEFESA:
COMBATE EM DUPLAS