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- Identificar las características de un sistema/agente inteligente, y los elementos que
conforman un problema, principalmente las percepciones y acciones de las que
dispondrá el agente. Conocer los tipos de entornos de agentes y sus propiedades
la pregunta q se hace turing es : ¿Pueden las máquinas hacer lo que nosotros (como entidades
pensantes) podemos hacer?él se pregunta si una máquina puede actuar indistintamente4 a la
forma como lo hace un pensador . El experimiento consiste en un juego de imitaciones donde
participan 3 jugadores , el A es hombre , el B mujer y el C debe interrogarlos hasta decubrir
quien es de cada sexo , el A trata de que se equivoque y el B trata de ayudarlo en su eleccion .
Luego se reemplaza el jugador A por una computadora (desp el juego se cambia poniendo en
habitaciones separadas un humano , una computadora y un juez que debe determinar si casa
uno es o no un humano , si no puede determinarlo , la computadora gana)
A. ¿Qué es un agente? ¿De qué manera se relaciona un agente con el entorno donde
se desenvuelve? ¿Cómo influye el entorno en el accionar del agente?
Agente: percibe y actua
Agente , es una entidad que percibe su entorno a traves de sensores y actua mediante
actuadores(Procesa internamente informacion)
-La relacion entre el agente y el entorno depende de diversos factores:
.Caracteristicas del ambiente: tipos de ambiente: observable , determinista , estatico,etc
.Características de los sensores del agente: segun la cantidad de informacion a la que
pueda acceder el sensor y las limitaciones que tenga para acceder a la misma
.Caracteristicas de los actuadores de los agentes: ¿puede el agente modificar el
ambiente indiscriminadamente ¿qué limitaciones presentan los actuadores, y como se
relacionan los actuadores con el ambiente?
B. ¿Qué es una medida de rendimiento? ¿qué relación tiene con estados esperados?
Las medidas de rendimiento son los CRITERIOS QUE MIDEN O DETERMINAN EL EXITO
del comportamiento de un agente.
Dado un conjunto de percepciones (s), la funcion de agente determina una serie de
acciones(A), que pasan por una secuencia de estados (e). Si estos estados son los
deseados (deseados por el diseñador , el objetivo), el agente hizo lo correcto . He aqui
las medidas de rendimiento nos proporcionaran informacion para guiarnos si estamos
sobre lo deseado o no y sobre lo que se pretendio realizar.
C. Definición de un agente racional con el formalismo de REAS. Identificar claramente los
elementos que conforman un problema, principalmente las percepciones y
acciones de las que dispondrá el agente
Segun la racionalidad: “para cada posible s*, un agente racional es aquel que basandose
en s* y Ke , ejecuta la accion A en {A} que maximice su rendimiento”
Segun esquema conceptual : Agente Racional IDEAL: debe emprender aquella accion
que supuestamente maximice su medida de rendimiento , basandose en las evidencias
aportadas por la secuencia de percepciones y el conocimiento que el agente mantiene
almacenado
D. Defina Función de agente, Programa de agente
Funcion de Agente: Es una funcion matematica que dictamina , dada cierta percepcion ,
la accion que ejecutara el agente (determina completamente el comportamiento del
agente)
3. Definir y ejemplificar:
a. Entorno (Ambiente), Rendimiento (Metas)Actuadores (Acciones) Sensores
(Percepciones)
Entorno: El entorno sobre el cual los agentes se sitúan representa al conjunto de problemas para
los cuales la existencia de estos pretende dar solución. Ej : Un sistema que automatice la
formulacion de diversos presupuestos en base al estudio de ciertas variables o percepciones ,
actuara diferente implementado en una almacen que en una mega industrial de algun producto .
El entorno en ese caso serian las variables y objetos de la realidad que afectan a la almacen o a la
mega industria
Rendimiento (Metas):
Actuadores (Acciones):
Sensores (Percepciones):
b. Tipos de entorno:
- Totalmente observable (accesible) vs parcialmente observable
(inaccesible): un entorno es totalmente observable si los sensores
pueden detectar todos los aspectos relevantes (según R) para la
elección de la siguiente acción