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El Brief publicitario
La información y las estrategias establecidas, tanto por el
cliente como por la agencia, se reúnen en un informe o
resumen final que es el brief publicitario. Muchos
profesionales han tratado de estructurar y desarrollar el
brief ideal, pe- ro no podemos decir que en realidad lo
haya, ya que la diversidad de productos y servicios, las
conductas imprevisibles de los consumidores y de los
mercados, hacen de cada brief una necesidad diferente y
única. No obstante daremos las bases, el esqueleto
fundamental para redactar un buen brief, abarcando los
puntos esenciales de los cuales la agencia debe tener
información para que su tarea sea eficiente y responda a
las necesidades del cliente, del producto, del consumidor y
del mercado. En la redacción del brief se debe tratar de ser
objetivo al describir los diferentes aspectos del mismo, sin
caer en adjetivaciones que sólo conduzcan a distor- sionar
conceptos, evitando correr el riesgo de desarrollar toda
una campaña sobre aspectos ficticios que no respondan a
la realidad y cuyos resultados se apartarán de los objetivos
propuestos,
A continuación detallamos y analizamos qué se debe
informar en cada punto y por qué:
1. Categoría de producto
Debe establecerse antes que nada a qué rubro pertenece el
producto o servicio del cual se va a hablar. Más de una vez
encontramos briefs en los cuales recién nos damos cuenta
de que producto se trata luego de haber leído más de una
página. Esto no debe ocurrir, por lo tanto la primera
información que debe aparecer, clara y terminante es la
categoría de producto.
Ej.: Puré de tomates al natural. Agencia de viajes y
turismo. Suero medicinal de uso hospitalario.
Al establecer la categoría de producto, realizamos la primer
gran síntesis de un buen brief. La categoría nos acota el
campo de acción y permite identificar perfectamente cuál
es el producto o servicio en cuestión
2. Marca
La marca o nombre comercial del producto debe indicarse
inmediatamente después de la categoría de producto. La
marca que va a identificarlo, es el primer elemento
distintivo de un producto entre los demás. La elección del
nombre es fundamental para la vida del mismo. Debe
conjugar, y si es posible significar su uso, pero al mismo
tiempo ser comprensible para el público al cual va dirigido.
La denominación comercial de un producto ha de ser
cuidadosa y debe ajustarse a las perspectivas comerciales
que la empresa tenga de éste,
sin tener clara la información de entrada porque será como tirar dardos a ciegas. Con un
brief tenemos un foco o la Diana para tirar dichos dardos. Los procesos creativos que
comienzan sin tener toda la información tienden a retroceder varias veces, con lo cual se
generan pérdidas de tiempo y dinero. Resulta más eficiente tomarse más tiempo en la
organización de la información y comenzar a partir de ella.
Todo desarrollo de un envase comienza con una necesidad centrada en un área de la compañía que
puede ser mercadeo, ventas, logística, producción o la misma gerencia. Estas necesidades pueden estar
basadas en el objetivo de crecer participación en el mercado, innovar para generar un impacto distinto,
llegar a mercados internacionales, o cambiar porque el envase no funciona y tiene problemas de
comunicación o estructurales que generan costos adicionales en logística o producción.
Desde el comienzo es necesario conocer el problema, necesidad u oportunidad para que sirva de punto
de partida del proyecto y criterio de alta importancia para la selección de las propuestas, para esto debe
construirse un brief en el que se enmarcará el objetivo principal del desarrollo, que no siempre es igual a
uno anterior, dado que cada uno trae diferentes limitaciones.
En el brief de ImasD tenemos una lista de aspectos básicos a conocer para cada desarrollo de envase,
ligando siempre el diseño gráfico con el estructural, ya que los dos unidos serán un solo envase, y no se
debe desligar o tratar de pensar que son diferentes porque al final comunican, venden y generan
recordación como uno solo (así lo desarrollen diferentes personas o empresas).
Los aspectos del brief se dividen por áreas de la empresa que intervienen en el desarrollo del envase, en
diferentes fases, a continuación se listan los principales, teniendo en cuenta que en cada empresa y
proceso existirán diferentes áreas que intervengan, ya sea que tengan producción interna o externa, u
otras condiciones.
Mercadeo
Logística
Producción
Aspectos Técnicos
. Materiales
. Tipo de seguridad
. Sellado
. Densidad del producto
. Tipo de barrera que requiere
. Proceso de manufactura
Cada brief cambia según el producto y sus requerimientos se profundizan en la medida en que deba
cumplir con más aspectos, ya sean técnicos, de producción, mercado, logística, entre otros.
Ningún proceso creativo debe comenzar sin tener clara la información de entrada porque será como tirar
dardos a ciegas. Con un brief tenemos un foco o la Diana para tirar dichos dardos. Los procesos creativos
que comienzan sin tener toda la información tienden a retroceder varias veces, con lo cual se generan
pérdidas en tiempo y dinero. Resulta más eficiente tomarse más tiempo en la organización de la
información y comenzar a partir de ella.
Es importante tener claro que será difícil que un envase pueda cumplir en su totalidad con todos los
objetivos de un brief, y con igual efectividad, además con los requerimientos del mercado. Siempre
existirán algunos aspectos que no son tan relevantes y se dejan de lado, ya que puede ser costoso o
complejo cumplirlos, mientras que los aspectos de mayor importancia serán siempre objetivos a cumplir
con el envase, a cabalidad.
El brief equivale al ingreso de la información desde las diferentes áreas de la compañía. Pero existirán
para el proceso otras entradas como los hallazgos o insights del mercado (atributos que buscan en el
producto los usuarios), el diagnóstico de las tendencias en el mundo en la categoría (nuevas aplicaciones
en materiales, comunicación gráfica, procesos productivos, etc.), el análisis de la competencia, y el
diagnóstico del producto actual (lo que se debe mantener para su posicionamiento y lo que se va a re-
direccionar para logar los objetivos).
Este proceso debe comenzar como un embudo en el cual se tendrá mucha información, la cual se
convertirá en requerimientos a cumplir y se dará un factor de importancia para ponderar y facilitar el
proceso. Tomando el mismo ejemplo de los dardos podríamos construir una Diana para cada proyecto, y
con post-its poner dichos requerimientos en el rango de menor importancia hacia la mayor importancia
que será, en este caso, el centro; de manera que en la fase creativa quedará más claro hacia dónde
debemos direccionar el proyecto, y cuáles son los factores principales de selección.
Nota de la autora: Carolina Alzate es ingeniera de diseño de producto egresada de la Universidad de EAFIT. Cuenta con una
Maestría en Diseño de Envases de ELISAVA, en Barcelona, España. Posee conocimientos en procesamiento de plásticos y
desarrollo de marca. Es socia-fundadora y gerente de ImasD, Estudio de diseño especializado en empaques. Actualmente es
docente en la Universidad EAFIT, y de la Universidad del CES en Medellín (Colombia), en la Diplomatura de Ingeniería del
Empaque, Proyecto de Grado de Empaques; y en el Módulo de Producto en la Especialización de Mercadeo. Ha sido
conferencista y panelista para seminarios de Metodología de Diseño de Envases, Casos de Estudio y Tendencias en
Packaging.
Un empaque tipo maletín que será regalado por Adobe en varios eventos alrededor del
mundo fue la idea original que se tuvo.
Los requerimientos básicos para el maletín eran una agarradera para hacerlo mas fácil de
cargar y una ranura para que no se necesite abrir el maletín para meter algo dentro de el.
Adobe solicito un barniz para proteger el maletín y el diseño, pero debido a que el maletín
iba a ser utilizado en todo el mundo este debía adaptarse a normas de seguridad en el
momento de impresión y es por eso que no se coloco barniz en la agarradera.
Todos aquellos que rechazan el marketing etiquetado como tradicional, diciendo que ya no es válido
en un mundo post digital, lo hacen basándose en sus vicios, sin darse cuenta de que gracias a la gran
revolución tecnológica y social de Internet no hemos hecho más que reforzarlo y mejorarlo. Es decir,
seguimos haciendo lo mismo de siempre, relacionarnos entre personas, compartir y buscar
puntos en común (el verdadero significado de la palabra raíz “communicare”), pero de una forma
reforzada y renovada gracias a la tecnología.
Quien expresa que el marketing ya no es válido, y por lo tanto las herramientas y procesos
tradicionales han quedado obsoletos, en realidad debería referirse a que los malos hábitos del
pasado deben ser desterrados en un mundo en el que los usuarios tienen cada vez más
capacidad de interactuar e influir en las marcas. Sin embargo, hemos de darnos cuenta de que
esos comportamientos abusivos que algunas marcas (y agencias o consultoras) muestran nunca han
sido aceptados por un consumidor que jamás ha sido pasivo. Las marcas que han triunfado han sido
aquellas que han ofrecido verdadero valor a sus públicos y han sabido utilizar las herramientas y
técnicas de marketing en sus manos para construir relaciones sinceras con ellos.
Con este planteamiento, el brief, entendido como guía o mapa, y el proceso de briefing siguen
siendo igual de útiles que siempre. Los profesionales de las agencias que critican la herramienta,
otra vez, lo hacen enfocándose en un brief mal construido: cerrado y acotador, generalista y disperso
y -sobre todo- poco inspirador. Pero el brief, que no es más que una guía para consultar las
conclusiones de un proceso de construcción permanente, debe ser abierto y flexible, tiene que ayudar
a abrir puertas y cerrar callejones sin salida y, más aún, ha de ser cooperativo y colectivo. Si todas
las partes están implicadas, incluido el propio público al que la marca o el proyecto concreto se
dirigen, seguirá estando tan en vigor como el primer día.
03.03. Briefing.
01. Descripción de la marca o producto. 01.01. Nombre y definición. 01.02. Imagen actual de la
marca o producto. 01.03. Otros productos bajo la misma marca.
02. Público objetivo y consumidores. 02.01. Definición del público objetivo (target) comprador.
02.02. Hábitos de compra. 02.03. Definición del público objetivo (target) consumidor. 02.04.
Hábitos de consumo.
03. El mercado. 03.01. Principales mercados o segmentos de mercado. 03.02. Datos relevantes
del mercado. 03.03. Objetivos de marketing a corto plazo. 03.04. Canales de distribución.
04. Competencia de la marca o producto. 04.01. Productos competidores. 04.02. Similitudes y
diferencias con otras marcas. 04.03. Ventajas sobre los competidores.
07. Información técnica. 07.01. Tipos de envase y embalaje. 07.02. Dimensiones y capacidades.
07.03. Sistemas de impresión e identificación. 07.04. Número de tintas, colores y tratamientos
especiales. 07.05. Normativas, información legal y aspectos ecológicos. 07.06. Manipulación,
transporte y paletización. 07.07. Elementos obligatorios.
El concepto de insight puede parecer ambiguo y disperso para los diseñadores, ya que
implica diversos versiones del conocimiento del mercado; tales cómo la intuición
fundamentada y el análisis de datos provenientes de la etnografía, hábitos de consumo y
comportamientos humanos por mencionar algunos. Pero el Diseño puede nutrir sus
ideas con este dato.
Para dejar más claro el concepto, parafraseo un ejemplo aportado por Juan Isaza
(Strategic planning⁄ Social Media Director de DDB Latina) sobre lo que podría ser un
insight de producto:
“Las amas de casa perciben de mejor calidad y superior un detergente para ropa que
genere más espuma durante el ciclo de lavado. Pero esa percepción la mayoría de las
ocasiones no es conciente, y dificilmente sabrá explicar esa percepción la
consumidora” .
Diseño e insights
El diseño puede ser orientado por medio de la construcción de insights, ese “detonador
de ideas” tal como lo bautiza el mismo Isaza, y así convertir la creatividad no
únicamente en 1% de inspiración y 99% de transpiración, (como reza la jerga
profesional) si no en un acto lleno de sentido y valor agregado para las marcas,
productos, servicios o cualquier nuevo elemento arrojado al mercado por las compañias.
Lo importante es cohesionar los campos que dan vida a las marcas, para crear
conciencia de lo que se pretende “detonar” en el consumidor, y claro: dotar de
fundamento y base, el trabajo realizado por la gente creativa que se desempeña en los
departamentos de diseño.
“Blood of grapes”