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Manual Wilcom 2006

Buenas a todos los que esperaron por una guia aplicada al diseño de bordados en
forma practica especificamente para el prog de este tipo como le es el Wilcom

Manual Wilcom (por Robertbordados)

Aquí les muestro los primeros pasos para comenzar a utilizar el wilcom esto en base a
experiencia propia ya que cuando comencé no llegue a conseguir ningún curso si no
que fue por iniciativa mis primeros digitalizados los cree con el pe-design siendo muy
rudimentario engorroso pero con paciencia hacia milagritos.

Bueno vayamos al asunto si ya tenemos idea del entorno de trabajo herramientas y


todo el asunto comenzaremos con funciones básicas.

Utilizando las herramientas debajo del lápiz, si las que son para trabajar con dibujos
utilizamos la herramienta de acuerdo al caso por ejemplo la de polígono creamos una
forma cualquiera teni9endo en cuenta que con el botón izquierdo del Mouse
formaremos líneas rectas ubicándonos en las esquinas para así colocar la menor
cantidad de puntos posibles y con el botón derecho formaremos curvas todos estos
puntos los podemos modificar con la herramienta reformar que nos muestra líneas
rectas formada por cuadros y curvas por círculos.

A estas formas ya cuando estén formadas con las herramientas Elipse, rectángulo y
polígono las cuales con formas cerradas las podemos rellenas con puntadas como
tatami o satín
Al seleccionar el tipo de puntada Tatami el ajuste automático que se muestra es
Angulo 0º espaciado 0.40 dis entre puntadas 4.0 todas estas propiedades son
modificables por el editor ya sea dentro de las propiedades que en el wilcom 9.0 se
localizan dando un clic derecho sobre la pieza previamente seleccionada o en el wilcom
2006 que ya aparecen del lado derecho de la pantalla

Para crear una pieza con un hueco ya sea por que no lleve ningún relleno o este va en
otro color procedemos a crear la forma donde estará el espacio sin relleno, luego de
tenerla vamos a unir estas piezas en una sola de manera rápida presionando las teclas
Shit + H al tenerlas unidas seleccionamos la herramienta tatami pero lo que tiene un
hueco o dos círculos en medio ( ) aquí ya formamos la pieza y para rellenar este
espacio si se desea utilizamos la lista de color/objeto Shit + L vamos a donde nos
muestra las piezas hechas en vectores y seleccionamos la que tenemos unidas damos
clic derecho y seleccionamos desagrupar quedando las piezas individuales de nuevo
facilitando su manipulación

Si el deseo es modificar el Angulo de bordado de las piezas hay una herramienta que
nos permite dar varios ángulos a una misma pieza ( ) seleccionamos la pieza y luego
pulsamos la herramienta damos un clic en un lado y vamos al otro extremo de la pieza
esta a la vez nos muestra el valor del ángulo que estamos formando al termina
presionamos enter y la pieza se nos muestra como deseamos

En el caso anterior podemos agregar refuerzo automático vamos a las propiedades en


la pestaña de puntada de relleno y nos dirigimos a la sub-pestaña derecha Efectos en
esta seleccionamos la pestaña refuerzo automático con el tipo de puntada tatami y
espacio de 5 horizontal y 5 vertical con espacio de borde o margen de 0.60.
Un aspecto importante a la hora de crear un bordado es el de acortar o esconder en lo
posible los saltos donde quedan atravesados esos hilos que después de bordar
debemos cortar y en algunos casos quedan atravesados siendo esto mucho mas visible
en los textos para evitar esto con la herramienta reformar ya mencionada con
antelación al seleccionar una pieza vamos de acuerdo al orden de bordado de cada
pieza bueno seleccionamos y pulsamos la herramienta reformar al hacerlo nos
presenta los nodos que van en el margen definiendo la línea exterior y nos muestra un
rombo y una X siendo el rombo el inicio de las puntadas por donde la maquina
comenzara a bordar y la X el punto donde esta finalizara con solo mover esta marcas
cambiaremos la posición de inicio o fin de la pieza esto lo debemos hacer a favor a la
próxima pieza para que no quede en lo posible esos hilos atravesados para el texto es
diferente la forma de hacer la secuencia de bordado

Con la herramienta de crear texto ( ) escribimos lo que deseamos y pulsamos enter si


no escribiremos mas si es el caso contrario damos clic en otro espacio y seguimos
escribiendo, bueno ya teniendo el texto seleccionamos y escogemos el tipo de fuente si
no tenemos un tipo de fuente lo descargamos en la carpeta fuentes en este caso
tendremos que cerrar el programa y volver a ejecutarlo para que podamos visualizar la
fuente en el wilcom, ya teniendo la fuente seleccionada cuadramos el tamaño que va a
tener y vamos a la herramienta de generar puntadas ( ) esta ya nos muestra las
puntadas para que la letra quede gruesa y no se pierda como para en el caso de las
telas utilizadas para chemisses, chombas o remeras que traen unos huecos donde se
pierden las puntadas vamos a propiedades > puntadas de relleno > efectos >otros
marcamos la casilla para ancho de columna y colocamos un valor entre .030 máx. y
0.10 min. en algunos casos de acuerdo al tamaño del texto utilizaremos la casilla de
compensación tire con valores de 0.10 min. 0.20 máx. estos valores pueden ser para
textos pequeños de hasta 1.5 cm de altura

Cuando el texto ya es mas complejo de varias palabras lo secuenciamos para evitar el


enredo de los hilos esto lo haremos en propiedades>texto>secuencia – línea de
secuencia, aquí escogemos orientación de bordado
Para cambiar la línea base solo tienes que ir a las propiedades del texto y donde dice
línea base seleccionas la opción que necesites por ejemplo circulo, arco. estas tienen
dos orientaciones ejm la primera es en arco. Y la segunda en U ósea al contrario de la
primera

Con estas líneas espero les sirva de mucho para comenzar a digitalizar tus bordados
ponle imaginación y se un poco curioso pero sobre todo dedícale algo de tiempo al
programa para que llegues a digitalizar a nivel profesional.

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