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Buenas a todos los que esperaron por una guia aplicada al diseño de bordados en
forma practica especificamente para el prog de este tipo como le es el Wilcom
Aquí les muestro los primeros pasos para comenzar a utilizar el wilcom esto en base a
experiencia propia ya que cuando comencé no llegue a conseguir ningún curso si no
que fue por iniciativa mis primeros digitalizados los cree con el pe-design siendo muy
rudimentario engorroso pero con paciencia hacia milagritos.
Utilizando las herramientas debajo del lápiz, si las que son para trabajar con dibujos
utilizamos la herramienta de acuerdo al caso por ejemplo la de polígono creamos una
forma cualquiera teni9endo en cuenta que con el botón izquierdo del Mouse
formaremos líneas rectas ubicándonos en las esquinas para así colocar la menor
cantidad de puntos posibles y con el botón derecho formaremos curvas todos estos
puntos los podemos modificar con la herramienta reformar que nos muestra líneas
rectas formada por cuadros y curvas por círculos.
A estas formas ya cuando estén formadas con las herramientas Elipse, rectángulo y
polígono las cuales con formas cerradas las podemos rellenas con puntadas como
tatami o satín
Al seleccionar el tipo de puntada Tatami el ajuste automático que se muestra es
Angulo 0º espaciado 0.40 dis entre puntadas 4.0 todas estas propiedades son
modificables por el editor ya sea dentro de las propiedades que en el wilcom 9.0 se
localizan dando un clic derecho sobre la pieza previamente seleccionada o en el wilcom
2006 que ya aparecen del lado derecho de la pantalla
Para crear una pieza con un hueco ya sea por que no lleve ningún relleno o este va en
otro color procedemos a crear la forma donde estará el espacio sin relleno, luego de
tenerla vamos a unir estas piezas en una sola de manera rápida presionando las teclas
Shit + H al tenerlas unidas seleccionamos la herramienta tatami pero lo que tiene un
hueco o dos círculos en medio ( ) aquí ya formamos la pieza y para rellenar este
espacio si se desea utilizamos la lista de color/objeto Shit + L vamos a donde nos
muestra las piezas hechas en vectores y seleccionamos la que tenemos unidas damos
clic derecho y seleccionamos desagrupar quedando las piezas individuales de nuevo
facilitando su manipulación
Si el deseo es modificar el Angulo de bordado de las piezas hay una herramienta que
nos permite dar varios ángulos a una misma pieza ( ) seleccionamos la pieza y luego
pulsamos la herramienta damos un clic en un lado y vamos al otro extremo de la pieza
esta a la vez nos muestra el valor del ángulo que estamos formando al termina
presionamos enter y la pieza se nos muestra como deseamos
Con estas líneas espero les sirva de mucho para comenzar a digitalizar tus bordados
ponle imaginación y se un poco curioso pero sobre todo dedícale algo de tiempo al
programa para que llegues a digitalizar a nivel profesional.