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La Web 2.

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El concepto Web 2.0 es una noción artificial puesto que la filosofía y la
arquitectura original de la Web permanecen idénticas a la planteada por Tim-
Bernes-Lee a comienzos de los años 90.

Los principios de simpleza en el diseño, accesibilidad, usabilidad,


interoperabilidad y separación entre presentación y contenido son los mismos
desde que la Web fue inventada.

Lo que ha cambiado es la forma en que algunas empresas y organizaciones


han afrontado sus proyectos Web y ante todo la manera cómo la comunidad ha
respondido a esos enfoques específicos.

En lo tecnológico la arquitectura original de la Web no ha cambiado puesto que


los servidores, servicios y protocolos son los mismos del concepto original.

El desarrollo tecnológico más importante se ha visto en el crecimiento


computacional del hardware para el proceso de datos, incremento en la
velocidad de proceso paralelo en granjas de ordenadores y evolución en el
manejo de grandes bases de datos.

Estos avances han permitido que el nuevo modelo sea exitoso puesto que
favorecen el proceso de grandes volúmenes de información, la velocidad de los
buscadores, el trabajo colectivo y el manejo de la información multimedia.

En cuanto a los estándares de la Web original finalmente se impuso la


adherencia al XHTML/CSS que permite independencia entre contenido y
presentación. Además un buen código HTML permite que las páginas sean
entendidas con mayor claridad por las máquinas.

Si algo cambió con respecto al modelo original fue la participación, la "cola


larga" surgió como una fortaleza no detectada por el modelo original y surgió el
concepto de inteligencia colectiva.
Los principales exponentes de la web 2.0 son los blogs y las wikis:

Los blogs (o bitácoras) son espacios en donde uno puede poner la información
que uno desee, y sus visitantes pueden dar más ideas, más información o una
opinión mediante los comentarios.

Las wikis, en cambio, son páginas en la que se puede editar la información ya


disponible en una página, o crear una nueva página con un tema no existente,
y al final, entre todos los usuarios tratar de completarla lo más posible.

Características

 Interactividad, es fundamental que la web permita un contacto interactivo


entre dos o más sujetos.
 Conectividad. Sin el acceso a internet los usuarios no pueden participar.
 Aplicaciones dinámicas y de estándares abiertos, donde el contenido
sea modificable continuamente por la participación de los distintos usuarios
que accedan a una determinada web.
 Colaborativas y participativas. Se debe de fomentar la colaboración y
participación entre los usuarios a la hora de elaborar contenidos o de
aclarar informaciones ofrecidas o solicitadas por éstos.
 Aplicaciones simples e intuitivas. Toda aplicación de la web 2.0 debe de
estar adaptada a todo tipo de usuario, desde los más experimentados en
temas informáticos hasta aquellos que presentan un nivel básico.
 Carácter Beta, puesto que todos los contenidos y aplicaciones relacionadas
con la Web 2.0 se van mejorando continuamente.
 Gratuidad de las aplicaciones, ya que eso permite la mayor participación
posible entre todos los usuarios de la red.
 Movilidad, aspecto éste relacionado con el término M-learning, puesto que
mucha de la información que se introduce en las aplicaciones web 2.0 se
realizan en diversos lugares, ya que actualmente muchos de los usuarios se
conectan a la red mediante su teléfono móvil, portátiles, Ipad,…
1. Posicionamiento estratégico

- La Web como plataforma

2. Posicionamiento del usuario

- Usted controla sus propios datos

3. Competencias centrales

- Servicios, no software empaquetado

- Arquitectura de la participación

- Actualización costo efectiva

- Mezcla de la fuente y transformación de los datos

- El software está por encima del nivel de un solo dispositivo.

- Aprovechar la inteligencia colectiva

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