Professional Documents
Culture Documents
Física Básica
Para Instituciones de Educación Superior
\
\
t
1
,1
"ii
I L.
ffi I
Capítulo
2. Cinemática
Lontenido:
2.1 Mecánica Clásica.
2.2 Elementos de la Cinem áúica.
2.3 Movimiento Rectilíneo.
2.4 Movimiento en el Plano.
37
t
FTSICA BASICA il|ECÁNIC. CL,4SIC',4 EUEü4TI§L
Laramade la fisica que se encarga del estudio del estado de movimiento o de reposo de los objetos,
y las causas que le modifican, se conoce como Mecánica Clásica, esta se subdivide en:
o La cinemática que se ocupa de la descripción del movimiento,
o La dinámica que se ocupa de las causas que determinan el movimiento,
o Y la estática que se ocupa del análisis de las fuerzas de los sistemas fisicos en estado de
reposo.
A cualquiera de las situaciones posibles como resultado de cada uno de los cambios que sufre el
sistema se le denomina estado físico. En la cinemática, cada estado fisico se tiene especificando
cierto conjunto de cantidades físicas con las que se detalla la evolución temporal de un sistema. Esto
requiere - como todo fenómeno fisco - de un marco de referencia, el cual es un ente constituido
por un punto de referencia arbitrario, un conjunto de ejes coordenados y un reloj. Para el estudio de
cualquier fenómeno físico, usamos aproximaciones a la realidad, para fines de simplificación,
llamadas modelos. En algunos de nuestros problemas, nos referiremos a un modelo llamado
partícula. Este consiste en una porción de materia suficientemente pequeña tal que su tamaño no
sea un elemento a considerar en los razonamientos en los que dicha porción de materia interviene,
sin que dichos razonamientos se alteren.
Imagine que mientras usted lee este libro, apoyándolo sobre una
de la mesa
mesa, ve una hormiguita caminar por la superficie de la mesa.
Además, suponga que la hormiguita tiene las patitas sucias de tinta
roja. Mientras la hormiguita camina, deja una línea de color rojo
Trayecloria
que se corresponde con los puntos por donde ésta pasó. A la línea
roja que la hormiguita dejó marcada en la mesa le denominamos
trayectoria (ver figura 2. l). Figuro 2.1
Es importante advertirles que la descripción, como la hemos hecho, no debe inducirles a pensar que
la trayectoria es la tinta. La tinta deja un registro de la línea que la hormiga describe mientras se
mueve. Sin embargo, si las patitas de la hormiguita no están sucias de tinta y por tanto no deja
registro, de todas formas usamos la palabra trayectoria para designar a la línea que describe la
hormiguita mientras se mueve.
38
Para precisar cada punto de la trayectoria por donde
pasa la hormiguita, nos auxiliamos de un sistema de
coordenadas, el cual consideramos fijo. La ubicación de
cada punto la expresamos mediante una cantidad física
vectorial que denominamos posición. Esta se denota
con f . Se expresa en metros en el Sistema
Internacional. El vector posición es el segmento dirigido
que va del origen del sistema de coordenadas hasta el tiguro 2.2 Representoción de lo troyeciorio, del
sistemo de coordenodos y del vector posición
punto en que está la partícula en un instanfe dado.
39
á,.t"r.i, ;i á;$l;;i;;a;;r. .*p..run en metros en el Sistema Internacional. otras unidades
"o;;
son: km, cm, pie, milla, etc.
Si una partícula que tiene posición /, en el instante t1 y tiene posición /, en el instante ü2, tiences el
puede establecerse gue, en sentido general, la distancia es mayor que la magnitud del
del
desplazamiento. Sin embargo, existe la posibilidad de que sean iguales, pero nunca la magnitud
desplazamiento será mayor que la distancia. La igualdad de la distancia y la magnitud del
Las cucarachas no tienen la misma rapidez media en el intervalo en cuestión, porque en dicho
intervalo han recorrido diferentes distancias. La rapidez es la cantidad Jísica con que se precisa
la
distancia recoryida en cada unidad de tiempo de una partícula en movimiento. El valor definido
con
la ecuación 2.2 se denomina rapidez media, que es larapidez de una partícula en un intervalo de
40
r,
FISTCA BASICA ilT EClí NICA CL,,íS rc',4 * (' I NE I'{ÁT.ICA
tiempo dado. Cada cucaracha tiene una rapidez, probablemente distinta en cada instante. A éstas se
les denomina rapidez instantánea. La ecuación con que se define la rapidez instantánea es una
expresión del cálculo diferencial, el cual no corresponde a este curso y por eso no la escribimos.
fo
c_---
Trayectoria 1
Trayectoria 2
""ir. I
I
----------- t__
-_
Figuro 2.5
Por otro lado, se define, para las mismas cucarachas, otra cantidad fi sica llamada velocidad media,
cuyo valor se define por
V=
Li (2.3)
tr-1,
La velocidad media de estas cucarachas, en el intervalo t1 a 1,2, es la misma porque les toma el mismo
lapso ir de A hasta B y tienen el mismo desplazamiento, ya que el desplazamiento, para ambas, es el
A hasta B, independiente de la trayectoria. La velocidad es la cantidad
segmento dirigido que va de
Jísica con que se precisa el desplazamiento en cada unidad de tiempo de una partícula en
movimiento. El valor definido con la ecuación 2.3 se denomina velocidad media, que es la velocidad
de la partícula en el intervalo de tiempo dado. En cada instante cada cucaracha tiene una velocidad
(en general, distinta). A éstas se les denomina velocidad instantánea. En cada instante la rapidez
instantánea y la magnitud de la velocidad instantánea son iguales. La diferencia entre la velocidad
instantánea y la rapidez instantánea es que la primera es una cantidad vectorial y la segunda es una
carrtidad escalar. La velocidad instantánea tiene la dirección de la recta tangente a la trayectoria (ver
figwa2.6).
__*{ 4t F_
7
Ejemplo 2.1
-
arn =-l
t" -t, (2.4)
tz-tt
El valor dado por la ecuación 2.4 se denomina aceleración media, que es la aceleración de una
partícula en un intervalo de tiempo dado. Es posible que la velocidad cambie continuamente y en
dicho caso se tiene una aceleración para cada instante. El hecho de que la velocidad cambie
continuamente no significa que la aceleración también cambie. Un cambio en la velocidad es lo que
define una aceleración iSi no hq¡ cambio de velocidad, no hqta aceleración! Cómo ocurre el
cambio de velocidad, es lo que determina si la aceleración es constante o variada. El ejemplo más
evidente de una partícula con aceleración lo es una partícula en movimiento describiendo una
trayectoria curvilínea. En cada punto de la trayectoria, la velocidad tiene una dirección diferente
{42
,AB
FIS, fuf EC/|NICA CL.,¡SIC,4 * CINEMÁT'ICA
(recuerde que la velocidad tiene la dirección de la recta tangente a la trayectoria) y dicho cambio de
dirección en la velocidad permite establecer que la partícula tiene aceleración.
La unidad de aceleración en el Sistema internacional es el m/s2 (se lee "metro sobre segundo
cuadrado").
En este curso no nos ocuparemos de la expresión matemática parala aceleración instantánea, porque
la misma corresponde al cálculo diferencial e integral, que no es de nuestro interés.
2.3 MOVIMIENTORECTILÍXEO
Ahora estudiaremos el movimiento de los cuerpos cuya trayectoria es recta. Esto lo haremos
considerando que la trayectoria coincide con el eje x. Esto tiene como propósito simplificar las
expresiones matemáticas que usamos. Además, las cantidades vectoriales que antes precisamos
(posición, desplazamiento, velocidad y aceleración) podrán ser identificadas por una de sus
componentes, lo cual permitirá evitar manejarlas como vectores.
- Posición.
Como ya habíamos dicho, consideraremos que la recta
x
que describe el partícula en estudio es el eje x. Tomamos
un punto de dicha recta al que denominamos origen.
Usaremos la letra x para denotar a la posición. El valor t tI Eje x
Origen Particula
de x es la longitud del segmento que va desde el origen al
punto en que está la partícula (vea figura 2.8), teniendo Figura 2.8
en cuenta que éste puede tener signo positivo o negativo.
El signo de x (la posición) será positivo si el cuerpo está
de un lado del origen (digamos a la derecha del origen) y
xt
será negativo si está al otro lado del origen (digamos a la r----^a----..j ^x .,
E
izquierda). 4
{{\1 t t 4 Ejex
Origen Parlícula \ Partícula en el
en et'\ \ ¡nslanle t2
instanterl \,-rirección
Desplazamiento del
Si en el instante inicial de cierto intervalo de tiempo un movimiento
cuerpo está en .r1 1l en el instante final del mismo a) Lx positivo
interualo está en x2¡ entonces decimos que el
Xt
desplazamiento de dicho cuerpo en dicho intervalo es:
/-- {z
-- ------\
Ax
43
- Velocidad
Xr-Xt
'xm (2.6)
lz-tt
Ejemplo 2.3
el instante
Un auto se mueve sobre una carretera recta. El conductor ve las 2:15 p.m., en su reloj, en
que su reloj marca 2:30
en que pasa frente a un borne que indica 20 km. Luego, en el instante en
p.m., pasa frente al borne que índica 40 km. ¿Cuál es la velocidad media del auto en el
intervalo de
2:15 p.m. a2:30 p.m.?
Solución
los bornes
- Dado que el auto se mueve en línea recta, tenemos que los valores indicados en
representan xt Y xz . Es decir, las posiciones en el instante inicial y final del
intervalo en
cuestión.
t xt = 20'0 km Y xz: 40'0 km
o.25 h.
La velocidad es:
44
FISICA BASICA MEC.,íNI:A cL.isK,l *crNEMÁrtcA
2.3.1 OBTENCIÓN nE VELOCTDAD DADO EL GRÁFrCO x : f (t)
La velocidad media es igual a la pendiente de
la recta secantel al gráfico *:f (t) (ver figura
2.5). Dicho de otro modo, si tenemos un
gráfico x : f (l) y se nos pide la velocidad
media en cierto intervalo t1 d t2, entonces
trazamos una recta que cofta (secante) al
gráfico x : (t) en los puntos correspondientes
"f
a los instantes t¡ y t2, y finalmente la
velocidad en dicho intervalo es la pendiente
de la recta yatrazada.
Figuro 2.10
Si el gráfico .r: f (t) es una recta, entonces en el gráfico, toda secante y toda tangente al é1,
coinciden. Siendo la velocidad - en cualquier intervalo (velocidad media) y en cualquier instante
(velocidad instantánea) - una constante igual a la pendiente del gráfico.
Es importante hacer notar que tanto la velocidad media como la velocidad instantánea pueden
obtenerse a partir del gráf,rco x : f (r),la diferencia es que en un caso (velocidad media) usamos una
recta secante y en el otro caso (velocidad instantánea) usamos la recta tangente.
I
Se denomina recta secante a aquella que corta Ltna curva en dos punlos.
2
Se denomina recfa tangente a áquelli que toca a una cutna en ui solo punfo
45
FISTCA BASIC,4 [TEC/{ N ICA CL,,{S Ic.A - C INEMÁTLCA
Ejemplo 2.4
El gráf,rco x:f
(t) que se muestra más abajo, corresponde a un x (m)
partícula que se mueve en línea recta (sobre el eje x). Cuál es la
velocidad de dicha partícula.
8.0 -"O
6.0
4.0
Solución
Como el gráfico x : f (t) es una recta, entonces
2.0
-
debemos calcular la pendiente de dicha recta para 1.0 2.0 3.0 4.0 t(s)
obtener la velocidad. Con tal propósito hemos
tiguro 2.12
seleccionado dos puntos de la recta (señalados en la
' ñgura). En estos tenemos:
o Punto l: tr : 0 y ,r : 2.00 m,
o y Punto 2: tz:4.0 s y xz : 8.00 m.
La velocidad es:
{46
t
FISTCA BASICA fuf ECÁNICA CL.,iSrc"4 * CINEMÁTICA
Ejemplo 2.5
Solución
- Al :
sombrear la superficie bajo el gráfico, entre t 1.0 s y t : 3.0 4.0 ¡(s)
3.0 s, se evidencia un trapecio. En la figura hemos indicado
las dimensiones del trapecio, a citar; h : 6.0 mls, h2: 2.0
Figuro 2.12
mls y b: 2.0 s.
- Aceleración
Para denotar a la aceleración media usamos exm y para denotar a la aceleración instantánea usamos
ar. Debemos decir nuevamente que el subíndice x es tan solo para recordar que se trata de una
parlícula que se mueve en línea recta (sobre el eje x). De no ser así, entonces cada una de las
cantidades físicas que hemos citado deben ser "manipuladas" como vectores, por cuanto sus
símbolos deben tener una flechita horizontal sobre los mismos. La expresión con que se define la
aceleración media en el movimiento rectilíneo es:
Recordamos que el signo de la velocidad solo índica hacia dónde va la partícula. Sin embargo,
tomando este signo como si fitese parte de.la cuantificoción de la misma, podemos decir que la
aceleración es positiva si la velocidad aumenta y negativa si la velocidad disminuye. Insisto, esta
forma de establecer el signo de la aceleración es válida considerando el signo de la velocidad como
parte de la cuantificación de la misma, pues una velocidad de -20.0 m/s no es menor que una
velocidad de 10.0 m/s. El signo de la primera solo índica el sentido.
47
FISfCA B,4SICA fuILC,4NIC-4 CLASI{"4 * CINEMATTCA
Si el gráfico v,:f (t) es una recta, entonces toda secante y toda tangente a é1, coinciden. Siendo la
aceleración - en cualquier intervalo (media) y en cualquier instante (instantánea) - una constante
igual a la pendiente del gráfico.
Es importante hacer notar que tanto la aceleración media como la instantánea pueden
obtenerse a partir del gráfico vr:.f (t),la diferencia es que en un caso (velocidad media) usamos una
recta secante y en el otro caso (velocidad instantánea) usamos la recta tangente.
48F-
- FISICA B.4SICA urc^,iNtc^< cr.lstc,1 _ ¡r^-E¡tÁrlcA
Dado que en el movimiento rectilíneo uniforme la velocidad es constante, es posible establecer que el gráfico
v,: lU) correspondiente tiene el aspecto de la figura 2.15
Figuro 2.15
Atendiendo a la ecuación 2.8, se tiene que en el movimiento rectilíneo uniforme el desplazamiento (a partir
del instante r: 0) es directamente proporcional a l, siendo u, la constante de proporcionalidad. En vista de
esto, se establece que el gráfic o Lx : flt) tiene el aspecto indicado por la figura 2. 16.
Ejernplo 2.6
Un auto viaja por una calle recta con velocjdad constante de 20.0 m/s. Pasa frente a la casa de Juan
5.00 s después de haber pasado frente la casa de Pedro.
¿Cuándo dista la casa de Juan de la casa de
Pedro?
Solución
- Lo que dista la casa de Juan de la casa de Pedro es lo que se desplazó el auto en el lapso
de 5.00 s. Teniendo como velocidad v,:20.0 m/s.
- El desplazamiento es:
49
Í.§TCA BASICA itf EC.4NtcÁ C L.,LSIC,4 * CTNETI ÁT'ICA
2.3,5 MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORMEMENTB VARIADO (MRUV)
La aceleración para todo cuerpo con movimiento rectilíneo uniformemente variado puede obtenerse
como:
Lx- (tr-tr)
o__(u-zr-vu)
En nuestro caso, considerareÍlos la expresión en el intervalo 11 :0 a t2: t. Por lo que sustituiremos a
v2v por vr, que representa la velocidad en el instante r y sustifuiremos a v7* por vo,, tal que von se
denomina velocidad inicial (velocidad en el instante l: 0). La expresión puede escribirse como:
(v* - vor)
ax:
De donde,
vr:vor*art (2.e)
Esta última es la expresión matemática de v, : "f(t) de una partícula con movimiento rectilíneo
uniformemente variado.
s0F
r
FISTC,A BASTCA ilfEC.,íNIC" CL.LSIT,A -CINETIÁ.,ICA
Como ya habíamos dicho, podemos obtener el desplazamiento usando el gráfico v, = (t). por lo
f
que, podemos calcular el área de la parte sombreada en la figura 2.18 (en a o en ó), cuyo resultado
es el desplazamiento en el intervalo t :0 a ¡. Dicha figura es un trapecio con base igual a t, con
alturas vuxy v,. Por lo que, el desplazamiento es (el área):
Lx:(u*tvo*1' (2.10)
\ 2 )-
- Desplazamiento en función del tiempo.
Ahora sustituiremos la expresió n (2 .9) en la expres ión (2.r 0), con lo que
obtenemos:
a*t2
Lx=vs*t+-:z (2.11)
a)Para a,. positiva
Que es la expresión para el desplazamiento en función tiempo para una
partícula con movimiento rectilíneo uniformemente variado.
tr'iqura 2.19
Ahora despejamos a t de la ecuación (2.9) y sustituimos en la ecuación
(2.10). Con lo cual tenemos como resultado lo siguiente:
u} - u3*
A,x = (2.12)
2a*
Expresión que relaciona al desplazamiento y la velocidad para una partícula con movimiento
rectilíneo uniformemente variado
Ejemplo 2.7
Una patrulla de policía tiene en marcha el auto en
que transita, sobre una avenida recta, á una
knit
velocidad constante de 30.0 km/h, mientras 5J»
^__2.10.0
*t sl
FISICA B.4S *ÍEC'ÁNICA ( * CINEMAT'TCA
Solución
Al momento de iniciar su movimiento acelerado, el auto viajaa 30.0 km/h. Por lo que vox:30.0
km/h. Esta velocidad puede expresarte en m/s dividiendo entre 3.6. Por lo que vox: 8.33 m/s
La velocidad es:
Ux: Uo * Art = (a.ss11 + (+ ooi)rs oo o : 2:3 m!:.
Este resultado lo expresaremos en km/h, para que se corresponda con la forma convencional de
expresar la velocidad de los autos. Esto se logra multiplicando el valor de velocidad en m/s por
3.6. Por lo que, tenemos v, = Ñ27
Ejemplo 2.8
El conductor de un auto que viaja en línea recta a 50.0 km/h (Cuando t = 0) (Cuando /: 3.00 I
v-,:50 0 km/h u = lR0k¡n/h
pisa los frenos, al ver un bache un poco más adelante, sobre ->
la calle en que transita. El conductor pisa los frenos durante
3.00 s y la velocidad se reduce uniformemente hasta 18.0
km/h. ¿Cuánto se desplazó el auto mientras el conductor Figura 2.21
Solución
Tenemos que 50.0 km/h es la velocidad en el instante en que inicia el movimiento con
aceleración constante. Es decir, y,-.:50.0 km/h. Expresado en m/s, tenemos "ttox = 1,3.9 m/s
Además, 18.0 km/h es la velocidad en el instante t: 3.00 s. Esta, expresada en nt/s, es 5.00 m/s.
Es decir, v,: 5.00 m/s cuando t: 3.00 s
*.uo*),13.9rss+ 5.003
L* = ('* :
\ z )- \I ) cr.oorl = zB.4 m
/
Ejemplo 2.9
Para descargar una camión, el descargador empuja
cajas desde el tope superior de una rampa, las cuales Caja en movimiento
con una aceleración
(las cajas) se deslizan con una aceleración constante de 2.00 m/s']
52
TCA B,4SIC,4 1s t c'.q * c' t x r: ¡¡t Á't'l c',t
Solución
La longitud de la rampa es el desplazarniento de cada caja en un intervalo de 3.00s, iniciando
con una velocidad inicial de 1.50 m/s (v,,,: 1.50 m/s) y moviéndose coll una aceleración
constante de 2.00 m/s'
Ejemplo 2.10
Al ser golpeada, cierta bola de golf, inicia su movimiento con una velocidad de 6.00 m/s. Esta se
desliza en línea recta y alcanza el hoyo a2.00 m/s, el cual (el hoyo) está a 10.0 m del punto de ser
golpeada. ¿Con que aceleración se deslizó la bola?
Solución
- Consideremos que la parte positiva del eje x apunta hacia donde se mueve la bola. Teniendo
tal consideración, tenemos un bola en movimiento rectilíneo con aceleración constante que
inicia su movimiento con 6.00 m/s (u,,.: 6.00 m/s) y que alcanza una velocidad de 2.00 m/s
al desplazarse 10.0 m (y,:2.00 rn/s cuando Ax: 10.0 m).
Al estudiar el movimiento de cuerpos en caída libre con trayectoria vertical (lanzado hacia arriba,
lanzado hacia abajo o dejado caer), estamos ante un cuerpo en movimiento rectilíneo uniformemente
variado. Dicho movimiento es retardado si el cuerpo va hacia arriba y es acelerado si va hacia abajo.
Es decir, disminuye la magnitnd de la velocidad si va hacia arriba y aumenta la magnitud de la
velocidad si va hacia abajo. Sin ernbargo, en ambos casos la aceleración es la misma, como clijimos
s3 I
B.ASl(d .- (t..iStCA *CÜI:.r/47.tc4
F'ISIC'A * * .* -t1¡¡t{:.1^\tt'4
antes, 9.8 m/s, hacia abajo. Por 1o que, en nuestro estudio, consideramos que la trayectoria coincide
con el eje y, el cual tendrá su origen en "el suelo" y su parte positiva arriba del suelo. Por lo que,
usaremos como aceleración av: - 9.8 m/s2, en ambos casos.
Al momento de resolver cualquier problema de caída libre debemos tener en cuenta lo siguiente:
de caída libre?
¿Qué significado tiene el signo negativo de a, en el movimiento
ñ. modo queda establecido que velocidad (INCLUYENDO EL SIGNO) disminuye,
la
"r. (eje y vertical hacia arriba). Disminuye mientras sube y
atendiendo a nuestro sistema de coordenadas
disminuye mientras baja. La aceleración no cambia, sea que la partícula se mueva hacia arriba o
hacia abajo. Pongamos un ejemplo:
:
Consideremos que se lanza un partícula hacia arriba con velocidad vo-, 14.7 m/s y que ponemos un
cronómetro en cero en el instante de lanzamiento. Dicho cronómetro forma parte de nuestro marco
:
de referenci a. Para conseguir la velocidad en cada instante, sustituimos en v-r, vot,- 8t
En t:0.50 s, la velocidad es yy : 9.8 m/s (disminuyó 4.7 mls desde el instante de lanzamiento).
En t : 1.00 s, la velocidad es v,,, : 4.7 mls (disminuyó 9.8 m/s desde el instante de lanzamiento).
En l: 1.50 s, la velocidad es y,,:0 (disminuyó 14.7 m/s desde el instante de lanzamiento y seguirá
disminuyendo).
{ro t
FISICA B,4SICA frIEC,4N IC.4 CI,^{SIT"4 _ CINEII,4T'I{'A
Ejemplo 2.11
A un estudiante se le ha pedido que diga cuál es la altura del Parte del
edificio de apartamentos donde vive. Como no tiene los reposo
instrumentos apropiados para medirlo, se le ocurre usar la
fórmula (2.11) del movimiento de caida libre. El
procedimiento usado por el alumno consiste en soltar un Ly
tomate desde la azotea del edificio y tomar el tiempo que le
toma en caer. Suponga que al tomate le tomó 1.60 s caer
desde la azotea del edificio. ¿Cuál es la altura del edificio?
Figura
rtgttra 2.23
¿'¿r
Solución
- Como el tomate es soltado desde la mano del estudiar*r-. en reposo, entonces la velocidad
inicial es nula (rr,:0). Además, consideraremos que el tomate se mueve en caída libre.
- Al calcular Ay, obtendremos un valor negativo porque el punto final del movimiento del
tomate está bajo el punto de partida. Es decir, en el intervalo en cuestión, va hacia abajo. Por
tal razón, establecemos que la altura del edifico es el valor absoluto del desplazamiento del
tomate.
of2 (9.8 m/s2)(1.60 s)2
Ay : uort -T = (0)(1,60 s) - ::125 rn
Ejemplo 2.12
Con la idea de que el periódico llegue al 4to nivel de un edificio, el cual está a 6.60 m sobre el punto
de lanzamiento (6.60 m sobre el punto donde la mano del repartid or lanza el periódico), el repartidor
lanza el periódico a 10.0 m/s. ¿Llegará el periódico al lugar pretendido?
Solución
- Para establecer si el periódico llegará hasta una altura de 6.60 m, debemos establecer cuanto
es lo máximc que sube el periódico al ser lanzado con esa velocidad. Si el periódico sube
más o igual de 6.60 m, entonces lo logrará.
- Cuando un objeto en caída libre alcanza el punto más alto de su trayectoria, su velocidad es
nula. Entonces calcularemos cual es gl valor de Ay para vy:0 de un objeto lanzad,o a 10.0
m/s hacia arriba (vov: 10.0 m/s).
- El valor de Ay es:
^^2 --2 (o)'
^ vy-uov
L1y'=' '= - (10.o m/s)2 = E.1Q m
Entonces, la respuesta es:
No llegará hasta el cuarto nivel.
-
/C
-z (o aoi)
{rt F
FISICABASICA n4*cÁxtc¿ ctÁstcl -c'NtwÁrtcs
A cada partícula con MCU le toma el mismo tiempo completar cada vuelta, al cual llamamos
período. Usamos T como símbolo para el período. Por otro lado, denominamos frecuencia al número
de vueltas que completa dicha partícula en cada unidad de tiempo. Usamos/como símbolo para la
frecuencia. La frecuencia se expresa eiHertz, que abreviamos Hz, que representa (1/s). Son usuales
múltiplos del llertz, como son: kHzyMHz
{s6}
FISICA B45ICA l,l lic.4 tr' tc.4 (; L.4s I {.: A* c I i\ E 3r.4T I C 4
t-l
Dadas las expresiones anteriores puede notarse que 1 =- o I =-
f"r
Considerando un intervalo del movimiento, trazamos un segmento que ---T--- tl
va desde el centro de la trayectoria hasta su ubicación en el instante ,'<-* '¡'
inicial del intervalo y otro segmento
que va desde el centro de la ll
l ,' I
UI
trayectoria hasta su ubicación en el instante final. Al ángulo entre los ,
I
segmentos citados le denominamos desplazamiento angular (ver figura a
I
Si conocemos el radio de la circunferencia que describe una parlícula con movimiento circular
uniforme y el tiempo que le toma completar cada vuelta (el período), entonces podemos obtener la
magnitud de su velocidad como:
ZttR
T Expresiones para la velocidad de
u :ZnRf (2. l6) una partícula con movimiento
circular uniforme.
u=uR
Ejemplo 2.13
El Singapore Fiyer es la ruecla de la fortuna de mayor diámetro en
el mundo. con 150 m. Esta completa una vuelta en 30.0 minutos.
¿,Cuál es la magnitud de 1a velocidad de las cápsulas de ,,-
pasajeros'?
Solución l
Ll tieinpo que le torna completarcada vuelta es el período. Su
Singapore Flyer
r'-,iui. -¿Ét'Jslidc eu segundos, es 1.80 x l0j s. lnraqen tomada de http://wwrv.cit),tours.sg
Figura 2.26
a
t s7)
F\SICA B.4SICA - IILC,4NII.,4 CI,4SICA .CINIi!11.41,1C4
Ejemplo 2.14
Un niño hace girar su avión de juguete usando una cuerda elástica. En base a cuanto se estira la
cuerda con que hace girar el avión, el niño puede establecer que la aceleración del mismo (del
avión), cuyo valor es 9.00 m/s'. Si la trayectoria que describe el avión es de 4.00 m de radio, (a)
(b) ¿Cual es el periodo del avión?
¿Cuál es la magnitud de la velocidad del avión?,
Solución
para conseguir la magnitud de la velocidad, despejamos la velocidad de la ecuación (2.13),
teniéndose como resultado:
m
o:T 112
+ u :,JlR: (o.oo4)(a.oo m) : 6.00
-
_____§_
(2)(3.14)(4.00 m)
ZttR T-
2n
3
: 1.oq r
T u 6.00
Ejemplo 2.15
Con la idea de establecer cuál es la velocidad angular del abanico de techo de su habitación, en el
nivel uno, un estudiante de física toma el tiempo que a éste (al abanico) le toma completar 40
vueltas. Si el tiempo tomado por el estudiante fue de 8.0 s, ¿Cuál es la velocidad angular del
abanico?
Solución
Con el tiempo que le toma completar 40 vueltas, conseguimos la frecuencia del abanico.
n40
f=-=-:5.0H2
' t BOs
Ahora usamos la ecuación (2.l5) para conseguir la velocidad angular.
a¡ = 2rf :2(g.\a)(5.0
..s Hz) : g1!
58
FISICA BASICA ttÍgclíNtcA cl,,ístcA *crNutrÁT'rcA
2.4.2 MOYIMIENTO DE PROYECTILES
Utilizando la expresión para R antes citada, se puede demostrar que el mayor alcance de un proyectil
se consigue si se dispara con un ángulo de 45'. Además, se puede demostrar que se tiene el mismo
alcance para dos proyectiles disparados con la misma magnitud de velocidad, tales que la suma de
sus ángulos de disparo sea 90o.
Ejemplo 2.16
En una competencia de lanzamiento de bala, un atleta hace un lanzamiento con una velocidad de
magnitud 15.0 m/s. Despreciando la resistencia del aire y suponiendo que cae en un punto al mismo
nivel de lanzamiento, determine el máximo alcance de dicha bala.
Solución
Como se nos ha pedido el máximo alcance, entonces tenemos que debe dispararse con un ángulo
de 45.0'. Además, tenemos v,,: 15.0 m/s. Obtenernos la solución con la ecuación2.17
Dado que el origen del sistema de coordenadas coincide con el punto donde se dispara,
entonces xo: 0 y lo:0. Por tanto, A,r : x, Y Ly : y.
Coordenada x de la trayectoria de un
x: ugt (2'19)
proyectil disparado horizontalmente
E* Coordenada y de la trayectoria de un
v: (2'20)
proyectil disparado horizontalmente
Componente y de la velocidad de un
v, = -gt (2'21\
proyectil disparada horizontalmente
60
FTSTCA BASICA itr E clí N t c A c t.,is ct N r x Án c,t
t c',s -
Ejemplo 2.17
Una bola de masilla ayanza sobre una mesa de 1.00 m de
altura y llega al borde de la misma con una velocidad de
^
r'00m
magnitud 5.00 m/s (ver figura). ¿Dónde cae la bola?
(--2.00 m__>
Solución
- Consideremos que la masilla cae en un punto entre la pared y
la mesa. Comenzamos
calculando el tiempo que le tomaría llegar al piso si no choca contra la pared del frente,
usando la ectaci6n2.20
sú l-2v -2(-1.00 m) :
v- lo
0.452 s
!b
- Con este último valor (t : 0.452 s), calculamos el alcance, usando la ecuación 2.19
r
x = uot : ITN
|\ 5.00 e/ (0.452
-l s) = 2.26 m
X : 'ltot
x (2.00 m)
Con el valor de t, recién calculado, obtendremos en qué punto sobre la pared se pega la
masilla, usando la expresión 2.20.
- Este resultado indica que choca en un punto a0.784 m bajo el tope de la mesa.
Í6r
t"'t
ICA R,4SIC.
RESUMEN
Cantidades físicas con que describimos el movimiento
Para precisar la ubicación de una partícula que se mueve I = (x,y)
en un plano, usamos una cantidad fisica que llamamos
posición.
Movimiento rectilíneo
Si una partícula se mueve en línea recta, entonces la Lx: xz- xt
o'x", el desplazamiento con "Atr",
posición se denota con
la velocidad instantánea con "v'", la velocidad media con xt
ux-m:-xz-
"'nr-^", la aceleración instantánea con 'oa*" y la tz-tt
aceleración media con "or-*". Las expresiones
matemáticas corespondientes son : ox-m:
uzx - urx
tz-tt
Además, si tenemos el gráfico dev,:f (t), entonces Ax en
el intervalo tt a tz as igual al áteabajo el gráfico v, : f (t).
{62
L
Movimiento Rectilíneo con Aceleración Constante (Movimiento Rectilíneo Uniformemente
Variado)
Una partícula que se mueve en línea recta con
En dirección horizontal En dirección vertical
aceleración constante y que inicia su (En el eje x) (En caída libre)
movimiento en t : 0, tiene como variables la
Ux-m: Ug* * Ort vy=Usr- gt
posición (¡) y el desplazamiento (Ar), la
velocidad (v,). Las expresiones que relaciones a
estás son: o.=(2#r)' ot = (b#r),
Si se trata de un movimiento de caída libre, a-t2
:
la trayectoria es vertical entonces en las
ecuaciones sustifuimos la variable x por y,
Ax vg*t +; AY = vsrt -+
al igual que la aceleración ax pon (- g).
Siendo g:9.8 m/s2.
Movimiento de proyectiles
Un proyectil es todo cuerpo al que se le da cierta
velocidad inicial y se mueve cerca de la superficie de la
Tierra, tal que mientras se mueve solo tiene contacto con
el aire y que su movimiento puede ser descrito como h- vfi¡sineof
2g
partícula. La trayectoria de un proyectil en caída libre es
una parábola. La ecuación para la coordenada vertical del
pu-nto superior de su trayectoria es:
t6s
La expresión para la coordenada x del punto donde cae,
considerando que cae en un punto al mismo nivel del vf;sin(20s)
punto de lanzamiento es:
00
Un proyectil en caída libre es un proyectil que se mueve
sin contacto con ninguna entidad material. Su aceleración tÍ = t|ot
es vertical hacia abajo y tiene como magnitud 9'8 m/s2. A
este valor se le denota con la letra g. Para simplificar, se y= _g¡2
considera que el origen de su movimiento está en el punto 2
de lanzamiento. Si consideramos que elángulo de disparo
es 0o, entonces las expresiones para sus coordenadas y
parulacomponente y de la velocidad son las siguientes:
_{ 64
FISICA BASICA upcliNtc¿ cL.lstc'.q - cLvrivÁnc.,l
EJERCICIOS PROPUESTOS.
4. En la prueba de velocidad el tren bala de Japón alcanzó los 581 km/h. Si éste mantiene dicho
valor por un lapso de 15.0 minutos, en línea recta ¿Cuánto se desplaza (Lx)?
5. Suponga que la carretera Duarte, la cual comunica a Santo Domingo con Santiago, sea recta y
midiera 160 km. ¿Cuánto tiempo le tomaría a un auto en ir de Santo Domingo a Santiago si
mantiene su velocidad constante de 80.0 kmih?
v,(m/s
6. Un diseñador de juguete pone a prueba el nuevo
modelo de auto que pondrá en el mercado. Registra
los valores de velocidad en función del tiernpo del
juguete, mientras se mueve en línea recta. El gráfico
construido con los valores de velocidad en función
del tiempo, de dicho auto, es el mostrado. En base a
dicha infonnación diga cuanto se desplaza (Ar) en el
intervalo I : 1.0 s a I : 4.0 s.
¡(s)
8. Un auto viaja hacia el este con una velocidad de magnitud 60.0 km/h desde las 4:00 p.m. hasta
las 4:15 p.m.y a partir de las 4:15 p.m. hasta las 4:45 p.m. viaja hacia el norte a 80.0 km/h.
¿Cuál es la rnagnitud del desplazamiento del auto en el intervalo de 4:00 p.m. a 4:45 p.m.?
9. Un auto se mueve sobre el eje x con una velocidad de 16.0 rnls al momento de pisar los frenos.
Su velocidad se reduce uniformemente hasta 10.0 m/s habiendo recorrido 4.00 m. ¿Cuál es su
aceleración (a,)?
t o5+
FISICA BASICA MECÁNICA CLASICA - CINEMÁTICA
12. Con la idea de librarse de un molestoso camión, el conductor de un auto, que va a 54.0 km,/h,
pisa el acelerador para rebasarlo, aumentando su velocidad uniformemente. Logra su objetivo al
cabo de 5.00 s, momento en el cual la velocidad del auto es 108 km/h. ¿Cuánto se desplazó (Lx)
el auto en el intervalo de rebase?
li
üi
^-l
Figura 2.23 (Ejercicio 15)