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El concepto

de diseño
de la comunicación
gráfica en la
uam Xochimilco

a través de sus
profesores

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA METROPOLITANA


UNIDAD XOCHIMILCO
DIVISIÓN DE CIENCIAS Y ARTES PARA EL DISEÑO

LICENCIATURA EN DISEÑO DE LA COMUNICACIÓN GRÁFICA


índice
Reflexiones y planteamientos pedagógicos para el tronco divisional de la división
de Ciencias y Artes para el Diseño uam-x
Luis Porter y Carlos Arozamena 3

La vox tipográfica
Jorge Medrano 13

Retórica de la discapacidad
Alejandro Tapia 18

Premisas sobre la enseñanza-aprendizaje del dibujo para el diseño de la comu-


nicación gráfica en cyad uam-x
Raúl Hernández 30

El arte de la intellectio y la inventio en el diseño gráfico


Antonio Rivera 42

Retórica y visualidad del Diseño Gráfico


Héctor Montes de Oca 57

La experiencia de la escuela polaca del cartel en la enseñanza del diseño gráfico.


Bárbara Paciorek 65

Relación teórico-práctica en la enseñanza del Diseño de la Comunicación Gráfica.


Una propuesta interdisciplinaria en el tronco básico intermedio
Martha Flores 77

El diseño gráfico en la escena


Eduardo Espinosa 89


Razón y sensibilidad: alrededor del sacrificio
Raúl Hernández 97

Tender puentes entre la teoría y la práctica. Del sistema modular y el Diseño de


la Comunicación Gráfica.
Eduardo Juárez 108

La evolución de la currícula en diseño gráfico. La experiencia de la licenciatura


en Diseño de la UAM-Caujimalpa
Alejandro Tapia 117

Suspensión de una dualidad ficticia: el diseño entre la teoría y la práctica. Una


práctica cultural: Gráfica japonesa para la paz y la coexistencia
Raúl Hernández 125

¿Cómo debe establecerse la relación entre teoría y práctica del diseño para tele-
visión y medios audiovisuales?
Roberto Padilla 144

Análisis retórico del proceso de diseño de la animación El panteón taurino.


Jaime Carrasco 152

La teoría en la práctica del diseño: Algunas consideraciones.


Alejandra Rios 171

La práctica editoral y el proceso de diseño. ¿Cómo debe establecerse la relación


entre la teoría y la práctica?
Argentina Aranda Barrera y Gerardo Kloss Fernández del Castillo 185

Diseñar la reciprocidad entre la teoría y la práctica


Sandra Martí 196


Reflexiones y planteamientos
pedagógicos para el tronco divisional
de la división de ciencias y artes para
el diseño, uam-x
Luis Porter y Carlos Arozamena

Mapa conceptual

toda acción ámbito


humana del diseño
taller de diseño
idea 1 particularmente
idea 2 da
debido a la
en
acción más atención división
educativa
en
al teoría
es a su vez esta
producto división es
formal causada por
narrativa
que al
es
concepto
intención falta de ignorancia del
conceptual confianza en alumno de
la narrativa del poseer su
define alumno narrativa
fundamental
concepto
originadas en
lleva a
resultado
falta de relación
formal
de diálogo entre
es docente y alumno
producto
formal proponen
es
diseño métodos que ellos
aplican en el TD


Resumen Y ello es consecuencia de la falta de una relación de diá-
logo entre docente y alumno, de la que hemos hablado
Nos hablan de sus fundamentos de operación para la más arriba.
elaboración de planes de estudio en el TD. Mencionan
la incapacidad de las herramientas estadísticas académi- Después hablan de la responsabilidad del docente en la
cas para abordar la información de la circunstancia vital formación del estudiante quien debería poder sentir que
de cada alumno, ya que los números in abstracto son inscribe su narrativa propia en la realidad más amplia del
incapaces de definir las capacidades y habilidades del quehacer de la institución. Y ello solo se logra si el do-
alumno. cente se encuentra consciente de su papel como guía del
educando. Una buena docencia es un proceso de auto
Piensan que se debe cambiar la concepción de las re- reconocimiento personal y de reconocimiento del otro,
laciones alumno-maestro, así como los roles que posee una conciencia así es parte de una pedagogía que se ocu-
cada uno en el desempeño académico para transformar- pa de la identidad del sujeto que se educa y que tendrá
los en una relación de diálogo y búsqueda de respuestas un efecto directo en la transformación de su propia iden-
en vez de una relación vertical jerárquica de transmisión tidad, y con ella en la identidad de la institución.
dogmática de conocimientos.
Hablan que el auto conocimiento y la auto comprensión
Plantean los autores, que las acciones humanas deben que implica hacer una carrera se convierten en el cono-
entenderse como acciones susceptibles de ser narradas, cimiento que de los docentes tengan los estudiantes, la
especialmente la acción educativa. Dicen que es común buena educación será entonces un problema de transfor-
en el ámbito de diseño que se ponga mayor atención al mación personal.
“producto formal” que al concepto que fundamenta y
da sentido a dicho producto. Si los ejercicios de diseño A continuación hablan de la manera en que están con-
estuvieran diseñados en forma amplia y sensible, además formados los dos cursos del tronco divisional.
de “productos formales” se esperarían las narrativas que
fundamentan dicho diseño, simplemente para ser leídas El taller de diseño es presentado metafóricamente como
y poder ver el resultado formal desde su intención con- un río que es el eje del programa de trabajo donde con-
ceptual. fluyen la teoría y la práctica, la teoría es estudiada en el
Taller de Expresión Teórica (TET) y el Taller de Expresión
Al no encontrar tales modos de operación, mencionan la Visual (TEV), el TET se refiere a lo conceptual y el TEV
falta de tal hábito que se presenta desde la división mis- a la obra práctica. Ambos se alimentan de una serie de
ma del módulo en “taller de diseño” y “teoría”. Hablan afluentes (lecturas y ejercicios de aplicación inmediata y
de las posibles causas de esta falta de hábito: la falta de lecturas de aplicación indirecta, historia, teorías de auto-
confianza en la posible narración fundamental del estu- res, visitas guiadas, etc.)
diante, porque se le puede considerar aún muy elemen-
tal; otra posible causa es la ignorancia de parte del propio Partiendo pues, de este entendimiento, recalcan la im-
estudiante, quien no sabe que ya posee esos elementos portancia de la comunicación entre docente y alumno
fundamentales que le permitan entender porqué conci- para realizar el proceso de aprendizaje evitando la utili-
be o responde a un ejercicio educativo de una manera zación de caminos alternos que no sean los del trabajo
u otra. en grupo. Y es por ello necesario que el alumno se dedi-
que al estudio de una manera integral.


L
Según los autores, se estudia para reconstruirnos y enri- a acción humana y en particular la acción edu-
quecer nuestro ser en desarrollo. cativa deben entenderse como una acción sus-
ceptible de ser narrada. Todo esfuerzo que haga
Educarse no es la acumulación de conocimientos sino la el estudiante por presentar un pormenor de su quehacer
transformación de nosotros mismos. Transitar por el plan en forma idónea, es compartir su historia. Se trata de una
de estudios es una construcción que surge de la reflexión historia que el estudiante irá contando curso a curso, du-
y la autorreflexión. Estudiar es una especie de labor au- rante la consecución de su programa de estudios, y que
tobiográfica. constituirá la construcción de su identidad como futuro
profesional del diseño. Nuestra identidad comienza con
Los principios que los guían son: nombre y apellido, una marca que es, sin embargo, in-
suficiente y que requerirá de un soporte que le otorgue
•La introspección en cualquiera de sus formas. contenido, imagen y permanencia, es decir, identidad.
•La importancia de un análisis de antecedentes socia- Todo trabajo académico en el que se hilvanen testimo-
les del alumno. nios, documentos, huellas o rasgos del estudiante equi-
•La necesidad de conocer mejor al estudiante. vale a un capítulo que da cuenta de su vida estudiantil.
•Apreciar el poder de una comunidad de estudiantes Es común que en el ámbito de diseño se ponga mayor
que conversan seriamente entre sí y sus docentes. atención al “producto formal” que al concepto que fun-
•Promover una actitud crítica de sí mismos y su rela- damenta y da sentido a dicho producto. Si los ejercicios
ción con los otros. de diseño estuvieran diseñados en forma amplia y sen-
•Incrementar habilidades en los lenguajes expresivos, sible, además de “productos formales” se esperarían las
visuales y verbales. narrativas que fundamentan dicho diseño, simplemente
para ser leídos y poder ver el resultado formal desde su
Los ejercicios del módulo buscan la transformación de intención conceptual. Pero leer y escribir no es algo que
ese yo. Pues conforme el proceso avanza se lleva a cabo los diseñadores (docentes) se encuentren acostumbrados
con el diario acontecer la reinvención de sí mismos. a hacer en el “taller de diseño”, eso queda para la “teo-
ría” que muchos entienden como la transmisión de ideas
Por ende un curso axial requiere de una metodología escritas por teóricos del diseño, y no por diseñadores,
estratégica, basada en un abordaje auto reflexivo, que historiadores o críticos especializados. Pocos asumen a la
permita al estudiante ubicarse en su propio contexto y teoría como el concepto y el conjunto de valores y cri-
en el de las prácticas del diseño, que son los objetivos terios personales del estudiante que guían su incipiente
principales del TD. capacidad de proyecto.

Esto ocurre por varios motivos, primero porque no se


confía en que el estudiante como alguien que pueda ser
poseedor de valores o de criterios teóricos que sostengan
su verdad, expresada en su propuesta, es decir, se asume
que lo que el estudiante puede llegar a narrar es algo
demasiado elemental aun no debidamente articulado.
Por otra parte el mismo estudiante ignora que ya posea
los elementos fundamentales que le permitan entender
porque concibe o responde a un ejercicio educativo de


una manera u otra. Esto es consecuencia de que efec- El académico que ejerce su autoridad como formador,
tivamente no se conoce una valoración dialógica entre puede o no estar consciente de las macro-narrativas que
docente y estudiante, que nazca de la confianza hacia encierra la pedagogía que está aplicando por medio de
uno u otro, o entre ambos. Se sigue aplicando en el aula- ejercicios y planteamientos muchas veces imperfectos. Po-
taller una actitud jerárquica vertical que parte de la idea siblemente tenga una explicación personal de lo que está
de que el profesor sabe y que el estudiante no sabe. Sin haciendo y por qué lo está haciendo, pero de una u otra
embargo, sabemos que el diálogo clarifica y cierra los es- forma, ciertamente ignora que cada curso que lleva, que
pacios de la duda: al intercambiar ideas con el estudian- cada grupo al que somete a sus ejercicios y a su particular
te el docente puede interpretar, atando cabos, cuando pedagogía, constituye una micro-narrativa, pequeña y es-
el estudiante presenta sus verdades con autenticidad o pecífica, cuyo valor reside en ser un testimonio personal,
cuando opta por simples simulaciones. Cuando se pro- donde tanto el estudiante, en el marco de la comunidad
duce algún tipo de engaño esto muestra precisamente estudiantil, como el docente, en el marco de su cuerpo
que durante su escolaridad anterior al estudiante se le ha académico, muestra las huellas dejadas en su “hacerse a
negado espacio al diálogo, a la conversación, a la cons- sí mismo”, que constituye su aportación en el “hacer a la
trucción y a la expresión de esos valores propios que po- institución”. De esa manera, el docente al evaluar el tra-
see o están en ciernes o simplemente escondidos detrás bajo de su estudiante, está evaluando una micro-narrativa
de su silencio, mismos que la redacción de una narrativa de cada uno de ellos, y al hacerlo, está al mismo tiempo
revelaría y representaría. evaluando y afectando al programa del que forma parte, al
área, la división, y la institución en su conjunto.
Si los docentes fueran lo que debieran ser: guías inte-
resados en el estudiante como persona, lo que incluye Queremos insistir en que cada profesor o profesora de di-
su historia o su biografía, como parte de la construcción seño, al interactuar con el estudiante, se está asomando y
de su identidad, asumirían que al leer el texto que el formando parte de la historia personal de dicho estudian-
estudiante ofrece, se estarían asomando a un recuento te, contada dentro de las reglas que impone el plan de
que no es ajeno a ellos como docentes, porque está ne- estudios, y debe reparar que detrás de cada “producto” de
cesariamente hilado con su propia vida profesional que cada “propuesta de diseño” hay una anécdota, hay un tes-
comenzó siendo la de un estudiante, y con la vida insti- timonio de vida, una realidad contenida en esas pequeñas
tucional que compartimos al encontrarnos en el aula o el cosas que él o ella miden con una calificación que debe
taller, célula de la vida educativa del país, del mundo de de ser capaz de integrar como un todo. Cada calificación
la educación superior. carece de significado en si misma. Su significado se revela
cuando se ve en conjunto, asociadas a la trayectoria del
Si los docentes asumieran que la calidad de ser docente estudiante, que comenzó en sus primeros años de vida,
implica una visión de “sí mismo como otro” entonces se previo a su camino por la primaria, la secundaria, la pre-
asomarían a esos fragmentos autobiográficos que sus es- paratoria, a la que se suman sus intentos de acceder a la
tudiantes le presentan (aunque haya que reconstruirlos) educación superior. Todo ello se acumula como una suma
como quien se asoma al espejo de su propia vida, enten- de expedientes que conforman la biografía académica del
diendo que en la comunicación que se establece cuando alumno, que muchos limitan al expediente en una oficina
se asoma al trabajo a veces precario, a veces elemental, de la burocracia escolar, pero que comentada y comple-
pero muchas veces sorprendente e innovador, del estu- mentada explica la situación que ese estudiante vive en el
diante que conoce o que desconoce, inicia con él o con presente y explica sus posibilidades potenciales para el fu-
ella, una relación inter-subjetiva. turo. Lo que constituye la vida académica, tanto del estu-


diante como del docente, es el encadenamiento de todas determinado perfil humano, que provoca determinada
esas actividades incompletas en si mismas, cuyo sentido conducta, para que sea creativa, productiva, de mayor
solo se encuentra en su relato integrador, un relato que ni calidad, o de mayor compromiso, será antes que nada un
los reglamentos, ni los tabuladores requieren y que gene- problema de transformación personal.
ralmente no nos tomamos el trabajo de intentar imaginar.
En este juego de ida y vuelta que es la docencia, reelabo-
Es así como nos asomamos a la vida de los estudiantes, ramos, reevaluamos y refiguramos la cultura universitaria
y también a la de nuestros colegas, como si ellos mismos y a nosotros mismos dentro de ella. Si pensamos que “el
no existieran en su devenir autobiográfico, planteando ser humano se capta a sí mismo a través del aprendizaje y
una falsa distancia encubierta bajo el signo imposible de de la mediación de los productos que él mismo crea. Llega
la objetividad o de la visión del burócrata, del integrante, al entendimiento de sí mismo des-identificándose, des-sub-
por ejemplo de una comisión dictaminadora, que simple- jetivándose, saliendo de si en pos de lo otro” (Bárcena y
mente palomea requisitos cumplidos según criterios esta- Mélich), la difícil tarea de dialogar, en el contexto de una
blecidos. realidad que debe ser interpretada, donde deberían jugar
un importante papel la memoria y la narración, es parte de
Una actitud así soslaya que una buena docencia es un la tarea de educar, de intervenir constructivamente en el
proceso de auto reconocimiento personal, y de recono- desarrollo de la personalidad de nuestros estudiantes.
cimiento del otro, del joven que se encuentra bajo nues-
tra influencia, en la construcción de su identidad. Una Construcción de la identidad como temas
conciencia de este tipo es parte de una pedagogía que modulares en el Tronco Divisional (como
se ocupa de la identidad del sujeto que se educa y de los “Introducción al Diseño”)
avatares, cambios, accidentes, complejidad de pasos ha-
cia adelante y hacia atrás, que corresponde a la creación “El sentido de lo humano yace en las historias. Vivir implica con-
de una nueva identidad. Si, como dice Charles Taylor, so- tar. Contar implica compartir. Ser humano es ser parte de una
mos lo que hemos llegado a ser dentro de un espacio de red de historias. Las mejores historias son aquellas que mueven la
interlocución en el que constantemente reconfiguramos mente, el corazón y el alma de las personas y al hacerlo revelan
nuestra identidad, entonces el propósito de la educación su condición humana.” (Reason, 1988).
con todas sus características (la clase, el laboratorio, las
lecturas, la evaluación, etc.) visto desde la perspectiva de Para introducirnos en los dos cursos que conforman el
la narrativa que encierra cada curso que llevamos, no se Tronco Divisional, los docentes autores de esta ponen-
detendrá en objetivos limitados y formales, sino que ten- cia, vamos cambiando de temas por etapas, alrededor
drá un efecto directo en la transformación de su propia de las once semanas en que se subdivide cada unidad.
identidad, y con ella en la identidad de la institución. El primer concepto del que partimos es que es imposible
separar Teoría de Práctica, tal como lo pide la estructura
El auto-conocimiento y la auto-comprensión que impli- actual del plan de estudios. Tampoco podemos aceptar
ca hacer una carrera se convierten en el conocimiento que exista un taller de expresión visual, y otro de teoría,
que de nosotros como docentes tengan nuestros colegas como si este último no fuera también un taller de expre-
y estudiantes y la que nosotros tengamos de los demás sión. Por lo que titulamos a Expresión: “Taller de Expre-
y nuestra manifestación ante la narrativa que nos hayan sión Visual” (TEV) y a Teoría “Taller de expresión teórica o
entregado. Por lo tanto una buena educación además verbal-conceptual” (TET). Como ambos confluyen, según
de introspección o esfuerzo por modificar mejorando el plan de estudios o diseño de módulo en el “Taller de


Diseño”, le damos a éste último la prioridad principal, y a en práctica del método pedagógico que caracteriza a la
los otros los utilizamos como el espacio en donde se im- Unidad Xochimilco, desde 1975. Esto también explica
parten herramientas específicas de uno u otro lenguaje: porqué el módulo no es un programa dividido en partes
por ejemplo, historia, en “teoría”, o geometría, perspec- (que antes conocíamos como “materias”), sino que for-
tiva, etc. en “expresión”. ma una especie de todo ecológico, donde los diferentes
conocimientos constituyen cadenas interactuantes que
El TALLER DE DISEÑO (TD) lo presentamos metafórica- sustentan al sistema-módulo. Esto apoya la idea de que
mente como un río que es el eje del programa de trabajo ambos docentes diseñen cada módulo previamente a su
donde confluyen la teoría y la práctica. Es en el taller de impartición.
diseño donde convergen y se integra el Taller de Expre-
sión Teórica (TET) (a cargo de Luis Porter) y el Taller de Es así como concebimos un estudiante que navega a lo
Expresión Visual (TEV) (a cargo de Carlos Arozamena). largo del río, para lo cual debe abordar su nave personal
Como dijimos, el TET se refiere a lo conceptual (la ca- que debe recorrer su camino flotando sobre el agua, (ya
pacidad de pensar que se expresa en el lenguaje escrito que no puede ser submarino ni anfibio ni volador). La
y oral en forma de narrativa). El TEV se refiere a la obra nave zarpa del puerto de partida al iniciar el módulo, y
práctica (capacidad de expresarse en lenguajes visuales y a medida que navega, avanza en su recorrido, (avances
de dar forma con las manos por medio de herramientas que se miden cualitativa y cuantitativamente). El río esta
que dan forma o modelan). dividido en etapas, y su avance se mide por pasos, que
corresponden a sus calificaciones parciales donde la fi-
Siguiendo con la metáfora del río, el TET y el TEV se ali- nal no vale más que las intermedias. Lo anterior es para
mentan de una serie de afluentes, que si imaginamos en enfatizar que lo que importa en el curso es el proceso
un perfil de este paisaje, visualizaremos al río en el fondo y no el puerto final. Esto quiere decir que el estudiante
de una cañada, bordeados por serranías que alimentan debe estar remando siempre, en contacto con sus docen-
con sus veneros el caudal del río. A veces estas aguas tes siempre, no puede brincar a tierra, no puede tomar
bajan por la superficie (lecturas y ejercicios de aplicación otro vehículo que lo lleve por aire o tierra a los destinos
inmediata), en otros casos, son absorbidas por el terre- previstos. Esto es así para evitar que haya estudiantes que
no formando ríos subterráneos que recorren un camino piensen que hay formas de evadir el proceso y hacer
menos obvio, antes de desembocar en el río (lecturas de al final lo que no se hizo en el mientras tanto, aunque
aplicación indirecta, historia, teorías de autores, visitas reglamentariamente los exámenes de recuperación pa-
guiadas, etc.). Esta confluencia simboliza la importancia rezcan contradecir esta acepción. Un problema de esta
de la comunicación que deben tener los docentes que metáfora es el trabajo en equipo. La idea de una nave
están a cargo de cada Taller, que convergen en el Taller personal navegando sobre el río hace a un lado una si-
de Diseño, (que podrían estar apoyados por docentes tuación fundamental en la enseñanza del diseño que es
que aportan con contenidos especializados complemen- el trabajo en grupo. Debemos de pensar que estas naves
tarios). En el Sistema Modular propiamente dicho no se suman, se hilvanan entre si, y que hay períodos im-
existe la posibilidad de que los diferentes docentes que portantes donde la navegación se hace en equipos que
inciden en el curso, así sean titulares o de apoyo, trabajen suman sus fuerzas.
independientemente sin comunicación y acuerdo previo
entre ellos alrededor del proyecto específico del curso. Como los grupos que se asignan a cada módulo del Tron-
Este es uno de los factores que han sido más difíciles de co Divisional son nutridos, generalmente alrededor o
cumplir desde que se inició la implantación y puesta mayor que treinta estudiantes, es imposible además de


pedagógicamente discutible centrarnos únicamente en el • Transitar por un plan de estudios, cumplir con sus
individuo, ya que cada aportación consume demasiado ejercicios, no es, como en la construcción, verter
tiempo y pone a los demás en una actitud receptiva. Por concreto dentro de una cimbra o pegar tabiques si-
otra parte, por diversas razones (que no cabe explicar guiendo los planos de un proyecto. Se trata de otro
aquí) el estudiante tiende a no participar individualmen- tipo de construcción que surge de la reflexión y de
te, por lo que no basamos la dinámica del grupo en estas la capacidad de vernos a nosotros mismos a partir de
intervenciones aisladas así como evitamos controles pa- lo que seamos capaces de sacar fuera de nosotros,
sando lista u obligando a responder en forma lineal-in- para vernos en ello.
dividual. Preferimos conocer a los estudiantes utilizando • Estudiar es una especie de labor (auto) biográfica en
la nueva tecnología, por ejemplo creando un grupo en donde cada paso del plan de estudios, (currículo
Internet, usando la cámara digital para documentar asis- con sus ejercicios y tareas a cumplir) es una auto/re-
tencias, entregas y aportaciones, en lugar de palomear en presentación reflexiva de nosotros mismos en donde
una lista abstracta. Los recursos de la llamada “educación vamos aprendiendo a vernos.
a distancia” son altamente útiles para la educación en ge-
neral y la del diseño en particular, porque los estudiantes En la operación de los módulos hemos trabajado alrede-
pueden conocer y compartir sus entregas, sus ejercicios dor de una narrativa que incluya la historia personal del
tanto escritos como visuales, además del acceso a biblio- estudiante, una especie de reflexión autobiográfica, don-
grafía, documentos, archivos, información, vínculos, e de narrar su propia historia sirva para que el estudiante
intercambio de correspondencia y de conversaciones en reflexione sobre su relación con el conocimiento, su rela-
un diálogo vivo y activo que involucra a todos. ción con sus compañeros y sus docentes, hasta como con
el campo de estudio que ha escogido.
Pedimos que el estudiante le dedique al estudio, además
del tiempo presencial en la universidad, otro tiempo si- Algunos principios que nos guían son los siguientes:
milar en su trabajo independiente, personal o de grupo,
fuera de las horas de relación cara a cara con sus docen- 1. La introspección en cualquiera de sus formas (el auto-
tes. Se insta y se reconoce a los estudiantes que además rretrato y la autobiografía son ejemplos no únicos) es
se encuentren tomando cursos complementarios: de una manera de llevar al estudiante a que utilice na-
idiomas, de cómputo, redacción, etc. Hacemos énfasis rraciones e imágenes donde el estudiante interprete
en que todo diseño en la práctica profesional es siempre la relación entre su yo y el lugar en donde se ubica,
producto de un conjunto de personas, y no de un solo (geográfico, cultural, la carrera que ha escogido.)
individuo. Damos importancia prioritaria al trabajo en
equipo, sin hacer a un lado el esfuerzo individual, pero Buscamos que el estudiante llegue a entender la impor-
siempre contextualizándolo. tancia de dicho sitio para vincular la particularidad del
mismo a las preocupaciones sociales.
Principios, objetivos y contenidos de los
módulos del TD 2. Analizar sus antecedentes sociales (por medio de na-
rrativas que por ejemplo, relaten su itinerario esco-
• Estudiamos para reconstruirnos y enriquecer nuestro lar, o la forma en que se perciben a sí mismos, etc.)
ser en desarrollo. les permite tener elementos para analizar como lo
• Educarse no es la acumulación de conocimientos, que son, lo que hacen, lo que tienen, influye en sus
sino de la transformación de nosotros mismos conceptos sobre para qué estudian, cual es el papel


de la educación, que sentido tiene su paso por la con sus equipos, alejándonos de normativas y otras for-
Universidad y que significa su campo de estudio. mas de control desde el exterior.
3. Conocer mejor al estudiante permite hacer uso de
sus preferencias culturales (lo que más le gusta: cen- Cuando el estudiante practica su creatividad usa su men-
trándonos en expresiones artísticas o culturales, mú- te y sus manos para hacer cosas, toma conciencia de su
sica y sus destrezas (baile) deportes (uso del cuerpo), auto/práctica, a través de auto caracterizaciones, con-
expresiones visuales (graffiti), corrientes de moda trastando diferentes aspectos de su ser, utilizando diarios,
(punk, dark, anime), tendencias ideológicas (polí- dibujando mapas de su propia vida, esquemas visuales
tica), con el objeto de entender mejor cuales son y metafóricos de su trayectoria de vida. Intentamos que
sus actividades extra-universitarias, cómo pudrían el estudiante no solo aprenda a escribir o a dibujar, sino
relacionarse con la Universidad, sin alejarnos de sus que sea también un lector activo que discute con el autor
valores, temas de preferencia y en especial sus prin- el sentido de su texto.
cipales conflictos vitales que afectan su imaginario
del plan de estudios. La reinvención de sí mismos
4. Apreciar el poder de una comunidad de estudiantes
jóvenes que conversan seriamente, entre si y con sus Cada mañana el estudiante se mira al espejo al asearse,
docentes, que exploran cooperativamente los signi- al peinarse, sin embargo su identidad le es elusiva, va y
ficados de su trabajo escolar, y ejercen una actitud viene entre un mundo de espejos y de gente. De allí que
crítica en la búsqueda de su propia transformación. ese yo que definimos con un nombre y un retrato haya
5. Promover el crecimiento constante de una actitud que detenerlo, apresarlo. Cada vez que apresamos esa
crítica de mayor conocimiento hacia si mismos y su imagen y nos preguntamos sobre sus acciones y los resul-
relación con los otros, el contexto en que se desa- tados de ellas, promovemos nuestro desarrollo. Es como
rrollan para trabajar con los ejercicios del módulo, si nos dividiéramos en partes para formar una especie
y entender la diferencia entre lo planeado y lo que de rompecabezas que se pueden rearticular de infinitas
vamos viviendo. formas. Al hacerlo o intentar hacerlo, reconstruimos ese
6. A partir del logro de los objetivos anteriores, incre- yo, no en la soledad, sino en la interacción con otros
mentar habilidades en los lenguajes expresivos tanto compañeros y docentes que producen una atmósfera
visuales como verbales; elevar su calidad y manufac- educativa en la que compartimos nuestras expresiones
tura en documentos, dibujos y modelos. de lo que somos y podemos ser. Nuestra identidad no es
una construcción individual, sino social.
Los ejercicios que ponen en acción el módulo buscan la
transformación de ese yo. Pensamos en una pedagogía Un curso axial requiere de una metodología estratégica,
que haga uso de expresiones artísticas, que incluyan algo basada en un abordaje auto reflexivo sin que esto deba
semejante a un autorretrato como parte de una autobio- tomarse como una promoción del narcisismo. Compartir
grafía, para representar y reconstruir las percepciones nuestras historias requiere de una voluntad de comuni-
que tienen de si mismos y fortalecerlo o reencausarlo. Se cación, que supere las tendencias a evitar y protegernos
trata de objetivar su identidad, al mismo tiempo que la de todo escrutinio externo.
reconstruyen o redescubren, partiendo de que desarro-
llarse es una forma activa de reconstrucción de si mismos. Buscamos delinear estrategias textuales y visuales que sir-
Planteamos una pedagogía que libere al estudiante y lo van para elevar el nivel de conciencia de quiénes somos
oriente hacia una mayor autonomía, en relación estrecha y cuales son nuestras potencialidades prácticas. Como

10
nuestro yo se divide en una multiplicidad de perfiles, y en el de las prácticas del diseño, que son los objetivos
es importante entender quién de ellos esta escribiendo principales del Tronco Divisional.
o representando que otra parte de ese yo que somos.
Es cierto que una autobiografía podría estar mostrando BIBLIOGRAFÍA y FUENTES
solamente un reflejo burdo de quienes somos. En toda
historia hay silencios, omisiones, palabras que no nos DORST, KEES. Understanding Design, 150 reflections on
atrevemos a pronunciar. Hasta que no logremos narrar lo Being a Designer. Dr. Ir. Kees Dorst Associate Professor,
mas difícil de narrar no habremos llegado al corazón de Department of Industrial Design, TU/e; Kees Dorst is a
nuestra historia. member of the home Unit, and the Designed Intelligence
research group. BIS Publishers. 2003.
También existe la posibilidad de que hagamos abusos al
contar nuestra historia, que la distorsionemos. De todos DE BOTTON, ALAIN. Status Anxiety. Viking, Canada.
modos, cualesquiera que sea la fuerza persuasiva detrás 2004.
del medio en que nos expresemos (textos, fotos, dibujos)
lo haremos buscando la verdad o diciendo mentiras, y EGAN, KIERAN Página Web, Teaching as story telling.
de todos modos la composición auto reflexiva siempre London, Ontario, Althouse Press, http://www.educ.sfu.
revelará algunos aspectos significativos de ese yo, aunque ca/people/faculty/kegan/. 1986.
otros se mantengan ocultos. En suma, todo lo que vaya- ______. Imagination and Education. New York, Teachers
mos haciendo y diciendo será una forma de construcción College Press. (Co-edited with Dan Nadaner), pp. 268.
de nuestra identidad, por medio de la imaginación que 1988.�
es la fuente de poder constructivo de la mente. Lo peor ______. . Romantic understanding: The development of
que podemos hacer como educadores es suprimir esta rationality and imagination, ages 8-15. New York and
energía constructora. El uso de imágenes, de historias, London, Routledge. (1990)
������
es algo que haremos y reharemos a lo largo de nuestra
vida, un trabajo que nunca se completa, aunque la vida ______. Narrative in teaching, learning, and research.
se acabe. ¿Quiénes creemos ser? ¿Qué queremos llegar a New York, Teachers (Co-edited with Hunter McEwan.)
ser? ¿Qué tenemos miedo de seguir siendo? Son pregun- College Press, pp. 238. 1995.
�����
tas que pueden guiarnos en esta inmersión introspectiva.
Trabajar en diseño incluyendo nuestra historia de vida a ______. The educated mind: How cognitive tools shape
partir de uno mismo, incluye cuatro elementos que que- our understanding. Chicago, University of Chicago Press.
remos que se conozcan: 1) símbolos, 2) sitios, 3) persona- 1997.
jes, 4) objetos e imaginarios de la práctica de diseño. Este
conjunto integra aquellos elementos autobiográficos que ______. “Children’s Minds, Talking Rabbits, & Clockwork
los orillaron a escoger el campo del diseño. Las historias Oranges”, New York, Teachers College Press, London,
narradas verbal y visualmente, buscan ser un tránsito que Ontario, The Althouse Press. 1999.
�����
pasa por diferentes tiempos: 1) una dimensión intros-
pectiva que se dirige hacia el pasado. 2) Una dimensión GONSALVES, O.F. Narrativas del inconsciente. Las tera-
que una vez sumergida en el pasado regresa enriquecida pias cognitivas : regreso al futuro. Revista de psicotera-
hacia el día de hoy, y 3) una nueva visión de futuro que pia. Páginas 29-48. Volumen
������������������������
III. N§12. 1992.
surge de este bagaje que traemos desde donde venimos,
que permita al estudiante ubicarse en su propio contexto

11
______. The use of metaphors in cognitive therapy .Man- ____________. Educating the Reflective Practitioner,
uscrito no publicado. 1992 Jossey-Bass. Existe traducción al español “EDUCANDO
AL PRACTICANTE REFLEXIVO” Ed. Paidos. 1987.
______. Psicoterapia cognitiva-narrativa : la construcción
hermeneútica de los significados alternativos . Revista de ____________. The architectural studio as an example of
psicoterapia . Páginas 101-122. Volumen VI . N§22/23. education for reflection-in-action. In JAE ( Journal of Ar-
1995 chitectural Education). volume 38, Number 1. Fall 1984.

______. Hermenéutica, constructivismo y terapias cogni- TAPIA ALEJANDRO. “El diseño grafico en el espacio
tivo-conductuales : del objeto al proyecto. Páginas 179- social”, Ediciones Designio, México. 2004
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218. En Neimeyer, R. Y Mahoney, M.J.
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1998 (original 1995) BUCHANAN Richard “Rhetoric, Humanism and Design”
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Buenos Aires, Paidós. �����
1997.
NEIMEYER, G. Evaluación constructivista. Ed. Paidós.
(1996). LOPEZ EIRE, A. Esencia y objeto de la retórica, México
UNAM. ������
1996).
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Nayarit Ponencia sin publicar presentada en el evento McKEON, R. “The uses of rhetoric in a technological
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RUIZ SÁNCHEZ, JUAN JOSÉ.��“La construcción metafóri-
ca narrativa” Internet. 1999. VIRILIO PAUL (1932-) El Cibermundo, la política de lo
peor, Cátedra, Madrid, 1997; “La inercia polar”, Trama,
SCHÖN DONALD A.� The Reflective Practitioner: how Madrid, 1999; La bomba informática, Cátedra, Madrid,
professionals think in action. New York, Basic Books. 1999; La inseguridad del territorio, La Marca, Buenos Ai-
Traducido al español como “EL PRACTICANTE REFLEXI- res, 2000; El procedimiento silencio, Paidós, Buenos Ai-
VO” Ed. Paidos. 1983. res, 2001.

12
La Vox Tipográfica
Jorge Medrano

Mapa conceptual

Estudiante de Debe conocer y saber emplear


Espectro simbólico
Diseño de la letra

Una de sus ingerencias

Nos acerca

La Tipografía Posee

Aspectos tangibles Aspectos intangibles


Debe enseñarla cualidades internas de la letra,
estilos, familias, peso, fuerza
del ojo, figura, perfil, etc. que le caracterizan y otorgan
una personalidad

La escuela de diseño
UAM-X

Lo que implica Se propone estudiar

Actualización Definición de los campos


de los docentes de exploración o enseñanza

13
Resumen precisión deben ser incluidos en esta nueva propues-
ta que nos ayudará a aprender y enseñar el renovado
El texto presenta de forma breve una propuesta de las “horizonte profesional” del ámbito de la tipografía. Un
que deben ser las competencias que los docentes de la postulado esencial de esta “nueva escuela” se puede de-
carrera de Diseño de la Comunicación Gráfica deben nominar la “vox tipográfica”.
considerar, como parte importante en la formación de los
estudiantes. Estas competencias se refieren a la tipogra- ¿Cuáles serían las cualidades de la “vox tipográfica”?
fía, se consideran dos ejes para el abordaje de la misma, Ésta es una de las grandes interrogantes que tene­mos que
el estudio de los aspectos tangibles (estilos, familias, fi- resolver y seguramente, el Tercer Congreso será el lugar
gura, etc.) y el de los aspectos intangibles que nos acerca para plantear los puntos iniciales de tal discusión.
al dominio del espectro simbólico de la letra, habilidad
necesaria en un diseñador. La enseñanza de la tipografía

En nuestros días, “enseñar tipografía” se ha conver­tido en


La vox tipográfica un verdadero reto, pues ninguna persona puede “com-
petir” con la capacidad de “guardar en la memoria” tanta

A
ctualmente los recursos técnicos de la tipogra- información como cualquiera de los más sencillos pro-
fía son inconmensurables y diariamente van en gramas de edición y otros que “manejen” tipografía.
aumento, por otra parte, son accesibles a una
mayoría de usuarios quienes en algunos casos no tienen Toda la información acerca de la designación, nomencla-
ningún tipo de conocimiento sobre este “gran saber”. tura, mecánica y composición tipográfica están al alcance
Ante esta perspectiva, ¿cuáles pueden ser los futuros es- de la mano de cualquier usuario, sin importar su forma-
cenarios en el corto, mediano y largo plazo? ción profesional. Nombres, estilos, tamaños, medidas,
disposiciones son fácil­mente manejables. Entonces ¿vale
Como siempre los centros de enseñanza y el propio ám- la pena memori­zar tantos datos, cuando son fácilmen-
bito profesional se encuentran rebasados o abrumados
en el mejor de los casos; y en el peor en estado “catatóni-
co”, inmovilizados ante esta gran explosión tecnológica.

La mayoría coincidimos en la necesidad de remon­tar


la actual incertidumbre en el manejo tecnoló­gico de la
“nueva tipografía”, día con día se suman voluntades, se
unen opiniones y se “despeja” el panorama en el campo
de la “nueva tipografía”. En mi opinión, nos encontramos
ante la posibili­dad de formular los principios profesiona-
les que posteriormente conformarán una “nueva escue-
la” en el ámbito del diseño tipográfico. Actualmente, el
“saber tipográfico” no debe limitarse a los aspectos de
tipometría, mecánica y composición tipográfica; varios
aspectos que todavía no definimos y enuncia­mos con inerfase del sofware InDesing

14
te consulta­dos, actualizados, explorados y puestos en A partir de este nivel podemos comenzar nuestras inda-
práctica? Es evidente que nadie puede “competir” con la gaciones acerca de la “vox tipográfica”, por qué la defi-
eficiencia de este recurso por lo que será necesario rede- no como “vox tipográfica”, intentaré poner en claro mis
finir nuestra “nueva competencia” como docen­tes en el actuales navegaciones por la mar tipográ­fica y mi aún no
campo de la tipografía. ¿Cómo lograremos ser “compe- certero arribo a este nuevo concep­to de trabajo.
tentes” ante este nuevo horizonte académico? Un primer
paso: necesitamos actualizar nuestro “manejo del saber” Actualmente es necesario “especializar” y profun­dizar
tipográfico, esto es, aprender a enseñar tipografía con el en el conocimiento de la tipografía, no basta con saber
auxilio de toda la infor­mación que contienen los pro- los aspectos básicos, las normas técnicas y la historia de
gramas de maquetación y edición (Freehand, Illustrator, las fuentes, debemos iniciar dos campos de exploración,
InDesign, etc.) para que en un plazo mínimo podamos uno relacionado con el aspecto tangible de los signos ti-
cubrir los contenidos básicos como son: nomenclatu­ra, pográficos, el otro con lo intangible, aquellas cualidades
mecánica y composición tipográfica. En pocos trimestres internas de la letra, que la caracterizan y le otorgan una
podemos explorar: estilos, familias, tamaño, medida, persona­lidad.
peso, fuerza del ojo, versiones y variantes tipográficas,
así como explorar diferentes alturas de equis, de límites ¿Qué es lo tangible en la tipografía?
de ascendentes y descen­dentes, valorar el espacio de in-
terlínea. Esta primera etapa se puede cubrir en dos semi- Podemos clasificar dos sectores, los aspectos “lite­rales”
narios, uno en el tercer trimestre y el segundo en cuarto como son su figura, su perfil, que dan como resultado lo
trimestre, cada uno con una duración de seis semanas. que conocemos como el “núcleo duro” de las letras, el
En una segunda etapa, podemos explorar las dife­rencias otro aspecto, por el momento lo mencionaremos como
de peso y color de la letra, el tono de la línea tipográfi- “el canon tipográfico”, demanda de nosotros una ob-
ca, el gradiente cromático del párrafo y la intensidad de servación más dete­nida, más sensible, más refinada para
la página. Con el apoyo de los progra­mas de maqueta- descubrir las cualidades de los signos, mismas que carac-
ción y edición podemos experi­mentar con los diferentes terizan un estilo, un carácter o mejor dicho la personali-
elementos de la página, posición y formatos, márgenes, dad de la familia tipográfica, cuando logramos observar
columnas, medianiles, rejilla base, rendimiento y cálculo el balance, movimiento y ritmo de los caracteres de una
tipográfico, disposiciones de texto; lograr un excelente familia, comenzamos a descubrir otro univer­so de las le-
manejo y control de la armonía de los elementos de la tras, que nos obliga a pensar en ellas, no sólo como la re-
página con el balance de los blancos y negros, el orden y presentación de un sonido, sino como el posible origen
estructura, la jerarquía y secuencia, además de los planos de una personalidad y de un espíritu.
y acentos de lectura. Esta segunda etapa se puede impar-
tir en el quinto o sexto trimestre del plan de estudios de El “núcleo duro” de las letras es el perfil más acep­tado y
la carrera, con la modalidad de un seminario obligatorio reconocido de cualquier signo alfabético. En los ejemplos
para los alumnos del área editorial, para los demás alum- lo primero que identificamos es el valor literal de los signos
nos será optativo. Después de participar en estos tres para reconocer, posterior­mente la calidad gráfica de cada
seminarios el alumno tendrá los conocimientos básicos uno de ellos, pero, ¿cómo puedo establecer los valores
de tipo­grafía para enfrentar un problema de complejidad que determinan la calidad gráfica de una fuente o familia?,
media en el campo del diseño tipográfico.

15
El nucleo duro de la letra

consi­dero que es posible siempre y cuando cumpla con lo último el ritmo que se percibe a través de la repetición o
que he designado como “el canon tipográfico”. recurrencia de rasgos, de los efectos de contraste entre la
masa y espacio, de la alternancia de tonos claros y oscu-
En mi opinión, tres artificios tiene la tipografía para reco- ros y de la concordancia de cimas y hondonadas.
nocer que posee un “canon tipográfico” primero, el ba- Estos tres artificios: balance, movimiento y ritmo es-
lance que está constituido por lo semejante de sus figuras tablecen las cualidades del canon tipográfico que esta-
básicas, por la equivalencia de masa y por la proporción blecen la armonía en el diseño de una fuente o familia
de superficies. También intervienen las relaciones en- tipográfica. En la armonía de la fuente tipográfica puede
tre contorno, masa y espacio que establecen tres tipos existir una tonalidad dominan­te, determinada por uno
de patrones. Un patrón extendido y difuso, otro equili- de los tres artificios, esta tonalidad dominante puede ser
brado y defini­do y un tercero que designaremos como la vía para asignar una personalidad a la familia tipográ-
concentra­do y reducido. fica. Hagamos un ensayo, la armonía de la familia tiene
un tono predominante en el movimiento, por la notable
El segundo artificio es el movimiento que contiene una tendencia vertical de la longitud de los trazos ascenden-
familia mediante: su trazo continuo o disconti­nuo, sus tes que contrasta con la profundi­dad media de los des-
acentos y énfasis, su alternancia de trazos y espacios, cendentes, por esta caracte­rística se produce un notable
sus variaciones de lindes (ascendentes, descendentes y contrapunto vertical. En conclusión la fuente tiene un
cuerpo medio) y la tensión de espa­cios y contornos. Por marcado impulso vertical, una fuerza ascendente que le

16
confiere un carácter dinámico, vigoroso y fuerte. El ca- de las formas tipográficas, aquella capacidad que nos fal-
rácter puede definirnos una personalidad vinculada con ta por descubrir y que puede constituirse como La nueva
decisión, triunfo y una capacidad de liderazgo. vox tipográfica, misma que mostrará el amplio espectro
simbólico que todavía se encuentra oculto en las letras.
Hasta aquí he presentado aspectos técnicos, morfo­lógicos Con este intento, creo posible recuperar otro campo de
y semánticos de la tipografía y he apuntado un esbozo del la retórica, “la dramatización del lenguaje” que se apoya
posible camino para ampliar la inter­pretación del sentido en la personalidad y espíritu de las letras.

Balance de contorno, masa y peso Patrón de balance de la familia Frutiger

El carácter puede definirnos una personalidad

Patrones de balance

17
Retórica de la discapacidad
Alejandro Tapia

Mapa conceptual Las acciones se despliegan a partir del diseño


1/2

Las imágenes son Pues


instrumentos constituyen presencias
muy poderosos reales ante los ciudada-
nos
es por esto que
Ya que

algunos profesores hemos propuesto a las nos integramos siempre a


escuelas de diseño gráfico trabajar no sólo partir de aquello que forma
desde la perspectiva formal o técnica sino Pues
parte de nuestros escenarios
hacer también una cuidadosa evaluación de de acción.
los argumentos que ponemos en juego en
nuestras ciudades a través de las imágenes
que producimos. es decir

una cuestión de fondo se vuelven datos fehacientes


e importante es para la conciencia

¿Qué acuerdos tácitos están detrás de


los diseños que producimos?

Normalmente

estos términos suelen remitirnos a los


ambientes de comunicación a través
de la pantalla.

sin embargo

el fondo de la cuestión va más allá, pues


involucra el intercambio de creencias y
opiniones, y es a este respecto que nos
preguntamos sobre el usuario, observándolo
desde la óptica de la retórica.

surgiendo
cuestiones como
eje del problema de la usabili-
¿qué aspiramos que el estas
cuestiones dad y de la interacción,
usuario crea, y por tanto son conceptos que nos traen de
qué deseamos que haga? vuelta el problema de las
¿qué le mostramos y qué acciones que se despliegan a
le ocultamos? partir del diseño.

18
Mapa conceptual El fenómeno de la discapacidad
2/2

El diseño de la es Uno de los temas donde mejor


discapacidad pueden apreciarse los problemas
de argumentación

en nuestra sociedad

La experiencia de las personas con Las personas diferentes fueran remiti-


discapacidad ha sido construida haciendo das a los ámbitos no visibles y degra-
bajo el signo de la obscuridad, la que
dantes de la construcción social
tristeza y la exclusión. durante varios siglos.

pues

Personas con distintas discapacidades


viven en una franja claramente esta- de esta manera
blecida por la diferencia, que impide su
incorporación a casi cualquier forma
de integración social saludable.

esta es

pues
Los tópicos del pensamiento
Una barrera construida por dejaron a las personas discapacita-
el lenguaje das en el lugar del “no-lugar”.

ya que

No disponemos de categorías que pues Desde que somos niños, estamos habituados a
nos permitan ir más allá de la idea de percibir a las personas discapacitadas a partir
enfermedad y desagregación. sólo de las diferencias físicas.

de esta manera
entonces

Las personas diferentes son regularmente Difícilmente tenemos otras imágenes que nos
situadas fuera de nuestro círculo de pen- permitan mirar hacia dentro del cuerpo y pensar la
samiento, y esta es una condición política discapacidad como una experiencia humana, una
en la que las imágenes juegan también un
papel crucial.
por otra parte

Diversos grupos de diseñadores activistas


tomando como
Reenfocar los ejes de lo que se muestra, los primer elemento han comenzado a plantear cómo refutar las
diseñadores saben que lo que el público percepciones reductivistas del problema.
desconoce son esas otras esferas de la Argumentando desde la retórica.
experiencia de las personas discapacitadas.

Ubicandolas como sujetos sociales más allá


de sus características físicas, a través de las
imágenes.

19
Resumen El diseño de la discapacidad es uno de los temas donde
mejor pueden apreciarse los problemas de argumenta-
Las imágenes son instrumentos muy poderosos consti- ción. En nuestra sociedad la experiencia de las personas
tuyen presencias reales ante los ciudadanos. Ya que se con discapacidad ha sido construida bajo el signo de la
vuelven datos fehacientes para la conciencia. oscuridad, la tristeza y la exclusión.

Nos integramos siempre a partir de aquello que forma Personas con distintas discapacidades viven en una franja
parte de nuestros escenarios de acción. claramente establecida por la diferencia, que impide su
incorporación a casi cualquier forma de integración social
Algunos profesores hemos propuesto a las escuelas de di- saludable. Esta es una barrera construida por el lenguaje,
seño gráfico trabajar no sólo desde la perspectiva formal haciendo que las personas diferentes fueran remitidas a
o técnica sino hacer también una cuidadosa evaluación los ámbitos no visibles y degradantes de la construcción
de los argumentos que ponemos en juego en nuestras social durante varios siglos. De esta manera los tópicos
ciudades a través de las imágenes que producimos. del pensamiento dejaron a las personas discapacitadas
en el lugar del “no-lugar”.
Una cuestión de fondo e importante es ¿Qué acuerdos
tácitos están detrás de los diseños que producimos? Nor- Desde que somos niños, estamos habituados a percibir
malmente, estos términos suelen remitirnos a los ambien- a las personas discapacitadas a partir sólo de las diferen-
tes de comunicación a través de la pantalla. Sin embargo, cias físicas. Es por eso que no disponemos de categorías
el fondo de la cuestión va más allá, pues involucra el que nos permitan ir más allá de la idea de enfermedad y
intercambio de creencias y opiniones, y es a este respec- desagregación. Difícilmente tenemos otras imágenes que
to que nos preguntamos sobre el usuario, observándolo nos permitan mirar hacia dentro del cuerpo y pensar la
desde la óptica de la retórica. discapacidad como una experiencia humana, una expe-
riencia sociopolítica específica.
¿Qué aspiramos que el usuario crea, y por tanto qué
deseamos que haga? ¿Qué le mostramos y qué le ocul- Las personas diferentes son regularmente situadas fuera
tamos? Estas cuestiones son eje del problema de la usa- de nuestro círculo de pensamiento, y esta es una condi-
bilidad y de la interacción, conceptos que nos traen de ción política en la que las imágenes juegan también un
vuelta el problema de las acciones que se despliegan a papel crucial.
partir del diseño.

20
“El cuerpo ofrece un punto de mediación entre aquello que es percibido interacción. Normalmente estos términos suelen remitir-
como puramente interno y accesible sólo para el sujeto y aquello que es nos a los ambientes de comunicación a través de la pan-
externo y públicamente observable; un punto desde el cual es posible talla, pero si vemos bien, el fondo de la cuestión va más
repensar la oposición entre lo que está dentro y lo que está fuera, entre lo allá, pues involucra el intercambio de creencias y opi-
privado y lo público, lo propio y lo ajeno, así como todas las otras dicoto- niones, y es a este respecto que nos preguntamos sobre
mías asociadas con la tradicional oposición mente/cuerpo.” el usuario, más bien observándolo desde la óptica de la
Elizabeth Grosz, retórica: ¿Qué aspiramos que el usuario crea, y por tan-
Volatile bodies; toward a corporeal feminsim.
to qué deseamos que haga? ¿Qué, en consecuencia, le
mostramos y qué le ocultamos? He ahí el eje del proble-
ma de la usabilidad y de la interacción, conceptos que,
“Debe haber una ley que dictamine que ningún niño imperfecto o de-
si nos traen de vuelta el problema de las acciones que se
fectuoso debe ser criado.  Y para evitar excesos en la población, algunos
niños deberán ser expuestos.  Ya que un límite debe ser puesto para la despliegan a partir del diseño, podemos aprovecharlos
población del estado.” en nuestra discusión, pues nos llevan al tema ciertamente
Aristóteles, Política problemático de las prácticas argumentativas. La usabili-
dad no es neutra, y la interacción es política. Y tales cosas
no son exclusivas de las pantallas.

D
esde hace varios años algunos profesores he-
mos propuesto a las escuelas de diseño gráfico Es a este respecto que siguiendo la mirada de la retórica
trabajar ya no sólo desde la perspectiva formal observamos el juego de las convenciones, esos usos a los
o técnica sino hacer también una cuidadosa evaluación que acudimos para hacer comunidad. Las convenciones
de los argumentos que ponemos en juego en nuestras son a veces invisibles, pero encierran un gran poder de
ciudades a través de las imágenes que producimos. Las definición pues encauzan justamente nuestros usos y cos-
imágenes son instrumentos muy poderosos. Introducen tumbres, aquello que asociamos y desasociamos, lo que
en nuestro medio ambiente postulados sobre cómo de- creemos plausible y lo que no. Y las convenciones están
bemos vivir y comportarnos y su rasgo característico es presentes en las imágenes. Quizá una de las escenas que
que constituyen presencias reales ante los ciudadanos, es mejor recuerda eso, y por ello la he citado en otras oca-
decir, las imágenes se vuelven datos fehacientes para la siones, es la que aparece en la película “El fantasma de la
conciencia, de donde les viene un poder formidable para libertad” de Luis Buñuel (Figura 1), donde vemos cómo
regular aquello que es creíble o acreditable, ya que nos unos burgueses están sentados en unos excusados alre-
integramos siempre a partir de aquello que forma parte dedor de la mesa, conversando finamente sobre cuestio-
de nuestro entorno y de nuestros escenarios de acción. nes mundanas. Buñuel señala, irónicamente, que si esa
Claude Kappler, a propósito de su libro sobre los mons- fuera una convención de las familias francesas más de-
truos y maravillas de la Edad Media, lo dice así: “las imá- centes, nadie se alarmaría y todos se comportarían “con
genes son la lectura de los pobres”, y es que, en efecto, propiedad”:
los acuerdos sociales y políticos más profundos de una
colectividad terminan por traducirse en evidencias sen- En nuestra sociedad muchas convenciones son como en
cillas como los mensajes visuales y de ahí el importante esta película, es decir que, observadas y respetadas por
papel que tienen éstos en la civilización. costumbre, las asumimos como naturales, aunque desde
¿Qué acuerdos tácitos están detrás de los diseños que otro punto de vista serían escandalosas y antihigiénicas.
producimos? He ahí una cuestión de fondo e importante Pienso que ese elemento del acuerdo previo que gene-
para un Congreso que se pregunta sobre la usabilidad y la ra la convención (y que se hace usable e interactuable

21
deformación era parte de la naturaleza, pero la imperfec-
ción era un ente infructífero para el Estado: tal exclusión
se basa a la vez en la tradicional oposición mente-cuer-
po: el cuerpo es el reflejo del ánima, luego entonces, la
deformidad resultaba una imperfección ética, excluible
por tanto, y es este pensamiento el que generó el lugar
político de la discapacidad.

Hay que señalar sin embargo que esta visión no es uni-


versal: en nuestras culturas prehispánicas, por ejemplo,
Figura 1. Escena de El fantasma de la liber- la deformidad física era asumida jovialmente como parte
tad, de Luis Buñuel de la creación y del universo. En el museo Rangel Hi-
dalgo, de la ciudad de Colima, en México, por ejemplo,
por el usuario) es el punto de partida para observar las se conservan varias estatuillas de niños con diferentes
piezas de diseño gráfico en todo tipo de temas, es decir, síndromes y discapacidades que formaban parte de los
podemos analizar sus condiciones argumentativas y las motivos de la celebración de lo sagrado (Figura 2).
consecuentes acciones que se desprenden de ellas.

El fenómeno de la discapacidad

Uno de los temas donde mejor pueden apreciarse los


problemas de argumentación en el diseño es el de la dis-
capacidad. En nuestra sociedad la experiencia de las per-
sonas con discapacidad ha sido construida bajo el signo
de la obscuridad, la tristeza y la exclusión. Numerosas
personas con distintas discapacidades viven en una fran-
ja claramente establecida por la diferencia, que es una
asunción tácita que todavía impide su incorporación a
los ambientes escolares, de trabajo y a casi cualquier otra
forma de integración social saludable. Esta barrera ha
sido construida por el lenguaje, por formas argumenta-
tivas históricas concretas. En la antigüedad grecolatina, y
en toda la tradición occidental, las personas con discapa-
cidades fueron concebidas como deformes y defectuo-
sas, personas de las que debía prescindirse, por lo que
era común que después de nacer se les dejara morir. En
el libro de la Política de Aristóteles, donde se asientan
los preceptos convenientes para la formación del Estado,
el filósofo señalaba que “ningún niño imperfecto o de-
fectuoso debe ser criado”. Aristóteles consideraba que la Figura 2. Niño con Síndrome de Down. Figura expuesta en la
colección del Museo Alejandro Rangel Hidalgo, en Colima.

22
Sin embargo este pensamiento habría sido des-cons- Este relato resulta significativo pues muestra cómo
truido y re-construido retóricamente por los precep- aún una persona que escribe a diario una columna
tos occidentales, los cuales sembraron una separación política y forma parte de los debates que se dan en
social que hizo que las personas diferentes fueran los medios, se encuentra con una experiencia ante
remitidas a los ámbitos no visibles y degradantes de la que carece de una tópica desde la cual actuar. Las
la construcción social. Durante varios siglos, pues, los personas diferentes son regularmente situadas fuera
tópicos del pensamiento dejaron a las personas disca- de nuestro círculo de pensamiento, y esta es una con-
pacitadas en el lugar del “no-lugar”, y éste es un efecto dición política en la que las imágenes juegan también
del lenguaje, de las categorías que la cultura genera un papel crucial.
para pensar en las situaciones humanas.
Las representaciones de la discapacidad
En nuestra civilización por tanto, desde que somos
niños, estamos habituados a percibir a las personas La ausencia de un marco de referencia político para
discapacitadas a partir sólo de las diferencias físicas y las personas discapacitadas repercute indudablemen-
normalmente ello sucede en situaciones de extrema te en las formas en las que el diseño gráfico argumen-
necesidad: los observamos en los centros comerciales ta en torno al tema. Los emblemas, carteles, folletos
con sus botes viejos para resolver su subsistencia, o y campañas de medios se han situado a lo largo de
en las calles organizando campañas para financiar sus mucho tiempo en la lógica de apelar a los sentimien-
centros de rehabilitación. Difícilmente tenemos otras tos de la gente más que a hacer ver los derechos
imágenes que nos permitan mirar hacia dentro del que las mismas personas discapacitadas tienen. De
cuerpo y pensar la discapacidad como una experiencia esa lógica provienen sus formas de representación.
humana, una experiencia sociopolítica específica, ya Por ello a lo largo de varias décadas, cuando el tema
que no disponemos de categorías que nos permitan ir aparece visualmente en los periódicos o revistas, la
más allá de la idea de enfermedad y desagregación. discapacidad ha sido representada subrayando las
diferencias físicas y presentando un entorno de infi-
Que carecemos de una tópica para saber cómo actuar nita tristeza que sólo llama a la conmiseración. Ellen
ante este fenómeno e incluirlo dentro de las reglas po- L. Barton, en su texto “Prácticas textuales de borra-
sitivas de nuestra convivencia social es algo que queda do: las representaciones de la discapacidad” hace un
de manifiesto en los relatos de las personas que viven análisis retórico de diversos carteles y revistas que se
o que tienen una experiencia cercana a esta condición publicaron en los Estados Unidos durante varias dé-
del ser “especial”. Es paradigmático, por ejemplo, en cadas, y donde observamos cómo las fotografías, los
este sentido, el relato que Katia D’Artigues, una cono- textos y las decisiones compositivas están hechas para
cida periodista del periódico El Universal y también enfatizar la anormalidad y su común denominador es
de la televisión, hiciera acerca del nacimiento de su apelar a ello para buscar la participación caritativa.
hijo (con síndrome de down) y que compartiera con el Los argumentos gráficos subrayan la soledad, la idea
público a través de su blog titulado “Campos Elíseos”. de enfermedad o el dramatismo de una condición
Ahí, Katia cuenta que al recibir la noticia en el hospital desfavorable y proponen que esa es la base con la
estaba sin “preparación previa”. “No sabía qué sentir, que podemos interactuar con el tema (Figura 3).
qué pensar, qué hacer. Nada. Como si uno fuera parte
de una película y la pusieran en pausa. Una pausa con
frío, eso así”1

1
Katia D’Artigues, “El segundo nacimiento de Alan”, Campos Elíseos, consultado en línea en http://weblogs.eluniversal.com.
mx/wweblogs_detalle.php?p_fecha=2007-08-18&p_id_blog=28&p_id_tema=3738)

23
Figura3. Ellen L. Barton, Carteles sobre diferentes discapacid-
ades en los Estados Unidos.

Barton sin embargo refuta esos enunciados señalando que nicas de borrado”, ya que eliminan nuestro conocimiento
sus argumentos contienen una subrepresentación de la real de las vidas sobre las que se está hablando, es decir,
discapacidad, “Considero –dice- que fundar en la caridad suprimen las otras muchas dimensiones que constituyen la
nuestra interacción con el tema, tal como hicieron los car- existencia de las personas en cuestión. Tales estereotipos sin
teles y anuncios en esa época, constituyó una forma muy embargo han estado presentes aún en muchas de nuestras
simplista y estereotipada de representar la discapacidad, representaciones, y ello sucede todavía de forma muy sig-
borrando primero que nada la complejidad de la experien- nificativa en los países latinoamericanos (en México esta po-
cia de vida de los individuos con discapacidades.”2 Por eso sición es muy patente en fenómenos televisivo-comerciales
considera a estas imágenes como resultado de unas “téc- en torno a la discapacidad como el “Teletón”) (Figura 4).

Figura 4

2
Ellen L. Barton, “Textual practices of erasure: representations on disability and the funding of the united way”, en Embodied Rhe-
toric. Disbility in language and culture. Ed. James C. Wilso and Cynthia Lewiecki-Wilson, Southern Illinois University Press, Carbon-
dale, Ill., 2001, p. 172

24
Como resultado de esas nociones estereotipadas, la ex- pone es a partir o de la idea de que debemos ayudar, o
periencia en torno a la discapacidad se da en un espectro de que debemos ser sensibles a las necesidades de las
profundamente reducido. Y cuando se intenta ponderar personas diferentes o de la invitación que se nos hace
a las personas discapacitadas que realizan esfuerzos para a admirar a los que logran salir de su condición y ase-
ser competitivos en áreas destinadas a la población “re- mejarse a nosotros. En todos esos casos, sin embargo, la
gular” –como los atletas paralímpicos por ejemplo- la línea gruesa que separa condiciones humanas siempre
condición es que esas personas puedan realizar activi- está presente.
dades que los asemejen a los “otros”, es decir, a los “sí
capacitados”, con lo que no estamos tampoco muy lejos El poder de la plasticidad
de la problemática inicial ya que el parámetro sigue ubi-
cándose en la idea de alejarse de la diferencia y de la De acuerdo a lo hasta ahora expuesto, la discapaci-
disfunción (Figura 5). dad es el resultado de unos dispositivos conceptuales
y materiales que son fundamentalmente segregadores
en nuestras sociedades, o el corolario de unos valores,
ideas, actitudes que prevalecen en nuestra cultura, y
es el lenguaje el que produce y da forma a la realidad
humana y a sus convenciones al uso. Podemos decir
que la discapacidad es un concepto normativo que re-
fleja la idea de qué tipo de principios deben tener las
personas, o de qué condiciones deben ser construidas
para que todos los miembros de una comunidad sean
considerados iguales.

El principio de la diferencia sobre el que se ciernen


esos principios y sus representaciones tiene también su
plasticidad, y es este uno de los temas más importantes
de la retórica que quisiera poner aquí en considera-
ción. La retórica es una disciplina que se centra en
la relación entre lenguaje y acción, no es una teoría
de la comunicación o de la significación sino de las
presencias que establecen un ethos social y que son
los que motivan a las personas a dirigir sus actuaciones
en el escenario social en determinado sentido. Debe-
mos hablar entonces de las políticas de la presencia
y del poder de la plasticidad en este y en otros casos
Figura 5 de la argumentación gráfica para comprender mejor
el problema, ya que un principio que está presente en
Ellen Barton señala así que hay tres tópicos sobre los que la retórica, como dijimos al principio, es que las imá-
se ha sustentado el discurso sobre la discapacidad: el de genes no son consideradas apariencias sino elementos
la dependencia, el de la diferencia y el de la trascenden- de la realidad constitutiva: las imágenes son reales, no
cia, o en otras palabras, la interacción que se nos pro- apariencias, dice Mark Backman, y subraya “tengamos

25
cuidado de cómo representamos al mundo, pues éste del ánimo.3 Friedrich Nietzsche, en sus lecturas sobre re-
siempre es lo que parece”. tórica ha por ello subrayado constantemente la impor-
tancia de la Dynamis, pues ella nos hace pensar que lo
Este problema nos lleva a un concepto clave que está importante “no es sólo que las cosas entren por sí mismas
planteado desde los sofistas, desde Protágoras, en la fun- a la conciencia, sino más bien la actitud que debemos
dación de la retórica antigua incluso antes que Aristóte- tomar en torno a ellas, que es lo que da lugar al conven-
les. Es el principio de la Dynamis o potencialidad. La po- cimiento (phitanón)”4 Y ello es lo que revela el poder de
tencialidad se actualiza en los discursos, pero no refiere la plasticidad, de la presencia, que como vemos es vital
a las cualidades de los textos, las palabras o las imáge- en nuestro caso. El argumento también tiene peso según
nes, sino al modo como visualizamos que la persuasión lo que hace visible. Como lo señala Franz-Hubert Robling
puede ser efectuada. En los ejemplos que hemos visto, “No sólo lo plausible (eikós) es un aspecto de aquello que
no cabe duda que los discursos intentan ayudar al uni- es convincente (phitanón) sino también la apariencia de
verso de las personas diferentes, pero ese universo está las cosas en cuestión (phainómenon) –tal es la idea del
presentado subrayando plásticamente el umbral que se sofista Protágoras en su doctrina de que el hombre es la
supone intentamos superar. Aquí es donde la Dynamis medida de todas las cosas”5
se vuelve importante, cuando nos preguntamos dónde
hay que colocar el foco de atención. La Dynamis se re- Imágenes contemporáneas de la disca-
laciona con el concepto de Kairós, oportunidad, que pacidad: los nuevos activistas
orientan el foco del argumento ayudando a observar el
poder de la plasticidad en lo que debe ser expuesto, lo Veamos cómo este aspecto retórico de la oportunidad
que habrá de hacerse evidente, pues es la presencia de y la potencialidad de las políticas de la plasticidad es
una idea lo que organiza nuestra motivación o nuestro fundamental en los enunciados que en los últimos años,
rechazo (ver figura 6). sobre todo a partir de los años noventa, ha surgido para
intentar reenfocar el tema de la discapacidad en el di-
seño. En esos años diversos grupos de activistas se han
comenzado a plantear cómo refutar las percepciones
reductivistas del problema y han intentado introducir
imágenes y enunciados que motiven hacia una actitud
distinta que permita hacer posible una inclusión real y
mayores derechos políticos. La retórica es central aquí
ya que en su arena se han planteado las prácticas de ar-
gumentación y refutación, de crítica y debate público.5
El primer elemento que resalta en esta nueva corriente
es el de reenfocar los ejes de lo que se muestra, lo que
se hace ver. Los diseñadores saben que lo que el públi-
Figura 6 co desconoce son esas otras esferas de la experiencia de
las personas discapacitadas que las ubica como sujetos
La Dynamis se encuentra pues en la situación, en la com- sociales más allá de sus características físicas y entonces
prensión de cómo la persuasión puede ser efectuada, en las imágenes han procurado mostrar esas facetas. Los
este caso el cuerpo, el gesto, las muletas, las sillas de rue- diseñadores han comenzado a entender la oportunidad
das, al ocupar un primer plano, deciden ya la orientación (Kairós) que les brinda ese desconocimiento, y han ex-

3
Cf. Cynthia Lewiecki-Wilson, “Rethinking rhetoric through mental disabilities”, en el Symposium Representing disability rhetorically,
Rhetorical Review, vol. 22, No. 2, 2003, The Univerity of Arizona, Tucson
4
Franz-Hubert Robbing, “The force of plasticity: some reflections on the concept of rhetorical subjetivity in the works of Friedrich
Nietzsche”, Seminar für Allgemeine Rhetorik, Universität Tübingen, febrero de 2007, pag. 4
5
Friedrich Nietzsche, “Nietzsche’s Lecture Notes on Classical Rhetoric.”, Trans. and Ed. Carole Blair, Philosophy and Rhetoric
No. 16, 1983, pag. 249

26
plotado ese potencial (Dynamis) para contraargumentar jos, consideran que no podrán hacer, como tener pareja,
las ideas tradicionales. Vemos por ejemplo el siguiente jugar con los demás, tocar el piano, etc. El cartel da una
cartel, en el que una muchacha sonriente con Síndrome respuesta a esa inquietud que es común y que refuta la
de Down realiza normalmente sus tareas escolares so- visión que suele tenerse a priori del tema (Figura 8).
bre el escritorio. La escena muestra una presencia ama-
ble y agradable (Figura 7)

Figura 7

El texto señala “Tiene la mirada de su padre, y la sonrisa


de su madre”. Ese enunciado proviene de las sesiones en
las que los familiares de las personas down suelen darse
cuenta hasta tarde de que, en efecto, más allá del propio
síndrome, los rasgos genéticos de sus progenitores están
presentes de forma clara en la constitución fisonómica de
los chicos, así como sus personalidades, algo que suele
ser un factor de descubrimiento positivo que transforma
sus expectativas considerablemente. El cartel recupera Figura 8
esa condición y no solicita ayuda alguna, sino que sólo
provee de la imagen exitosa que tiene la fundación de la El siguiente ejemplo, de Alemania, muestra por su parte
que aquí se habla. un tópico que generalmente es eludido en el pensamiento
sobre la discapacidad: la sexualidad. La opinión corriente
Algo similar sucede con la campaña “No te sorprendas”, hace normalmente suposiciones variadas, y muchas veces
que muestra las posibilidades de varias personas para equívocas, sobre la actividad sexual de las personas que
desarrollar actividades que los padres, al nacer sus hi- utilizan por ejemplo silla de ruedas. El hito sin embargo se

27
desvanece cuando la imagen pone en evidencia una ac- ción seria y atenta de los diseñadores con los problemas
tividad sexual explícita y muestra la legitimidad que tiene que son vigentes dentro las organizaciones que se ocupan
abordar ese tema abiertamente (Figura 9). del tema, ya que las piezas de comunicación que elabo-
rarán deberán traducir las cuestiones fundamentales ahí
En Buenos Aires, a la vez, durante este 2007, diversas planteadas para llevarlas a su mejor exposición gráfica.
organizaciones realizan una campaña que alude a la ne-
cesidad de exigir derechos para las personas discapacita- Un caso complementario que da testimonio de esta difi-
das. Las imágenes no apelan más a la ayuda económica o cultad argumentativa es visible también en el diseño de
a la caridad pública, sino que colocan su argumentación spots de video que se ocupan del tema de la discapaci-
en torno a los artículos constitucionales, y hacen hincapié dad. Ahí los diseñadores elaboran historias, y simbolizan
en que existe todavía un desfase entre lo que la ley esta- en la narración las distintas fuerzas que confluyen en la
blece y las acciones concretas de las autoridades. El cartel problemática, de ahí que el balance plástico-argumenta-
muestra que la gente está esperando a que se cumplan tivo sea fundamental. Por ejemplo, en Chile se ha orga-
las disposiciones ya acordadas (Figura 10). nizado en los últimos años una convocatoria que invita
a jóvenes realizadores de video a ofrecer historias que
logren movilizar el pensamiento social en torno a los te-
mas de la discapacidad. Varios de estos videos, incluidos
los ganadores, no logran sin embargo ubicar la potencia-
lidad y oportunidad de la situación que está en juego, y
han realizado historias cuya trama está animada por una
voluntad transformadora pero que casi siempre carece
de verosimilitud. La falta de verosimilitud será entonces
tomada como un elemento de la plasticidad de la que
hablamos antes: la forma en que se intenta incursionar
en la sensibilidad de lector para proponerle una interac-
ción productiva. Un ejemplo de ello lo tenemos en la
Figura 9 Figura 10 siguiente historia, titulada “Ver es una discapacidad”; en
ella un ciego conduce un auto hasta que llega a un se-
Observemos en estos ejemplos que el discurso sobre la máforo, donde se detiene al encenderse la luz preventiva
discapacidad ha tomado otras direcciones y que las imá- (¿?). Después aparece a su lado el auto de (presumimos)
genes se ocupan de poner en evidencia los nuevos pun- un vidente que va a toda velocidad y se estrella en el
tos de partida con los que se abordará el tema. Los ac- cruce por desobedecer la señal (Figura 11).
tivistas y diseñadores han descubierto una potencialidad
(dynamis) distinta al comprender la situación del debate La historia sentencia al final que “No poder ver es una
y la oportunidad de contraargumentar que la cuestión disacapacidad, no querer ver es un problema de ciegos”.
hace posible. Y notemos que en este trabajo la plasti- El relato como vemos es fallido porque se basa en una
cidad juega un papel relevante, es decir, la plasticidad analogía no proporcional: resulta inverosímil no sólo por-
entendida como la toma de postura frente a las formas, que el ciego maneja un auto como si nada (hecho que
colores, puntos de vista, palabras, tipografías, sistemas de es improbable), sino porque la comparación con el que
composición y calidad fotográfica que la reordenación se estrella por violar la luz roja resulta exagerada y cierta-
requiere. Ese trabajo no es fácil, requiere de una interac- mente increíble (y ese es el tono de la mayoría de las his-

28
torias concursantes). La narración promocional requiere
de una evaluación precisa de sus tópicos. Observemos
por ejemplo otra historia, esta vez elaborada por una
organización norteamericana que ha hecho un análisis
sistemático de la retórica de la discapacidad, y que ha
elaborado una campaña titulada “Real People, Real Life”
(ver Figura 12).

Figura 12

Figura 11
racia. En lo que respecta a las personas discapacitadas
es necesario abrir la frontera del cuerpo, de la interiori-
dad y de la exterioridad, de lo público y lo privado, para
En sus historias observamos a personas realizando activi- reconocer la condición de las personas especiales como
dades placenteras en un primer plano, y cuando el plano una condición sociopolítica y no como un defecto físico.
se amplia descubrimos que se trata de personas ciegas o Las subrepresentaciones del tema son responsables en
en sillas de ruedas, intentando provocar en nosotros la gran medida de la reducida capacidad que tenemos para
sorpresa de observar la naturalidad con la que las perso- comprender el tema. Transformar la discapacidad re-
nas en cuestión realizan sus capacidades normales, reve- quiere de una transformación de prácticas económicas,
lándonos así la paradoja de nuestros propios prejuicios: sociales, éticas y educativas, de una nueva imaginación
de los espacios y de los hábitos ordinarios. Sin embargo
Conclusiones acercarse a la diferencia puede producirnos deleite y cu-
riosidad, puede enseñarnos a crecer, a descubrir nuevas
Estos ejemplos bastarán pues para mostrar la importan- formas de pensamiento. Si las imágenes que los diseña-
cia de lo que hemos llamado una retórica del discurso dores producen interacciones que resultan significativas
sobre la discapacidad. Lo cierto es que las condiciones en este sentido, habrá valido la pena convertirse en sus
de la argumentación en el diseño son cruciales para dar usuarios. �����������������������������������������������
Yo espero que el pensamiento sobre la retórica
posición a los temas no resueltos aún de nuestra democ- de la argumentación haga su contribución para ese fin.

29
Premisas sobre la enseñanza-aprendizaje
del dibujo para el diseño de la
comunicación gráfica en CyAD UAM-X
Raúl Hernández
Mapa conceptual

que se vinculan genera Imágenes


Diseño comunicativamente eficaces

usa se valoran

Práctica requieren forma de capturar


Dibujo En relación con su
constante finalidad práctica
y argumental que persigue

definida representa se utiliza en

posee
Arco Reflejo 8 aspectos
Programas Formas vitales,
de estudio culturales
basado en son
y desarrollo y fenómenos
de habilidades de la realidad

Óctuple Noble 1. Visión, percepción, comprensión


que sendero del Budismo correcta
2. Entendimiento, conceptualización
correcta
3. Expresión (dibujística) correcta
Varía su dificultad, 4. Trabajo, práctica, operación, funcio-
profundidad y objetivos, namiento correcto
así como el proceso de 5. Actitud, disposición correcta
enseñanza-aprendizaje 6. Esfuerzo, energía aplicada correcta
dependiendo del módulo 7. Atención correcta
8. Concentración correcta

30
Resumen • Aplica los valores de verdad y de irrealidad de las
imágenes, asociándolas entre sí tanto por su conte-
Lo propio del diseño grafico es representar visualmente lo nido como por sus aspectos formales más visibles,
que es propio del lenguaje, aprovechando su capacidad jugando siempre en el universo del sentido.
evocadora Y sugestiva. El diseño valora las imágenes por • El diseño convierte las imágenes en recursos gráfi-
su eficacia comunicativa. El diseño trabaja con la materia cos, útiles solo en relación con la finalidad práctica y
de la imaginación y con la imaginación de la materia. argumental que persigue.
Dentro de este panorama el dibujo se inserta como una • La articulación de la idea gráfica está regida por la
herramienta fundamental para que el diseñador logre palabra. El medio de existencia, la materia de que
representar visualmente y también con imágenes las for- se compone esta idea pertenece al mundo de la
mas vitales y culturales, y aquello que también es propio imagen.
del lenguaje: desde las descripciones más concretas a los
conceptos más abstractos y los valores más intangibles. 2 La materia del diseño
Después de caracterizar al diseño desde lo que le es
propio, el texto valora los objetivos del dibujo para el • El diseño trabaja con la materia de la imaginación y
diseñador y plantea las bases para alcanzarlos dentro del con la imaginación de la materia.
contexto del sistema modular del la UAM Xochimilco. Se • La referencia de la imaginación la constituyen los
enumeran las variables iniciales del dibujo, se describe fenómenos de la realidad, externa e interna.
el proceso general de enseñanza-aprendizaje del dibu- • La percepción consciente de las diferentes dimen-
jo, objetivos, búsquedas, medios, así como la forma de siones de la realidad es capital en la formación del
apreciar y criticar el dibujo. diseñador.
• El diseñador, como el artista y el artesano es un ope-
rador de formas de la realidad.

En una línea el mundo se une,


Con una línea el mundo se divide;
Dibujar es hermoso y tremendo.
Eduardo Chillida

1 ¿Qué es lo propio del diseño de la


comunicación gráfica?

• Representa visualmente y también con imágenes


aquello que también es propio del lenguaje: desde
las descripciones más concretas a los conceptos más
abstractos y los valores más intangibles.
• El diseño valora las imágenes por su eficacia comu-
nicativa.
• Aprovecha su capacidad evocadora y sugestiva.
FIg. 1 Ilustración de portada

31
3 Las formas se pueden tratar: que conduzcan de forma clara, precisa y económica la
materialización de la forma gráfica.
1.�������������������������������������������������
Como operaciones que se realizan y quedan en la
conciencia, es decir en la realidad interna.
2. Como operaciones de la conciencia proyectadas al
mundo a la realidad externa.
3. Como estímulos que provenientes del mundo, ejer-
cen su acción sobre la conciencia.
Fig 2 y 3 Generación de ideas y formulación lógica
4 El proceso de operación de las formas y
sus momentos

Cada momento de la operación de las formas, desde su


generación hasta su estructuración morfológica es parte de
una indagación, de una búsqueda interativa, de un modo
particular de investigación. En todos estos momentos del
proceso, la sustancia que se opera es una forma que debe
ser comunicada e instalada funcionalmente en la realidad.

5 Los dibujos del diseño


Fig 4 y 5 Estructuración de imágenes
Cada uno de los estadios del proceso de diseño requiere y producción del objeto de diseño
de un tipo particular de dibujo, con una profundidad y
unos alcances específicos: 6 Temática, sistemática y estética del dibujo

1. Las varias etapas de la generación de las ideas de diseño Para ser efectivos, cada uno de estos tipos de dibujo res-
se apoyan en el apunte instantáneo, el boceto, el cró- ponde a:
quis y esbozo del concepto germinal;
2. La formulación lógica del objeto de diseño exige la • Temas, conceptos, principios, funciones y plantea-
visualización gráfica ordenadora de los esquemas rela- mientos diversos.
cionales y la bocetación de puentes gráficos entre los • Acciones, modalidades, técnicas y procedimientos
contenidos temáticos y la expresión formal. sistemáticos.
3. La estructuración de las imágenes se sustenta en el de- • Actitudes, expresiones y disposiciones afectivas par-
sarrollo de dibujos y modelos análogos y digitales para la ticulares.
realización de propuestas gráficas de diversos grados de
iconicidad, adecuadas a la naturaleza y la forma de los 7 Diseño y dibujo en el sistema modular
contenidos y con una expresión propia, característica-
mente cualitativa, verosímil, elocuente y convincente; En cada módulo de la carrera, los tópicos y objetos de
4. La producción del objeto de diseño y su concreción trasformación con sus respectivas problemáticas deben
necesitan de graficaciones cualitativas y cuantitativas determinar los alcances y la profundidad de los conte-
especificadas y acotadas en el espacio y en el tiempo, nidos y actividades de apoyo de dibujo, paralelamente

32
a aquellos objetivos generales y particulares que deben b) La aclaración, la explicación y la ejemplificación (co-
cumplirse según el plan y los programas de estudios de la nocimiento declarativo).
licenciatura de Diseño de la Comunicación Gráfica. c) La práctica, la reiteración de a) y b) y su aplicación a
casos diferenciados. Es fundamental la constitución
8 Algunas condiciones para la enseñanza- de bases prácticas y principios que sustenten actitu-
aprendizaje del dibujo des de observación, indagación, expresividad disci-
plina y resolución y conduzcan al establecimiento
La enseñanza-aprendizaje del dibujo más adecuada a las de hábitos sustitutivos (conocimiento actitudinal).
circunstancias propias del sistema modular requiere de
varias condiciones que deben realizarse entre el espacio 10 Variables o condiciones iniciales del dibujo
del taller y la reflexión:
Existen cinco variables o condiciones iniciales para de-
• Todo contenido teórico del apoyo de dibujo debe te- terminar la objetividad y la calidad de la enseñanza-
ner aplicabilidad práctica. aprendizaje del dibujo. Es decir que la observación de la
• A toda experiencia práctica debe corresponder su interacción simultánea de estas condiciones o variables
planteamiento teórico o su aproximación explicativa. permite calificar el dibujo específico como correcto o
• El taller de dibujo es el espacio de la práctica y la ex- adecuado (inadecuado, incorrecto o excelente):
perimentación, y secuencialmente el espacio de la
reflexión y de la discusión teórica. Estos dos aspectos • El objeto que se dibuja
constituyen modalidades alternativas complementarias • El sujeto que dibuja
en un solo espacio de enseñanza- aprendizaje. • El lugar donde se dibuja
• El tiempo en el que se dibuja
• La intensidad o la carga energética del dibujo

11 Un proceso General de enseñanza-apren-


dizaje del dibujo

1. Confrontación de obstáculos perceptuales. En un


primer momento, toda explicación es reducida al
mínimo. Todo planteamiento teórico se suspende
temporalmente. El alumno debe aproximarse “ino-
centemente a “problemas claves” del dibujo: ma-
Fig. 6 Taller de dibujo nos, pies, rostros, artefactos, vegetales, animales,
objetos, espacios, con sus propios recursos y habili-
9 Dibujo y experimentación didáctica dades. Estas expresiones son el punto de partida de
sus evaluaciones posteriores.
El taller de dibujo también se considera un espacio de expe- 2. Conducción, mediante diferentes técnicas, a des-
rimentación didáctica a partir de la práctica repetida de: cubrir nuevos modos d percibir las formas y a usar
estos descubrimientos en nuevas formas de expre-
a) La confrontación de dificultades y la desestructura- sión dibujística. Los nuevos resultados concretos son
ción de problemas (conocimiento pocedimental). comparados con los resultados anteriores del alum-

33
no y también son equiparados con los de sus com- 12 La acción de VER/DIBUJAR: Visión y
pañeros: “Todos aprendemos de todos”. Reconoci- tacto virtual
miento de los estados de conciencia (anímicos y del
pensamiento) en cada momento de la experiencia La base del apoyo de dibujo es la práctica, la acción in-
dibujística y en los nuevos procesos de trabajo. dagatoria mediante el instrumento de dibujo. Pero esta
práctica se enfatiza en el acto reflejo de VER/DIBUJAR
que pasa por la conversión de la visión en tacto virtual y
cuya consecuencia natural -que no su objetivo principal-
es el dibujo. A diferencia del dibujo asertivo, que afirma
e impone las cualidades de cosas, espacios y cuerpos hu-
manos nuestro dibujo se asienta sobre la duda e interroga
¿Qué es esto? ¿Cómo es? Frente al dibujo que cierra y
concluye, este en un dibujo que indaga, abierto a cual-
quier posibilidad y cualquier incertidumbre. Es decir que
la finalidad última no es dibujar sino ver, indagar, observar
tangiblemente las formas en su aspecto aparente y en su
estructura formal, y hasta donde sea posible las fuerzas
Fig. 7 Dibujo inicial de alumno 4o Módulo esenciales que les dan lugar. El objeto que se dibuja se
“toca”, se “acaricia” visualmente; la visión y el tacto vir-
3. Reconocimiento de los aspectos causales. Plantea- tual lo indagan, lo aprehenden y lo comprenden.
miento de las explicaciones teóricas, reforzando su
comprensión con la reiteración y la teoría del dibujo 13 ¿Qué es lo que se indaga?
deben ser dosificadas y alteradas con períodos de
suspensión del pensamiento a favor de la conciencia ¿Qué es lo que se investiga con el dibujo? Con el dibujo
de la mera acción y la coordinación psicomotriz. se cuestiona sobre los fenómenos vitales y sobre las formas
de la vida, sobre la estructuración de las formas naturales
y las formas culturales. Al explorar las formas vitales con
el dibujo se explora también la esencia de estas formas.
Nada escapa a la observación y a la indagación. Lo cotidia-
no es tan importante como lo trascendente. Es más, para el
dibujo no hay nada intrascendente ni trivial. Todo interesa.
Las cosas de todos los días, los objetos, los instrumentos,
las casas, los muros y los componentes de la ciudad; los
animales vivos, la flora y la fauna, todo lo que nace, pros-
pera, crece, decae, muere y se descompone.

Fig. 8 Profundidad espacial

34
Fig. 9 Miquiztli

Fig. 11 Proyección muscular en torso femenino

los contenidos y con las habilidades aprendidas. La diná-


mica de enseñanza-aprendizaje debe fluir con base en
una dinámica constante y variable y en el mantenimien-
to de la atención a su máximo nivel. La atención oscila
entre la atención y la concentración. Y el pulso creativo
de este proceso se sustenta en la absorción. Tal vez el
Fig. 10 Artefactos y objetos término más adecuado para esta calidad de atención es
exaltación y gira alrededor del descubrimiento del rigor
14 La figura humana desnuda y de la calidad expresiva en sus diferentes grados, hasta
la máxima intensidad. Un estado de conciencia tal vez
Pero la enseñanza-aprendizaje la figura humana desnuda equivalente a lo que en ciertas prácticas meditativas se
es esencial porque la experiencia más inmediata e in- denomina samadhi.
tensa es la experiencia del propio cuerpo, de la mente-
cuerpo, en cuerpo-mente como una unidad reflejada en 16 Valoración de la enseñanza-aprendizaje
el modelo humano en su plena desnudez. Cuando se del dibujo
trabaja sobre la escala y la proporción nada pone tanto a
prueba nuestra percepción de las mismas como las rela- Es deseable que este mismo ciclo de experiencia y con-
ciones corporales humanas. Nada nos enseña tanto sobre ceptualización se adapte a los tópicos y temas de concen-
la expresividad como la postura y el gesto. tración de cada módulo, su problema eje, sus objetivos y
su complejidad. De acuerdo con esta complejidad varían
15 Entre la atención y la concentración los recursos técnicos, el objetivo y el modelo del dibujo,
como vemos en varios ejemplos del apoyo de dibujo en
En el apoyo de dibujo se dan ejemplos múltiples y se varios módulos. Las evaluaciones parciales corresponden
discuten todas las experiencias posibles de acuerdo con a los grados de cambio perceptual, la habilitación ex-

35
presiva y la actitud lógico-estética para resolver los pro- c) Los componentes sistemáticos
blemas dibujísticos de complejidad creciente a lo largo Son los que se refieren a los estilos individual y colectivo,
del apoyo. La base para la evaluación son los primeros así como a los principios y aspectos técnicos del sistema
dibujos de las primeras semanas, contrastados cualitativa específico de producción del dibujo. Su manejo y articu-
y analíticamente con los dibujos subsecuentes. La valora- lación determina la adecuación de la forma de expresión
ción depende del aprendizaje individual, el aprendizaje y la forma del contenido de la obra específica.
grupal y la interacción entre ambos niveles siempre par-
tiendo de las cinco variables iniciales para determinar la
objetividad y la calidad de la enseñanza-aprendizaje del
dibujo. En mi experiencia han sido de gran importancia
los criterios establecidos por la didáctica cognitiva de Pe-
dro Hernández, planteados para la enseñanza-aprendi-
zaje del diseño por Antonio Rivera.

17 Apreciación y crítica del dibujo

También la apreciación del dibujo en el arte o en el dise-


ño, como su valoración crítica, dependen de la intención
de su propuesta y además de la consideración de sus
componentes a) estéticos, b) temáticos y c) sistemáticos
propios del dibujo.

a) Los componentes estéticos


Afectan la sensibilidad de los destinatarios y su impacto
primero no se dirige a su capacidad de raciocinio. Estos
Fig. 12 Cartel promocional. Exposición de diseño gráfico
componentes determinan la forma de expresión de la
obra. Los criterios y las categorías estéticas pueden variar
dependiendo del contexto cultural de la obra de dibujo 18 Las fuentes y los tres tipos básicos de dibujo
y es importante conocer los códigos que los regulan, sean
estos occidentales o de cualquier otro contexto cultural En términos sistemáticos puedo afirmar que toda mi ex-
que los produzca. periencia docente gira básicamente alrededor de tres ti-
pos de práctica dibujística y su interpretación, según los
b) Los componentes temáticos y funcionales diferentes niveles de profundidad y extensión que deter-
Son aquellos que se ha dado en llamar el contenido (y el minan los sucesivos módulos, del IV al XII, de la licencia-
propósito) de las obras, y comprenden la sustancia vital tura en Diseño de la Comunicación Gráfica. Estos tipos
subjetiva y objetiva y las tendencias del espíritu de la épo- de práctica parten, además de los ejemplos los grandes
ca, desde lo cotidiano a los aspectos trascendentes más maestros de mi preferencia en la historia del dibujo, de
complejos y sutiles y también denotativa o connotativa- fuentes muy conocidas en la enseñanza contemporánea
mente, las condicionales sociales, culturales, económicas y en particular de este arte, como John Dewey, Gilber-
y jurídico-políticas. Su tratamiento determina la forma del to Aceves Navarro, Kimon Nikolaides, Robert Kaupelis,
contenido de la obra de dibujo. David Hockney, Jeffery Camp, Betty Edwards, Frederik

36
Frank, Meter Steinhart, Jesús Martínez, Luis Nishizawa
y Juan José Gómez Molina y Meter Steinhart, a quienes
menciono en el orden en que tuve acceso a sus ideas
o sus enseñanzas personales. Desde hace tiempo estos
principios y prácticas el desarrollo según mis propias inter-
pretaciones y sobre tres tipos básicos de dibujo: el dibujo
de contorno, el dibujo modelado y el dibujo gestual.

19

Los tres tipos sistemáticos de dibujo: dibujo de contor-


no, dibujo modelado y dibujo gestual, con sus infinitas
variaciones e interacciones conjuntas, ofrecen práctica-
mente todas las posibilidades de indagación y explora-
ción de la realidad externa e interna y permiten una sóli-
da formación en los aspectos preceptúales y expresivos.

• El dibujo de contorno
Aprehende los contornos, bordes y límites y fronteras
de la áreas componentes y que estructuran la forma
Fig. 14 Modelado defigura femenina
aplanada del referente del dibujo, sus valores tonales
y sus variaciones cromáticas, ubicación, direcciones,
ángulos y distancias, escalas y proporciones.
• El dibujo modelado
Aprehende el volumen, la masa, la corporeidad,
densidad y peso de la forma que se dibuja.
• El dibujo gestual
Aprehende la expresión, el movimiento, la energía
la fuerza y los ritmos vitales del objeto del modelo
que se dibuja.

Fig. 13 Contorno de desnudo femenino Fig. 15 Movimiento

37
20 La observación correlativa sincrónicamente ocho aspectos y estados de conciencia,
que aquí relaciono generalmente:
La apreciación valorativa de la obra de dibujo depende,
finalmente, de la observación correlacionada y la per- 1. Visión, percepción, comprensión correcta
cepción sintética de todos y cada uno los componentes 2. Entendimiento, conceptualización correcta
anteriores como constituyentes de una unidad total, no 3. Expresión (dibujística) correcta
fragmentada. 4. Trabajo, práctica, operación, funcionamiento
correcto
La consideración crítica de la misma obra depende de 5. Actitud, disposición correcta
la detección pormenorizada y el análisis de los compo- 6. Esfuerzo, energía aplicada correcta
nentes en cada unos de los rubros que los configuran, 7. Atención correcta
así como de la explicación intelectiva de sus relaciones 8. Concentración correcta
recíprocas y la valoración de sus aportaciones y de su
significación sociocultural. La adecuación y la aplicación correcta de estos aspectos
y estados de conciencia, según las cinco variables inicia-
21 El arco reflejo del dibujo y sus ocho as- les para determinar la objetividad y la calidad de la en-
pectos señanza-aprendizaje del dibujo, son los detonadores del
arco reflejo del Dibujo.
Finalmente, y en términos muy amplios, todos los conte-
nidos declarativos, estratégicos, y actitudinales del dibujo
que requiere la formación de un diseñador están conte-
nidos en un esquema gráfico que representa la relación
compleja de los componentes del acto de VER/DIBUJAR.
Este esquema muestra la confluencia simultánea y rizo-
mática de varias rutas en una sola vía y una sola acción,
muy cercana al pensamiento abductivo pero también a las
psicologías de la gestalt y de la conducta: el arco reflejo del
dibujo por la vía óctuple o la óctuple acción simultánea.

22

Puede decirse que la práctica intensiva del dibujo por la


vía óctuple es un modo de mediación activa, cuya conse-
cuencia es un acto reflejo unitario sin ninguna fragmen-
tación. En ella tiene lugar la acción del dibujo meditativo
que conoce profundamente la naturaleza formal de los
fenómenos y los objetos de la realidad, pero también al
sujeto que conoce mediante el dibujo. Mediante esta
práctica tiene lugar la visión original, el dibujo esencial,
el VER/DIBUJAR: un acto único e invisible.
En el acto reflejo del dibujo por la óctuple vía, actúan Fig. 16 Arco reflejo del dibujo por la óctuple vía

38
23 La disciplina de la práctica como primera bujo de la más alta calidad. La realidad del arco reflejo
condición sine qua non del dibujo, mediante la vía óctuple está contenida en la
práctica misma y la respuesta es mantenerse en ella. La
Después de mucho reflexionar sobre la pregunta ¿Por respuesta a un mal dibujo es continuar dibujando.
qué después de los primeros resultados sorprendentes
regresan los viejos hábitos, los estereotipos y el mal di- 25 La continuidad como tercera condición
bujo? He llegado a la conclusión de que el dibujo no es sine qua non
algo que se puede hacer descuidada o negligentemente.
Es algo que sólo se puede hacer si se está plenamen- Solo la continuidad sostenida de contenidos y actividades
te atento. Y la práctica es una de las cosas que sustenta de los programas de dibujo, integrados coherentemente
la atención. “Si se deja de dibujar por un tiempo, esas con los demás conocimientos a lo largo de un plan de
zonas fraccionadas de la mente, que también colaboran estudios modular, puede garantizar que los alumnos que
para sostener una interlocución profunda, correcta y co- egresan dibujen verdaderamente para diseñar. Es decir,
herente, dejan de tener contacto entre sí. Sin la discipli- que tengan los conocimientos, las habilidades y las acti-
na de la práctica constante olvidan que en algún tiempo tudes para representar visualmente y también con imáge-
se conocieron e interactuaron. Si se deja de dibujar se nes las formas vitales y culturales y aquello que también
pierden sus conexiones y cualquier cosa puede alterar la es propio del lenguaje: desde las descripciones más con-
concentración, tal como sucede con un cambio de ubi- cretas a los conceptos más abstractos y los valores más
cación, por una salud debilitada, la intensificación del intangibles.
estado de la conciencia o una depresión del ánimo. Uno
puede dibujar en el autobús, en el mercado o en un bar y México, D. F. noviembre de 2000
el resultado puede ser interesante, pero difícilmente será
un buen dibujo y menos después de la segunda copa”.
(Meter Steinhart, 2004, pp. 151)

24 La paciencia y la perseverancia como


segunda condición sine qua non

El cultivo de la paciencia es necesario desde los primeros


años en un mundo determinado tecnológicamente por
la velocidad, la rapidez y lo inmediato. El aprendizaje
procedimental, actitudinal, psicomotriz, y la integración
de las conexiones psicoperceptuales tienen tiempos
distintos del conocimiento declarativo y más aún del
procesamiento informático. Requieren del trabajo que
provoque el nacimiento y desarrollo de hábitos, reflejos,
actitudes y el fortalecimiento físico, mental y espiritual
que conducen a la constancia y el perfeccionamiento.
Paradójicamente, estos condicionamientos derivan en la
habilitación para la mayor libertad dentro de cualquier
límite y en la capacidad para la improvisación del di- Fig. 17 Secuencia narrativa “Mictlan”

39
Lista de imágenes que ilustran este texto. Bibliografía

ACHA, Juan. Teoría del dibujo, sus sociología y su estética,


Fig. 1 Ilustración de portada, Mujeres y Medicina UAM-X México, Ediciones Coyoacán, 1999.
Raúl Hernández Valdés, 1983
CABALLERO, José, Morfología simbólica, sígnica y alegóri-
Fig. 7 Dibujo inicial de alumno 4o Módulo. Confronta- ca. Barcelona A. T. E., 1981.
ción de estereotipos y sobrecargas simbólicas
DEWEY, John. “The
���������������������������������������
Reflex Arc Concept in Psychology”
Fig. 8 Profundidad espacial, Dibujo a tinta de alumno en Psychological Review 3, 1896, Págs. 357-370 de-
7o Módulo rivado de George’s Page: The Mead Project Website.
hhp://paradigm.soci.brocku.ca/DEWEY_03.HTML.
Fig. 9 Miquiztli Jesús Martínez, Tinta/papel, 1976
Art as experience, Nueva York, Capricorn, 1958. 355 Págs.
Fig. 10 Artefactos y objetos. Dibujo de Alejandro Nava
S. 5o Módulo EWARDS, Betty. Aprender a dibujar con el lado derecho
del cerebro, Barcelona, Urano, 1994. 271 Págs.
Fig. 11 Proyección muscular en torso femenino, Dibujo
de alumno 7o Módulo FRANK, Frederick. The Zen of Seeing, Nueva York, Vin-
tage, 1973. 136 Pags.
Fig. 12 Cartel promocional. Rafael López castro. Exposi-
ción de diseño gráfico Zen Seeing, Zen Drawing, Nueva York, Bantam, 1993.
169 Pags.
Fig. 13 Contorno de desnudo femenino. Derzu Campos
G. 8o Módulo GOMEZ MOLINA, Juan José. Las lecciones del dibujo,
Madrid, Cátedra, 1999. 618 Pags.
Fig. 14 Modelado defigura femenina. Ariel Cortés, 10
módulo GÓMEZ MOLINA, Juan José. CABEZAS, Lino, BORDES,
Juan. El manual de dibujo: estrategias de su enseñanza
Fig. 15 Movimiento. Jimena
�����������������������
Urbina����������
7o módulo en el siglo XX. Madrid, Cátedra, 2001, 654 Pags.

Fig. 15 Arco reflejo del dibujo por la óctuple vía. Raúl HERNÁNDEZ, Pedro. Diseñar y enseñar. México, Nancea
Hernández Valdés, 2001 (sf, snp) referido por Antonio Rivera, en el Seminario.
Taller de Didáctica Cognitiva en el Diseño, en 2000.
Fig. 17 Secuencia narrativa “Mictlan”, Ilustración. Jorge
Rodríguez Vázquez, 9o módulo

40
HERNÁNDEZ VALDÉS, Raúl, et al. “Consideraciones
para evaluar la enseñanza aprendizaje del diseño”,
en La evaluación del sistema modular, compilado por
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STEINHART, Peter. The Undressed Art: Why We Dra.. Al-


fred A. Knopf, Nueva York 2004. 264 Pags.

41
El arte de la intellectio y la inventio en el
diseño gráfico
Antonio Rivera
Mapa conceptual

Diseño

es

Arte retórico
es partes

techné Intellectio Inventio Dispositio Elocutio


es

es
saber práctico búsqueda
de
y elabora proceso
consciente de
discursos comprensión
de
para
ideas tipografía
razones
color
persuasión en
de retícula
estilo
acciones de tópicos
o lugares
comunidades son
para un son

tópicos
fin propios
esquemas
de del diseño
opiniones
pensamiento comunes

42
Resumen al diseñador Hugo Álvarez y otros más quienes llevaron a
cabo sus proyectos de diseño a través de lograr acuerdos
La ponencia habla de cómo se manifiestan las opera- con sus clientes y sus públicos.
ciones retóricas en el diseño gráfico, con la finalidad de
argumentar que puede ser categorizado como un arte Nos habla de la sistematización de las acciones retóri-
retórico. Parte Rivera definiendo al diseño gráfico como cas en cuatro operaciones: Inventio, Dispositio, Elocutio
un tipo de acción retórica (tekné) cuyas dos operaciones y Actio. Incluye con Lausberg otra operación previa: In-
iniciales, Intellectio e Inventio son abordadas principal- tellectio y en la siguiente sección de la ponencia habla
mente en esta ponencia. sobre ella.

En la primera parte, Rivera explica el concepto de tekné, La Intellectio de acuerdo a Lausberg, es un proceso de
citando a autores como Lausberg, Ledesma y Esqueda. recepción y comprensión, es la fase mediante la cual se
Nos muestra que la tekné es un saber práctico que pla- conoce el estado de la cuestión, y sus características pro-
nea sus acciones por adelantado en orden a conseguir un pias en orden a tomar las medidas pertinentes. Es una
determinado fin. operación fundamental que guía al resto de las opera-
ciones, establece un espacio de deliberación que debe
Procede entonces a poner como ejemplo de lo anterior alcanzar un plan de acción y es donde se obtienen los
a Rubén Fontana, diseñador argentino, quien, después criterios para seleccionar las ideas y se comprende el
de toda una vida como diseñador y habiendo alcanzado contexto espacio-temporal de la comunicación.
un amplio reconocimiento es invitado a impartir clases
en la universidad de Buenos Aires. Entonces Fontana se En la siguiente parte, Rivera habla de la Inventio como
da cuenta de la necesidad de teorizar sobre su experien- del momento que pone a prueba la capacidad creativa
cia a fin de volverla comunicable a sus estudiantes. Esta del creador del discurso, en la cual, se hallan las ideas ge-
misma teorización orienta su práctica profesional, la cual nerales, argumentos y recursos persuasivos del discurso,
enriquecida con esta reflexión teórica es llevada a cabo y este hallazgo se lleva a cabo buscando en “lugares” o
y de nueva cuenta teorizada de modo que Fontana pue- tópicos que pueden llevar a descubrir las ideas que nos
de considerarse alguien facultado, es decir, alguien que interesan. Lausberg define los lugares en dos sentidos.
posee la tekné. Como esquemas de pensamiento vacíos de contenido y
como ideas u opiniones comunes del campo argumen-
Para la explicación de la noción de tekné, Rivera conclu- tativo, Rivera explica estas definiciones con el ejemplo
ye que hay una agenda pedagógica que se impone a la del libro conmemorativo del ISSSTE realizado por Hugo
enseñanza superior del diseño gráfico que integre en sus Álvarez.
planes y perfiles estas consideraciones.
Otro tipo de tópicos que refiere Rivera son los propios
Posteriormente Rivera habla de la noción de retórica, del diseño gráfico: tipografía, color, retícula, estilo y cada
apoyando su definición en autores como Beristáin, Bac- uno es ejemplificado con un caso de diseño concreto.
kman, Buchanan y Perellman. La retórica es un arte de
elaboración de discursos persuasivos para una determi- En el apartado relativo a la Inventio, Rivera concluye que
nada comunidad, su interés es la búsqueda de los acuer- el diseñador propone nuevas formas de interpretación y
dos sociales. En consonancia, el diseño es una actividad no de ideas inéditas, el contenido del discurso preexiste
que busca los acuerdos previos. Nos pone como ejemplo a éste.

43
Conclusiones: proposición anterior, es decir, cómo vamos a entender el
concepto de arte o techné.
a) En tanto el diseño gráfico es una tekné habla de com-
petencias a desarrollar en el egresado. Según Heinrich Lausberg3, posee el arte quien está fa-
cultado, esto es, quien puede utilizar la ciencia en una
b) En tanto los diseñadores realizan acciones similares a ocupación práctica. Según este importante autor, el arte
la Intellectio, habla de competencias a desarrollar en el o techné se obtiene a partir de la experiencia, de la sis-
egresado. tematización teórica sobre dicha experiencia y de la fa-
cultad de utilizar la teoría en la solución de un problema
c) En tanto los diseñadores realizan acciones similares específico. Veamos. Al realizar una actividad orientada
a la Inventio, habla de competencias a desarrollar en el hacia un fin, un sujeto obtiene experiencias y esto le
egresado.� permite seguir alcanzando sus fines imitando aquellas
experiencias que han resultado exitosas.

Palabras Preliminares Es decir, el sujeto se convierte en su propio modelo de


actuación. Asimismo, también puede imitar las acciones

E
sta ponencia se deriva del trabajo teórico que exitosas de otros sujetos, que como él, persiguen objeti-
realizamos en el contexto de una investigación vos similares. Sin embargo, si el sujeto en cuestión quiere
más amplia, cuyo objetivo es proponer un mo- comunicar su experiencia a otros, se verá obligado a teo-
delo de actuación docente para el desarrollo de com- rizar sistemáticamente sobre sus propias experiencias y
petencias retóricas de los alumnos de las carreras de Di- sobre las de otros a los que ha imitado. Esto le permitirá
seño Gráfico y Diseño de la Comunicación Gráfica. La rebasar el nivel de lo concreto para llegar al nivel abstrac-
investigación se ha desarrollado a lo largo de dos líneas to. No se puede reclamar validez universal a la experien-
paralelas. Por un lado, hemos seguido una investigación cia concreta, ya que esto se logra, si ésta es ordenada y
bibliográfica, con la cual construimos el marco teórico. penetrada por la razón. Se trata pues, del esfuerzo conti-
En paralelo, camina otra investigación, ésta de corte fe- nuo por abstraer los conceptos y las reglas generales, de
nomenológico, cuyo fin es explorar la experiencia viva las acciones particulares y esto permitirá que la comuni-
de los diseñadores, a partir de entrevistar a una muestra cación de la experiencia propia pueda adquirir sentido
de ellos1. En específico, esta ponencia se concentrará en para los aprendices.
mostrar una parte del marco teórico, concretamente la
que se refiere a las nociones de techné, intellectio e in- Las teorizaciones que sistemáticamente realizan los suje-
ventio y sólo con fines de ejemplificación, hará alusión a tos de una misma disciplina van dando lugar a doctrinas
las entrevistas. que luego se convierten en ciencia o saber. Un aprendiz,
por tanto, puede aprender un arte o techné, experimen-
Sobre la noción de arte o techné tando, imitando las experiencias de sus modelos, teori-
zando sobre lo anterior y estudiando las doctrinas de su
En el contexto de esta investigación, el diseño gráfico es disciplina. Sin embargo, esto es una condición necesaria
categorizado como un tipo de acción retórica.2 La retó- pero no suficiente para adquirir el arte. Éste termina de
rica es un arte o techné para la invención de argumentos adquirirse cuando el sujeto es capaz de utilizar la teoría
orientados a la persuasión de auditorios particulares. El en el logro de un fin práctico y a esto Lausberg lo nombra
objetivo de esta sección es definir el primer término de la facultad. Esta noción nos permite eliminar la dicotomía

1 Hasta el momento hemos entrevistado diez diseñadores. La elección de éstos ha seguido los siguientes criterios: (1) son dise-
ñadores con procedencias académicas y laborales muy distintas y, (2) se han desarrollado en campos de ejercicio profesional
claramente diferenciados. Para conocer más de cerca esta parte de la investigación, véase: www.mexicanosdisenando.org.mx
2 La argumentación que sustenta esta aseveración puede revisarse en:
Tapia, Alejandro. El Diseño Gráfico en el Espacio Social. Encuadre-Designio, México, 2004.
Rivera, Antonio. El Taller de Diseño como espacio para la Discusión Argumentada. U de Guadalajara, UIA-León, UIC. Guadalajara,
Jalisco, 2004.
3 Véase: Lausberg, Heinrich. Manual de Retórica Literaria. Gredos, Madrid, 1966, pp 59-72

44
entre teoría y práctica permitiendo poner de manifiesto aparece en un libro sobre diseño, lo cual prueba que el
que la esencia de toda techné es el carácter práctico del tema de la relación entre diseño y arte es un punto de
pensamiento. En palabras de Aristóteles: “La reflexión de debate y tercero, porque usa como ejemplo de techné a
por sí nada mueve, sino la reflexión por causa de algo la retórica, lo cual le permite a Ledesma, en el resto de
y práctica; pues ésta gobierna, incluso al intelecto crea- su argumentación, situar implícitamente al diseño y a la
dor, porque todo el que hace una cosa, lo hace con vis- comunicación visual, en el ámbito de las humanidades.
tas a algo.”4 Además, parafraseando a Aspe Armella, un Por su parte, Román Esqueda será totalmente explícito.
experto sabe qué hace, pero un artista sabe porqué lo Para este autor el diseño gráfico es un arte interpretativo
hace, por ende, el arte es un conocimiento por causas. que debe ubicarse en la tradición humanística: “El con-
Por último y todavía siguiendo a Lausberg, la techné no cepto de arte en la tradición humanística se desprende
sólo permite la comunicabilidad de la experiencia propia del concepto griego de techné que posee algunas carac-
sino también, la posibilidad de elaborar un plan. Esto es, terísticas que vale la pena enumerar.”6 (1) Es un saber
quien posee el arte puede elaborar planes y estrategias que se basa en el conocimiento de la naturaleza de su
para dirigir las acciones. objeto y (2), que es capaz de dar cuenta de sus activida-
des porque tiene conciencia de las razones a partir de las
En el campo de la reflexión teórica sobre el diseño, la no- cuales procede. Continua Esqueda: “…el diseño gráfico
ción de techné ya ha sido tema de discusión. Por ejemplo, como arte interpretativo se encuentra relacionado con la
María Ledesma, al presentar una reflexión sobre la tec- formación del sentido común, con la carga de tradición
nología y el diseño, comenta lo siguiente: “Es frecuente y el sentido ético que esto implica. (….) Sin embargo, el
confundir el uso corriente de la palabra ‘tecnología’ con sentido común puede llegar a conformarse con las dos
el de ‘máquina’. ‘Tener o no tener tecnología’, ‘Saber o primeras características de las artes: la de ser un saber
no saber tecnología’ son expresiones que están asociadas práctico que puede dar cuenta de sus actividades para
a la posesión de instrumentos de trabajo y producción. convertirse en una techné.”7
Sin embargo, desde los albores de la filosofía, el terreno
de la techné fue considerado un conjunto de reglas aptas De lo dicho por Esqueda se desprende que el diseño grá-
para dirigir una acción. La retórica, por ejemplo, era una fico sólo será un arte si los diseñadores son capaces de
techné: arte, disciplina que organizaba los modos de la definir la naturaleza de su disciplina y si cobran concien-
persuasión. Tecnología, entonces, implica la constitución cia y son capaces de explicar las razones a partir de las
de procedimientos regulados por determinadas normas cuales proceden. De hecho, el libro de este autor consti-
para lograr una cierta eficacia. El sentido se acota si se tuye una amplia argumentación que muestra las reglas de
considera la tecnología como canon de procedimientos interpretación que utilizan los diseñadores, con el fin de
(…..) destinados a la producción de objetos artificiales”5. cooperar a la toma conciencia de éstas. Una de las con-
La cita llama la atención por varias razones. Primero clusiones del texto es que los diseñadores siguen reglas
porque amplia la noción de tecnología sacándola del que pueden clasificarse de acuerdo a tres tropos retóri-
reduccionismo que la ha circunscrito al ámbito de los cos: la sinécdoque, la metonimia y la metáfora.
instrumentos de trabajo y esto, lo logra Ledesma, recu-
rriendo al concepto de techné. A éste lo presenta como Para concluir con este primer apartado, sintetizaré un
un conjunto de reglas, (lo cual se asocia con la noción de ejercicio de análisis que realicé hace un par de años8 y
doctrina en Lausberg), pero que sirven para dirigir una que nos ayudará a concluir la reflexión sobre la relación
acción, lo cual le permite vincular su argumento al diseño entre la noción de arte o techné y el diseño gráfico. El
gráfico. En segundo lugar, la cita es interesante porque ejercicio mencionado lo hice a partir de la lectura de un

4 Citado por: Aspe Armella, Virginia. El concepto de Técnica, Arte y Producción en la Filosofía de Artistóteles. FCE, México, 1993,
p 36.
5 Ledesma, María. “Diseño Gráfico, un orden necesario?” en: Arfuch, Chaves y Ledesma. Diseño y Comunicación. Teorías y En-
foques Críticos. Paidós, Buenos Aires, 1997.
6 Esqueda, Román. El Juego del Diseño. Un acercamiento a sus reglas de interpretación creativa. Designio y Encuadre, México,
2003. p.27
7 Ibid., p. 28
8 Véase: Rivera Antonio, “Del Arte, Fontana y ciertas implicaciones pedagógicas”, en: Unidad y Diversidad. Revistas Interdiscipli-
naria de Divulgación. Vol 4,#2, Universidad Intercontinental, México, 2005.

45
texto autobiográfico de Rubén Fontana, donde este im- jeto de obtener un fin. (2) El artista, es decir, el poseedor
portante diseñador argentino expone, entre otras cosas, de una techné, es capaz de elaborar planes y estrategias
las rutas que siguió para apropiarse del oficio del diseño para dirigir las acciones. (3) Quien tiene el arte, puede
gráfico.9 El análisis consistió en comparar lo escrito por utilizar los conceptos y teorías para dar solución a pro-
Fontana, con las principales categorías asociadas a la no- blemas específicos y, por ende, otorga a éstas un carácter
ción central de techné, según las propone Lausberg. Sin- instrumental. Conceptos y teorías son medios, no fines.
tetizando, Fontana relata que su formación fue una mez- (4) El artista es consciente de las razones que sustentan
cla de experiencias propias y la enseñanza de buenos sus acciones y, por ende, puede construir argumentos
maestros, entre los que destacan grandes diseñadores del que de cuenta de ellas. Es decir, tiene la capacidad de
siglo XX. Es decir, defiende la necesidad de experimentar, predecir el resultado de sus acciones y no sólo justifica
de hacer para ser, sin embargo, también es necesario es- éstas. (5) Todo lo anterior nos impone una agenda peda-
cuchar, ver e imitar buenos modelos. También comenta gógica a desahogar en las discusiones académicas sobre
que una maestra de arte pasó todo un curso explicán- la enseñanza superior del diseño gráfico. Nos obliga a
doles las leyes de la composición utilizando un cuadro y contestar las preguntas sobre, ¿cómo lograr que un egre-
una escultura. Fontana dice que si bien nunca fue artista, sado de esta disciplina sepa deliberar, planear sus accio-
el aprendizaje de esas leyes lo ha acompañado en su tra- nes y argumentar sobre la toma de decisiones?; ¿cómo
bajo como diseñador gráfico. lograr la integración entre el pensar y el hacer, el hacer
y el pensar?; ¿cuáles son los modelos de actuación que
Por otra parte, afirma que diseñar está asociado a pla- los alumnos deben conocer e imitar y cómo entonces
near, esto es, a la necesidad de deliberar antes de actuar. se debe utilizar la historia de la disciplina, es decir, el
Sin embargo, en el contexto de este reporte, quizás lo registro de su tradición? (6) Por último, si la noción de
que más llama la atención es lo que relata este gran dise- arte implica la teorización sistemática, entonces, todo
ñador, en torno a la invitación que le hizo la Universidad proyecto educativo de diseño gráfico debe dar como fru-
de Buenos Aires, para ser catedrático, siendo él ya, un to la construcción de un lenguaje propio de la disciplina,
diseñador maduro y con alto reconocimiento. Fontana que manifieste la existencia de un campo argumentativo
dice que la necesidad de comunicar a estudiantes sus específico con el cual se nutra la vida académica, pero
saberes, le llevó a salir del automatismo del hacer para sobre todo, al ejercicio profesional.
poder realizar la síntesis teórica que permite organizar la
experiencia. Nos parece que esto último condensa, por Sobre la noción de Retórica
medio del testimonio de un actor principal del escenario
del diseño gráfico, la noción de techné, puesto que Fon- Hemos anticipado que esta investigación parte de la
tana no menosprecia ninguno de los recursos para ad- premisa que define al diseño de la comunicación gráfica
quirir el arte, experimenta, imita, vuelve a experimentar, como un tipo de acción retórica. El diseño es un arte re-
teoriza, sigue experimentando y regresa a la teorización, tórico. Será función de este apartado definir a la retórica
para así seguir diseñando. Es decir, Rubén Fontana es un y abundar sobre su relación con el diseño gráfico.
ejemplo por antonomasia de alguien facultado.
Según Helena Beristáin, la retórica es el “arte de elaborar
Como conclusiones de este apartado diremos los siguien- discursos gramaticalmente correctos, elegantes y, sobre
te: (1) La noción de arte o techné implica que un artista todo, persuasivos. Arte de extraer, especulativamente, de
es alguien que ejerce el pensamiento práctico, esto es, cualquier asunto cotidiano de opinión, una construcción
que piensa porque quiere guiar sus acciones con el ob- de carácter suasorio relacionada con la justicia de una

9 Véase: Rivera Antonio, “Del Arte, Fontana y ciertas implicaciones pedagógicas”, en: Unidad y Diversidad. Revistas Interdisci-
plinaria de Divulgación. Vol 4,#2, Universidad Intercontinental, México, 2005. Véase: Fontana Rubén. “Gallo Ciego”, en: Revista
Encuadre, abril 2004, volúmen 2, número 4.

46
causa, con la cohesión deseable entre los miembros de convencernos de que vale la pena leerlo; las señales de
una comunidad y con lo relativo a un destino futuro”.10 una ciudad regulan nuestra orientación proponiéndonos
Destacamos de esta definición los siguientes aspectos. las rutas a seguir y los momentos en que hay que dete-
Primero, la retórica es un arte y lo es en el sentido que nernos, por mencionar unos pocos ejemplos.
hemos dado a este término en el capítulo anterior. Por
ende, siguiendo con la definición, la retórica es la toma En procesos como los anteriores, el diseñador dialoga
de conciencia de las razones que llevan a la realización con su cliente y con los auditorios de éstos, llevando a
de discursos persuasivos, donde discurso debe entender- cabo verdaderas negociaciones semióticas que le permi-
se como la realización de la lengua durante la comunica- ten acordar socialmente la estructura a diseñar. Si actúa
ción, lo que implica el intercambio de expresiones entre así, lo hace a partir de una ética particular, la que se de-
sujetos, por lo tanto, no basta con que los discursos sean riva del planteamiento de la retórica antigua, o bien, de
gramaticalmente correctos y elegantes para lograr la per- planteamientos contemporáneos como el de Perelman,
suasión, sino que deben realizarse en adecuación a las quien afirma que todo discurso argumentativo con fines
condiciones de enunciación o al contexto en el que se persuasivos, debe partir de la búsqueda de los acuerdos
desarrolla la comunicación. Avanzando con la definición, previos. Pero también, diseñar considerando a los otros
los discursos retóricos versan sobre las opiniones acerca es condición necesaria para que el discurso visual sea
de los asuntos cotidianos y su fin no es la demostración efectivo.
de la verdad, sino la persuasión, esto es, la adhesión a las
tesis presentadas en el discurso: adhesión a la justicia de Veamos. El diseñador Hugo Álvarez12 debía persuadir a
una causa, a la cohesión de los miembros de una comu- su auditorio para que le interesara leer la historia de los
nidad y a la propuesta de acciones futuras. Por tanto, el primeros cincuenta años de existencia del ISSSTE, tal y
centro de interés de la retórica no es la gramática, sino la como lo pretendía la intención persuasiva de su cliente,
búsqueda de los acuerdos sociales. el propio director del Instituto. La deliberación de este
diseñador, previa a la acción expresiva, lo lleva a decidir
Lo anterior tiene una consecuencia importante para el que tenía que incluir, paralela a la del ISSSTE, la historia
diseño gráfico, si como hemos dicho, ubicamos a éste contemporánea de México en ese periodo, asimismo, a
dentro de la tradición retórica, entonces los problemas incluir imágenes de objetos, espacios o sucesos cotidia-
que resuelve un diseñador se ubican en contextos socia- nos en esa media centuria, y así subordinar la historia
les. El diseño, en tanto interviene en la vida de la gente, del Instituto a un contexto más amplio con el fin de ha-
proponiéndole formas de actuar y de pensar, es una acti- cer interesante el libro a un auditorio más amplio. Esto
vidad retórica y, dicho en términos de Backman11, propo- lo lleva a decisiones de diseño editorial tales como, una
ne estructuras de control. Por ejemplo, el diseño editorial retícula de tres columnas, diferenciaciones cromáticas
busca moldear nuestro pensamiento proponiéndonos según la historia que se esté narrando, inclusión de imá-
cuál debe ser el orden de las ideas, cuáles los argumentos genes fotográficas, etcétera, con el objeto de persuadir al
más importantes, cuáles las imágenes que mejor ilustran auditorio del valor de esta institución, pero también, con
el texto escrito, etcétera; el diseño de un sitio Web, busca el fin de que los lectores puedan decidir que secciones
persuadirnos de realizar cierto tipo de recorridos y no del libro leer. Esto es, propone una estructura de control
cualquier recorrido; el diseño de un cartel político pre- acordada socialmente.
tende que pensemos que cierto candidato es la mejor op-
ción para gobernarnos; la portada de un libro tiene como Para Antonio López Eire13, la retórica es como la medici-
función mostrar cuál es el tema central de una novela y na. Un buen médico no es sólo el que conoce diversos

10 Beristáin, Helena. Diccionario de retórica y poética. Porrúa, México, 1998, 8° edición, p.426
11 �������������������������������
Backman, Mark. Sophistication: Rhetoric and the rise of self consciousness, Ox Bow Press, Woolbridge, CT., 1991.
12 Véase, www.mexicanosdisenando.org.mx , diseñador Hugo Álvarez, proyecto libro ISSSTE.
13 López Eire Antonio, Esencia y objeto de la retórica, Instituto de Investigaciones Filológicas de la UNAM, 1996, pp 16-19

47
medicamentos, sino que además sabe cuándo es opor- se construye el discurso y a qué auditorio se dirige es
tuno el uso de cierto medicamento, y no de cualquiera. fundamental para tomar las decisiones de disposición y
Igualmente, un orador no es sólo el que conoce diver- elocución. Sin embargo, para efectos de esta investiga-
sos argumentos y múltiples expresiones, sino que ade- ción, lo que nos ha sido de mayor utilidad es lo que la re-
más tiene el sentido de la oportunidad o kairós, esto es, tórica conceptualizó como sus partes u operaciones para
sabe en qué momento son oportunos ciertos argumen- la construcción del discurso. Según Beristáin, la retórica
tos y ciertas palabras. Es decir no hay discursos buenos antigua “presenta sucesivamente cuatro partes principa-
o malos, sino adecuados o inadecuados. Por ejemplo, les, correspondientes a cuatro operaciones casi simultá-
el diseñador Guillermo de Gante14 recibe el encargo de neas mediante las cuales se elabora y se pronuncia el
realizar el diseño de las ilustraciones del libro el Guerrero discurso oratorio: inventio, dispositio, elocutio y actio.”16
Mexica. Dicha colección tiene como interés presentar las Otros autores, como Lausberg, incluyen otra operación,
costumbres de personajes de distintas culturas antiguas. la intellectio: “La teoría acerca de la res (ideas y pensa-
Para México, la editorial responsable, con sede en Italia, mientos) y de su formulación por el lenguaje (verba) es
decidió junto con el historiador Pablo Escalante Gonzal- lo que constituye la obra de arte literaria (opus). La teoría
vo, presentar la vida de un guerrero azteca. De Gante acerca de la res, se trata en las secciones de la intellec-
recibe el encargo de realizar las ilustraciones y entiende tio, de la inventio y de la dispositio. La teoría acerca de
que el fin del libro es didáctico y tiene un carácter histó- los verba es cosa de la sección de la elocutio”17 Autores
rico, por ende, decide utilizar un estilo de representación contemporáneos comparten la clasificación de Lausberg,
realista y una técnica de expresión subordinada a dicho tales como, Albaladejo18 y López Eire.19 Nosotros hemos
estilo; asimismo, sugiere al diseñador editorial modificar decidido seguir clasificaciones como las de estos últimos
la retícula para que las ilustraciones tengan más espacio dada su utilidad para el análisis de los procesos de pro-
y cumplan que su función pedagógica de mejor manera. ducción del discurso diseñístico. A lo largo de la siguiente
Esto es, selecciona no la que a él le gusta, sino aquello sección argumentaremos ampliamente sobre la anterior
que considera adecuado a ese problema. Basta contras- afirmación.
tar el estilo de estas ilustraciones con el que utiliza para la
realización de las del libro infantil Cantos y Juegos, don- Sobre la noción de intellectio
de la forma de representación es radicalmente distinta.15
Si como hemos establecido en el primer apartado, la Para Lausberg, la intellectio era un proceso de recepción
retórica fue concebida como una acción susceptible de y comprensión; consiste precisamente en comprender
convertirse en techné o arte, entonces tenemos que mos- las ideas y pensamientos sobre la cuestión. La inventio
trar en el contexto de esta ponencia, cómo fue que teo- era un proceso activo y creador, consistente en extraer las
rizó y sistematizó las acciones orientadas a la producción posibilidades de desarrollo de las ideas y pensamientos,
de discursos persuasivos. contenidos más o menos ocultamente en la res. La dife-
rencia es sutil pero trascendente para entender el proce-
Al definir los tres géneros de discurso, a saber, el foren- so de creación del discurso. La intellectio es un momento
se o judicial, el deliberativo o político y el demostrativo analítico para comprender las ideas y pensamientos, pero
o epidíctico, la retórica antigua sistematizó las acciones con respecto a la cuestión o causa de la controversia,
retóricas, según el tiempo del discurso y el auditorio al esto es, para entender en dónde radica el desacuerdo
que éste iba dirigido. Esta primera categorización será entre el orador y su auditorio. La invención, en cambio,
muy útil para el estudio de una praxis retórica contem- es activa y busca hallar los argumentos, pero no cual-
poránea, como lo la del diseño gráfico. En qué tiempo quier argumento, sino fundamentalmente, aquéllos que

14 Véase, www.mexicanosdisenando.org , diseñador Guillermo de Gante, proyecto, el Guerrero….


15 Ibid, proyecto libro infantil….
16 Beristáin, op cit, p. 27
17 Lausberg, op cit, p.99
18 Albaladejo Tomás. Retórica. Síntesis, Madrid, 1991.
19 López-Eire, op cit.

48
son adecuados a la situación, esto es, qué es pertinente proponentes, poseen algún tipo de intención persuasiva:
argumentarle a ese auditorio. Beristáin, siguiendo a Aris- mantener una creencia o modificarla, educar, orientar a
tóteles, incluye la intellectio en la inventio, ya que ésta la gente en un espacio, proponerle recorridos en un sitio
consiste en “…la formulación de preguntas: quién, qué, web, etcétera. Para saber qué argumentos construir con
dónde, con ayuda de quiénes, porqué, de qué modo, vías a lograr su intención, deben conocer como piensa su
cuándo...”20 Esto es, el qué, el contenido, es situado en oponente, es decir, cuáles son sus creencias sobre dicha
la circunstancia específica de enunciación del discurso y, intención. Según el modelo ético de disputa de Pereda,
responder las preguntas sobre quién habla y a quién se la tanto el diseñador como su cliente deben ser capaces de
habla, en qué lugar y en qué momento se habla, porqué pensar en el lugar del otro, ya que sólo así podrán com-
es necesario hablar, va a influir de manera determinante prender la cuestión, esto es, en dónde radica la contro-
en el contenido a presentar en cada discurso. versia. La propuesta de Pereda puede ser esquematizada
siguiendo a Toulmin23, quien en su modelo de argumen-
En el contexto de nuestra investigación, nosotros pensa- to, a la premisa y la conclusión agrega la garantía y la re-
mos que explicitar la división entre ambas operaciones es futación. La primera es una premisa implícita que garan-
importante, porque, como ya hemos sostenido en otras tiza el paso de la premisa a la conclusión, mientras que
ocasiones21, una de las disfunciones de la pedagogía del la refutación es una premisa implícita que impide dicho
taller de diseño es que, tanto alumnos como maestros, paso. Por ejemplo: dada la siguiente premisa, ‘mi hijo tie-
invierten poco tiempo y esfuerzo en la comprensión de ne una infección intestinal’, que nos lleva a la conclusión,
las características propias de cada problema de diseño y, ‘por lo tanto tengo que inyectarle penicilina’, definimos
por ende, se toman decisiones elocutivas de forma pre- la garantía, ‘la penicilina termina con las infecciones’ y
cipitada y, en muchos casos, éstas son equivocadas. Esta también, una posible refutación, ‘a menos que, mi hijo
circunstancia marca, además, un notorio desfase con lo sea alérgico a la penicilina’.
que hemos ido encontrado en nuestra investigación em-
pírica. En efecto, si uno atiende a lo hallado en las en- Como puede inferirse del párrafo anterior, el modelo de
trevistas a diversos diseñadores sobre distintos proyectos, Toulmin esquematiza la propuesta de campo argumen-
constata que todos ellos invierten tiempo y esfuerzo en tativo de Pereda y muestra un concepto de racionalidad
comprender la especificidad de cada problema, esto es, amplio y flexible, donde lo razonable, que no lo verda-
en entender las necesidades de sus clientes, las caracte- dero, se obtiene de la exploración sobre los argumentos
rísticas de los auditorios de cada uno de ellos y el tipo de propios pero también, de las razones de otros, mismas
contexto donde se desarrollará la comunicación. que pudieran, en principio, contraponerse a dichos argu-
mentos iniciales. Veamos de nuevo uno de los ejemplos
En este punto resulta útil profundizar en la noción de enunciados párrafos atrás. El diseñador Hugo Álvarez re-
intellectio y su relación con el diseño gráfico. Siguiendo cibe el encargo del ISSSTE para realizar el diseño del libro
a Pereda22, podríamos conceptualizar al diseño como un conmemorativo de los cincuenta años de este instituto. El
campo argumentativo, donde una condición necesaria argumento inicial del cliente era el siguiente, ‘la historia
para la existencia de éste, es que haya controversia, esto del ISSSTE es interesante, por lo tanto, debe diseñarse
es, una cuestión sobre la cual, al menos dos sujetos, el un libro conmemorativo’. La garantía es que el ISSSTE es
proponente y el oponente, expresen argumentos. En este una de las instituciones de seguridad y salud social, más
sentido, el diseño gráfico podría ser visto como una prác- importantes del país y uno de los logros más trascenden-
tica discursiva que tiene como fines resolver la controver- tes del México posrevolucionario. Sin embargo, al reali-
sia y llegar a acuerdos. El cliente y el diseñador, en tanto zar la intellectio, Álvarez opone la siguiente refutación:

20 Beristáin, op cit, p. 274


21 ��������
Rivera, op cit.
22 Pereda Carlos. Vértigos argumentales. Una ética de la disputa. Antrophos-UAM-I, Barcelona-México,1994.
23 Véase: Reygadas Pedro. El arte de argumentar. Universidad Autónoma de la Ciudad de México y Castellanos Editores,
México, 2005, p 138

49
‘es poco probable que un libro sobre el ISSSTE le interese ción argumentativa en su conjunto, esto es, cuáles son
a un auditorio amplio, sólo pudiera ser interesante para las réplicas a las que se pueden enfrentar los argumentos.
investigadores especializados en esa área y momento de De hecho, en su célebre Tratado de la Argumentación,
la historia de México’. Este diálogo argumentativo simu- este autor dedica la primera parte a explicar qué es un
lado, entre Hugo y su cliente, dónde el diseñador, en pa- auditorio, cómo es que puede construir su racionalidad
labras de Pereda, se pone en el lugar del otro, esto es, el y concluye explicando que el acuerdo previo al que lle-
lugar del posible auditorio (lo cual es parte fundamental guen orador y auditorio, es la premisa a partir de la cual
de la intellectio), lo lleva a realizar un proceso de inven- se desencadena la argumentación. Asimismo, la com-
tio orientado a eliminar la refutación, pero a partir de la prensión de la situación argumentativa, será necesaria
consideración respetuosa de ésta. Así, decide que el libro para la correcta selección de las figuras retóricas o tropos
puede contar otras historias paralelas temporalmente a y de los esquemas mentales o tópicos. Asimismo, en el
las del ISSSTE, de tal suerte que decide dos estrategias. siglo anterior, Nietzsche25, en sus lecciones de retórica, al
Primero solicita a un historiador que narre lo que sucedió describir el periodo clásico, menciona que en la clasifi-
en esos cincuenta años en nuestro país. Segundo, le pide cación de los estoicos, se incluía la intellectio como una
a una investigadora que realice una búsqueda iconográfi- fase de comprensión, previa a la inventio y la dispositio.
ca para obtener imágenes fotográficas de objetos cotidia-
nos, correspondientes ca la época de cada hecho históri- Por su parte, Antonio López Eire afirma que para que
co narrado. Todo lo anterior, influirá determinantemente un discurso convenza, conmueva y agrade, debe pro-
las decisiones de dispositio y elocutio manifestadas en el ducirse oportunamente y adaptarse a las muy diferentes
diseño editorial final. constituciones de las situaciones posibles y enfatiza: “La
intelección es una operación en la que ya está presente
La intellectio es pues, una operación fundamental para la el auditorio, el conjunto de los oyentes, que, como des-
correcta construcción del discurso, ya que, como hemos tinatario del discurso, impone una serie de presupuestos
visto guía al resto de las operaciones. Esta operación es- y representaciones a las que el orador a de adaptarse
tablece un espacio de deliberación que debe aterrizar en para que su discurso sea inteligible y aceptable, y para
un plan de acción, el cual, como ya hemos argumenta- que surta el efecto de él esperado (es decir, la persua-
do, forma parte esencial de cualquier techné. Insistimos sión) y no caiga en el vacío y por tanto en la ineficacia
en que es útil no incluir a la intellectio en la inventio. de lo inoperante por falta de conexión, entendimiento,
Ésta es definida por la mayoría de los autores que hemos adecuación o enlace entre el centro emisor del mensaje
consultado como una operación que selecciona el con- (el orador) y su destinatario (los oyentes)”26. Las entrevis-
tenido, los argumentos, las pruebas, esto es, las ideas que tas que hemos realizado ilustran la cita anterior. Carlos
luego serán ordenadas y expresadas por la dispositio y la Villaseñor, por ejemplo, narra el proceso de deliberación
elocutio, respectivamente. Sin embargo, antes de esto, previo a la toma de decisiones gráficas, para el diseño
quien construye el discurso deberá contestar la siguiente editorial de los libros de educación ambiental, utilizados
pregunta: ¿de dónde se obtienen los criterios para selec- en la enseñanza primaria del estado de Michoacán. Su
cionar las ideas? De acuerdo a la que ya hemos argumen- proceso de intelección le lleva a construir premisas que
tado, la respuesta se infiere fácilmente: de la intellectio. luego guiarán las decisiones de diseño, a saber: (1) el
Por ende, dada la importancia de esta última operación, proyecto surge del interés de un grupo de personas por
es fundamental realizar su explicitación. En esto coinci- integrar la educación ambiental a la enseñanza primaria,
den autores como Perelman24, para quien no es posible (2) las autoridades educativas del estado de Michoacán,
construir el discurso si antes no se comprende la situa- sin embargo no permiten que se agreguen contenidos,

24 Perelman, Chaim y Olbrechts-Tyteca. Tratado de la Argumentación. La Nueva Retórica. Gredos, Madrid, 1994.
25 Nietzsche, Federico. Escritos sobre Retórica. Editorial Trotta, Madrid, 2000, p, 89.
26 López Eire, op cit, p 161

50
(3) por lo anterior había que utilizar los contenidos de mutuamente, para obtener resultados efectivos. Lo an-
enseñanza relacionados con la educación ambiental que terior, como lo indicamos en el reporte del análisis de
ya estuvieran en los libros oficiales, de tal suerte que no las entrevistas, conlleva conclusiones pedagógicas impor-
se agregarían contenidos sino que se adaptarían los ya tantes.
existentes,(4) el formato del libro debería ser igual al de
los textos oficiales y, (5) los libros tenían que adecuarse a Otro elemento esencial del hecho retórico es el desti-
cada región del estado de Michoacán, considerando que natario, noción que equivale al concepto clásico de
no hay dinero para hacer un libo de para cada región auditorio y del cual ya hemos escrito en esta ponencia.
y/o ecosistema. Pues bien, si uno revisa con atención las En todo caso, vale la pena enfatizar que en la intellec-
decisiones de dispositio y elocutio que tomó Villaseñor, tio se debe establecer la distancia que existe entre la in-
veremos como éstas son determinadas, en su mayoría, tención persuasiva del orador (cliente y diseñador) y las
por las premisas extraídas de la intellectio.27 Siguiendo creencias del auditorio (destinatario), pero con respecto
a López Eire, podríamos decir que el diseñador en cues- a dicha intención y no sobre cualquier tema. Esto nos
tión realiza un discurso oportuno y adaptado a la situa- lleva a cuestionar a quienes definen un auditorio en tér-
ción retórica específica. minos demográficos, sin explicitar lo que los miembros
de dicho auditorio, piensan sobre la intención persua-
Para Tomás Albaladejo28, la función de la intellectio es siva específica de cada cliente, ya que, si no se conoce
lograr la comprensión del hecho retórico. Éste es un cómo se compone el espacio argumentativo, esto es, qué
conjunto que incluye al orador, destinatario, contexto acuerdos y refutaciones están siendo puestos en juego, es
espacio-temporal y al propio texto retórico. El orador es imposible guiar la toma de decisiones de diseño, a partir
un sujeto que posee una intención persuasiva y por esa de una racionalidad retórica.
razón decide creara un texto o discurso. En el caso del
diseño gráfico, suele designarse al orador con el nombre El tercer elemento del hecho retórico es el contexto espa-
de cliente. En todo caso, habría que aclarar que éste, cio- temporal, esto es, dónde y cuándo se llevará a cabo
junto con el diseñador, equivaldrían al orador. Esto nos la comunicación. Si lo vemos de manera diacrónica, en-
remite a la noción antigua de aptum, según la cual, la contraremos en los libros de historia del diseño gráfico29,
aptitud de un orador se medía por su dominio de la res que las representaciones visuales son influenciadas por
(contenido) y de las verba (expresiones) y hace recordar las circunstancias históricas y, a la vez, dichas represen-
que a Cicerón se le admiraba por ser ilustrado y elocuen- taciones influyen, ya sea, en el mantenimiento de ciertas
te. Sin embargo, en el caso del diseño gráfico y a riesgo creencias o visiones del mundo, o por el contrario, en la
de pecar de esquemáticos, el cliente se haría cargo del modificación de éstas. Para ilustrar lo anterior, cito am-
contenido, mientras que el diseñador lo haría de la ex- pliamente a Tapia: “En efecto, los historiadores de la letra
presión correcta y elocuente de dicho contenido. En este y la tipografía han destacado que la columna trajana, con
sentido, lo propio del trabajo del diseñador es la correcta sus trazos solemnes y sobrios, con su basamento y su pro-
traducción, primero, de lo comprendido en la intellectio yección hacia la altura, había sido el primer modelo para
y, segundo, de lo hallado en la inventio, sea ésta resulta- el cálculo geométrico de las primeras letras plenamente
do del trabajo del cliente, del diseñador o de ambos. Si clásicas hoy llamadas capitulares. La columna trajana era
uno acude al análisis del ejercicio profesional constatare- uno de los modelos arquitectónicos más destacados del
mos que todos los proyectos que hemos abordado, son imperio romano, y era una construcción dirigida a los
resultado del trabajo cercano entre el diseñador con su dioses. De ese modelo de construcción se habría obte-
cliente, quienes debe poseer la capacidad de cooperar nido, por analogía, una imagen para la palabra: las letras

27 Véase: www.mexicanosdisenando.org.mx ,diseñador Carlos Villaseñor, Libros de Educación….


28 Albaladejo, Tomás. Retórica. Síntesis, Madrid,1991,
29 Véase: Satué, Enric. El diseño gráfico. Desde sus orígenes hasta nuestros días, Alianza Forma, Barcelona, 1992.
Meggs, Philip. Historia del diseño gráfico, tercera edición, McGraw Hill, México, 2000.

51
tendrían una base, se erguirían como columnas y estarían retórico, en nuestro caso, la pieza diseñada. Ésta debe-
dotadas de un cuerpo con proporciones claras (….) con rá inferirse de la comprensión del hecho, esto es, cómo
ello las palabras adquirirían un poder de evocación hacia se mezclan la intención persuasiva del orador (cliente y
lo solemne. El discurso se mostraría como algo que posee diseñador), con las creencias del auditorio (destinatario)
bases sólidas y que encarnaría los valores del imperio.”30 y todo ello, con las variables del contexto espacial y tem-
Esto es, las representaciones arquitectónicas y tipográficas, poral. Dicha comprensión es función de la intellectio. A
habrían respondido a lo valores del imperio romano y, por continuación, definiremos el concepto de inventio y ve-
otra parte, habrían cooperado a la difusión de éstos. remos que esta operación constituye un proceso produc-
tivo y creador, a diferencia de la intellectio, la cual es una
Ahora bien, si lo vemos sincrónicamente, podemos cons- operación analítica y de comprensión.
tatar cómo el reconocimiento del contexto espacio tem-
poral, en el que se llevará a cabo la relación del diseño Sobre la noción de inventio
con sus auditorios, es determinante para la toma de de-
cisiones de elocución gráfica. Por ejemplo, el diseñador Con la intellectio se obtienen las premisas que guían la
gráfico Enrique Ollervides decide ilustrar el empaque de inventio. Ésta “abarca lo relativo a la concepción del dis-
la marca ‘Doritos’, con una ‘diablita sexy’ porque este curso, al hallazgo de las ideas generales, los argumentos,
producto se dirige a jóvenes que suelen asistir a los an- los recursos persuasivos. La inventio examina cada una
tros y que están en plena época del reconocimiento de de las otras operaciones (dispositio, elocutio y actio), des-
su erotismo; sin embargo, como este es un producto de de el punto de vista del emisor, del receptor y del mensa-
consumo masivo que es exhibido a todo público en los je mismo”32 El discurso se inventa y construye, a partir de
supermercados (reconocimiento del contexto espacial), la lo comprendido en la intellectio, ya que es ahí, dónde se
‘diablita’ no puede ser obscena o ser confundida con una examinan los puntos de vista del emisor (orador) y el del
imagen pornográfica.31 En este punto resulta importante receptor (auditorio). Podemos decir que el momento de
enfatizar que en el caso de la intellectio que realizan los la inventio es el que pone a prueba la capacidad creativa
diseñadores gráficos, es fundamental explorar el contexto del creador del discurso, en nuestro caso, del diseñador.
gráfico preexistente. Es decir, si se va a diseñar un libro La propia noción de inventio alude al hecho de que en
de cuentos infantiles, es necesario tener en cuenta cuá- el diseño gráfico no existen soluciones apriorísticas. Es
les son los usos y costumbres gráficos de ese ámbito, por decir, se tiene que inventar porque cada problema retó-
ejemplo, qué tipo de retículas, colores y tipografías suelen rico contiene, en la particular mezcla que se da entre los
utilizarse; o bien, si se va a diseñar un libro pertenecien- elementos del hecho retórico, las posibles vías de solu-
te a una colección, las decisiones gráficas precedentes ción. En el caso del diseño gráfico y atendiendo a lo co-
tendrán que ser consideradas forzosamente. Es decir, en municado por los diseñadores que hemos entrevistado,
cada ámbito del diseño gráfico se desarrollan cánones, es claro cómo éstos pasan de una situación inicial ambi-
mismos que tienen que ser considerados, aún si van a ser gua a una certidumbre final, gracias su esfuerzo creativo.
modificados, ya que todo desvío de la norma resulta ten- En el ejercicio profesional, la ambigüedad radica en lo
tador, pero conlleva el riesgo de diseñar un objeto que no heterogéneo de las variables de comunicación: cambian
se reconocible por el auditorio al que va dirigido. los clientes y con ello las intenciones persuasivas, varían
los auditorios y los contextos; son diversos los recursos
Hemos presentado, siguiendo a Albaladejo, tres de los económicos de los que dispone cada cliente, etcétera.
elementos del hecho retórico, cuya esencia es el texto Lo anterior implica que lo propio de los problemas de

30 Tapia, Alejandro, op cit p,124


31 Véase: www.mexicanosdisenando.org.mx diseñador Enrique Ollervides, proyecto ‘Doritos’. Lo mismo puede ilustrarse con
el logotipo que Hugo Álvarez diseñó para las librerías de la UNAM y donde tuvo que explorar a profundidad el contexto
temporal y gráfico.
32 Beristáin, Helena, op cit, p,427

52
diseño es su indeterminación y que entonces, los mo- sea en pequeña medida, a cubrir este vacío. Sigamos con
mentos de intelección e invención, se vuelven necesarios la cita. “La eliminación sistemática del azar nos llevará
precisamente por esa incertidumbre inicial. a la elaboración de una doctrina acerca de ‘dónde’ se
ha de buscar. Existen ‘lugares’, conocidos en la práctica
Lausberg define a la inventio como un proceso producti- escolar y comprobados como buenos repetidas veces en
vo y creador, pero también como un proceso parcial, ya la práctica, en los que la búsqueda está recomendada. La
que se extrae de los contenidos, sólo lo que favorezca la techné retórica ha reunido y sistematizado estos ‘lugares’
causa.33 Es decir, no se busca cualquier idea sino que se en los que ante todo se ha de buscar, con probabilidad
indaga sobre aquéllos contenidos que sean pertinentes de encontrar. Los ‘lugares’ consisten en fórmulas apro-
para los argumentos que se presentarán en vías de lo- piadas de investigación y búsqueda que pueden llevar
grar el acuerdo con el auditorio. La inventio, es pues, una a descubrir las ideas que nos interesan.”35 Lausberg se
operación que es producto del arte o techné y no sólo de refiere a los lugares, siguiendo a Aristóteles, en dos sen-
una disposición natural o del espíritu creativo que sólo tidos. Primero, como lo sugiere el Estagirita en los ‘Tó-
algunos poseerían. Apoyemos en Lausberg el párrafo picos’, esto es como esquemas de pensamiento y, por
anterior: “El encontrar es una feliz casualidad; efectiva- ende, vacíos de contenidos. El segundo sentido tiene que
mente, la inventio es una palestra del ingenio natural. Sin ver con las ideas u opiniones comunes del campo argu-
embargo, el orador no puede prescindir del arte. (….) mentativo dónde se inserta el discurso específico de cada
Incluso el que ha nacido con esa feliz disposición natural situación retórica.
tendrá que buscar, si quiere encontrar. Con ello se en-
trega en manos del azar, cuya superación se ha puesto De acuerdo a lo primero, nosotros ya hemos presenta-
como fin la techné. Por ello es plenamente consecuente do en otro lugar un resumen de la clasificación que pro-
que la techné retórica haya sistematizado doctrinalmente pone Perelman en su ‘Tratado de la Argumentación’. La
esa búsqueda. El que busca algo, debe antes saber grosso taxonomía de Perelman, incluye más de treinta y cinco
modo hacia dónde debe dirigir sus investigaciones.”34 esquemas argumentativos lo que significa, desde nuestro
punto de vista, treinta y cinco posibilidades diferentes de
Esta primera parte de la cita es fundamental para el de- pensar un asunto. Veamos un ejemplo, tomado del análi-
sarrollo de nuestra investigación, puesto que ésta tiene sis de las entrevistas. En el caso ya mencionado del dise-
como fin, precisamente, proponer un modelo educati- ño editorial del libro conmemorativo del cincuentenario
vo para el desarrollo de las competencias retóricas en el del ISSSTE, Hugo Álvarez utiliza un esquema argumenta-
ámbito de la enseñanza del diseño gráfico, fin que no tivo que Perelman denomina, ‘inclusión de la parte en el
podrá ser alcanzado si antes no ‘sistematizamos doctri- todo’. El fin de este esquema es pedir que se le de a la
nalmente’, cada una de las operaciones de construcción parte el mismo tratamiento que al todo y eso busca Álva-
del discurso, en este caso, la de la inventio. Esto, además, rez cuando decide insertar la historia del ISSSTE dentro
es doblemente relevante, por lo expuesto en las últimas de la historia de México, ya que intenta que el relato de
líneas y por nuestro propio campo de investigación: la los avatares de ese instituto le interesen al lector, en tanto
pedagogía del diseño. Si de algo carece ésta es de un dis- forman parte de un todo amplio, la historia de nuestro
curso propio y esta circunstancia se explica, entre otros país en esos mismos cincuenta años.36
factores, por la ausencia extendida en el medio, de un
esfuerzo de teorización sistemática que parta del análisis Como hemos explicado brevemente, el lugar o tópico
de la experiencia viva de los diseñadores. La investiga- puede verse como esquema de pensamiento, pero asi-
ción que estamos desarrollando busca cooperar, aunque mismo, podemos categorizarlo como depósito de las opi-

33 Lausberg, Hienrich, op cit, p 235


34 Ibid, p 236
35 Ibid, p 236
36 Sugerimos ver un ejemplo desarrollado de manera más amplia en, Rivera Antonio, La creatividad en el arte (techné) de dise-
ñar”, 2005, disponible en www.mexicanosdisenando.org.mx ir al link ‘retórica’ y de ahí al ítem, artículos.

53
niones de una comunidad. El ejemplo inmediato anterior, grafía minión38; Hugo Álvarez debía decir en el logotipo
muestra también esta dimensión de los lugares, ya que el de las librerías UNAM, que los libros ahí vendidos son
diseñador supone una opinión compartida por los lecto- soportados por la amplia tradición de esta institución,
res, ésta es, que la historia de México sí es interesante. Sin decide utilizar la fuente, ‘Type Writer’, porque su carga
embargo, son lugares de opinión y no de verdades fijas e histórica alude a la producción editorial tradicional.39 Es
incuestionables y por ende, dichas opiniones cambian de decir, la tipografía funciona como tópico, en tanto per-
una comunidad a otra, si lo vemos sincrónicamente y de mite metaforizar conceptos como elegancia, pequeñez o
una época a otra, si lo vemos diacrónicamente. tradición. Si recurrimos al análisis de las entrevistas, ve-
remos que también el color es utilizado también, como
Si ahora recapitulamos lo dicho por Lausberg sobre la un lugar o tópico que permite construir metáforas. Otros
inventio y lo relacionamos con lo que hemos expuesto lugares son la retícula, el cual es utilizado para diferenciar
sobre la intellectio, podemos establecer la siguiente pre- clases y niveles de información, como sucede en el libro
misa: la comprensión de las características específicas de diseñado por Salas referido en este párrafo o en el que
cada problema retórico, producto de la operación inicial, diseñó Álvarez para el ISSSTE. Otro lugar es el estilo de
la intellectio, proporciona a quien elabora un discurso representación plástica, gracias al cual también se pue-
persuasivo, la guía que lo conduce a los lugares o tópicos den metaforizar significados, tal como el de sobriedad,
donde debe buscar. Es decir, un esquema mental como en las ilustraciones del libro ‘El Guerrero Mexica’, diseña-
el utilizado por Hugo Álvarez, ‘inclusión de la parte en el das por De Gante. Es decir, la tradición del diseño gráfico
todo’ y su alusión a la historia de México, son seleccio- ha creado lugares o tópicos propios a los cuales puede
nados por las características particulares de ese problema recurrir para hallar argumentos. La decisión sobre cual
retórico, es decir, no fueron seleccionados azarosamen- es el lugar que más conviene, es guiada por la intellectio.
te, sino que fueron determinados por las condiciones Resumiendo, con base en lo indagado podemos estable-
específicas de esa circunstancia comunicativa. Es decir, cer una conclusión parcial: los diseñadores recurren a los
la inventio es guiada por la intellectio. Ésta es analítica, lugares de pensamiento, a los de opinión y los que son
aquella es productiva y creativa. producto de su tradición, para lograr sus objetivos per-
suasivos.
El análisis de las entrevistas revela que además de uti-
lizar los lugares como lo hemos descrito en los últimos Como ya lo hemos mencionado, la inventio es un proce-
párrafos, los diseñadores gráficos recurren también a los so creativo mientras que la intellectio es una actividad de
tópicos propios de esa disciplina. En las 10 entrevistas análisis orientada a la comprensión de las particularida-
que hemos realizado y donde los diseñadores hablan de des de cada problema retórico. En este punto es impor-
un total de 30 proyectos de diseño, tres por cada uno de tante mencionar cómo entendemos, en el contexto de
ellos, quedan en evidencia varios de los lugares a los cua- esta investigación, el término ‘creatividad’, mismo que
les recurren los diseñadores gráficos. La tipografía, por es usado con mucha frecuencia en el medio del diseño
ejemplo, es uno de ellos. Así, si la inventio lleva a Ricar- gráfico, a tal grado, que a un diseñador que trabaje en
do Salas a comunicar el concepto elegancia, para darle una agencia de publicidad se le designa con el nombre
ese carácter al libro, ‘La visión de un anticuario’, este de ‘creativo’. En este contexto, los significados asociados
diseñador decide seleccionar una tipografía Bodoni37; a los términos antes aludidos son novedad, innovación,
por su parte, Mónica Puigferrat, quien en la inventio para fuera de la norma, inédito, etcétera. Nada más opuesto a
diseñar el libro ‘Míticas Canicas´ debía mostrar que las la forma en cómo conceptualizamos en el ámbito de esta
canicas son un objeto pequeño, decide utilizar un tipo- investigación a la creatividad. En efecto, la inventio es un

37 Véase: www.mexicanosdisenando.org.mx
38 Ibid, p. 42
39Ibid, p. 34

54
proceso de creación pero que consiste en acudir a lugares do serán las siguientes: (1) competencias que lo vuelvan
comunes, es decir, que tienen presencia en la memoria apto para planear sus acciones,(2) competencias para
de una comunidad. Lo que hace la inventio es acudir al teorizar sistemáticamente sobre la propia experiencia
lugar común para provocar que las certidumbres de lo y,(3) competencias para utilizar las teorías en ocupacio-
familiar sean puestas en contacto con las transformacio- nes con fines prácticos.
nes de la innovación: “El uso de los lugares comunes de
la creatividad erige y llena el lugar común como un al- -En tanto los diseñadores realizan acciones que son simi-
macén de lo conocido, y provee materiales para que los lares a la operación retórica de la intellectio, las compe-
lugares comunes sean instrumentos de la percepción, la tencias fundamentales a desarrollar en el futuro egresa-
creación, el arreglo y el establecimiento de lo nuevo en do serán las siguientes: (1) competencias que lo vuelvan
la existencia, la experiencia, la exploración discursiva y la apto para pensar en el lugar de su cliente –intención per-
organización inclusiva.”40 La cita de McKeon nos ayuda a suasiva-, para pensar en el lugar del otro –creencias del
criticar la artificial dicotomía entre lo nuevo y lo ya cono- auditorio- y para comprender las relaciones del cliente y
cido, porque como bien dice este autor la función de la el auditorio con su entorno;
inventio es establecer lo nuevo en lo ya experimentado. (2) competencias para evaluar los productos de comu-
Desde el punto de vista de la retórica, la creatividad con- nicación gráfica que preexisten a su intervención de di-
siste en solucionar problemas, en nuestro caso, problemas seño actual, esto es, evaluar el campo semántico gráfico
de diseño. Para ello, el diseñador recurre a la intellectio del ámbito en el cual va a realizar su intervención y, (3)
para comprender lo propio de cada situación retórica y competencias que le permitan sintetizar en un plan lo
luego acudir a lugares de pensamiento, de opinión y a los comprendido en los dos puntos previos.
que son propios del diseño gráfico, para construir argu-
mentos pertinentes. Dichos lugares existen en la cultura -En tanto los diseñadores realizan acciones que son simila-
de tal suerte que lo que un diseñador hace es proponer res a la operación retórica de la inventio, las competencias
nuevas formas de interpretación y no ideas inéditas, ya fundamentales a desarrollar en el futuro egresado serán
que por definición éstas no serían comprendidas. La crea- las siguientes: (1) competencias que le permitan localizar
tividad, en la lógica de la inventio, es un acto de negocia- los tópicos pertinentes, es decir, los lugares idóneos para
ción entre la tradición y la novedad de la interpretación. buscar los argumentos, de acuerdo a lo comprendido en
Concluimos este apartado con una cita de Vico, referida la intellectio; (2) competencias que le permitan construir
por el propio McKeon: “No se puede formar un juicio só- argumentos retóricos, esto es, considerando los acuerdos
lido sobre una cosa sin tener un completo conocimiento previos y las refutaciones; (3)competencias que le permi-
de ella y los tópicos son el arte de encontrar en cualquier tan diagnosticar cuáles son los tópicos que están en juego
cosa todo aquello que está en ella”41. Esto es, el contenido en ese campo semántico, es decir, cuáles son las apuestas
del discurso preexiste a éste. retóricas que se llevan a cabo en un ámbito de significa-
dos específicos; (3) competencias que le permitan utilizar
Conclusiones Parciales adecuadamente los tópicos propios del diseño gráfico,
esto es, que sea competente para usar el o los tópicos
-En tanto el diseño gráfico es una techné, las compe- que sean pertinentes para solucionar cada problema de
tencias fundamentales, a desarrollar en el futuro egresa- diseño gráfico, considerando su especificidad

40 McKeon, Richard, “El lugar común de la creatividad”, en. Encuadre. Revista de la Enseñanza del Diseño. Vol, 2 #7, 2005,
Encuadre, México, p. 39
41 Ídem.

55
Bibliografía Nietzsche, Federico. Escritos sobre Retórica. Editorial
Trotta, Madrid, 2000, p, 89.
Fuentes impresas
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Encuadre. Revista de la Enseñanza del Diseño. Vol, 2 #7, www.fontanadiseno.com (sitio donde se puede apreciar
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Meggs, Philip. Historia del diseño gráfico, tercera edición, www.mexicanosdisenando.org.mx (sitio donde se debe
McGraw Hill, México, 2000. acudir a revisar el trabajo de los diseñadores referidos
en el texto).

56
Retórica y visualidad del
Diseño Gráfico
Héctor Montes de Oca

Mapa conceptual

éxito
dinero
placer
busca

sofística espacio de
la capacitación intereses
convierte
empresarial
dos visiones del mundo el aula en
sin acuerdo posible convierte espacio de
la el aula en por
reflexión
de filosófica crítica
convicciones
confrontación busca ideales
valores
muestran la visual
la de

del dos
Problema Diseño
perspectivas
la sustitución
y retórica
ha
delimitar lo
el sus conducirá a
ra
pa
reduccionismo
metodología pero no se ha características retórico
proyectual logrado aplicar
del todo busca objeciones
concluye que
para superar la escasa objetivo
conceptualización inalcanzable forzar a comprar
de la disciplina por la y engañar
indeterminación
sistematizar y de los
controlar los problemas del equivale a
procesos de diseño diseño
persuadir
tener una mejor volver mejor y
comprensión del más fácil el traducir el enunciado traducción
proceso creativo proceso creativo gramatical a la innecesaria por la
diferencia de lenguajes que
imagen gráfica

traspasar la inexactitud para


leer la pieza con preconcluye
interpretación de
los términos con que
la pieza de diseño
se formuló
y
persuadir de el diseño
ver, pensar y no persuade presenta
ejemplos
actuar de cierta ni busca
manera persuadir

57
Resumen En la siguiente parte de su reflexión, el autor realiza una
crítica de la sociedad de consumo actual en la cual los
Empieza exponiendo que un problema principal de la objetos y las imágenes se asocian y disocian a través de
comprensión del Diseño ha sido aquel que busca deli- los significados cambiantes que rescatan los diversos re-
mitar una metodología proyectual como parte integrante pertorios de las ilusiones culturales. De manera que los
del problema más amplio de la creación. Esto con un conceptos e ideas se encarnan libremente en los objetos
doble motivo: ser una reflexión teórica que lleve a una y productos de la sociedad de consumo, de modo que
mejor comprensión del proceso creativo y volverlo mejor si el diseño gráfico busca “persuadir”, esta búsqueda de
y más fácil. persuasión está orientada a convencer a la gente de com-
prar o de aceptar las cosas como son. Con ello explica
Sin embargo, nos dice, el problema sigue siendo elusivo. con diferentes ejemplos que en gran cantidad de casos el
Señala que hay dos perspectivas, la visual y la retórica, de diseño no busca persuadir ni persuade a su público sino
las cuales surgen sus respectivas reflexiones. Sin embar- sólo comunicar.
go, ninguna de las dos ha podido sistematizar del todo ni
controlar el proceso creativo del diseño. Después recurre a un ejemplo de tipo histórico: en el
Gorgias de Platón, en donde se explica que la retórica es
Posteriormente lleva a cabo una reflexión crítica sobre las “el arte de hablar y guiar las voluntades de la multitud”
propuestas reflexivas de la perspectiva retórica: la nece- entendida como la reunión de los ignorantes. Engañar
sidad de superar el problema de la escasa conceptualiza- pues. La retórica de los sofistas les permitió lanzarse a la
ción de la disciplina, y el de la sistematización y el control búsqueda del éxito, el dinero y el placer, cosa contraria a
del proceso de diseño, y explica que ello es un objetivo la paideia de los filósofos, enfocada a la búsqueda de los
inalcanzable dada la indeterminación de los problemas ideales y los valores.
de diseño. Asimismo, califica de traducción innecesaria
el proceso de conversión de la oración lingüística a la Concluye mostrando pues, que esta es la confrontación
imagen gráfica para ser interpretada en código lingüístico de dos visiones del mundo, opuestas y sin acuerdo po-
de nuevo, ya que ambos lenguajes “gramátical y gráfico” sible, y preguntándose si las aulas universitarias deban
son diferentes. convertirse en espacios para la capacitación empresarial
en vez de ser espacios para la reflexión crítica. De modo
También explica que es inexacto que la interpretación que la sustitución del reduccionismo formalista por el re-
de una pieza de diseño sea susceptible de vaciarse en duccionismo retórico conlleve una dirección pragmática
un recipiente que la contenga con exactitud, por lo cual que ignore la diferencia entre intereses privados y comu-
no puede ser leída en los mismos términos en que se nes y conduzca a la sustitución de las convicciones por
formuló. los intereses.

58
L
a comprensión del diseño, a la que han venido Como precisa Esqueda, “el acto de diseñar sería un acto
contribuyendo diversas reflexiones recientes, ha de interpretación complejo que se origina a partir de
buscado dilucidar varias cuestiones, entre ellas, la enunciados lingüísticos y genera productos gráficos en los
que en mayor o menor medida, ha sido y seguirá siendo que estructuras lingüísticas se enlazan a elementos gráfi-
uno de sus principales problemas, el de la metodología cos, figurativos y materiales que interpretan de manera
proyectual que en última instancia, forma parte del metafórica los contenidos semánticos de los enunciados
problema más amplio de la creación. Un asunto que lingüísticos” (p.53). Una concepción que inscribe al di-
abarca la reflexión teórica y que en rigor, tendría que seño dentro de un proceso específico de la comunica-
llevar a la mejor comprensión de todo el proceso creativo ción lingüística y que se opone a la idea que él mismo
para, en consecuencia, volverlo mejor y más fácil. Sin denomina como “visualista” que vincula al diseño con
embargo, contrariando los planes, el problema sigue los lenguajes propios de la imagen. Se trata entonces de
siendo elusivo. Todas las reflexiones así las que parten un problema fundamentalmente de traducción en don-
desde la perspectiva visual como las que lo hacen desde de la principal dificultad radicaría en leer correctamente
la retórica, aún contribuyendo al mejor conocimiento de un enunciado verbal para así poder transmutarlo en otro
la imagen gráfica, siguen sin poder sistematizar del todo, código de carácter predominantemente visual pero que,
ya no se diga controlar, el proceso creativo del diseño. como “la función del objeto de diseño es generar un
mensaje susceptible de ser interpretado de manera lin-
En este sentido hay señalamientos muy directos a “el güística por el usuario (...) no debe ni puede explicarse a
problema de la escasa conceptualización de la discipli- partir de enfoques relacionados exclusivamente con una
na” (Rivera p.96) como una de las razones que provocan gramática de la visión”. (Ib. p.18). Es decir, una imagen
el predominio de un pensamiento subjetivo que aleja que no sólo diga lo mismo que su enunciado verbal origi-
la teoría de la práctica. Aunque hace ya mucho tiempo nal sino que su lectura se realice en los mismos términos
alguien dijo que los filósofos deberían olvidarse de inter- lingüísticos en que se realizó el propio enunciado.
pretar el mundo para comprometerse en su transforma-
ción, creo que las interpretaciones siguen dando elemen- Aquí podría dibujarse una interrogante sobre la necesidad
tos para entender y en consecuencia para transformar la de transcribir un mensaje a un lenguaje distinto al que le
realidad. La propia importancia de los instrumentos de dio origen si su lectura debe realizarse en el mismo len-
análisis que han desarrollado las teorías de la percepción guaje inicial. Algo así como una traducción innecesaria,
y de la retórica son una prueba de ello. un redundante rodeo para llegar al mismo sitio, porque si
lo que se quiere es decir a la gente que no fume porqué
No obstante, “la sistematización y el control del proceso no decírselo así simple y directamente. Desde luego que
de diseño”, si por esto se entiende el dominio cabal de por la necesidad de llamar mejor la atención mediante el
las rutas que llevan a una solución, seguirá siendo un ob- uso de una forma visual. No creo que pueda discutirse
jetivo inalcanzable sobre todo porque, como bien se ha que aún en el caso específico de las señalizaciones, un
dicho, el del diseño es un problema indeterminado para ámbito extremo de la concreción comunicacional del di-
el cual no hay una sola solución. Se encuentra atrapado, seño gráfico, la nueva connotación que adquiere la ima-
por lo mismo, irremisiblemente, en el “vértigo argumen- gen como forma emblemática autosuficiente, justifica la
tativo de la subjetividad” (Ib. p.97). Éste y otros asuntos traducción. Más allá de la cuestionable argumentación
de igual importancia son los que, desde las propuestas de escritural del discurso lingüístico, la contundente persua-
los profesores Román Esqueda y Antonio Rivera, se abren sión de su existencia visual, es decir objetual, rompe las
con amplitud a la discusión que ellos mismos proponen. ataduras que el enunciado original tiene con un código

59
idiomático particular. Algo que se encuentra en las atri- na a otro. Si no es posible realizar traducciones exactas
buciones de un lenguaje puramente visual. entre idiomas distintos menos lo es pasar de la palabra a
la imagen. Porque la imagen aún acompañada de voca-
Creo que el punto en donde podría establecerse la po- blos permanece como tal, contribuyendo a ese desliza-
lémica entre lingüistas y visualistas sería en el carácter miento del sentido que sin duda complica y enriquece su
excluyente de cualquiera de ambas concepciones por- interpretación. Siendo así, incluso en el caso de la estricta
que los lingüistas suponen que los otros sostienen que los señalización lo es más todavía en la identidad corporativa
problemas del diseño sólo pueden resolverse en los tér- o, desde luego, en el diseño de carteles en donde la poli-
minos exclusivos de la imagen. Las propias concepciones semia de la imagen juega un papel determinante.
que los llamados “visualistas” tienen respecto a los proce-
sos de la percepción establecidos desde las épocas de la Qué otro propósito tendría si no la traducción metafó-
Gestalt planteaban a la percepción como un proceso de- rica que realiza el diseñador, siendo que la propia labor
pendiente no de la mirada sino de los procesos mentales de hallar equivalencias entre cosas distintas busca abrir
que organizan el significado de los registros puramente la significación unívoca de los lenguajes. Lo que vuelve
sensibles. El de la visión no es por lo tanto un procedi- posible que el diseño gráfico responda tanto a los reque-
miento que dependa exclusivamente de la organización rimientos estrictamente utilitarios como a los simbólicos
formal de los estímulos sino de los medios culturales que y estéticos. De tal manera la lectura lingüística de la ima-
posibilitan el sentido de su lectura. Esto es algo sobre lo gen resulta no sólo imposible sino indeseable.
que se ha insistido lo suficiente como para que valga la
pena abundar en ello. Se trata en el diseño, de la conjunción de dos lenguajes
que comparten sus distintas posibilidades comunicativas
Por otro lado, a diferencia de la palabra escrita, la ima- en un territorio social que determinar tanto su uso como
gen posee, por su propia existencia objetual visible, algo su significación. Para la organización semántica del pro-
que sobrepasa su significación inmediata y que se abre blema es indispensable su comprensión lingüística pero
con amplitud a la interpretación. Una razón para que en para su traducción formal resulta necesario además, el
diversos contextos, las imágenes sean acompañadas de conocimiento de otro lenguaje de carácter visual a través
mensajes lingüísticos que ayudan a la determinación de del cual los términos de la interpretación alcanzan, en
su sentido. Así sucedió v.g. cuando el pintor Veronese, la traducción material, una existencia ineludiblemente
ante el acoso de la Inquisición prefirió cambiar el título sensible. Esos elementos materiales establecen el sentido
de su cuadro “La última cena” por el de “Cena en casa de de la traducción y así como en la medicina determinan
Levi”, antes que modificar la disposición y características el tamaño de la incisión necesaria para extirpar un apén-
de los personajes o, mucho más recientemente cuando, dice inútil, en arquitectura determinan las dimensiones
por razones muy distintas, Abel Quezada acompañaba de las dovelas requeridas para proporcionar un arco y
sus dibujos con una palabra explicatoria: “perro” o “pe- en la imagen gráfica encuentran la distancia e inclinación
riodista” por ejemplo, no sólo para auto-ironizar la habi- necesarias para que dos siluetas puedan ser vinculadas
lidad de su técnica. afectivamente. En todos los casos, formas que requieren
de una manipulación concreta sobre el funcionamiento
Es justamente esta necesidad de anclaje lingüístico de la estricto de su materialidad funcional y significativa, más
imagen icónica la que mejor muestra las diferencias ex- allá de la demanda lingüística, en la manipulación de un
presivas entre ambos lenguajes y la misma dificultad para objeto que tiene sus propias reglas y procedimientos.
que los mensajes de un medio pasen sin alteración algu-

60
Así también, es inexacto que la interpretación pueda al- han convertido, como en un juego, en los modelos fun-
guna vez vaciarse sobre un recipiente que lo contenga damentales del conocimiento, la experiencia y los objeti-
con toda exactitud, razón por la cual resulta más inexac- vos últimos de la existencia.
to que el mensaje, previamente interpretado y traducido
pueda ser leído en los mismos términos lingüísticos que Una vasta sensorialización de la vida que se sustenta en
el emisor, más o menos, formuló. En cualquier caso, una el uso indiscriminado de signos, imágenes y mercancías
demanda que parecería demorar el problema en el más que fluyen, notoriamente separados de su propósito, en
escueto funcionalismo. Un empeño por responder me- la memoria de un espectador inerme, alimentando y
cánica y casi especularmente a la petición del deman- confundiendo la irrealidad de sus sueños más delirantes.
dante o emisor a quien ahora sin ninguna reticencia se
denomina: cliente. Un fluir continuo que ha terminado por alterar la utilidad
y el valor de los objetos y las imágenes sustituyendo sus
Por otra parte, parece evidente que las nuevas condicio- valores de uso y de cambio por otro valor adicional aso-
nes de la modernidad, en el ámbito de las sociedades ciado con los significados que asumen las condiciones de
mundializadas, han modificado significativamente no su producción, su circulación y su consumo. De tal ma-
sólo el desempeño tradicional de las imágenes sino el nera los objetos y las imágenes se asocian y disocian aho-
ejercicio mismo del diseño. Algo que tiene que ver con ra a través de los significados cambiantes que rescatan los
el profundo cuestionamiento que la formas tecnológicas diversos repertorios de las ilusiones culturales. Porque la
e informativas modernas, han hecho del carácter nor- autonomía que los signos alcanzan mediante la manipu-
mativo e institucionalizado de todo tipo de productos lación desmedida de las imágenes en los medios de co-
culturales. En consecuencia, ha sido impugnado el arte municación, les permite flotar, separados de los objetos,
autónomo porque en un mundo donde ya todo ha sido para ser usados en múltiples relaciones asociativas. De
hecho y el artista sólo puede repetir, el arte ha dejado de manera que el erotismo, la belleza, la plenitud, el progre-
ser una comunicación sublimada, individual e irrepetible so, la fortuna, el afecto o la virilidad encarnar libremen-
para diluirse en la vida popular de las multitudes. Así la te en autos, lavadoras, bebidas, jabones, celulares o en
vida se ha vuelto más homogénea, acortando las dife- cualquier otra cosa de manera alternativa y provisional,
rencias que subsistían entre la alta cultura y la cultura de enfrentando a los consumidores a infinidad de imágenes
masas como por supuesto, entre el arte exclusivamente simbólicas ligadas al deseo.
contemplativo y el diseño exclusivamente utilitario.
No es un sitio en donde pueda descalificarse una u otra
El crecimiento incesante del consumo que los medios tendencia o actitud porque todas o ninguna pueden ser-
masivos estimulan, ha propiciado un universo virtual ple- vir o no a los intereses del mega-mercado y en donde el
no de simulaciones de todo tipo, una vasta escenifica- concepto de diseño alberga de igual modo al racionalis-
ción visual de imágenes en donde las diferencias entre la mo como al irracionalismo más recalcitrantes. Un lugar
realidad y la ficción se desvanecen. que se revela a través de las indeterminaciones, los plu-
ralismos, las aleatoriedades, las incoherencias, los para-
Así mismo ha desarrollado una estética de la sensación logismos, las intertextualidades. Un lugar para la retórica
inmediata, predominantemente irreflexiva, en donde que prácticamente desaparecida desde el Renacimiento,
los significantes importan más que los significados, sentir con el abandono del dogmatismo racionalista, hace nue-
más que pensar porque las experiencias sensoriales se vamente su aparición.

61
La filiación retórica del diseño se fundamenta en la pre- el convencimiento estaría en el interés que despierte la
misa de que “el diseño gráfico busca persuadir” (Rivera identidad de los concertistas o expositores, la posibilidad
p.20) una afirmación que puede ser reivindicada para de asistir en las fechas programadas y la cercanía o como-
cualquier objeto o actividad que, en cualquier instancia, didad de los sitios destinados para los eventos.
busque persuadir o convencer de su propia aptitud para
justificar su existencia. Algunas lo logran y otras no. La En este sentido tengo muy presente el recuerdo de mi
interpretación de un guitarrista por ejemplo, nos persua- primera lectura de “Los hermanos Karamazov” una ex-
de de su habilidad pero también de la calidad de una periencia completamente subyugante para la que no fue
determinada propuesta artística o por lo menos estéti- obstáculo ninguno la tosca edición en rústica de papel
ca y justifica así su intervención en la medida en que basto y letra muy pequeña de la colección “Sepan cuan-
la ejecución sea correcta, buena, muy buena, excelente tos...”. Así también haber recorrido toda la ciudad, de
o excepcional. En sentido contrario persuadiéndonos de norte a sur, atendiendo al reclamo de una cartulina en
su ineptitud su intervención resulta totalmente infunda- donde, con plumones y a mano, se anunciaba la pro-
da solo justificable para hacernos perder el tiempo, o la yección de “El acorazado Potiomkin”, otra experiencia
paciencia. memorable para la que tampoco fueron obstáculos ni la
incomodidad de las sillas, lo improvisado de la pantalla
En otra instancia, sin embargo, podría decirse que un gui- o los sonidos del exterior que a veces penetraban hasta
tarrista no intenta persuadir porque no busca inducirnos el salón. Es cierto que yo era un adolescente mediana-
a ningún tipo de comportamiento así esté tocando para mente informado y que los elementos de la persuasión
sí mismo o para otros. Es en este sentido en el que podría gráfica no me eran necesarios. Con seguridad no habrían
interpretarse el tipo de persuasión que busca el diseño sido eficaces para otra persona sin ninguna información
gráfico según lo que Rivera menciona que: “persuade a y tal vez sí para alguien que estuviera indeciso. “Este libro
los sujetos de una cultura de ver, pensar y actuar de cierta tan bonito debe valer la pena.” Y qué tal si no, si después
manera.” (p.20) del primer capítulo decide dejarlo o salirse de la sala ape-
nas percatarse de que la película es en blanco y negro y
Pero aún en este sentido específico podría también cues- para colmo muda. ¿De qué tipo de persuasión estamos
tionarse si por ejemplo, el diseño tipográfico nos persua- hablando? aunque quizá para el cliente cualquier desen-
de de algo y si no más bien nos “obliga” o “permite” ver lace sea irrelevante mientras “su” cliente haya pagado su
un texto según los caracteres con que se nos muestra. libro o su boleto.
Una especie de vestimenta que, en el mejor de los casos,
se volverá invisible ante la seducción, esa sí persuasiva, A fin de cuentas estamos hablando de dos obras culturales
del discurso lingüístico o literario. de enorme relevancia y por supuesto no siempre es el caso.
¿Qué sucede con otros productos u objetos prescindibles o
Siendo estrictos, tampoco las señalizaciones persuaden, incluso nefastos o dañinos? La estrecha vinculación del di-
porque una indicación sólo indica o advierte, porque no seño gráfico con la retórica podría estar encargándole una
depende sólo de ella, de lo bien o mal que esté hecha, su responsabilidad excesiva porque una cosa es comunicar
actuación, porque si yo sigo la dirección hacia Oaxaca , ordenando la información para su mejor entendimiento y
es porque quiero ir ahí y para ello es suficiente un letrero otra cosa muy distinta persuadir, una tarea más vinculada
mal trazado sobre un pedazo de tabla, siempre que yo con la publicidad o la propaganda y viene a cuento esta
lo vea. En el mismo sentido podría funcionar un cartel palabra porque sin duda “El acorazado Potiomkin” es un
anunciando un concierto o una exposición en donde film de propaganda además de una obra maestra. Aquí

62
entonces convendría citar la idea de un genio de la per- En el Gorgias de Platón el propio sofista le explica a
suasión que quizá identifiquen: “Realmente, el gran arte Sócrates en pocas palabras el propósito de la retórica:
reside en educar sin revelar el propósito de la educación, “el arte de hablar y ganar las voluntades de la multitud”
de modo que se cumpla la función educativa sin que el (p.147) la multitud entendida específicamente como la
sujeto de tal educación se dé cuenta de que está siendo reunión de los ignorantes ya que el orador no podría te-
educado, lo que constituye en verdad la finalidad real de ner ninguna ventaja sobre personas instruidas (Ib.p.152).
la propaganda. La mejor propaganda no es aquella que se Un propósito muy concreto sobre el que habría que re-
revela abiertamente a sí misma; la mejor propaganda es la flexionar a la vista de las apabullantes multitudes tantas
que trabaja de modo invisible, penetra la totalidad de la veces reunidas en Nuremberg o las que con más como-
vida sin que el público tenga conocimiento de la iniciativa didad y menos espectáculo, convocan todos los días los
propagandística.” (Gubern p.224) medios actuales de comunicación en los propios hogares
de una audiencia planetaria.
No habría que olvidar que el término propaganda tiene
que ver sólo con la idea de propagar, es decir difundir, Así mismo, con toda naturalidad, Gorgias, Polo y Calli-
así como publicidad con la de hacer público, aunque en cles, admiten ante Sócrates que “la Retórica es la autora
la práctica ambos términos tengan que ver con la persua- de la persuasión, que hace creer, y no de la que hace
sión porque la propaganda o la publicidad no se limitan saber, respecto de lo justo y lo injusto” (Ib.p.149) y tam-
sólo a informar o comunicar sino precisamente a persua- bién de que perteneciendo al género de la adulación (Ib.
dir, como piensan algunos que hace o debería hacer el p.155) “no es necesario que la Retórica instruya sobre la
diseño gráfico. ¿Cuál es entonces la diferencia? naturaleza de las cosas, y que basta que invente cualquier
medio de persuasión, de manera que parezca a los ojos
La cuestión es polémica porque más allá del medio espe- de los ignorantes más sabia...” (p.152). Engañar pues.
cífico visual que emplea la gráfica los propósitos parecen
ser los mismos. Tal vez se argumente que la persuasión Como es sabido, la retórica fue inventada por los sofis-
gráfica utiliza argumentos distintos a los de la propaganda tas como una especialización del pensamiento para su
o la publicidad pero esto tampoco es muy claro porque en aplicación en la actividad práctica sobre todo política.
ningún caso se trata de una argumentación dialéctica en Sus argumentaciones más bien cínicas, exasperadas y
donde el destinatario tenga posibilidad de réplica. La emi- burlonas, y su convicción de que cualquier cosa, incluso
sión del discurso es unilateral a través de consignas meta- su contrario, era demostrable, les ganó la admiración de
fóricas del tipo de: “Las salchichas Viena alimentan hasta los jóvenes ansiosos de hacer carrera que les veían como
el espíritu” que podría acompañarse con la imagen devota representantes de una novedosa mentalidad desprejui-
de un individuo comiendo hincado su hot dog, a pesar de ciada y triunfadora. No obstante, eran despreciados por
que la famosa salchicha tenga una cantidad excesiva de los filósofos como el mismo Sócrates y en los ambientes
colesterol o que incluso esté hecha de carne de perro. tradicionales, celosos de la paideia, es decir, de la edu-
cación transmitida por los antepasados, respetuosa de los
Si se trata de persuadir a la gente de ver, pensar y actuar dioses, de los ritos y del patriotismo. La palabra “sofisma”
de cierta manera me parece que la cuestión fundamental se convirtió en sinónimo de razonamiento capcioso, im-
sería ¿de qué manera? ¿De qué se trata de persuadir? En pecable e incluso brillante, pero esencialmente absurdo,
nuestra sociedad la respuesta es simple: más allá de sus a pesar de lo cual los sofistas encabezaron una tendencia
necesidades o sus conveniencias se trata de convencer a encaminada a buscar el éxito, el dinero y el placer, por
la gente de comprar o de aceptar las cosas como son. encima de los ideales y los valores.

63
Todo esto deriva hacia una discusión que podría ser muy BIBLIOGRAFÍA
amplia acerca de lo que es o debería ser y que en sentido
estricto sólo podría mostrarnos la confrontación de dos ESQUEDA, Román: El juego del diseño. UAM-UIC, México
visiones del mundo perfectamente opuestas y sin acuer- 2000.
do posible. Pero la cuestión está ahí y plantea en con-
creto si las aulas universitarias deben ser espacios para FEATHERSTONE, Mike: Cultura de consumo y posmo-
la reflexión crítica o para la capacitación empresarial. dernismo. Amorrortu, Buenos Aires, 2000.
Sustituir el reduccionismo de la “buena forma” por el
reduccionismo de la retórica, entendiendo al diseño grá- GUBERN, Roman: La imagen pornográfica y otras perver-
fico como otra de las formas de la persuasión y no de la siones ópticas. Anagrama, Barcelona, 2005.
comunicación, parecería señalar una dirección pragmáti-
ca que ignora las diferencias entre los intereses privados PLATÓN: Diálogos. Porrúa, México, 1984.
y los intereses comunes y que sin duda conduciría a la
sustitución de las convicciones, si las hay, por los intere- RIVERA, Antonio: El taller de diseño. CUAAD-UIA-UIC,
ses, que los hay, que siempre los ha habido. México, 2004.

64
La experiencia de la escuela polaca del
cartel en la enseñanza del diseño gráfico.
Bárbara Paciorek

Mapa conceptual

es una es una
Diseño actividad del
Cartel actividad del
Arte
rte

es es es

Transformar la imagen en el símbolo Una actividad entre Expresión individual


crear signos, señales, metáforas, el arte y el diseño
introduciendo formas sintéticas. su valor
se caracteriza
por artístico
para diseñar sus elementos
se requiere son
utilizar formas dominantes
su valor experiencia. de expresión pictórica.
utilitario es conocimiento
permite a los ojos
imaginación
comunicar. capacidad para carácter deleitarse con la
para
lograr asociar hechos con utilizado imagen.
un fin composición por
mente pensante tipografía
conciencia color
cambio de conducta
frente a problemas imagen
sociales son elementos
utilizados por
son caracteristicas de
un

cartelista = diseñador
un buen
ejemplo es

Henryk Tomaszewski, importante representante de la Escuela polaca del cartel: gran


artista y maestro de varias generaciones de los diseñadores gráficos de todo el mundo.

65
Resumen - el cartel es creado como una imagen
- es percibido como una imagen
Su admiración por el cartel polaco influyó decisivamente - siendo una imagen, el cartel está sujeto a las leyes
su determinación en emprender sus estudios en la Aca- universales de la interpretación
demia de Bellas Artes. Considera como un hecho intere- - como una imagen, esta recordado, conservado en
sante que el cartel antes de ser una fuente de informa- nuestro particular “museo de la imaginación.”
ción era en sí un espectáculo y un acontecer.
Toma a Henryk Tomaszewski como ejemplo de un buen
Particularmente coloca el cartel polaco como una obra diseñador: “Tomaszewski con precisión diseñaba todos
de arte pues lo caracterizan principalmente las formas los elementos que en su composición integral desempe-
dominantes y pictóricas de expresión. ñaban un papel bien definido.”

Este carácter pictórico ha cedido lugar al diseño gráfico, Retoma el ejemplo de Tomaszewski y nos dice “Los car-
refiriéndolo con el uso de tipografía y precisión matemá- teles de Tomaszewski se convirtieron en un punto de
tica de composiciones, al uso de la fotografía, así como referencia, una muestra de sencillez y la sutil comuni-
técnicas computacionales. cación gráfica.”

Considera el cartel como el mayor reto creador. El primer Henryk Tomaszewski es uno de los más importantes re-
reto del cartel es cautivar la atención, pues de lo contra- presentantes de la Escuela polaca del cartel: gran artista y
rio todos los esfuerzos del diseñador se verán desperdi- maestro de varias generaciones de los diseñadores gráfi-
ciados, es decir no se dará ninguna comunicación. cos de todo el mundo; el padre del cartel polaco.

Sitúa el cartel como un fenómeno magnífico entre el arte Los primeros carteles de Tomaszewski ya revelaban su fu-
y el diseño, pues, el cartel se ha vuelto más una forma de turo método, que consistía en contradecir los esquemas
expresión artística que tan sólo un medio de comunica- trillados en diseño gráfico y en la constante renovación
ción visual. de su propio estilo.

El cartel requiere mentes pensantes, pues es una activi-

M
dad para personas inteligentes. i admiración por los carteles polacos empe-
zó hacia 1960. Los monstruos chocantes, las
Para diseñar se necesita imaginación, capacidad para aso- bestias, los hombres-bestias en los carteles de
ciar hechos con un fin, un comunicado gráfico. El cartel Franciszek Starowieyski que emergían o se sumergían en
se manifiesta como un fenómeno de autoridad, puesto la negrura ... me encantaron. La explosión de la materia
que multitudes en el mundo se precipitan en exposicio- colorida y las formas ingeniosas en los carteles de Walde-
nes para tratar de comprenderlo. mar Swierzy, Jan Mlodozeniec, Jan Lenica, nuevas formas
de la deformación en Roman Cieslewicz fueron para mí
El cartelista contemporáneo transforma la imagen en el un fenómeno y un descubrimiento. Los carteles de Hen-
signo. Crea signos, señales, metáforas, introduciendo las ryk Tomaszewski – escasos en medios de expresión, mis-
formas sintéticas y abreviaturas visuales. teriosos y cuán bellos en su síntesis – me cautivaron.

66
Me atrevo a decir que las obras que descubrí en los mu- al diseño gráfico con referencias cada vez más frecuentes
ros y bardas de Cracovia, siendo adolescente, ejercieron a la tipografía y la precisión matemática de composicio-
influencia decisiva en mi determinación de emprender nes. La participación de la fotografía y de todas las técni-
estudios en la Academia de Bellas Artes. Fue también en- cas experimentales o de computación relacionadas con
tonces, cuando empecé a coleccionar el cartel polaco y ella, se hace cada vez mayor.
llegué a amarlo para siempre.
Las búsquedas de los diseñadores polacos van en dos
Cada cartel nuevo que aparecía en aquel entonces direcciones:la emocional y la intelectual. Independien-
atraía la atención siendo pretexto para discusiones ani- temente de la tendencia que escojan para la creación
madas. Es un hecho interesante, que el cartel antes de de carteles nuevos, ésta debe basarse en los valores ar-
ser una fuente de información era en sí un espectáculo tísticos seguros y ser reflejo de nuestros tiempos. El valor
y un acontecer. utilitario y artístico del cartel, dos características aparen-
temente paradójicas y contrarias, deciden de su fuerza y
Tuve la suerte y el privilegio de ser testigo del desarrollo su existencia.
de la escuela polaca del cartel.
No es fácil el día de hoy, ver en la calle un cartel de un
Los sucesores y alumnos de los grandes maestros enri- alto valor artístico. Henryk Tomaszewski dijo hace años:
quecían constantemente el lenguaje y la poética del “La calle es salón del cartel” ... Y así se veían antaño las
cartel polaco proponiendo nuevas soluciones formales e ciudades polacas: llenas de magníficas obras de arte del
interpretativas. Al cartel polaco lo caracterizan principal- cartel, verdaderas galerías de arte. Las calles de las ciuda-
mente las dominantes y pictóricas formas de expresión, des modernas polacas están atiborradas de espectacula-
su carácter independiente respecto del comercialismo, res. Sin embargo, ni su forma agresiva, ni su colorido, ni
un específico sentido del humor y su particular carácter el formato grande, tienen la misma fuerza expresiva que
de lo humano resultante tal vez del que sus creadores el noble y refinado mensaje del cartel artístico antiguo.
usen aún el pincel, las pinturas o lápiz y no la computa- Por fortuna, la generación nueva de los creadores del car-
dora sola. tel con habilidad en el manejo de la técnica pictórica y la
gráfica computarizada, está luchando por su lugar en el
La originalidad del cartel polaco en comparación con arte de cartel polaco.
el arte de cartel de otros países consiste en su carác-
ter individual y el romanticismo. El individualismo nos El tiempo dirá si sus trabajos merecerán el denominativo
permite reconocer a primera vista y sin falta al autor de de obras de arte... A partir de finales de los años setenta,
cada cartel. soñé insistentemente en viajar por un par de meses a
Toscana en Italia.
Los numerosos premios obtenidos en concursos y festi-
vales nacionales e internacionales, así como la presencia Por mero accidente, en noviembre del 1980 salí de Po-
en colecciones importantes, galerías y acervos museales, lonia por 10 meses, pero me encontré en Taxqueña y no
han hecho del cartel artístico polaco una obra de arte Toscana, en México y no en Italia. El día de hoy, Taxque-
elevándolo al rango del tesoro nacional más conocido y ña ya es sólo un recuerdo, pero México se convirtió en
apreciado en el mundo que cualquier otra manifestación mi segunda patria. A partir de aquel entonces han pasado
del arte visual polaco. El rostro de nuestro cartel sigue 25 años.
cambiando constantemente. El estilo pictórico cede lugar

67
Mi fascinación y amor por el cartel polaco han sobre- El primer reto del cartel – no necesariamente el más im-
vivido, En la Séptima Bienal Internacional del Cartel en portante, pero cronológicamente primero – es cautivar
México en 2002, (donde tuve el honor de formar parte la atención. El cartel debe atraer la atención, porque en
del jurado internacional) Polonia fue el país invitado, por el caso contrario todos los esfuerzos del diseñador se
lo que tuvimos aquí la presencia de varias exposiciones verán desperdiciados y no pasará nada. No se dará nin-
del cartel polaco. guna comunicación. Un comentarista americano afirmó
que el cartel debe ser para el ojo lo que es un grito para
Pude ver entonces el gran interés que despierta nuestro el oído.
cartel, el asombro que provoca, la admiración y la sor-
presa que causa, y cuál poco conocido es, en particular El cartel – este fenómeno magnífico que se sitúa entre
sus manifestaciones más recientes de los últimos diez o el arte y el diseño - ha llegado a significar en los círculos
quince años. de diseñadores, un pase para entrar en la clase de la
aristocracia diseñadora. Hablamos del “arte del cartel”
Muchos de nuestros grandes maestros ya se han ido, porque sabemos especialmente ahora, que el cartel se
entre ellos Jan Mlodozeniec, Roman Cieslewicz, Jan Le- ha vuelto más una forma de expresión artística que tan
nica, Wiktor Gorka, Henryk Tomaszewski, pero siguen sólo un medio de comunicación visual. El cartel requie-
creando aún los artistas reconocidos –Waldemar Swierzy, re de mentes pensantes, es una actividad para personas
Franciszek Starowieyski, Tadeusz Grabowski. Son muy inteligentes.
activos los representantes de la generación media������
–�����
Mie-
czyslaw Gorowski, Lech Majewski, Wiktor Sadowski, Para diseñar se necesita imaginación, capacidad para
Wladyslaw Pluta, Piotr Kunce, Mieczyslaw Wasilewski. La asociar hechos con el fin de que emerja este comunicado
generación más joven, entra en acción agresivamente: gráfico un poco anacrónico en nuestros tiempos. A pesar
Sebastián Kubica, Malgorzata Gurowska, Kuba Sowinski, de todo, el cartel sigue teniendo un gran atractivo, pues-
Joanna Gorska, Jerzy Skakun, Monika Starowicz, Miros- to que las multitudes en el mundo entero se precipitan a
law Adamczyk. ver exposiciones tratando de entender el fenómeno de
autoridad que caracteriza al cartel.
Considero el cartel como el mayor reto creador. El crea-
dor francés de carteles André Francois opina que el car- El cartel del autor, es un campo de despliegue de talentos
tel debe “más que nada distinguirse por completo con su de los estudiantes y graduados de escuelas artísticas, es
estilo, proyecto e idea del entorno y de la competencia”. decir de las personas con preparación teórica y práctica
El proyecto debe destacarse. La idea – que tiene impor- para divulgar la cultura y crear el espacio que nos rodea.
tancia primordial por ser la base del proyecto – debe ser
única, debe destacar no sólo en relación con la compe- Muchos teóricos de la publicidad reprochan al cartel ar-
tencia directa, sino también en relación con la publicidad tístico la excesiva expansión de sus valores visuales, ase-
cercana y su entorno. gurando que lo único que cuenta en la publicidad de
hoy es el diseño puro.
Abraham Games, un famoso creador británico de carte-
les, definió el reto que enfrenta el cartel con las escasas Creo que esta opinión va demasiado lejos. Estamos cons-
cuatro palabras: SIGNIFICADO MÁXIMO. MEDIOS MÍ- tantemente bajo el tiroteo de diferentes medios, yo diría
NIMOS. Es decir, cómo llegar a mucho, dando poco. que agresivos. La uniformidad de la publicidad visual a
Entonces, el cartel es arte de la reducción. pesar de sus mensajes -que parecen agradables a veces-

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se volvería muy monótona. Sería difícil hacer distincio- este ramo gráfico, que ya iba conquistando a las calles de
nes entre las respectivas campañas publicitarias. El cartel los países ricos en Europa occidental, el cartel no desem-
está compuesto de la palabra-texto y la imagen. Lo que peñó un papel significativo. Primero iban apareciendo
finalmente permite la distinción es la palabra-texto. El los carteles publicitarios ejecutados por los conocidos
cartel artístico en el mercado, es un estimulador que les pintores y profesores de la Escuela de Bellas Artes en Cra-
permite a los ojos deleitarse con la imagen, que forma el covia: Wojciech Kossak, Piotr Stachniewicz, Wlodzimierz
segundo elemento esencial para el cartel. Tetmajer, Jozef Mehoffer y Kazimierz Sichulski. En aque-
lla época, el diseño del cartel significaba para ellos una
Es cierto, que la salida del cartel artístico a la calle –desde actividad accidental. Por lo cual, se ocupaban únicamen-
el pedido, a través del proyecto– es incomparablemente te de crear la parte ilustrativa – la litografía cromática,
más difícil que la del cartel comercial que cuenta con mientras que la parte informativa aparecía pegada al pie
un gigantesco apoyo financiero, sin embargo cada apa- del cartel. Más tarde, aparecieron los carteles de teatro
rición del cartel artístico es recibida positivamente. No diseñados originalmente por los decoradores, empleados
tiene importancia si su origen está en un buen diseño, para realizar espectáculos infantiles e históricos, como
que a fin de cuentas también es la imagen. La mayoría Kotowicz, Rychter, Wierciak. Eran ilustraciones espléndi-
de las veces, la imagen es la interpretación individual das de carácter patriótico-didáctico.
del autor del tema establecido. En este contexto, es un
placer observar en la actitud de artistas jóvenes –el de- El cartel artístico apareció en las tierras polacas al inicio
seo característico de crear teniendo presentes las mejores de la última década del siglo pasado, principalmente
tradiciones del cartel polaco, perla en el paisaje polaco y en Cracovia y Lvov. Estas ciudades eran los centros más
mundial, especialmente en la tendencia que se deriva de grandes en esta parte de Polonia que en aquel entonces
la pintura y las artes gráficas , es decir– de la verdadera estaba bajo la ocupación austro-húngara. Disponían de
obra maestra. un gran potencial económico y cultural, por lo que exis-
tían en ellas tanto los medios interesados en carteles para
La competencia del mercado lanza tesis de que el cartel promover su actividad, como los círculos capaces de em-
artístico, en especial su corriente pictórica, es anacrónico prender su ejecución. En el territorio anexo por Rusia ese
y no debe tener lugar en la publicidad visual moderna papel le tocaba a Varsovia, sin embargo existen relativa-
que tiende a unificarse por la obra de Internet, la globali- mente pocas realizaciones de esta época. En el territorio
zación y el diseño. Opina también, que el cartel no debe anexo por Prusia y hasta el momento de su liberación, no
tener rasgos individuales. Mientras tanto, es justamente se puede siquiera hablar del cartel polaco.
el acercamiento autoral lo que permite valorar la con-
dición del medio artístico de los diseñadores. Es lo que Durante muchos años, fueron justamente los artistas re-
distingue las respectivas escuelas entre ellas, por ejemplo lacionados con el medio de Cracovia los que decidieron
la polaca de la japonesa, la americana de la iraní, la sui- la imagen del cartel polaco.
za de la mexicana. El talento y la técnica del artista es
el elemento más importante que decide de la condición La segunda guerra mundial trajo cambios diametrales en
del cartel. Y es logro que no podemos negar a los artistas el arte de cartel. La transformación del régimen provocó
polacos. un regreso del cartel publicitario mientras que nacía una
demanda enorme para la propaganda política y social.
El desarrollo del cartel en Polonia se inició en los años Algunos creadores perecieron en la guerra, otros se fue-
noventa del siglo XIX. Además de la aparición misma de ron del país. Inició su creación la generación que debutó

69
poco antes de la guerra, los artistas con preparación téc- táneamente lo suficiente sutil para obtener el permiso del
nica adecuada y primeros éxitos registrados en concur- censor para su impresión. El tema debía ser repensado y
sos antes de la guerra. Lo importante es, que el cartel elaborado en cada detalle. El cartel de esos años era lle-
alcanzó sus mayores logros en el campo que antes de la no de vida y contenidos profundamente humanísticos a
guerra se encontraba fuera de intereses de los diseña- diferencia de las tendencias que impregnaban la pintura
dores más ambiciosos –el cartel de cine–, que empe- de caballete de aquel entonces.
zó a forjar un carácter completamente nuevo del cartel
artístico polaco. A partir de aquel entonces y durante Todos los cambios arriba descritos, le trajeron a nuestro
todo la época del realismo socialista, el cartel seguía arte de cartel la denominación de la Escuela Polaca del Car-
dos rutas distintas. De un lado, teníamos que ver con tel (Escuela Polaca) que triunfaba en los años 1953-1965.
la propaganda política, del otro con el desarrollo muy La formaron las personalidades fuertes: Wojciech Zame-
interesante del cartel sobre temática cultural creado en cznik, Jozef Mroszczak, Henryk Tomaszewski, Jan Lenica,
gran medida por los mismos artistas. Se lo debíamos Roman Cieslewicz, Jan Mlodozeniec, Waldemar Swierzy y
principalmente a Henryk Tomaszewski. Una síntesis Franciszek Starowieyski. La ambición de los creadores era
plástica y la interpretación gráfica de la película que a plasmar en sus obras una expresión individual tan fuerte
menudo apelaba a la técnica fílmica, llegaron a formar que permitiera distinguirlas y atribuir inequívocamente a
la base de su creación. Tomaszewski con precisión di- su autor. Esto significaba una gama de estilos, concepcio-
señaba todos los elementos que en su composición in- nes plásticas y maneras de expresarse muy diversas que
tegral desempeñaban un papel bien definido. podían existir simultáneamente sin entrar en conflicto y sin
peligro de ser copiadas o uniformadas.
Paulatinamente se incorporaron al diseño de carteles los
representantes de la generación joven, formada inmedia- Jozef Mroszczak basaba sus diseños en las experiencias
tamente después de la guerra, libres de las experiencias pictóricas principalmente. Creó un lenguaje original de
del periodo de entre guerras y sin preparación profesio- metáforas, el cual expresaba a través de medios sencillos
nal en el campo. Eran principalmente pintores, a veces tomados del arte montañés popular. Henryk Tomaszewski,
arquitectos, lo cual los hacía trasponer sus experiencias de manera maestra unía la idea con el humor e intelecto
profesionales adquiridas al terreno del cartel. Jan Lenica transformándolos en un signo de mayor sencillez que era
y Wojciech Fangor como unos de los primeros introduje- síntesis de su pensar artístico. En la obra de Jan Lenica, la
ron en el diseño de carteles las técnicas de pincel, apli- combinación de colores compatibles o contrastantes y su
cación de factura y planos de colores fuertes, así como separación con líneas gruesas y negras que serpenteaban
la libertad en creación de visiones. Estas características al estilo secesionista, era su rasgo característico. Los tra-
dominaron el desarrollo del cartel polaco para muchos bajos de Wojciech Zamecznik presentan composiciones
años. El cartel dejó de ser un mensajero de contenidos a atrevidas y precisas de la fotografía con artes gráficas y
secas, para transformarse en intérprete y comentarista de tipografía, con detalles agrandados de manera surrealista
reflexiones contenidas en él por su creador. Se produjo un incluidos. Roman Cieslewicz se expresaba a través de
cambio esencial en la forma de presentación del tema, el diferentes estilos. En sus visiones surrealistas creaba una
abandono de la función puramente informativa a favor realidad nueva por medio de reflejar, como en espejo,
de la interpretación y reflexión del autor. Lo que no po- un fragmento seleccionado, y a través del montaje de ci-
día decirse, habría que expresarlo a través de la imagen tas. La creación de Swierzy chispea con una multitud de
lo suficiente clara para que fuera comprensible para el convenciones, técnicas y estilos. El artista con vigor aplica
espectador y acorde con la intención del creador y simul- los colores, líneas secesionistas, amaneramiento de pop-

70
art, comic y el diseño gráfico puro. Jan Mlodozeniec a fin Zagorski, Leszek Holdanowicz, Marek Freudenreich y Ja-
de alcanzar una concepción coherente y armoniosa de cek Neugebauer. Una etapa posterior del cartel polaco
sus creaciones empleaba dos métodos de visualización: estaba relacionada con los trabajos del grupo llamados
la narración extensa o la síntesis generalizadora del sig- “los cuatro de Wroclaw” al que pertenecían: Jan Jaro-
no. En los carteles de Franciszek Starowieyski una línea mir Aleksiun –la realidad que representaba se compara-
perfecta, un color sofisticado y la agresividad del tema ba con fotografía-dibujo; Jerzy Czerniawski– al principio
con acentos de horror y perversión refuerzan su visión con vigor aplicaba técnicas pictóricas al estilo del surrea-
surrealista y metafísica. lismo, más tarde hablaba con lenguaje de diseño geomé-
trico con referencias al surrealismo; Eugeniusz Get Stan-
Al principio de los años sesenta, paralelamente a la kiewicz –creaba serigrafías agresivas llenas de expresión y
onda más fuerte del cartel influenciado por la pintura, autoironía; Jan Stawka– vanguardista en la expresión y el
se produce el ocaso de la forma llena de vigor y di- contenido, usaba en sus ilustraciones colores transparen-
namismo. Aparece la tendencia del uso moderado de tes. El cartel no era la única forma de expresión de estos
color. Al cartel pictórico le oponen las composiciones artistas, pero desempeñaba un papel muy importante en
ascéticas, de dos colores, de contraste gráfico fuerte y sus realizaciones. Con toda la riqueza de referencias, ya
de conjunto tipográfico. sea a la pintura de nueva figuración, al arte metafórico o
al pop-art transpuesto, los artistas regresaron al cartel el
Además, organizada desde 1966 la Bienal Internacional rango de expresión estrictamente personal. Sin embargo,
del Cartel causó la integración de escuelas nacionales, la su acercamiento al tema era distinto al de la época de la
unificación del lenguaje formal y la integración de nues- Escuela de Cartel Polaca. Se remitían a él por medio de
tra singularidad con el arte mundial. Muchos de los dise- alusiones, asociaciones lejanas, valiéndose a menudo de
ñadores polacos adoptaron las corrientes de moda en el la ironía, la paradoja y hasta la provocación gráfica.
arte occidental, transformando y ajustándolas a su propio
estilo. Aparecieron las reminiscencias de pop- y op-art En los años setenta, la importancia de la misma produc-
(krajewski, Zelek, Holdnaowicz), de neosecesión (Gorka, ción editorial creció significativamente y surgieron nume-
Hilscher, Erol), de surrealismo (Hoffman,), de abstracción rosos carteles de valor plástico, mientras que el medio de
geométrica (Hilscher, Holdanowicz), de constructivismo diseñadores contaba con unos centenares de personas.
(Palka) y neoromanticismo (Urbaniec, Majewski). Todos A los creadores aún activos de la Escuela de Cartel Polaca
ellos, rendían homenaje a la sencillez de las formas me- se unieron representantes de generaciones jóvenes. La
ramente gráficas, frías y carentes de emociones. producción de carteles políticos, artísticamente medio-
cres, se vió recompensada por un número grande de car-
En esa época, los métodos de visualización se concentra- teles culturales. El cartel de cine perdió su importancia,
ron en tres tendencias coexistentes: la pictórica, la gráfica mientras que el cartel de teatro fortaleció su posición in-
y la fotográfica. Dominaban, por supuesto, las propues- cuestionable como líder del cartel polaco en su totalidad.
tas pictóricas apelando a la experiencia de la “figuración El año 1989 significó para Polonia un cambio de régimen
nueva”, mientras que la forma gráfica de expresión apa- político-social. Este giro introdujo cambios significativos
recía esporádicamente. También hubo interés en la fo- en la forma de producción y funcionamiento del cartel.
tografía, que se ganó para siempre su lugar en el cartel Lo importante es, que bajo la presión de la publicidad
por su actualidad, accesibilidad y cada vez mejor cali- comercial y sin valor americana, cayó definitivamente
dad. En los años sesenta surgió toda una serie de carteles el ambicioso cartel de cine. Sobrevivió solamente en un
fotográficos realizados por: Wojciech Fangor, Stanislaw medio estrecho de promoción de películas destinadas

71
a presentarse en los cine-estudios y los Clubes de Cine el transcurso de sucesos, distanciándose de ellos o sien-
de Discusión, así como algunas películas nacionales. En do víctima de manipulaciones. Las imágenes históricas
cuanto a las preferencias formales en el campo del cartel plasmadas en carteles son fuente de información sobre
artístico, no se produjeron cambios esenciales. nuestros intereses, preferencias estéticas, temperamen-
to político. Reflejan también el estado de conciencia de
En los años 90 se anunciaba la caída del cartel polaco la nación y de su mentalidad, la actitud con respecto a
que iba a perder la lucha con la comercialización en la nuestra propia tradición y el acervo cultural público.
III República de Polonia que introducía la economía de
mercado. Sin embargo, viendo las cosas desde la pers- Hoy en Polonia, las Academias de Bellas Artes en Var-
pectiva de hoy, sabemos que esto no ocurrió. Resultó sovia, Lodz, Cracovia, Katowice, Wroclaw, Poznan y
que la República Popular de Polonia no fue la condición Gdansk, así como otras escuelas superiores con faculta-
necesaria y suficiente para el florecimiento de la Escue- des de perfil artístico, entre ellas las de Szczecin, Torun,
la Polaca de Cartel. Los cartelistas contemporáneos, con Katowice, Poznan, Varsovia y Cracovia son centros prin-
excepciones contadas, siguen la ruta natal del cartel del cipales de formación para diseñadores. La mayoría de las
autor, cartel-objeto. Los alumnos de Tomaszewski conti- veces, los medios de creadores se concentran también
núan la tradición de su obra. Cada uno de ellos interpre- en los centros académicos. Varsovia, que en la época
ta de manera individual sus recomendaciones aportando del régimen anterior de Polonia fue el centro diseñador
modificaciones propias. y editorial incuestionable –y hablando de paso, todo en
aquel tiempo era dirigido centralmente, la distribución
La corriente que renace continuamente en formas nue- de papel para impresión incluída– actualmente ha perdi-
vas es el cartel tipográfico-constructivista que se sirve do el monopolio. Basta decir que en la misma Cracovia
únicamente de la letra o la tipografía unida a los elemen- funcionan casi cien imprentas buenas que colaboran a
tos geométricos. Es una fórmula de cartel con distinta diario con un grupo de varias docenas de diseñadores y
manera de percepción y función que la dominante en agencias de diseño gráfico. Una parte de los diseñadores
el cartel pictórico. Las propuestas más interesantes de polacos, al terminar sus estudios sigue relacionada con
esta corriente, las podemos encontrar en la creación de su universidad madre, otros trabajan en agencias de pu-
Wladyslaw Pluta quien une hábilmente las formas de le- blicidad, un gran grupo de graduados de las academias
tras con el objeto o fenómeno que describe. En la misma artísticas trabaja individualmente como proyectistas –di-
convención se mantienen los trabajos de Miroslaw Ada- señadores independientes–, los llamados free lance.
mczyk y Tadeusz Piechura. En cambio, las realizaciones
de Sebastián Kubica, Jakub Stepien y Kuba Slowinski son El número de eventos relacionados con el cartel polaco
muestra de una búsqueda de caminos propios. Todos también habla de su fuerza. La Bienal del Cartel Polaco
ellos hacen intentos de enfrentarse al paradigma de la en Katowice, Bienal Internacional del Cartel en Varsovia,
Escuela Polaca del Cartel. Bienal Internacional de Cartel en Rzeszow, la Muestra
del Cartel Museal en Przemysl, el Salón del Cartel en el
Reasumiendo, el fenómeno del cartel polaco puede ser Museo del Cartel en Wilanow, la Muestra del Cartel Tipo-
difícil de comprender para la gente ajena, ya que su de- gráfico en Torun, innumerables exposiciones y concursos
sarrollo se relaciona directamente con la historia de la del cartel y el evento más joven: el Festival de Cartel en
recuperación y transformación del estado polaco. Cracovia, considerado por las generaciones más jóvenes
El cartel polaco tuvo su participación en la creación de de diseñadores el evento más importante, son la mejor
esta historia. Sucedía que tomaba la iniciativa, influía en prueba de ello.

72
Miroslaw Adamczyk, Tomasz Boguslawski, Jerzy Czer- ¿Se ganarán el nombre de obras de arte como los tra-
niawski, Leszek drewinski, Wieslaw Grzegorczyk, Roman bajos de Gronowski, Trepkowski, Tomaszewski, Lenica,
Kalarus, Mieczyslaw Gorowski, Tadeusz Grabowski, Mi- Gorka, Starowieyski y muchos otros de nuestros maes-
chal Klis, Piotr Kunce, Lech Majewski, Wladyslaw Pluta, tros del cartel? El tiempo lo dirá.
Andrzej Pagowski, Wieslaw Rosocha, wiktor Sadowski,
Franciszek Starowieyski, Stasys Eidrigevicius, Roslaw Sza- En el 2003 dos polacos recibieron las equivalentes me-
ybo, Waldemar Swierzy, Wieslaw Walkusi, Mieczyslaw dallas de bronce en la prestigiada Trienal del Cartel ja-
Wasilewski, Leszek Wisniewski, Leszek Zebrowski – son ponesa en Toyama. Los galardonados fueron Sebastián
únicamente algunos de los personajes conocidos de en- Kubica y Roman Kalarus. Fue una coincidencia bella que
tre varios centenares de participantes. el mismo premio lo recibieron juntos el “alumno” y su
“maestro” de los tiempos de estudios en la ABA de Ka-
Es justamente en Cracovia, donde gracias a la fórmula towice. Sin embargo, creo que para el primero de ellos la
abierta de participación, por primera vez se da la con- denominación “alumno” ha dejado de ser actual. Kubica
frontación de todas las generaciones de creadores del es el día de hoy uno de los más interesantes y galardona-
cartel polaco, de los estudiantes que dan sus primeros dos cartelistas jóvenes.
pasos, artistas con cierta experiencia y los mismos maes-
tros del cartel. Este año se repite la historia, en la misma Trienal Inter-
nacional del Cartel en Toyama Wieslaw Rosocha recibe
Hay que añadir en este momento que todos ellos son el premio especial y su alumno Michal Minor la medalla
muy activos, lo que constituye un fuerte impulso para de bronce.
los más jóvenes. Cada año, revisando centenares de
carteles enviados por estudiantes y los graduados más El cartelista contemporáneo transforma la imagen en el
jóvenes de las escuelas artísticas polacas, me conven- signo. Crea signos, señales, metáforas, introduciendo las
zo de ello. Es difícil escribir sobre ellos todos, pero me formas sintéticas y abreviaturas visuales. El cartel cada
gustaría mencionar en este lugar a aquellos que en los vez es menos representativo y más significativo.
últimos años se han vuelto la tarjeta de presentación del
joven cartel polaco. El creador del cartel tiene que estar vivo y alerta, reac-
cionar a lo que está pasando a su alrededor, tener la
Kuba Siwinski –graduado de la Academia de Bellas Artes experiencia y el conocimiento para poder comunicar y
(ABA) de Cracovia–, Jakub Stepien –graduado de la ABA dialogar con su público.
de Lodz–, Malgorzata Gurowska –graduada de la ABA
de Varsovia–, Joanna Gorska y Jerzy Skakun –graduados • El cartel es creado como una imagen
de la ABA de Gdansk– y Sebastián Kubica, Michal Ksia- • Es percibido como una imagen
zek y Monika Starowicz –de la ABA de Katowice– han • Siendo una imagen, el cartel está sujeto a las leyes
formado su propio estilo identificable para los amantes universales de la interpretación
de este ramo del arte. Sus carteles reflejan tendencias • Como una imagen, está recordado y conservado en
que corresponden a la generación joven. Naturalmen- nuestro particular ¨museo de la imaginación¨
te, la lista de creadores jóvenes no se agota con ellos y
afortunadamente es larga. Es un hecho optimista que Una característica inseparable del cartel es que no es una
los carteles artísticos que surgen en la actualidad siguen imagen que fue vista (en el sntido de la copia de la natu-
siendo una muestra de signos y símbolos que influyen raleza, mímesis) sino que fue concebida.
fuertemente en la imaginación del espectador.

73
Henryk Tomaszewski (1914-2005) juego irónico de las formas en convención con el arte
Naif (Opowiesci Hoffmana) y composiciones sencillas con
La nueva concepción visual del cartel creada por los artis- manchas de color (Irkcucka historia, Hamlet, Hadrian VII)
tas plásticos en los años cincuenta en Polonia produjo el y tipografía de imprenta.
fenómeno de la Escuela polaca del cartel. Uno de los más
importantes representantes de esta escuela es Henryk To- Hacia la mitad de los años setentas surge un estilo que
maszewski: gran artista y maestro de varias generaciones pronto dominará la obra de Tomaszewski. Un estilo ex-
de los diseñadores gráficos de todo el mundo; el padre presivo que a menudo es una fusión de arte pictórico y
del cartel polaco. dibujo con tipografía dinámica (Nosorozec).

La historia de los éxitos internacionales de los carteles Las letras trazadas a mano con un pincel, pluma o plu-
polacos de posguerra se remonta al año de 1948 cuan- món a veces recortadas en papel, forman un conjunto,
do Tomaszewski recibe los cinco primeros premios en una composición armónica del cartel.
la Exposición Internacional del Cartel Cinematográfico
en Viena. En algunas obras el color actúa como valor principal del
fondo, en otras como elemento secundario, en conjunto
Desde este momento aparece el fenómeno de la Escuela con la tipografía como elemento central; es un compo-
polaca del cartel en el foro internacional y se asocia con nente decisivo en la comunicación visual.
el arte que rompe los esquemas de la gráfica de publici-
dad, aprovechando tanto los logros de la pintura contem- En el magnífico cartel teatral Witkacy (donde en el burro
poránea como su propia tradición artística. para planchar colocó un pedazo de trapo firmado Witka-
cy) encontramos un sutil “comentario” de Tomaszews-
Los primeros carteles de Tomaszewski ya revelan su fu- ki con referencia a la manera uniforme de presentar las
turo método, que consistía en contradecir los esquemas obras de este escritor.
trillados en diseño gráfico y en la constante renovación
de su propio estilo. El espíritu de contradicción y el tono de burla caracteri-
zan el cartel Belgijski Plakat Secesyjny en el cual el sím-
Desde el principio la tipografía ejerce una función muy bolo de Belle Epoque está representado por la pierna de
importante en sus carteles, pero es hasta finales de los una bailarina de varietés –invisible– porque seguramente
años cincuenta, cuando Tomaszewski muestra la plenitud salió “sacada de juicio”.
de sus posibilidades al crear la imagen sólo a través de las
formas tipográficas. Moore es uno de sus carteles represen- En Historia de Witold Gombrowicz un pie verde hace el
tativos en el cual, sin recurrir a la ilustración, Tomaszewski prohibido gesto de victoria, una clara alusión a la situa-
logra representar perfectamente el espíritu de la obra del ción política de Polonia en los años ochenta.
expositor (después de más de 30 años, la tipografía del
cartel de la exposición de escultura de Henry Moore inspi-
rará al tipógrafo italiano Fabrizio Schiavi a diseñar la fuente El rasgo del minimalismo fue llevado hasta su máxima
Moore 003). expresión en el cartel para la exposición de Wojciech
Zamecznik en 1988, en él Tomaszewski escribió simple-
En los años siguientes Henryk Tomaszewski amplía y pro- mente “W” y “Z” y en el cartel para su exposición de
fundiza su estilo particular: en los carteles aparecen el 1991 sólo escribió una palabra:“LOVE”.

74
Uno de sus últimos carteles, un cartel político para So- El apego a los valores básicos de la comunicación con el
lidarnosc define todo lo que contenían los carteles de receptor, a una clara formación de ideas fue siempre fun-
Tomaszewski: (Zeby Polska byla Polska 2+2 musi byc damental para Tomaszewski en su ejercicio como profe-
zawsze cztery! –Para que Polonia fuera Polonia 2+2 tie- sor en la Academia de Bellas Artes en Varsovia.
ne que dar cuatro siempre!).
En 1952 Tomaszewski fue invitado para ocupar el cargo
En la introducción del catálogo para la exposición de To- de profesor titular del taller de cartel en la academia var-
maszewki en 1991, Hugues Boekaad señala que el len- soviana. En los tiempos del socialismo dogmático, este
guaje característico del artista tiene su origen en el mundo taller llegó a ser un lugar independiente de las influencias
de la poesía, aforismos, rimas infantiles y anécdotas. de propaganda política gracias al vínculo con la pintura,
sus logros y experiencias.
Shigeo Fukuda el extraordinario representante del car-
tel japonés de la posguerra define así la obra de Henryk Los alumnos de Tomaszewski recuerdan frecuentemen-
Tomaszewski: In their every brushstroke they contain the te la especial atmósfera que reinaba en el taller. Por su
same spiritual concentration demanded of the finest calli- increíble personalidad y su sentido del humor, pero
grapher. �������������������������������������������������
In their concise messages they harbor the poetic también por las tareas extremadamente exigentes, To-
profundity of a 17- syllable haiku. In their microcosmic maszewski se ganó el respeto y la admiración de varias
simplicity they convey the same infinite world as a single generaciones de estudiantes.
flower arraged in solitude.
Al círculo de sus ex alumnos pertenece un grupo nu-
Los carteles de Tomaszewski se convirtieron en un punto meroso de diseñadores y artistas quienes crean hoy la
de referencia, una muestra de sencillez y de sutil comu- imagen contemporánea del diseño europeo. El taller de
nicación gráfica. cartel de Tomaszewski en los años setenta era una meca
de los estudios de diseño.
Su obra formó, por un lado, su diálogo, una especie de
juego intelectual con el receptor (aquí podemos encon- A sus estudiantes polacos se unieron muchos diseña-
trar lo específico de la escuela polaca del cartel en su dores de todo el mundo: Pierre Bernard fundador del
misión de educación intelectual y cultural del público). famoso grupo Grapus, Alain Le Quernec, Gerrard Paris-
Por otro, Tomaszewski construía un género de comunica- Clavet, Therry Sarfis, Bruno Koper, Jaime Carlos Nieto,
ción único y un “hilo de simpatía” con el destinatario por entre muchos.
medio de aforismo y anécdota, apoyados en trazos apa-
rentemente torpes. Tomaszewski fue un gran maestro. Sus alumnos lo recuer-
dan como un ser humano sencillo y profundo a la vez. Con
La particularidad de la obra de Tomaszewski, que se su sentido del humor, su inteligencia, sus réplicas directas y
comparaba con la espiritualidad de la caligrafía japonesa, serias se ganó el respeto y admiración de los estudiantes.
con la lúdica sencillez del arte Naif y con la simplicidad
de la creación plástica de niños o, por el contrario, con Los graduados de su taller ocupan hoy día puestos impor-
las emociones del arte expresionista, se basaba, sin em- tantes en las áreas de diseño del cartel, diseño editorial,
bargo, en la independencia creativa y libre de las modas tipografía, publicidad, así como en el área de profesores
o tendencias del momento. de educación de los futuros diseñadores en la Acade-

75
mia de Bellas Artes en Varsovia, basta mencionar algunos
nombres: Lech Majewski, Roslaw Szaybo, Mieczyslaw
Wasilewski, Wojciech Freudenreich, Piotr Mlodozeniec,
Wieslaw Rosocha y Marcin Mroszczak.

En una entrevista para la revista polaca Projekt (1974), al


fenómeno de la llamada Escuela polaca del cartel Henryk
Tomaszewski lo describió como “… una nueva forma de
comunicación entre diseñador y receptor. Creamos un
nuevo lenguaje semántico que consiste en el rechazo a
la descripción narrativa en beneficio de una abreviatura,
metáfora, asociación… Simplemente una imagen para
mirar cambiamos por una imagen para leer…”.

76
La relación teórico-práctica en
la enseñanza del diseño de la
comunicación gráfica.
Una propuesta interdisciplinaria en el tronco
básico intermedio.
Martha Flores

Mapa conceptual

integrado simultáneamente por basado en análisis juicioso


Diseño del problema

y
necesita
conocimiento de
los componentes
teoría práctica estructurales de
lenguaje
los mensajes
común
es
juntas y
para ser
conforman
referente proceso de trabajado trabajar con
diseño y explicado ellos
en
pr

para
op

fases por
ue

indagación
st
a
de

concreción
docentes
M

luego
de ideas
ar
th

diagnóstico y alumnos
a
Fl
or
es

luego posee
lluvia de ideas
luego
bocetado tres fases

luego son
concreción
lecturas
luego colectivas
prueba
luego
luego
aplicaciones reflexión
colectiva
luego
luego
realización
luego resolución
reporte luego
luego
foro de intercambio
manual de apreciaciones

77
Resumen. clase. De modo que la resolución sea teórica y práctica
simultáneamente, entendiendo la teoría como apoyo a
Comienza Martha Flores presentándonos una fábula po- la reflexión para que cada quien saque sus propias con-
pular con la que comienza su intervención. Seguida de clusiones. Después nos habla de cómo opera todo este
la introducción a su ponencia, hablando de la necesidad método en clase con sus alumnos de los trimestres IV
de utilizar un lenguaje común en la disciplina mediante y V. Nos habla del proceso académico, cuyos objetivos
el cual los docentes y alumnos sean capaces de llevar a son: lograr que el alumno tome decisiones pertinentes,
cabo su trabajo y además explicarlo. propiciar el trabajo en equipo, generar un ambiente de
respeto, lograr familiaridad con el lenguaje del diseño.
Posteriormente cita a Rodolfo Fuentes para decirnos que Posteriormente, nos explica las fases del proceso de di-
“la profesión del diseñador se basa principalmente en co- seño: indagación contextual del problema, diagnóstico
nocer a fondo los componentes estructurales de los men- de necesidades, lluvia de ideas (elaboración del mensaje
sajes y trabajar con ellos, (pasando) por un análisis juicio- lingüístico), bocetado, concreción de ideas, prueba de
so del problema que el diseñador tiene que resolver.” resistencia, aplicaciones al sistema, realización, reporte
del proceso, manual corporativo.
Nos habla desde su propia experiencia. En clase ha teni-
do que integrar conceptos generales de la teoría del dise- Después nos presenta dos casos concretos de cuanto vie-
ño para contar con un lenguaje común con el alumno. La ne explicando: 1) rediseño de un objeto de diseño. 2) de-
teoría funciona como un referente, punto de partida para sarrollo de imagen de identidad para servicio o producto.
llegar a la concreción de ideas. Hay una necesidad de re-
lacionar teoría y práctica simultáneamente. Así, procede Concluye explicando que éstas han sido las experiencias
a hablarnos del plan de estudios de los módulos inter- de dos años de trabajo con sus alumnos, conciente de
medios de la carrera y de tres conceptos esenciales para que esa propuesta es perfectible, pero es un esfuerzo
la práctica del taller de diseño: 1) Relaciones entre los por integrar teoría, práctica y tecnología al servicio del
factores morfológicos, sociales y culturales de la comu- proceso enseñanza-aprendizaje en el sistema modular.
nicación gráfica, 2) Metodologías, lenguajes y medios de Así mismo habla de la necesidad de no perder de vis-
expresión de la comunicación gráfica en las sociedades ta la esencia del proyecto modular de la uam-x, sino de
contemporáneas, y 3) Teoría e investigación del diseño. retomar el concepto del problema eje como objeto de
transformación para la obtención del conocimiento, ha-
Posteriormente nos presenta su propuesta de trabajo: a) ciendo lo posible para que los objetivos perseguidos por
el grupo empieza por proponer lecturas de textos a fin el plan de estudios se vean reflejados en las acciones de
de generar un lenguaje común. b) Reflexión colectiva so- los egresados.
bre lecturas específicas y la práctica del diseño, ligando
conceptos con la práctica. c) Resolución por el alumno Por último, presenta una bibliografía sugerida y un anexo
del ejercicio generando su propio camino, de acuerdo con ejemplos de casos de diseño desarrollados en cla-
a las circunstancias del ejercicio. Concluyendo con un se por sus alumnos mediante los procedimientos que ha
intercambio de apreciaciones y foros de discusión en propuesto en esta ponencia.

78
El escarabajo y el cienpiés ción me parece sumamente complicado y no veo cómo
es que puede impedir el enredarlo todo, por lo menos
En el refrescar de la tarde, según cuentan, el señor Escara- de vez en cuando. Desearía que me dijera cómo es que
bajo y la señorita Cienpiés salieron de abajo de las rocas y en verdad lo hace. Supongamos, por ejemplo, que usted
comenzaron a chismear, como era la costumbre entre tales quiera mover la pata número dieciséis de su lado izquier-
criaturas en aquellos viejos tiempos. do. Exactamente, ¿cómo es que lo lograría?

«Buenas tardes, mi querida señorita Cienpiés», dijo el señor «Ningún problema, dijo ella jocosamente; le enseñaré».
Escarabajo en su mejor tono de voz; y «muy buenas tardes Fue entonces que la señorita Cienpiés le entró de lleno
mi estimado señor Escarabajo», le contestó la dama, con co- a la tarea descrita: se movió y torció, pasó por todo tipo
queta sonrisa. de contorsiones, sudó un buen rato, y todo sin lograr el
fin perseguido. Finalmente, en lugar de mover la décimo
Después de alguna discusión sobre el clima, las reservas sexta pata del lado izquierdo, logró un pequeñísimo mo-
de comida y los peligros recientemente encontrados, la vimiento en la pata número once (contando de adelante
conversación perdía interés. Fue así que, en un esfuerzo para atrás) del lado derecho.
para que continuara la visita, el señor Escarabajo tocó un
nuevo tema. Entonces, el señor Escarabajo se dio cuenta de que había
provocado algo que debió haber dejado estar y, cuando
«Señorita Cienpiés, dijo, la parte de su anatomía que más la señorita Cienpiés continuó su lucha, verdaderamente
me ha intrigado por mucho tiempo -aunque no creo que se alarmó.
lo haya mencionado antes- es su bello conjunto de patas, y
también estoy grandemente impresionado por la gran habi- «Por favor, señorita Cienpiés, le rogó él, ya no preocupe
lidad que demuestra cuando las manipula para trasladarse su preciosa cabecita con mi ingenua pregunta. El tema no
por todos lados. Yo sólo tengo seis patas de que dar cuenta, tiene importancia y encuentro que usted comienza a sen-
pero no me muevo con mucha agilidad y, por ello, mis ami- tirse mal. Podemos discutir este tema alguna otra vez».
gos me consideran un tanto torpe. Usted, por el contrario,
con cincuenta patas del lado derecho y cincuenta más del Pero la señorita Cienpiés se lo había propuesto y, de
izquierdo, maneja todo ese equipo sin ningún esfuerzo apa- acuerdo a todos los relatos del episodio, desesperada-
rente, y viaja con velocidad y con mucha gracia en cualquier mente continuó probando hasta que estaba completa-
dirección que escoja tomar, y cambia de viraje en la forma mente exhausta. Pero esto no fue lo peor. ¡Cuando final-
que quiera sin pensarlo dos veces. Dígame, estimada señori- mente se dio por vencida, ya se había confundido tanto
ta Cienpiés, ¿cómo es que usted lo hace?» que no podía moverse para nada! Un escritor introduce
unas líneas en verso, relatando este infeliz resultado. Si mi
Al oír este pequeño discurso, la señorita Cienpiés inclinó la memoria no me falla, va algo así:
cabeza, pestañeó coquetamente y respondió: «Mi estima-
do señor Escarabajo, usted exagera algo que es realmente Se torció, contorsionó a tal grado, que quedó tirada, inú-
muy sencillo. Sí. Me muevo rápida y elegantemente -y lo tilmente, en el prado. De allí en adelante, la pobre cria-
admito, como ve-, porque me es muy fácil mantener mis tura quedó completamente paralizada de la cintura para
patas en orden y que responden a mis deseos». abajo y finalmente murió de inanición.

El señor Escarabajo no quedó satisfecho. «Eso le puede Fábula popular tomada del texto de W.A. Paton en pá-
parecer fácil a usted, le dijo, pero su aparato de locomo- gina web

79
El diseño es una invitación al hacer pensando y al pensar haciendo 1 frente a la hoja en blanco tratando febrilmente de extraer
Gui Bonsiepe de su “inspiración” alguna idea genial, no se identifica en
lo más mínimo con la difícil pero fascinante realidad de
Introducción esta profesión. Tampoco sirve, para resolver problemas
de comunicación jugar con los elementos técnicos que se

C
omo profesores de diseño nos enfrentamos a tienen a mano, “a ver que sale” , sin haber pasado por un
la tarea de proponer a los alumnos maneras de análisis juicioso del problema que el diseñador tiene que
resolver problemas y habilitarlos técnicamente. resolver. 2
De esta forma se enseña al alumno no sólo a capacitarse Rodolfo Fuentes, La práctica del diseño gráfico.
para obtener diseños pertinentes sino a tener una actitud
frente a un problema a resolver. Desde el taller de diseño En el caso concreto de la clase que imparto como profe-
se confrontan e integran los conocimientos de tipo teóri- sora del taller de diseño en el tronco básico intermedio,
co como práctico y tecnológico. he tenido que integrar conceptos generales de la teoría
del diseño en la práctica para contar con un lenguaje
El profesor de diseño sabe que es muy difícil proponer un común con el alumno y poder establecer una relación de
plan de trabajo sin tener cierto margen de comunicación comunicación en el aula. En este caso la teoría funciona
en cuanto a conceptos básicos a tratar con el alumno. como un referente, un punto de partida para llegar a la
Es necesario abrir un canal en el que todos manejen un concreción de ideas.
lenguaje común y eso lo da un marco teórico. Es decir,
la enseñanza y aprendizaje del diseño se tiene que dar Los elementos conceptuales sirven como nicho de prepa-
a través de una íntima relación interdisciplinaria entre la ración para engarzar una serie de variables que el alumno
teoría y la práctica. someterá a su juicio para llegar a un resultado pertinente.
También serán útiles para poder justificar el proceso y
Lo anterior ayuda a generar un ambiente que se presta al lo resuelto. Comparto la idea de varios autores de que
diálogo, los alumnos ofrecen sus opiniones y comentarios no es posible separar ambos elementos en el proceso de
dentro de un lenguaje común y son capaces de explicar diseño ya que la necesidad de relacionar ambos aspectos
su proceso de acción. De esta forma se enriquece la in- se da simultáneamente. Lo anterior no quita el hecho de
formación y hay flujo de ideas. que paralelamente se ofrezcan institucionalmente apo-
yos para fortalecer el proceso de diseño.
Desde mi experiencia como docente en el ámbito del sis-
tema modular me he enfrentado a la necesidad de pro- Los módulos que imparto se insertan en el nivel interme-
poner en clase ciertos conceptos generales de teoría del dio de la Carrera de Diseño de la Comunicación Gráfica.
diseño para enmarcar el proceso a abordar con el grupo El alumno ya tiene conocimientos básicos de lenguaje del
durante el trimestre. diseño y una primera aproximación al diseño aplicado a
la comunicación gráfica.
El contexto universitario
Para entender lo que sucede en este módulo hay que
La profesión de diseñador se basa principalmente en co- considerar los objetivos del nivel intermedio (trimestres
nocer a fondo los componentes estructurales de los men- cuarto, quinto y sexto de la carrera) que se encuentran
sajes y trabajar con ellos. En el diseño nada es casual o en el Plan de estudios de la Carrera de Diseño de la Co-
fruto de un aliento mágico. La imagen romántica del artista municación Gráfica aprobado en sesión 182 del consejo

1 Gui Bonsiepe. El Diseño de la Periferia. Debates y experiencias. Ed. G. Gili, Barcelona, 1985, p.14
2 Fuentes, Rodolfo. La práctica del diseño gráfico. Una metodología creativa. Ed. Paidós Diseño 05, Barcelona,
2005. P.53

80
académico, el 09 de Abril de 1997. El documento plan- comunicación gráfica; el segundo concepto visualiza el
tea como objetivos: “Proporcionar al alumno los ele- estudio de las metodologías, lenguajes y medios actuales
mentos básicos de la teoría y la expresión del diseño y y el tercer concepto pone sobre la mesa la importancia
una visión general del proceso de diseño que le permita de la teoría e investigación del diseño desde la perspecti-
abordar problemas concretos y plantear soluciones, en va de la gestalt y la percepción. Observamos que el plan
los que se tomen en cuenta los elementos fundamentales contempla perfectamente la relación interdisciplinaria
de materialización, formalización y evaluación de la pro- entre teoría y práctica.
ducción de objetos de diseño, en contextos socio-cultu-
rales y ambientes nacionales e internacional.” 3 La propuesta de trabajo

Podemos observar que el Plan propone las condicionan- Parto de la base del programa de estudios curricular de
tes para dirigir un módulo abordando un problema eje la carrera: el nombre de la unidad de enseñanza apren-
siempre contextualizándolo desde el proceso de diseño. dizaje para el cuarto módulo es “Comunicación, medio
Si vemos a detalle observamos que en los Objetivos es- ambiente y sociedad” y para el quinto módulo es “Hom-
pecíficos del quinto módulo del documento antes citado bre y comunicación gráfica”. El eje temático de ambos
se acota sobre la importancia de los factores teóricos y módulos es la comunicación; en el cuarto módulo se ve
expresivos en el proceso de diseño, en este caso la par- el problema desde el punto de vista general, se enfatiza
ticularidad es el manejo de las técnicas de reproducción el contexto, y en el quinto módulo se ve el problema des-
(en este trimestre la serigrafía) siempre contextualizan- de el punto de vista particular, se enfatiza la presencia
do el trabajo: “Habilitar al alumno en el manejo de los del sujeto. En ambos módulos se plantea la solución de
factores teóricos, y expresivos como parte integrante del un problema eje desde el principio.
proceso de diseño de la comunicación gráfica, así como
en el manejo de las técnicas de reproducción dentro de Actividades de aprendizaje
contextos socio-culturales y ambientales nacionales e in-
ternacional.” 4 •�������������������������������������������������
En el módulo se propone el proceso de enseñanza
aprendizaje desde la apropiación del conocimiento
De los conceptos que propone el Plan se retoman tres teórico-práctico
esenciales para la práctica del taller de Diseño: •�������������������������������������������������������
Se realizan lecturas temáticas y ejercicios prácticos
para preparar al alumno a desarrollar dos trabajos
• Relaciones entre los factores morfológicos, sociales y parciales y un proyecto final
culturales de la comunicación gráfica.
•��������������������������������������������������
Metodologías, lenguajes y medios de expresión de Mi propuesta de trabajo con el grupo empieza por propo-
la comunicación gráfica en las sociedades contem- ner textos que nos ayudan a generar un lenguaje común
poráneas. y realizar ejercicios introductorios para llegar a un pro-
• ��������������������������������������
Teoría e investigación del diseño: la gestalt, el proble- yecto final en donde se resume todo lo aprendido. Du-
ma de la percepción y de la representación como for- rante la clase llevamos a cabo actividades que incluyen
mas de interacción del sujeto con su entorno Social. 5 las reflexiones sobre lecturas específicas y la práctica del
diseño, ligando conceptos con la práctica e induciendo
Estos puntos son básicos para entender la dinámica del al alumno a resolver lo solicitado por el ejercicio gene-
cuarto y del quinto módulo. En el primer concepto se rando su propio camino, según las circunstancias propias
consideran las relaciones de forma y de contexto en la del ejercicio en turno. Lo interesante de esta propuesta

3 Plan de estudios de la Carrera de Diseño de la Comunicación Gráfica, aprobado en sesión 182 del consejo académico, el 09
de Abril de 1997.
4 Idem.
5 Idem.

81
es que el alumno por cuenta propia tiene que resolver el Dado que en ambos módulos el énfasis se da sobre la
problema y ser capaz de explicar su propio proceso. En comunicación he decidido proponer textos de especialis-
este caso los referentes teóricos son un apoyo a la resolu- tas que abordan el tema desde la comunicación gráfica.
ción de un problema. Retomo a Norberto Chaves y a Joan Costa principalmen-
te, ambos tienen posturas diversas con respecto al diseño
La autora Carmen Montellano dice que es imposible se- y la comunicación en el diseño. Lo interesante de estos
parar la relación teórico práctica en el taller de diseño ya autores es que manejan una estructura que permite or-
que la característica de la impartición de conocimiento ganizar y sistematizar el trabajo del diseño y esta informa-
de una actividad proyectual no lo permite. Ella dice : “Es ción nos sirve como referencia. Generalmente los ejerci-
un error considerar al Taller como situación docente para cios que propongo se trabajan desde estas perspectivas
hacer una clase expositiva y luego hacer ejercicios prác- de organización lo cual facilita el proceso al alumno. Se
ticos como si éstos fueran una práctica que comprueba trabaja desde distintas propuestas, hay veces en las que la
una teoría. En el taller esto no se entiende como dos si- propuesta es analizar el texto y pasar al ejercicio de ma-
tuaciones diferentes, porque en realidad, el trabajo crea- nera individual, otras veces se trabaja desde equipos que
dor es otra cosa. El taller es una instancia oportuna para se organizan para llevar a cabo distintas labores y generar
resolver problemas de diseño en forma teórica y práctica un objeto final. A los alumnos se les dificulta bastante
simultáneamente. Proyectar y desarrollar productos le trabajar en equipo pero hay veces en las que resultan
confiere un nuevo carácter a la docencia universitaria.” 6 propuestas sumamente enriquecedoras y originales.

Es interesante la postura de la autora, ya que hay que El pretexto de trabajo es la identidad en la imagen cor-
tener una actitud con respecto al tipo de conocimientos porativa, tema que manejan a fondo los autores que pro-
teóricos que se proponen en relación con la práctica pro- pongo y es un pretexto bastante bueno ya que es flexi-
yectual y la manera como se aborda esta relación. Efecti- ble, se aplica a bastantes posibilidades de concreción en
vamente, no se puede dar la teoría como un simple mé- objetos de diseño (identidad corporativa en sí, papele-
todo de verificación sino como un apoyo a la reflexión ría, difusión de producto o servicio, señalética, etc.) y es
para que cada quien saque sus propias conclusiones. En una manera muy agradable de introducir al alumno a los
mi caso es muy importante el espacio que se da a la re- temas concretos del diseño de la comunicación gráfica.
flexión sobre el proceso y los productos finales tanto a Generalmente trabajamos sobre casos simulados basados
nivel individual como a nivel grupal. en necesidades y problemas de la realidad. Es un trabajo
estimulante para todos por que en muchos casos es la
Generalmente tenemos un tiempo de reflexión antes y primera vez que el alumno se enfrenta a este tipo de
después del proceso y el trabajo final y son muy impor- ejercicios y quiere demostrarse a sí mismo que es capaz
tantes las observaciones de todos, se abre un foro de dis- de lograrlo.
cusión y siempre hay aportaciones muy valiosas.
El proceso
El modus operandi
Concretamente, los objetivos del proceso académico se
Las lecturas que propongo generalmente son reflexiones resumen de la siguiente forma:
sobre la actividad del diseño por especialistas en el tema
y propuestas metodológicas sobre mecanismos de ope- • Lograr
���������������������������������������������������
que el alumno tome decisiones pertinentes a
ración del diseño. ¿Cómo opera la teoría y la práctica? fin de obtener el mejor resultado en su trabajo.
¿Dónde quedó la comunicación?

6 Carmen Montellano Tolosa, Didáctica proyectual, características de la docencia en la síntesis creadora del Dise-
ño, Ediciones Universidad Tecnológica Metropolitana, 1999, Santiago de Chile. P.35

82
• Propiciar
�������������������������������������
la participación en equipo. Casos concretos
• ���������������������������������������������������
Generar un ambiente de respeto ante el trabajo per-
sonal y de grupo. En todos los casos, ya sea parciales o terminales, se ma-
• Lograr
�����������������������������������������������������
que se familiarice con el lenguaje del diseño. neja una estructura mas o menos semejante que se va
enriqueciendo con los conocimientos adquiridos. Pode-
La propuesta es que los alumnos sean capaces de expli- mos resumir el recorrido de la siguiente manera:
car su proceso, al principio lo hacen de manera intuitiva,
poco a poco van involucrando conceptos y esquemas ba- • Hacer
���������������������������������������������
una indagación contextual del problema.
sados en las lecturas, a veces la propuesta viene del pro- • Diagnosticar
�������������������������������������
necesidades del problema
fesor, y paulatinamente van resolviendo la mejor manera • Lluvia
����������������������������������������������������
de ideas, elaboración del mensaje lingüístico
de explayarse a su juicio. Generalmente se les da una • Bocetado
��������
pauta y ellos la desarrollan. En este punto el desarrollo • (Concreción
�������������������������������������������������
de ideas) Elaboración del sistema de
paulatino que ellos van experimentando es lo más impor- identidad visual
tante, ya que hacen concientes los pasos que siguen y las • Prueba
���������������������
de resistencia
variables que tienen que considerar, los posibles caminos • Aplicaciones
�����������������������
al sistema
a tomar y el más pertinente según la premisa propues- • Realización
������������
ta. No hay que olvidar que se parte de la experiencia y • Reporte
�������������������
del proceso
habilidades propias de cada alumno y esto enriquece el • Manual
���������������������������������������������������
corporativo (Esbozo de condiciones formales
trabajo. En el diseño hay tantas maneras de resolver el y técnicas que sebe contener un sistema de identi-
problema pertinentemente como cabezas que accionan dad visual)
sobre el problema. Todas las salidas son posibles, siempre
y cuando sean pertinentes, lo interesante es ver como se Caso 1: Rediseño de un objeto de diseño
desarrollan y como se resuelven. (empaque o envoltura)

Podemos decir que hay aspectos positivos del proceso Este es un ejercicio que utilizo en la primera mitad del tri-
académico que se pueden resumir así: mestre, ya sea en cuarto o en quinto módulo, previamen-
te hemos leído a Quentin Newark (2002), que hace una
• La
����������������������������������������������������
integración de alumnos de distintos intereses al reflexión general sobre diversos tópicos comunes al dise-
lograr un solo fin en el proceso de transformación ño gráfico (sobre el estilo, el arte y el diseño, el canon, la
• Apoyo
����������������������������������������������
para comprender los mecanismos de opera- función del diseño, acepciones del mismo etc.) y lo liga-
ción de la práctica profesional mos con los conceptos básicos que maneja Chaves sobre
• ���������������������������������������������������
Adquisición de experiencia en la investigación del los cinco niveles de identificación institucional (Chaves,
diseño 1994,capítulo IV) donde el autor explica la conformación
• La
�����������������������������������������������������
comprensión de la relación teórico-práctica en el de elementos que integran a una identidad.
proceso del diseño
• �������������������������������������������������������
Posibilidad de verificar exhaustivamente las variables El texto de Newark nos ayuda a enfocar una postura
implícitas en el objeto de transformación. 7 con respecto a la actividad profesional. El autor expone
diversas posturas con respecto a un tópico y el alumno
puede estar a favor o en contra lo cual genera discusión.

7 Estructura de impartición de clases en DCG. Módulo V “Hombre y Comunicación Gráfica”, documento en proceso para entre-
gar a la Coordinación de la Carrera de DCG. Martha Flores, 2006

83
En uno de los planteamientos, Newark nos hace perca- En todos los casos solicito una explicación del proceso
tarnos de la existencia de la “basura” cotidiana en la cual desde todas las perspectivas posibles. (Ver Anexo 1)
se encuentra inmerso el diseño y partimos de esa idea
para recolectar nuestra “basura” y analizarla. Caso 2: Desarrollo de imagen de identidad
para servicio o producto
El texto de Chaves (1994) nos ayuda a generar un lenguaje
común con respecto a ciertos términos muy utilizados en Cuando trabajamos en el proyecto final los alumnos ya
el campo del diseño y a organizar y sistematizar la infor- tienen una aproximación del proceso de diseño, entonces
mación que se va a analizar. Tomamos su clasificación de podemos solicitar un desarrollo más completo del proce-
los signos identificadores básicos como punto de partida: so y los resultados. A las lecturas anteriores se integra el
texto de Joan Costa, Identidad Corporativa, que propone
Signos identificadores básicos: una estrategia de comunicación gráfica muy puntual. Esta
lectura sirve de base para organizar las variables desde los
• Nombres
������� siguientes aspectos:
• Logotipos
���������
• Imagotipos
���������� Conceptos y técnicas de identidad visual (Cap. 5):
• Sistemas
���������������������������������
de Identificación visual
• Programas
��������������������
integrales • La
����������������������������
civilización de la imagen
• El
�����������
logotipo
Los alumnos acumulan en unos días todo lo que les llega a • El
����������
símbolo
las manos, productos de diseño (envolturas, flyers, notas, • La
�����������������
gama cromática
boletos, etc.) y en clase por equipo los organizan, esco- • El
����������������
identificador
gen los que consideran bien diseñados y funcionales, mal • El
���������������������
sistema del diseño
diseñados y no funcionales y mal diseñados y funcionales. • Manual
�����������������������������
de identidad (Cap.6) y
Entonces, ya sea por equipo o individualmente proceden • Programa
������������������������
de implantación
a rediseñar un objeto de diseño que ellos consideran
“malo” para que quede “bien diseñado y funcional”. El Los alumnos integran los conocimientos ya adquiridos
resto de los ejemplos se utiliza para analizar los signos con los nuevos conceptos y generan su plan de desarro-
identificadores básicos que propone Chaves y clasificar- llo. Generalmente previo al análisis concreto del diseño
los. Con este ejercicio todos adquirimos un lenguaje co- se solicita una indagación del problema a nivel contex-
mún con respecto a términos de diseño. Todos sabemos tual, antecedentes y casos similares. Estas pesquisas se
lo que es un “sistema”, si el “imagotipo” es “motivacional” exponen en clase por equipos.
o “arbitrario”, si el “nombre” es pertinente, etc.
Una vez empapados del problema se procede a diseñar. El
El proceso de rediseño es muy interesante ya que se trabajo se realiza por equipos y a veces a nivel individual.
cuenta con un diseño que sirve como antecedente y
que hay que mejorar; es un excelente punto de partida. Los trabajos finales se realizan en un periodo aproximado
Los alumnos y tienen que valorar qué variables hay que de 3 a 4 semanas. El tiempo es bastante limitado pero es
respetar y qué variables pueden cambiar, y cual es el re- suficiente para que los alumnos se integren a un proceso
corrido más viable para las decisiones tomadas. de diseño completo.
(En la exposición se contrastarán más casos)

84
Conclusión fundamentos sobre los cuales ejercemos la docencia.
La integración de teoría y práctica ya está esbozado en
Los casos que aquí presento son un reflejo de dos años nuestro plan, lo importante es retomarlo y darle el perfil
de trabajo entusiasta de los alumnos que me han acom- que queremos para ayudar a guiar a nuestros alumnos.
pañado en estos procesos y se han involucrado en los
proyectos. Hay mucho trabajo por hacer y seguramente Lo importante de estos espacios de reflexión sobre la re-
esta propuesta es perfectible, pero es un esfuerzo por in- lación teoría y práctica es precisamente el conocer cuáles
tegrar teoría, práctica y tecnología al servicio del proceso son los enfoques que se tienen al respecto. Es muy im-
enseñanza aprendizaje en el sistema modular. portante hacer conciencia de la labor que tiene el profe-
sor como guía que acompaña al alumno en el proceso de
Si bien es cierto que contamos con la estructura de un enseñanza aprendizaje del diseño. No podemos seguir
plan de estudios que esboza las características, conteni- fragmentando esta actividad de naturaleza integradora.
dos y objetivos que debemos considerar, también es cier- Considero que la labor y el compromiso de una institu-
to el imperativo de actualizar los contenidos sin perder ción educativa es la de sistematizar el proceso de apren-
de vista la esencia del proyecto modular que caracteriza dizaje brindando las mejores herramientas a su alcance.
a la universidad. Retomar el concepto del problema eje Todos los involucrados debemos hacer lo posible para
como objeto de transformación sobre el cual se da el que los objetivos perseguidos se vean reflejados en las
conocimiento en el proceso de enseñanza-aprendizaje acciones de nuestros egresados.
constituye una posibilidad de actualizar y refrescar los

85
Anexo 1 mitió la elección de uno, para ser rediseñado, este escrito
tiene la función de mostrar el seguimiento esquemático
a) Envoltura de cacahuates (Esmeralda de ese proceso de rediseño.
Ordaz, 4.C 06P)
Descripción del empaque original
Introducción
El empaque es de unos cacahuates estilo japonés de la
Con motivo del análisis hecho a una serie de empaques empresa Nishikawa S.A. de C.V., el cual es transparente
recolectados durante una semana y que posteriormente cuyo logotipo e imagotipo tienen mucha relación con el
fueron clasificados según el criterio de: buen diseño, re- producto que se desea vender. El empaque es para un
gular diseño y mal diseño (patrones subjetivos). Esto per- contenido de 60 g. Toda la información es presentada
en color azul.

Pros del empaque Estrategias de diseño

• El empaque es transparente y muestra el con-


tenido. • Investigar colores que producen el apetito
• La distribución de la información • ¿Cuál es el origen del producto y los cambios
• Cuenta con dos idiomas para su exporta- realizados en su imagen?
ción. • ¿Qué tanto influye el empaque transparente
para la compra del producto?
• Investigar otras marcas del producto así como
Contras del empaque
el empaque
• Información del empaque
• Uso de diferentes tipografías • ¿Será factible cambiar totalmente la imagen?
• Color triste (el azul inhibe el apetito)
• Empaque poco llamativo
• El imagotipo demuestra seriedad

Competencia: descripción de los demás de color azul, fotografía del producto y logotipo de Gol-
empaques. den Nuts.

BARCEL Cacahuate Japonés “KIYAKIS”: Empaque me- MAFER Cacahuate Japonés Tradicional: Empaque me-
tálico de color azul, fotografía del producto, logotipo pa- tálico, combinación de dos colores contrastantes azul y
recido al de empaque en proceso de rediseño, cuanta con amarillo, logotipo de MAFER y fotografía del producto.
un imagotipo que es un kanji japonés.
Cacahuates SABRITAS Japonés: Empaque azul metálico,
GOLDEN NUTS Cacahuate Japonés: Empaque metálico fotografía del producto y logo de la compañía.

86
Estrategias de diseño 2 Diseño: soluciones

1. Para hacer más llamativo el empaque se requiere


cambiar el imagotipo por un diseño más amiga- 1. Se creó un nuevo imagotipo que relaciona
ble, divertido y que al mismo tiempo guarde tanto el producto (cacahuate) con (estilo
cierta relación con el diseño original. japonés).
2. Cambiar el color del empaque a uno más vi- 2. Se empleó el uso de dos colores naranja y
brante y que despierte interés. En este caso el azul, amarillo y naranja, rojo y naranja, azul
color naranja produce ese efecto pero para que y naranja respectivamente.
al consumidor no le produzca dolor de cabeza 3. Se modificó el empaque respetando la idea
la solución será combinarlo con otro color a fin original de “empaque transparente” colo-
de que exista un equilibrio, por ejemplo el azul cando una transparencia el cual permita
u otro. observar el producto.
3. Definir el uso de dos tipografías solamente, para 4. Se modificó la tipografía de la información
hacer más homogéneo el producto a una sola tipografía predeterminada (one
4. Respetar la idea original del logotipo ya que es stroke script LET)
muy representativo modificándolo para adaptar-
lo a la nueva imagen que se desea proyectar.
5. Respetar totalmente el contenido e información
del mismo.

Rediseño de empaque de cacahuates,


Esmeralda Ordaz, julio 2006

En este caso la propuesta para desarrollar el proceso del


ejercicio fue especificar cuales son los pros y los contras
del diseño escogido y proponer una estrategia hacien-
do hincapié sobre que es pertinente cambiar y que es
pertinente respetar en la nueva propuesta de diseño. El
contenedor propuesto fue por medio de esquemas o
mapas conceptuales. A partir de esta premisa la alumna
desarrolló una estrategia en la cual incluyó el análisis
de los diseños de la competencia y los resultados per-
tinentes. El trabajo se sometió al escrutinio del grupo y
se escucharon las opiniones de los compañeros. En este
caso la mayoría coincidió en la pertinencia del proceso
y del resultado obtenido.

87
Textos propuestos en el taller de diseño del Bibliografía de este texto
módulo IV y V impartidos por Martha Flores:
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tregado a la Coordinación de la Carrera de DCG. Martha
COSTA, Joan, Identidad corporativa. México, Editorial Flores, 2006.
Trillas, 1993.

88
El diseño gráfico en la escena
Eduardo Luis Espinosa

Mapa Conceptual

contextual

es
cultura actual

la
en polifónica
o
rit
sc
in

el
Diseño diseñador
ar
ment
ple
e im
deb
po

dis
se

cie
e

estrecha

ner
conceptualización
actores
interacción pertinencia
de sus social
del

formas como campo social

conformadas con con


configurador
en

acervo de
usos agenciales
interdisciplinario ciencias del del conocimiento
sujeto procesos
social y cultural

para construir

acuerdos

89
Resumen gráfico, primeramente explica una concepción de cariz
inmanentista cuya característica principal es la considera-
Espinosa comienza su exposición hablando de la situa- ción de la percepción como una cuestión formal y núcleo
ción actual de la disciplina, situación no peor ni mejor epistemológico del diseño. Y posteriormente explica otra
que la de tiempos pasados ya que en la historia de la concepción de corte racionalista que tampoco refuerza
disciplina el diseñador ha tenido la posibilidad de discer- la condición contextual del diseño y cuya característica
nir actores en el campo social en el que se desenvuelve. consiste en poseer un núcleo de matríces objetivas para
Y por lo mismo es importante visualizar los agentes de la actuar con proyección como síntesis de soluciones de
dramática social en la que el diseño trabaja. acuerdo a una serie de procesos y metodologías contro-
lables, pero su defecto era estar basada en un modelo
Por lo mismo es necesario situar al diseño en un papel científico y tecnológico de tipo monológico y lineal exis-
comunicativo de manera que se diseñen no sólo objetos tiendo por encima de la interacción social entre sujetos.
sino también interacciones y organizaciones. Porque el
diseño, sin dejar de ser hermano de las artes, de las cien- Sin embargo la confrontación dicotómica entre forma
cias objetivas y de las tecnologías estrecha su interacción y función debe entenderse como sólo un aspecto entre
con las ciencias del sujeto y con los usos agenciales del muchos en la discusión actual sobre el diseño. Pone el
conocimiento social y cultural. ejemplo de la gráfica, que se ha desplazado de la clási-
ca dicotomía a la cuestión de la capacidad operativa y
Menciona que resulta llamativo que sobresalga el plan- persuasiva de modo que puede considerarse como un
teamiento de los “fundamentos de la disciplina”, y ex- dispositivo capaz de moldear, organizar y dirigir los com-
plica el estado de la cuestión en la situación contem- portamientos y la vida social.
poránea. Posteriormente habla sobre el contexto actual
en el cual el diseño gráfico tiene que implementar una Por ende, insiste en el papel y valor social del diseño
“conceptualización” de las formas que emplea y es un como configurador de procesos más que de objetos. Y
extenso acervo tradicional que ya no es propio, sino que lo escribe como designio. El diseño gráfico, remite a la
se comparte con otros quehaceres profesionales lo que le comunicación colectiva y social de la vida urbana, en-
hace confluir en la interdisciplina. cuentra en la circunstancia presente una tarea compleja
de ordenamiento de los comportamientos sociales, tam-
La reproducción del patrimonio de símbolos y prácticas bién de participación profesional en la regulación de los
del diseño es conveniente hoy bajo una conceptualiza- acuerdos en la complicada y contaminada construcción
ción, lo que hace necesario llevar a cabo la definición de de la semiósfera, concluye. Y para ello presenta una com-
sus procesos, dado el imperativo de asumir su relevancia paración: en el campo del arte también se ha pasado del
y lugar frente a otras actividades en el espacio social. arte de la imagen al arte del concepto. Todo esto se ins-
cribe en el campo de la cultura actual, contextual y poli-
A continuación habla del progresivo desarrollo de la fónica, espacio para la actividad dialógica del diseño.
toma de conciencia sobre la pertinencia social del diseño

90
E
l diseño siempre se ha encontrado en la compli- ciencias del sujeto y con los usos agenciales del conoci-
cada escena de la sociedad y la cultura del tiem- miento social y cultural.
po que se trate. Digo con toda intención esto del
tiempo, porque al respecto, ni mejores ni peores fueron El diseño gráfico y en general las prácticas proyectuales se
los momentos pasados. La historia general del diseño y la ven en un escenario de mucha concurrencia y actividad.
de la gráfica en particular ponen al diseñador ante una Diría con palabras de Bajtín que es un escenario de una
escena social constituida por diversos actores. Más bien, alta polifonía, una circunstancia en la que es preciso per-
la incorporación intelectual de una perspectiva historicis- filar la percepción del dialogismo que ancla al diseño en
ta y el reconocimiento de las posibilidades explicativas el concierto de las enunciaciones públicas y que lo pone
de la teoría social y cultural, le dan al diseñador la capa- ante el carácter persuasivo que requiere cualquier acción
cidad de discernir actores en el teatro de los hechos entre comunicativa.
los que le toca proyectar. Lo dotan de la capacidad para
distinguir variadas categorías de personas significativas En tal contexto, es llamativo que sobresalga el plantea-
para su proyecto. Son segmentos sociales que interpretan miento de los “fundamentos de la disciplina”, en relación
un papel disímil en torno a los diseños, por su represen- con sus “fronteras” y su “bajo perfil” en debates “con-
tación social en éstos y por sus expectativas. temporáneos” (Tapia, 2004: 12). Esta perspectiva crítica,
desde cualquier especialidad diseñística, nos ha movido
Hacer esa identificación es importante hoy, en un mun- cuando hemos pensado en la coyuntura tecnológica y
do en el que se ha producido una multiplicación del ac- productiva en la que resultan limitados los acostumbra-
tor social. En el que el diseño no puede dirigirse a un dos enfoques formalistas y objetuales. Ocasión así no fal-
universo abstracto de personas, sino a unidades sociales ta en nuestro contexto posindustrial y global, un presente
distintivas; con dimensiones que pueden oscilar entre la diario en el que la producción de cosas artificiales y su
agregación masiva y el tamaño microscópico; con una consumo, más que ser una expresión de la aplicación
estabilidad que lo mismo puede desafiar cualquier está- instrumental de la técnica y una cosificación misma, es
tica que llegar hasta la inestabilidad de lo efímero. En el un extenso impacto sobre las conductas y la organización
entrenamiento para hacer diseño es importante visualizar colectiva; es una generación sucesiva de símbolos, gestos
esta realidad de los agentes de la dramática social, sin y hábitos que se validan por encima de la existencia de
ello al diseño le será imposible acceder al reto humanista cualquier portador formal u objetual. De cara a estas rea-
que le toca. Ese adiestramiento requiere que se sitúe el lidades y fuera de las perspectivas limitadas a la forma y
diseño de nueva cuenta en su papel comunicativo, en un el objeto, la manera autoral de pensar lo disciplinar, toca
ejercicio de lo discursivo como trabajo con el sentido, nuestra cotidianidad y nos coloca ante una situación que
como estrategia persuasiva. Esto pone al diseñador grá- no admite distracciones intelectuales: “El diseño como
fico a mano con las otras ramas del diseño. También lo actividad profesional es un asunto que está en discusión,
coloca ante la posibilidad no sólo de diseñar objetos (grá- y el panorama heterogéneo y socialmente ubícuo en que
ficos, industriales, constructivos, espaciales, urbanísticos) se mueve, el constante desplazamiento de los que de los
sino también interacciones y organizaciones. que parte, el carácter efímero de muchas de sus manifes-
taciones, así como el universo poco consensual de po-
Porque en estos tiempos de acicates comunicativos y de siciones internas (...) representan más bien un factor de
proliferación de actores en la escena social, el diseño sin debilidad” (Tapia: 22).
dejar de ser hermano de las artes, de las ciencias objeti-
vas y de las tecnologías, estrecha su interacción con las

91
Las expectaciones ante las circunstancias en que se ve 2002), con esas preferencias distintivas que hacen al lla-
el diseño no son simple noticia en el flujo textual (o te- mado usuario una entidad sumamente fragmentada y he-
jido) que coloca a la contemporaneidad en el curso de terogénea. Además, es con desarrollo conceptual como
la historia de tendencias y escuelas. Es un cuadro del único que el diseño se podría aplicar a la explicación
reconocimiento del diseño en el espacio social, que se de los usos y prácticas como una cuestión de habitus,
desarrolla en una exposición que no pierde de vista el entendible las más de las veces por la constatación de lo
razonamiento, que trasciende la simple presentación po- que sucede con los actores en el nivel gestual, corporal y
sitiva de hechos. La escritura se despliega desde la misma simbólico que por una elaboración del nivel de una lógi-
posición persuasiva, por la que se destaca al diseño, para ca discursiva, a la que el habitus antecede y esclarece en
requerir de cada cual su propia carga analítica, que pue- su práctica misma (Bourdieu, 2002: 447; 1995: 56-57).
de detonar en posibles reflexiones para los variados lec- Finalmente la sutileza para el trabajo diseñístico se aguza
tores. No olvidemos que se trata de un ambiente discipli- con conceptos y métodos que contribuyan a que se es-
nar de heterogénea formación intelectual y de actitudes tablezcan claridades de los procesos, de la maleabilidad
distintas ante los destinos de la disciplina, especialmente y de los límites de actores muchas veces impreceptibles
en la gráfica. en la escena de los hechos sociales; en lo que pudiéra-
mos decir es la realidad de la proyectación de eventos,
En el ambiente de crecimiento de la presencia de los espacios y cosas implicadas en el goce de lo efímero, la
actores sociales en la escena, se ha planteado una vez virtualidad y el simulacro. Se trata de un tipo de actor
más –de modo renovado– superar la “débil conceptuali- y de acción social como los que da Matta (2002: 111s)
zación” en el ámbito del diseño gráfico, lo cual es asunto recomienda aislar de modo tipológico en formas básicas
que se manifiesta de manera múltiple. Por ejemplo, el de desplazamientos de ámbitos sociales, papeles y gestos
antiintelectualismo y el romanticismo creativo han sido que caracterizan comportamientos plenos de ambigüe-
de las expresiones más objetadas. También, en la activi- dad y dinamismo.
dad del diseño, hemos constatado la existencia de otros
fenómenos de “débil conceptualización”, uno, el inma- En el contexto actual, el diseño gráfico ha quedado ante
nentismo reflexivo, que cree que toda la riqueza del di- el imperativo de proceder con conceptos claros y dis-
seño puede reducirse a través de definiciones formadas tintos para insertarse dentro de las estrategias sociales
entre la inmediatez manual y algún diccionario popular; y culturales. Pero a la vez, en su enseñanza y práctica
otro, el efecto de Babel, quiere decir de una utilización profesional, el diseño tendrá que implementar una “con-
del lenguaje poco especializada, “plagada de ambigüe- ceptualización” de la extensa gama de habilidades, de
dades y promotora de equívocos” (Chaves, 2001a: 16). los usos evaluativos y de las formas que emplea (Tapia:
20-21). Es un extenso acervo tradicional que hoy ya no
Este problema al nombrar las cosas es evidencia de un es propio, que se comparte con otros quehaceres profe-
endeble vínculo con las ciencias y las artes, problema sionales en los campos de la administración, la comuni-
propio de una “práctica social emergente” (Chaves: 39). cación, la informática, los media...
Se ha dado un aprovechamiento insuficiente de los pro-
cesos lógicos que se han verificado en otras áreas del sa- El entendimiento sistemático de ese acervo es el camino
ber, incluidas aquellas que son limítrofes entre ciencias más derecho para insertarse en el manejo de los orde-
y artes. Eso sería útil para llevar el viejo entendimien- nadores informáticos; para confluir en la interdisciplina;
to del gusto hacia una comprensión de enclasamientos y para alternar con las actividades técnicas que han in-
compartidos entre múltiples actores sociales (Bourdieu, corporado la referida gama de habilidades, usos y for-

92
mas. Así, la reproducción del patrimonio de símbolos y a cambios decisivos, que lo abren a la complejidad y la
prácticas del diseño es conveniente hoy bajo una con- polifonía en las voces actorales que se ven implicadas.
ceptualización, una búsqueda de los principios que le Uno, es que ni el cliente ni el usuario son, necesariamen-
dan sentido a su interacción con los variados ámbitos de te, entidades indivisas. Dos, entre ellas y el diseñador no
la sociedad. Esto precisaría de una pedagogía orientada queda un espacio vacío, hay otros agentes, quienes están
hacia el trabajo discursivo del diseñador gráfico; hacia procediendo como mediadores culturales. Tres, cliente,
“la conciencia de la actividad persuasiva de las palabras usuario y por extensión los propios mediadores no son
y las imágenes”; hacia la idea del lenguaje “como una entidades pasivas, sobre las cuales el diseñador actúa sea
tecnología, una forma de conducir y modelar los juicios con su poder formal o planificador. Cuatro, sumado que
para la vida colectiva” (p. 236); hacia la conceptualiza- el propio diseñador no puede realizar su trabajo si no
ción performativa si se pretende crear “conceptos en los coloca su estilo y proyecto en una dirección pública y
objetos a través de distintos isomorfismos basados en la persuasiva.
configuración visual” (p. 115).
Mirando en retrospectiva, podríamos decir que en ma-
De la prehistoria artesanal del diseño proviene su ca- teria de diseño nos toca recuperar aquellas reflexiones
rácter discursivo. Hoy es necesario tomársele con plena pasadas que “advirtieron que la naturaleza de la percep-
conciencia conceptual, dado el imperativo de asumir su ción obedecía a mecanismos culturales y que la inter-
relevancia y lugar frente a otras actividades en el espacio pretación a partir de contextos era determinante para su
social, lo que requiere de una actitud distinta de cual- comprensión”. Pero esas reflexiones (de la Bauhaus, de
quier inmanentismo. Sólo así es posible tener noción del la Gestalt y de la sicología de la percepción), hay que to-
discurso del diseño, por su potencialidad para dar con- marlas a la luz de los imperativos comunicacionales y de
creción a “los diferentes proyectos que componen la cul­ acción social que hoy se han desarrollado. Eso nos aparta
tura y, más aún, [por] su capacidad performativa, es decir, de la vieja conversión de la problemática contextual de
[por] su facul­tad de no sólo expresar las ideas sociales la percepción en una cuestión formal, y de la transmu-
sino de implicar en acciones esas ideas, dando forma a tación de ésta en “el núcleo epistemológico del diseño”
las creencias en el seno de la vida práctica, es decir, a (Tapia: 19) –transmutación que llegaba a vislumbrársele
través de la relación específica que se establece entre los cual si fuese magia o actitud estética para conseguir el
objetos o las imágenes y los individuos” (p 49). trasvase contínuo entre la forma y la función.

Reza que “la experiencia y la reflexión prolongadas han Con esa concepción de cariz inmanentista, paralelamente
logrado que el concepto estricto de diseño gane espacio subsiste otra de corte racionalista, que tampoco refuerza
social, especialmente en la capa de profesionales vincu- la condición contextual del diseño, de su carácter de he-
lados con [el trabajo gráfico]” (Chaves, 2001b: 122). El cho social y público. En esta otra vertiente de reflexión,
diseño gráfico de estos últimos treinta años se ha visto el despliegue de ideas de la racionalidad del proceso de
implicado en una intensa transformación cultural. Todo diseño y su papel altamente planificador, condujeron a
en torno suyo se ha movido, porque el entendimiento de un núcleo de matrices objetivas para diseñar, para actuar
la construcción del sentido ha ido pasando de lo simple a con una proyección que fuese síntesis de soluciones fun-
lo complejo, de lo monológico a lo dialógico. El acostum- cionales de acuerdo con una serie de procesos y meto-
brado esquema de relación social que vinculaba al dise- dologías controlables. A ese tipo de actividad proyectual
ñador en exclusivo con el cliente y el usuario, con todos se le atribuía un contenido científico y tecnológico por
los enfoques o matices que pudiese tener, está expuesto encima de toda discusión social, y también, un funda-

93
mento económico que respondía a una planificación tan mismas que ellos encarnan en el orden social (Bourdieu,
precisa como el orden con que se pudiese modelar la 2003: 480), las diferencias a las que asisten a la construc-
realidad social. ción de los acuerdos en la que se ha hecho imposterga-
ble la participación persuasiva del discurso diseñístico.
Se entreveía una actividad proyectual formal, científica y
planificada, más allá de cualquier interpretación y carác- Las esferas concomitantes con el diseño gráfico han vivi-
ter dialogístico. Propia de un estilo de pensamiento epo- do desplazamientos similares, por ejemplo, en la plani-
cal que congeló los lenguajes en forma y materia (si así ficación de la ciudad industrial y el arte. La gráfica sobre
lo decimos a partir de alguna obra de Bajtín, v. gr. 1982); la que recayó la incidencia de estos campos y otros, pero
que asumió para la ciencia una “estructura monologal” que también incidió en ellos (como parte de su amplio
(como nos comenta Gadamer, 2000, en especial p. 207). efecto social), comparte hoy la misma corriente de refor-
Ese estado de fría objetividad caracteriza una etapa de mulaciones.
la cual no acabamos de despegarnos, que sobrevive en
sus reductos. Por encima de los llamados “ruidos” y las La vieja ciudad industrial se ha convertido en urbe de la
contingencias de la comunicación monológica y lineal, información y coordinadora de movimientos de dinero,
al diseño en general se le traducía en los términos de mercancías y personas, de un amasijo no siempre a la
formas y modelos funcionales que existían por encima de vista, pero que altera las interacciones que se crean en
la interacción social entre sujetos. el espacio social en un nivel planetario; pero también
en su interior. La necesidad de acuerdo en las construc-
Sin embargo, el planteamiento de lo formal y lo funcional ciones simbólicas de ese ambiente se impone; no sólo
deviene tema ancilar. Si fue decisivo para la definición en su flujo de interacciones globales y de alto conteni-
del diseño, ya hoy empieza a presentarse sólo como un do publicitario, también, en su reverso de resistencia a
asunto más a contemplar en su carácter social y público. la mundialización y de acción ecológica urbana (Klein,
En el caso de la gráfica llama la atención que –al igual 2001: 163s). Para ambas tendencias ha sido capital tra-
que en esferas de actividad que le son cercanas ella– se bajar sus lenguajes y tácticas en una línea persuasiva. Sus
ha visto impelida a desplazarse de la clásica dicotomía de objetos más preciados (y en disputa) no han sido tanto las
forma y función, a la cuestión de la “capacidad operativa cosas sino los espacios, tan públicos como debatidos; las
y persuasiva”, facultad por la que “puede considerarse calles, en tanto arena del movimiento; las identidades,
como un dispositivo capaz de moldear, organizar y dirigir resultado del intercambio de símbolos y del trabajo de la
los comportamientos y la vida social” (Tapia: 23). Así, la memoria colectiva.
pretérita dicotomía es preciso sistematizarla a la luz de la
relatividad que ofrecen las artes del conocimiento de la Estos objetos no se cualifican como tales por su carácter
acción social y el dialogismo comunicativo. Hoy la ob- concreto, no son concreción de valores, útiles y bellos,
jetividad de la forma hay que entenderla no sólo en un funcionales y formales. Ellos son complejos de significa-
sentido cósico sino también como convención de un tipo do, que donde mejor se expresan es en los productos
de experiencia y de uso que distingue el enclasamiento inmateriales, no tanto en los frutos cósicos, sobre los que
del gusto y las motivaciones de tal o cual segmento frente se puede volcar con precisión la planificación, la funcio-
a otro. Son de los muchos que constituyen el diverso, nalidad y la formalización. Estos nuevos objetos de inte-
movedizo y fragmentado microuniverso de actores en la rés para la ciudad, implican su esencia pública, política
relación diseñador, cliente y usuario; caracterizado por –dicho en términos aristotélicos–. Representan sentidos
oposiciones formales cuyo trasunto son las diferencias que se forjan en la interacción colectiva, sentidos de

94
la actuación de la gente, de la orientación del drama en puntos de contacto con el arte. No se trata de los
ciudadano de un actor frente a otro. Son objetos cuya puntos de confluencia modernista de arte y diseño, a sa-
apropiación productiva implica la prelación del trabajo ber, la añoranza romántica de la creatividad o el maridaje
de la persuasión y la contextualización del significado. de la forma y la función. Arte y diseño se encuentran
Sólo así, con ellos, será posible despertar incitaciones tan hoy en los desarrollos contemporáneos de las estéticas
insustanciales y a la vez dialógicas, como para extenderse que se han avocado al paso del arte de la imagen al arte
por todo género de cosas, que es en definitiva lo que del concepto; al tránsito del arte de la forma al arte de
sobresale de la colocación del concepto de la marca por los procesos de las interpretaciones que escenifican los
sobre sus productos, que es lo que dice la campaña por actores entre sí y en relación con las instituciones; a la
los espacios alternativos. provocar vivenciaciones de la marcha del arte de la expresión al arte que ha puesto en
información sin que medie experiencia directa. escenas los procesos de simbolización que se verifican
en la práctica social (Guash, 2002). Por ello se puede ha-
Si tomamos la última copa en la ciudad industrial, para blar –como en el libro que nos ocupa– de un diseño que
probar de los sabores de la ciudad poscolonial, nos en- “crea conceptos en los objetos”, cuyo “objeto es crear
contramos que la primera trasladó algunas de sus indus- proposiciones persuasivas de acuerdo con los distintos
trias a las segundas, devenidas receptáculos de plantas y escenarios prácticos que constituyen la cultura y la vida
maquiladoras, pero de ningún modo los beneficios que urbana” (Tapia: 115).
en los niveles socioeconómicos, tecnológicos y culturales
disfruta la mano de obra que se moviliza en los países Por los propios media, uno puede presenciar el estado de
del centro. Éstas son las capitales coloniales y las aldeas la cuestión. La escena comunicativa de hoy se ha modifi-
preindustriales, devenidas en enclaves poscoloniales, cado con el reflujo de las luchas por las libertades civiles
“donde algunas multinacionales, lejos de nivelar el jue- de las minorías, la validación práctica de los derechos
go global con empleos y tecnología para todo el mundo, humanos y el reconocimiento de los grupos alternati-
están carcomiendo los países más pobres y atrasados del vos. Tolerancia y autoritarismo entran en contrapunteos,
mundo para acumular beneficios inimaginables” (Klein: muchas veces de baja intensidad. Muchos actores han
23). El designio aquí tiene que afrontar difíciles procesos salido del closet y han tomado un papel propio, identita-
de oposición de tradición y modernidad; de identidad rio, en la construcción del sentido. Son diferentes voces
del productor directo y de la empresa; de concepción en enunciación y réplica, las que se debaten en público.
especializada del producto en el nivel global y de la igno- Es por ello que en época como ésta ha salido a relu-
rancia y no circulación en el nivel local. El diseño gráfico cir la condición de la polifonía de la cultura (Bajtín) y
que “remite a la comunicación colectiva y social de la su contextualidad, esta última muy bien situada por Cli-
vida urbana”, encuentra en la circunstancia presente una fford Geertz (2001: 27): “Entendida como sistemas en
tarea compleja de ordenamiento de los comportamien- interacción de signos interpretables (que, ignorando las
tos sociales, también, de participación profesional en la acepciones provinciales, yo llamaría símbolos), la cultura
regulación de los acuerdos en la complicada y contami- no es una entidad, algo a lo que puedan atribuirse de
nada construcción de la semiosfera. manera causal acontecimientos sociales, modos de con-
ducta, instituciones o procesos sociales; la cultura es un
De las esferas concomitantes con el diseño gráfico, el contexto dentro del cual pueden describirse todos esos
arte también da muestras de lo que venimos hablando. fenómenos de manera inteligible, es decir, densa”.
El grafismo en su trabajo de los discursos se encuentra

95
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�����

96
Razón y sensibilidad: alrededor del sacrificio
Raúl Hernández

Mapa conceptual

Son facultades
propias del hombre

Cultura corresponde Razón Sensibilidad corresponde Cultura


Científica espíritu humano Estética

genera
que a través de

de esta conjunción
resultan
Pautas generales
que determinan sentido,
criterio, categorias, etc.
Método Arte
Búsqueda práctica
Diseño Arte
(acción)
abarca Artesanía
que a través de
descubren
Investigación
Intuición
Las formas
y el sentido
de la realidad

generan

Lo Correcto
en una situación específica

97
Resumen La razón y la sensibilidad determinan dos modos diferen-
ciados de aprehender el mundo y se concretan hoy en los
El texto busca conciliar la razón y la sensibilidad, lo cien- productos de la cultura científica y de la cultura estética. El
tífico y lo estético, comenzando por afirmar que todo ser dominio de la ciencia y sus aplicaciones técnicas es paten-
humano posee una sensibilidad estética y una cualidad te en el proyecto civilizatorio occidental, pero la potencia
racional. de lo estético impregna de modo manifiesto o subrepticio
prácticamente todos los productos de la cultura.
El sentido de la realidad requiere de la complementación
de las cualidades humanas sensible y lógica, así el resulta- El método científico y el conocimiento teórico implican
do proviene de las fuerzas esenciales. Donde no se exclu- una técnica para la comprobación de un objeto cualquiera
ye la investigación, la cual no es privativa de la concepción o la disponibilidad o posesión de una técnica semejante.
positivista, purista y aséptica del método científico, en el Por técnica de comprobación o demostración se entiende
cual el aspecto afectivo está excluido. cualquier procedimiento que haga posible la descripción,
el cálculo y la previsión controlable de un objeto; y por
El término inglés research nos ayuda a comprender el sen- objeto se entiende cualquier entidad, hecho, cosa, reali-
tido de la investigación hacia el interior de la producción dad o propiedad que pueda someterse a tal proceso,1
estética. La búsqueda, la práctica y la experimentación son
de gran importancia porque la habilitación corporal esti- Los hechos artísticos eluden gran parte de las taxonomías y
mula la del cerebro profundo. La actividad corporal y la las comprobaciones definitivas. A diferencia de la ciencia,
actividad intelectual son rigurosamente complementarias. el arte, en términos generales, no demuestra, solamente
muestra.
Todo esto nos lleva a afirmar que la visión adecuada en
una situación determinada depende de la simbiosis del Descubrir las formas y el sentido de la realidad requie-
análisis y la síntesis, de la razón y de la intuición. Lo correc- re de la complementación de la sensibilidad y la lógica,
to será todo aquello que conduzca a la visión despierta, el juego alterno de la razón y de la intuición, del aná-
integradora, la percepción de la complejidad. lisis y de la síntesis. La razón, para comprender, proce-
de separando la realidad en vertientes que no siempre
puede volver a unificar. La sensibilidad es totalizadora
Cultura científica y cultura estética y no siempre puede especificar, verbalizar o cuantificar.
La visión adecuada en una situación determinada, en un

E
l arte constituye un producto cultural, igual que contexto específico, depende de la simbiosis de ambas
las ciencias y las tecnologías y fue generado por funciones y de esta fusión dependen el pensamiento y la
alguna dificultad humana como fueron también comprensión correctas. Lo correcto será entonces, todo
generadas las ciencias de la razón. Las artes provienen de la aquello que conduzca a la visión despierta, integradora,
facultad humana de la sensibilidad estética, anteriormente la percepción de la complejidad que atraviesa las pan-
llamada gusto. Todo ser humano posee una sensibilidad o tallas parciales o fragmentadas de lo ilusorio. La obra de
cultura, estética, como también posee la cualidad racional arte no es necesariamente una ilusión enajenante sino
con que induce abstracciones de la experiencia empírica y que puede señalar y estimular la percepción de diferen-
deduce conceptos para explicar y conocer el mundo. tes dimensiones de sentido de la realidad.

1
Nicola Abbagnano. “Investigación”. Diccionario de Filosofía. México, Fondo de Cultura Económica, 1994. Pag. 702.

98
La búsqueda del sentido: la imagen sentes en gran parte de ­la actividad psíquica y las acciones
y la idea productivas cotidianas, y son causa también de los estados
patológicos del consciente individual y colectivo;3 sin em-
Para el artista visual, el diseñador, el artesano, producir y bargo, posteriormente, y aunque de forma imprecisa, Freud
exponer su propia obra es completamente distinto que re- también considera el fenómeno del sentimiento oceánico
gistrar o recapitular y comunicar las ideas y los conceptos de unicidad, de pertenencia a la totalidad y de participa-
detrás de la misma, aquellos principios que la fundamen- ción de una energía creadora supraindividual, el cual, sin
tan y que le han dado lugar. Al hacer arte, el artista no ne- considerar que se ubica en un ámbito preciso, genera la
cesariamente debe realizar una reflexión teórica para que certeza de una dimensión más amplia de la conciencia.
su obra se sustente como producto artístico calificado. El
poeta hace poesía, el arquitecto hace arquitectura, el pin- Carl Jung, por su parte, investiga la naturaleza de la psique
tor hace pintura, pero lo que dicen o escriben alrededor y sus contenidos simbólicos y arquetípicos: “En un período
de su quehacer y sus procesos, no puede ser un sucedáneo de la historia humana en que toda energía disponible se
de las obras mismas. La interpretación y el discurso del crí- emplea en investigar la naturaleza, se presta poca aten-
tico, cuando éste no experimenta la producción directa de ción a la esencia del hombre, que es la psique, aunque se
la forma, no pueden ser iguales que la reflexión del artista hacen muchas investigaciones en sus funciones conscien-
sobre la secuencia poética de su trabajo concreto. La des- tes. Pero la parte de la mente, de verdadera complejidad
cripción verbal, a partir de la observación ajena al proceso y desconocida, en la que se producen los símbolos está
de producción de la obra, es necesariamente distinta de aún virtualmente inexplorada. Parece casi increíble que,
la reflexión surgida de la propia experiencia del proceso aun recibiendo señales de ella todas las noches, resulte
creativo. Por otra parte, el artista tampoco puede explicar tan tedioso descifrar esos mensajes para la mayoría, salvo
la totalidad de lo que hace, porque muchas de las accio- para unos cuantos que se toman la molestia de hacerlo. El
nes y contenidos que se dan en la factura, o que emergen mayor instrumento del hombre, su psique, es escasamente
en su obra no son predeterminados conscientemente en el atendido y con frecuencia se recela de él y se le despre-
proceso creativo. El artista puede formular racionalmente cia. `Es solamente psicológico’ significa, con demasiada
pautas generales que determinarán el sentido de su obra y frecuencia, no es nada”4
los criterios y categorías de la estructuración formal que la
expresarán, pero gran parte de las propuestas significativas Esa dimensión, parece ser la misma en que, para Arthur
y configuradoras de esta obra vienen de más allá de la Koestler, se establece un complejo juego de polaridades
razón y la conciencia individual. Su origen está en esa di- entre la lógica y la intuición para proteger y catalizar la in-
mensión del espíritu humano en la que residen las fuerzas cubación de las ideas,5 en tanto que para Roberto Assagioli
esenciales que hacen posible la objetivación del sentido es el campo donde se establece la psicosíntesis y confluyen
estético; donde, para Carlos Marx, “la realidad objetiva se las energías inconscientes, el yo consciente, y el yo supe-
convierte en realidad de las fuerzas esenciales humanas, rior, transpersonal, en la transformación y sublimación de
en realidad humana y, por lo tanto, en realidad de sus pro- las energías primarias en potencial creador.6
pias fuerzas esenciales”.2
La indagación a través de la forma
Sigmund Freud se refiere al inconsciente, como el conjunto
de experiencias y pensamientos discriminados, permanen- La creación es una de las formas de causalidad producto-
temente activos y causales pero diferenciados de lo cons- ra; en ella se subrayan las novedades y la imprevisibilidad
ciente, cuyos efectos están en mayor o menor medida pre- del resultado de un proceso implícito en los usos que re-

2
Karl Marx. “Los sentidos estéticos”, en Antología de textos de estética y teoría del arte, comp. Adolfo Sánchez Vázquez. Méxi-
co, UNAM, 1972. (Lecturas universitarias, No. 14) Págs. 34,35 y 36.
3
Werner Wolff. Introducción a la psicología. 9a ed. México, Fondo de Cultura Económica, 1964. (breviarios) Págs. 259 - 275.
4
Carl G. Jung. “Acercamiento al inconsciente” en El hombre y sus símbolos, Barcelona. Caralt, 1977. Pag. 101.
5
Arthur
�����������������
Koestler. The Act of Creation. 3a ed. Londres, Pan Books Ltd., 1978. (Col. Picador). Págs.
���������������
101- 120.
6
Roberto Assagioli. Psicosíntesis. México, Diana, 1980. Pags. 41 - 69.

99
fieren la creación a las actividades humanas, como cuando que agrego el término research, común también en lengua
se habla de creación “artística”, “literaria”, o “científica”. inglesa. Esto, desde luego, contradice la idea de investiga-
La creación, no obstante los sucesos imprevisibles que con ción que determina el trabajo de algunos académicos y
frecuencia la caracterizan, de los “saltos al vacío” y de las que se establece como un proceso exclusivamente lógico,
llamadas “cajas negras”, parece ser una secuencia de ite- privativo de una concepción positivista, purista y aséptica
raciones múltiples, de conexiones entre distintos niveles del método científico, en la cual el aspecto afectivo es ex-
del pensamiento consciente y la inteligencia sensible, con cluído por contaminar la racionalidad metodológica. Esta
diversas modalidades de la intuición. Por su parte, la di- investigación denominada “pura o fundamental” se centra
námica de la intuición, entre otras múltiples operaciones en una interpretación teórica, básicamente especulativa de
implica la revelación de propuestas a la conciencia, que la realidad. En un exceso de arrogancia, se entroniza sobre
son síntesis emergentes e instantáneas de procesos in- una pirámide de jerarquías, en la cual, el estrato inferior
conscientes extensos y complejos. La máxima presión de lo representan la investigación práctica y otras formas- de
búsqueda sistemática, que lleva la razón hasta el límite de búsqueda que operan sobre lo empírico, lo imaginario, lo
sus alcances, madura las condiciones y acumula la tensión sensible y lo experimental. Una estratificación de este tipo
necesaria para disparar la participación intuitiva con sus privilegia los usos del pensamiento conceptual y la habili-
inmensos saltos parabólicos. Comparar la intuición, con tación de la memoria intelectual, minimizando la relevan-
las fuentes brotantes de una complicada red de corrien- cia de la memoria orgánica y la inteligencia corporal, las
te subterránea, puede ser procedente. En todo ­ caso, la cuales hacen posible que, mediante la acción, se desarro-
investigación, en sentido extenso, es un recurso legítimo lle la intuición. Ignora que, particularmente en los campos
de todos los campos del conocimiento, incluyendo el de de la cultura estética, la práctica y la experimentación son
la creación estética y su agente subalterno, la producción de gran importancia porque la habilitación corporal esti-
artística. Y si la creación responde a una dinámica de bús- mula la del cerebro profundo. La actividad corporal y la
queda y encuentro que va haciendo conscientes sus usos actividad intelectual son rigurosamente complementarias.
y sus acciones, previéndolos o cuando éstos ya han suce- Ambas deben ser practicadas para el equilibrio de nuestra
dido, entonces el proceso creativo mismo es una forma totalidad. El arte reivindica la práctica, expresada aún en la
de acción holística que le da sentido y dirección a varios actividad manual, como una necesidad para la integración
modos particulares de investigación teórica y experimen- del espíritu y el cuerpo, de lo psíquico y lo orgánico, dicho
tal. La naturaleza orgánica, iterativa y multidimensional de otra forma, del ser en su totalidad.
implícita en la causalidad de ese proceso creativo, y cuya
mutabilidad no contradice sus invariantes tipológicas, nos El arte de México: entre la fragmentación y
lleva a identificarlo con una modalidad amplia de investi- la integración
gación, integradora de aquellas investigaciones específicas
que, en términos estrictamente básicos o de aplicación, Aunque el arte actual de México participa en el arte del oc-
aportan conocimientos objetivos para ser incorporados a cidente contemporáneo, en gran medida uno lo sabe ex-
su proceso. céntrico, periférico, generado por una sensibilidad distinta
de aquella que produce y consume la mayor parte de la
La vuelta al origen de la palabra investigación nos indica metrópoli, es decir Nueva York, París, Berlín o Madrid. Uno
su verdadero sentido: inquirir, indagar, buscar. Este sentido se pregunta en qué consiste la diferencia, ya que ésta no
lo confirma su resonancia formal en otras lenguas: Investi- reside tanto en el aspecto de la calidad de la estructuración
gación (gr. zhthsis; lat. investigatio, inquisitio; ingl. inquiry; formal o de los recursos materiales y los procedimientos.
franc. recherche; alem. Untersuchung; ¡tal. Recerca),7 a la La diferencia parece localizarse en la estructuración signifi-

7
Nicola Abbagnano, “Investigación”. op cit.

100
cativa, resultante ésta de una adecuación del contenido y intensidad de su expresión –a veces estridente y “ordina-
la expresión, establecida por convenciones y códigos alter- ria”– rebasa los límites del gusto occidental contemporá-
nativos al pensamiento lógico en que se centra la cultura neo, sus preferencias y sus patrones de consumo.
occidental. Me atrevo a afirmar –con una generalización
peligrosa– que en México el conocimiento y la creación, la En este arte “marginal”, las mismas categorías estéticas que
vida cotidiana misma se resuelven ­mayormente con recur- operan en occidente –lo sublime y lo típico, lo dramático,
sos relativamente distintos de la lógica formal o dialéctica lo trágico y lo cómico, la belleza y el horror– son energías
del occidente hegemónico. La emergencia de un orden su- expresivas últimas del plano de lo profano y del plano de lo
cedáneo, en el interior del caos, parece operar para hacer sagrado. Son los elementos impulsores con que se ponen
funcionar lo que uno creería disfuncional o al borde del en operación los ritos. Aquellos ritos que cumplen la fun-
colapso por causa de una racionalidad anestesiada, por la ción de religare, de integrar el macrocosmos con el micro-
ausencia de una educación lógica, civil y sistemática. Afor- cosmos, el acto copulatorio entre el espíritu y la materia en
tunadamente, la anestesia racional de la cultura colectiva el que existe una acción esencial: el sacrificio.
de México es inversamente proporcional a la hiperestesia
de su cultura estética. A falta de una verdadera educación Es solamente a partir de estos ritos que el arte puede reivin-
racional y del fomento de una cultura científica –que los dicarse, tener nuevo sentido. Para cualquier otro propósito
gobernantes de este país se han empeñado en limitar– las el arte actual participa de la canalización generalizada del
mayorías demográficas enfrentan sus circunstancias y sus consumismo y la masificación. Como sustento de los sím-
problemas cotidianos con los recursos de su sensibilidad y bolos modernos, el arte ha languidecido, y sus funciones
su intuición. Más con el plexo solar que con la cabeza. Los las cumplen otros sistemas de la cultura estética contem-
resultados derivan en la simulación, en situaciones de una poránea.
doble lógica, o en productos ambigüos, multifuncionales,
polisémicos de una extraña originalidad y una denodada En gran parte del llamado arte moderno la conexión de
inventiva. las formas primarias de la materia y el espíritu se ha ido
diluyendo hasta ser eventual o inexistente. Su separación
Esto no significa que los productos estéticos de las artes, las es otra expresión simbólica del estado psíquico del hom-
artesanías y los diseños de México se liberen de la categoría bre del primer lustro del siglo XXI: su alma ha perdido sus
de mercancías. Gran parte de estos productos circulan en la raíces y la disociación, más que una amenaza es ya una
órbita de la economía del mercado ultraliberal expandida presencia.
por la globalización, es decir del consumismo más desafo-
rado. Sin embargo muchas de las manifestaciones estéticas Los artificios racionales, intelectuales, como la geometría,
de diferentes grupos sociales y sus culturas respectivas son no son suficientes para crear símbolos. Carl Jung señaló que
tan intensas y variadas que escapan a la codificación insti- un verdadero símbolo aparece solo cuando existe la nece-
tucional y mercantil. La interpretación de estas expresio- sidad de expresar lo que el pensamiento no puede pen-
nes es entonces posible, recargándose unas a otras con in- sar o aquello que es adivinado o sentido. Los elementos
fluencias y energías recíprocas. Sus componentes formales esenciales del rito no pueden ser pensados “...pero deben
pueden ser occidentales, los paradigmas y la técnica; pero crecer de nuevo” -escribe Jung- “desde las profundidades
buena parte de sus componentes significativos, sus fuentes olvidadas, si van a expresar las más profundas revelaciones
y sus relaciones sintagmáticas no lo son. Gran parte de estas y las más sutiles intuiciones del espíritu; amalgamando, por
expresiones son realmente originales, telúricas e instintivas. lo tanto, la singularidad de la conciencia del presente con
Su sentido escapa a la racionalidad de la modemidad y la el pasado ancestral de la humanidad”.8

8 Carl G. Jung, op.cit. Pag. 89.

101
El arte de las resonancias No tuve la pretensión de aclarar las grandes incógnitas
religiosas y mágicas de los coras. Si acaso, tuve el pro-
I pósito de establecer la relación recíproca de signos dis-
El mundo indígena, aún cuando se presente bajo la for- tantes, en una secuencia que revelara los contenidos
ma de un aparente folklor, sigue siendo, a pesar de los cruciales de un drama cosmogónico representado, con-
innumerables estudios que se han emprendido sobre él, comitantemente, en dos puntos remotos del país: uno,
un insondable misterio. bajo la forma de pinturas cuya fecha ignoramos; otra, de
ceremonias de larga tradición. Lo importante, desde mi
Misterio, como en el caso de las pinturas rupestres de punto de vista –el artístico–, era ir más allá de lo mera-
Baja California, sus autores, las circunstancias en que fue- mente lingüístico, lo antropológico, lo etnográfico, y lo
ron pintadas y su probable o improbable significado. arqueológico para ofrecer mi propia visión del mundo
espiritual de los coras y del pictórico de san Borjita, con
Misteriosas son, también, las ceremonias rituales y reli- sus paraísos y sus infiernos (o con sus esperanzas y sus
giosas o mitológicas de grupos étnicos como el cora de temores). No he tratado de hacer una crónica testimo-
la sierra del Nayar, en las cuales, a pesar de varios siglos nial, ni desemantizar un discurso de significantes visuales
de sincretismo religioso, siguen predominando las viejas como un juego puramente estructural; por el contrario
creencias y el culto a las viejas deidades. he querido reinventar un misterio de formas a partir de
significados misteriosos. No he recurrido al pastiche, sino
Ante estos misterios solo caben dos actitudes: la del estu- que he insistido en encarar con libertad la conversión de
dioso que procura desvendarlos sistemática, metodológica- los rituales en obras pictóricas.
mente, o la del artista que al rescatarlos para el arte los rein-
venta, creando, con su propia poesía, nuevos misterios.9 II
La secuencia principia con la ubicación del aconteci-
Esta última ha sido mi actitud. La indagación en las iden- miento; el mundo Cora entre cuatro moradas cardinales
tidades del México profundo me ha llevado a trabajar sagradas: la región que está situada entre Sárete, el altar
sobre las estructuras sígnicas, simbólicas y alegóricas con- de oriente, el lugar del nacimiento de la luz en la aridez ;
tenidas en los ritos del Noroeste de México, en particular Wáwata, la morada de las aguas y los ríos, el lugar donde la
las pinturas rupestres y el sincretismo de las ceremonias luz se hunde en las aguas; Kuámeche, la morada de los pi-
indígenas. En espera de que especialistas en varias disci- noles, el lugar de la exuberancia; Tsáreme, la morada de la
plinas –geólogos, arqueólogos, historiadores, estetólogos diosa de la izquierda, el lugar de la oscuridad y la dureza.
– descifren las grandes incógnitas que hombres y mujeres
desconocidos dejaron hace muchos siglos en las paredes La iniciación tiene lugar con la presencia femenina hú-
y bóvedas de las cavernas, he tratado de que el arte del meda y lunar –presencia que no se repetirá a lo largo de
pasado peninsular y el del pasado y el presente de los la ceremonia. Las diosas conciben y amparan el proceso
coras, como arte vivo, genere nuevas manifestaciones en mágico: Tatei Kamena, la muchacha virgen; Tétewa, la
mi trabajo artístico y nuevos conocimientos alternativos. señora de la tierra; Tatei Chevimú la señora de las aguas,
el mar y los ríos; Taboasimoa Takuate, nuestra madre la
La serie pictórica Alrededor del sacrificio es el resultado lluvia; Yuriteíkame, la señora del maíz rojo y otras enti-
de mis observaciones en la tierra de las “cuevas pintadas” dades del ámbito del cultivo, el nacimiento, la nutrición
(Baja California, donde nací) y mi experiencia durante una y la sustentación.
Semana Santa con los coras de Jesús María, en Nayarit.

9 Antonio Rodríguez, “Arte que genera otro arte”, en Raúl Hernández Valdés: alrededor del sacrificio (semana santa cora), catá-
logo de exposición. uam, 1988, Pags. 3-4.

102
La manifestación de lo oscuro es acumulativa y se con-
creta silenciosamente -el martes por la noche- en la
procesión de la Judea. Un centurión blanco conduce el
intangible desfile de las blancas bestias: los reptiles, los
búhos, los venados. Regresan una vez más los seres pri-
mordiales que existieron antes de la creación solar. Se
prefigura la presencia amenazante de la gran serpiente
que emana del río para consumir a los hombres.

Tatei Chevimu’

La sacralización o la demonización: todos los seres parti-


cipan trascendiendo la existencia cotidiana. La bendición
de los animales es una manifestación de lo divino. La
bendición del mensajero, la bendición de los caballos (el
blanco: el principio; el negro: la consumación).

La polaridad oscura comienza apenas a esbozarse. Es to-


davía una potencia, una posibilidad, un dibujo gestual,
un trazo caligráfico. Blanco sobre blanco primero, negro
sobre blanco ahora. Al borramiento de la imagen humana
le sucede la aparición de los demonios y las bestias. Co-
mienza aquí el nacimiento de la Judea. La fuerza opuesta Borrado uno

a la luz, que es, sin embargo, complemento necesario de


la noción de la luz misma.

103
La amenaza de lo opuesto va cercando a la deidad lumi-
nosa Tayau, nuestro Padre, el Cristo - Venado - Sol que
resplandece en el acoso sabedora de su destino. El tiem-
po se ha cumplido y ha asumido ya todas sus formas: Te
Tayau, el hombre dios venado con la cabeza envuelta en
Ramas; Yahové Awakan, dueño del peyote y del maíz;
Moashá Tekilen, el venadito solar.

La serpiente negra azota lo sagrado y el ejército de lo


oscuro cobra conciencia de sí mismo. Conocedores de
su poder los bufones de la muerte, los Borrados, adquie-
ren el color. Manifiestan la conciencia de su ser con una
Procesión de la Judea

Moashá Tekilen

104
exaltación enloquecida y policroma: ¡Visto Ritievi Visto!:
¡Andamos alegres, andamos alegres!

La conciencia de lo oculto posee ya el mundo como su


propio ámbito. Tachakú Té uwene: ¡A nuestra casa veni-
mos, a nuestra casa venimos!

El Cristo –Venado– Sol ha iniciado su agonía. Los golpes


de muerte se repiten uno tras otro, lenta, persistentemen-
te. Sobreviene paulatino el oscurecimiento. La serpiente
negra devora el mundo.

La muerte se acompaña de una erotización incontenible.


Giran frenéticas las fuerzas opuestas: ¡Moaritzé Moajva-
rá, Moaritzé Moajvará, Moaritzé Moajvará! El acopla-
miento de las tortugas es el símbolo del deseo instintivo
e inmediato.

La convicción de que la inmolación es necesaria para el


renacimiento, para la renovación de la vida implica la
ruptura de todas las ataduras. Suspende todas las oposi-
ciones. La danza de la tortuga funde y confunde a Eros
La serpiente negra

Moaritzé moajvará

105
Oscurecimiento de la luz

y Tanatos. Lo profano reenfrenta a lo sagrado. La misma


muerte es la puerta de la creación.

El clímax del drama se aproxima. El viernes, día de la


sangre, la inmolación es inminente. El centurión negro
consuma el sacrificio y la oscuridad, la destrucción y el
caos se desbordan con el abatimiento del venado solar.

Sin su opuesto la Judea se disuelve, se consume a sí misma.


Después de la consumación las fuerzas de lo oscuro se disi-
pan. Lo que nace del río regresa al río, a la fuente esencial.

Al ser el agua purificadora y generadora, devuelve al


hombre su forma originaria: la inocencia; vislumbra el
potencial hombre de conocimiento, el hacedor; el enso-
ñador, el alegorista; el agua penetra en la esencia misma
de la semilla haciendo germinar un nuevo ciclo vital. Es
el principio del poder de vida que gira alrededor del sa-
crificio. La consumación

106
La huida, la disolución La semilla

Lista de obras de Raúl Hernández Valdés


Bibliografía que ilustran el texto

Abbagnano, Nicola. Diccionario de Filosofía. 2a. ed., 1. Tatei Chevimú, señora del mar, las aguas y los ríos. Acuare-
11a. reimp. México, Fondo de Cultura Económica, 1994. la, acrílico, carbón, sobre gesso, sobre madera aglomerada.
1208 Págs. 70 x 50 cm. 1987.

Assagioli, Roberto. Psicosíntesis. México, Diana, 1980. 2. Borrado uno. Tinta sobre papel de arroz. 50 x 35 cm. 1987.
180 Págs.
3. Procesión de la Judea. Acuarela, Gouache sobre papel.
Jung, Carl G. El hombre y sus símbolos, Barcelona, Caralt, 50 x 70 cm. 1988.
1977. 340
���������
Págs.
4. Moashá Tekilen. Acuarela, acrílico, gouache sobre gesso,
Koestler, Arthur. The Act of Creation. 3a ed. Londres, Pan sobre masonite. �����������������
50 x 60 cm. 1988.
Books, 1978. (Col.
�������������������������
Picador). 492 Págs.
5. La serpiente negra. Acuarela sobre papel. 120 x 80 cm. 1989.
Marx, Karl. “Los sentidos estéticos”, en Antología de tex-
tos de estética y teoría del arte, compilado Adolfo Sán- 6. Moaritzé Moajvará. Acuarela sobre papel, 50 x 70 cm. 1988.
chez Vázquez. México, unam, 1972. (lecturas Universita-
rias, No. 14.) 3 Págs. 7. El oscurecimiento de la luz. Acuarela, gouache sobre pa-
pel. 50 x 70 cm. 1986.
Rodríguez, Antonio. “Arte que genera otro arte”, en Raúl
Hernández Valdés: alrededor del sacrificio (semana santa 8. La consumación. Acuarela, tinta sobre papel. 120 x 80
cora), catálogo de exposición. uam, 1988, 24 Págs. cm. 1987.

9. La disolución. Acuarela, grafito tinta, sobre papel. 120 x


Wolff, Werner. Introducción a la psicología. 9a ed. Méxi- 80 cm. 1989.
co, fondo de Cultura Económica, 1964. (Breviarios) 170
Págs. 10. La semilla. Acuarela, tinta, sobre papel, 50 x 70 cm. 1988.

107
Tender puentes entre la teoría
y la práctica. Del sistema modular y el diseño de
la comunicación gráfica.
Eduardo Juárez

Mapa conceptual

Juárez

cita a

Jorge
Frascara

dice

su profesional
diseño diseñador

es es
centrado posee
en la no centrado en
gente proceso objetos
intérprete
es resuelve
es responsabilidad
creativo problemas de
interdisciplinario
necesidades
por por sociales
por

eficacia bien común


democracia

108
Resumen de mano de obra calificada. Debido, pues a la existencia
de estos procesos habla de las consecuencias que han
El autor de esta ponencia nos habla de la necesidad de producido desde mediados de los años 80 en la ope-
tender puentes entre la teoría y la práctica así como de ración de la carrera, y por ende, recalca la necesidad
buscar un proceso de renovación del sistema modular de recuperar el trabajo colegiado en todos los ámbitos.
aplicado al plan de estudios de la carrera de diseño de la Procede pues, a presentar varias propuestas para tender
comunicación gráfica. puentes entre la teoría y la práctica ya que, dice, el sis-
tema modular conserva su vigencia como lo constata al
Nos habla Eduardo, de la situación actual de las prácticas hablar de un ejemplo presentado por el doctor Pierre Ca-
de diseño que se encuentran inmersas en las realidades zalis quien habla de construir los nuevos conocimientos
emergentes de competencia, complejidad, utilitarismo, basándose en problemas concretos para diseñar el perfil
pragmatismo y eficacia. Por lo cual la formación de fu- del profesional del siglo XXI.
turos diseñadores gráficos debe enseñarles a resolver
problemas relacionados con su quehacer profesional Hace una cita a Jorge Frascara quien habla de su apues-
mediante la integración de varios recursos en una acción ta pedagógica de diseño: que los estudiantes de diseño
práctica integradora que ligue y dé sentido al proceso aprenden que el diseño se centra en la gente y no en los
general de diseño. objetos producidos, en un proceso donde diseñar es una
actividad creativa e interdisciplinaria centrada en proble-
Procede a continuación, a hablarnos de los orígenes de mas, y el diseñador-productor se asume como intérprete
la uam y de su proyecto, del sistema modular y la trans- de las necesidades sociales en donde el diseño tiene una
formación en la manera de llevar a cabo el quehacer uni- responsabilidad por la eficacia, la democracia y el bien
versitario que propone desde sus primeros planteamien- común.
tos conceptuales. Nos recuerda las nociones del mismo
sistema: objeto de transformación, docente investigador, Continúa entonces, hablando de la importancia y vigen-
la vinculación con la realidad social, y en base a ellos cia del sistema modular, pero sin asumirlo como dogma
plantea la necesidad de cambio que encuentra al revisar de fe, sino asumiéndolo como debate, respetando y
muchos de estos planteamientos. aceptando la diferencia de cada cual, aprovechando la
diversidad y puntos de partida diversos para enriquecer
Además, nos habla de la situación actual en la que nos la apuesta integral. Propone pues generar acuerdos con
encontramos inmersos y que han incidido en las políticas el fin de perfeccionar el módulo.
de educación superior, un proceso de homogenización
que irrumpe encima de las diferencias y un proceso de Concluye hablando de la pertinencia del tercer congreso,
mercantilización de la educación pública. que viene a intentar trascender los vacíos señalados en el
segundo, que deberá servir para llevar a cabo una serie
En este nuevo orden, la universidad crítica y producto- de preguntas hacia la carrera y su vinculación con el exte-
ra de conocimientos (planteamiento original del sistema rior, así como la pertinencia e implementación de teorías
modular) es desdibujada desde políticas que han com- que enriquezcan la formación del diseñador, tomando
prometido la educación nacional a los organismos que como algo importante no sólo lo que se enseña sino el
rigen el orden mundial, un régimen de competencia y sujeto que aprende.
mercado orientado a la manufactura y a la producción

109
No puede haber cambio sin sueño, de la misma manera que no hay sueño En tal empeño quizás se requiera incluso de una suerte
sin esperanza. de reblandecimiento de esa especie de muralla que fun-
Paulo Freire da el criticismo simple o exacerbado al sistema modular
desde dentro.
Sólo cuando el hombre recupere el sentido de la responsabilidad personal
de lo que aprende y enseña podrá romperse el sortilegio y superarse el Se que no somos novatos por lo que apelo a su dispo-
alejamiento entre el aprender y el vivir. sición para bosquejar en seguida los fundamentos del
Iván Illich sistema modular ya que considero es necesario revisar
sus principios pedagógicos y reconsiderar su validez y
vigencia.
El fin de la historia
La uam surge durante la primera mitad de los años seten-

E
l mundo actual se rige entre otras cosas por el ta, en el contexto de la reforma educativa que intentaba
utilitarismo, el pragmatismo y la eficacia. El mun- superar la crisis de la educación, luego de los sucesos
do del trabajo profesional esta marcado por una trágicos del 68 y el 71 e igualmente dar respuesta a la
competencia creciente y de complejidad variable, im- demanda creciente de educación superior en el área
pactados en un proceso vertiginoso por la implementa- metropolitana, y vincular la educación al proceso pro-
ción de mercados regionales y, o globales, las tecnologías ductivo del país.1
recientes en casi todos los ámbitos de la vida contempo-
ránea, el crecimiento demográfico y las nuevas necesida- Desde su estructura orgánica, funcional, desconcentrada
des de carácter social. Es indudable que las prácticas del y sus propósitos científicos educativos y de servicio están
diseño están inmersas en estas realidades emergentes. determinados por esta tendencia modernizante.

Y que la formación de futuros diseñadores gráficos o más El proyecto de la tercera unidad en crearse, llamada ori-
precisamente de diseñadores de la comunicación gráfica ginalmente la unidad del sur y luego nombrada Xochi-
implique al fin de cuentas, el prepararlos para resolver milco, se concretó a partir de una propuesta innovadora
problemas relacionados con su quehacer profesional, que propuso un modelo pedagógico original, el llamado
desde las teorías más pertinentes, los aspectos técnicos sistema modular, desde el cual se propuso una nueva
y tecnológicos recientes y, de expresión e implementar concepción de la educación que planteó la inserción de
todos los recursos en una acción práctica integradora que la universidad en la sociedad como medio de reflexión
ligue y de sentido al proceso general de diseño. crítica y acción creativa con una intención transforma-
dora.2
El sistema modular como modelo educativo que inspi-
ra aún la operación de esta unidad llamada: Xochimilco La ciencia sin conciencia es la ruina del
como parte de la Universidad Autónoma Metropolitana, alma
es el marco conceptual y operativo en el que ha creci-
do nuestra carrera, de modo que necesitamos reconocer A diferencia de las universidades existentes organizadas
hasta donde hemos sido capaces de practicar, desarrollar por facultades y escuelas, la uam se organiza por divisio-
y actualizar el modelo y, hasta donde nos hemos distan- nes, departamentos y áreas de investigación lo que in-
ciado o ausentado de éste. tenta fomentar el trabajo multi e interdisciplinario, sea
desde la investigación, la docencia, y la extensión aca-

1 Con base en estudios hechos por la SEP y los directores de la ANUIES se llegó a la conclusión de crear la UAM, véase en La
Universidad Autónoma Metropolitana. Comparecencia del Secretario de Educación Pública en la Cámara de Senadores, el Dicta-
men del Senado y la Ley orgánica de la UAM, la comparecencia se llevó a cabo el 21 de noviembre de 1973 y se publicó por la
Dirección General de Información y Relaciones Públicas de la SEP, México, D.F. 1974
2 “La sola reflexión crítica no puede dar respuesta a estas interrogantes y es por esto que una nueva universidad debe crear
las condiciones que permitan la producción de conocimientos y una acción innovadora. Estas son las intenciones básicas que
guían el presente proyecto. Esencial en esta concepción de una universidad crítica y actuante, que oriente su propia formación
al intervenir en el proceso de transformación de la realidad...” Págs. vi y vii del Documento Xochimilco, texto fundacional de la
uam-Xochimilco, con fecha 5 de junio de 1974, editado en mayo 10 de 1976.
110
démica y el servicio. En este esquema los departamentos La educación modular plantea de esta manera una rup-
tienen una importancia trascendental ya que son ellos los tura teórica con la educación tradicional al plantear una
que adquieren un carácter permanente, y desde éstos se enseñanza por problemas de la realidad y no por disci-
condicionan los programas de carreras e incluso podrían plinas y estancos o materias, el eje sobre el cual se mueve
surgir nuevas divisiones como consecuencia de derivar la propuesta modular es el concepto de OT objeto de
problemáticas complejas y estructurales, como se con- transformación, es decir el objeto es un aspecto de la
templa en el documento. realidad que se quiere conocer y ésta se transforma al
establecer un diálogo con el sujeto cognoscente.4
Uno de los planteamientos centrales es sin duda, en-
focar la incidencia de los problemas que trata desde la A partir de esta concepción se creó la figura del docente
docencia y la investigación, que deben estar relaciona- investigador con la finalidad de que la investigación no
dos con las necesidades sociales, que no sean artificiales se diera como actividad aislada de la docencia sino que
sino vinculados a una problemática concreta; además retroalimentara el proceso de enseñanza aprendizaje y
de que los grandes problemas sociales son siempre com- que los alumnos se enriquecieran e incluso que partici-
plejos, de modo que su planteamiento y la búsqueda paran eventualmente en el trabajo de investigación.5
de sus soluciones requieren de la concurrencia de varias
disciplinas. El sistema modular requiere de un sujeto activo y crí-
tico, en un proceso dinámico y complejo en el que se
En la escuela llamada tradicional el centro del proceso privilegia la práctica como generadora del conocimiento
gira entorno del docente, es él quien ejecuta el progra- y de la acción socialmente orientada, así el objeto de
ma y dicta la cátedra, a partir de lecturas que apuestan transformación, tiene que ser definido en su significación
a depositar conocimientos en la memoria del educando social. Para lo cual se planteó que el modulo comprenda
que paulatinamente se irán incrementando por lo cual un proceso de aprendizaje que incluya una doble ac-
se da en nombrar a este tipo de modelos bancarios, es- tuación: empírico-inductivo y teórico-deductivo en un
tos modelos conocidos igualmente como tradicionales, flujo en el que el estudiante transita de la experiencia
apuestan casi siempre a la memorización enciclopédi- a la teoría y de la teoría nuevamente a la experiencia.
ca, de modo que el estudiante resulta un ente pasivo, Es en la convergencia de estas dos actividades y como
a quien se transmiten conocimientos rígidos y verdades consecuencia de su interacción, que se pretende integrar
definitivas. la práctica y la teoría como propósito fundamental de la
propuesta.
A partir de la concepción modular se rescatan propuestas
de la llamada escuela nueva o activa, en la cual el estu- Con el sistema modular se plantea otra concepción que
diante desempeña un papel dinámico y participativo: mueve y cuestiona el aprendizaje paralizante en donde
no sólo se mira el cómo del proceso de aprendizaje sino
…un estudiante que oriente su propia formación al inter- al sujeto que aprehende, ya que aprehender en el apren-
venir en el proceso de transformación de la realidad…El dizaje, es donde el sujeto es transformado y transforma.
aprendizaje derivado de una participación en la trans- Lo cual parte desde la concepción de totalidad del pro-
formación de la realidad lleva implícito el abordar simul- ceso de aprendizaje, proceso en el que esta implicado
táneamente la producción de conocimientos y la trans- todo. La totalidad no significa todos los hechos, Totalidad
misión de los mismos, así como la aplicación de estos significa: la realidad como un todo estructurado y dialé-
conocimientos a una realidad concreta…3 ctico, en el cual puede ser comprendido racionalmente

3 Íbidem, Págs. vii y 12, las negritas son mías para subrayar, la intención de vincular las actividades sustantivas desde la concep-
ción del proceso de enseñanza aprendizaje en la propuesta modular.
4 A partir de la teoría Epistemológica Genética de Jean Piaget, a partir del cual se plantea que: … “El conocimiento no es una co-
pia de la realidad. Conocer un objeto, conocer un acontecimiento no es sólo mirarlo y hacer de él una copia mental, una imagen.
Conocer un objeto es actuar sobre él. Conocer es modificar transformar el objeto, entender el proceso de su transformación y
entender la forma en que el objeto es construido. Una operación es así, la esencia del conocimiento, una acción internalizada,
la que modifica el objeto de conocimiento…” Ibidem. p. 8.
5 Además se contrató una planta académica formada en su mayoría por profesores de tiempo completo….Además el 70 % de
los académicos de la UAM cuentan con estudios de posgrado, véase en Arbesú García, Maria Isabel. Teoría y práctica del sistema
modular en la Universidad Autónoma Metropolitana Unidad Xochimilco. México, 2006, en prensa. 111
cualquier hecho,.. y por ende …la posibilidad de crear lar y sí se comprometen con un modelo que apuesta en
una ciencia unitaria y una concepción unitaria de esta muchos casos a la autogestión y al trabajo colectivo, pero
ciencia se basa en el descubrimiento de la más profunda lo mismo pasa del lado de los docentes que ingresamos
unidad de la realidad objetiva.6 a Xochimilco, ¿cuántos de nosotros sabíamos del modelo
pedagógico modular, de manera profunda?, o si se nos
La realidad del objeto de transformación dio un proceso de internalización para conocer el mo-
delo, y así, planear, operar y evaluar la puesta en marcha
El conocimiento en tanto producto social, surge como del sistema.
proceso histórico que pasa por distintas etapas de desa-
rrollo. El aprendizaje es un proceso de rupturas con las El modelo no sólo deja de funcionar por que los alum-
nociones que se tienen en un principio acerca del objeto nos no quieran leer, no hayan ido a la exposición del
de transformación. cuerpo humano, o no asistan a la muestra de la cineteca,
o no estén disponibles a permanecer todo el día en la
No es que el estudiante vaya a transformar la realidad de biblioteca o si…; toda actividad tendrá su importancia
forma drástica o de manera simplista, lo que se plantea y hasta resultará formativa, siempre y cuando se aclare
el modelo es que al conocerla, interactuando con ésta, y justifiquen los por qué y los cómo de cada una de
puede asumir un punto de vista crítico en la posibilidad las acciones, puesto que es bueno ver un ciclo de cine,
de contribuir a su posible transformación.7 leer literatura latinoamericana, ser un alumno de tiempo
completo al igual que ser un maestro de tiempo comple-
El proceso de enseñanza–aprendizaje va más allá de la to, ya que no se trata de suplir la verbalización tradicional
suma de los contenidos y alineación de profesores que por una nueva forma de verbalización y de actividades
imparten un módulo. No es a través del trabajo de profe- sin propósito; en este sentido no sólo se debe atisbar ha-
sores aislados como se logrará superar el confinamiento cia uno de sus lados, sino ver en el sentido dialéctico
y la actualización del sistema modular, lo cual se dará este proceso y analizar lo que pasa en el aula, laboratorio
si se trabaja colegiadamente en cada modulo, en don- y taller, desde el concepto mismo de educación, hasta
de cada esfuerzo converja en un mismo proyecto, enri- lo que se enseña y los modos que implementamos para
quecido por la visión y la concurrencia de los aspectos concretar este proceso, aprendizaje y enseñaje, en forma
conceptuales, técnicos, de expresión y materialización, dinámica y propositiva. Ya que no sólo es importante lo
tecnológicos y, de evaluación en su justa combinación que se enseña, sino el sujeto que aprende. Por lo tanto
y balance como un todo integral, en esta interacción el la definición que hacemos del perfil de los alumnos es
todo es más que la suma de sus partes. muy importante, buscamos que en el ámbito de su pro-
fesión tengan una formación sólida, integral y de la más
Necesitamos reconocer todo lo realizado, aceptar que alta calidad, igualmente que tengan una alta formación
debemos pensar y discutir en sentido profundo, la humanista, crítica y democrática, lo cual implica una pe-
organización y diseño del módulo, a partir de criterios dagogía formativa, no informativa.
ordenadores en donde el aprendizaje y la reflexión sean
aspectos centrales. Lo anterior, requiere que el trabajo que hacemos tenga
un matiz de creatividad diaria, de cambio, de investiga-
Habrá que preguntarnos hasta dónde los estudiantes que ción y de cuestionamiento permanente.
ingresan a la uam Xochimilco, lo hacen por que deriva
de una elección consciente, si conocen el sistema modu-

6 En Kosík, Karel Dialéctica de lo concreto. México editorial Grijalbo 1967 Principalmente la pags. 55- 57
7 Acerca de esta preocupación y de la trascendencia del concepto objeto de transformación Rafael Serrano comenta: “enton-
ces, el objeto de transformación: no es que el estudiante abordando, construyendo y explicándose el problema de la realidad
vaya a transformar la realidad, sino que éste, conociéndola, puede incorporarse como un ente crítico y racional al proceso de
su posible transformación… es un objeto susceptible de trasformarse…” en el artículo Objeto de Transformación y Educación, en
10o Foro Universitario, Revista mensual publicada por el stunam no. 10 época II, México, D.F. septiembre de 1981.

112
¿Y sí descubrimos la hélice del caracol y su que se inserta necesariamente en una realidad social es-
lenguaje? pecífica. En la perspectiva de operar el módulo y de la
necesidad de vincular la teoría y la practica se definió al
Es prudente aclarar que al contrastar los modelos tradi- taller de diseño como el espacio de convergencia y eje
cionales y los llamados alternativos no pretendemos caer de esta apuesta integradora; en torno de éste, se operan
en una suerte de maniqueísmo, ya que es en los modelos apoyos de teoría, expresión y técnicos que –junto con
tradicionales, en donde se han formado la mayoría de el mismo taller– en su fase primaria desarrollan prácticas
profesionistas, muchos docentes, de los cuales hay algu- que dan a los participantes del proceso, una suerte de
nos profesores excelentes que derivan de esa propuesta; infraestructura que permite el abordaje del problema, y
entender que en los márgenes del conocimiento puede la sucesiva implementación de soluciones, dichos apo-
haber otros conocimientos, también dentro del modelo yos de cierto modo subsidian al proyecto central desde
tradicional pueden pasar cosas interesantes. Por otro lado donde se planifica, confecciona y evalúa en el taller de
en las propuestas alternativas o activas se pueden gene- diseño.
rar vicios y desviaciones, en estas propuestas innovadoras
se suele caer en modelos sin dirección, en donde tam- En el contexto de las discusiones, acerca de la necesidad
bién, la cotidianidad nos puede llevar a repetir lo mismo de una independencia científica y tecnológica en el país,
y perder el animo, caer en contradicciones, pero debe- se promovió un debate que se concretó en la definición
mos entender que podemos tender a la incoherencia, del modelo general del proceso de diseño y se promo-
entonces, debemos descubrir que esas incoherencias no vieron actividades diversas, se intentaron propuestas
son vitalicias, resolviéndolas y buscando propuestas día creativas en las aulas y talleres, a las que se asumió en la
con día. No bastan los esquemas teóricos, además de la búsqueda de una propuesta propia y, condicionados las
determinación de los programas y objetivos, es impres- más de las veces por la falta de recursos, en la perspectiva
cindible el amor a lo que hacemos, la disposición y el de fundar un diseño alternativo. Desde este panorama
empeño, es necesaria también, la observación constante algunos sectores de la carrera participaron en distintos
del proceso, la contrastación de los fines y los alcances, proyectos comunitarios relevantes en el ámbito nacional
ejercer la creatividad, la crítica y el debate, así como la e internacional.
evaluación a partir de criterios muy precisos de actua-
ción, que midan el aprendizaje y no los grados académi- Los cambios de las necesidades y las nece-
cos del docente. sidades de cambiar

En la carrera de Diseño de la Comunicación Gráfica el Actualmente las políticas de educación superior han cam-
sistema modular orientó la propuesta inicial desde la cual biado radicalmente en búsqueda de insertar en el terre-
se apostó por la formación de un profesionista creativo, no de la competitividad y la productividad económica,
crítico y vinculado a través del servicio a las necesida- un proceso de homogenización violento que irrumpe por
des de comunicación de públicos alternos. La currícula encima de las diferencias culturales, ideológicas e histó-
se concretó a partir de definir los campos más relevantes ricas, de cada programa y comunidad, en un proceso de
del diseño gráfico y se establecieron los planes y progra- mercantilización de la educación pública.
mas a partir de ciertas nociones que buscaban darle sen-
tido a lo que se llamaba objeto de transformación, en el En el nuevo orden la universidad crítica y productora de
entendimiento de que el diseño como producto material conocimientos es desdibujada desde políticas que han
y como práctica profesional, no se da en abstracto sino comprometido la educación nacional, a los organismos

113
que rigen el orden mundial, un régimen de competencia tiene propuestas para el módulo, que las planteé en la
y mercado orientado a la manufactura y a la producción instancia y momento adecuado, y además que se rolen
de mano de obra calificada. los espacios, es ilógico que los espacios académicos se
petrifiquen y se conviertan en patrimonio de cierta éli-
Desde esta perspectiva se operan las modificaciones que te, ¿como se quiere hacer de los estudiantes individuos
han ido de cierta manera acotando las propuestas crí- abiertos, si nosotros mismos nos cerramos y anquilosa-
ticas. mos?, se requiere así, movilidad en la estructura del pro-
grama. Igualmente resulta absurdo que hoy en día, aún
En nuestra universidad el impacto de estas políticas cuando el proyecto concluye, los apoyos terminan en un
–promovidas desde mediados de los ochentas del siglo plazo posterior y retrasan la acreditación de los alumnos,
pasado– han generado un presupuesto cada vez más por lo que se propone que los apoyos estén enlazados
restringido, imponiendo mecanismos centrados en la integralmente, y que den paso a partir de la 9ª semana
productividad y rendimiento cuantitativo para el equi- a la concentración de los alumnos en la etapa final del
pamiento e inversión en la carrera, contribuyendo a la proyecto. Concretar acuerdos de convergencia por mó-
falta de equipamiento y mantenimiento en aulas y ta- dulo y acatarlos.
lleres, así mismo afecta el trabajo docente pues arroja a
profesores a la doble chamba, lo que con el tiempo ha El módulo vive, vive y vive…
generado una suerte de simulación y ausentismo gradual;
así mismo consolidado el imperio del puntismo en donde La filosofía del sistema modular acusa de múltiples mo-
el docente somete los productos de su trabajo a lógicas dos su vigencia dentro y fuera de nuestro país, aunque
de cantidad más que a la apuesta de una mejora en la no se nombre como tal, un ejemplo es lo señalado por
calidad de lo producido, en donde además los criterios el doctor Pierre Cazalis coordinador general del Instituto
de las comisiones dictaminadoras resultan parciales y en de Gestión y Liderazgo Universitario de la Organización
muchos casos obscuros, por decir lo menos, condición Universitaria Interamericana, en el objetivo de diseñar el
que contribuye igualmente a la simulación y a una espe- perfil del profesional del siglo xxi propuso que, la cons-
cie de perversión del trabajo docente. trucción de los nuevos conocimientos debe basarse en
problemas concretos ya que los programas de formación
Recuperar el trabajo colegiado en todos los ámbitos, po- en licenciaturas siguen siendo más que nada disciplina-
tenciar y facilitar el trabajo colectivo, implica: trascender rios.8
la falsa dicotomía entre la teoría y la práctica, tender los
puentes entre éstas, en el trabajo integral del módulo. En esta misma línea Jorge Frascara ha señalado, en su
Sigue siendo vigente el taller de diseño en tanto eje ope- apuesta pedagógica de diseño en Alberta, Canadá, que
rativo del módulo y de vinculación teórico-práctico, por los proyectos aplicados a necesidades concretas, gene-
lo que se deben implementar formas, en las distintas eta- ran una experiencia viva, en donde los estudiantes de
pas del proceso de diseño, relaciones con los distintos diseño aprenden que el diseño se centra en la gente y
apoyos; con la precisión y modalidad de cada nivel de no en los objetos producidos, en un proceso donde dise-
la carrera se debe realizar un proyecto, ya hemos discu- ñar es una actividad creativa e interdisciplinaria centrada
tido al respecto; el proyecto debe resolver un problema, en problemas, y el diseñador-productor se asume como
el resultado de éste debe ser un producto y un reporte interprete de las necesidades sociales en donde el diseño
del mismo, así, también evitar que los apoyos generen tiene una responsabilidad por la eficacia, la democracia
sus propios proyectos, si un docente que imparte apoyos y el bien común.9

8 En el marco del Foro Nacional sobre la Calidad de la Educación Superior convocado por la uam y la anuies efectuado en la Rec-
toría General de la uam los días 27 y 28 de febrero de 2006.
9 ideas planteadas en la conferencia dictada por Jorge Frascara en la uam-Xochimilco, en el X Encuentro Nacional de Escuelas de
Diseño Gráfico el 20 de octubre de 1999, J.Frascara es un diseñador y teórico del diseño que ha implementado una visión crítica
acerca del diseño con proposiciones inquietantes y pertinentes, véase por ejemplo la propuesta metodológica para el diseño en
Frascara, Jorge, Diseño Gráfico y comunicación, Ediciones Infinito, Buenos Aires, Argentina, 1994.

114
El sistema modular, desde su planteamiento se propuso la lares en toda la carrera de diseño de la comunicación
renovación constante. No creo que estemos descubrien- gráfica, estableciendo –insisto- los criterios mínimos para
do nada desconocido, dentro de las aulas hay maestros la evaluación del proceso. Finalmente el tercer congre-
que tienen aportes importantes y que se pierden en la so de la carrera deberá servir entre tantas cosas para
cotidianidad, es importante estimularlos en su búsqueda preguntarnos ¿que implican los nuevos escenarios en la
y creatividad. Tenemos una rica y diversa experiencia práctica profesional y en la enseñanza de nuestra disci-
que debemos aprovechar y renovar. Ser modulares debe plina de diseño?
ser hoy, más que una consigna, ser modulares no como
una moda, por que sería transitoria y fugitiva, ser mo- Así como la discusión, la pertinencia y en su caso imple-
dulares porque es el sistema modular el fundamento mentación de teorías que enriquezcan la formación hu-
pedagógico que sostiene nuestra carrera, ser modulares mana y profesional del diseñador que buscamos formar,
porque el espíritu que anima esta unidad, ser modulares ya que en esa discusión debemos pensar que no sólo es
por el hecho de ser congruentes. No se trata de asu- importante lo que se enseña sino el sujeto que aprende.
mir el sistema modular como dogma de fe. El sistema
modular exige para mantenerse vivo de una renovación Eduardo Juárez Garduño
Tlalpan. Septiembre de 2006
constante, por tanto debemos asumirlo como debate. No
se trata de homogeneizar a todos, sino de respetar y
asumir la diferencia de cada cual, aprovechar justamente BIBLIOGRAFÍA
la diversidad y puntos de partida diversos enriquecerán
la apuesta integral. Propongo generar acuerdos acadé- Arbesú García, Maria Isabel y Ortega Esparza, Victor M.
micos mínimos que nos permitan evaluar cada aspecto y Teoría y práctica del sistema modular en la Universidad
fase del proceso, con el fin de ajustar, y perfeccionar el Autónoma Metropoitana Unidad Xochimilco, México,
módulo lo cual hará trascender las resistencias y ajustes D.F. 2006, en prensa.
de cuentas.
Beller, Walter. El concepto objeto de transformación en el
Del mismo modo hacer un programa que actualice diag- proyecto académico de la UAM-X. Temas Universitarios
nósticos por área, ir más allá de las anécdotas y debatir 10 uam Xochimilco, Méx. D.F. 1987.
seriamente, de la profundidad de estas lecturas, será la
calidad de nuestro análisis, recuperar aquello que nos Freire, Paulo. Pedagogía del Oprimido, Siglo XXI Editores,
permita adecuar y actualizar en el marco del sistema mo- México 1970.
dular la forma de relacionar la teoría y la práctica del pro-
ceso de diseño, recuperar la experiencia para superar los Frascara, Jorge. Diseño Gráfico y comunicación, Ediciones
problemas actuales y proponer cambios que posibiliten Infinito, Buenos Aires, Argentina, 1994.
actuar en los tiempos por venir.
Juárez Garduño, Eduardo. ¿Diseñar para qué? Conferen-
El tercer congreso no resulta precipitado, sino que en- cia en el segundo congreso de la carrera de Diseño de la
tiendo intenta trascender los vacíos señalados en el ante- Comunicación Gráfica, uam Xochimilco, abril de 2005.
rior congreso, pero esto sólo será posible en tanto seamos
capaces de recuperar las instancias colegiadas, creando Semblanza de la carrera de Diseño de la comunicación
las condiciones para hacerlas posibles, ejerciendo la for- Gráfica en la uam-x, folleto Retrospectiva, México D.F.
tuna crítica, la puesta en marcha de los insumos modu- 2 de octubre de 1999.

115
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Pérez Cortés, Francisco. Una política académica para la


uam-Xochimilco. Observaciones y conjeturas. uam Xochi-

milco, México, D.F. 1994

116
La evolución de la currícula en
diseño gráfico. La experiencia de la
licenciatura en Diseño de la uam-Cuajimalpa
Alejandro Tapia

Mapa conceptual
Los modelos tradicionales
1/2 en la educación del diseño

intentan producir
una suma entre

talleres de producción
de imágenes con diversas materias teórico-metodológicas
técnicas

que
por lo general

no están imbricadas
entre sí

creando
incongruencias en

la actividad proyectual

por un lado por otro lado

los alumnos desarrollan los alumnos revisan


imágenes atendiendo a una serie de conceptos:
su instinto, su creatividad historia del arte,
o su experiencia. teorías estructurales
esta separación
o postestructurales,
sociales o culturales.
dando casi siempre

resultados de un nivel poco tienen


elemental de comunicación que que ver con

los grandes objetivos


que las escuelas se proponen

es decir

la currícula no logra especifi-


car y aclarar las técnicas y
metodologías que organizan los alumnos son participantes
un procedimiento proyectual de una práctica profesional
eficiente y de alcances comu- por lo
tanto simulada
nicativos significativos.

117
Mapa conceptual
2/2

El modelo de Cuajimalpa sobre


se divide en bloques la licenciatura de Diseño diseño industrial,
No hace
primer bloque distinción diseño gráfico,
entre escenográfico,
se abordan los esta se encuetra y de hipermedia
principios fundamentales
de la disciplina
En una División tambien inédita considera
los temas de
introducción al pensamiento en la UAM: Diseño y Comunicación.
matemático y de argumentación
que une flexibilidad y movilidad

segundo bloque estos implican


dos disciplinas que que
trata sobre los
anteriormente estaban
principios contemporáneos extrañamente separadas un alumno puede
de diseño, estructuras variar sus recorridos
de comunicación educativos

de acuerdo a
bloque intermedio a través de
intercambios
usa modelos de sus distintos intereses
análisis e interpretación
u enfoques
comprensión del usuario
como un elemento indispensable en la misma división,
esto es
para los proyectos de diseño con otras divisiones y así, enriquece su
con otras universidades formación
a través de los
bloque profesional impulsa movilidad interna
abiertamente
la
se desarrolla un esto es cambios de puntos
de vista, perspectivas
proyecto terminal éste busca
Integrar todos los y la participación en otras
movilidad externa
saberes y las técnicas áreas y especializaciones
en las lineas
de desarrollo de adquiridos a lo largo de
la licenciatura

diseño digital,
diseño audiovisual,
diseño de espacios,
diseño de productos y
diseño de mensajes visuales

118
Resumen El modelo de Cuajimalpa es complejo, lo que tratamos
de hacer aquí es realizar un resumen sucinto de lo que
Los modelos tradicionales en la enseñanza del diseño in- se decidió partiendo de las siguientes consideraciones:
tentan producir una especie de suma entre producción En primer lugar se trataba de una licenciatura que no di-
de imágenes con diversas técnicas y materias teórico-me- ferenciaría entre diseño industrial, diseño gráfico, diseño
todológicas, que por lo general no están imbricadas en el escenográfico o diseño hipermedia, sino que de algún
momento de realizar la actividad proyectual. modo aglutinaría todas estas vertientes. En segundo lugar,
esta nueva licenciatura se ubicó en una División también
Por un lado los alumnos revisan una serie de conceptos inédita en la historia de la UAM: la División de Diseño
como historia del arte, teorías estructurales o postestruc- y Comunicación, que reunía al fin dos disciplinas que
turales, culturales o sociológicas (que reportan por se- antes habían estado extrañamente separadas. Otra de las
parado), por otro desarrollan imágenes atendiendo a su condiciones previas eran los temas de movilidad y flexibi-
instinto, a su creatividad o su experiencia, de tal modo lidad, esto implica que un alumno puede variar sus reco-
que los resultados son casi siempre de un nivel elemental rridos educativos, de acuerdo a sus intereses u enfoques,
de comunicación. por un lado, y por otro que parte de su formación debe
ser efectuada obligatoriamente en otras divisiones, unida-
Se considera que el alumno en tanto es partícipe de una des u otras universidades, enriqueciéndola por el cambio
práctica profesional simulada obtiene un aprendizaje, sin de puntos de vista, de perspectivas y la necesidad de par-
que la currícula logre especificar y aclarar las técnicas y ticipar en diversas disciplinas y especialidades.
metodologías que organizan un procedimiento proyec-
tual eficiente y de alcances comunicativos significativos. La tercera variable, decía que las primeras ueas debían
tratar sobre habilidades lógico-matemáticas y habilidades
Nosotros retomamos la idea expresada por Johanna argumentativas y del lenguaje. Habilidades que intentan
Drucker sobre la necesidad de reconocer esta situación y formar un individuo integro, con capacidad de juicio
confesar la insuficiencia de nuestro modelo, y en segundo propio, con habilidades para la lectura, la escritura y la
término realizar un acto de honestidad intelectual para reflexión crítica.
llevar a cabo una organización de la enseñanza que nos
conduzca a una formación profesional real, que cuente Decidimos que habría que romper la idea de que la teo-
con un fondo epistemológico sustentable para el campo ría vive por un lado y la práctica por otro, entonces el
profesional de nuestra época y que evite la simulación a estudiante debía participar en seminarios, módulos, la-
nivel de docencia que prevalece en nuestras escuelas. boratorios y materias a lo largo de la carrera poniendo
en juego siempre la capacidad argumentativa vinculada
Una reorganización de la disciplina debe reflejarse en la al hacer práctico.
currícula, pues de lo contrario las acciones pedagógicas
tenderán a volver a los atavismos de los modelos anterio-

E
res. Así, nos hemos propuesto mostrar aquí el trabajo que n los últimos años hemos asistido a un claro agota-
con esta intención de plantear una clara reorganización miento de los modelos curriculares tradicionales
conceptual de la disciplina realizamos en el año 2005 en la enseñanza del diseño. La idea de producir
para la nueva licenciatura en diseño que se puso en mar- una especie de suma entre talleres de producción de imá-
cha en la uam-Cuajimalpa. genes con diversas técnicas, y materias de carácter teóri-
co-metodológico que por lo general no están imbricadas

119
con los sistemas de decisión formal que se hacen en los tual para llevar a cabo una organización de la enseñanza
talleres, ha creado una gran cantidad de incongruencias que nos conduzca a una formación profesional real, que
en el momento de desarrollar la actividad proyectual. Los cuente con un fondo epistemológico sustentable para el
alumnos revisan una serie de conceptos de la historia del campo profesional de la comunicación visual de nuestra
arte, o de las teorías estructuralistas o postestructuralistas, época y que evite el hábito de simulación docente que
culturales o sociológicas (cosas que reportan por un lado) aún prevalece en nuestras escuelas.1
y por otro desarrollan imágenes atendiendo a su instinto,
a su creatividad o a su experiencia (comportándose para Esta exposición también hace suya la idea de que una
ello como aprendices de las materias o talleres prácticos) reorganización de la disciplina, tal como vemos que se
de un modo tal que los resultados son casi siempre de un desarrolla en la actualidad en el campo profesional (ha-
nivel elemental de comunicación que poco tiene que ver ciendo que los diseñadores tengan que involucrarse con
con los grandes objetivos que las escuelas se proponen. los argumentos y situaciones sociales y culturales en los
Esta formación, tenida muchas veces por esencial para que se mueven las instituciones para las que se diseña,
los profesores que se formaron en los programas acadé- y que implican capacidades de acción y de interpreta-
micos iniciales de la disciplina, abreva todavía mucho de ción que no son solamente visuales) debe reflejarse en
la concepción del diseño como arte aplicada que naciera la estructura curricular, pues de lo contrario las acciones
en la escuela de la Bauhaus, la cual sigue siendo todavía pedagógicas siempre volverán al atavismo de los viejos
el modelo académico que prevalece en la mayoría de modelos. Así, nos hemos propuesto mostrar aquí el tra-
las escuelas latinoamericanas. El alumno, en tanto que bajo que con esta intención de plantear una clara reorga-
aprendíz, participa de una práctica profesional simulada, nización conceptual de la disciplina realizamos en el año
de donde se considera que obtiene un aprendizaje, sin 2005 para la nueva licenciatura en diseño que se puso
que la currícula logre especificar y aclarar las técnicas y en marcha en la uam-Cuajimalpa. Esta experiencia nos
metodologías que organizan un procedimiento proyec- parece significativa por la gran cantidad de decisiones
tual eficiente y de alcances comunicativos significativos. que este trabajo implicaba, pero que apuntaba sin duda
a ofrecer una estructura para la enseñanza que confron-
Por consiguiente la respuesta que se da socialmente a tara claramente las nuevas competencias que se exigen
nuestra disciplina es poco seria y poco centrada en lo de un diseñador.
académico, corresponde al carácter más bien laxo de la
formación que impartimos. Por ejemplo el mercado de El modelo de Cuajimalpa es complejo, muy complejo,
trabajo y el ámbito del desarrollo profesional no espera pero trataremos de ofrecer un resumen sucinto de lo que
de un alumno egresado el dominio claro de estrategias y ahí se decidió: En primer lugar se trataba de una licencia-
técnicas de comunicación desarrollables en los distintos tura que no diferenciaría entre diseño industrial, diseño
lenguajes y formatos en que el diseño actúa, sino apenas gráfico, diseño escenográfico o diseño hipermedia, sino
un cierto grado de conocimientos técnicos y de disposi- que de algún modo aglutinaría todos estos vectores. En
ciones más o menos creativas (de ahí que sea una activi- segundo lugar, esta nueva licenciatura se ubicó en una
dad poco calificada todavía). Nosotros retomamos aquí División también inédita en la historia de la uam: la Di-
la idea expresada por Johanna Drucker acerca de la ne- visión de Diseño y Comunicación, que reunía al fin dos
cesidad que existe de primero reconocer esta situación y disciplinas que antes habían estado extrañamente sepa-
confesar la insuficiencia de nuestro modelo, y en segun- radas. Como vemos, estas decisiones, previas a nuestro
do término, nos solidarizamos con su propuesta de que trabajo curricular específico, ya tomaban en cuenta una
es momento de realizar un acto de honestidad intelec- serie de observaciones académicas que previamente

1
Johanna Drucker, “Talking theory/teaching practice”, en Steven Heller, editor, The education of a graphic designer, Allworth
Press, New York, 1998.

120
habían fluctuado en nuestros debates (la necesidad de lo que se debe poner en juego es siempre la capacidad
relacionar la comunicación con el diseño es determinan- argumentativa vinculada al hacer práctico.
te). Otra de las condiciones previas eran los temas de
movilidad y flexibilidad, que implican que un alumno Para abordar al diseño, partimos de un esquema (figura
puede variar sus recorridos educativos de acuerdo a sus 1) que además de que es común a sus prácticas diferen-
distintos intereses u enfoques, por un lado, y por otro ciadas (industrial, gráfico, escenográfico), compete tam-
que sus formación debe ser efectuada obligatoriamente bién a los géneros de la comunicación.
en la propia División, en otras divisiones o en otras uni-
versidades (movilidad interna y externa), ya que lo que Este esquema proviene de la teoría retórica, y según ésta
enriquece la formación es el cambio de puntos de vista, más que un proceso (por ejemplo un proceso emisor-re-
de perspectivas, y la necesaria participación en diversas ceptor) lo que se genera para producir aprendizaje ante
disciplinas y especialidades. la confrontación con el hecho retórico es una experien-
cia, ubicada en una situación contextual (social y políti-
La tercera variable prefijada, pero que se acerca ya a la ca) donde lo que existe es un problema, que luego tiene
idea de formar a un estudiante recurriendo a la tradición que abordarse desde distintos lugares de pensamiento –
de las artes liberales (que intentan formar a un individuo esto es, los que suministra la historia cultural– para luego
íntegro, con capacidad de juicio propio, con habilidades generar un esquema o argumento (con lo que se intenta
para la lectura, la escritura y la reflexión crítica) decía que resolver el problema) que luego tiene que llevarse a la
las primeras ueas tendrían que versar (para todo Cuaji- destreza del lenguaje (para hacerse elocuente, digamos
malpa) sobre habilidades lógico-matemáticas y habilida- los problemas del estilo) y que después tiene que mate-
des argumentativas y de lenguaje. Nosotros comenzamos rializarse con técnicas de producción específicas, para
ahí nuestra labor, y una de las primeras cosas que deci- después afrontar a un público que se encuentra también
dimos es que habría que romper la idea de que la teoría englobado en la situación determinada. Para la retórica el
vive por un lado y la práctica por otro, de modo que pro- auditorio o público no es un receptor, éste puede obje-
pusimos diversas modalidades donde estos dos polos, sin tar nuestro argumento obligándonos a modificar nuestros
dejar de ser tales, se imbrican, y entonces decidimos que lugares de pensamiento, así como también la situación
el estudiante debía participar en seminarios, módulos, la- puede hacer variar los puntos de partida. Luego entonces
boratorios y materias a lo largo de la carrera, en los cuales el alumno debe tener una capacidad de invención (des-

Premisas de la currícula: la experiencia de diseño

Situación contextual:
social y política

Problema Lugares de pen- Esquema o Lenguajes Producción Público


samiento argumento
vervales,
b icónicos o Técnicas y herra-

plásticos mientas

Figura 1

121
cubrimiento de la situación e indagación de los lugares ción en los que se da el diseño obtenemos la matriz que
que son propicios) sobre los que realiza un juicio (deli- se ve a continuación, donde observamos que el diseño
beración) para tomar decisiones, y como todo argumen- crea comunicaciones, construye objetos, organiza una
to puede ser refutado, debe evaluar sus logros sobre los planeación estratégica y luego una integración sistemá-
que se propone persuadir. Si cruzamos estas habilidades tica, a partir de lo cual se producen signos e imágenes,
a desarrollar en el alumno, con los niveles de materializa- objetos acciones y servicios, ideas y sistemas y se incide
finalmente en el orden de las instituciones.

Matriz de las habilidades y disciplinas del diseño

Construcción Planeación
Comunicación Integración
estratégica sistemática

Invención Signos e imágenes

Juicio Objetos físicos

Decisión Acciones Servicios

Orden de las
Evaluación
instituciones

Con estas bases conceptuales, podemos decir que pode- propuso trabajar el programa. Con todas ellas, de modo
mos afrontar los problemas de producción de imágenes, distinto, se actúa sobre el orden y la cultura, y cada una
objetos y espacios, que son las tres esferas en las que se se puede llevar a un grado cada vez más especializado.

Veamos cómo esta plataforma conceptual tomaba forma en la currícula:

12
Formación integral Optativa de orientación Optativa de orientación

Bloque 11 Proyecto: problemas interdisciplinarios de diseño.


Optativa de orientación Formación integral Optativa de orientación
profesional Producto/Comunicación visual

10
Optativa de orientación Optativa de orientación Formación integral

9
Movilidad Movilidad Movilidad Movilidad Movilidad

8 Laboratorio de Integración
Diseño de instituciones Taller de preprensa digital Optativa de orientación Formación integral
de los diseños
Bloque
intermedio 7 Seminario: Diseño y políticas Laboratorio de diseño
Taller de procesos y producción. Formación integral
de lo artificial interactivo

6 Modelos de análisis e Taller de Investigación de


Experiencia proyectual interdisicplinaria
interpretación auditorios y usuarios

5 Antropología del objeto y Gestión del diseño y Taller visualización y expresión en Laboratorio de discursos
diseño fundamentación de proyectos el espacio espaciales

4 Estructuras de comunicación Tecnologías digitales para el Taller de visualización y expresión Laboratorio de


y diseño diseño tridimensional del objeto modelización de objetos
2o Bloque
El diseño centrado en lo Tecnologías digitales para el Taller de visualización y expresión
3 Laboratorio de tipografía
humano diseño de la comunicación visual gráfica

2 Conceptualización Laboratorio de letras


Historia del pensamiento del
Taller de técnicas de impresión Taller de discursos fotográficos de los lenguajes e imágenes para la
diseño
plásticos comunicación

1 Introducción al pensamiento Taller de lenguaje, lógica y Problemas y tendencias del diseño y Seminario de
1er Bloque
matemático argumentación la comunicación sustentabilidad

122
Primero, además de las materias iniciales de introducción matical o estético, pero resultan por ello poco aprehensi-
al pensamiento matemático y de argumentación, el alum- bles como herramientas de comunicación. En la columna
no se introduciría desde el primer trimestre a los proble- derecha, por otra parte, y esto es algo que se mantiene a
mas fundamentales de la disciplina y participaría de un lo largo del programa, aparecen los espacios de concen-
seminario sobre sustentabilidad, tópico que compete a tración proyectual que hemos llamado “laboratorios” (de
todas las carreras de Cuajimalpa en su conjunto y al de- letras e imágenes para la comunicación, de tipografía, de
bate contemporáneo de las ciencias y las humanidades. modelización de objetos y de discursos espaciales) Son
Después, en el segundo bloque, de cuatro trimestres, el laboratorios porque ahí se configuran proyectos especí-
alumno abordaría los conceptos que ubican al diseño de ficos a partir de la aplicación de conceptos a la práctica
objetos e imágenes en su entorno antropológico, abor- discursiva concreta. Es decir son espacios de producción
dando lo principios contemporáneos del diseño centrado razonada y sujeta a la crítica, a la ordenación y a la re-
en lo humano y enfatizando las estructuras de comuni- ordenación, que concluyen con propuestas concretas.
cación que se ponen en juego en la “organización de lo Hemos pensado que las aulas propias para el laboratorio
artificial”; estos principios se relacionarían con la intro- deben contener, además de las herramientas y los mate-
ducción a las técnicas y tecnologías así como con talleres riales, espacios específicos de exposición de los trabajos
en los cuales siempre destaca la necesidad de relacionar que permitan la evaluación crítica conjunta a través de
los conceptos de comunicación y cultura con las decisio- la “escenificación” que es también un componente dis-
nes formales y plásticas. Por ejemplo en lugar de trabajar cursivo esencial del diseño. Destacamos aquí el llamado
con el tradicional “taller de fotografía”, el alumno opera- “laboratorio de letras e imágenes para la comunicación”
ría con un “taller de discursos fotográficos”, asumiendo para superar a la idea de caligrafía y redacción versus di-
que la construcción de toda imagen fotográfica no es un bujo, ya que el alumno debe combinar al lenguaje escrito
hecho técnico sino un argumento que responde a una si- y el visual para generar argumentos (como sucede en los
tuación con un apuesta específica de lenguaje que parte proyectos reales) de modo que la capacidad de redac-
del posicionamiento de un tópico (idea que se mantiene tar y de crear imágenes en el diseño tienen que actuar
durante todo el programa). Cabe señalar cómo en este sincronizadamente una con otra. El laboratorio pondrá a
primer bloque no hablamos de “semiótica”, de “teoría de prueba varias combinaciones posibles.
la comunicación” o de “historia del arte”, que han tendi-
do siempre a ser autoreferenciales, sino que la currícula En el bloque intermedio, una vez que el alumno ha ad-
invita siempre a imbricar las teorías con las situaciones y quirido conceptos y experiencias para afrontar varios ti-
las necesidades discursivas específicas. A su vez, aparece pos de deliberación proyectual, entramos a la materia de
una historia del pensamiento del diseño, que no es una Gestión, al estudio de los modelos de análisis e interpre-
historia de las imágenes o los objetos sino de los modos tación, a la comprensión de las políticas de lo artificial
de deliberación proyectual que se han producido histó- y al análisis del diseño de las instituciones, que a su vez
ricamente (de modo que siempre pueda compararse el se acompañan con los talleres de producción industrial,
proceso de deliberación propio con los modelos de pro- preprensa digital y el taller de investigación de audito-
yectación que nuestras sociedades han generado). Y por rios, toda vez que se ha detectado que la comprensión
otra parte se otorga un espacio específico al estudio (rara del usuario y sus creencias es un elemento indispensable
vez realizado en el diseño, la pintura u otros lenguajes) para los proyectos de diseño y que existen varias técnicas
acerca del papel que la expresión plástica juega en las al respecto que hasta ahora no han sido materia de estu-
relaciones sociales. La mayoría de los abordajes sobre la dio en este tipo de programas. Los laboratorios continúan
dimensión plástica del lenguaje han sido de orden gra- con su trabajo de producción interdisciplinario y abor-

123
dan temas como la interacción y la integración de varios Establecida esta currícula desde la retórica se apuesta en-
tipos de diseño. A su vez este bloque abre ampliamente tonces por varios ejes: uno, la formación en función del
la movilidad, pues varias materias pueden ser cruzadas alumno, dos, la vinculación entre teorías y práctica, tres,
con otras que resulten necesarias de otras licenciaturas la integración a partir de problemas de argumentación
y también porque uno de esos trimestres, entre el 7° y específicos abordables a partir de imágenes, objetos y
9°, debe ser cursado en otro centro de estudios según el espacios o de la integración entre ellos, y cuatro, la vin-
acuerdo del alumno con sus asesores. culación viva con otras disciplinas y/o escuelas.

El bloque profesional, que va del trimestre 10 al 12, se No necesariamente esta currícula, que implica una enor-
abre a las optativas, que se agrupan en cinco líneas de me cantidad de disposiciones políticas, presupuestales,
desarrollo, cada una compuesta de diversas temáticas. académicas y de infraestructura, será la que finalmente
Estas líneas son: diseño digital, diseño audiovisual, diseño pueda llevarse a cabo en la uam-Cuajimalpa, pero su base
de espacios, diseño de productos y diseño de mensajes epistemológica está establecida y su diseño nos ha mos-
visuales. Cabe señalar que, además de la formación pro- trado cómo es posible configurar la enseñanza del diseño
pia en estos campos, el alumno puede contar también atendiendo a una composición curricular más atenta a
con optativas de cruce que pueden ir a problemas de la las competencias que son necesarias para el diseñador
ciencia, de la literatura, del arte, de la música o del cine, actual. Esperamos que esta experiencia nutra a su vez el
según requiera el alumno. Cada uno de los estudiantes trabajo que habremos de realizar en otras escuelas.
podría construir así recorridos específicos para construir
un perfil propio y a la vez llevaría durante el último año
un proyecto terminal donde integra todos los saberes y
las técnicas para realizar un producto específico.

124
Suspensión de una dualidad ficticia:
el diseño entre la teoría y la práctica.
Una práctica cultural: Gráfica japonesa para la paz
y la coexistencia
Raúl Hernández
Mapa conceptual

Diseño

es
saberes:
Oficio fundamentado por científicos
humanísticos
Teckné del lenguaje tecnológicos
Lo que implica la práctica estéticos

Teckné unifica
busca
Teoría y Práctica

Comunicar para Comprende


evocando, sugestionando, la situación dentro de
persuadiendo... su entorno.

a través de

que son Comunicativamente


objetos gráficos eficaces y estéticamente bellos

que se insertan en

incide en
la cultura

125
Resumen empírico. El diseñador puede caminar por una de estas
vías, para cambiar a la otra cuando así lo considere o lo
El diseño se reitera como una práctica técnica, como una demande el problema o la temática que lo ocupe.
confluencia de múltiples saberes científicos, humanís-
ticos, tecnológicos y estéticos; todos ellos alrededor de
un círculo de principios, de procedimientos, valores y Identidad del diseño, ¿oficio ó transdisciplina?
actitudes que conforman un ethos. El diseño carece de

O
un centro teórico propiamente dicho, sin embargo esa bstinadamente, el diseño se reitera como
vacuidad central le permite tomar prestados contenidos una práctica técnica, como un oficio con o
de otros campos especulativos con cuerpos téoricos ‘le- mayúscula, como una confluencia de múl-
gítimos’, extraer objetos de estudio y adaptar teorías para tiples saberes científicos, humanísticos, tecnológicos
reflexionar sobre sí mismo, profundizar en su prospectiva y estéticos; todos ellos alrededor de un círculo de
y establecer teorías. principios, de procedimientos, valores y actitudes que
conforman un ethos. Ese círculo carece de un cen-
Aún sabiéndose distinto de la ciencia, el diseño contem- tro teórico propiamente dicho; su centro lo ocupa el
poráneo requiere de un pensamiento abierto a la plu- programa específico que es temporalmente prioritario.
ralidad disciplinaria de sus factores y sus componentes Este vacío podría hacer suponer que el diseño, como tal,
temáticos, estéticos, los propiamente diseñísiticos y a sus no tiene identidad propia, más allá de su condición
múltiples dinámicas profesionales y académicas y, como profesionalizante. Pero esa aparente falta de identi-
tal, hacer también aportaciones teóricas, autoanalíticas y dad, esa vacuidad central le permite al diseño una
estar abierto a la complejidad de la visión ecosistémica. transmutación que a otras disciplinas les es ajena. La
“vacuidad” central del diseño le permite no solo es-
Los principios y las prácticas contenidas en nociones de tar en el eje de la interdisciplina, sino también consti-
tecné y poíesis son dos modos, entre otros, de instrumen- tuirse como transdisciplina y, de modo similar a la pla-
tar acciones creativas e inventivas. Como práctica proyec- neación, tomar prestados contenidos de otros campos
tual, diseñar consiste en componer los medios necesarios especulativos con cuerpos teóricos ‘legítimos’ (historia,
para materializar una idea gráfica. Lo propio del diseño de sociología, semántica, semiótica, etcétera), extraer
la comunicación gráfica es a menudo representar visual- objetos de estudio, adaptar teorías para reflexionar
mente y asimismo con imágenes, aquello que también es sobre sí mismo, profundizar en su prospectura y es-
propio del lenguaje. El diseño valora las imágenes por su tablecer teorías, siempre y cuando, en esa parábola
eficacia comunicativa, utiliza su capacidad evocadora y reflexiva, el diseño regrese a su propia naturaleza y no
sugestiva, aprovecha sus alcances persuasivos, sus valores renuncie a su propia especificidad. Hoy, en la práctica
de verdad y de irrealidad, asociándolas entre sí tanto por y en la educación del diseño, la máxima profesiona-
su contenido como por sus aspectos formales más visibles, lización tanto como la doctorabilidad son igualmente
jugando siempre en el universo del sentido. En resumen, necesarias y complementarias. Esta premisa esboza
el diseño convierte las imágenes en textos gráficos, ade- la respuesta a la pregunta inicial del congreso sobre
cuados y útiles solo en relación con la finalidad práctica la naturaleza del estatuto epistemológico del diseño de
y argumental que persigue. El diseño trabaja con la mate- la comunicación gráfica, es decir sobre sus principa-
ria de la imaginación y con la imaginación de la materia. les núcleos conceptuales, sus principales métodos y
Por ello ningún innovador es totalmente experimental o principales formas de estudio y capacitación.
puramente conceptual, totalmente teórico o puramente

126
Los conceptos causales del diseño profesión, grupos diversos, nación. Conjuntamente con
las escalas de lo urbano, lo arquitectónico y los objetos,
No estoy muy seguro de poder ahondar en el estatuto el diseño gráfico configura y realiza los escenarios de las
epistemológico del diseño gráfico, si consideramos el manifestaciones colectivas, los espacios, los artefactos y
sentido de epistemología, (del gr. «epistémé», cono- las imágenes que instrumentan los aconteceres: la cele-
cimiento, y «-logia») f. Fil. Tratado de los métodos del bración o el duelo, los rituales sacralizados o profanos,
conocimiento científico, en general o de determinada excepcionales o triviales.
ciencia;1 primero porque el diseño no es ciencia, y se-
gundo porque cuando pretende serlo renunciando a su El diseño como práctica cultural
identidad el diseño se vuelve sospechoso, por poner en
cuestión la integridad de su ethos, el valor veritativo de La reflexión nos lleva pues al ámbito de la cultura, en el
su logos técnico y estratégico y la cualidad de su pathos, cual circulan las formas diseñadas y sus respectivas signi-
como disciplina afectiva, aspectos sustantivos a los cuales ficaciones. Guillermo Bonfil nos aproxima a la compleji-
Richard Buchanan se ha referido ampliamente. Pero sí dad de la cultura:
podemos hablar de algunos conceptos nucleares en los
que sustenta ciertos modos particulares de causalidad. La cultura abarca elementos muy diversos: incluye objetos
Las causas y los efectos del diseño de la comunicación y bienes materiales que el sistema social organizado que
gráfica no son solo pragmáticos y funcionales, sus mayo- aquí denominamos pueblo, considera suyos: un territorio
res alcances se encuentran en las aportaciones de sentido y los recursos naturales que contiene, las habitaciones, los
complejas. En él, como en los otros campos del diseño espacios y edificios públicos, las instalaciones productivas
las imágenes y los objetos diseñados no son inocuos, lle- y ceremoniales, los ritos sagrados, el lugar donde están
van en sí mismos su propia carga de significado y son mu- enterrados nuestros muertos, los instrumentos de trabajo
cho más persuasivos por sus connotaciones que por sus y los objetos que enmarcan y hacen posible la vida coti-
denotaciones. La ideología, no es externa a los objetos diana: en fin, todo el repertorio material aunado al acervo
sino que está incorporada y es transmitida por ellos. La espiritual, que ha sido inventado o adoptado al paso del
implantación de contenidos ideológicos principia con la tiempo y que consideramos nuestro -de nosotros.2
acción sobre el pathos en el condicionamiento estético,
es decir la inducción de las preferencias por medio de Bonfil nos refiere al sistema patrimonial de paradigmas y
la difusión mediática intensiva de formas concretas de- modelos explicativos, convicciones y creencias, ideas de
terminadas. Sus efectos simultáneos son la conformación lo trascendente y lo cotidiano, fuerzas normalizadoras,
sistemática del gusto colectivo y el consumo masivo de mitos, procederes, fetiches, tabúes, doctrinas, ideologías,
formas de contenido ideológico. De aquí la efectividad etcétera, que no puede tener otra manifestación que las
del cultivo sistemático de los discursos visuales para la formas mentales, pensadas e imaginadas y las formas
definición de las identidades. El diseño, en términos ge- concretas, materiales, perceptibles sensorialmente. Las
nerales, hace posible la materialización de su expresión y formas y las significaciones, impulsadas por el ser social,
hace también posible la lectura de sus contenidos en las nutren la conciencia social de los ciudadanos y determi-
estructuras morfológicas que los sustentan en cada círcu- nan, a su vez, sus comportamientos frente a los produc-
lo de la sociedad: el individuo, la familia, la asociación, tos culturales y los naturales.

1 Incola Abbagnano. Diccionario de Filosofía, Fondo de Cultura Económica, México, 1994


2 Guillermo Bonfil Batalla. Mexico profundo: una civilización negada. México, Grijalbo, 1990. Pag 47.

127
Por su carga significativa, las formas diseñadas son porta- La práctica del diseño de la comunicación
doras de valores culturales; el diseño, como ejercicio de gráfica
operación de formas, no es un trabajo neutro e higiénico
de “resolución de problemas”. Es, al contrario, una prácti- No obstante sus alcances reitero que el diseño gráfico es bá-
ca comprometida con los significados y los valores que las sicamente un oficio; una práctica proyectual y de estructu-
formas construyen y transmiten. Mediante la articulación ración de objetos gráficos en la que se suceden diversos mo-
de múltiples recursos retóricos, el diseño propone y con- mentos de transformación de conceptos a formas visuales,
fiere sentido a determinados segmentos y relaciones de la unificados por un proceso sistemático y ordenado dirigido
realidad y confirma o transforma, en su orden específico, a la comunicación. En este sentido, el término diseño de la
el hábitat donde se inserta. El diseño hace que las cultu- comunicación gráfica es más adecuado a nuestros objeti-
ras concretas se apropien material y espiritualmente de su vos. Diseñar consiste en componer los medios necesarios
hábitat, de su espacialidad, mediante la generación o pro- para materializar una idea gráfica y define los parámetros
ducción de formas, de objetos visibles y tangibles, de su de coherencia y calidad del resultado. Lo propio del diseño
distribución y ubicación específica, de sus consideraciones, de la comunicación gráfica es a menudo representar visual-
usos o utilidades, de las conductas o comportamientos que mente y asimismo con imágenes, aquello que también es
implican su consumo, de registros gráficos y descripciones propio del lenguaje: desde las descripciones más concretas
verbales, definitivamente de todos los modos en que se a los conceptos más abstractos y los valores más intangibles.
realizan y operan las formas. Las formas diseñadas no son, El diseño valora las imágenes por su eficacia comunicativa,
pues, productos secundarios o accesorios, sino productos utiliza su capacidad evocadora y sugestiva, aprovecha sus
culturales ineludibles para la aprehensión y la reproduc- alcances persuasivos, sus valores de verdad y de irrealidad,
ción de las manifestaciones - materiales y espirituales - de asociándolas entre sí tanto por su contenido como por sus
la sociedad que los genera. La cultura requiere del diseño aspectos formales más visibles, jugando siempre en el uni-
como el diseño de la cultura. Los objetos del diseño no verso del sentido. En resumen el diseño convierte las imá-
solo son satisfactores de necesidades culturales sino que genes en textos gráficos, adecuados y útiles sólo en relación
ellos las generan y multiplican. Cabe precisar que las nece- con la finalidad práctica y argumental que persigue. Si la
sidades tampoco son inmutables sino históricamente cam- articulación de la idea gráfica esta regida por la palabra, el
biantes. Su carácter original de ser biológicamente básicas medio de existencia, la materia de que se compone esta
se vuelve relativo, permitiendo múltiples concreciones de idea pertenece al mundo de la imagen. El diseño trabaja
objetos satisfactores. En este sentido se puede argumentar con la materia de la imaginación y con la imaginación de la
que las necesidades son histórica y culturalmente produ- materia. La referencia de la imaginación es la realidad, ex-
cidas, sin perder por ello su condición de objetividad. El terna e interna. La percepción consciente de las diferentes
diseño conlleva una importante responsabilidad ética, por dimensiones de la realidad es capital en la formación del
ser una práctica incidente en el sistema axiológico de los diseñador. El diseñador, como el artista y el artesano es un
sujetos; y a partir de ello porque se concreta en un com- operador de formas de la realidad. Los momentos de ope-
plejo sistema de objetos cuya producción requiere de un ración de las formas van de la idea gráfica, a la prefiguración
dominio total de las disciplinas que la manifiestan. Los ob- del objeto de diseño, a su configuración como producto y
jetos que se diseñan producen y conforman nuestro mun- al hecho de diseño instalado en el mundo como estímulo,
do, imbricado o confrontado para bien y para mal con el como texto o parte de un discurso, como una entidad cul-
mundo de lo dado, de la naturaleza. tural significativa. Usualmente, el trabajo de diseño culmina
en la prefiguración, que será producida ulteriormente para
incorporarse materialmente al contexto cultural.

128
El pensamiento abductivo y la práctica del de un pensamiento abierto a la pluralidad disciplinaria
diseño de sus factores y sus componentes temáticos, estéticos,
los propiamente diseñísticos y a sus múltiples dinámicas
Al ser el diseño, estratégicamente, una entidad cultural, profesionales y académicas y, como tal, hacer también
sus procesos de búsqueda y sus acciones propositivas son aportaciones teóricas, autoanalíticas y estar abierto a la
de carácter abductivo y rizomático y aceptan en ellos la complejidad de la visión ecosistémica.
coexistencia de sistemas de verdad arbóreos y circulares.
El razonamiento abductivo es conjetural; examina evi- Intuición activa y práctica creativa
dencias e infiere varias hipótesis o varias reglas o defini-
ciones posibles, hasta que una de ellas explica o propone Como decíamos antes, la naturaleza elusiva, camaleó-
adecuadamente una acción o resolución. Es una estrategia nica del diseño, está anclada férreamente a un con-
conjetural que reconstruye la lógica causal más probable junto mutable e impermanente de saberes y pro-
para su objetivo; implica el ejercicio de la incertidumbre cederes en torno a un centro abierto. El diseño toma
y en su desarrollo hay amplios espacios para la conside- prestado, roba teorías, objetos de estudio, métodos,
ración estética y el ejercicio de la acción lúdica que se identidades -pero sólo temporalmente- para prefigurar
alejan de la norma. En sus procesos pueden tener lugar y operar formas de comunicación visual, para facilitar
un sinnúmero de tropos, como la sinécdoque, la meto- su diseminación y el uso de sus contenidos. La planeación
nimia, la metáfora, la alegoría, la paradoja y la ironía. La no es ajena al diseño, es una de sus modalidades y
abducción está en la raíz, no solo de la producción de se identifica con él en operaciones organizacionales y
conocimientos de la ciencia contemporánea, sino tam- estratégicas y sus elementos de fundamentación funcio-
bién de los procesos inventivos, de creación estética y de nal (aclaración de encomiendas y misiones), pre-visión,
la proyectación y el disfrute de los productos artísticos y programación, proyectación y sus procesos, mediante los
diseñísticos.3 En términos semióticos, puede decirse que cuales, entre otras cosas:
el diseño:
• Focaliza, problematiza, contextualiza.
... es, a fin de cuentas, una relectura de los textos existen- • Ubica, localiza, sitúa posiciones relativas, sistematiza.
tes que hace posible la generación de nuevos textos.4 • Descompone, analiza.
• Articula, sintetiza, pondera, jerarquiza -mediante un
Hoy en día, el conocimiento vigente, pertinente y rele- juego de segregación e integración- estructura, prefi-
vante es aquel que puede localizar todo texto, toda in- gura, configura, formaliza.
formación en su contexto y, de ser posible, ubicar esa • Racionaliza tanto procedimientos como mecanismos
información dentro del conjunto donde esté inscrita. De y acciones a lograr; determina posicionamientos.
este modo, hay una progresión del conocimiento, no por • Monitorea, hace la evaluación de avances, fallas, lo-
formalización, abstracción y sofisticación, sino en la me- gros, riesgos y posibilidades.
dida en que se es capaz de contextualizar y globalizar lo
particular y lo local; esto es, comprender su complejidad El diseñador es, pues, planificador, inventor, visualizador,
como parte integral de un sistema. Por lo anterior, la cua- promotor, catalizador, y puede, desde luego, planear,
lidad abductiva del diseño le permite, como anticipamos, programar y promover mientras esté centrado en el con-
no solo abordar la interdisciplina sino, además, transmu- trol y la organización de los procesos de prefiguración de
tarse de disciplina en transdisciplina. Aún sabiéndose estructuras formales visuales y espaciales. La práctica del
distinto de la ciencia, el diseño contemporáneo requiere diseñador se precisa como la de un operador de formas.

3 Los sistemas arbóreo, circular y rizomático corresponden, respectivamente a los paradigmas de las culturas
clásica (tradicional), moderna (como tradición de ruptura) y posmoderna (como simultaneidad de elementos
excluyentes). En el terreno de la lógica, este modelo ternario tiene similitud con los modos argumentales de la
deducción, la inducción y la abducción.
4 Lauro Zavala. La tendencia transdisciplinaria en los estudios culturales, en Casa del tiempo, Vo1.IV época III, No. 38,
marzo 2002 , Pags. 2-10.

129
Su acción tiene sustentos argumentativos, con elementos el mismo tema, cambiando gradualmente su tratamiento
semánticos, semióticos, dialécticos y retóricos, pero es al incrementar su proceso experimental. Los diseñadores
básicamente técnica y transformadora. Su trabajo - hay experimentales, por ejemplo los ilustradores, conside-
que decirlo, ya, abiertamente, usando un concepto in- ran que la producción de una imagen es un proceso de
sustituible aunque eludido por su ambigüedad en los búsqueda, en el cual intentan descubrir la imagen en la
esquemas del racionalismo excluyente de la experiencia medida que ésta va siendo estructurada. Consideran que
- descansa en la conciencia creativa. Esto es, la intuición el aprendizaje es una finalidad más importante que las
activa, cuyo impulso motriz es la creatividad. La práctica imágenes como productos finales. Los principales logros
imaginativa, el trabajo con la materia de la imaginación, de los diseñadores experimentales son el resultado de
es tan importante como la imaginación de la materia y su largos períodos de mejoramiento gradual y de la pericia
formalización. La creatividad sin la praxis es inconcebi- acumulada con la práctica de su oficio. La constancia en
ble. Creatividad y práctica se identifican cuando median una misma línea de investigación es una de sus virtudes,
el pensamiento y la intuición heurística. Pensamiento y aún cuando, para otros, ello pudiera parecer obstinación.
práctica constituyen el binomio activador de la búsqueda La progresiva maestría en su trabajo es la recompensa a
y la experimentación. El pensamiento práctico y la ex- su perseverancia. Si aplicáramos algunos adjetivos para
perimentación continuada, intensa y perseverante son describir al innovador experimental estos serían: empí-
conjuntamente el detonador de la intuición activa. Los rico, realista, incierto, cauteloso, perseverante, sensato,
principios y las prácticas contenidas en nociones de tecné prudente, sabio y maduro. Por su parte, a los diseñadores
y poíesis son dos modos, entre otros, de instrumentar sus que hacen innovaciones conceptuales les motiva el de-
acciones creativas e inventivas. seo de comunicar ideas específicas o emociones. Usual-
mente, los objetivos de sus obras pueden ser planteados
Variaciones cualitativas de la práctica con precisión antes de su producción y necesitan desa-
rrollar programas escritos, planes y bocetos preparatorios
Más que discutir sobre la prioridad de la teoría o de la detallados para sus imágenes: planifican y proyectan sus
práctica en el diseño, me parece de mayor interés reco- diseños. Las innovaciones conceptuales surgen en ellos
nocer algunas de las variaciones cualitativas más notables repentinamente. Una nueva idea produce un resultado
en la práctica del diseño creativo. Algunos autores ar- muy diferente del de otro diseñador y distinta del tra-
gumentan que hay dos tipos creativos distintos con dos bajo previo del mismo creador. Éste tiende a alejarse
aproximaciones fundamentalmente diferentes a la inno- del establecimiento de hábitos de pensamiento y rutas
vación diseñística y artística. Afirman que los innovadores fijas y a buscar nuevos retos que susciten nuevas ideas.
experimentales trabajan por ensayo y error y hacen sus Mientras mas cambiantes sean los nuevos problemas a
mayores contribuciones en su madurez, mientras que enfrentar, mayor será su potencial para las siguientes
los innovadores conceptuales tienen destellos creativos innovaciones. Los adjetivos para describir al innovador
y logran importantes avances en edad temprana. Las conceptual serían: abstracto, teórico, imaginativo, pre-
prácticas de ambos tipos de creadores tienen diferentes coz, certero, versátil, impetuoso e iconoclasta. Sin em-
objetivos y usan diferentes métodos. Los diseñadores ex- bargo, esta clasificación dualista no puede ser aplicada
perimentales adquieren sus habilidades gradualmente a radicalmente. Sus autores afirman que todo diseñador o
lo largo de su carrera, mejorando su trabajo paulatina- artista puede ubicarse en un rango más amplio que va de
mente durante largos períodos. Trabajan tentativamente, lo extremadamente conceptual (básicamente teórico) a
ensayando, alternando y corrigiendo. Para ellos la repeti- lo moderadamente conceptual, y de lo moderadamente
ción no es un obstáculo y trabajan reiteradamente sobre experimental a lo extremadamente experimental (bási-

130
camente inductivo).5 Para ser coherentes con nuestro para estar presentes en el mundo conscientes de nuestra
reconocimiento a la cualidad abductiva y rizomática del presencia? Estas preguntas obligan a ejercer una visión crí-
diseño contemporáneo, habría que decir que su prácti- tica y una secuencia de acciones responsables, es decir,
ca activa suspende la dualidad que todavía sustenta el actuar conscientemente, decididamente en dirección de
planteamiento anterior. El diseño, su pensamiento y su la puesta en práctica de un sistema modular actual, vital
acción imbricados, suspenden esa contradicción incon- y flexible que conjugue en el perfil del egresado el más
ciliable entre la teoría y la práctica. Ningún innovador es sólido manejo del oficio técnico de las representaciones y
totalmente experimental o puramente conceptual, total- concreciones del objeto de diseño con una rigurosa capa-
mente teórico o puramente empírico, y uno de los gran- cidad de conceptualización.
des errores de la academia es la sujeción a una u otra de
estas pautas para uniformar sus métodos de enseñanza. Hoy se requiere una visión holísitica más allá de la visión
El diseñador puede caminar por una de estas vías, para fragmentadora de las contradicciones y el especialismo,
cambiar a la otra cuando así lo considere o lo demande, para acentuar la complejidad de la interacción de los mu-
el problema o la temática que lo ocupe. Y de hecho así chos ámbitos del diseño y los diversos campos del cono-
sucede una y otra vez a lo largo de la vida profesional de cimiento que se encuentran, se tocan, se influencían y se
gran parte de los diseñadores, artistas y aún artesanos. El fecundan entre sí. Esta visión, a su vez, puede reubicar a la
diseñador, como hemos dicho, puede encontrar respues- comunicación gráfica en el centro del universo del diseño,
tas a sus interrogantes o sus motivos caminando por otros localizarla, y darle una posición definida a su enfoque de
campos de conocimiento o apoyándose en otras disci- la cual se deriven métodos y contenidos de enseñanza.
plinas, aprendiendo a leer las analogías, empatías y reso- El diseño mexicano contemporáneo tiene el problema de
nancias que genera en diferentes dimensiones el mismo definir sus nuevas trayectorias profesionales y académicas;
espíritu de la época, es decir la tendencia histórica. La estas deben ser discutidas colegiadamente, en un foro
filosofía, la literatura y sus metáforas, la historia, las cien- universitario abierto en una interlocución actualizada, con
cias afines, las artes visuales, tienen a veces respuestas a pares externos. Esta discusión puede ser un efecto resul-
preguntas que el diseño apenas comienza a formularse tante de este congreso.
y son fuentes de conceptos, principios y procedimientos
que pueden nutrir la naturaleza abductiva del diseño. Al Un ejemplo de práctica cultural: la gráfica
respecto, la muestra de los procesos y los resultados de la japonesa para la paz y la coexistencia
práctica más calificada siempre tiene mayor peso que las
demostraciones teóricas, básicamente especulativas y sin El filósofo Kitaro Nishida afirmó que la manera de estar
práctica experimental. presente en el mundo, de aprehender la tendencia históri-
ca, el espíritu del tiempo, es a través de la intuición activa,
La enseñanza aprendizaje del diseño en la que es técnica y creativa; es decir, por medio del comple-
uam-x jo y multiforme proceso de aprehender corporalmente,
en una situación histórico-social concreta, las cosas del
La División de Ciencias y Artes para el Diseño, de la UAM mundo histórico. Mediante la intuición activa el hombre
Xochimilco, que ya en 1975 visualizó en el horizonte, forma y transforma el mundo y, a su vez, es formado y
condicionantes de la situación actual, concibió un aparato transformado por éste. Tal pensamiento está en la fuente
educativo original con posibilidades de afrontar pertinen- de la mentalidad japonesa y genera su valoración del tra-
temente los retos del país y del mundo de hoy. ¿Qué he- bajo como acción y realización ontológica y su inclinación
mos hecho con esas posibilidades? ¿Las hemos adecuado práctica hacia la síntesis creativa.

5 Dough White. Theory of Creativity, en How: Design Ideas at Work. ��F ��


+ ����������������
W Publications,
Cincinnati, agosto, 2006,

131
Algunos teóricos y académicos también suponen que el (2) La calidad del trabajo de un gran maestro unifica la
diseñador debe ser un sujeto neutro que interpreta im- sustancia y la forma del contenido y la sustancia y la for-
personalmente los objetivos de un programa de comuni- ma de la expresión, haciendo del producto de diseño una
cación aséptico, desconociendo la cualidad estética del nueva adecuación formal, que es también una nueva en-
diseño, como su proceso de artización. Los diseñadores tidad cultural.
japoneses contemporáneos muestran - y demuestran -
con su práctica que los aspectos temáticos y funcionales, (3) Para el filósofo Nishida Kitaro, el ser humano, mediante
los diseñísticos y los estéticos no están separados de los la intuición activa, forma y transforma el mundo y a su
expresivos individuales y los heurísticos. La calidad del vez es transformado por éste. Para conocer el espíritu del
trabajo de un gran maestro unifica la forma del conte- tiempo, descubrir las tendencias de la época, el camino es
nido y la forma de la expresión, haciendo del producto penetrar el corazón del mundo: la naturaleza, la cultura, la
de diseño una nueva adecuación formal, que es también ciencia, la técnica y el arte.6
una nueva entidad cultural. A través de la maestría en la
adecuación de la forma se establece un discurso de ésta
con el nuevo usuario histórico, interlocución que perma-
nece aún cuando el contenido haya sido transformado
por una nueva tendencia temporal, por la mutación del
espíritu de otra época. Cuando el objetivo primario haya
sido olvidado aparecerán nuevos paradigmas y códigos
que generarán otras lecturas, otras interpretaciones; éstas,
a su vez, producirán nuevas apreciaciones estéticas y, en
fig. 2
consecuencia, nuevos procederes diseñísticos y artísticos
para comunicarlos a otras generaciones. Estos son efectos
de la práctica más calificada que lleva al diseño al esta-
do del arte. Valgan los ejemplos de esta secuencia visual fig. 1
para mostrar esa acción de la intuición activa en la cultu-
ra japonesa contemporánea. La numeración de párrafos (4) En una entrevista que le hiciera en 1999, el diseñador
corresponde a la presentación de las imágenes en power Takashi Akiyama comentó: “En la cultura japonesa la na-
point, en la programación del III Congreso de la carrera de turaleza circundante y el paisaje están siempre presentes,
Diseño de la Comunicación Gráfica: La formación para el también los elementos naturales y la sensibilidad humana
pensamiento práctico: (...) Es la naturaleza quien ha creado la sensibilidad parti-
cular del pueblo japonés. La relación de la una con el otro
(1) Este trabajo no es una explicación causa¡ científica, sino y la coexistencia de todo lo que es distinto son de gran
una exposición básicamente estética cuyo valor probatorio importancia para nosotros “.
es meramente convincente y depende de su reconoci-
miento social. Ha sido derivado del proyecto de investiga- (5) “Los japoneses, dice el maestro Akiyama, tenemos tam-
ción Diseñadores gráficos en la cultura japonesa contempo- bién un sentido operacional de la teoría, cuya veracidad se
ránea, iniciado en 1999 con los auspicios de la Fundación prueba siempre en la práctica.” Estos son aspectos funda-
Japón y la Universidad Autónoma Metropolitana. mentales de la cultura japonesa que pueden encontrarse
en antiguos principios filosóficos, en expresiones religiosas

6 Agustín J. Zavala, Prólogo, Ensayos filosóficos japoneses, CONACULTA, México, 1997. Pags. 55-133

132
como el Shinto y el Budismo y que también están presen- (8) Tanto por medio de géneros sumamente populares
tes en gran parte de las manifestaciones estéticas contem- como el manga, género metafórico de crónica o ficción
poráneas.7 caricaturesca, desarrollado en sus orígenes por Hokusai a
principios del siglo XIX.

fig. 4

fig. 3

(6) Además de la capacidad para articular la naturaleza con


el artificio, otra cualidad que históricamente ha distinguido
a la cultura japonesa es su gran visualidad. Esta característi-
ca estuvo presente en el Japón tradicional, en las manifes-
fig. 7
taciones de la cultura estética religiosa o profana, cortesa-
na o popular, por ejemplo en la fusión de diferentes artes (9) Como a través de una gran diversidad de discursos
como la poesía, la caligrafía, la pintura y la gráfica, que visuoespaciales sustentados por la producción de nuevas
integraron expresiones estéticas unificadas y originales. imágenes, objetos, arquitecturas diversas y la dinámica ver-
tiginosa del entorno urbano contemporáneo y cotidiano.
(7) Hoy como ayer, esta visualidad conduce un amplio uni-
verso de significaciones lógicas, pragmáticas y mercantiles,
pero también estéticas, éticas y morales; y actualmente, a
través de una imbricación de medios analógicos y digitales.

fig. 8

(10) En la historia de Japón, los períodos bélicos alternaron


fig. 6 con períodos de paz y apertura hacia múltiples influencias
fig. 5 foráneas, las que al tener contacto con la fuente original

7 Ono,
������������
Sokyo. Shinto: The Kami Way. Charles E. Tuttle Company, Inc., Tokio, 1998. Pags. 1-116. Mary Jane
Jacob. Mariko Mori (interview) en Jacquelynn Baas, ed.. Buda Mind in Contemporary Art, University of
California Press, Los Ángeles, 2004.

133
de la cultura resultaron en productos culturales japoneses (12) Los relojes se detuvieron a las 8:15 a.m., el 6 de agos-
nuevos y únicos. Como en algunas otras naciones, a fines to de 1945. La primera bomba atómica usada contra seres
del siglo XIX, la modernidad dio sus primeros pasos estimu- humanos explotó sobre Hiroshima. En un instante, una
lada por una agresiva expansión territorial y económica.8 ciudad entera se derrumbó entre las llamas. Tres días des-
pués, explotó una segunda bomba sobre Nagasaki. Cientos
de miles de ciudadanos perecieron. Aquellos que pudie-
ron sobrevivir sufrieron penosos traumas físicos y mentales
que muchos padecen hasta el día de hoy.10

fig. 9

(11) El reforzamiento de una correlación dinámica entre


la economía y la guerra marcó la historia de las potencias
mundiales durante el primer cuarto del siglo XX, como
puede verse en el Museo Conmemorativo de la Paz, en
Hiroshima. Japón se involucró también en la disputa mun-
dial por la hegemonía. Algunas ciudades como Hiroshima, fig. 11
anteriormente floreciente por su vocación académica,
cambiaron su perfil por el de sedes de la industria militar.9 (13) Después de la reconstrucción, los restos del Pabellón
de Promoción Industrial de Hiroshima, hoy llamado el
Domo de la Bomba-A, habría de conservarse en el actual
Parque Conmemorativo de la Paz como un símbolo global
de la tragedia y como un recordatorio de que “el género
humano y las armas nucleares no pueden coexistir indefi-
nidamente”.11

fig. 10 fig. 12

8 The Spirit of Hiroshima. Hiroshima Peace Memorial Museum, Hiroshima,1999. Pag.


��������
12.
Omar Martínez Legorreta. De la modernización a la guerra, en J. Daniel Toledo et al. Japón: su tierra e historia. El
Colegio de México, México, 1991. Pags.
�������������
173-241
9 Op.cit The spirit of Hiroshima. Pag. 14.
10 Ibidem. Pags.
������������
26-43.
11 Ibidem. Pag. 105.

134
(14) Sobre su niñez en el período de posguerra, el di- en la conciencia colectiva los valores en favor de la paz
señador Matsui Keizo narra: “Muchos en Hiroshima, los y la coexistencia.
sobrevivientes, tenían cicatrices o estaban deformados.
Yo crecí en esas circunstancias. De niño no supe de la (16) La sensibilidad inteligente aplicada a la construcción
bomba, pero me preguntaba por qué los sobrevivientes de la forma y la profundidad del contenido, hacen posible
eran diferentes de mí.... Después, en la escuela, en la que el diseño trascienda el-plano técnico de la comunica-
clase de Historia aprendí lo que le había sucedido a la ción para llegar al ámbito de la comunión. El arte puede
gente de Hiroshima.... Las cosas que vi cuando era un rebasar sus propios signos para apuntar, afectivamente, al
niño, tienen ahora una enorme presencia en mí.” sentido de la realidad concreta.

(15) Matsui Keizo, con severa sobriedad hace una denun- (17) La importancia del diseño de la comunicación gráfica,
cia objetiva de la premeditada autoría de la catástrofe. como recurso para extender la convicción de que las armas
Hoy, la comunicación gráfica se ha convertido en uno de nucleares no deben, bajo ninguna circunstancia, ser usadas
los medios complementarios adecuados para implantar nuevamente, ha ido creciendo en las últimas décadas.

De derecha a
(18) Estos carteles tienen la finalidad de integrarse a la izquierda:
misión asumida por las ciudades que fueron bombardea- figuras 13, 14 y 15
das: diseminar el “espíritu de Hiroshima y Nagasaki” a
través del mundo, persuadiendo a la opinión pública y
aplicando todos sus recursos al objetivo de hacer reali-
dad un mundo con valores distintos que viva verdadera-
mente en paz, por utópico que parezca.

(19) Cada año desde 1983, la Asociación Japonesa de


Diseñadores Gráficos (JAGDA), conjuntamente con la
Fundación Cultural Internacional de Hiroshima, han ido
produciendo el cartel “ El clamor de Hiroshima”. Estos
carteles antinucleares por la paz, trascienden las palabras
para tocar directamente la sensibilidad por medio de una
retórica visual coherente y contemporánea. fig. 16

135
(20) El sentir es el medio de la estética, tal como evaluar (22) Pero a pesar de esos tratados y negociaciones, hoy
es el medio de la ética y entender es el medio de la lógi- existen decenas de miles de dispositivos nucleares, prin-
ca. Una de las funciones del diseño es intentar la fusión cipalmente en los Estados Unidos de Norteamérica, Ru-
de estos medios y hacer que la naturaleza -muchas veces sia, varios países europeos y después en otros países que
fragmentadora- del análisis racionalista, sea compensada posteriormente se han ido sumando a la carrera. La ame-
por la disposición integradora de la inteligencia sensible. naza nuclear continúa acosando al mundo.

(21) Los bombardeos de Hiroshima y Nagasaki, situaron (23) La experiencia de los japoneses fue cristalizando en
al mundo en la era nuclear e iniciaron la escalada de la una aguda conciencia colectiva que -se expresa contra
carrera armamentista. Actualmente, a través de diferen- los experimentos nucleares. Significan la posibilidad in-
tes tratados, varios países continúan negociando la re- sidiosa de una nueva catástrofe, ahora probablemente
ducción de las armas nucleares llamadas estratégicas. fatal para toda la humanidad.

fig. 17 fig. 18 fig. 19 fig. 20

(24) Esta conciencia tiene muchas formas de expresión


y una de las más impactantes es a través del oficio de
los diseñadores gráficos. La lucha contra toda modali-
dad de guerra es una convicción que se multiplica en un
número creciente de ciudadanos. Convicción que se va
extendiendo hacia cualquier forma de violencia entre los
pueblos del mundo.

(25) A través de su trabajo académico, Akiyama Takashi


ha generado un nuevo diálogo internacional sobre la paz,
a partir de la interlocución por fax entre estudiantes de
diseño japoneses y escandinavos. La imagen gráfica pue-
fig. 21 fig. 22
de disolver también un sinnúmero de fronteras.

136
fig. 25

fig. 23 fig. 24

(26) En 1995, cuando la demostración nuclear de Fran-


cia, Sato U.G., en colaboración con el diseñador francés
Gerard Paris-Clavel, hizo un llamado también por vía fax,
a diseñadores de Japón y otros países. fig. 26

(27) Las respuestas vinieron en gran cantidad, de todas


partes del mundo.

(28) Inmediatamente, las imágenes fueron ampliadas a


tamaño de cartel profesional y, teniendo como escenario
la ciudad de París fueron expuestas en una manifestación
multitudinaria contra el riesgoso exhibicionismo bélico y
los experimentos nucleares que había iniciado el gobier- fig. 27
no francés.

(29) Pero para los diseñadores, como para muchos otros


ciudadanos japoneses y de otros países, la paz es mucho
más que la ausencia de la guerra. Significa también un es-
tado en el que todos los seres vivos, puedan coexistir, en
un medio ambiente armónico que les brinde oportunida-
des amplias de vivir con dignidad, libertad y plenitud.

(30) Los seres sensibles que menciona el Budismo se re-


fieren tanto al género humano como al animal y al vege-
tal en interacción constante. La paz significa la suspen-
sión de la ignorancia y el egoísmo, generadores de todas
las formas de opresión, violencia y destrucción. Hoy sig-
nifica la reorientación del conocimiento y la educación
a favor de la coexistencia humana en equidad y en un fig. 28
contexto natural armónico.

137
(31) lkeda Daisaku observa que “(...) toda la naturaleza vive:
es un complejo de flujos y movimientos interdependientes
tan maravilloso como el sistema biológico de un ser hu-
mano. Es un vasto movimiento orgánico, dirigido por una
fuerza vital y única que actúa por medio de un gigantesco
sistema nervioso majestuoso y armónico donde infinidad
de organismos vivos coexisten y cooperan, pero también
se devoran para preservar la vida del sistema (...)”

fig. 31

fig. 29 fig. 30

(32) “(...) Puede que existan en la inmensidad del cosmos


otros planetas similares a la Tierra, en donde haya vida
orgánica. Por ahora, por lo que a nosotros respecta -no-
sotros, nuestros hijos y probablemente nuestros nietos-,
nuestro planeta es la única tierra que poseemos (...)”.

(33)”( ...) Afirmar que el ambiente objetivo responde a la


fuerza vital de los hombres y es transformado por ella es
una verdad fundamental. Todos los seres vivos, incluidos
los humanos poseen la fuerza vital que crea su ambiente y,
por supuesto los refleja (...)”.12 La semiótica visual del esta-
do de las cosas del mundo revela su montaje económico,
social y jurídico-político.

fig. 32

12 Ikeda, Daisaku. El misterio de la vida a la luz del Budismo. Madrid, Heptada, 1990. Pags.
31-32.

138
(34) Según los cálculos del ecólogo Miyawaki Akira cada
vez que damos un paseo por un bosque, como el del car-
tel de Suefusa Shino, unos 40 000 organismos se agitan
bajo nuestro pie. En ese paseo todos estamos unidos por
el lazo vital y participamos en un complejo proceso de
existencia comunal.13

(35) En el complejo esquema de la naturaleza, plantas,


animales e insectos cumplen sus ciclos de vida y sus fun-
ciones; en un sentido muy amplio todos los seres vivos, in-
cluidos los humanos, aseguran la preservación de la vida.

(36) Si en su ignorancia, los hombres rompen su ciclo cre-


yéndose separados, destruyéndose entre sí y aniquilando
su entorno, ¿qué será de la naturaleza? A esto se refería
Nishiren Daishonin cuando decía: “si los cinco órganos
sensoriales de los seres sensibles se encuentran a punto de
ser destruidos, todo su ambiente expresa angustia.”14

(37) Con su inmensa creatividad, Nagai Kazumasa inter-


preta que si la paz y la dicha de la humanidad no se ba-
san en la armonía existente y el ritmo del universo, solo
son castillos de arena. Los seres de su bestiario pueden
tener referencias animales e insinuaciones humanas, pero
su sentido es más amplio: como las mónadas de Leibnitz
representan destellos de la vitalidad unitaria del cosmos.

(38) “Si deseamos salvaguardar el respeto por la vida, no


solo de los seres humanos, sino también de todos los seres
vivos, debemos evitar interferir en el funcionamiento del
orden terrestre y cósmico”, nos dicen el filósofo y el artista.
“Toda la existencia del universo forma un gran sistema de
vida unificada”.15

(39) Al haber desarrollado algunas cualidades de la con-


ciencia, los seres humanos hemos alcanzado un enorme
potencial creativo para sustentar la vida; pero este poten-
cial es también directamente proporcional a la capacidad
alcanzada para la destrucción.

De arriba a abajo y de izq. a der. figuras 33, 34, 35, 36, 37, 38

13 Ibidem, Pag. 40
14 Ibidem. Pag. 41
15 Ibidem. Pag. 34

139
(40) Los paradigmas actuales están desplazando la visión
positivista y antropocéntrica. Nagai Kazumasa nos recuer-
da que nuestras propias acciones nos han adjudicado la
enorme responsabilidad de salvaguardar la vida en su
complejidad y diversidad.

(41) Como Nagai con su arte, cada uno de nosotros, con


nuestras propias vocaciones y alcances, podemos cultivar
la conciencia adecuada para cumplir, cotidiana y cons-
cientemente esta nobilísima función, procurando que las
diversas disciplinas se toquen en la investigación y en la
práctica. fig. 41 fig. 42

(44) En las imágenes luminosas de Katsui Matsuo resue-


nan los comentarios de Makigushi Tsunesaburo, acerca
de la relación entre el espíritu de los seres humanos y su
medio ambiente natural, social y cultural, que ponen de
manifiesto el hecho de que el lazo vital no solo está for-
mado por fenómenos físicos, sino también por elementos
espirituales y emocionales.17

(45) Matsui Keizo nos indica que en la visión budista, la


profunda unidad de la existencia subjetiva y del ambien-
te objetivo lleva naturalmente a la idea de que el poder
fig. 39 fig. 40 causal de un solo hombre es capaz de afectar no solo a
otros seres vivos, como su medusa, sino también al ser
fundamental de la humanidad como un todo.
(42) En los albores del nuevo siglo, Sato U.G. nos pregunta
directamente por el destino inmediato del planeta. Tam-
bién nos recuerda la responsabilidad de cada uno con el
patrimonio que hemos heredado, en el cual la naturaleza
y la cultura son dos partes imbricadas en un binomio inse-
parable, y ninguna puede concebirse sin la otra.

(43) La imagen de Yamashita Hideo nos hace reflexio-


nar en que la base de los pensamientos sociales es la
conciencia individual. “Las células individuales deben
estimularse mutuamente y comunicarse entre sí hasta
que todos los miembros trabajen juntos a fin de poder
fig. 43 fig. 44
engendrar un espíritu social.”16

16 Ibidem. Pag.
��������
35.
17 Ibidem. pag. 41

140
(46) Las imágenes de Sato Koichi ilustran a lkeda Daisaku, (49) Matsui Keizo dice: “el mundo está lleno de confu-
quien afirma que “la existencia subjetiva y el ambiente sión; pero a través del diseño yo produzco cosas bellas
objetivo constituyen una existencia única, que toma for- que conmueven. Creo que esta es mi mejor contribución
ma según se manifiesta el aliento vital que vive en el cos- a la paz y la cultura”, y lo dice secundando al maestro
mos, y que no puede dividirse en dos.”18 Ikeda quien afirma: “Somos libres de elegir el camino que
deseamos emprender y la capacidad de elegir el correcto
(47) Esta fuerza vital determina el ritmo armonioso del es innata en cada persona.”
universo y se revela al abrir los ojos, en cada instante pre-
ciso, a los objetos, las acciones, y los hechos más inmedia- (50) El dilema, hoy, parece ser saber cómo desarrollar la
tos, íntimos y cotidianos. sabiduría potencial inherente a nuestra fuerza vital, de
manera que actúe en consonancia con la creatividad del
(48) Para Katsui Matsuo, el aliento de vida también se universo. El maestro Matsui tiene la convicción de que el
manifiesta en imágenes que resplandecen con todos los poder que una vez produjo el estallido de la destrucción,
colores del espectro. Los estados de la materia, imper- puede ser transmutado ahora en la energía constructora
manentes, en constante transformación y movimiento. Al de la paz y la coexistencia.
preguntarle al maestro Katsui sobre el sentido de la flor
roja en el centro de su cartel, me respondió: “ es la repre-
sentación de mi corazón”. México, D.F., agosto de 2006

fig. 45 fig. 46

fig. 47 fig. 48 fig. 49

18 Ibidem. Pag. 42.

141
Lista de imágenes que ilustran este texto. Fig. ����������������������������������������������������
17.Shimo Oka, Shigeru, Hiroshima por la paz. Cartel
1989
Fig. 1. Akimoto Koukoku, To Bloom,135 x 35 cm.
Fig. �������������������������������������������������
18. Nagai Kazumasa, Clamor de Hiroshima. Cartel,
Fig. 2���������������������������������������������������
. Tori, Miyajima, Hiroshima, Raúl Hernandez Valdés 1987

Fig. 3����������������������������
. Ciervos,Miyajima,Hiroshima Fig. ���������������������������������������������������
19. Yamashita, Hideo (Pedro) 50 años después de la
guerra: Hiroshima & Nagasaki. Cartel ,1995.
Fig. ��������������������������������������������������
4. Santuario, Miyajima, Hiroshima, Raúl Hernández
Valdés Fig. �����������������������������������������������������
20. Katsui, Mitsuo, Clamor de Hiroshima. Cartel, 1992

Fig. 5.
�����������������������������������������������������
Korin / Fubya-no-Asayasu, Naipe con poema y pintu- Fig. ������������������������������������������������
21. Sato U.G. ¿Dónde la próxima? Cartel, 1995
ra.Período Edo medio
Fig. ������������������������������������������
22. Matsui Keizo, No Nuclear. Cartel, 1998
Fig. �����������������������������������������������������
6. Shin Matsunaga, Escultura pública, Fukuoka, 1998.
Fig. ���������������������������������������������
23. Sekigushi, Takashi, ¡Guerra! Cartel, 1998
Fig. ���������������������������������������������
7. Shintsuko Kenshu, Hojeando los manga,1995.
Fig. ������������������������������������������������
24. Akiyama Takashi, Paz (tachada). Cartel, 1991
Fig. ����������������������������������������������������
8. Ito Toyo,El huevo de los vientos, River city, To-
kio.1989 Fig. ��������������������������������������������������������
25. Sato U.G, trabajando por la paz con los diseñadores
del mundo. Tokio, 1995
Fig. 9.
������������������������������������������������������
El emperador Meiji durante la guerra sino-japonesa.
Grabado en madera / El edificio provisional de la Dieta / Fig. 26.
���������������������������������������������������������
Respuestas por fax a la llamada de Sato U. G. contra
1894 las pruebas nucleares francesas. 1995

Fig. �����������������������������������������������
10. Lámparas Suzuran en Hondon, Hiroshima, 1935 Fig. �������������������������������������������������������
27. Manifestación con carteles-fax contra las pruebas
nucleares en las calles de París. 1995
Fig. 11.
�������������������������������������������������������
Reloj de bolsillo de Nikawa Kengo, expuesto a 1600
m. Del hipocentro puente Kan - On, Hiroshima Fig. �����������������������������������������
28. Yamashita Pedro, Anhelo. Cartel, 1998

Fig. ����������������������������������������������
12. El Domo, Museo de la paz, Hiroshima, 1999. Fig. ���������������������������������������������������
29. Aoba Masuteru,Invocación de Nagano por la paz.
Cartel, 1998
Fig. ��������������������������������������������������
13. Niños al término de la guerra. Hiroshima, 1946
Fig. ���������������������������������������������������
30. Akiyama Takashi, Estoy aquí (Àrbol y tierra).
Fig. 14.
��������������������������������������������������������
Matsui, Keizo, Anuncio oficial de una tragedia. Car- Cartel, Serigrafía, 1993
tel, 1986
Fig. 31.
���������������������������������������������������
Sato U.G,Salva a los niños con hambre. Cartel,
Fig. 15.
�����������������������������������������������������������
Sato, Koichi, Clamor de Hiroshima. Cartel, 1998
1983
Fig. ���������������������������������������������
32. Katsui Mitsuo, Madre tierra. Cartel, 1952
Fig. �����������������������������������������������������
16. Matsui Keizo, Tragedia de 300000 grados, Hiroshi-
ma, 6 de agosto de 1945. Cartel 1991 Fig. ������������������������������������������
33. Suefusa Shino, El bosque. Cartel, 1999

142
Fig. ����������������������������������������������������
34. Aoba Masuteru, Toda carne es yerba. Cartel, 1998 Bibliografía

Fig. ����������������������������������������������������
35. Aoba Masuteru, Toda carne es yerba. Cartel,1997 Abbagnano, Nicola. Diccionario de Filosofía, Fondo
de Cultura Económica, México, 1994.
Fig. ��������������������������������������������
36. Nagai Kazumasa, Estoy aquí. Cartel, 1992
Baas, Jacquelynn; Jacob, Mary Jane. Buda Mind in
Fig. �������������������������������������������
37. Nagai Kazumasa, Estoy aquí. Cartel,1992 Contemporary Art, University of California Press, Los
Angeles, 2004.
Fig. ������������������������������������������������������
38. Nagai Kazumasa, Bienal de arte de Toyama. Cartel,
1990 Ikeda, Daisaku. El misterio de la vida a la luz del Bud-
ismo. Heptada, Madrid, 1990. Sokyo, Ono. Shinto:
Fig. �����������������������������������������������������
39. Nagai Kazumasa, Diseño para la vida. Cartel, 1993 The Kami Way. Charles E. Tuttle Company, Inc., To-
kio, 1998.
Fig. ��������������������������������������
40. Nagai Kazumasa, Salva.Cartel, 1997
Toledo B., I. Daniel; Tanaka, Michiko; Martínez Le-
Fig. ������������������������������������������������
41. Sato U.G. What´s next for Gaia? Cartel, 1997 gorreta, Omar; Lozoya, Jorge Alberto; Kerber, Víc-
tor. Japón: su tierra e historia. El Colegio de México,
Fig. ���������������������������������������������������������
42. Yamashita Hideo (pedro), Estoy aquí (por la paz y la México, 1991.
protección ambiental). Cartel, 1992
The Spirit of Hiroshima: An Introduction to the Atomic
Fig. ����������������������������������������������������
43. Katsui Mitsuo, 12a Conferencia mundial sobre el Bomb Tragedy. Hiroshima Peace Memorial Muse-
sida. Cartel, 1998. um, Hiroshima, 1999.

Fig. 44.
�������������������������������������������������������
Matsui Keizo, Exposición (de obra propia). Cartel,
1995

Fig. ��������������������������������������������������������
45. Sato Koichi, La vida salvaje (detalle). Cartel, 1985

Fig. ���������������������������������������������������������
46. Sato Koichi, Cada día es un buen día, Fibra acrílica
sobre bastidor, 1976

Fig. �������������������������������������������������
47. Katsui Mitsuo, Estoy aquí (Símbolo). Cartel,
1993

Fig. ����������������������������������������������������������
48. Sato Koichi, Festival nacional de la cultura. Cartel,
1986

Fig. �������������������������������������
49. Matsui Keizo, Fuego. Cartel, 1999

143
¿Cómo debe establecerse la relación
entre teoría y práctica
del diseño para televisión y medios
audiovisuales?
Roberto Padilla

Mapa conceptual

s son investigación
fase
sus
proceso de diseño luego

establecimiento
a
liz

de objetivos
a
re

en
luego

pro
pu
Diseñador conceptualización

es
ta
es

de
se desenvuelve

Pa
en

dil
es

la
planificador

po
teórico-práctico

se
para la realización de

e
profesional proyectos comerciales
dos fases
capacitado para televisión
solventa
(publicidad)

problemas de comunica
comunicación 6 etapas
desarrollo práctica
mensajes creativo (producción son
de manera
(pre-producción) post-producción)
Planteamiento de
mediante una nececidad de
deben
comunicación
formar 1y2
códigos visuales
luego
clara concisa creativa todo
proyectual Establecimiento
del auditorio
en la TV posee 2
luego
protagonistas
Desarrollo de
la estrategia
comuncacional
2,3
luego
1 cliente 2 agencia 3 productora 4 post-productora Desarrollo
de del
publicidad concepto visual
2,3 y 4
luego
Realización
práctica
3y4
luego
Evaluación
terminal
1, 2, 3 y 4

144
Resumen. Lo común en las escuelas de diseño y afines en México es
que estas dos fases se lleven a cabo de manera separada.
En esta ponencia, Padilla empieza hablándonos de la re- A pesar de ello, los avances tecnológicos y la evolución
lación entre el desarrollo de los procesos tecnológicos y de los programas computacionales han forzado al medio
la profesión del diseño gráfico. Mismas que han orillado profesional a una nueva manera de contemplar el plan-
al diseñador a la necesidad de especializarse utilizando teamiento de proyectos como un todo en sí mismo.
conocimientos de tipo interdisciplinario. Es necesario
que éste comprenda la interacción entre el proceso crea- Presenta, posteriormente, a los protagonistas de un de-
tivo y el avance tecnológico que cada vez se hace más sarrollo de producto para televisión: cliente, agencia de
notoria. publicidad, casa productora, casa post-productora. Defi-
ne entonces el proceso de diseño de la manera siguiente:
El diseñador, en opinión de Padilla es un planificador teó- en la investigación previa se definen las características del
rico-práctico con la capacidad de solventar los proble- producto y su entorno económico y el mercado poten-
mas de comunicación de forma clara, concisa y creativa. cial (auditorio), después de establecidos los objetivos es-
tratégicos de la campaña se realiza la conceptualización
Habla del vertiginoso desarrollo de los medios audiovi- de las características a comunicar. La división entre teoría
suales electrónicos, que han adaptado las innovaciones y práctica se deriva de la gran cantidad de personas que
en los campos de la electrónica y la comunicación. Más intervienen en el proceso.
adelante da otra definición de lo que es un diseñador:
un profesional capacitado para comunicar mensajes por Después, Padilla nos habla de la posibilidad de establecer
medio de códigos visuales. En relación a su trabajo en el una estrategia de enseñanza o planeación de procesos en
medio audiovisual de la televisión, Padilla menciona dos las escuelas de diseño en base al ejemplo del diseño para
fases en las que el diseñador se desenvuelve, son dos fa- televisión en su contexto profesional. Propone, pues, las
ses complementarias, aunque en la mayoría de los casos siguientes etapas: 1) Planteamiento del problema a resol-
se desarrollan de manera independiente y son, a saber: ver, 2) establecimiento del auditorio o mercado poten-
cial, 3) desarrollo de la estrategia de comunicación, 4)
Fase de desarrollo creativo: El diseñador desarrolla desarrollo del concepto visual, 5) realización práctica del
ideas y conceptos visuales que dan vida y cohesión al concepto, 6) evaluación del producto terminal.
mensaje a comunicar. Esta fase es la pre-producción. Se
elabora una estrategia visual que se utilizará basándose Continúa exponiendo unos lineamientos que se deben
en una investigación previa. considerar para establecer una metodología en las insti-
tuciones educativas y concluye hablándonos de la nece-
Fase práctica: El diseñador genera los elementos nece- sidad de establecer estrategias y programas para respon-
sarios para cada proyecto. Las técnicas son utilizadas de der a las necesidades sociales y para formar profesionales
acuerdo a las características individuales de cada proyec- en pro del desarrollo de la disciplina.
to para comunicar el concepto de forma estética y agra-
dable. Es la etapa de post-producción.

145
L
as carreras de diseño gráfico en México han teni- en los cuales se desenvuelve, han exigido del diseñador
do que absorber el desarrollo del diseño y de la una base conceptual que le ha permitido ejercer su disci-
animación para televisión y proyectos multimedia plina en campos que antes ni siquiera se pensarían pro-
por la falta de una disciplina que la enseñe como tal. pios para su desarrollo.

Esto ha ocasionado que se tengan que crear nuevas me- La incorporación de nuevas tecnologías en el campo del
todologías que permitan abordar el tema sin dejar los diseño ha ampliado de forma muy significativa los lími-
elementos propios del diseño gráfico, permitiendo crear tes tanto teóricos como técnicos para la elaboración de
un mensaje audiovisual adecuado dentro de los nuevos mensajes dirigidos hacia todo tipo de público, por lo que
medios electrónicos. la necesidad de contar con profesionales capacitados
en el campo del diseño que comprendan la interacción
Esto presenta un reto para la pedagogía del diseño, ya entre el proceso creativo y el avance tecnológico se ha
que en este caso la relación de la teoría y la práctica van hecho cada vez más notoria.
de la mano de una forma más compleja, puesto que para
la correcta comprensión del concepto inicial, la realiza- El diseño gráfico, dadas las características intrínsecas de
ción técnica es fundamental por la amplia gama de posi- esta disciplina y de las habilidades requeridas para su co-
bilidades visuales que ofrece al diseñador, ya sea filman- rrecta ejecución, ha ido ampliando su campo de acción
do, grabando con cámara de video o animando de forma cada vez más, valiéndose de las nuevas tecnologías en
tradicional o por computadora. todos los ámbitos para implementarlas dentro de su que-
hacer profesional.
Lo anterior requiere de una capacitación técnica mucho
más extensa de lo habitual, ya que cada uno de estos Podemos encontrar al diseñador gráfico dentro de casi
procesos exige de conocimientos interdisciplinarios que todos los campos que requieren una optimización del
lleven al diseñador gráfico a especializarse en una disci- proceso de comunicación, mejorándolo e incorporando
plina que cada vez se hace más común no sólo dentro su disciplina para beneficio de cada proceso en parti-
de las universidades, sino en las exigencias del medio cular, tanto en la elaboración de ideas nuevas como en
profesional. las técnicas de vanguardia que le permitan comunicar
dichos conceptos con mayor claridad para el público al
Las escuelas de diseño deben enfrentar el reto con una cual van dirigidos.
mentalidad abierta, ya que el conocimiento de las capa-
cidades técnicas de los diversos programas de cómputo Es por esto que la incorporación del diseño gráfico a
necesarios para su realización, dan al diseñador una gama todos los medios de comunicación masiva, adaptándo-
de posibilidades creativas muy extensa, y en la mayoría se a ellos y logrando establecer la necesidad particular
de las ocasiones requerida para que el desarrollo de una de cada uno, así como los procesos más óptimos para
identidad visual innovadora pueda llevarse a cabo. la resolución de las mismas, lo convierte en un planifi-
cador teórico-práctico con la capacidad de solventar los
El diseño gráfico como disciplina, ha sufrido de modifica- problemas de comunicación de forma clara, concisa, y,
ciones sustanciales en las últimas dos décadas, tanto en sobre todo, creativa.
su campo de desarrollo profesional como en su enseñan-
za en las universidades. La incorporación de teorías que Los medios audiovisuales electrónicos, sobretodo la tele-
conceptualizan la práctica del diseño en todos los niveles visión, no son la excepción. Su vertiginoso desarrollo ha

146
ocurrido de forma paralela a los grandes avances tecnoló- La televisión es un medio audiovisual, y dentro del cam-
gicos de finales del siglo XX, adaptando las innovaciones po en el que se desarrolla el diseñador gráfico podemos
en los campos de la electrónica y la comunicación para distinguir dos fases en las cuales se desenvuelve. Estas 2
implementar su propio campo de desarrollo. La notoria fases son complementarias, a pesar de que en la mayo-
influencia que este medio de comunicación ha ejercido ría de los casos se desarrollan independientes una de la
prácticamente desde su invención en la sociedad, tanto otra.
en el ámbito cultural como en el económico, ha hecho
que disciplinas como la publicidad lo utilicen para am- Fase de desarrollo creativo:
pliar su campo de influencia, valiéndose de estrategias
creativas y de comunicación de las formas más diversas Es donde el diseñador se desenvuelve como desarrollador
y apoyándose en el diseño gráfico para conceptualizar de ideas, produciendo los conceptos visuales que darán
visualmente mensajes que de otra forma serían muy difí- vida y cohesión al mensaje que se pretende comunicar.
ciles de transmitir en tiempos tan limitados como los que Esta parte corresponde a la etapa de pre-producción, en
ofrecen los espacios comerciales, sobre todo dentro de donde se concreta la idea en un concepto, se elabora la
este medio. estrategia visual que se utilizará más adelante, y se hace
la aportación teórica necesaria para la correcta compren-
La constante adaptación de las innovaciones tecnológicas sión del mensaje, basados en una investigación previa.
en este campo y las posibilidades que traen consigo, pro- (Rives, 1995).
vocan la búsqueda de nuevos lenguajes y nuevos códigos
dando pie a una amplia gama de posibilidades creati- Fase práctica:
vas, otorgando al diseñador gráfico un renovado cam-
po de acción y de desarrollo para su propia disciplina, Es donde el diseñador genera los elementos necesarios
valiéndose de los elementos que un medio tan amplio para cada proyecto, realizando tanto imágenes fijas,
y complejo como este le puede proporcionar. La gama elaboradas en programas de pintado electrónico, (Pank,
de opciones es tan extensa que permite la exploración 1996) así como secuencias en movimiento, es decir, ani-
de nuevas posibilidades prácticamente en cada proyecto maciones, tanto en 2 o 3 dimensiones, según sea necesa-
con el cual se puede ver involucrado. rio. Estas técnicas son utilizadas dependiendo de las ca-
racterísticas individuales de cada proyecto, valiéndose el
Es así como el desarrollo de los productos para medios diseñador de la tecnología a su alcance, para comunicar
audiovisuales, sobre todo para el campo de la televisión, el concepto de forma estética y agradable en un tiempo
tanto en su fase de producción como de post-produc- limitado de ejecución. Esto corresponderá a la etapa de
ción, por la complejidad que han desarrollado en los últi- post-producción, en donde se engloban todas las acti-
mos años, requieren de profesionales con características vidades requeridas entre el comienzo de la filmación o
definidas dentro del campo de la comunicación audiovi- grabación de las primeras escenas que se han de utilizar
sual que resuelvan las necesidades que surgen de ellos. hasta la aprobación final de todo el conjunto.
En este punto es donde el diseñador gráfico se incorpora
de forma directa a este complejo medio de comunica- Tradicionalmente, el manejo de estas dos fases y sus di-
ción. Su calidad de profesional capacitado para comuni- versos contenidos se ha hecho de forma independiente
car mensajes por medio de códigos visuales hace que el una de la otra, ya que el trabajo creativo se realiza de
medio de la televisión le ofrezca una oportunidad que se forma independiente de la ejecución práctica, o por lo
antoja casi ilimitada para su desarrollo. menos, así es como se maneja en la mayoría de las es-

147
cuelas de diseño gráfico, publicidad, o disciplinas afines Casa post-productora: Al finalizar la filmación o graba-
en México. ción del comercial, aquí se pasa a video digital (en caso
de haber sido filmada) y se le dan los procesos necesarios
Es común encontrar que en los planteamientos o estra- para mejorar su calidad e incluir los elementos faltantes,
tegias de desarrollo de proyectos escolares, se tome una en los que se contemplan logotipos, animaciones en 2 y
metodología lineal para la resolución de este tipo de pro- 3 dimensiones, composición digital y audio, y se realiza
ductos, pasando de fase según como cada una se vaya el master del comercial ya editado, grabando su versión
terminando. final en los formatos necesarios para mandarlo a las tele-
visoras. En esta etapa es común que estén involucradas
Sin embargo, los avances tecnológicos y la evolución de casas de animación si no se cuenta con el equipo y per-
los programas para realizar animaciones para televisión sonal adecuado.
ha forzado en el medio profesional una nueva manera
de contemplar el planteamiento de proyectos, en donde Si utilizamos este esquema como una referencia, nos po-
se contempla la fase de post-producción ya no solo en el dremos percatar que los procesos creativos van prece-
racional creativo, sino en la estrategia general de todo el didos de una investigación previa, definiendo con esto
proyecto. las características del producto y su entorno económico,
así como el mercado potencial (auditorio) al cual va di-
Para ejemplificar esto, estableceremos a los protagonistas rigido.
que componen el desarrollo habitual para la realización
de un producto para televisión: Al establecer los objetivos estratégicos de la campaña, se
procede a la realización de la conceptualización de las
Cliente: Es la empresa o persona que tiene una necesi- características a comunicar, en donde el diseñador tiene
dad de comunicación que necesita ser solucionada. que desarrollar visualmente los contenidos que permitan
establecer las características principales del producto de
Agencia de publicidad: Generalmente es la que reci- forma concisa, atractiva y coherente al público que lo
be al cliente en primera instancia. Determina que tipo verá.
de campaña necesita el producto por medio de una in-
vestigación previa del mercado al cual el cliente quiere Este proceso se hizo de forma aislada durante mucho
dirigirse. Por medio de esta investigación, determina al tiempo, pasando a la fase de resolución práctica al finali-
auditorio potencial para el producto a comercializar, y zar el racional creativo, ya que la mayoría de los sistemas
realiza una campaña para lanzarlo al mercado. Aquí se requeridos para su ejecución eran extremadamente ca-
determina si es necesaria publicidad en radio, medios ros, siendo solo algunas empresas muy especializadas las
impresos o televisión. que podían afrontar el gasto de uno de estos sistemas. Sin
embargo, y a pesar de que los sistemas de cómputo han
Casa productora: Se encarga de realizar la fase de pro- bajado de precio a tal grado que son accesibles para casi
ducción del comercial para televisión, renta o consigue cualquier compañía, esto sigue sucediendo, sobre todo
cámaras, grúas, locaciones y la gente necesaria para rea- en el mercado mexicano.
lizarlo. En esta fase podemos encontrar al productor del
comercial, al director del mismo y al fotógrafo. Es posible El establecimiento de una división entre la parte teóri-
encontrar aquí a diseñadores gráficos que ayuden a dar ca y la parte práctica se deriva de la gran cantidad de
una identidad visual más interesante al producto. personas que intervienen en el proceso. Encontramos li-

148
cenciados en mercadotecnia, comunicólogos, publicistas tablecer una estrategia de enseñanza o de planeación de
y diseñadores, todos cumpliendo una función específica este tipo de procesos en las escuelas de diseño.
y que por cuestiones a veces de presupuesto y otras de
reconocimiento personal, dividen el desarrollo de cada Aquí podemos resumir los pasos antes citados en las si-
proceso de forma tal que resulta difícil el establecer una guientes etapas:
comunicación efectiva entre todas las partes.
• Planteamiento del problema a resolver (Cliente
Este tipo de jerarquización de los proyectos se ha visto – Agencia de publicidad)
modificada en sus fases iniciales por los avances tec-
nológicos, sobre todo del video digital, (Plank, 1996) ya Es necesario establecer una necesidad de comunicación
que las necesidades creativas han ido aumentando por la real por medio de un proyecto que cuente con la com-
gran cantidad de efectos visuales que los nuevos sistemas plejidad necesaria para que el alumno aborde todos los
ofrecen a los creativos,(Blackman, 1996) que a su vez elementos necesarios para su realización.
han exigido tanto, que los fabricantes de estos software
han tenido que agregar nuevas herramientas que solven- • Establecer al auditorio o mercado potencial (Agencia
ten las necesidades planteadas, sobre todo para poder de publicidad)
incluir toda la gama de posibilidades visuales que ofrecen
los distintos tipos de animación (Wilkie, 1977). • Desarrollar una estrategia de comunicación (Agencia
de publicidad).
Todo esto ha obedecido a que la manera de plantear los
proyectos varíe, ya que actualmente en las juntas de pla- Es importante que contenga los conceptos principa-
neación se reúne a un representante de cada proceso, les con los cuales se solventará la necesidad planteada,
incluyendo a post-productores y animadores, para que desarrollando un plan dirigido específicamente a cubrir
definan los problemas y límites que se tendrán en la rea- dichos objetivos, basados en los datos obtenidos en las
lización del proyecto. primeras dos etapas. Aquí es fundamental considerar que
la comunicación es un proceso contínuo, estableciendo
A pesar de que esto se venía haciendo con anterioridad, la oportunidad del mensaje, la comprensión del mismo y
nunca se le había dado la importancia que tiene ahora, la respuesta del auditorio, (Rives,1995), para posterior-
ya que las distintas fases que engloban a la post-produc- mente evaluar el resultado de una forma objetiva.
ción han adquirido una importancia mayor no solo por
las posibilidades creativas que ofrecen, sino por el ahorro • Desarrollo del concepto visual (Agencia de publici-
de dinero que una buena estrategia en el uso de estos dad, productora, post-productora, casas de animación).
recursos representa en el desarrollo de una campaña. Es
por esto que al plantear una idea creativa y su realiza- Aquí es donde intervienen creativos, productores y post-
ción, se plantea su viabilidad económica, técnica y tem- productores, evaluando las problemáticas de la campaña
poral, ya que generalmente los proyectos comerciales y sus posibilidades reales de producción. La considera-
tienen que elaborarse en periodos muy reducidos. ción del presupuesto para la realización práctica es de
suma importancia, ya que los recursos financieros pro-
Si tomamos el ejemplo del diseño para televisión y la porcionados por parte del cliente determinarán en gran
post-producción digital en su contexto profesional, po- medida hasta donde se puede llegar en la parte concep-
dríamos establecer algunos puntos de referencia para es- tual, sobre todo si consideramos contenidos de anima-

149
ción y post-producción digital. En el caso de la universi- • Considerar la enseñanza de los programas de cómputo
dad, en esta fase se deberá reunir a todos los profesores no como paquetería en general, sino señalando las po-
involucrados en el proyecto para determinar junto con sibilidades creativas con las cuales puede enriquecer el
el alumno la viabilidad de su propuesta. Se determina proceso creativo, la forma en que se inserta dentro del
si técnicamente es posible realizar la idea creativa, así proceso de diseño y su parte en la elaboración del pro-
como los requerimientos para hacerlo, incluyendo el ducto final, así como estableciendo las técnicas principa-
tiempo total de realización del proyecto. les que se utilizan en el medio profesional en la resolu-
ción de proyectos similares a los planteados en clase. Es
• Realización práctica del concepto (Productora, post- necesario que el alumno pueda definir el porqué usar un
productora, casas de animación) software específico y que ventajas le ofrece en relación a
la estrategia planteada.
• Evaluación del producto terminal (Cliente, agencia de pu-
blicidad, productora, post-productora, casas de animación). • Establecer a la materia o apoyo de diseño como la parte
rectora de todo tipo de proyecto, con un profesor-asesor
En esta etapa es común que se reúna un grupo de per- que conozca y domine no solo los contenidos teóricos y
sonas que tengan las cualidades del auditorio al cual irá prácticos necesarios para resolver los problemas plantea-
dirigida la campaña, presentándoles el producto final y dos, sino que sea capaz de vincular la teoría enseñada
realizando un cuestionario evaluando si se está consi- al alumno y los programas de cómputo utilizados dentro
guiendo el objetivo planteado. En caso de no ser así, se del planteamiento, desarrollo y culminación del mismo,
corrige lo necesario para asegurar el éxito del producto. incluyendo su fase creativa, dando al alumno las herra-
Al finalizar esta etapa se lanza la campaña y se evalúa mientas teórico-prácticas para que al finalizar el módulo,
su desempeño dentro del mercado, ya en condiciones cuente con la capacidad de plantear, planear y resolver
reales y dentro del mercado planteado. proyectos con problemáticas diversas dentro de su cam-
po de desarrollo, organizando un plan de trabajo que
Si aplicamos estos pasos como una metodología, hay que permita culminar los objetivos dentro del tiempo estipu-
considerar también, para su correcto desempeño en las lado de antemano, fomentando el trabajo en equipo.
instituciones educativas, los siguientes lineamientos:
Para que las escuelas de diseño puedan incorporar este
• Establecer la enseñanza de la teoría del diseño dentro tipo de sistema a sus programas, es necesario que todos
de un contexto social y económico, es decir, planteán- los profesores involucrados sepan la función que tienen
dola como la base de un proceso que culminará con un dentro del proyecto, trabajando de forma conjunta facili-
producto de comunicación visual con un impacto social, tando con esto toda la labor educativa.
y no como un proceso que en la mayoría de los casos el
alumno no reconoce como parte del diseño en sí, sino Es necesario que los encargados de las materias teóricas
como un requisito dentro de la currícula. Los contenidos participen dentro de los procesos creativos y tecnológicos
planteados deben fomentar y facilitar la investigación en necesarios para resolver este tipo de proyectos, ya que en
las fases iniciales del proyecto, otorgando al alumno las su mayoría consideran la parte técnica como un proceso
herramientas necesarias para que pueda aplicar los con- que el alumno puede resolver por si mismo, sin darle la
ceptos aprendidos dentro del proceso de diseño. importancia necesaria dentro del proceso creativo.

150
A su vez, se debe considerar a diseñadores enseñando los Bibliografía
contenidos técnicos, considerando su preparación y ex-
periencia, evitando etiquetar a las materias técnicas o de 1. Blackman, Barry, Creating Digital Illusions,
cómputo como inferiores ante los contenidos teóricos. Es the blackman portfolio, Van Nostrand Reinhold,
también necesario establecer los objetivos del proyecto, New York, 1996.
así como lo que se pretende alcanzar con el mismo, con
todos los profesores y alumnos presentes, para definir su 2. Pank, Bob, Quantel, the digital fact book,
enseñanza como un trabajo de equipo en donde todos Edition 8,1996.
los actores juegan un papel necesario para su correcta
elaboración. 3. Rives, Gabriela, La post-producción, una herramienta
publicitaria, tesis profesional, Universidad de la Comuni-
Como suele suceder con las nuevas áreas de desarrollo cación, México, D.F., 1995.
del diseño, han de establecerse en el futuro estrategias
y programas que puedan responder a las necesidades 4. Wilkie, Bernard, Creating special effects, Focal, Lon-
sociales en donde el diseño de este tipo de contenidos don, 1977.
pueda incidir, dando una capacitación responsable for-
mando profesionales que puedan incorporar sus conoci-
mientos en el desarrollo de un nuevo campo que crece
de forma vertiginosa y que ofrece al diseñador gráfico en
México un nuevo campo de desarrollo de su profesión.

151
Análisis retórico del proceso de diseño
de la animación El panteón taurino.
Jaime Carrasco-Zanini Rincón

Mapa conceptual

Las decisiones de diseño

pueden ser

generadas, formuladas y explicadas desde


una racionalidad, y la construcción de un
carácter específico del discurso, dirigidos a la
consecución de una intención persuasiva en
relación a un auditorio

tomando como base

las etapas del proceso retórico

Estas etapas se que son


traducen en los
siguientes pasos la intelección, sobre estas
para la realización existen diversas
la invención, posturas
del corto animado
la disposición y
por un lado por otro lado
la elocución.
la pronunciación
análisis de la situación de
comunicación de un cortometraje
animado, definición de la
intencionalidad del proyecto en Hay autores que siguen
relación al auditorio y la situación de Heinrich Lausberg contempla
comunicación específica, dos momentos: el primero, la la posición de
investigación sobre el tema, intelección y el segundo, la Aristóteles y consideran
definición de los auditorios y sus invención la intelección como
acuerdos previos, y finalmente, la parte de la invención.
argumentación.
al respecto

Antonio Rivera resalta la


pertinencia de esta separación
en el campo de la educación
para el diseño

porque

es frecuente que tanto alumnos como


maestros inviertan poco tiempo y esfuerzo
en la comprensión de las características
propias de cada problema de diseño, lo
que frecuentemente conduce a tomar
prematuramente decisiones elocutivas
precipitadas.

152
E
Resumen n este artículo voy a presentar un análisis del
proceso de diseño de una animación, usando
Las decisiones de diseño pueden ser generadas, formu- para ello el caso de un cortometraje de anima-
ladas y explicadas desde una racionalidad, y la construc- ción realizado por mí y lleva el título El panteón taurino.
ción de un carácter específico del discurso, dirigidos a la Para aquellos que no conocen la animación haré una si-
consecución de una intención persuasiva en relación a nopsis de la historia:
un auditorio tomando como base las etapas del proceso
retórico. Que son la intelección, la invención, la disposi- Sinopsis
ción y la elocución.
La historia ocurre en un mundo en el que todos los per-
Con respecto a la intelección y la invención existen di- sonajes son esqueletos a la manera de los relatos del Día
versas posturas. Por un lado hay autores que siguen la de Muertos en México. El toro Candelero espera con an-
posición de Aristóteles y consideran la intelección como sia la corrida anunciada por un merolico en la que se
parte de la invención. Por otro lado Heinrich Lausberg enfrentará al reconocido torero Manuelillo Capotazos.
contempla dos momentos: el primero, la intelección y el Su mayor aspiración es hacerse famoso al vencer al ma-
segundo, la invención. tador y ser ovacionado al dar la vuelta al ruedo. Al salir al
redondel, Candelero se levanta en dos patas a agradecer
El primero, la intelección es el de la comprensión de las la ovación del público. En ese momento, reconoce entre
ideas y pensamientos alrededor de la cuestión, del au- el público a la Catrina, célebre personaje creado por José
ditorio al que se va a dirigir y de las circunstancias y el Guadalupe Posada, el más conocido grabador mexicano
contexto de la situación de comunicación. El segundo, la de principios del siglo XX. Candelero queda prendado
invención, es el de la búsqueda de argumentos específi- de ella. Manuelillo al ver los aplausos del público para
cos y adecuados al auditorio y a la situación. Candelero se pone celoso. Comienza la lidia y Manuelillo
torea diestramente. Candelero queda desconcertado. El
A este respecto Antonio Rivera Díaz resalta la pertinencia público ovaciona a Manuelillo. Éste le hace ver a Can-
de esta separación en el campo de la educación para el delero que los aplausos son para él. Candelero enfure-
diseño pues es frecuente que tanto alumnos como maes- ce. Manuelillo lo cita para las banderillas. Candelero lo
tros inviertan poco tiempo y esfuerzo en la comprensión engancha y lo manda por los aires. Manuelillo tendido
de las características propias de cada problema de dise- en el piso ve que Candelero arremete contra él, pero sor-
ño, lo que frecuentemente conduce a tomar prematura- presivamente no lo ataca sino que toma con el cuerno su
mente decisiones elocutivas precipitadas. montera que estaba en el piso. Candelero va frente a la
Catrina y ante su sorpresa le brinda la corrida. Manuelillo
Para la realización del corto animado: El panteón tau- furioso le arrebata su montera a uno de sus peones y va
rino dichas etapas se traducen en los siguientes pasos: con la Catrina para también brindarle la corrida. Ahora
análisis de la situación de comunicación de un cor- ella tiene una montera dada por Candelero y otra por
tometraje animado, definición de la intencionalidad Manuelillo. La lidia continúa realizada con maestría por
del proyecto en relación al auditorio y la situación de Manuelillo. Llega la hora de matar. Manuelillo saca el
comunicación específica, investigación sobre el tema, estoque. Al verlo Candelero se intimida un poco pero
definición de los auditorios y sus acuerdos previos, y finalmente embiste. Manuelillo le clava el estoque pero
finalmente, la argumentación. es enganchado por Candelero, quién con un gran es-
fuerzo lo manda por los aires a gran altura, de manera

153
que lo envía fuera de la plaza. Candelero cae muerto. Intelección e invención.
Los huesos de Manuelillo se desperdigan al caer al piso.
Su calavera rebota hasta llegar a las manos del Merolico, Existen diversas posturas sobre estas etapas. Hay auto-
quien se encuentra en un puesto de calaveritas de azúcar res que siguen la posición de Aristóteles y consideran
y en forma de verso a la manera de las conocidas “cala- la intelección como parte de la invención. Otros como
veritas”, comenta que tanto Candelero como Manuelillo Lausberg1 contemplan dos momentos; el primero, la
obtuvieron la fama que buscaban pero a final de cuentas intelección, es el de la comprensión de las ideas y pen-
acabaron en el panteón taurino. samientos alrededor de la cuestión, del auditorio al que
se va a dirigir y de las circunstancias y el contexto de la
Análisis desde la perspectiva retórica situación de comunicación; el segundo momento, la in-
vención, es el de la búsqueda de argumentos específicos
El análisis del proceso de diseño de esta animación lo voy y adecuados al auditorio y a la situación. Si bien es cierto
a desarrollar tomando como punto de partida un audito- que en una cantidad significativa de casos, resulta difícil
rio al que me quería dirigir para lograr transmitirle ciertas establecer una separación clara entre las diversas etapas,
ideas, actitudes y motivaciones. El marco teórico que me además de que no necesariamente es un proceso lineal,
parece que explica de una manera más adecuada el pro- para fines didácticos resulta útil hacer esta diferenciación
ceso a seguir para dirigirse a un auditorio a partir de una conceptual. Antonio Rivera2 resalta la pertinencia de esta
intencionalidad, y sobre todo, que está elaborado desde separación en el campo de la educación para el diseño
la perspectiva pragmática de quién elabora el discurso, es porque es frecuente que tanto alumnos como maestros
la retórica. Mi intención al presentar este análisis es que inviertan poco tiempo y esfuerzo en la comprensión de
ustedes puedan apreciar la utilidad de una teoría, que las características propias de cada problema de diseño, lo
como en el caso de la retórica, está formulada desde la que frecuentemente conduce a tomar prematuramente
lógica de la práctica y que su asimilación y uso permite decisiones elocutivas precipitadas.
un proceso sistemático y fundamentado de toma de de-
cisiones para el logro de los objetivos propuestos en un En base a todo esto voy a presentar la secuencia seguida
proyecto de diseño. en lo que corresponde a las etapas de intelección e in-
vención, esto incluye los siguientes pasos: análisis de la
Como cualquier análisis hecho desde la perspectiva retó- situación de comunicación de un cortometraje animado,
rica, realizaré un seguimiento de las diversas decisiones definición de la intencionalidad del proyecto en relación
de diseño a lo largo del proyecto de manera que se pue- al auditorio y la situación de comunicación específica,
da apreciar como estas decisiones pueden ser generadas, investigación sobre el tema, definición de los auditorios y
formuladas y explicadas desde una racionalidad, una sus acuerdos previos, y finalmente, la argumentación.
emotividad y la construcción de un carácter específico
del discurso, dirigidos a la consecución de una intención Análisis de la situación de comunicación de
persuasiva en relación a un auditorio, tomando como un cortometraje animado
base las etapas del proceso retórico que son: la intelec-
ción, la invención, la disposición, y la elocución. Alejandro Tapia3 afirma que la situación comunicativa
es el primer objeto de diagnóstico en cualquier proyecto
Concluiré con una reflexión sobre la utilidad y pertinen- de diseño. Es por ello que es fundamental para abordar
cia del uso de la retórica como marco teórico en el pro- cualquier proyecto que involucre comunicación el com-
ceso de diseño de una animación. prender en todos sus aspectos e implicaciones la situa-

1
Lausberg, Heinrich. Manual de retórica literaria. Ed. Gredos. 1966. Madrid, España
2
Rivera Díaz, Luis Antonio. La retórica en el diseño gráfico. 1ª ed. Encuadre, Asociación Mexicana de Escuelas de Diseño Gráfico. 2007.
México, D.F.
3
Tapia, Alejandro. El diseño gráfico en el espacio social. Designio-Encuadre, Asociación Mexicana de Escuelas de Diseño Gráfico,
A.C. 1ª. Ed. 2004. México, D.F.

154
ción de comunicación a través de la cual el discurso va a fundamental para acceder exitosamente a los auditorios
estar en contacto con su auditorio. que se propone el proyecto.

En el caso de los cortometrajes animados el diagnóstico Definición de la intencionalidad del proyec-


es que existen limitadas situaciones de comunicación to en relación al auditorio y la situación de
a través de la cuales este tipo de obras puede estar en comunicación específica.
contacto con el auditorio al que va dirigido. Actual-
mente, es muy difícil que un cortometraje animado La idea guía que sirvió para definir el proyecto en cuanto
se exhiba en una sala cinematográfica. Las funciones a su intencionalidad y el tema se puede resumir en la
de cine de nuestros días ya no incluyen como antes búsqueda de una manifestación cultural que remitiese
la sección de cortometrajes previos a la exhibición de a lo que pudiera ser considerado como específicamen-
la película. En el caso de la televisión casi no existen te mexicano para ser dirigida a una audiencia mexicana
espacios de exhibición de cortometrajes, salvo casos amplia y, por lo que ya mencioné, a una audiencia ex-
que son más bien excepcionales como el programa de tranjera de festivales de animación, que también fuese
Abrelatas en el Canal Once del Instituto Politécnico adecuada para ser tratada a través de animación, como
Nacional. Si bien hay series de televisión de dibujos es el caso de la fantasía, que pudiese ser tratada sinté-
animados que presentan episodios cortos, éstos se ticamente en una historia corta de 4 o 5 minutos, así
insertan en la lógica de los personajes y situaciones como generar atención y diferenciarse en un contexto de
diseñados específicamente para la serie y que es muy globalización caracterizado por procesos de rápido inter-
diferente de la lógica en que funciona un cortometraje cambio de información y predominio de manifestaciones
independiente. Es por ello que la principal situación culturales de otros países, que saturan a las audiencias,
de comunicación en la que se exhiben cortometrajes y además, generan una tendencia a la homogenización
animados es el caso de festivales y concursos de anima- cultural. Un condicionante adicional del proyecto era el
ción, cuya función es la de dar espacio para que este que fuese factible de ser desarrollado por una sola per-
tipo de obras se exhiban, además reconocer y otorgar sona.
prestigio a los autores de las obras que obtienen un
reconocimiento. Otra situación de comunicación es la Esta idea guía me permitió tomar la primera decisión im-
que consiste en las colecciones de cortometrajes ani- portante del proyecto que consistió en la elección como
mados en video o DVD’s para ser vistos en casa, pero tema el de las manifestaciones realizadas en las festivida-
que usualmente incluyen obras que han sido exhibidas des del Día de Muertos en México. Este tema cumplía
en festivales o concursos. La última opción es la que con todos los requerimientos marcados en la idea guía.
proporciona internet a través de sitios individuales o Esto puede ser considerado como una de las primeras
colectivos como el caso de Youtube, en los que com- premisas de la argumentación: tomar una manifestación
pite con un altísimo número de cortos para atraer la cultural plenamente identificada con lo mexicano
atención de los usuarios.
Continuando con el proceso de intelección presentaré
Como se puede apreciar de todo lo anterior es que un de manera sintética algunas reflexiones sobre las mani-
cortometraje animado, usualmente, solo puede acceder festaciones del Día de Muertos en México.
a los auditorios que se propone a través de lograr su ex-
hibición en festivales y concursos de animación. Com-
prender todas estas situaciones de comunicación resulta

155
Antecedentes y contexto de la celebración
del Día de Muertos en México

En México existen singulares y extendidas tradiciones


alrededor de la muerte expresadas en la cultura popular
y el arte. Estas expresiones han sido resultado de una
mezcla compleja de creencias y tradiciones que vienen
de la época prehispánica con aquéllas traídas por los
españoles y que conforman parte de lo que hoy es la
cultura mexicana.

El concepto de la muerte en las culturas prehispánicas


era muy diferente del que prevalecía en la cultura oc-
cidental. Como Jas Reuter4 afirmó, la muerte para los
indígenas mesoamericanos no era más que un paso más
en la existencia. Para ellos, vida y muerte se complemen-
taban. Cuando alguien moría era cremado junto con su
ropa, pertenencias y alimentos para asegurarle ciertas
facilidades en su larga jornada hacia el más allá: Mictlán. Máscara mexica representado la dualidad vida-
La muerte no era algo necesariamente negativo sino algo muerte.
que era parte inherente de la existencia.
Eduardo Matos Moctezuma5 escribió:

El hombre prehispánico concebía la muerte como un pro-


ceso más de un ciclo constante, expresado en sus leyendas
y mitos. La leyenda de los Soles nos habla de esos ciclos
que son otros tantos eslabones de ese devenir, de la lucha
entre noche y día, entre Tezcatlipoca y Quetzalcóatl. Es lo
que lleva a alimentar al sol para que este no detenga su
marcha y el porqué de la sangre como elemento vital ge-
nerador de movimiento. Es la muerte como germen de la
vida…No recordamos ningún otro pueblo que haya repre-
sentado la muerte en forma tan obsesiva como en algunas
de nuestras culturas prehispánicas. ¿Culto a la muerte? Más
bien culto a la vida…a través de la muerte.

Este concepto que entrelazaba vida y muerte produjo


importantes representaciones sobre la muerte en las
manifestaciones culturales del México prehispánico.
Paul Westheim6 formuló la hipótesis de que las repre-
sentaciones de calaveras, un símbolo de la muerte, y Representación de los sacrificios humanos para
que están presentes en templos, palacios, ornamentos mantener el movimiento del sol.
rituales, ropa y utensilios domésticos, eran al mismo
tiempo símbolo de vida, de la misma manera en que
otros símbolos o dioses tenían significados ambiguos y
aparentemente contradictorios.

4
Reuter, Jas. The Popular Traditions. Ed. Tyler, Ron. Posada’s Mexico. Library of
Congress. 1979, Washington, USA.
5
Matos Moctezuma, Eduardo. El rostro de la vida y la muerte, En Revista de la

156
Universidad de México. Núm. 15, julio 1982. México.
6
Westheim, Paul. La calavera. Antigua Librería Robredo. 1953. México, D.F.
como el del terrible personaje que con su guadaña iba
segado la vida de hombres, mujeres, niños o viejos sin
importarle edad, género, condición social; así como el
énfasis sobre la descomposición de los cuerpos comidos
por gusanos. Todo esto es patente en obras de Hieron-
ymous Bosh, Pieter Bruegel, Alberto Durero, Hans Hol-
bein o Hans Baldung por decir los más relevantes.

Tzompantli del Templo Mayor.

A partir de la conquista de México en el siglo XVI, el con-


cepto occidental sobre la muerte se traslapó con aquel
que existía previamente y que era una manera comple-
tamente diferente de tratar la muerte. La visión católica
afirmaba que la resurrección se podía obtener depen-
diendo del comportamiento de una persona durante su
vida. Después del juicio final aquellos libres de pecado
pecadores irían al paraíso y los castigos y torturas del in-
fierno les estaba reservado a los pecadores. Esta forma de
La muerte y la doncella. La muerte y la matrona.
concebir lo que había más allá de la muerte estableció Hans Baldung. Hans Baldung.
como sentimientos dominantes aquellos relacionados
con la incertidumbre y el temor en la visión occidental Los indígenas mesoamericanos no tenían el concepto oc-
sobre la muerte. Es por ello que en las representaciones cidental del infierno. Su compleja cosmogonía compues-
de Occidente sobre la muerte predominaban elementos ta por distintos mundos o niveles no podía encajar en la
visión maniquea de cielo e infierno. Para ellos, el lugar al
que llegaban los muertos no dependía de su comporta-
miento en vida sino de la forma en que morían.
Después de varios siglos de colonización estas dos con-
cepciones se fueron mezclando. Jas Reuter7 formuló la
hipótesis de que además del sincretismo más o menos
obvio en rituales y cultos, el cambio más significativo fue
el abandonar el dualismo religioso que gobernó el pen-
samiento prehispánico de manera que el énfasis se puso
en los muertos más que en la muerte.

Una hipótesis adicional que explique esto puede ser por


el hecho de que los españoles prohibieron el culto y los
Danza macabra. Hans Holbein. ritos de la religión indígena. En esta situación es posible

7
Reuter, Jas. The Popular Traditions. Ed. Tyler, Ron. Posada’s Mexico, op. cit.

157
El triunfo de la muerte . Pieter Bruegel el viejo.

que los indígenas hayan percibido el rendir culto a sus con prácticas o entretenimientos gustados por los difun-
muertos como un resquicio para seguirse relacionado tos durante su vida. El altar es adornado con flores de
con su propio mundo cultural, de lo cual no estaban im- cempasúchil, imágenes de los difuntos, figuras de cerá-
pedidos, sobre todo si usaban como pantalla ciertos ritos mica o madera, calaveras de azúcar o chocolate con los
de la religión católica. nombres de los muertos, panes especialmente hechos
para esa ocasión decorados con formas que simbolizan
Fue así que se fue consolidando el culto a los muertos huesos, papel picado con motivos de diversas situaciones
como una de las manifestaciones culturales más impor- de vida cotidiana pero con esqueletos como personajes.
tantes en el México colonial, relacionado con la celebra- Aunque los alimentos están hechos en honor de los di-
ción católica del Día de todos los Santos. La idea básica funtos, todos son consumidos por los vivos que asisten la
fue la de que los muertos regresaban al mundo de los noche del día 1 al 2 de noviembre a los cementerios a
vivos para visitar a sus seres queridos y departir con ellos. limpiar y adornar las tumbas de sus muertos.
De ahí se deriva el rito de los vivos que instalan un altar
en su casa con ofrendas para los muertos que consisten El Día de los Muertos se desarrolla a través de una serie
en alimentos, bebidas, cigarros u objetos relacionados de ritos que involucran sentimientos y comportamientos

158
ambigüos. Si bien hay tristeza, pena y llanto por aque- personalidades públicas eran presentadas como muertos,
llos que han dejado este mundo, es una forma de tratar como esqueletos. Estos versos podían ser epitafios iróni-
con la muerte en una forma más humana, a partir de cos, requiems paródicos o chistes satíricos. Era frecuente
aquello que representa la vida como es el caso de los que esto versos fuesen acompañados de grabados que
alimentos, objetos, entretenimientos gustados por los los ilustraban.
difuntos en vida. La celebración se va transformando
en una fiesta. Los celebrantes, o sea, los vivos, comen y Manuel Manilla fue uno de los primeros grabadores de
beben las ofrendas de los muertos. Carlos Pellicer8 en los que se tiene registro que produjo imágenes con estos
su poema Palabras y música en honor de Posada dice fines. Pero sin ninguna duda, los grabados de esqueletos
en uno de sus versos: más significativos fueron realizados por José Guadalupe
Posada. El fue el creador de este universo fantástico de
El pan de muerto y su sabor sabroso calaveras, en donde todos los seres, humanos o animales,
un día en cada año lo comemos. son precisamente esqueletos y que es una especie de fes-
El pan de cada día no es sabroso. tival en donde los vivos son presentados como esqueletos
¿Está en lo que no vemos? con características carnavalescas.
La calavera de azúcar
y el pan de muerto
nos regresan a la cuna
del misterio.

Juan José Arreola,9 escritor mexicano, afirmó de la cele-


bración del día de Muertos como una oportunidad en la
que los mexicanos toman la muerte a broma y se expresa
la alegría de vivir para enfrentar la muerte, con el propó-
sito de levantarse en contra de ella a través del ejercicio Volviendo al poema de Carlos Pellicer en honor a Posa-
de los instintos que defienden la vida. En conjunción con da, cito otro verso:
ello vuelvo a otro verso del poema de Pellicer:
Toda la flor de la calaverada
La muerte con el ruido de sus huesos Bailará con nosotros esta noche
le contaba las cosas de la vida Aunque nos lleve a todos la Tiznada
y todo aquello terminaba en juego.
Paul Westheim10 afirma que en las calaveras de Manuel
Paul Westheim afirma que de esta mezcla de festividades Manilla, José Guadalupe Posada y Santiago Hernández
y ritos católicos con tradiciones de la cultura prehispáni- (otro connotado grabador), la forma tradicional de la
ca surgió algo nuevo, específicamente propio de la cul- danza macabra es usada para dar una expresión iróni-
tura mexicana. ca llena de humor sarcástico a las penas y aflicciones de
la gente común y adquieren una libertad de carnaval.
En el siglo XIX la prensa mexicana estableció la tradi- Para Westheim, la pelona (forma popular de referirse a
ción de publicar durante el Día de Muertos, en gacetas la muerte) de las calaveritas es una Muerte con caracte-
y folletines, versos humorísticos en los que las diversas rísticas muy humanas que está despojada de su carácter

8
Pellicer, Carlos. Palabras y Música en Honor de Posada, en Fondo Editorial de la Plástica Mexicana-Consejo Nacional para la
Cultura y las Artes. José Guadalupe Posada. Ilustrador de la vida mexicana. Banco Nacional de Comercio Exterior, SNC. 1963.
México, D.F.
9
Cita en Lafaye, Jacques. From Daily Life to Eternity. Ed. Tyler, Ron. Posada’s Mexico. Library of Congress. 1979, Washington, USA.
10
Westheim, Paul. La calavera, op. cit.

159
sobrehumano, por lo que se trata de una fantasía que corado con flores y plumas de acuerdo a la moda de
no es de la clase de incitamiento mórbido que puede principios de siglo XX. Se trata de un ambiguo e intere-
ser considerado macabro. Según este autor, para el hom- sante personaje que encarna la vida y la muerte al mismo
bre occidental la muerte es la negación de la vida, por tiempo, Eros y Thanatos.
ello, para él, no es comprensible esta familiaridad con la
muerte. En México la muerte es parte y complemento de
la vida, como la sombra lo es de la luz.

En las historias de esqueletos, esta impresión de trato


familiar con una muerte humanizada es posible porque
la muerte no aparece como personaje con un papel ac-
tivo que desempeñar. En lugar de ello, personajes con
dimensión humana en forma de esqueletos desempeñan
los papeles activos. Los esqueletos actúan como si estu-
vieran vivos. Ellos ríen, lloran y realizan cualquier clase
de acciones humanas.

En ellos, la ambigüedad siempre está presente, aunque


su forma externa, la de esqueletos, es la representación Para Jacques Lafaye11 la confluencia del simbolismo y los
de aquéllos que están muertos, los personajes están hu- ritos cristiano e indígena le proporciona a las calaveras de
manizados y actúan como seres vivos, son una especie Posada un significado profundo al revelar la identificación
de muertos vivientes, aunque más bien hablan de vivos de los muertos con los vivos. Para él tales imágenes re-
“fallecientes”. Entonces, como afirmó Jas Reuter, el énfa- flejan la tradición hispano-cristiana al mismo tiempo que
sis es desplazado de la muerte hacia los muertos, siendo marcan la emergencia del pasado indígena en las mani-
éstos personajes actuantes y vivos. Así, la audiencia trata festaciones artísticas mexicanas de la modernidad. Lafaye
con caracteres humanizados. hace un paralelismo entre los montones de calaveras de
los grabados de Posada con el tzompantli, la pared de
cráneos en el Templo Mayor, dedicado a Hutzilopochtli.
También afirma que los personajes creados por Posada
conforman en conjunto una descarnada representación
de la sociedad mexicana a la manera de una radiografía
del alma colectiva.

Uno de los más vívidos ejemplos de esto es La Catrina,


uno de los personajes más populares de Posada, una
coqueta mujer esqueleto con un enorme sombrero de-

11
Lafaye, Jacques. From Daily Life to Eternity. Ed. Tyler, Ron. Posada’s Mexico, op. cit.

160
Para muchos autores la obra de Posada hizo una gran da, en cuanto a los mexicanos concierne, puede ser expli-
contribución en la búsqueda de una identidad mexicana. cado por el deseo de recapturar el pasado para establecer
Diego Rivera y José Clemente Orozco, dos de los mayo- la propia identidad para proyectar un futuro en el que el
res artistas plásticos mexicanos de la primera mitad del concepto de mexicanidad jugaría una parte esencial.
siglo XX reconocieron públicamente la influencia de Po-
sada en su trabajo. La extraordinaria obra de Posada que consistió en retomar
las tradiciones populares y plasmarlas en los vigorosos y
Jas Reuter12 afirmó, “Posada tomó las tradiciones popula- singulares personajes y situaciones, se dio en el contexto
res y dio a ellas una forma material de tal vigor expresivo de un cambio tecnológico que hizo posible la reproduc-
que lo macabro terminó por rendirse a la vitalidad diná- ción masiva de imágenes en los medios impresos, particu-
mica y jovial de sus imágenes. Más que cualquier otro larmente la prensa. Esto permitió a la obra de Posada tener
artista conocido por nosotros insufló vida en la muerte”. una significativa circulación y proyectar la influencia que
tuvo posteriormente en la sociedad mexicana.
Comentarios en relación a la elección del
tema El proyecto de El Panteón Taurino se planteó, guardadas
las proporciones, trabajar en forma similar, es decir, re-
Para muchos escritores, artistas, historiadores, antropó- tomar las historias de esqueletos en un nuevo contexto
logos, sociólogos o simplemente gente común, los ritos de cambio tecnológico, como es el caso de la animación
y celebraciones alrededor del Día de Muertos muestran digital tridimensional, proponiéndose la renovación de
de manera muy clara como las tradiciones indígenas e la tradición y continuar con la idea mencionada por Ja-
hispano-católicas se mezclaron para conformar con otras cques Lafaye14 de tomar el pasado para proyectarlo al
expresiones un cuerpo nuevo de creencias, costumbres, futuro en una expresión en la que la identidad mexicana
tradiciones y prácticas culturales que en conjunto pue- es parte esencial.
den ser identificadas como parte de la cultura mexicana.
El hecho de que en México un número significativo de Proceso de elección de la situación básica
personas realicen una serie de prácticas similares con res- para desarrollar la historia. Algunas reflexio-
pecto a los eventos relacionados con la muerte ha creado nes sobre la tauromaquia.
una especie de tierra común que se ha constituido como
un elemento relevante entre otros para conformar lo que La siguiente parte del proceso fue la elección de la situa-
hoy conocemos como identidad mexicana. Esta percep- ción básica en la que se desarrollaría la historia. Comen-
ción de compartir creencias y prácticas sociales y cultu- cé a pensar en que sería adecuado elegir una situación
rales proporciona la sensación de pertenecer al mismo en que estuviesen en juego vida y muerte y que además
lugar y al mismo tipo de personas. fuera consecuente con el manejo ambiguo de la vida y
la muerte, como es el caso de las historias de esqueletos
Jacques Lafaye13 mencionó que una aspiración constante del Día de Muertos. De ahí surgió la idea de una corrida
entre escritores y pensadores en el México moderno ha de toros. En México existe una gran tradición taurina.
sido precisamente la búsqueda de la mexicanidad. Para Indudablemente es parte de lo que Carlos Fuentes llama
él Posada con su trabajo dio expresión a lo que Alfonso “la arena española”. Voy a hacer un breve resumen de lo
Reyes llamó el alma de la nación, haciendo con ello una que este autor plantea en su libro El espejo enterrado.15
contribución de extrema importancia en la búsqueda de
identidad. Es por ello que el interés en el trabajo de Posa-

12
Reuter, Jas. The Popular Traditions. Ed. Tyler, Ron. Posada’s Mexico. op. cit.
13
Lafaye, Jacques. From Daily Life to Eternity. Ed. Tyler, Ron. Posada’s Mexico, op. cit.
14
Lafaye, Jacques. From Daily Life to Eternity. Ed. Tyler, Ron. Posada’s Mexico. op. cit.
15
Fuentes, Carlos. El espejo enterrado. Santillana Ediciones Generales, S.A. de C.V. 1997. Madrid, España.

161
La tauromaquia es una compleja manifestación cultural Así las corridas de toros, se convierten en el ritual en el
que contiene un alto sentido simbólico. El toro desde los que trágicamente, ya que necesariamente termina en
antiguos griegos ha representado el poder y la fuerza de muerte, se recuerda el dominio del hombre sobre la na-
la naturaleza, que tiene la capacidad de disponer de la turaleza a través del enfrentamiento con la muerte, a la
vida, de negarla, de matar. Para Carlos Fuentes, la corrida que se elude por medio del arte y la celebración de la
de toros es una apertura a la posibilidad de la muerte, vida representada por el erotismo.
sujeta a un conjunto preciso de normas. El matador es
un príncipe mortal que puede matar porque el mismo Como se ve en las corridas de toros está presente esta
está expuesto a la muerte. Al matador le corresponde dicotomía vida-muerte, estrechamente entremezclada.
transformar su encuentro con el toro, de hecho natural, Se puede apreciar una cierta semejanza en la forma am-
en ceremonia, ritual, dominio de la fuerza natural. Antes bigua de tratar la vida y la muerte en las celebraciones
que nada, el torero debe enfrentarse a los cuernos del del Día de Muertos -en especial las historias de esquele-
toro. Ese enfrentamiento debe realizarlo a través del arte tos- y el ritual del toreo. Por ello se eligió una historia de
del toreo que consiste en usar la capa a fin de controlar el esqueletos en la que la historia se desarrolla a través de
toro en vez de permitirle que siga sus instintos. Mediante una corrida de toros.
la capa y los movimientos del cuerpo, el matador obliga
al toro a cambiar de dirección e ir hacia el campo de Los auditorios. Sus acuerdos previos.
combate escogido por el torero. La argumentación.

Para Fuentes el matador es el protagonista trágico de la Como ya se había mencionado, la animación se pen-
relación entre el hombre y la naturaleza. El actor de una só dirigir básicamente a dos auditorios, el primero de
ceremonia que evoca nuestra violenta sobrevivencia a ellos, una audiencia mexicana, amplia, heterogénea,
costa de la naturaleza. No podemos negar nuestra explo- que en realidad implica varios auditorios particulares;
tación de la naturaleza porque es condición misma de el segundo, la audiencia de algunos festivales de ani-
nuestra sobrevivencia. mación en el extranjero.

La otra parte del ritual taurino es la evocación de la vida. Comenzaré con lo relacionado con el auditorio extranjero
La vida elude a la muerte a través del arte. Y la vida no de festivales de animación. Para lo cual hay que tener
puede estar representada más que por Eros. Fuentes hace presente que hay festivales con muy diversa orientación.
una vívida descripción de esto: Hay aquéllos en que el principal criterio de evaluación
es la calidad y la complejidad técnica. Hay otros con un
El toreo, no lo olvidemos es un evento erótico. ¿Dónde, si énfasis en lo artístico en los que el énfasis está en la cali-
no en la plaza de toros, puede el hombre adoptar poses dad formal y técnica. El tercer caso es el de aquellos que
tan sexualmente provocativas? La desfachatez llamativa del tienen una orientación hacia el contenido y significación
traje de luces, las taleguillas apretadas, el alarde de los atri- de las historias. El otro caso es el de aquellos festivales que
butos sexuales, las nalgas paradas, los testículos apretados buscan un equilibrio entre contenido, forma y técnica.
bajo la tela, el andar obviamente seductor y autoapreciati-
vo, la lujuria de la sensación de sangre. La corrida autoriza De entre todos estos tipos de festivales elegí aquéllos en
esa increíble arrogancia y exhibicionismo sexuales. los que se valoraran de manera equilibrada tanto el con-
tenido, como la propuesta formal y la solvencia técnica.
Especialmente busqué aquellos festivales interesados en

162
mostrar obras que presenten elementos que permitan Para este auditorio los valores que identifica con lo mexi-
entender o conocer la diversidad cultural. cano están colocados en una jerarquía baja. Sin duda,
este es el auditorio más difícil de persuadir. Una manera
En el caso de la audiencia mexicana ésta se puede divi- de involucrar a este auditorio, podría ser a través de la
dir en varios auditorios particulares en relación con su aceptación que pudiese tener la animación 3D digital al
actitud frente a las manifestaciones culturales mexicanas ser identificada como una técnica moderna y actual. En
y específicamente en relación a las tradiciones del día este caso es claro como la misma forma del discurso, es
de Muertos. Ciertamente, estas tradiciones se encuen- decir, la elocución es parte de la argumentación.
tran entre las que gozan de mayor aceptación en diversos
sectores de la sociedad mexicana. Sin embargo, pode- Pasando a la parte de la invención en la que se definen
mos apreciar diferentes posiciones al respecto, lo que los argumentos a través de los que se busca persuadir al
nos llevaría a segmentar el auditorio. Voy a analizar las auditorio es necesario reflexionar como se llega a conclu-
que considero más relevantes. siones argumentativas en las historias de esqueletos. En
un nivel que podríamos llamar explícito, que es el nivel
El primer segmento es aquel que cree en las tradiciones y de los hechos narrados, todas las historias de esqueletos
se involucra en su práctica. Para este auditorio los valores tienen la misma y obvia conclusión: Todos vamos a mo-
que identifica con lo mexicano están colocados en una rir… aunque ciertamente, unos, primero que otros. Sin
jerarquía alta en relación a otros. Su comportamiento y embargo, la persuasión no se da en este nivel, ya que
postura seguramente serían el de disfrutar el relato y apo- tal conclusión es algo sobre lo que los auditorios bási-
yar su difusión. La animación funcionaría como un refor- camente están de acuerdo. En este tipo de historias, la
zador de sus creencias, a la vez que un motivador. argumentación opera en el nivel que se refiere a cómo la
historia es narrada y presentada al auditorio, además de
El segundo segmento es aquel que ve con simpatía este depender del contexto en el que se encuentra el audito-
tipo de tradiciones pero no se involucra con su prácti- rio. Es por ello que en este tipo de relatos es fundamen-
ca. Para este auditorio los valores que identifica con lo tal que la historia sea narrada en una forma lúdica que
mexicano están colocados en una jerarquía arriba de la convoque al auditorio al juego del disfrute ambigüo de
media. Es factible prever que disfrutarán el relato y ve- hablar de los muertos para reafirmar a los vivos.
rán con buenos ojos su difusión. Lo deseable para este
segmento es que la animación vaya más allá de ser un De todo esto se puede llegar a la argumentación funda-
reforzador para mejorar la jerarquía de lo mexicano fren- mental y que consistió en primer término, en crear una
te a otros valores. historia que el auditorio pudiese identificar como algo de
la cultura mexicana, para ello era importante hacer refe-
El tercer segmento es el que no ve con especial simpatía rencia a la obra de Posada. Aunque también era impor-
este tipo de manifestaciones, pero tampoco las ve con tante que lo identificara como una manifestación cultural
desagrado. Sería más bien con cierta indiferencia. Para actual. En segundo término, la narración debería hacer
este auditorio los valores que identifica con lo mexica- disfrutar al auditorio la historia a través del placer lúdico y
no están colocados en una jerarquía media. Lo deseable la risa. Como conclusión se requería que esta experiencia
para este auditorio sería que pudiese disfrutar el relato de hiciese sentir al auditorio que este tipo de relatos es una
modo de generar curiosidad o simpatía. especie de tierra común que proporciona la sensación de
pertenecer al mismo lugar y al mismo tipo de personas y
El cuarto segmento es el que no ve con simpatía este tipo que por ello vale la pena conservar y promover este tipo
de manifestaciones. Es un auditorio más involucrado con de manifestaciones culturales.
las creencias y valores occidentales, en especial los que
corresponden al tipo de vida americano.

163
La disposición. La historia. Guadalupe Posada como parte importante del contexto
cultural mexicano. Es por ello que se incluyeron algunos
Como se sabe a través de la disposición es que se le da de los personajes creados por él, como es el caso de la
el orden adecuado y pertinente a los argumentos. En Catrina, el Catrín, el Merolico y el Borrachín. El Merolico
términos de una narración, la disposición consiste en la también es importante porque a través de él se hace refe-
elaboración de una historia. El primer criterio para la ela- rencia a la tradición de las calaveritas que son pequeñas
boración de la historia, en este caso específico, era que historias desarrolladas en versos octosílabos muy recurri-
se trataba de una historia corta de no más de cinco mi- das en el Día de Muertos. La función del Borrachín fue la
nutos. Para funcionar adecuadamente los relatos cortos de reforzar la comicidad.
requieren una serie de características muy específicas. En
primer término, se requiere construir la historia con per- Otra parte que corresponde a la disposición se refiere a
sonajes que se puedan caracterizar muy sintéticamente la estructura narrativa. En este sentido decidí construir
en pocas situaciones. Segundo, es necesario que la his- la historia dentro del género de la tragicomedia, para
toria se estructure a través de un conflicto dramático que ser coherentes con el tratamiento ambiguo que tiene
pueda ser planteado, desarrollado y resuelto en pocas el tema de la muerte y la vida en las historias de es-
situaciones dramáticas. Tercero, que las situaciones dra- queletos. Como se iba a hacer referencia a la tradición
máticas puedan ser desarrolladas de manera sintética, en decidí plantear la narración como una narración clási-
poco tiempo. ca, es decir, con un planteamiento, un desarrollo y una
conclusión. Los hechos de la historia se narran también
Al definir la situación básica de la historia como una co- en orden cronológico.
rrida de toros, los personajes principales eran natural-
mente el toro y el torero. El conflicto principal debía ser La elocución. El guión. El diseño. La narra-
trabado entre ellos. El elemento clave que elegí para ca- ción audiovisual. La elección de la técnica
racterizar al toro Candelero en relación al conflicto fue el de animación.
antropomorfizar su intención de buscar la fama a través
de vencer al renombrado y arrogante torero Manuelillo La elocución es la parte del proceso en que se elige la for-
Capotazos para dar la vuelta al ruedo recibiendo el reco- ma específica de presentar la información y los argumen-
nocimiento del público. Como conflicto secundario, está tos a través del lenguaje específico que utiliza el discurso.
el de la búsqueda del amor. De ahí la importancia de Es importante considerar que la elección de esta forma
incluir a la Catrina, de quién el toro queda prendado al no es algo separado de la argumentación, sino que es
verla. Este conflicto secundario es significativo en el desa- parte inherente de la misma. A través de la forma elegida
rrollo de la historia porque distrae al toro en el momento también se argumenta. Si ustedes ven que la línea de ar-
en que puede vencer al torero, además genera situacio- gumentación establecida y mencionada con anterioridad
nes sorpresivas y cómicas. Como ya mencioné antes, la incluye de manera fundamental la elección de la forma
Catrina es especialmente interesante ya que representa como parte de la argumentación. En términos de un dis-
al mismo tiempo la muerte, por ser un esqueleto, y vida, curso audiovisual animado, a la elocución corresponde la
a través del erotismo reflejado en la coquetería de su ac- elección del lenguaje audiovisual usado, el diseño de la
titud y su vestimenta. imagen, la técnica y el estilo de animación usados.

Como ya habíamos mencionado, en la argumentación Para decidir el diseño de la imagen formulé unos linea-
se buscaba hacer referencia explícita a la obra de José mientos conceptuales de diseño acordes con las necesi-

164
dades argumentativas ya mencionadas. Estos lineamien- Por todo ello decidí hacer uso de las ricas tradiciones
tos conceptuales los formulé de la siguiente manera: provenientes de la celebración del Día de Muertos para
primero, se requería hacer referencia a la tradición gene- la que se produce una gran cantidad de objetos, juguetes
rada por José Guadalupe Posada, pero no para repetirla o representaciones de esqueletos, todos ellos elaborados
sino para renovarla a través del uso de nuevas formas con muy diversas técnicas y materiales. Puse especial én-
de representación como es el caso de la animación tridi- fasis en las calaveritas de azúcar decoradas, los esquele-
mensional digital. Otra parte importante de estos linea- tos hecho de papel maché y los diseños hechos en papel
mientos era la de proporcionar la sensación de realismo picado. Así, algunos personajes, como el torero y la Catri-
dentro de un mundo fantástico. na, los decoré como si fueran calaveritas de azúcar.

Al empezar a definir el estilo gráfico, en un primer mo- Otros como el toro Candelero, El Borrachín y el Catrín
mento pensé en darle a la imagen ese aspecto de un gra- fueron decorados como esqueletos de papel maché.
bado con movimiento, como es la obra de Posada. Sin
embargo, no lo llevé a cabo por varias razones. Prime-
ro eso significaba la pérdida de la sensación de tercera
dimensión. Esto contradecía el concepto de diseño que
proponía renovar la tradición gráfica de Posada. Segundo
implicaba el uso de blanco y negro que si bien es muy
interesante, no era pertinente en este caso, ya que en las
manifestaciones gráficas del Día de Muertos, el color es
muy importante para resaltar la falta de solemnidad y su
carácter carnavalesco. También hubo un motivo técnico
adicional que fue que las finas líneas separadas por muy
poca distancia una de la otra del achurado, para dar la
sensación de grabado, producen en la televisión una des-
agradable vibración que se conoce como moiré.

Los espectadores ejemplificaron la diversidad de técnicas


con que se elaboran las distintas representaciones de es-
queletos usadas en el día de Muertos; hay algunos más
realistas, otros están simplificados o estilizados, algunos
tienen volumen y otros son planos. El diseño de las cala-
veras y el esqueleto de los principales caracteres no fue
tan realista; la quijada no esta separada del cráneo, el
tórax tiene menos costillas, el antebrazo y la pierna tiene
un solo hueso en lugar de dos. Así están hechos los per-
sonajes de Posada.

165
Así que la solución que encontré fue la de ponerles una
especie de iris basada en la decoración que a veces tie-
nen las calaveras de azúcar o las de papel maché. En el
caso de Manuelillo incluí unas curvas cerradas, ondulan-
tes, concéntricas y de diferentes colores que le dan a la
mirada de Manuelillo una clase de mirada hipnótica muy
adecuada para desarrollar su arte de toreo.

A continuación me voy a extender en comentar algunos


aspectos del diseño que considero interesantes para un
auditorio de diseñadores. Los ojos de los personajes re-
sultaron un problema interesante de resolver. Los per-
sonajes de Posada, solamente tienen un par de círculos
u óvalos negros que representa el hueco de los ojos en
el cráneo. Naturalmente no tienen ojos y por ende, no
existen el iris y la pupila. Esta característica les da a estos
personajes una cierta mirada en cierto sentido perdida,
es decir, no fijan con precisión la mirada. Esto me pare-
ció adecuado mantenerlo para el Merolico, el Catrín y Para la Catrina, le diseñé como iris unas formas floreadas
el toro Candelero ya que reafirmaba su dimensión de que le dan una expresión coqueta. También le di brillos
esqueletos. Sin embargo en el caso de los personajes de en los ojos que hacían más vívida su expresión. En el
la Catrina y Manuelillo requerían mayor expresividad caso del Borrachín, dejé el hueco negro, pero también le
en la mirada. Ponerles ojos no era una solución ya que puse brillos en los ojos lo que le daba una expresión de
implicaba un rompimiento estilístico demasiado grande. mayor malicia.

166
Otro problema interesante fue el de usar vestimenta para para decorar el espacio donde se instala la ofrenda. De
los personajes o mostrar el cuerpo como esqueleto. En acuerdo a esto, consideré visualmente interesante elabo-
las expresiones tradicionales, tanto de Posada como de la rar en la plaza de toros la barda al frente de la primera
familia Linares, aparecen personajes vestidos o sin vestir. fila de espectadores con diversos papeles picados que
Por un lado resulta interesante vestir a los personajes ya incluían diferentes situaciones y colores.
que esto es un elemento adicional para su caracteriza-
ción y diferenciación, además de que ello permite una
mayor diversidad visual. Sin embargo, a su vez, disminuía
el impacto visual de ver un mundo habitado únicamente
por esqueletos. Adicionalmente, vestir a los esqueletos
implicaba tanto una mayor cantidad de trabajo de ani-
mación, así como una mayor complejidad en él. El pro-
yecto se había convertido en algo demasiado ambicioso
para ser hecho por una sola persona. Uno de los criterios El papel picado también fue usado en la última escena
de pertinencia para tomar decisiones fue el de eliminar como decoración del puesto de calaveritas de azúcar en
aquello que no fuese esencial al concepto de diseño para donde el Merolico recita su epitafio final a la manera de
incrementar las posibilidades de terminar el proyecto con las calaveritas o versos publicados en los periódicos el
el trabajo de una sola persona. Esto fue lo que me moti- Día de Muertos. Esta escenografía es importante en el
vó a decidir no vestir a los personajes, aunque si incluir concepto de diseño. Por un lado, simboliza, no sin cier-
algunas prendas u objetos, como son los sombreros, el ta ironía, el panteón taurino; aunque al mismo tiempo
monóculo del Catrín, el sarape del Borrachín y su botella es una especie de montón de calaveras, un motivo re-
de tequila para caracterizarlos mejor. currente, con el que muy frecuentemente terminan las
historias de esqueletos, y que son a su vez, una especie
El criterio principal para el diseño del entorno fue el de de tzompantlis modernos. De hecho la versión inicial
crear una atmósfera cálida y placentera. Por ello decidí el de la historia terminaba en un montón de calaveras en
uso de colores vivos y cálidos, muy diferente de la tradi- un cementerio.
ción occidental en el tratamiento a la muerte que pone
énfasis en lo terrible, lo temible y lo macabro de la muer-
te. En México, como Juan José Arreola mencionó: (en el
Día de Muertos)… se expresa la alegría de vivir enfren-
tando la muerte, con el propósito de levantarse contra
ella a través del ejercicio de los instintos que defienden
la vida. El uso del color en El Panteón Taurino trata de
seguir esta idea.

Como ya había mencionado, otro de los criterios fue el de


incluir elementos gráficos tomados de objetos artesanales
creados para las celebraciones del Día de Muertos. Uno
de estos elementos más interesantes era el del papel pi-
cado, en el que se representan situaciones generalmente La narración cinematográfica está hecha a través de un
cómicas en las que los personajes son esqueletos y se usa estilo directo y sintético en la que las acciones se de-

167
sarrollan en el menor tiempo posible. El diseño de los Conclusión.
movimientos de cámara responde a esta idea, de manera
que sólo son usados si ayudan a acompañar las acciones Mi intención con esta conferencia era que ustedes pu-
en su desplazamiento y observarlas a través de un mejor diesen apreciar, cómo el proceso de conceptualización,
punto de vista. Este es el estilo narrativo que prevalece formalización y materialización de una animación para
en los dos primeros tercios de la historia. Esto cambia que cumpla ciertos objetivos persuasivos con un audi-
hacia el final, en donde la narración se vuelve vertiginosa torio puede ser comprendido y explicado de manera
a través de un flujo de movimientos de cámara que con- global, sistemática, adecuada y desde la perspectiva de
ducen al final. quién produce el discurso a través del marco teórico de
la retórica. Espero haber logrado mostrar cómo, desde
La música es una parte fundamental de la narración au- esta perspectiva, el proceso de toma de decisiones abar-
diovisual. La historia fue creada pensando en esa música ca los ámbitos racional, formal y emotivo, todo ello siem-
en específico. Es una música tradicional, interpretada por pre en relación al auditorio al que se dirige y en función
la Banda de Tlayacapan, Estado de Morelos. La instru- de los objetivos persuasivos que se propone el autor. Es
mentación está compuesta por instrumentos de viento frecuente que en las currículas de las escuelas de diseño
y percusión. La grabación fue realizada por el Instituto o animación solamente se traten aspectos parciales de
Nacional de Antropología e Historia. Se trata de música todo el proceso, de manera fragmentada y sin pensar en
que es interpretada en fiestas locales, corridas de toros ello de una manera global, coherente y sistemática. Ten-
y jineteadas. Esta música expresa muy bien el carácter go la plena convicción de que si este proceso se siguiese
sonoro expresivo que se buscaba en la narración, el cual con rigor para producir largometrajes de animación en
está relacionado con lo vital, vigoroso, festivo, alegre, bu- México, ayudaría significativamente a lograr los objeti-
llanguero, no exento de ironía, además de tener presente vos que se propusiesen. Por ello, en el área de Medios
un tono naïf que no es raro encontrar en muchas expre- Audiovisuales de la carrera de Diseño de Comunicación
siones de la cultura popular. El desarrollo de las acciones, Gráfica de la Universidad Autónoma Metropolitana Xo-
movimientos y montaje fue pensado para establecer una chimilco, estamos intentado un proceso formativo de los
estrecha relación con la música. estudiantes que abarque el proceso de manera global,
insistiendo en la importancia de una conceptualización
Como ya se ha mencionado, todos los diálogos en la pe- adecuada del proyecto en función con los objetivos per-
lícula están escritos en versos octosílabos, que son el tipo suasivos que se proponen en relación con su auditorio.
de versos que se publican durante el Día de Muertos,
en los que las personas públicas son representadas como
esqueletos y en los que se ironiza, satiriza, se parodia o
se hace escarnio de ellas.

168
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170
LA TEORÍA EN LA PRÁCTICA DEL
DISEÑO: ALGUNAS CONSIDERACIONES.
Alejandra Ríos Silva

Mapa conceptual
El diseño
nos permite
es
transformar el entorno material con el
fin de abatir nuestra fragilidad ante el
una nueva categoría entorno natural y social. Se trata de
del conocimiento facilitarnos una vida cotidiana más
cómoda
a su vez sin
embargo
se han venido perfilando
cinco formas El concepto
especializadas de de Diseño
conocimiento, sigue
necesarias en la práctica cambiando.
del diseño y que siguen
en plena construcción.

estas son

La metodología: cómo un recurso de la La intención de un campo


es ciencia para entonces teórico propio del diseño, nos
hacer más con menos,
planear el proceso del facilitar la práctica invita y reclama a practicar,
proyecto. del diseño. con pensamiento crítico, la
teoría en la práctica.
La tecnología: la ciencia
aplicada a los procesos
industriales para optimizar
los recursos materiales en
lo productivo.
La historia: el marco
histórico de la práctica.
lo cual ordenar las
ejercitar la práctica de la ideas y a
La didáctica: busca ayuda a
sistematización argumentación a partir enriquecer al
pedagógica. de la construcción de pensamiento
premisas crítico
Las teorías propias de la
imagen y de la
comunicación

171
L
Resumen a profesión institucional del diseño de lo visual,
junto con la del diseño de los otros objetos úti-
El diseño es una nueva categoría del conocimiento que les, es bastante nueva: poco más de cuatro dé-
nos permite transformar el entorno material con el fin de cadas. Sus fundamentos teóricos se han ido construyen-
abatir nuestra fragilidad ante el entorno natural y social. do siempre rebasados por su práctica social. Asimismo,
Se trata de facilitarnos una vida cotidiana más cómoda. se ha hecho de técnicas propias, de una metodología,
El concepto de diseño sigue cambiando. y se ha abierto paso como una actividad que produce
conocimiento en tanto cuestiona constantemente al ser
El diseño es una nueva categoría del conocimiento y a su humano y su devenir.
vez se han venido perfilando cinco formas especializadas
de conocimiento, necesarias en la práctica del diseño y Pero no existe una fórmula que limite o delimite una
que siguen en plena construcción. manera exclusiva de hacer diseño, como hizo en su
momento la tendencia racionalista de las metodologías
• La metodología: como hacer más con menos, pla- tradicionales, aunque tales esfuerzos han sido obligada
near el proceso del proyecto. referencia. De ahí, y desde la conocida Bauhaus, se han
• La tecnología: la ciencia aplicada a los procesos in- venido perfilando cinco formas especializadas de cono-
dustriales para optimizar los recursos materiales en cimiento, necesarias en la práctica del diseño (justificadas
lo productivo. para optimizar la productividad), y que siguen en plena
• La historia: el marco histórico de la práctica. construcción. Cada una conlleva sus propios preceptos
• La didáctica: sistematización pedagógica. teóricos y prácticos (teóricamente debería cada una con-
• Las teorías propias de la imagen y de la comunica- tener a las otras) y, es notable que, todas deban moverse
ción. en la interdisciplina:

La metodología es un recurso de la ciencia para facilitar La metodología para el diseño: cómo hacer más con me-
la práctica del diseño. nos; planear el proceso del proyecto.

Por otro lado, ejercitar la práctica de la argumentación a La tecnología pertinente al diseño: la ciencia aplicada a
partir de la construcción de premisas nos ayuda a orde- los procesos industriales para optimizar los recursos mate-
nar las ideas y a enriquecer al pensamiento crítico. riales en lo productivo, tanto en la fase de proyecto como
en la realización de los productos y su distribución.
Nos encontramos en una etapa de consolidación de un
campo teórico autónomo del diseño, el cual nos invita y La historia del diseño: las ciencias humanas aplicadas
reclama a practicar, con pensamiento crítico, la teoría en para armar el marco histórico en la práctica del diseño.
la práctica.
La pedagogía para el diseño: los métodos y técnicas para
optimizar el proceso del diseño, y su didáctica para el en-
trenamiento de los recursos humanos creativos, es decir,
los estímulos para la mente creadora y el pensamiento
crítico, la capacitación en un lenguaje simbólico especia-
lizado y en el conocimiento de las metodologías.

172
Los intentos de una teoría propia del diseño: en prin- Pensar el diseño
cipio las teorías propias de la imagen, las del lenguaje y
las de la comunicación. Una teoría Estética del Diseño. La humanidad se ha creado a sí misma. El conocimiento
Una sociología del diseño. Las Ciencias Humanas apli- de la humanidad ha requerido de numerosos artificios:
cadas como una antropología del diseño, una teoría el lenguaje articulado el principal, y de ahí, la escritura,
fenomenológica de los objetos, estudios que no sólo con la que construimos la historia. Tenemos los libros,
describan el discurso comunicativo visual sino también extensiones de la memoria en palabras de Mc. Lujan,
sus efectos y repercusiones, una teoría de la experien- pero además tenemos lo escrito en el entorno artificial,
cia y una teoría del aprendizaje aplicada a la eficacia dada la vocación de la especie humana de re-crearse a
comunicativa. Esto es, el conocimiento aplicable a la sí misma cada día, en el camino de tratar de entender
práctica que sea, además, capaz de generar un Código quiénes somos.
Ético del diseño. En resumen: una ciencia y una filoso-
fía del diseño. Como un género del acto artístico surge el Diseño, o acto
de diseñar. Éste nos permite transformar el entorno mate-
Este ensayo comienza enfatizando la necesidad de rial con el fin de abatir nuestra fragilidad ante el entorno
pensar el Diseño, lo que implica pensar al ser hu- natural y social. Se trata de facilitarnos una vida cotidiana
mano. Enseguida, se exponen algunos aspectos del más cómoda (o menos incómoda) en la tarea humana de
camino hacia una teoría autónoma del diseño y, fi- afrontar nuestra conciencia de vida. Actuamos, conciente
nalmente, un panorama del origen de las metodolo- o inconcientemente, como parte del mundo vivo, ligados
gías del diseño, la cual por sí misma muestra cómo a él mediante “la pauta que conecta” (Beateson, 2002,
se ha institucionalizado la profesión de la disciplina. p.18): el sentido estético. Al diseñar aludimos implícita-
La tecnología, es conocimiento ineludible debido a mente a lo estético. El sentido estético es la condición o
la naturaleza industrial del diseño, pero su estudio Unidad Suprema que nos ancla con el resto del mundo
más allá de seleccionar lo pertinente y tener acceso a vivo, de lo contrario, flotaríamos solos con nuestro racio-
ella, sale de las competencias del acto de diseñar. La cinio a cuestas. Se requiere, como en el acto artístico, del
pedagogía y la didáctica sólo se aluden como medios ingrediente de la comunicación no verbal para que inte-
del diseño y su cultura, sin el deseo de minimizarlas. raccione un objeto de diseño como elemento conector
Por último, valiéndose de la historia oficial del arte en la alteridad entre el contexto de la naturaleza y el de
tenemos que La Historia del Diseño merecería exclu- la cultura; ésta cualidad estética ha implicado una aporta-
sividad, dada su vital importancia en la construcción ción cultural absolutamente trascendente.
de una metodología y de una teoría independiente.
Es la conciencia histórica la que nos puede dar luces Únicamente entre los humanos la apreciación estética
sobre el rumbo que anhelamos para la consolidación del color y la de la forma física o sonora son lujos bioló-
disciplinaria, por ello, lo que aparece en el escrito es gicos. Incluso el refinamiento de los sabores. En el resto
la evidencia de su importancia. de los animales los colores, las formas y los sonidos son
señales sensoriales destinadas a guiar su supervivencia: el
El concepto de Diseño sigue cambiando. La intención ocultamiento por camuflaje para protegerse de sus de-
de un campo teórico propio del diseño, nos invita y predadores o lo contrario para mostrarse atractivos con
reclama a practicar, con pensamiento crítico, la teoría fines reproductivos de su especie. El sentido estético es
en la práctica. particularidad humana, tanto como la conciencia del pla-
cer y del dolor, lo trágico, lo sublime, lo bello, la risa y

173
el llanto, el erotismo, el sentido del ritmo, todas mani- Somos seres racionales, condición para la sobrevivencia
festaciones no verbales. Son fenómenos culturales que de la especie humana, vulnerable físicamente al medio.
hemos ido asimilando y perfeccionando durante nuestro Aún el pensamiento creativo es precedido por el pen-
largo proceso de desanimalización. En consecuencia, tra- samiento racional, porque este es su punto de partida.
dicionalmente decimos que un objeto es estético cuando Las interrogantes para teorizar el diseño pueden comen-
sus elementos visuales son armoniosos y se vinculan a los zar en el sentido común, en una plática de café o en el
patrones de la naturaleza (ritmo, equilibrio, etc.). Pero mismo quehacer disciplinario. Veámoslo en un sentido
los cambios siguen y desde la era tecnológica-industrial práctico: de cualquier modo lo que hacemos es teorizar
se agrega una nueva estética: la que crea formas que nos el diseño para encontrar la congruencia del objeto con
liguen con la nueva naturaleza humana, en la que se ha la realidad del sujeto-usuario. De manera análoga, por
reinventado a sí mismo, una nueva estilística que hemos ejemplo en la práctica creativa de la literatura, el princi-
ido asumiendo, vinculada con las máquinas, con nuevos pio de una obra es algo así como: “te imaginas que suce-
materiales y con la inteligencia artificial. diera un conflicto de ésta u otra insólita e inédita forma,
o que pudiéramos viajar en el tiempo…”
Ninguna otra especie viviente tiene un vínculo tan es-
trecho y dependiente con los objetos, entre ellos los de Los preceptos teóricos del diseño van dando verosimili-
comunicación, como los humanos: la misma evolución tud al proceso creativo. Una acción especulativa signifi-
humana va paralela al anhelo y exigencia de novedad y ca poner a prueba las verdades, los valores, las “leyes”,
variedad; los objetos existen con el ritual y en este está las cuales deberán modificarse, mediante el pensamien-
implícito el sentido estético. to teórico-reflexivo, en la medida que la realidad las
va rebasando. La teoría Gestalt, por ejemplo, describe
La noción estética está en el terreno de lo ideal. La ac- ciertos fenómenos de percepción visual que ocurren en
ción mental estética es la manera, por medio de la cual se el estándar de la población, explicando cómo organiza
resuelve un problema de forma, con un peculiar sentido la mente a las formas, pero aun no puede explicar por
de orden: la imaginación configura una idea que pueda qué funciona así el pensamiento visual. Asimismo, las
concretarse en lo físicamente visual, táctil o sonoro (trian- teorías son medios y no fines, tienen vida en el pensa-
gular, suave, entonado). El diseño y las artes son especia- miento, pero repercuten en la cultura sólo cuando se
listas en el método estético: la búsqueda o deseo de la ponen en práctica.
relación de las partes con el todo, en un ámbito aparte de
la razón, pero donde interviene la razón en su creación. El Acto Creador es el sustantivo de un gran verbo: Crear;
En la poesía o en la música, por ejemplo, el pensamiento lo que entendemos como hacer arte o hacer diseño. Pero
estético configura una idea intangible, pero sonora, que otra cosa es producir mercancías, aunque el diseño tam-
genera formas en la imaginación de su auditorio. Así te- bién juega a eso en nuestro contexto actual. Tiene que
nemos que, el diseño de una buena ilustración para un hacerlo porque esa es una de sus utilidades en la nece-
texto es como la buena música de fondo en la que puede sidad de mantener un sistema económico que tiende a
fluir una buena conversación, tal como la música que estabilizar el orden social. Mientras que la práctica de las
crea imágenes y pone en cierto ritmo a la mente de los cosas creativas esté supeditada directamente al sistema
conversadores. Una buena ilustración, como una buena económico, el diseñador va a encontrarse en el incómo-
museografía, debe apoyar a la definición de la forma que do rango que oscila entre su ética humana y profesional
el entendimiento individual da a los contenidos, sin sus- y los intereses económicos (que no son siempre los de
tituirlos ni opacarlos. la comunidad diseñadora). Pero lo importante es estar

174
conciente de ello y de asumir el costo de vivir en la gran tos que no sólo obedezcan a los intereses empresariales,
comodidad urbana. La capacidad de visualizar en qué sino que contribuyan a construir sociedades más libres,
medida vale la pena el costo de modificar nuestra natu- incluyendo a la buena economía de las comunidades. Es
raleza humana y decidir qué rumbo deseamos que tenga una idea a contracorriente, claro, pero lo que interesa
la humanidad no se nos enseña en ninguna escuela con destacar aquí es que el diseño tiene el poder de dirigir
claridad. Los estudios sobre la ética de las profesiones es a las culturas, como ha demostrado. La última palabra
reciente y la realidad económica ha rebasado la posibi- no depende de los creadores, pero si de su posible in-
lidad de pensar a tiempo las maneras como usamos a la cidencia ante el poder económico. En lo creativo, sólo
naturaleza y a nuestra misma naturaleza. nosotros podemos decidir elegir la vía de sensibilizar
nuestra conciencia del mundo, entender quiénes somos,
Las teorías sociológicas, antropológicas, psicológicas de- quienes fuimos y quiénes deseamos ser. El que sabe di-
berían ser más prácticas y aplicarse a observar las preocu- señar posee un arma muy poderosa. Orientar la mirada
paciones de los que crean formas, es decir, acercarse más a un estado ideal permite lograr un estado viable lo más
a los diseñadores. Plantear predicciones juntos y estar más cercano posible al “ideal” y a largo plazo. Lo deseable de
en contacto unos con otros. Asomarnos a los enfoques de la educación, es que, a través de la cultura, nos enseñe a
las otras disciplinas con actitud de entrenamiento de sen- aprender a ser nosotros mismos, empero desde la llama-
sibilización al mundo y no sólo como mera información da modernidad hemos vivido tradicionalmente la educa-
o cultura general. Usar el conocimiento. Que la vocación ción positivista de enfoque progresista, que no necesaria-
profesional sea más coherente con la vocación por la vida mente ajusta a los ideales de todos los individuos, ni a las
y no desde una cultura paternalista de “voy a generar necesidades de todos los ecosistemas: la transformación
empleos y mercancías al costo que sea”. En nuestros días del mundo material y los procesos de urbanización han
los objetivos de producción se orientan a logros por can- ignorado cínicamente las necesidades de los pueblos
tidad o espectacularidad, como fines y no como medios: indígenas en todo el mundo, así como concentrado en
lograr que rinda más, que sea más veloz que el anterior, una minoría pudiente los beneficios de los recursos no
más “ahorrador”, que “las estadísticas de productividad renovables. Las culturas actuales se han dirigido por éstos
hablen”, pero se olvida considerar la trascendencia de su preceptos y es difícil dar marcha atrás.
repercusión cultural y ecológica. El efecto de cualquier
modo ocurrirá pero a la deriva, pues suele no haber un La urgencia de la productividad empresarial ha mecani-
fundamento teórico y filosófico de visión más amplia. zado los modos prácticos de resolver las necesidades de
Han sido las políticas, particularmente las económicas, y diseño, pero no ha dado tiempo de pensar suficiente-
no las leyes en si mismas, las que nos han orillado a esta mente al Diseño propiamente dicho, es decir, valorar la
tendencia depredadora y alienante. Vemos esto incluso pertinencia y los efectos sociales de los productos de la
en las áreas de “producción de recursos humanos” como comunicación visual, o sobre la toma de conciencia de lo
en la misma evaluación de la educación o en la práctica que denomino como arqueología de la información que
jurídica, por ejemplo. día a día vamos acumulando, por ejemplo. Se requiere
de criterios para actuar en el momento del proceso crea-
Por otra parte, lo deseable es que gran parte de las des- tivo, a partir de un marco teórico e histórico más incor-
trezas técnicas sean adquiridas antes del ingreso al nivel porado en los sujetos practicantes del diseño.
universitario. Que La Universidad albergue la práctica
del pensamiento teórico y práctico, para la práctica de Las políticas educativas en la formación académica del
pensar la comunicación y el diseño y elaborar proyec- diseño han tendido a privilegiar los aspectos técnicos,

175
casi manuales, que disfrazan carencias conceptuales y la Lo propuesto es utilizar el conocimiento teórico para for-
conciencia histórico social de los estudiantes se reduce al talecer la capacidad de darse cuenta de lo que pasa más
objetivo de saber producir cosas que se vendan (“que me allá de intereses personales y con todo y ellos. Es decir,
compren”), bajo el criterio de la urgencia por la inmedia- darse cuenta de los efectos que puede tener cada pro-
tez de resultados (medibles en monedas), y que supues- puesta de diseño y darles un rumbo más humano y más
tamente le garanticen una vida materialmente resuelta, auténtico: qué sucede con la humanidad y qué sucede
no importa el costo social (aún diseños con mensajes en con mi humanidad al actuar disciplinariamente de una
cuyo contenido se está en completo desacuerdo). Mucho u otra forma, cuál es la consecuencia de mis actos. Estar
de la falta de autenticidad creativa en el diseño se debe concientes en todo momento en la práctica disciplinaria,
a una visión corta impuesta por la acelerada vida moder- mediante el pensamiento teórico como herramienta fun-
na en extremo tecnologizada, velocidad que no permite damental del acto creador. Más allá de la teoría para la
tiempo de la asimilación y pensar al ser humano (tarea habilitación técnica, una teoría crítica del diseño.
inmanente en él).
Definir el “enfoque disciplinario” es el comienzo de todo
En la formación disciplinaria profesional lo idóneo es in- proyecto y, enseguida, “enunciar” o plantear el proble-
cluir apoyos teóricos, pero no aislados de la práctica. ma; para el buen enunciado de dicho planteamiento
Asimismo, para generar consistencia, ejercitar la práctica se requiere de la agilidad del pensamiento teórico. En
de la argumentación a partir de la construcción de pre- Diseño tenemos, por ejemplo, que para todo producto
misas y de poner por escrito las conjeturas que aporten del diseño de la comunicación visual es indispensable un
algo a la disciplina, lo cual ayuda a ordenar las ideas y soporte y un formato. Pero no diseña al soporte o panta-
a enriquecer al pensamiento crítico y reflexivo con más lla en sí, esta sería tarea de la ingeniería industrial lo que
recursos mentales constituidos de convicciones. Cada diseña el experto es una imagen a depositar en el sopor-
teoría depende de un método de pensamiento, analítico te, que configure el mensaje planteado en el problema.
o sintético pero muy personal, y las teorías suelen ser las Elegido el soporte se adecua o lo adecua, pero su diseño
conjeturas del camino o manera como cierto individuo o aportación es propiamente el discurso visual del men-
pudo dilucidar un aspecto del mundo. Cuando son es- saje. Por ello, el planteamiento del problema es el del
critas con claridad, quedan como ventanas abiertas para discurso visual del mensaje: “cómo, mediante un discur-
asomarse por ellas. Pensar el mundo y al ser humano a so de comunicación visual, puedo idear el mensaje que
través de la práctica creativa es una oportunidad apasio- evoque la idea tal, con tales elementos…”. Esta sencilla
nante en la vocación de diseñar. consideración no atendida, es el origen de muchos malos
diseños y de largo tiempo desperdiciado.
Pero, ¿los artistas y diseñadores deberíamos estar debi-
damente entrenados académicamente para escribir? No En la aulas, practicar con el pensamiento teórico va más
necesariamente especializarnos, pero si manejar el len- allá de la acumulación de la información, de hecho ésta
guaje escrito y el verbal para ordenar las ideas, además, puede estorbar si no llega a tener sentido en el acervo
en la discusión académica y el debate podemos encon- de un individuo. Se trata de lograr conjeturas convin-
trar la posibilidad de entendernos mejor, compartir re- centes a partir de la información significativa que ya se
flexiones teóricas personales y enriquecer las propias. No tiene. Una manera es escribir textos cortos sobre ideas
podemos escapar a ello. Es difícil la vida solitaria de un que durante la práctica disciplinaria rondan en el pen-
creador, a pesar de los mitos. samiento racional, lo cual también sirve para identificar
lagunas o conceptos erróneos: el identificar nuestras

176
deficiencias o debilidades conceptuales es lo que nos Las palabras tienen que denominar a las cosas por su sen-
puede dar seguridad en la práctica. Pero no sugiero que tido. Los significados van cambiando, la percepción del
todos necesariamente procedamos de esta manera pe- mundo se abre y las nuevas tecnologías lo exigen. El con-
dagógica, pues los métodos para construir conocimiento, cepto de diseño tiene que ir cambiando. Aún tenemos
en lo más sutil, son individuales; históricamente lo más diferentes acepciones del sustantivo Diseño en diferentes
refinado del conocimiento ha surgido en el pensamiento culturas. Por ejemplo, en los EUA el concepto de imagen
individual. La argumentación debe responder al por qué, de identidad es, explícitamente, el de “crear culturas”
para qué, cuándo, dónde, de un diseño. Los estilos de (de consumo, por supuesto) y que el diseño es sólo la
argumentación pueden variar y los preceptos éticos son diferencia entre una marca y otra de el mismo tipo de
determinantes. producto, o que es el “valor agregado” de un producto,
o, además, hay un concepto europeo de diseño el cual
El diseño es una actividad intelectual. Las teorías cien- se sostiene en que el diseño se encarga sólo de la apa-
tíficas o fenomenológicas tienen que ser instrumentos riencia de los objetos “vistiéndolos”. En lo cotidiano se
facilitadores para la práctica, pues si no es así no sirven y asume la idea generalizada de que el diseño es sinónimo
hay que buscar otras. Las teorías tienen que estimular a de forma.
pensar con mayor claridad en la práctica del diseño y
en todo proceso creador. Es evidente para quienes leemos la forma, que la misma
forma contiene su propio discurso estético, es decir, que
Actualmente hace falta contenido a los continentes, los el diseño también es contenido, además de permitir que
soportes de la comunicación parecen más importantes funcionen los objetos y promover ese funcionamiento.
que el mismo ser humano. Vemos fácilmente cómo Las formas hablan, los estilos también dan sentido a lo
en la animación y la cinematografía, por ejemplo, se cotidiano y el ser humano se asume en un entorno que
tienden a privilegiar los efectos especiales y otras auda- promueve su pensamiento, el medio influye decisiva-
cias tecnológicas, pero con historias huecas. Las teorías mente en las acciones humanas, así como lo es a la in-
prevalecientes apuestan a las técnicas y tecnologías de versa; la cultura material existente es condicionante para
los soportes de la información y poco o casi nada se las acciones de las nuevas generaciones. Por las mismas
hace por impulsar la buena calidad de los contenidos; razones, se tienden a sobrentender los elementos previos
me refiero a los contenidos en los discursos de infor- para la evaluación de la situación actual en el plantea-
mación y de comunicación que permitan el desarrollo miento de un problema de diseño: momento clave que
humano de los individuos como entes pensantes (y no requiere del pensamiento crítico y reflexivo.
autómatas). Se ha abusado de la forma y abandonado
el contenido (el fondo). Entonces la forma impone sus Asimismo, hoy en día figura un diseño de la forma de
contenidos y los hemos dejado navegar sin rumbo fijo tipo estándar, el cual se consume sin cuestionar; esta-
para, luego, sorprendernos de sus efectos. En el Diseño mos rodeados de ejemplos del diseño arquitectónico o
Editorial, por ejemplo, muchos periodistas se quejan de el urbano que se permiten ser convencionales y siguen
que “la dictadura del diseño” ha fomentado el demé- funcionando sin problemas aparentes, quizás por su ofi-
rito de los contenidos. cialidad los aceptamos. Pero en el diseño “objetual” to-
dos opinan y, aun más, en el diseño de la comunicación
Los conceptos se agotan y un nuevo sentido los va reto- visual es notorio el efecto de los discursos de la forma,
mando cuando son actos fundamentales del ser humano, tal vez porque su consumo suele ser de corto plazo y
se van adecuando a las nuevas necesidades de sentido. tiende a ser fácilmente discriminado o calificado por el

177
común de la gente. Obviamente lo que habla es la for- damento para la construcción de una teoría y de las
ma; el diseñador de la comunicación visual sabe que el condiciones previas determinadas por la historia, y que
discurso de las formas será determinante en la lectura del la historia es aspecto fundamental para una conciente
mensaje. Pero se trata de algo más allá del fenómeno del transformación del entorno futuro a partir del presente:
gusto, porque está probado que lo que no gustaba acaba “…el mismo desarrollo de la teoría y de la metodolo-
por ser aceptado y las razones no son necesariamente la gía también sigue las pautas de las condiciones cultura-
imposición de la forma sino el aprendizaje de “algo” que les, históricas y sociales. Teorizar sobre diseño significa
permite incorporar una nueva noción en la percepción por tanto en primer lugar consagrarse a una teoría del
colectiva; un sencillo ejemplo muy conocido es el del conocimiento.(…)La dedicación a la teoría del diseño
automóvil modelo sedán de la marca Volkswagen, el que significa, por tanto, ocuparse también de las nociones
sin ser en principio valorado por su belleza, menos en que sirven de soporte al proceder metódico o al proceso
nuestros días, se incorporó a la aceptación colectiva y del creador. Finalmente esto implica asimismo ocuparse de
cual se ha hecho culto aún después de descontinuarse la filosofía” (Bürdek: 1994, p.117).
el modelo.
Una de las grandes diferencias entre el acto artístico y el
El entorno determina en gran medida la conducta de las acto artesanal está en la dimensión de sus fundamentos
personas y el acto del diseño siempre reflejará en sus pro- racionales y de ahí los posibles fundamentos teóricos. Las
ductos las condiciones bajo las que surgió. Por un lado teorías no deberían nunca limitarnos, sino facilitarnos el
sabemos de los efectos psicológicos de la forma y del co- camino de la práctica. A toda acción práctica precede un
lor, pero parece menos explícito que existe un contenido pensamiento racional y es indispensable la especulación
determinante en el discurso de la forma, más allá de su mental para lograr conjeturas.
presencia dotada por dicha forma. El diseñador actual
tiene que estar más conciente de ello y la investigación al Toda teoría es necesariamente invención del ser huma-
caso tiene que ampliarse. Hay mucho que hacer en ma- no, siempre para explicarse a sí mismo en su relación
teria de investigación: no solo en la semiótica y una teoría con el mundo (por qué veo que se mueve así, a qué
de los efectos de la forma en sus muchas modalidades, distancia está aquello respecto de mí, cómo prolongar
por ejemplo atender a la teoría de las interpretaciones o mi vida, etc.), sean las teorías de la ciencia, de las religio-
hermenéutica: el modelo triangular pierciano aplicado al nes, la teología, las teorías del arte, de la sociedad, de la
diseño (emisor, medio y receptor / creador, obra y usua- justicia y la moral. Preceptos que con un alto grado de
rio) parece ya no ser suficiente, ahora urge considerar el verosimilitud nos orienten a conducirnos y actuar en el
trayecto que va de un ángulo al otro y en ambos sentidos, mundo. Llamamos teorías a tales preceptos científicos o
es decir, lo que sucede entre creador, usuario y obra, las filosóficos organizados formalmente, con carácter inte-
interpretaciones o influencias que hace cada uno con el lectual, generalmente escritas, que gozan de cierto nivel
otro; la teoría hermenéutica considera la “comprensión de aprobación y que son susceptibles de ser refutadas.
previa” del usuario o receptor y la llamada “fusión de ho- Antes equivalían a Ciencia, pero desde el auge de las hu-
rizontes”, que se refiere a la anhelada coincidencia entre manidades, a fines del siglo XVIII, cambian los enfoques
la intención del creador o emisor y el deseo de entender con el surgimiento de áreas de conocimiento como la lin-
del receptor o usuario. güística para el estudio de grupos étnicos por su lengua, o
como la psicología, propia del alma. Consideremos que
De palabras del Profesor Bernhard Bürdek (Alemania), el término teoría procede del latín y del griego como “ac-
recordemos que se requieren ciertas hipótesis de fun- ción de observar”, se relaciona con la palabra espectador

178
(theóros) y se deriva en “acción de mirar” (théa), contem- 1985. p.99) y enriquecer los criterios de autoevaluación
plar, ver. Las palabras anfiteatro y teatro pertenecen a la creativa en el transcurrir de los diseños, con ayuda de la
misma familia etimológica que la voz “teoría”. opinión de otros ojos igual o más entrenados. Los textos y
la escuela proporcionan las “pistas”. El proceso creativo
Hacia una teoría del diseño se nos revela como un proceso individual y todavía lleno
de misterios.
La teoría del diseño que existe ha tenido que ser interdis-
ciplinaria por lo que se suele poner en duda la posibili- El problema de cómo generar mejor la comunicación
dad de una teoría disciplinar. Incluso el lenguaje especia- del discurso del diseño, ha sido asunto de estudio de
lizado y los conceptos validados que lo fundamentan han las ciencias de la comunicación y, esencialmente, de la
sido préstamos que asume por asociación. literatura y la lingüística que, particularmente, parecen
vincularse bien a las necesidades de la imagen comunica-
Por otro lado, las técnicas, que son en sí mismas méto- tiva. Sin embargo, todo esto da la impresión que la teoría
dos aplicados, tienen detrás sus propias teorías, es de- del diseño sea en sí misma la de la comunicación social,
cir que han requerido de la conciencia reflexiva para la del lenguaje, la de la conducta de masas, incluso las
generar los modelos (teóricos) para el procedimiento en teorías de la física de los materiales (con mayúsculas) y,
cuestión. Pero las teorías del color y de la forma tienen por otro lado, suelen dejarse de lado los estudios sobre
aplicación técnica en el diseño, más no reflexiva. Las el discurso estético del diseño y sus efectos culturales,
situaciones ergonómicas para el buen consumo de los pretextando que éstos tocan al terreno del arte. La au-
objetos de diseño y de comunicación son asuntos pu- tonomía de un campo teórico del diseño se acerca y se
ramente técnicos. Excepcionalmente la reflexión de sus aleja continuamente.
efectos en el consumo de los diseños causa aportaciones
a otras disciplinas, como a la psicología, a la ergonomía, Así el panorama, hay temas que están en espera de in-
la física, pero no son aportaciones directas para una teo- vestigadores del diseño. Tenemos, por ejemplo que, tras
ría del diseño. Entonces, el diseño utiliza experimental- la existencia de los medios impresos se ha generado una
mente los efectos científicos del color y la forma, pero especie de Arqueología de la Información, a la que se
ese conocimiento será traducido a la experiencia en for- ha dado seguimiento de manera aislada, aleatoria y sólo
ma de satisfactor humano. Si el diseño es experiencia, descriptiva. Éste acervo que existe gracias a los sujetos
necesitamos una teoría de la experiencia, surgida de la creativos de la imagen de comunicación, se refiere a los
práctica del diseño. medios impresos formalizados en objetos: la señalética
en espacios públicos y privados, las imágenes de iden-
El problema de teorizar sobre cómo ser más creativo en tidad que parecen dar continuidad histórica al tótem ri-
la práctica del diseño requiere del préstamo de datos y tual, la más sofisticada ilustración científica, o la virtual
recursos teóricos de la psicología y sus estudios específi- información implícita en los objetos de uso y en los ha-
cos. Lo que sabemos es que la creatividad no se enseña bitables que funciona sin letreros, además de cientos de
ni hay recetas, sino que se aprende. Por ejemplo, el co- productos del diseño que son ya testimonios culturales.
nocimiento de las categorías de la forma, así como de las
leyes de organización de la teoría Gestalt, son de gran El diseño ocurrirá aún sin investigación, pero hay que
ayuda, pero operar mecánicamente con ellas no sirve. Lo insistir en que los diseños son un bien cultural, son par-
que si sirve es acumular las experiencias, aprender a po- te del patrimonio de la humanidad, los especímenes de
nerse los “anteojos conceptuales” adecuados (TUDELA, esta arqueología de la información que generan los di-

179
señadores de la comunicación visual son vehículos de llegar a la verdad por vía de la revelación divina. La Re-
cultura. Por lo tanto, recurrir a soluciones fáciles, sin un volución Científica en el Renacimiento deja de depender
diagnóstico fundado en preceptos éticos y sin la suficien- de la religión y se genera una filosofía que pudiera expli-
te investigación, no solo denigra a la dignidad de la disci- car el mundo, basada en los hechos y en la razón, para
plina, sino que afecta a la calidad comunicativa social y a revelar los propósitos de Dios. Hasta aquí prevalecía el
la posibilidad de una mejor calidad de vida humana. Las conocimiento como un fin, cuando a fines del siglo XVI,
imágenes de identidad, por ejemplo, no pueden surgir Francis Bacon (Ing.) promovió el método experimental
de un diagnóstico de la apariencia, ni de una ocurren- junto con la idea de que había que tomar poder efectivo
cia atractiva, sino de la buena interpretación que mejor del conocimiento y llevarlo a su aplicación práctica. Es
se aproxime al sistema de significados compartidos del hasta el siglo XVIII, que la Revolución Industrial acelera
grupo en cuestión. El uso de estereotipos sociales que tie- tal aplicación, aunque el progreso científico no surge en
nen impacto rápido debido principalmente a lo grotesco las Universidades sino entre los artesanos e ingenieros.
de su contenido, o mensajes irónicos y peyorativos por Viene la filosofía pragmática que afirma que lo verdadero
discriminación, o los basados en el miedo, los cuales re- es lo útil porque “nuestro conocimiento se halla vincu-
sultan muy eficaces para infiltrarse en la sociedad (espe- lado a necesidades prácticas”. El conocimiento puede
cialmente la mexicana), deberían quedarse para asuntos verse como un medio o como un fin, según el enfoque
mucho menos serios que el Diseño. filosófico, pero la historia nos ha demostrado que equi-
vocarse puede tener un alto costo.
Existen los valores universales que merecen cuidarse,
pero otra cosa son las disciplinas y los conceptos que no No cabe duda que el desarrollo tecnológico ha sido el im-
pueden quedarse estáticos. Se mueven cuando es nece- pulsor de las matemáticas más sofisticadas y de las teorías
sario para encontrar un nuevo estado de reposo, como científicas más refinadas. El pensamiento occidental ha
lo hace el mismo pensamiento creativo. El mismo len- dominado arrasadoramente debido a este enfoque eco-
guaje tiene vida y parece que el propio lenguaje de la nómico de progreso. Las sociedades de masas han estimu-
actividad de diseñar también tiende a otorgar sentido a lado directamente a la sofisticación del diseño: hay que
otras emergentes disciplinas. Desde la era tecnológica, procurar habitación, comunicación, y otros satisfactores,
pareciera que el lenguaje convencional del diseño de for- a nivel masivo. En una cultura no masiva la práctica y la
mas, venga bien a la naciente actividad de la informática: producción del diseño no serían urgentes, ni los productos
formatear, imprimir, configurar, injertar, editar… “abaratados” para el consumismo2. Alejarnos de nuestra
ingrata animalidad mediante las comodidades materiales
El conocimiento se volvió más complejo desde la mo- de la modernidad, ha costado nuevos retos y problemas
dernidad. Pero la separación y oposición entre actividad sociales, pero no podemos volver atrás. Éste es el mundo
teórica y actividad práctica se remonta muy atrás, tal vez (material) que nos tocó vivir y para disfrutarlo tenemos que
primariamente desde que la especie humana es pensan- adaptarnos a él, con la ventaja para el diseñador que pue-
te: Con el invento de la agricultura el ser humano pudo de incidir en la transformación del entorno de su presente,
pensar y hacer planes. En la Grecia clásica hacer filosofía suponiendo un futuro. Necesitamos parámetros filosóficos
o poesía eran actividades veneradas1, pero ciertas prácti- que soporten a la práctica del diseño, pero sin extraviarnos
cas de arte que se alejaban de la mimesis y del ejercicio en la complejidad que ésta merece y compete al filósofo
intelectual, eran censuradas por “provocar a los bajos ins- especializado, es decir, no una filosofía de la filosofía sino
tintos” o por entrañar la imperfección. En la Edad Media una filosofía del diseño, de base más humanística que
el conocimiento era un fin en sí mismo, que procuraría progresista, y una ética fundada en ésta.

1 Se alude aquí a un nivel superior del pensamiento racional, pues parecería contradictorio dado que poiésis
actualmente significa poesía, poeta o poético, pero originalmente en griego literalmente significa producción o
fabricación.
2 …aunque siguiera siendo “económico”: el término económico se refiere a la correcta administración de recur-
sos materiales y humanos, pero lo entendemos ordinariamente como sinónimo de “barato”.

180
Es urgente un código ético disciplinario (o una Carta de tante ambicioso considerando nuestra situación actual,
derechos y obligaciones disciplinarios, particularmente no hacer nada significa encontrar un panorama mucho
uno para la comunicación visual) que prevenga, desde su más desventurado y complicado. Una vez más, la ne-
gestación, la posible desmesura del evidente poder que cesidad de la práctica de una teoría crítica del diseño se
tiene el diseño, para dirigir a las culturas, como sucede hace presente.
con todos los medios de comunicación. El público está
empezando apenas a darse cuenta de que “…los medios Volviendo al cuestionamiento de la teoría para dilucidar
no siempre dicen la verdad”. Están bajo sospecha los con- los fines de la teoría en la práctica del diseño, tenemos
tenidos de una gran cantidad de programas televisivos, que la filosofía de la praxis afirma que la teoría depende
los de vía Internet y cierto periodismo tendencioso. La de la práctica. Sin embargo, vemos que para toda acción
Procuraduría Federal del Consumidor (PROFECO) trata o actividad práctica se requiere de la conciencia racional,
de educar para el consumo y actualmente se trabaja en la de una idea mental previa, un mínimo plan coherente,
legislación del derecho a la buena información, además lógico y verosímil en el ideal conciente (si hago esto, ob-
de que algunos profesionales de los Medios y periodistas tengo esto). Aún más, para reconocer el hallazgo de una
ya discuten sobre la necesidad de educar a la gente para acción práctica que produzca un satisfactor humano se
distinguir las intenciones de los mensajes, pero es sólo requiere del proceso previo de los elementos teóricos o
el principio de una tarea a contracorriente, cuando la ideas mentales mínimos necesarios para poder evaluar
sociedad ya ha sido en mucho rebasada. los efectos de tal acción, de lo contrario no podríamos ser
capaces de VER el supuesto hallazgo. Entonces afirmar
Si queremos impulsar una cultura del diseño, ésta debe- rotundamente que la práctica es fundamento de la teo-
ría incluir la educación para su consumo; educar para ría es solo una verdad del pensamiento progresista, pues
discernir los mensajes del diseño, tal como educar para esto no siempre ha sido así. No es necesario, atinar si fue
discernir la información periodística y la publicitaria que primero el huevo o la gallina. Tenemos que una cosa su-
recibimos a través de los canales masivos de comunica- cede a la otra y que, a veces, la finalidad puede ser una u
ción: en cada mensaje reconocer de qué fragmento de la otra. Pongamos que al final de nuestra vida nos sirva más
realidad se trata para ubicarlo, en el gran contexto, en el la energía de un alto nivel de conciencia que cualquier
lugar que si le corresponde. Además, dado el descontrol satisfactor material, o quizás más la felicidad vivida, o
que existe sobre la influencia desmesurada de los dise- quizás ninguno, todo depende de la visión del mundo de
ños, sería idóneo el impulso de algo así como una Cu- cada quien, y de cada agrupación cultural. Vale la pena
raduría del Diseño aplicada antes de ser éstos lanzados tomar conciencia del mundo, sobre qué mundo es el que
a circulación (en el arte existe a pesar de ser un terreno queremos, lo cual significa una posición filosófica sobre
mucho más subjetivo, aunque claro está su mayor tra- el diseño que hacemos.
yectoria y tradición); una curaduría que considere cri-
terios que apelen al bienestar social con una visión más La práctica del Diseño ha abierto sus propios interrogantes:
amplia y completa de la humanidad: criterios ecológicos,
de salud fisiológica, emocional y mental, de “respeto a la ¿Cómo se evalúa el Buen Diseño,… por el criterio de la
diferencia” de culto, étnico lingüístico, ideológico, reli- aceptación social o el del fenómeno de las modas?
gioso, sexual y de género. Es cierto que las procuradurías
de protección a los consumidores y las comisiones para ¿Cómo se mide la eficacia comunicativa?,… ¿Por el crite-
los derechos humanos en el mundo han podido atenuar rio mercadotécnico de mayoría de ventas?
poco con mucho esfuerzo pero, aunque esto suena bas-

181
¿Cuál es el criterio de verdad del Diseño?, ¿Es acaso el les, la del siglo de Descartes, el XVII, matizándose con
diseño la manifestación de una doctrina filosófica donde la llegada de la Revolución Industrial en el siglo XVIII, y
lo “verdadero” es el confort fisiológico, dada la natura- en el siglo XIX con una revolución intelectual que ponía
leza de las necesidades generalmente propuestas en la en jaque a las teorías científicas más herméticas dados
enunciación del problema de cada diseño? los nuevos descubrimientos sobre la psique y los estudios
sobre las emociones humanas.
Concientes de que el diseño es capaz de “dirigir culturas”
¿Debemos incidir mediante el diseño a modificar los Pero la necesidad de creación de formas para objetos y la
esquemas axiológicos de los grupos sociales? propaganda emergente dada la creciente vida urbana y
la población masiva, estaba a cargo de empresas y escue-
¿Qué políticas debe apoyar el diseño? las de artes y oficios. En 1907, Munich, precisamente en
Alemania país que tradicionalmente tiene al arte como
A pesar de las evidencias de la depredación del planeta actividad básica de la educación, se asocian artistas, ar-
en varios sentidos ¿debemos esperar más para que las tesanos industriales y publicistas con la finalidad de pro-
políticas económicas se decidan a orientarse por una po- fesionalizar la disciplina y unir arte, industria y artesanía;
sición más humanística? luego en Austria, Suiza, Suecia e Inglaterra. Desde ahí
formalismo y utilitarismo, son las dos corrientes que do-
Y otros tantos cuestionamientos todavía sin respuesta minarán todo el siglo XX.
única, que van generando diferentes corrientes en la
disciplina. Asimismo, la necesidad de respuestas para la En 1919, la Bauhaus actuó con gran audacia llenando de
práctica, propicia aún en los creativos más pragmáticos la nuevas formas un espacio que ya esperaba en el imagi-
necesidad de teorizar. nario cultural, pues el vacío social después de la primera
guerra mundial las recibió muy bien. Muchos factores
El diseño es una disciplina que oscila entre lo racional más están involucrados en el fenómeno de la era tecno-
y lo ideal, entre lo funcional y lo estético, entre la cien- lógica y de cultura de masas que urgieron a la formación
cia y la filosofía. Producir un buen diseño requiere de de profesionales especializados del diseño y metodolo-
detenerse a pensar y a observar el mundo, de aprender gías óptimas para producir “buen diseño, aun sin buenos
a pre-configurar ideas primero en la mente; dicho sea diseñadores” (TUDELA, 1985: p. 43).
de paso, también es requisito en la práctica del arte. El
proceso creativo comienza en la imaginación. El pensamiento racional ha predominado y el concepto
de hipótesis siguió haciendo ruido en las primeras meto-
Una metodología para el diseño dologías para el diseño. Fue a fines de los 60s y principios
de los 70s que comenzó el gran conflicto sobre la natu-
La metodología del diseño es un recurso de la ciencia raleza epistemológica de una nueva disciplina aceptada
para facilitar la práctica del diseño. Surge de las ideas de como profesión. Ahora entendemos con menos rigor
procedimiento de la ingeniería y de la cibernética. A su que los prototipos de diseño son en sí mismos hipótesis
vez, de la metodología de las ciencias sociales, las cuales o supuestos que algún día perderán vigencia; la práctica
nacen a mediados del siglo XIX, vinculadas además con profesional del diseño ha evidenciado la necesidad de
la formalización del urbanismo. Asimismo, las herramien- pensar en metodologías menos lineales. Ya rebasamos la
tas de la metodología de las ciencias sociales tomaron las idea de que el diseño sea una ciencia. El diseño, actual-
herramientas de la metodología de las ciencias natura- mente, tampoco es arte, aunque en sentido filosófico

182
sea un género de éste. En términos actuales El diseño es tenido que hacer muchos ajustes a éste buen intento,
el diseño, una nueva categoría del conocimiento. Así La además de tener que incluir en sus métodos la emergen-
Ópera a principios del siglo XVII se debatía en su autono- te necesidad de sujetarse a las nuevas tecnologías como
mía: no eran artes dramáticas solamente, no era música criterio de planeación para la imagen de comunicación.
solamente, la ópera es la ópera.
Ninguna metodología es suficiente. Una peculiaridad del
Vale la pena recordar que la profesión del diseño llega acto de diseñar como profesión actual, es que ésta se
demasiado pronto a nuestro país, tal vez más pronto de encuentra inevitablemente en el rango de lo que Abra-
lo que podíamos asimilar. El antecedente son los talleres ham Moles llama “las Ciencias de lo Impreciso”. Los de-
de artesanos. En 1959 se funda la primera escuela de Di- safíos que imponen los problemas del diseño implican
seño Industrial a nivel técnico, cuyo primer director fuera una metodología por problema y lo importante estaría en
el Arquitecto Jesús Virches. En solo dos años adquiere todo caso, en el correcto planteamiento del problema
carácter profesional en la Universidad Iberoamericana. del diseño, a partir del diagnóstico fundado en una seria
Le siguió la Universidad Nacional Autónoma de México práctica de investigación. De ahí la importancia de los
con Diseño industrial en 1969. La SEP, aunque sin reco- criterios teóricos pertinentes para tal efecto.
nocimiento oficial, en 1972 abre las especialidades de
Diseño Gráfico, de objetos, de muebles y textiles. En la Finalmente, tenemos varias tareas:
Universidad Autónoma Metropolitana de Azcapotzalco,
impulsando con fuerza la investigación en materia de re- Pensar al mundo de lo humano y manejar conceptos de
cursos teóricos metodológicos. diseño coherentes a su realidad vigente.

En 1974 Diseño Gráfico en la unam y en 1975 en el Seguir construyendo la teoría en la marcha de la práctica
entonces naciente plantel Xochimilco de la Universidad (la teoría de proceso y la teoría crítica).
Autónoma Metropolitana. Le siguieron innumerables
instituciones privadas y en diferentes Estados de la Re- Atender más a los contenidos que el diseño sostiene,
pública Mexicana. practicar la argumentación verbal y por escrito de los
conceptos de diseño para aprender más de su proceso.
En 1976, se hace evidente la necesidad de generar me-
todologías adecuadas a nuestra cultura, siendo principal- Bajo una postura conciente, tomar responsabilidad de los
mente la Universidad Autónoma Metropolitana (entonces efectos sociales y los ecológicos del discurso comunicati-
en el plantel de Azcapotzalco) la impulsora del llamado vo y del estético.
Modelo General del Proceso del Diseño, publicándose el
primer texto de metodología para el diseño en México Construir un código ético disciplinario basado en princi-
sugerentemente titulado “Contra un diseño dependiente: pios locales, pero que apunten a los universales.
un proyecto para la autodeterminación Nacional” que ha
sido la base de las metodologías en las escuelas profesio- Equilibrar tecnología con filosofía, y desde luego, dignifi-
nales de diseño hasta la fecha, principalmente en el área car a la disciplina.
del Diseño industrial. Se intentaba de buena fe generar
un método, un sólo método, que sirviera de modelo a El diseño es una práctica de transformación del entor-
cualquier problema de diseño; sin embargo, particular- no físico, que anhela un vínculo con las cosas vivas, y
mente en el diseño de la comunicación visual se han su reflexión nos puede ayudar a comprender la realidad

183
más allá del presente, mirando hacia una dimensión hu-
mana más amplia. Mientras la humanidad siga teniendo
en mente preguntas como “qué es lo que sigue ahora en
nuestro vínculo con el mundo material”, habrá oportuni-
dad para diseñar.

Bibliografía

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Buenos Aires, 2002.

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del diseño industrial, Gustavo Gili, 1994.

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jalbo, 1972 (1967).

TUDELA, Fernando, Conocimiento y Diseño, México,


UAM-X, 1985.

184
La práctica editorial y el proceso de diseño.
¿Cómo debe establecerse la relación entre la
teoría y la práctica?
Argentina Aranda Barrera
Gerardo Kloss Fernández del Castillo

Mapa conceptual

Éste texto sintetiza los resulta-


dos de una investigación Mostrar la relación entre las herramien-
Con el objetivo de tas teóricas y el quehacer práctico de
realizada por Argentina Aranda
acerca de la revista-libro Artes una empresa editorial mexicana.
de México
resaltando lo siguiente

El proceso de diseño en la edición de


libros y publicaciones periódicas se
sujeta a prácticas regidas por los
modelos específicos de la edición.

pero se relacionan
íntimamente con

las etapas del proceso de el esquema de pensamiento y la administración de la


diseño como modelo general acción retórica organización empresarial.
en la división de CyAD

que dice que dice que dice

el diseño es un proceso desde el punto de vista de la Desde la perspectiva de la


retórica, el diseño de la comuni- administración, la solución de un
que implica cación editorial problema

implica implica

igual a igual a
investigación intellectio, investigar el entorno,

igual a igual a
conceptualización inventio, planear una estrategia,
fundamentada,
igual a igual a
prefiguración, organizar los recursos disponibles,
dispositio,
igual a igual a
formalización, elocutio, ejecutar desarrollando y
igual a igual a
materialización, actio y produciendo la
solución propuesta, y
igual a igual a
aplicación y receptio. evaluar sus resultados.
evaluación

185
Resumen La solución de un problema editorial implica investigar la
situación particular, planear una estrategia de solución,
Esta ponencia sintetiza los resultados de una investiga- formular un esquema de organización, darle una expre-
ción realizada por Argentina Aranda acerca de la revista- sión concreta, llevarla a la ejecución, aplicarla y evaluar-
libro Artes de México, que toma como base el proceso de la. El diseño editorial que hoy en día se está enseñando
diseño propuesto en los planes de estudio de la División en la mayoría de las escuelas nos reduce a transitar desde
de Ciencias y Artes para el Diseño de la Universidad Au- mediados de la prefiguración, a través de la formaliza-
tónoma Metropolitana, Unidad Xochimilco, e incluye de ción y hasta las puertas de la materialización; desde me-
manera general la aplicación del núcleo epistemológico dia dispositio a través de la elocutio y hasta la actio, diría
de la Maestría en Diseño y Producción Editorial, que pro- el retórico, o desde una parte de la organización y sólo
pone una comisión académica coordinada por Gerardo hasta tres cuartas partes de la ejecución, diría el admi-
Kloss en esta misma división. El objetivo es mostrar la nistrador. Esto influye en la percepción que la sociedad
relación entre las herramientas teóricas y el quehacer tiene de los diseñadores.
práctico de una empresa editorial mexicana.
Como hemos visto, la revista-libro Artes de México es
De acuerdo con los resultados de la investigación y los una actividad de diseño editorial, en el sentido más am-
conceptos expuestos, que forman parte de la propues- plio, donde se concibe, selecciona, planifica, organiza,
ta para la Maestría en Diseño y Producción Editorial de desarrolla, produce y distribuye una publicación que es
cyad, el núcleo conceptual del diseño editorial rebasa consumida por el lector mediante el acto de lectura. El
sus límites tradicionales, en los que el diseñador sólo se quehacer editorial se sujeta a prácticas regidas por los
encarga de dar forma a unos contenidos previamente de- modelos específicos de la edición, pero éstos se relacio-
terminados hasta llevarlos al umbral de su reproducción nan íntimamente con las etapas del proceso de diseño
industrial. como modelo general, la retórica, y la administración de
la organización empresarial.
Si para las Bases Conceptuales de cyad el diseño es un
proceso de conceptualización fundamentada, prefi- Este tipo de propuestas pueden contribuir para que la
guración, formalización, materialización, aplicación y naturaleza del trabajo editorial sea más evidente para el
evaluación, lógicamente el diseño editorial implica, y estudiante y para el profesional del diseño de la comu-
el diseñador participa, en todos estos procesos especí- nicación gráfica; para mostrar que los esquemas de pen-
ficos relativos al producto editorial. De igual manera, samiento y acción de su actividad no constituyen una di-
desde el punto de vista de la retórica, el diseño de la cotomía “local” entre la teoría y la práctica, intrínseca al
comunicación editorial implica procesos de intellectio, diseño, sino que forman parte de esquemas interdiscipli-
inventio, dispositio, elocutio, actio y receptio. Desde narios de pensamiento y acción mucho más amplios, que
la perspectiva de la administración, la solución de un trabajan en conjunto para un mismo fin. De esa manera,
problema implica investigar el entorno, planear una los diseñadores podrán cumplir mejor con sus labores,
estrategia, organizar los recursos disponibles, ejecutar con los objetivos sociales y económicos de las editoriales
desarrollando y produciendo la solución propuesta, y y con la satisfacción del público lector.
evaluar sus resultados.

186
L
a edición de libros y publicaciones periódicas se su- actividad que se realiza por medio de diversas prácticas
jeta a prácticas regidas por los modelos específicos profesionales con actividades específicas que trabajan en
de la edición, pero éstos se relacionan íntimamente conjunto para un mismo fin, teniendo siempre en cuenta
con las etapas del proceso de diseño como modelo general, los aspectos económicos, políticos y socioculturales del
el esquema de pensamiento y acción retórica, y la adminis- macroambiente (o entorno externo). El diseño editorial
tración de la organización empresarial. planifica una estrategia y la desarrolla a través de los
procesos de edición, finanzas, diseño gráfico, produc-
Esta ponencia sintetiza los resultados de una investiga- ción, marketing y ventas; estos procesos se interconectan
ción realizada por Argentina Aranda acerca de la revista- para el logro de los objetivos de la empresa editorial, su
libro Artes de México, que toma como base el proceso de competitividad, y la satisfacción del público lector y, en
diseño propuesto en los planes de estudio de la División consecuencia, la obtención de un impacto sociocultural
de Ciencias y Artes para el Diseño de la Universidad Au- determinado por la propia estrategia.
tónoma Metropolitana, Unidad Xochimilco, e incluye de
manera general la aplicación del núcleo epistemológico Así, el esquema de pensamiento y acción del diseñador
de la Maestría en Diseño y Producción Editorial, que pro- editorial, en el sentido en que lo proponemos, es aplica-
pone una comisión académica coordinada por Gerardo ble a las Bases conceptuales de cyad, que se orientan y
Kloss en esta misma división. El objetivo es mostrar la organizan a través de la conceptualización fundamenta-
relación entre las herramientas teóricas y el quehacer da, formalización y prefiguración, materialización y rea-
práctico de una empresa editorial mexicana. lización proyectual, y aplicación y ejecución del diseño.
Veamos cómo estas etapas del proceso de diseño, junto
De acuerdo con las Bases Conceptuales de cyad (2001) con la retórica y la administración, se aplican al quehacer
y la obra de Francisco Pérez Cortés, Lo material y lo de la revista-libro Artes de México.
inmaterial en el arte-diseño contemporáneo (2003), el
diseño es una actividad teórica y práctica de carácter Conceptualización fundamentada
proyectual, es decir, es una respuesta planificada de
acuerdo con la situación que la demanda. Se desarrolla La conceptualización fundamentada articula el contex-
a través de procesos que dependen de las características to socioeconómico, político, cultural e ideológico con
del problema al que se quiere dar respuesta y se reali- las actividades de las propias disciplinas (cyad). Si se
za por medio de diversas prácticas profesionales en las analiza a través del enfoque sistémico administrativo,
que interviene el contexto socioeconómico y cultural la editorial es una empresa organizada para producir
de cada época; su objetivo es elaborar obras, objetos, objetos destinados a un uso, la lectura. Desde este en-
imágenes y espacios. foque, es un sistema abierto que analiza el macroam-
biente —contexto global, situación sociocultural, eco-
Por otra parte, un objeto editorial es una obra intelectual nómica y política, acuerdos y necesidades del público,
con un impacto sociocultural en el lector, a la vez que un competencia y recursos— y las interdependencias entre
producto que se fabrica industrialmente y, una mercan- los procesos del microambiente como un conjunto de
cía que se distribuye y vende. Cuando nos referimos a operaciones destinadas al logro de su objetivo, editar
un producto editorial en realidad nos estamos refiriendo una publicación, la cual regresa al exterior como un
a la condensación de todas estas características. Por lo producto, de modo que el macroambiente es fuente de
tanto, nuestra propuesta de definición es que el diseño entradas y de salidas. La retroalimentación permite co-
editorial es una actividad interdisciplinaria; es decir, una rregir desvíos, aprovechar el entorno y obtener ventajas;

187
por lo tanto, las organizaciones editoriales son sistemas Regresando a la producción del discurso, en segundo lu-
flexibles y autorreconstructivos. gar está la inventio retórica, que es la acción de buscar
“ideas por la vía reflexiva” (Rivera, 2004: 61) para hallar
Si se analiza desde la retórica, como arte de la per- los argumentos apropiados para persuadir a un auditorio,
suasión, al inicio de la producción del discurso está la que pueden extraerse de lo que éste piensa para que
intellectio, la acción de conocer y examinar la causa, la estrategia pueda cumplir sus objetivos, que en la em-
es decir, investigar el macroambiente, analizar y com- presa editorial son sociales y económicos. La editorial
prender el contexto de la acción, definir la intención busca autores, temas y obras que movilicen los acuer-
comunicativa del emisor, y los juicios, valores, creencias dos de ciertos lectores. La inventio formula estrategias
y acuerdos de los receptores. Otros factores que influ- y está ligada a la planeación estratégica, que implica
yen en la toma de decisiones apropiadas a lo largo del conocer el macroambiente, la situación y ventajas ante
proceso, además de lo que el emisor quiere decir y lo la competencia, quién es el público lector, quiénes son
que el receptor quiere leer, son los recursos disponibles, los anunciantes, las razones por las que los primeros ad-
los materiales y técnicas existentes, los mecanismos de quirirán la revista y los segundos comprarán el espacio
promoción y distribución, etcétera. publicitario, etcétera.

La conceptualización fundamentada de cyad y la inte- De acuerdo con las cinco interrogantes que Álvaro Ro-
llectio retórica se conectan con el enfoque sistémico de mero (1993: 32-34) menciona respecto a la planificación
la organización editorial, al investigar y tomar en cuenta editorial, Artes de México realiza esta etapa de planea-
las influencias del macroambiente para determinar las ción de la siguiente manera:
estrategias, planes, proyectos y programas que organi-
zan las operaciones y la interdependencia de los proce- 1. ¿Qué tipo de publicaciones se deben
sos de las áreas a) editorial, b) finanzas, c) diseño gráfico incluir en el plan editorial?
y producción, y d) marketing y ventas, para el logro de
los objetivos de la empresa. El tipo de publicaciones depende de las áreas editorial
y de ventas, así como del grupo de asesores editoriales.
En el caso de Artes de México, los objetivos son: En primer lugar se da prioridad a los temas que tienen la
posibilidad de un prefinanciamiento; es decir, de publi-
a) Generar un beneficio social. El objetivo de Artes de carse en conjunto con alguna empresa privada o pública,
México es promover la cultura mexicana, difundir con alguna institución cultural privada o pública, o con
las ciudades, las artes populares, las artes plásticas y algún gobierno local interesado en difundir el tema. Esto
los emblemas nacionales, así como cuidar el patri- le permite a la editorial sobrevivir económicamente.
monio nacional.
b) Lograr objetivos de rentabilidad. A pesar de ser un La elección del tipo de publicaciones también depende de
proyecto cultural antes que comercial, Artes de otras oportunidades del macroambiente, como la existen-
México se financia mediante la venta de publicidad cia de temas que no han sido suficientemente abordados
y de ejemplares, por lo que necesita comercializar la por otros medios impresos o el hallazgo de algún aspecto
revista para permanecer en el mercado y mantener- de la cultura mexicana que es interesante difundir.
se independiente.

188
Cuando se decide la temática de la publicación, los edi- porciona cierto sentimiento de estatus y pertenencia a
tores realizan una investigación previa del tema, para co- un grupo que combina un importante poder adquisiti-
nocer su situación y detectar quiénes serán los autores vo con un alto nivel sociocultural. Una gran cantidad
potenciales que garantizarán la calidad del contenido. de lectores afirma que expone la revista en su mesa de
centro o en su escritorio para que la gente la vea, lo que
2. ¿Qué segmentos de mercado se van a muestra que es un producto con connotaciones de lujo,
cubrir? que se presta para exhibirse.

Esta interrogante se responde a partir del proceso edi- 3. ¿Cuál es la situación actual y perspecti-
torial y de mercadotecnia. Si bien la editorial Artes de vas del sector editorial?
México no tiene un área específica de marketing, sí uti-
liza parámetros que se han obtenido por medio de in- Entre las oportunidades del macroambiente encontramos
tercambios con empresas especializadas y que han sido que las revistas son un medio que responde a la actitud he-
enriquecidos por pequeños estudios que han efectuado donista, es decir, la satisfacción inmediata y la búsqueda de
sus áreas editorial y de ventas. placer y de la identidad a través de los objetos de consumo,
así como el fomento a la sociedad de la información y la
En una segmentación geográfica, el público lector se industria del entretenimiento y la diversificación e incre-
ubica principalmente en el Distrito Federal; luego en el mento de los puntos de venta para libros y publicaciones
interior de la República mexicana y finalmente en el ex- periódicas.
tranjero, puesto que la presencia comercial de la revista
fuera del país es limitada. Sin embargo, las mayores amenazas del macroambiente
son los grandes problemas de desempleo, salud y vivienda
Los usuarios frecuentes son hombres y mujeres, prác- de México. Una gran parte de la población necesita resolver
ticamente en la misma proporción, con una edad pro- primero esos problemas primarios, antes que sus necesida-
medio de 50 años y escolaridad de nivel superior; sus des culturales, educativas y de entretenimiento, en especial
ocupaciones son principalmente como dueños o socios las que implican el consumo de productos culturales de alto
de empresas, directores generales y profesionales in- precio. Tanto la evolución económica del país como la falta
dependientes y su nivel de ingresos se clasifica como de hábitos de lectura obstaculizan el consumo de libros y
“a”. Sin embargo, también se han detectado usuarios publicaciones periódicas en general. Este factor impide que
moderados que son profesores e investigadores espe- la revista tenga mayor participación en el mercado.
cializados, y usuarios ligeros que abarcan lectores con
escolaridad, profesión y nivel de ingresos variable, así También existen otros factores de éxito para la obtención
como un nuevo mercado creciente de jóvenes con es- del prefinanciamiento de la revista; por ejemplo, Artes de
colaridad media superior y superior, que comienzan a México ha sido utilizada como medio para obtener recono-
utilizar la revista para actividades escolares. cimientos ante la unesco. El estado de Campeche requirió
la publicación de un número para solicitar la incorporación
La segmentación por beneficios se relaciona de manera de su ciudad capital al Patrimonio de la Humanidad; Co-
explícita con el esparcimiento y el entretenimiento que naculta lo hizo para incluir el Día de Muertos como Patri-
proporciona la lectura, aunque la revista se basa en una monio Intangible de la Humanidad y algo similar sucedió
investigación seria y puede utilizarse como material de en Puebla con la Biblioteca Palafoxiana como Memoria del
referencia. De manera implícita, Artes de México pro- Mundo.

189
4. ¿Cuál es la posición competitiva de la nización del todo y de sus partes: la estructura del discur-
organización, frente a otras casas editoriales so, el orden de los argumentos, las secciones de la revista
que publican para los mismos segmentos de y los dispositivos lógicos que ayudarán a que los argumen-
mercado? tos sean convincentes. Se fijarán tiempos y tareas, se hará
corrección de estilo o copy-editing y se reorganizará el
Entre las fortalezas de la editorial encontramos que exis- material que lo requiera; se harán briefings para redacto-
ten pocas publicaciones similares en el país y que cuenta res, fotógrafos e ilustradores, se organizará un dispositivo
con un nicho de mercado bien definido, con un lector lógico y tipográfico, se optará entre estilos y formatos, y
que tiene resueltos sus problemas primarios de desem- se propondrá un dummy. La organización también deter-
pleo, salud y vivienda. Por lo mismo, este mercado es mina las tareas que se ejecutarán en las áreas funcionales
sólido pero también es pequeño. de la empresa; un administrador de empresas diría que la
dispositio, la prefiguración de cyad, y el copy-editing, en
Una desventaja es que, a pesar de la casi nula competen- su sentido amplio de découpage editorial, son acciones
cia directa, Artes de México tiene mucha competencia de organización.
indirecta. Las revistas con mayor participación en el mer-
cado son las de “sociales”, modas, personajes públicos y La elocutio retórica es la acción que define la expresión
figuras de “sociedad” nacionales y mundiales; estas revis- y representación de los argumentos (Rivera, 2004: 73);
tas además pertenecen a grandes empresas, con múlti- en este caso, el estilo editorial y gráfico que resulte más
ples actividades dentro de la industria del entretenimien- apropiado para cada auditorio y argumento, de acuerdo
to, que absorben la mayor parte de la venta al público y con el proceso de formalización y, a la vez, la definición
de publicidad. tradicional de “diseño editorial”. Se diagramarán y for-
marán páginas, que serán corregidas hasta que la edición
5. Dada la situación actual y las perspecti- alcance la forma textual y visual más apropiada; el diseña-
vas del sector editorial ¿Qué posibilidades se dor hará uso de cuanto recurso tipográfico y visual resulte
plantean respecto al retorno de la inversión? pertinente a la estrategia, y el administrador dirá que el
proceso entró en la primera parte de su fase ejecutiva.
Como ya mencionamos, una tercera parte del retorno
de la inversión depende del prefinanciamiento; otra Los editores de Artes de México trabajan pensando qué
tercera parte de la venta de publicidad y la última de la le interesaría saber al lector acerca del tema y preparan
venta al público. un cuestionario para contestar las posibles interrogantes
del público. Preparan un índice tentativo mediante un
Formalización y prefiguración proceso altamente creativo, en el que utilizan como símil
metafórico la manera como se mira un menú gastronómi-
La formalización y prefiguración articula la conceptualiza- co: el lector puede tomar la carta y ver qué le depara el
ción fundamentada, la materialización y realización y, la menú de hoy, donde cada platillo, o cada artículo, tiene
aplicación y ejecución con los aspectos expresivos y de una función específica. Los primeros artículos son como
representación, convierte todos los elementos que inter- las entradas; después vienen otros que son como sopas,
vienen en el problema en lenguaje de diseño. platos fuertes y finalmente los que son como postres. De
esta manera el lector puede elegir libremente la forma de
Si ya en la inventio retórica se planeó estratégicamente lo degustar el contenido, con la misma sensación de placer
que se desea comunicar, en la dispositio se define la orga- que causa una comida bien presentada y por tiempos.

190
En términos de redacción, la formalización es la parte en Relación entre las cornisas y los capítulos
que los artículos se preparan y organizan de modo que
sean lo más legibles que se pueda, tanto para expertos
Cornisa Nombre del artículo o capítulo
como para neófitos; la temática se aborda con una gran
seriedad, buscando aportar nuevas formas de tratar cada
tema, al mismo tiempo que la corrección de estilo busca Ondulación instintiva S como serpiente

que la redacción sea clara y explícita.


Ondulación simbólica La fuerza de la luna

Una vez que se tienen los textos se elige dónde será más
adecuado colocar cada uno, de acuerdo con la analogía Ondulación hambrienta La boa

del menú, para organizar el índice final. Los artículos es-


Ondulación mutante Quetzalcóatl urbano
tán acompañados de “secundarias” (llamadas o introduc-
ción), las líneas que siguen al título del artículo y lo pre-
sentan; son una síntesis del texto o una idea importante Artes de México (2004: índice)
que Artes de México quiere resaltar. Son una pista para el
lector, una guía que lo orienta a leer el artículo a partir de
cierto punto de vista. Con base en las cornisas se eligen las fotografías que
mejor representen el concepto que se está manejando.
Ejemplo de la secundaria (llamada o introducción) Cuando se tienen alrededor de 150 ó 200 fotografías,
más los textos, que no deben sobrepasar las 60 cuartillas,
Artículo: el trabajo pasa al área de diseño gráfico, denominada
“Como serpiente” según la acepción tradicional.

Secundaria: Una norma es que los diseñadores lean cada uno de los
“Entra y sale de la tierra como de nuestros sueños. Despierta reacciones instintivas textos y simultáneamente revisen las imágenes, para que
antiguas. De ahí la fuerza con la que cautiva a los creadores contemporáneos. ¿Qué el texto, las imágenes y el discurso formal de las páginas
enigmas están cifrados en sus formas? Éste es un texto clave para comprender tengan un ambiente constante y continuo. La elección
algunos aspectos de nuestra relación con la serpiente.” del tratamiento tipográfico, el color y las imágenes tam-
bién corresponde al concepto de las cornisas, lo que
le proporciona un sentido de unidad todavía mayor a
Artes de México (2004: 11) la publicación completa. Si regresamos al ejemplo del
número Serpientes del arte contemporáneo, es posible
ver cómo la ondulación se retoma para la construcción
De manera simultánea se preparan las cornisas del índi- gráfica de las páginas.
ce, elaborando un concepto que representa la temática
del número y funciona como refuerzo de los artículos, al
mismo tiempo que le proporcionan un sentido de unidad
a la revista. Por ejemplo, para el número de Serpientes
del arte contemporáneo, este concepto unificador fue la
ondulación, que representa la forma de la serpiente.

191
Páginas interiores de “Serpientes del
arte contemporáneo”

Artes de México (2004: 8, 9, 11)

El diseño de las páginas tiene que proporcionar un as- La actio o pronuntiatio retórica es la acción “realizativa”
pecto de limpieza y orden, al mismo tiempo que se man- (Albaladejo 1991: 169) que materializa la emisión del
tiene un estilo gráfico, tomando siempre en cuenta los mensaje y, en nuestro caso, corresponde a los procesos
aspectos relativos a la legibilidad para facilitar la lectura técnicos de reproducción, preprensa, prensa y pospren-
de la revista. sa, que median materialmente en la acción retórica de
las ediciones impresas. Bajo la óptica de la administra-
La previsualización de la composición gráfica toma en ción, lo que sucede es que pasamos a la segunda fase de
cuenta dos aspectos: el formal y el funcional. Se trata de la etapa ejecutiva.
que para el lector resulte atractivo un artículo de la revis-
ta; cuando esto sucede, existen más posibilidades de que Se realizan tres lecturas antes de que los originales elec-
el lector se interese en la lectura, procurando que sea trónicos estén listos para enviarse al proveedor de im-
fácil y agradable en términos funcionales. presión, para que lleve a cabo las fases de preprensa,
prensa y posprensa. En la fase de preprensa se digitalizan
Materialización y realización proyectual en alta resolución las diapositivas de las imágenes, que
antes han sido diagramadas en baja resolución; se hace la
La materialización y realización proyectual organiza y arti- formación de pliegos, la salida de negativos y las pruebas
cula los factores de la formalización con los aspectos físicos, de color. Se llegan a hacer hasta cuatro pruebas de color
técnicos y materiales que intervienen en la producción. por pliego y se autorizan hoja por hoja.

192
Cuando todos los pliegos están autorizados por el jefe El hecho de que sea una publicación coleccionable ya
de diseño gráfico, la jefa de redacción y los editores, se nos habla de un mercado para quien el producto es
envían los negativos para elaborar las placas con las que valioso. Tomando en cuenta los puntos que propone la
se imprime mediante el sistema de litografía offset. Pos- unesco (1992: 45) para evaluar a las editoriales, podemos

teriormente viene la etapa de posprensa, que se encarga ver que la calidad, como prioridad estratégica, es amplia-
de hacer los refines, esto es, cortar los ejemplares a su mente reconocida por los lectores, por los anunciantes
tamaño final, la encuadernación y el retractilado, en el habituales y por otros editores. La imagen de la empresa
que cada ejemplar se cubre con celofán retráctil al calor, le permite atraer y conservar autores reconocidos, mien-
para proteger el ejemplar. De esta manera el producto tras sus finanzas se mantienen en equilibrio.
queda listo para su distribución, venta y lectura.
Como vimos antes, las ediciones publicadas han sido
Aplicación y ejecución una herramienta para promover algunos sectores del
país como Patrimonio de la Humanidad o para obtener
La aplicación y ejecución articula y organiza las deman- premios nacionales. Un ejemplo más es el que sucedió
das y necesidades del usuario, la producción, la distri- con la publicación de Cerámica de Mata Ortiz: a los tres
bución y el consumo para garantizar la eficiencia de los meses de haber aparecido en Artes de México, estos arte-
productos (cyad, 2001: 30-31). sanos obtuvieron un premio nacional por su trabajo. Una
parte de los objetivos sociales de la editorial es que los
El movere es la acción retórica que consigue hacer ac- artesanos estén conscientes de la importancia de su labor
tuar al receptor, “la modificación o reafirmación de su para la cultura mexicana, obtengan el reconocimiento
pensamiento y la consiguiente actuación en un sentido merecido e incluso puedan mejorar su nivel de vida. Un
determinado” (Albaladejo, 1991: 169). El logro de los ejemplo del cumplimiento de este objetivo social se pre-
objetivos económicos de la editorial requiere necesa- sentó en 1994, cuando el país sufrió una de sus mayo-
riamente un acto de compra; el logro de los objetivos res crisis económicas. En las últimas páginas del número
socioculturales un acto de lectura. Ambos se derivan y a dedicado a Metepec y su arte en barro se agregó un di-
la vez producen una persuasión que moviliza la opinión rectorio de los artesanos del lugar, quienes años después
de acuerdo con la estrategia. El movere requiere un con- comentaron que no habían vivido la crisis; a partir de la
cepto que nos atrevemos a llamar receptio, una acción publicación tuvieron muchos pedidos de todas partes de
por parte del lector; no de lectura pasiva, sino de apro- la República y de los Estados Unidos.
piación e incorporación activa del mensaje a su pensa-
miento y su acción. Si la movere retórica es hacer actuar Lo mismo sucedió con el número sobre Cerámica de To-
al lector, es fundamental para evaluar el cumplimiento nalá: algunos artesanos ya no tuvieron que salir a vender
de los objetivos. su producción, debido a que surgió un público cautivo,
que llega a sus talleres con un ejemplar de Artes de Méxi-
Artes de México carece de un procedimiento explícito co en la mano y encarga piezas sobre pedido. Hechos
para evaluar los resultados; sin embargo, se toma en como estos han superado las expectativas de la planea-
cuenta que la producción salga a tiempo y con calidad, ción estratégica y dejan claro que, más allá de sus objeti-
que las ventas se mantengan y que las operaciones fi- vos económicos como empresa, Artes de México cumple
nancieras estén al día con resultados positivos. La parte una importante labor sociocultural.
más importante para el plan estratégico de la revista es
mantener su calidad.

193
Conclusiones desarrolla, produce y distribuye una publicación que es
consumida por el lector mediante el acto de lectura. El
De acuerdo con los resultados de la investigación y los con- quehacer editorial se sujeta a prácticas regidas por los
ceptos antes expuestos, que forman parte de la propuesta modelos específicos de la edición, pero éstos se relacio-
para la Maestría en Diseño y Producción Editorial de cyad, nan íntimamente con las etapas del proceso de diseño
el núcleo conceptual del diseño editorial rebasa sus límites como modelo general, la retórica, y la administración de
tradicionales, en los que el diseñador sólo se encarga de la organización empresarial.
dar forma a unos contenidos previamente determinados
hasta llevarlos al umbral de su reproducción industrial. Este tipo de propuestas pueden contribuir para que la
naturaleza del trabajo editorial sea más evidente para el
Si para las Bases Conceptuales de cyad el diseño es un estudiante y para el profesional del diseño de la comu-
proceso de conceptualización fundamentada, prefi- nicación gráfica; para mostrar que los esquemas de pen-
guración, formalización, materialización, aplicación y samiento y acción de su actividad no constituyen una di-
evaluación, lógicamente el diseño editorial implica, y el cotomía “local” entre la teoría y la práctica, intrínseca al
diseñador participa, en todos estos procesos específicos diseño, sino que forman parte de esquemas interdiscipli-
relativos al producto editorial. De igual manera, desde narios de pensamiento y acción mucho más amplios, que
el punto de vista de la retórica, el diseño de la comuni- trabajan en conjunto para un mismo fin. De esa manera,
cación editorial implica procesos de intellectio, inventio, los diseñadores podrán cumplir mejor con sus labores,
dispositio, elocutio, actio y receptio. Desde la perspectiva con los objetivos sociales y económicos de las editoriales
de la administración, la solución de un problema implica y con la satisfacción del público lector.
investigar el entorno, planear una estrategia, organizar los
recursos disponibles, ejecutar desarrollando y producien- Bibliografía
do la solución propuesta, y evaluar sus resultados.
Albaladejo, Mayordomo, Tomás (1991): Retórica, Sín-
La solución de un problema editorial implica investigar la tesis, España.
situación particular, planear una estrategia de solución,
formular un esquema de organización, darle una expre- Artes de México (2004): “Serpientes del Arte Contem-
sión concreta, llevarla a la ejecución, aplicarla y evaluar- poráneo”, número 71, septiembre de 2004, Artes
la. El diseño editorial que hoy en día se está enseñando de México, México.
en la mayoría de las escuelas nos reduce a transitar desde
mediados de la prefiguración, a través de la formaliza- Artes de México (2006a): Catálogo 2006, Artes de
ción y hasta las puertas de la materialización; desde me- México, México.
dia dispositio a través de la elocutio y hasta la actio, diría
el retórico, o desde una parte de la organización y sólo Artes de México (2006b): Perfil del lector e imagen, Ar-
hasta tres cuartas partes de la ejecución, diría el admi- tes de México, México.
nistrador. Esto influye en la percepción que la sociedad
tiene de los diseñadores. caniem (2003): Actividad editorial 2000 y 2001. Publica-
ciones periódicas, Cámara Nacional de la Industria
Como hemos visto, la revista-libro Artes de México es Editorial Mexicana / conaculta, México.
una actividad de diseño editorial, en el sentido más am-
plio, donde se concibe, selecciona, planifica, organiza,

194
cyad(2001): Bases conceptuales, División de ciencias y Rivera Díaz, Luis Antonio (2004): El taller de diseño
artes para el diseño, Universidad Autónoma Metro- como espacio para la discusión argumentativa,
politana – Xochimilco, México. Centro Universitario de Arte, Arquitectura y Dise-
ño, Universidad de Guadalajara / Universidad Ibe-
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lalc, Colombia.
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ganizacional, Macchi, Buenos Aires. Tapia, Alejandro (2004): El diseño gráfico en el espacio
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terial en el arte-diseño contemporáneo. Materiales,
objetos y lenguajes virtuales, Universidad Autónoma
Metropolitana – Xochimilco, México.

195
Diseñar la reciprocidad entre la
teoría y la práctica
Sandra Amelia Martí

Mapa conceptual

es ejercido por un realiza


Diseño Diseñador acto de diseñar
mediante
reconocer
es articula
es

creencias
Saber
enfocado
reconocer
teoría práctica
a necesidades del

determinados es dando y
fines público
instrumento
mediante de análisis razones
planificar y
para
pensamiento
diseñístico y
estructurando
comprender para un
para
ejercer y reconocer
argumentos y
las determinado
impacto fin
dimensiones evaluando
positivo de sus
racionales
en la y emocionales
de acciones
sociedad
problemáticas
para

construir
soluciones
a

determinados
usuarios

196
Resumen fallas para corregirlas. Diseñar es un saber enfocado a
determinados fines y esto implica la obtención de un
Comienza Sandra Martí planteándonos los propósitos de pensamiento diseñístico, el cual se forma asociando y
este texto: sugerir algunos consejos sobre como diseñar reflexionando sobre diversos ámbitos del conocimiento
la asignatura de teoría en la currícula, intentando ordenar y que se explora dentro del área de la teoría y el taller de
el desfase de propuestas que hoy acontecen en el área. diseño investigando contenidos en torno a la historia del
Ello lo lleva a cabo basándose en unas grabaciones de diseño, diversos estilos retóricos-visuales y teorías de la
entrevistas realizadas a alumnos donde éstos exponen su argumentación que solucionen problemas de diseño.
experiencia en el sistema modular.

La teoría como instrumento de análisis da al diseñador Posteriormente, transcribe a texto un fragmento de una
el poder comprender su propio quehacer reconociendo entrevista realizada a alumnos de la carrera, con lo cual
la dimensión racional y emocional de la problemática hace notar que la situación de diversidad de discursos de
de diseño, para construir posibles soluciones, objetos o la misma es percibida como desorden y desarticulación
mensajes adecuados a determinados usuarios. de contenidos.

El diseñador profesional articula la práctica con la teo- Después, nos explica que el diseño debe procurar ejercer
ría y viceversa, dando razones y argumentos sobre sus un impacto positivo en la sociedad. Y para ello cita a Fras-
acciones. Formula preguntas y respuestas ante un deter- cara, quien habla de que el diseño en la actualidad con-
minado diseño. Para lograr este conocimiento debemos fronta la realidad y la práctica en toda su complejidad.
centrarnos en pensar sobre la profesionalización de la Por ende el proceso se opone al pensamiento secuencial.
disciplina. Específicamente en la asignatura de teoría, la Sin embargo, distingue dos posibilidades: 1) la práctica
cual puede encauzar dos grandes áreas: la historia del del diseño advierte un pensamiento complejo, 2) se re-
diseño y las teorías argumentales. quiere tanto el estudio de a) historia del diseño como de
b) metodologías para su investigación. En cuanto a la fase
Pasa a delimitar lo que implica el acto de diseñar: es re- formativa de los alumnos se debe ordenar de manera se-
conocer la necesidad de vincularnos con toda la proble- cuencial parte de la complejidad del conocimiento.
mática del tema a tratar. Es planificar un punto de vista
enfocado a un determinado fin. Reconociendo el nivel Además insiste que el diálogo entre docentes y alumnos
de creencias del público al que va dirigido el mensaje. es realmente necesario, el contacto alumno-docente
Analizando y entendiendo lo que se debe comunicar, acrecienta el compromiso cognitivo-emocional, y ambas
estructurando el mensaje utilizando las expresiones ade- partes pueden ordenar la información que incluye hoy
cuadas para determinados públicos y evalúa las posibles la disciplina.

197
Síntesis inclusive el de otros autores y contextos. Este quehacer
al que nos referimos implica reconocer la dimensión ra-

E
l objeto de esta ponencia es reflexionar sobre cional y emocional de la problemática a tratar en diseño,
algunas de las preguntas formuladas en nuestro para luego construir posibles soluciones, objetos o men-
“3º Congreso de Teoría y Práctica del Diseño”. sajes adecuados a determinados usuarios.
Desde este punto de vista revisaremos aspectos vincula-
dos a teoría y diseño, tanto como instrumento de análisis, Es así que hoy nos encontramos frente a un diseñador
como su pertinencia para la solución de problemas, ya profesional, quién articulando la práctica con la teoría y
que ambas funciones propician comprender el propio la teoría con la práctica, puede dar razones y argumentos
quehacer del diseño. sobre sus acciones. A su vez puede formular preguntas y
respuestas ante un determinado diseño tales como ¿de
Este texto, también sugiere algunos consejos sobre como dónde nace el argumento?, ¿por qué fue seleccionado
diseñar la asignatura de teoría en la curricula ­­­­–gran tema ese y no otro?, ¿qué finalidad persuasiva busca?, ¿cuáles
de debate del Congreso– intentando ordenar el desfase son los argumentos desde donde hallo los recursos téc-
de propuestas que hoy acontecen en el área. Este aparta- nicos y formales más adecuados al caso?, ¿por qué va a
do se inspira en las ideas pronunciadas por algunos alum- persuadir este camino más que otro?
nos de la carrera de diseño gráfico (la presentación de
ponencia incluye escuchar fragmentos de las entrevistas Para lograr este tipo de conocimiento sobre el queha-
grabadas a alumnos). cer del diseño, debemos centrarnos en pensar sobre la
profesionalización de la disciplina, profundizando en re-
Estas voces relatan sus experiencias en el sistema modular flexionar temas y contenidos de la curricula actual en la
y critican la manera en que está organizada la asignatura carrera de diseño gráfico. Y dentro de la curricula nos
de teoría. A su vez solicitan a los docentes reflexionar los referiremos más especialmente a la asignatura de teoría,
contenidos de las asignaturas en general, pero específi- la cual se encuentra en estos momentos bajo la posibili-
camente ordenar la forma con la que se enseña histo- dad de encauzar, como ya señalamos dos grandes áreas:
ria del diseño y su relación con las teorías argumentales. la historia del diseño y las teorías argumentales. Poner en
Algunos de estos comentarios, nos ayudan a cuestionar diálogo ambas dimensiones es una ardua tarea.
sobre ¿cuáles son los conocimientos teóricos más acordes
al diseño de este tiempo: los conocimientos acerca de la Como maestros nos compete tanto investigar como tras-
estilística del diseño o los conocimientos metodológicos mitir y aterrizar estos contenidos dentro de la carrera. Para
relacionados a la retórica del diseño?. En cuyo caso am- ello es necesario reconsiderar lo que implica el acto de di-
bas propuestas son válidas e incluirlas implicaría anexar señar. Por lo que diremos que diseñar es reconocer la ne-
asignaturas a la currícula. cesidad de vincularnos con toda la problemática del tema
a tratar. Para ello compenetramos en la heterogeneidad
Ponencia de una problemática comenzando a esbozar el campo
argumental y sus posibles acuerdos (punto de partida del
1) Vínculos entre teoría y práctica diseño); recordando que diseñar es planificar un punto
de vista enfocado a un determinado fin. Para ello el dise-
La teoría como instrumento de análisis o la teoría aboca- ñador se interioriza en reconocer el nivel de creencias del
da a la solución de problemas proporcionan al diseñador público al que va dirigido el mensaje. En tanto analiza y
poder comprender su propio quehacer en el diseño e entiende lo que se debe comunicar, estructura el mensaje

198
utilizando las expresiones adecuadas para determinados pag. 21). Por lo tanto el estilo es portador de elementos
públicos y evalúa en que falla para corregirlo. retóricos, no solo formales, pues constituye la regla que
articula todos los planos presentes en la obra ya que sin-
Entonces diseñar es un saber enfocado a determinados tetiza lo simbólico, lo estético, lo utilitario y lo técnico. El
fines y esto implica la obtención de un pensamiento dise- estilo condensa una herencia, un antecedente a partir del
ñístico –término frecuentemente nombrado por Richard cual la sensibilidad de un autor crea un plus de sentido.
Buchanan–, el cual se forma asociando y reflexionando
sobre diversos ámbitos del conocimiento. Y este pensa- Aquí es interesante aclarar que en el diseño contempo-
miento diseñístico se puede explorar dentro del área de ráneo no existe un estilo individual sino que los estilos
la teoría y el taller de diseño investigando contenidos en son creaciones colectivas en donde lo individual estaría
torno a la historia del diseño, diversos estilos retóricos- vi- dado en la manera con que se puede optimizar, innovar
suales y teorías de la argumentación en pos de solucionar o subvertir ciertos códigos estables para generar nuevas
problemas de diseño. reflexiones sobre lo ya exitente.

En otras palabras, estos temas considerados como puntos Por todo lo anteriormente dicho esta línea de formación
básicos de la asignatura de teoría se pondrían en práctica profesional del diseño (tanto en la preparación de los do-
a partir del taller de diseño en donde no solo se incre- centes para abordarla, como en la actitud de los alumnos
mentan las habilidades manuales, sino que los alumnos para investigarla) materializa un perfil en el diseñador
requieren contar con un gran acervo y conocimiento en como “un saber enfocado a determinados fines”. Ya no
las construcciones de imágenes (de diferentes épocas) y es la manipulación formal de objeto e imágenes sino que
los argumentos retóricos-expresivos que las acompañan. se retrotrae a seleccionar una estrategia retórica. Aquí la
creatividad no se ubica solo en el adecuado u original
Retomando un poco lo anteriormente nombrado en fun- uso de la forma sino en proponer ciertas variables del
ción de las palabras historia del diseño, debemos procu- lenguaje visual. Esta manera de comprender la enseñan-
rar poner gran énfasis en la historia del diseño contem- za del diseño es congruente con las nuevas visiones del
poráneo, ya que el diseñador de nuestra época requiere diseño contemporáneo.
de un gran bagaje de información histórica y estilística
apoyada en reconocer causas sociales que engendran
diferentes maneras de comunicación. Para ello pode- (Escuchamos fragmentos sonoros de entrevistas grabados
mos ordenar a la historia del diseño en diversos períodos a los alumnos de cyad, Diseño Gráfico)
modernos y contemporáneos sin dejar de profundizar
ninguno. Entonces la historia de la imagen nos brinda 1) Diseñar la asignatura de teoría en la curricula
reconocer la diversidad de recursos técnicos y retóricos
que se expresan a partir de un argumento de contexto, En este apartado leeremos un fragmento extraído de las
época y estilo. entrevistas:

Lo anteriormente dicho acompañado de la noción de –¡Un problema que observo es que la libertad de cá-
estilística, entendiendo por ello a aquellas series de re- tedra es una anarquía total¡, en cuanto a los programas
currencias morfológicas y sintácticas que trascienden el -suponiendo que existan- dependiendo el maestro es lo
hecho individual, instituyéndose como principio regula- que uno toma. Es un problema informativo tremendo:
dor de la producción cultural (Norberto Chaves, 2005, uno podría tomar siglo 19 cuatro veces.

199
Y nunca haber visto renacimiento, o haber visto otros Por lo tanto para la práctica del diseño conviene un pen-
movimientos en historia del arte. samiento que interactúe en diversas direcciones, pero
en cuanto a la fase formativa de los alumnos conviene
Interpretar estas palabras, es poder encontrar un gran sig- ordenar de manera secuencial parte de la complejidad
no que nos identifica: el desorden y la desarticulación del conocimiento.
de contenidos. Ni las palabras de los alumnos ni mis re-
flexiones en este momento son temas nuevos en la mesa, Hoy nos comenzamos a reunir para pensar entre todos la
pero puede ser interesante encontrar posibles soluciones posibilidad de incluir cambios en la currícula, y parte de
ante tantos reclamos divergentes. No dejaremos de te- los cambios incluye ordenar contenidos en pos de dirigir
ner en cuenta los aciertos de la institución, pero sabemos áreas de investigación hacia la solución y enriquecimien-
que todo lo que le compete al diseño –sobre todo al di- to del taller de diseño.
seño educativo-institucional– siempre es factible de ser
rediseñado. En estos espacios de la educación democrática, el escu-
charnos entre docentes y alumnos es realmente necesa-
El diseño debe procurar ejercer un impacto positivo en la rio. Sobre todo cuando este tipo de contacto no implique
sociedad. Al respecto el autor Jorge Frascara (1997) nos disminuir la calidad, ni cantidad de los contenidos que
dice: El diseño de hoy confronta la realidad y la práctica se abordan, sino tan solo lograr ordenarlos. Reitero: este
en toda su complejidad. Una de las mayores dificultades contacto alumno-docente no implica alisar, facilitar, qui-
metodológicas de la práctica de la profesión es la necesi- tar, disminuir conocimiento, sino hallar una correlación
dad de prestar atención simultánea a todas las dimensio- entre ellos, el cual posiblemente se ha desordenado por
nes diferentes que comprende y a las interacciones entre la gran diversidad y cantidad de información que incluye
ellas. Es como crear un mapa en torno a dimensionar una hoy nuestra disciplina.
tarea consciente del diseño. Por lo tanto el diseño es una
configuración multidimensional un espacio de cambio La voz de los alumnos es nuestra propia voz. Todos mere-
permanente, donde conocer es reconocer la interacción cemos una buena Universidad, escucharnos es propiciar
de configuraciones, proceso que se opone al pensamien- una necesaria actitud empática, la cual puede arrojar di-
to secuencial. versos enfoques que nos ayuden a reorganizar la carrera
diseñando una currícula atentos a la propia comunidad
Lo anteriormente analizado nos conduce a pensar que de usuarios, que en este caso son nuestros alumnos.
la metodología del diseño intenta tener presente y alter-
nar con varios enfoques pertinentes en el momento de A partir de este Congreso podremos reunirnos a revisar la
compenetrar en una solución de problema. Por otro lado currícula tanto los docentes de la casa como así también
cuando hablamos de ordenar el conocimiento (reclamo invitados especiales, basándonos en la comprensión del
que señalan nuestros alumnos) de manera secuencial nos diseño contemporáneo desde los objetos más dispares, la
referimos a otra cosa, que es ordenar ciertos contenidos ciencia, las comunicaciones de masas, el arte y los com-
en torno a épocas, movimientos históricos y estilos que portamientos cotidianos; inclusive intentando reconocer
pertenecen a la historia del diseño, no a la metodología cuáles son las disciplinas transversales más convenientes
para la comprensión de la práctica profesional del diseño. para nuestro quehacer en el diseño gráfico.

200
La heterogeneidad absoluta de las temáticas del diseño, que Chaves, Norberto. EL diseño invisible. Paidos, 2005.
oscilan desde sistemas de alta complejidad hasta ejercicios Chaves, Norberto. El oficio de diseñar. Gustavo Gili,
simplísimos de cualificación de mensajes elementales, le im- 2002.
pide formulaciones metodológicas o teorías normativas ge-
nerales, de validez universal... Sólo obedece a las exigencias Esqueda, Román. EL juego del diseño, UAM-X, México,
programáticas de cada caso práctico y a los valores culturales 2000.
en que éste se integra.
Esqueda, Román, Una charla sobre la interdependencia
Norberto Cháves, 2002. entre la semiótica, las ciencias cognitivas y la educación
del diseñador, revista Encuadre, año 2003, vol. 2, nú-
mero 3.
Bibliografía
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Beuchot, Mauricio, Elementos de semiótica, México, Aires, Infinito, 1997.
Edit. Universidad Veracruzana, 2° edición, 1993.
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Calabrese , Omar. La era neobarroca, Madrid, Edit. Cá- México, Encuadre-Designio, 2004.
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