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GUÍA DE APRENDIZAJE Nº
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SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA Versión: 02
GUÍA DE APRENDIZAJE
Fecha: 30/09/2013
SISTEMA INTEGRADO DE GESTIÓN
Proceso Gestión de la Formación Profesional Integral Código: F004-P006-GFPI
Procedimiento Ejecución de la Formación Profesional Integral
horas):
2. INTRODUCCIÓN
Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de ordenadores no puede
funcionar sin un sistema operativo de red que permita compartir los recursos, la información y las
funciones de los equipos de la red. Según el tipo de sistema operativo de red, éste puede añadirse al propio
sistema operativo del equipo (por ejmplo, Netware de Novell) o integrarse con él (por ejemplo, Windows
NT y Apple Talk). La configuración más adecuada será la que mejor se adapte a las necesidades y funciones
de la red.
En general, se puede decir que un Sistema Operativo tiene las siguientes características:
Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora.
Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más
eficiente posible.
Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el desarrollo,
prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio.
Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera
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los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte
del procesador para poder compartir los recursos.
Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de
comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera.
Organizar datos para acceso rápido y seguro.
Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo
lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.
Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos.
Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de
los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
Técnicas de recuperación de errores.
Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se bloqueen entre ellos,
informándoles si esa aplicación esta siendo ocupada por otro usuario.
Generación de estadísticas.
Permite que se puedan compartir el hardware y los datos entre los usuarios.
· Sistemas Operativos de red.
· Son aquellos sistemas que mantienen a dos o más computadoras unidas através de algún medio de
comunicación (fisico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los diferentes recursos y la
información del sistema.
· El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000,
pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.
· Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal
Netware,LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.
3.3 Actividades de apropiación del conocimiento (Conceptualización y Teorización).
Existen muchas definiciones y no siempre coincidentes. Nosotros diremos que un sistema distribuido es un
conjunto de computadores independientes que se presenta a los usuarios como un sistema único. En esta
definición cabe destacar dos aspectos. Uno, el hardware. La definición habla de máquinas autónomas, es
decir, que pueden operar sin la supervisión de ninguna otra. Dos, el software, que debe conseguir que los
usuarios del sistema lo vean como una máquina central convencional única.
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conjunto de procesadores esté en un equipo o en diferentes, en este caso es trasparente para el usuario.
Existen dos esquemas básicos de éstos. Un sistema fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la
memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un
sistema débilmente acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta
con su memoria local.
Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente del sistema se compone
otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo.
Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes: Sprite, Solaris-
MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.
Hasta aquí nos hemos dedicado a hacer un repaso del hardware sobre el que puede construirse un
sistema distribuido y del tipo de software que da al usuario del mismo una vista o apariencia más o menos
integrada. En el resto del capítulo vamos a detenernos en los aspectos que hay que considerar en la
construcción de un sistema para que pueda ser entendido como realmente distribuido. Estos aspectos son
la transparencia, la flexibilidad, la fiabilidad, las prestaciones y la escalabilidad.
Trasparencia
Se dice que un sistema distribuido es trasparente cuando es visto tanto por el usuario como por el
programador como un sistema convencional de tiempo compartido. La trasparencia total es difícil de lograr.
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Parcialmente, el concepto de transparencia puede ser aplicado a varios aspectos de un sistema distribuido.
La transparecia a la ubicación consiste en que los nombres de los recursos no estén ligados a las
máquinas concretas. Por ejemplo, en un sistema que sea transparente a la localidad, no se permiten en
una llamada al sistema open nombres como maquina1/home/pipo/agenda. La transparencia a la migración
es un concepto un tanto más elaborado. Consiste en que los recursos, si bien su nombre no depende de su
localización, cuando esta cambia, el nombre del recurso cambia. Consideremos un sistema con dos
servidores de ficheros. Los usuarios ven el directorio raíz del primer servidor como el directorio /libros y el
segundo como /articulos. Supongamos que en el servidor segundo tenemos el directorio actaInf93, que los
usuarios ven como /artículos/actaInf93. El administrador del sistema puede considerar que los artículos del
directorio actaInf93, que han sido compilados y editados en una publicación única, deben ser considerados
como un libro, de modo que son migrados al otro servidor en el directorio actaInf93. Ahora, el usuario no ve
el directorio /articulos/actaInf93 y sí percibe que ha aparecido el directorio /libros/actaInf93. Este cambio en
la ubicación física de un directorio ocasiona que el nombre del directorio cambie de nombre. Se puede
decir que este sistema de ficheros no es transparente a la migración.
Para aumentar la seguridad de los sistemas, en ocasiones se replican ciertos recursos. La transparencia a
la replicación consiste en que el nombre de los recursos debe ser independientes de la réplica concreta. En
el ejemplo anterior, el directorio /actaInf93 puede residir en los dos servidores para mayor seguiridad. Sin
embargo cada réplica tendría un nombre asociado, bien /artículos/actaInf93, bien /libros/actaInf93. Un
sistema de ficheros transparente a la replicación sería aquel en el cual varios servidores dispuestos en un
anillo lógico mantuviesen la misma jerarquía de directorios, pero los ficheros no se encuentran en todas las
máquinas. El sistema decide en qué máquinas replicar un fichero. Cuando se produce un acceso a un
fichero por parte de un proceso, la petición se dirige al primer servidor. Si no está el fichero, la solicitud se
redirije al siguiente, etc. El primer servidor que mantenga el fichero atenderá la petición. Lo importante es
que el nombre del fichero es independiente de si el fichero está replicado o no, cuántas veces y en qué
máquinas.
Sin duda alguna, la transparencia más difícil de alcanzar es la transparencia al paralelismo. Cuando se
dispone de más de una UCP, los problemas se pueden descomponer en procesos, cada uno de ellos
ejecutando en una UCP y comunicándose a través de mensajes. Esta aproximación exige del programador
que conozca de cúantas UCP dispone su sistema y conozca que su programa admite una descomposición
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en actividades que pueden ser ejecutadas en paralelo. Sería ideal que el compilador del programa y el
sistema operativo llevasen a cabo dicha descomposición. Desgraciadamente, el estado actual de los
conocimientos en nos sitúa aún muy lejos de lograr la transparencia al paralelismo.
Flexibilidad
Este aspecto se refiere a la forma en que debe ser construido el sistema operativo. Conviven dos escuelas
de pensamiento que son las del kernel monolítico y las del sistema operativo basado en microkernel. La
primera sostiene que los servicios del sistema deben residir en el sistema operativo y la segunda que es
preciso extraer todos los servicios posibles fuera del núcleo del sistema operativo y disponerlos en
procesos de usuario, logrando un mayor estructura e independencia en los servicios, que pueden residir en
máquinas diferentes. Hoy en día el kernel monolítico domina el mundo de los sistemas operativos, pero
parece que el futuro se impondrá la filosofía microkernel, debido a su mayor flexibilidad. Para obtener un
servicio, un proceso de usuario envía un mensaje al servidor adecuado. El kernel sólo se ocupa de realizar
el paso del mensaje y es el proceso de usuario quien realiza el trabajo cuado recibe el mensaje. Es la
facilidad para añadir, suprimir y modificar los servicios los que que da la flexibilidad al sistema microkernel.
Por ejemplo, puede fácilmente disponerse de dos sistemas de ficheros, UNIX, donde los discos mantienen
la asignación de los ficheros en i-nodos y MS-DOS, donde los discos mantienen la FAT. Con un kernel
monolítico, el sistema de ficheros es el que es y no puede modificarse. La única ventaja de los kernel
monolíticos sobre los microkernels es su mayor velocidad debido a la ausencia de tráfico de mensajes. Sin
embargo, en los sistemas operativos distribuidos existen otros factores a considerar además del tráfico de
mensajes que minimizan el impacto de estos en las prestaciones del sistema global, de modo que en un
futuro previsible se impondrán los sistemas microkernel.
Fiabilidad
Una de las motivaciones originales para tratar de construir sistemas distribuidos fue el aumento de la
fiabilidad del sistema. En un sistema con cien UCP's el fallo de uno de ellas no tendrá consecuencias
graves, por que su trabajo será realizado por las otras. En un sistema en el que el sistema de ficheros se
reparte en cuatro servidores, cada uno de ellos con una probabilidad de que en un instante dado sea
inoperativo de 0.05, la probabilidad de que el sistema de ficheros completo no sea operativo es de 0.054 =
0.000006. No obstante, esta es sólo parte de la verdad. Una cita muy famosa de Leslie Lamport define un
sistema distribuido como aquel en el que nunca se puede hacer nada porque siempre necesita de un
servicio que presta una máquina que uno nunca sabe donde está que se ha estropeado. Así, el ejemplo
anterior puede interpretarse del siguiente modo. Ya que la probabilidad de que uno de los servidores esté
disponible es del 0.95, la probabilidad de que un proceso que necesite acceder a los cuatro servidores
pueda ejecutarse es de 0.954 = 0.84.
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La fiablilidad tiene varios aspectos. Uno es la disponibilidad, que es la fracción de tiempo en que el sistema
es operativo. La disponibilidad aumenta cuando no es preciso que muchos componentes críticos del
sistema necesiten estar operativos simultáneamente, pero desde luego la clave para garantizar la
disponibilidad es la replicación de los componentes, sean software o hardware. Si uno falla, otro estará
disponible. La redundancia, no obstante, acarrea otros problemas. Entre ellos está la consistencia de los
datos. A mayor número de copias, mayor es la probabilidad de que se produzcan inconsistencias,
especialmente si al número de escrituras es muy alto.
Otro aspecto de la fiablidad es el de la seguridad de los datos, que deben ser protegidos contra accesos no
autorizados que los corrompan o eliminen. La problema de seguridad crece en los sistemas distribuidos
debido al aumento del número de mensajes que circulan por las líneas de comunicación, que pueden ser
interceptados e impostados por máquinas ajenas al sistema. Supongamos un sistema distribuido formado
por las máquinas A, B, C y D. Si la máquina F tiene acceso a las líneas de comunicación, F puede enviar
un mensaje a A solicitándola un servicio como puede ser el acceso a determinado registro de datos
confidencial. En el campo del mensaje que determina la máquina fuente siempre puede insertar el nombre
de la máquina B. La máquina A no tiene medio de saber que el mensaje ha sido impostado y contesta a la
máquina B. Este mensaje también es interceptado o leído por la máquina F.
Prestaciones
Por muy brillantemente que hayan sido resueltos los objetivos de transparencia y fiabilidad de un sistema
operativo distribuido, este no tendrá éxito si es lento. La velocidad de los sistemas distribuidos viene
comprometida por el tráfico de mensajes en las líneas de comunicación. En una red local, el envío de un
mensaje puede llevar alrededor de un milisegundo. La mayoría de este tiempo se gasta en la ejecución de
los protocolos de comunicacióne en ambos extremos de la línea. El aumento de velocidad pasa
necesariamente por minimizar el número de mensajes intercambiados. Por una parte, el descomponer un
problema en actividades que pueden ser ejecutadas en paralelo y asignarlas a distintos procesadores es la
mejor manera de resolver el problema de forma eficiente. Por otra parte, a mayor número de procesadores,
mayor es el número de mensajes intercambiados. Aparece así el concepto de la granularidad de los
cálculos. El problema de sumar cuatro enteros puede ser descompuesto en dos subproblemas. El primero
es sumar los dos primeros números y el segundo el sumar los dos últimos. Desde luego no merece la pena
el solicitar un servicio remoto para sumar dos enteros por que el costo de las comunicaciones es
incomparablemente mayor que el ahorro de tiempo conseguido en su ejecución simultánea. En general, se
puede decir que un sistema operativo distribuido dará pocas prestaciones en problemas de granularidad
fina, es decir aquellos en que muestran muchos cálculos pequeños que se comunican intensamente. Si son
apropiados en la resolución de problemas de granularidad gruesa, aquellos que exiben unos pocos bloques
de cálculo independientes y pocas necesidades de comunicación.
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Escalabilidad
A pesar de los progresos de los últimos años, con sistemas concretos y desarrollados, el diseño de
sistemas operativos distribuidos es un campo aún poco conocido e investigado. Los actuales sistemas
abarcan como máximo unos cientos de máquinas. A medida que la informática se introduce en las
actividades cotidianas y el ordenador se introduce en los hogares, comienzan a perfilarse sistemas de
miles de millones de máquinas. La pregunta que se plantea es la siguiente. ¿Los métodos y algoritmos
utilizados en los sistemas operativos distribuidos actuales son apropiados, es decir, escalan
adecuadamente cuando el número de componentes aumenta en órdenes de magnitud?
Aunque se sabe aún muy poco acerca de estos enormes sistemas futuros, una cosa parece estar clara:
hay que evitar componentes, estructuras de datos -tablas, etc- y algoritmos que operen de forma
centralizada. En cuanto a los componentes o máquinas, es posible tener un único servidor que atienda a
cuatro cientos millones de hispanohablantes, pero más vale repartir su carga de trabajo entre otros
servidores a fin de paliar los esfectos de una interrupción del servicio. En cuanto a las tablas, se puede
mantener los números de teléfono de cuatrocientos millones de personas en una sóla máquina.
Supongamos un registro de 50 caracteres. El listado total requiere un almacenamiento de 50 * 4 * 108 = 20
* 109 = 20 Gbytes, que puede soportar incluso una única unidad de disco. No obstante, concentrar las
peticiones en está máquina saturaría no sólo su UCP sino las líneas de comununicación que salen y entran
en el sistema.
Centralizar algoritmos tampoco es una buena idea. En un sistema distribuido grande, una cantidad enorme
de mensajes debe ser encaminada a lo largo de muchas líneas y máquinas. La forma más eficiente de
hacer esto es recabar periódicamente toda la información de la carga de todas las líneas y máquinas en
una máquina central. Con la información obtenida esta máquina calculará todas las rutas óptimas
empleando un algoritmo de teoría de teoría de grafos. Sus resultados serán después extendidos al resto de
las máquinas del sistema. Una máquina única prestando servicios a demasiados clientes hemos visto que
es inadecuada. En general, algoritmos que exijan el requerir información a todos los componentes, realizar
cálculos con la información recabada y después distribuir los resultados deben ser evitados. Sólo deben
usarse algoritmos descentralizados, que tienen las siguientes características.
Este último aspecto quizás se entienda peor. En una red local, las máquinas se pueden sincronizan en un
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intervalo del milisegundo, pero sincronizar máquinas a nivel nacional, por ejemplo, es más complicado.
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GFPI
CONFIGURAR
EQUIPOS DE
COMPUTO DEVOLUTIVO (limpiadore Ing. Alex Castillo 1
Ing. Cristina 1 Taller 205
ASEGURANDO 40 (Kit de 6 s, alcohol 18
Ing. Mauricio Cañas 1 Aula de sistemas 110
LA herramientas) isopropilico) Ing. Raul Cuellar 1
CONECTIVIDA
D
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GFPI
5. GLOSARIO DE TERMINOS
1000BASE-T
Especificación Gigabit Ethernet que emplea UTP Cat5, 5e o 6. Cada segmento de red puede
tener una distancia máxima de 100 m (328 ft) sin un repetidor. También se denomina
801.3ab.
100BASE-TX
Especificación Fast Ethernet de banda base de 100 Mbps que usa dos pares de cableado
100BASE-X
Especificación Ethernet de banda base de 100 Mbps que se refiere a los estándares
100BASE-FX y 100BASE-TX para Fast Ethernet por cableado de cobre o fibra óptica.
10BASE-T
Especificación Ethernet de banda base de 10 Mbps que usa dos pares de cables de par
trenzado Categoría 3, 4 ó 5. El primer par se usa para recibir datos, y el segundo par se usa
para transmitir datos. 10BASE-T, que forma parte de la especificación IEEE 802.3, tiene una
acceso directo
Método que permite evitar la CPU al transferir datos directamente desde la memoria principal
hasta un dispositivo.
ActiveX
Applet o programa pequeño creado por Microsoft para controlar la interactividad en las
páginas Web, que se debe descargar para poder utilizar todas las funciones.
actualización automática
actualizaciones críticas.
Contrato que define las expectativas entre una organización y el proveedor de servicios para
adaptador de corriente
cargar la batería.
adaptador de vídeo
Placa de circuito integrado que almacena datos digitales en la memoria VRAM y los convierte
en datos analógicos.
Interfaz que permite que el BIOS controle los valores de configuración de la administración
energía (ACPI).
administración de archivos
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administración de discos
Utilidad de sistema utilizada para administrar las particiones y las unidades de disco duro,
administración de red
Tarea de mantener y actualizar una red privada que realizan los administradores de red.
administrador
Persona que consulta el registro de usuarios para analizar el estado de cada suscriptor y
reunir datos.
Sistema de Gestión
de la Calidad
Servicio
6. REFERENTES BIBLIOGRÁFICOS
http://e-
ducativa.catedu.es/44700165/aula/archivos/repositorio/1000/1062/html/3_sistemas_operativos_de_red
.html
http://bitacoraderedes.files.wordpress.com/2013/04/configuracion-de-un-servidor-dhcp.pdf
https://www.youtube.com/watch?v=elUJi6n-Ync
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