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INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN JUAN YANAC

PROGRAMACIÓN ANUAL DE COMPUTACIÓN


I. DATOS GENERALES :
1.1. DREA : ICA.
1.2. UGEL : CHINCHA.
1.3. I.E. : “SAN JUAN YANAC”.
1.4. GRADO : 1º.
1.5. DIRECTOR : Percy Jesus Ruiz Sotelo
1.6. DOCENTE : Juan Carlos Mamani Clemente.
1.7. CALENDARIZACIÓN : Bimestre.
1.8. AÑO LECTIVO : 2016.
1.9. AREA : EPT – Computación.
II. FUNDAMENTACIÓN:
El área de Educación para el Trabajo tiene por finalidad de desarrollar las
competencias laborales, capacidades, , actitudes emprendedoras que permitan a los
estudiantes de la Institución Educativa “SAN JUAN YANAC, que se enmarquen en
las demandas de formación del sector productivo y en los intereses y aptitudes
vocacionales. Por tal razón los estudiantes del Primer Grado de Educación
Secundaria desarrollarán a través del área de Educación para el Trabajo en la
Especialidad de Computación el proyecto Operador de computadoras I (Office),
este proyecto se programará y ejecutará considerando: el estudio de mercado, el
diseño del bien o servicio, y la evaluación del proceso de ejecución del proyecto
durante los periodos bimestral establecidos en el año académico 2016.
III. CALENDARIZACIÓN:
Nº DE
TOTAL DE TOTAL
INICIO TERMINO HORAS
TRIMESTRE SEMANAS HORAS.
SEMANALES
I 2 10 20
II 2 10 20
Vacaciones 02
III 2 10 20
IV 2 10 20

IV. COMPETENCIA DEL CICLO:


 Identifica y analiza la organización de las empresas, donde se
trabajan con computadoras de la localidad
Gestión de
 Identifica y organiza procesos de mercado, planificación, comercial y
procesos
evaluación del expendio de equipos de cómputo y los gustos del cliente
en sistema informático.
 Identifica y opera los principales elementos y periféricos que intervienen
en un sistema de procesamiento de información.
Ejecución de
 Realiza el diseño, opera el equipo de cómputo en la ejecución de tareas
procesos
básicas programadas en la edición de textos y diapositivas, considerando
productivos
las normas de seguridad y control de la calidad mediante la ejecución de
proyectos sencillos.
 Identifica y aplica los procesos básicos de la organización y gestión de
Comprensión y
información y la edición de documentos.
aplicación de
 Identifica y analiza las características del mercado local, las
tecnologías.
características de los emprendedores y del mercado laboral.
4.1. Valores y Actitudes.
ACTITUDES
VALORES
Actitud frente al área Comportamiento

 Formar al alumno con un criterio amplio  Llega a la hora indicada.


Responsabilidad

para cumplir con sus obligaciones, como  Aplica las normas de convivencia, seguridad e higiene.
estudiante y parte integrante de la  Utiliza adecuadamente sus materiales didácticos.
sociedad en que vive.

 Construye consensos en búsqueda del  Tiene disposición y confianza en si mismo.


bien común mostrando la disposición  Muestra autonomía para tomar decisiones y actuar.
Solidaridad

emprendedora.  Cumple con las normas de seguridad.


 Gestiona proyectos participativos medio  Valora la biodiversidad del país y se identifica con el
ambientales, sociales y culturales desarrollo sostenible
V. TEMA TRANSVERSAL.
 Educación para mejorar las técnicas y habilidades de estudio.
 Educación para mejorar la lectura orientados a la comprensión lectora.
 Educación para el fortalecimiento de educación ambiental.

VI. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DE APRENDIZAJE.

NÚMERO CRONOGRAMA
TÍTULO DE UNIDAD TIPO DE UNIDAD
DE UNIDAD I II III IV
I “Conociendo Windows” Proyecto de aprendizaje. X
II “Conociendo Microsoft Word” Proyecto de aprendizaje. X
III “Creando documentos con MS - Word” Proyecto de aprendizaje. X
IV “Creando presentación de diapositivas MS - Proyecto de aprendizaje.
X
PowerPoint”
VII. VINCULACIÓN CON OTRAS ÁREAS.
PROYECTO 1: Se vincula con la siguiente área curricular:
Comunicación, ya que busca inferir e interpretar el significado de textos escritos, planificar la producción y
reflexionar sobre la forma, contenido y contexto de sus textos escritos al tener que elaborar videos vivenciales.
PROYECTO 2 y PROYECTO 3: Se vincula con la siguiente área curricular:
Comunicación, que comprende los textos escritos y busca identificar las funciones y herramientas más del ordenador
y sus programas, que busca planificar la producción y reflexionar sobre la forma, contenido y contexto de sus textos
escritos al tener que elaborar el tríptico.
PROYECTO 4: Se vincula con la siguiente área curricular:
Comunicación, que busca planificar la producción y reflexionar sobre la forma, contenido y contexto de sus textos
escritos creando diapositivas.

7.1. Unidades Didácticas del Componente Tecnologías de Base


CRONOGRAMA
TITULO DE LA
UNIDADES TIPO DE UNIDAD TIEMPO (BIMESTRES)
UNIDAD
I II III IV
Diseño y Gestión Unidad de 4 horas
Unidad Didáctica N° 1
Empresarial Aprendizaje (en el bimestre) X

Recursos Unidad de 4 horas


Unidad Didáctica N° 2 X
tecnológicos. Aprendizaje (en el bimestre)

4 horas X
Unidad Didáctica N° 3 Emprendimiento Unidad de
Aprendizaje (en el bimestre)

Formación y 4 horas X
Unidad Didáctica N° 4 Unidad de
Orientación Laboral Aprendizaje (en el bimestre)

VIII. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Y/O DIDÁCTICAS:


8.1. MÉTODOS ACTIVOS
8.1.1. Heurístico
8.1.2. Lúdicos
8.1.3. Análisis de texto
8.1.4. Trabajos en grupos y/o equipos
8.1.5. Discusión controversial
8.2. MÉTODOS LÓGICOS:
8.2.1. Inductivo – deductivo.
8.3. TÉCNICAS:
8.3.1. Interpretación – valoración.
8.3.2. Los gráficos
8.3.3. Expresión oral
8.3.4. Charla o expositiva
8.3.5. Lluvia de ideas
8.3.6. Trabajo en comisiones
6.4. ESTRATEGIAS:
8.4.1. Resúmenes
8.4.2. Guías didácticas
IX. PRODUCTO.
Videos personales y familiares elaborados a través del accesorio de Windows Movie
Maker.
Biohuerto escolar valorando la conservación del medio ambiente.
X. ORIENTACIÓN PARA LA EVALUACIÓN:

 La evaluación será permanente e integral.


 En cada unidad didáctica se evaluará de acuerdo los organizadores de área y
las capacidades.
 La evaluación de las capacidades se realizará mediante indicadores de
evaluación.
 Las capacidades específicas se constituyen en indicadores de evaluación.
 La evaluación de valores y actitudes será cualitativa y se realizara en una ficha
de metacognición.

XI. MATERIALES Y RECURSOS:


 Manual de aplicaciones (2010). Office Profesional Estándar. Lima: Edit. Macro.
 Ruta Práctica (2013). Office Profesional. Edición. Macro.
 Software Educativo Libre (Hagamos Clic 1) para nivel educación secundaria.
 https://www.softonic.com.
 https://www.lawebdelprogramador.com
 https://www.aulaclic.com
 https://www.indicedepaginas.com
 http://clic.xtec.cat

San Marcos, 09 de Marzo del 2015.

Vo.Bo. --------------------------------------------- ------------------------------------------


DIRECTOR DOCENTE
- INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN JUAN YANAC
-

PROGRAMACIÓN ANUAL DE COMPUTACIÓN


I. DATOS GENERALES :
1.10. DREA : ANCASH.
1.11. UGEL : HUARI.
1.12. I.E. : “SAN JUAN YANAC
1.13. GRADO : 3º .
1.14. DIRECTOR : Percy Jesus Ruiz Sotelo
1.15. DOCENTE : Juan Carlos Mamani Clemente.
1.16. CALENDARIZACIÓN : Bimestre.
1.17. AÑO LECTIVO : 2016.
1.18. AREA : EPT – Computación.
II. FUNDAMENTACIÓN:
El área de Educación para el Trabajo tiene por finalidad de desarrollar las
competencias laborales, capacidades, , actitudes emprendedoras que permitan a los
estudiantes de la Institución Educativa “San Juan de Yanac”, que se enmarquen
en las demandas de formación del sector productivo y en los intereses y aptitudes
vocacionales. Por tal razón los estudiantes del Tercer Grado de Educación
Secundaria desarrollarán a través del área de Educación para el Trabajo en la
Especialidad de Computación el proyecto diseñador de base de datos y Módulo
profesional de presentaciones gráficas, este proyecto se programará y ejecutará
considerando: el estudio de mercado, el diseño del bien o servicio, y la evaluación
del proceso de ejecución del proyecto durante los periodos bimestral establecidos
en el año académico 2015.
III. CALENDARIZACIÓN:
Nº DE
TOTAL DE TOTAL
INICIO TERMINO HORAS
TRIMESTRE SEMANAS HORAS.
SEMANALES
I 2 10 20
II 2 10 20
Vacaciones 02
III 2 10 20
IV 2 10 20

IV. COMPETENCIA DEL CICLO:


 Identifica y analiza la organización de las empresas, donde se
trabajan con presupuestos, planillas, contabilidad, facturación y otros
Gestión de de la localidad
procesos  Gestiona procesos de estudio de mercado, diseño, planificación,
comercialización de bienes o servicios de uno o más puestos de
trabajo de una especialidad ocupacional específica
 Identifica y utiliza las herramientas principales para la creación de base de
datos y diseño gráfico a través de los programas propuestos.
Ejecución de
 Realiza el diseño, opera el equipo de cómputo en la ejecución de tareas
procesos
básicas programadas en creación de base de datos y diseños gráficos,
productivos
considerando las normas de seguridad y control de la calidad mediante la
ejecución de proyectos sencillos.
 Identifica y aplica los procesos básicos de la organización en creación de
Comprensión y
base de datos y diseños gráficos.
aplicación de
 Identifica y analiza las características del mercado local, las
tecnologías.
características de los emprendedores y del mercado laboral.
4.1. Valores y Actitudes.
ACTITUDES
VALORES
Actitud frente al área Comportamiento

 Formar al alumno con un criterio amplio  Llega a la hora indicada.


Responsabilidad

para cumplir con sus obligaciones, como  Aplica las normas de convivencia, seguridad e higiene.
estudiante y parte integrante de la  Utiliza adecuadamente sus materiales didácticos.
sociedad en que vive.

 Construye consensos en búsqueda del  Tiene disposición y confianza en si mismo.


bien común mostrando la disposición  Muestra autonomía para tomar decisiones y actuar.
Solidaridad

emprendedora.  Cumple con las normas de seguridad.


 Gestiona proyectos participativos medio  Valora la biodiversidad del país y se identifica con el
ambientales, sociales y culturales desarrollo sostenible
V. TEMA TRANSVERSAL.
 Educación para mejorar las técnicas y habilidades de estudio.
 Educación para mejorar la lectura orientados a la comprensión lectora.
 Educación para el fortalecimiento de educación ambiental.

VI. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DE APRENDIZAJE.

NÚMERO CRONOGRAMA
TÍTULO DE UNIDAD TIPO DE UNIDAD
DE UNIDAD I II III IV
I “Conociendo hoja de cálculo – MS. Excel” Proyecto de aprendizaje. X
II “Realizando operaciones con hoja de cálculo – Proyecto de aprendizaje.
X
Ms. Excel”
III “Diseñando con CorelDraw” Proyecto de aprendizaje. X
IV “Diseñando con Photoshop” Proyecto de aprendizaje. X
VII. VINCULACIÓN CON OTRAS ÁREAS.
PROYECTO 1: Se vincula con la siguiente área curricular:
Matemática, relacionado a realizar los cálculos matemáticos, gráficos, planillas, facturas, presupuestos, estadísticas,
funciones y otros.
PROYECTO 2: Se vincula con la siguiente área curricular:
Matemática, busca dinamizar a la base de datos de los estudiantes.
PROYECTO 3: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, que comprende sobre la manifestación de la actividad humana mediante la cual se expresa una visión personal
y desinteresada que interpreta lo real o imaginado usan las herramientas fundamentales del programa.
PROYECTO 4: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, demuestra su virtud, su habilidad, destrezas en los diferentes diseños gráficos.

7.1. Unidades Didácticas del Componente Tecnologías de Base


CRONOGRAMA
TITULO DE LA
UNIDADES TIPO DE UNIDAD TIEMPO (BIMESTRES)
UNIDAD
I II III IV
Diseño y Gestión Unidad de 4 horas
Unidad Didáctica N° 1
Empresarial Aprendizaje (en el bimestre) X

Recursos Unidad de 4 horas


Unidad Didáctica N° 2 X
tecnológicos. Aprendizaje (en el bimestre)

4 horas X
Unidad Didáctica N° 3 Emprendimiento Unidad de
Aprendizaje (en el bimestre)

Formación y 4 horas X
Unidad Didáctica N° 4 Unidad de
Orientación Laboral Aprendizaje (en el bimestre)

VIII. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Y/O DIDÁCTICAS:


8.1. MÉTODOS ACTIVOS
8.1.1. Heurístico
8.1.2. Lúdicos
8.1.3. Análisis de texto
8.1.4. Trabajos en grupos y/o equipos
8.1.5. Discusión controversial
8.2. MÉTODOS LÓGICOS:
8.2.1. Inductivo – deductivo.
8.3. TÉCNICAS:
8.3.1. Interpretación – valoración.
8.3.2. Los gráficos
8.3.3. Expresión oral
8.3.4. Charla o expositiva
8.3.5. Lluvia de ideas
8.3.6. Trabajo en comisiones
6.4. ESTRATEGIAS:
8.4.1. Resúmenes
8.4.2. Guías didácticas
IX. PRODUCTO.
 Creación de Base de Datos de los estudiantes de la Institución Educativa
“Pachacutec” de San Marcos 2015.
 Creación de calendarios Navideños y otros diseños publicitarios.

X. ORIENTACIÓN PARA LA EVALUACIÓN:


 La evaluación será permanente e integral.
 En cada unidad didáctica se evaluará de acuerdo los organizadores de área y
las capacidades.
 La evaluación de las capacidades se realizará mediante indicadores de
evaluación.
 Las capacidades específicas se constituyen en indicadores de evaluación.
 La evaluación de valores y actitudes será cualitativa y se realizara en una ficha
de metacognición.

XI. MATERIALES Y RECURSOS:


 Manual de aplicaciones (2010). Office Profesional Estándar. Lima: Edit. Macro.
 Ruta Práctica (2013). Office Profesional. Edición. Macro.
 Ruta de práctica Adobe Photoshop CS3. Edición Macro
 Alfredo Rocal pasó a paso CorelDraw X6. Edición Delta
 Ruta de práctica Adobe CorelDraw x5. Edición delta
 Software Educativo Libre (Hagamos Clic 3) para nivel educación secundaria.
 https://www.softonic.com.
 https://www.lawebdelprogramador.com
 https://www.aulaclic.com
 https://www.indicedepaginas.com
 http://clic.xtec.cat

San Marcos, 09 de Marzo del 2015.

Vo.Bo. --------------------------------------------- ------------------------------------------


DIRECTOR DOCENTE
- INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN JUAN YANAC
-

PROGRAMACIÓN ANUAL DE COMPUTACIÓN


I. DATOS GENERALES :
1.1. DRE : ICA.
1.2. UGEL : CHINCHA.
1.3. I.E. : “SAN JUAN YANAC”.
1.4. GRADO : 4º.
1.5. DIRECTOR : Percy Jesus Ruiz Sotelo
1.6. DOCENTE : Juan Carlos Mamani Clemente.
1.7. CALENDARIZACIÓN : Bimestre.
1.8. AÑO LECTIVO : 2016.
1.9. AREA : EPT – Computación..
II. FUNDAMENTACIÓN:
El área de Educación para el Trabajo tiene por finalidad de desarrollar las
competencias laborales, capacidades, , actitudes emprendedoras que permitan a los
estudiantes de la Institución Educativa “SAN JUAN DE YANAC”, que se enmarquen
en las demandas de formación del sector productivo y en los intereses y aptitudes
vocacionales. Por tal razón los estudiantes del Cuarto Grado de Educación
Secundaria desarrollarán a través del área de Educación para el Trabajo en la
Especialidad de Computación el proyecto Módulo profesional de presentaciones
gráficas, este proyecto se programará y ejecutará considerando: el estudio de
mercado, el diseño del bien o servicio, y la evaluación del proceso de ejecución del
proyecto durante los periodos bimestral establecidos en el año académico 2015.
III. CALENDARIZACIÓN:
Nº DE
TOTAL DE TOTAL
INICIO TERMINO HORAS
TRIMESTRE SEMANAS HORAS.
SEMANALES
I 2 10 20
II 2 10 20
Vacaciones 02
III 2 10 20
IV 2 10 20

IV. COMPETENCIA DEL CICLO:


 Identifica y analiza los fundamentos del programa, ventaja,
importancia en el contexto actual Tecnológico
Gestión de
 Gestiona procesos de estudio de mercado, diseño, planificación,
procesos
comercialización de bienes o servicios de uno o más puestos de
trabajo de una especialidad ocupacional específica.
 Identifica y opera con las principales herramientas para crear un conjunto
animaciones, elementos interactivos, aplicaciones, diseño gráfico y
creación de páginas webs.
Ejecución de
 Realiza el diseño, opera el equipo de cómputo en la ejecución de tareas
procesos
básicas programadas en creación de animaciones, elementos
productivos
interactivos, aplicaciones, diseño gráfico y creación de páginas webs,
considerando las normas de seguridad y control de la calidad mediante la
ejecución de proyectos sencillos.
 Identifica y aplica los procesos básicos de la organización en creación de
animaciones, elementos interactivos, aplicaciones, diseño gráfico y
Comprensión y
creación de páginas webs.
aplicación de
 Comprende, analiza y evalúa planes de negocios, normas y procesos para
tecnologías.
la constitución y gestión de microempresas, salud laboral y legislación
laboral
4.1. Valores y Actitudes.
ACTITUDES
VALORES
Actitud frente al área Comportamiento

 Formar al alumno con un criterio amplio  Llega a la hora indicada.


Responsabilidad

para cumplir con sus obligaciones, como  Aplica las normas de convivencia, seguridad e higiene.
estudiante y parte integrante de la  Utiliza adecuadamente sus materiales didácticos.
sociedad en que vive.

 Construye consensos en búsqueda del  Tiene disposición y confianza en si mismo.


bien común mostrando la disposición  Muestra autonomía para tomar decisiones y actuar.
Solidaridad

emprendedora.  Cumple con las normas de seguridad.


 Gestiona proyectos participativos medio  Valora la biodiversidad del país y se identifica con el
ambientales, sociales y culturales desarrollo sostenible
V. TEMA TRANSVERSAL.
 Educación para mejorar las técnicas y habilidades de estudio.
 Educación para mejorar la lectura orientados a la comprensión lectora.
 Educación para el fortalecimiento de educación ambiental.

VI. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DE APRENDIZAJE.

NÚMERO CRONOGRAMA
TÍTULO DE UNIDAD TIPO DE UNIDAD
DE UNIDAD I II III IV
I “Conociendo Macromedia Flash” Proyecto de aprendizaje. X
II “Creando animación con Macromedia Flash ” Proyecto de aprendizaje. X
III “Diseñando con CorelDraw” Proyecto de aprendizaje. X
IV “Creando páginas webs con Macromedia Proyecto de aprendizaje.
X
Dreamweaver ”
VII. VINCULACIÓN CON OTRAS ÁREAS.
PROYECTO 1: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, demuestra sus cualidades de imaginación al crear animaciones, elementos interactivos, aplicaciones,
diseño gráfico.
PROYECTO 2: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, que busca identificar el movimiento corporal al crear animaciones, elementos interactivos, aplicaciones,
diseño gráfico.
PROYECTO 3: Se vincula con la siguiente área curricular:
Arte, demuestra sus habilidades artísticas al diseñar calendarios navideños y otros publicidades.
PROYECTO 4: Se vincula con la siguiente área curricular:
Historia, Geografía y Economía, al publicar los hechos más resaltantes de nuestro contexto social en Internet.
Comunicación, que comprende los textos escritos y busca reconocer el bagaje histórico de todas las culturas en
Internet a través de Blogs.

7.1. Unidades Didácticas del Componente Tecnologías de Base


CRONOGRAMA
TITULO DE LA
UNIDADES TIPO DE UNIDAD TIEMPO (BIMESTRES)
UNIDAD
I II III IV
Diseño y Gestión Unidad de 4 horas
Unidad Didáctica N° 1
Empresarial Aprendizaje (en el bimestre) X

Recursos Unidad de 4 horas


Unidad Didáctica N° 2 X
tecnológicos. Aprendizaje (en el bimestre)

4 horas X
Unidad Didáctica N° 3 Emprendimiento Unidad de
Aprendizaje (en el bimestre)

Formación y 4 horas X
Unidad Didáctica N° 4 Unidad de
Orientación Laboral Aprendizaje (en el bimestre)

VIII. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS Y/O DIDÁCTICAS:


8.1. MÉTODOS ACTIVOS
8.1.1. Heurístico
8.1.2. Lúdicos
8.1.3. Análisis de texto
8.1.4. Trabajos en grupos y/o equipos
8.1.5. Discusión controversial
8.2. MÉTODOS LÓGICOS:
8.2.1. Inductivo – deductivo.
8.3. TÉCNICAS:
8.3.1. Interpretación – valoración.
8.3.2. Los gráficos
8.3.3. Expresión oral
8.3.4. Charla o expositiva
8.3.5. Lluvia de ideas
8.3.6. Trabajo en comisiones
6.4. ESTRATEGIAS:
8.4.1. Resúmenes
8.4.2. Guías didácticas
IX. PRODUCTO.
 Creando logotipos interactivos para la página webs.
 Creación de calendarios navideños y otras publicidades.
 Creación de página web familiar.
X. ORIENTACIÓN PARA LA EVALUACIÓN:

 La evaluación será permanente e integral.


 En cada unidad didáctica se evaluará de acuerdo los organizadores de área y
las capacidades.
 La evaluación de las capacidades se realizará mediante indicadores de
evaluación.
 Las capacidades específicas se constituyen en indicadores de evaluación.
 La evaluación de valores y actitudes será cualitativa y se realizara en una ficha
de metacognición.

XI. MATERIALES Y RECURSOS:


 Ruta práctica (2012) Macromedia Flash CS5 Editorial: Macro.
 Ruta práctica (2012) Macromedia Dreamweaver CS5 Editorial: Macro
 Software Educativo Libre (Hagamos Clic 4) para nivel educación secundaria.
 Alfredo Rocal pasó a paso CorelDraw X6. Edición Delta
 Ruta de práctica Adobe CorelDraw x5. Edición delta
 https://www.softonic.com.
 https://www.lawebdelprogramador.com
 https://www.aulaclic.com
 https://www.indicedepaginas.com
 http://clic.xtec.cat

San Marcos, 09 de Marzo del 2015.

Vo.Bo. --------------------------------------------- ------------------------------------------


DIRECTOR DOCENTE

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