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Contenido
Introducción
Diferencias entre versiones
Aunque se traten de tres juegos, la aventura Pokémon es excesivamente similar
NOTA: Las partes que se encuentran escritas de esta forma [algo escrito(Pokémon Esmeralda)] solo
han sido comprobadas en Pokémon Esmeralda, así que también es posible que se den en Pokémon
Rubí y Zafiro Además, hay algunas partes escritas como [(Pokémon Esmeralda) algo escrito], que
también solo se han comprobado en Pokémon Esmeralda y es posible que se den en los otros dos
El profesor Abedul se presentará y te dará la bienvenida al mundo de los Pokémon Querrá saber algo
sobre ti, así que te preguntará si eres un chico o una chica y tu nombre Cuando le hayas respondido, se
acordará de que eres quien se acaba de mudar a su pueblo natal, villa Raíz Pedirá que te pases luego
por su laboratorio Pokémon para verle
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Villa Raíz
Te encuentras en el camión de las mudanzas en dirección a Villa Raíz (Littleroot Town) Cuando el
vehículo se detenga y las puertas se abran, sal de él Tu madre saldrá de casa para recibirte y entrarás
en ella En el salón, algunos Machoke (en Pokémon Rubí y Zafiro) o Vigoroth (en Pokémon Esmeralda)
ayudan colocando los muebles en tu nueva casa Cuando te dirijas hacia tu cuarto, asegúrate de coger
la poción que hay en el PC Antes de irte es imprescindible poner en hora el reloj que tu padre te ha
comprado, así que hazlo.
Cuando hayas terminado, tu madre irá a comprobar que todo está en su sitio y bajará al salón Cuando
la sigas, te llamará para que te acerques rápido al televisor, pues en un programa está saliendo
el gimnasio Pokémon de ciudad Petalia (Petalburg City), del cual tu padre es líder Por desgracia, no
llegas a tiempo para verlo, de modo que el entrevistador finaliza el programa y se despide de todos
Tu madre te dirá que un amigo de tu padre vive también en este pequeño pueblo, llamado profesor
Abedul Quiere que le vayas a ver y te presentes Sin embargo, si vas al laboratorio no estará, y si hablas
con el ayudante te informará que el profesor Abedul está haciendo un trabajo de campo
Ve a la casa del profesor Abedul, donde vive su hijo/a (tu rival), Aura (si elegiste ser chico) o Bruno (si
elegiste ser chica) Su madre te atenderá y te dirá que cree que está arriba en su cuarto En Pokémon
Rubí y Zafiro el rival estará ya en su habitación, mientras que en Pokémon Esmeralda irá cuando
examines la Poké Ball que hay en el suelo, o si subes por las escaleras y bajas de inmediato Cuando
hables con él/ella, sal de su casa y vete del pueblo
Ruta 101
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En la salida hacia la ruta 101 encontrarás a un niño (en Pokémon Rubí y Zafiro) o una niña (en
Pokémon Esmeralda) que acaba de oír los gritos de alguien y no sabe qué hacer Al adentrarte en la
ruta, oirás el grito del profesor, quien está siendo atacado por un Poochyena (en Pokémon Rubí y
Zafiro) o un Zigzagoon (en Pokémon Esmeralda) y te pedirá que cojas una Poké Ball de su mochila para
ayudarle.
Ten cuidado con esta decisión, pues el Pokémon que elijas será el que el profesor Abedul te regalará
Puedes elegir a Treecko, que es un Pokémon tipo planta y acabará siendo muy veloz; Torchic, que
acabará convirtiéndose en un Pokémon tipo fuego y tipo lucha, por lo que destacará su ataque; o
Mudkip, que acabará siendo un Pokémon agua, y con el suplemento de tipo tierra, por lo que también
destacará su ataque Tú eliges
Nivel 5
Al elegir uno de los tres Pokémon, entablarás un combate fácil contra el Poochyena/Zigzagoon, que
está al nivel 2 Al derrotarlo, el profesor te explicará que estaba estudiando Pokémon en la zona de
hierba alta cuando, de repente, el Poochyena/Zigzagoon le atacó Te lo agradecerá, te reconocerá y te
llevará al laboratorio para charlar, pues este no es buen lugar para hacerlo
Una vez allí, te dirá que tu padre le ha hablado mucho de ti y, como has sabido desenvolverte con gran
destreza en el combate, te entregará el Pokémon que utilizaste como agradecimiento También te dirá
que su hijo/a se encuentra en la ruta 103 y que sería interesante que fueras a verle Tendrás que aceptar
hacerlo, así que sal del laboratorio y vuelve a la ruta 101,y ahí te encontrarás con los siguientes
Pokémon:
Pueblo Escaso
Después de atravesar la ruta 101, llegarás al Pueblo Escaso, donde encontrarás un Centro
Pokémon para que recuperes los PS (Puntos de Salud) de tu Pokémon
Podrás conseguir una poción si hablas con el asistente de la Tienda Pokémon que se encuentra afuera,
al lado de la casa que está situada al sur
Si intentas salir por el camino del oeste, un científico te lo impedirá, pues se ve que ha encontrado las
huellas de un Pokémon raro y las está inspeccionando, así que no te queda más remedio que ir en
dirección norte, hacia la ruta 103
Se aconseja comprar alguna poción (ya que tienes dinero desde que empiezas tu aventura) para la
siguiente ruta (no se pueden comprar Poké Balls hasta tener la Pokédex)
Ruta 103
Al final de la ruta 103 estará tu rival, Bruno/Aura, estudiando los Pokémon salvajes que se pueden
encontrar en esta ruta Al verte, querrá enseñarte cómo se entrenan Pokémon y te retará a un combate.
Su Pokémon será del tipo ventajoso al tuyo Para que el combate sea más fácil, es recomendable haber
subido varios niveles previamente a tu Pokémon
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Cuando le venzas, saldrá corriendo hacia el Pueblo Escaso para curar a su Pokémon y después a Villa
Raíz y, deberás seguirle hasta el laboratorio de su padre Una vez allí, el profesor Abedul te dará
una Pokédex, un aparato de alta tecnología que registrará los datos de los Pokémon que captures
Además, tu rival te dará cinco Poké Balls.
Cuando salgas del laboratorio, tu madre te estará esperando en la puerta de tu casa para entregarte
unas deportivas, con las que correrás a una velocidad considerable pulsando el botón
Es recomendable que si no quieres gastar dinero atrapes a uno que otro Zigzagoon, ya que ellos
recogen objetos que te pueden ser útiles. Ahora podrás salir al Pueblo Escaso donde encontrarás que el
científico que creía haber encontrado huellas de un Pokémon raro, descubrió finalmente que eran sus
propias huellas, dejándonos así avanzar
Ruta 102
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En esta ruta te encontrarás con entrenadores para entrenar y objetos como Bayas Aranja y Meloc que
encontrarás al norte, así como la Poción situada al final de la ruta Los Pokémon que puedes encontrar
aquí son:
Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4 Nivel 3-4
Los entrenadores que puedes encontrar aquí son:
Joven Poochyena
Calixto Nivel 5
Caza bichos Wurmple Wurmple
Objeto Localización
En esta ciudad tendrás que entrar al Gimnasio Pokémon Allí encontrarás a tu padre A mitad de la
conversación entrará Blasco, que le pedirá a tu papá un Pokémon Tu padre te dirá que le acompañes
para que atrape uno y le dará a Blasco un Zigzagoon y una Poké Ball.
Juntos se irán del gimnasio y nos dirigiremos, en la Ruta 102, a la hierba alta Pronto aparecerá
un Ralts al que Blasco debilitará y capturará con éxito Luego, volverás al gimnasio y Blasco le devolverá
el Zigzagoon a tu padre y se irá porque su madre le está esperando Tu padre te dirá que si quieres
figurar entre los mejores entrenadores tendrás que ir a Ciudad Férrica y desafiar a la Líder de
gimnasio Petra para después continuar tu camino consiguiendo las medallas de los otros gimnasios y
llegar hasta la Liga Pokémon Algún día te tocará enfrentarte con tu padre, pues él también es un líder
de gimnasio, pero ahora no es el momento, pues para hacerlo tendrás que conseguir primero cuatro
medallas
En Pokémon Esmeralda:
Antes de salir de ciudad Petalia, en la ruta 104, aparece un personaje llamado Treto que es un buscador
de entrenadores poderosos, pero ve que tu nivel es demasiado bajo y, entonces, se marcha (este
personaje aparecerá varias veces en el juego)
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En esta ruta hay una playa y una casa con un puerto vacío En este punto de la historia la encontrarás
vacía, pero luego de rescatar a Peeko, el Wingull del Sr Arenque, en el Túnel Fervergal.
Estos dos personajes aparecerán corriendo en círculos alrededor de una mesa en el interior de la casa
en el norte, cerca de la casa del Sr Arenque, verás suelo fértil donde encontrarás dos bayas aranja y
dos bayas meloc, aproximadamente en el centro del mapa
En Pokémon Esmeralda:
Darian Nivel 9
Damisela Zigzagoon
Cintia Nivel 7
Bosque Petalia
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Ha llegado el momento de poner rumbo a Ciudad Férrica Para ello, tendrás que atravesar el bosque
Petalia
En este lugar hay objetos ocultos en el suelo: al entrar, ve a la derecha hasta que no puedas avanzar
más y llegarás una zona de hierba alta con un agujero en medio sin hierba, busca en él para obtener
una poción Desde este punto también tienes una salida al sur que te lleva a una pequeña meseta fuera
del bosque a la que antes no podías acceder y en la que encontrarás una pokéball
Vuelve a la entrada del bosque y ve a la izquierda hasta que no puedas más, sube y hallarás
un antiparaliz (este no está oculto)
Nivel 5-6 Nivel 5-6 Nivel 5-6 Nivel 5 Nivel 5 Nivel 5-6 Nivel 5-6 Nivel 5-6
Avanzando un poco más tendrás el primer encuentro con uno de los soldados del Equipo
Magma o Aqua (dependerá de la edición que juegues) Andan intentando robar a un investigador
de Devon S A y tu misión será impedirlo
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Soldado Poochyena
Magma/Aqua Nivel 9
Unos pasos más arriba (y sin ocultar) hay un éter Ahora ya podemos salir del bosque Petalia y llegar a
la parte norte de la ruta 104
Sal del bosque Petalia por el norte y cuando entres de nuevo en la ruta 104, habla con el chico que está
al lado de las bayas para que te dé la MT09(Recurrente) y luego entra a la floristería Pitiminí (Pretty
Petal Flower Shop) Habla con la chica que te dará un cubo Wailmer y para aprender todo lo que un
buen entrenador debe saber sobre las bayas, al lado de esa chica hay otra que te explicará todo, luego
te dará una baya Detrás de la floristería habrá una poción en medio de unos matorrales y también dos
objetos ocultos, una súper poción y una pokéball.
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Cuando salgas de la floristería, ve a la derecha donde encontrarás a unos entrenadores, antes, sobre, y
después del puente que, al cruzarlo, te dirigirá a ciudad Férrica (Rutsboro City)
Nota: A esta floristería deberás volver más tarde, para comprar flores y árboles decorativos para tu base
secreta
Nivel 4-5 Nivel 4-5 Nivel 4-5 Nivel 4-5 Nivel 4-5 Nivel 3-5
Damisela Zigzagoon
Cintia Nivel 7
En Pokémon Esmeralda:
Dani Nivel 7
Ciudad Férrica
Antes de entrar a la ciudad, a la derecha, verás que hay un camino, síguelo y verás que te lleva hacia
una defensa X Igualmente, a la derecha, si hablas con una abuela en la esquina junto al lago, te dará
una baya atania
Pásate por el primer edificio gris a la izquierda en la entrada de la ciudad; en el segundo piso, un niño te
dará una honor ball que le dio su padre (en total tendrás diez pokéballs contando esa que te da el niño)
Una vez al salir del edificio, dirígete a la casa de al lado del Centro Pokémon y habla con el señor que te
dará la MO Corte.
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Nivel 14 Nivel 15
Pokémon Esmeralda
Cuando le hayas ganado, agrégala a tu Pokénavegador (lo conseguirás después); y ella te llamará, no
tienes que dirigirte al gimnasio Petra es la cuarta líder en pedir su revancha Su equipo es el siguiente:
Estrategia: Si elegiste a Treecko o Mudkip como iníciales, casi no tendrás ningún tipo de problema En el
caso de haber elegido Torchic como inicial, se recomienda evolucionarlo a un Combusken (nivel 16), así
aprende Doble Patada Si no, también está la posibilidad de capturar un Lotad (en Pokémon Zafiro y
Pokémon Esmeralda), un Wingull o un Shroomish También puedes capturar a Marill y aprender Pistola
agua en el nivel 10 (en Pokémon Esmeralda) Al ganar, obtendrás la medalla piedra y la MT39
Tumbarrocas Además, ya puedes usar la MO01 Corte
Nivel 6-8 Nivel 6-8 Nivel 6-7 Nivel 7 Nivel 7-8 Nivel 6-8 Nivel 6-7
Los entrenadores que puedes encontrar aquí son (en Pokémon Esmeralda):
Joven Machop
Pepe Nivel 9
Caza bichos Wurmple Nincada
Corina Nivel 9
.
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Montañero Geodude
Clark Nivel 8
Joven Shroomish Lotad
Al final, justo en la entrada del túnel Fervergal (Rusturf Tunnel) encontrarás al Sr Arenque (Mr. Briney),
que está triste porque le han robado a Peeko, su querido Wingull Dentro del túnel, en unas escaleras
antes del soldado, encontrarás una pokéball Después, dale una tunda al soldado del Equipo
Magma/Aqua y recupera las piezas devon y a Peeko Luego, al salir del túnel a tu derecha, encontrarás
una escalera, sube y camina y encontrarás un especial X
Soldado Poochyena
Magma/Aqua Nivel 11
Hay otra zona a la que solo puedes acceder usando el MO Corte (está explicada después de conseguir
el Pokénav)
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Conseguir el Pokénav
Después te llevará con su jefe y él te entregará el Pokénav, donde siempre tendrás a mano el mapa
de Hoenn, se verá la condición de tus Pokémon, los entrenadores que has retado, así como sus datos y
su localización y, también, más adelante, los listones que tengas Antes de salir de Devon S A, saldrá un
trabajador y te dará la función de llamar a alguien como el presidente de esta empresa Ahora verás a tu
rival con el cual tendrás tu segundo combate, el cual es opcional El nivel óptimo estaría entre el 17 y 19
(sólo en Pokémon Esmeralda) Aunque es recomendable que, ahora que puedes usar el MO Corte,
luches contra los otros entrenadores de la ruta 116 que estaban en la zona requerida para Corte
Habrá una poción, un éter, unas bayas y, en la parte inferior, usando Corte para acceder, encontrarás
una superpoción
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Ahora toca ir rumbo a pueblo Azuliza (Dewford Town) Si le has enseñado a un Pokémon Corte, podrás
cortar algunos árboles del bosque Petalia y explorar la zona a la que antes no tenías acceso Volviendo
por el lago, antes de llegar al bosque, a la derecha, usando el MO, encontrarás un precisión X
Con la nueva habilidad en tu poder, atraviesa el bosque Petalia Corta los arbustos que hay a la derecha
En un hueco entre los árboles, encontrarás una miniseta (su única utilidad es venderla en las tiendas),
después te encontrarás con una chica que te dará la semilla milagro (sirve para potenciar un 20 % los
movimientos de tipo planta) y también encontrarás una superballa su derecha Más abajo encontrarás
un ataque X y otra miniseta escondida en un hueco sin hierba Vuelve a la ruta 104
En la casita que hay junto al agua te espera el Sr Arenque En agradecimiento por haberle ayudado, te
llevará en su barquito hasta pueblo Azuliza No olvides que los espacios vacíos pueden contener objetos
ocultos
Pueblo Azuliza
Una vez que desembarques en pueblo Azuliza, lo primero
que tienes que hacer es hablar con el pescador que hay
junto al gimnasio Te dará la caña vieja con la que sólo
podrás pescar Magikarp y Tentacool Ahora echa un vistazo
por el pueblo y habla con la gente del Club de Azuliza, donde
vas a pasar un momento divertido
Entra en la cueva, y encontrarás un montañero que te dará la MO05 (Destello) Más adelante
encontrarás una cuerda huida Si bajas las escaleras te darás cuenta de que está todo oscuro Necesitas
la medalla puño para poder usar Destello, por lo que para hablar con Máximo necesitas esta medalla Ve
al gimnasio Pokémon y vence a Marcial
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Nivel 17 Nivel 18
Pokémon Esmeralda
Una vez que le enseñes Destello a un Pokémon, podrás atravesar la cueva Granito de forma normal
para poder hablar con Máximo Peñas Abajo habrá una pokéball y, en un montón de piedras (subiendo
un escalón), una piedra eterna
Una vez encontrada la otra salida de la cueva, nos encontraremos con Máximo al que deberemos
entregarle la carta que nos dio el Sr Peñas y, a cambio, él te dará la MT47 (Ala de Acero) Para regresar
afuera, puedes usar la cuerda huida que habías encontrado previamente
Ciudad Portual
Ve hacia el norte y entra al edificio rojo Aquí se celebran los concursos Pokémon y, aunque todavía no
puedes participar en ninguno de ellos, podrás recoger un objeto muy valioso Habla con la niña pequeña
que verás justo a la izquierda y recibirás el tubo pokécubos Con él en tus manos puedes usar
la licuabayas que está a la derecha para fabricar pokécubos que mejoren el perfil de tus Pokémon.
Entra por la puerta del fondo y habla con un marinero que está en la esquina izquierda y te dará
la MT41 Tormento En la casa de abajo está un hombre que evalúa los motes de tus Pokémon En la
casa ocre de debajo se encuentra el club de fans Pokémon, si hablas con la mujer del fondo te dará
una campana alivio (solo si el primer Pokémon de tu equipo tiene mas de ciento sesentaicinco puntos
de amistad)
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En Pokémon Esmeralda
Treto aparecerá otra vez, pero dice que aún no estás listo y se va En esta edición, el edificio de
concursos es sustituido por una tienda de batalla Habla con un marinero en la tienda de batalla y te dará
la MT41 Tormento En la casa ocre de abajo se encuentra el club de fans Pokémon, si hablas con la
mujer del fondo te dará una campana alivio
Si hablas con la mujer del mercado (de la parte superior) te dará un bote polvos
NOTA: Se recomienda ir a la tienda Pokémon y comprar una carta puerto para que, cuando llegues a
laciudad Malvalona, la chica que está al lado de la tienda Pokémon te dé un monedero y juegues en el
casino
Ruta 110
Sal de la ciudad Portual por el norte y avanza por la ruta
110 con dirección a la ciudad Malvalona, en donde te
encontrarás con el profesor Abedul que te preguntará
donde está Aura/Bruno, y luego se registrará en la
agenda del Pokénav Pero puedes registrarlo también en
el lugar donde peleaste por primera vez
contra Aura o Bruno después de conseguir el Pokénav,
obviamente. En esta ruta verás la casa Treta
Rubí/Zafiro
Esmeralda
Ciudad Malvalona
En Ciudad Malvalona encontrarás el casino, donde podrás ganar muchos premios Dentro del casino
una chica te da un muñeco de tu inicial Para poder jugar necesitas el monedero, que también se
consigue aquí Para ello, una chica (que se encuentra en la casa de techo rosado al lado de la tienda
Pokémon de techo azul) te pregunta si quieres cambiar su monedero por una carta puerto en una de las
casas de la ciudad Y además en la primera casa de abajo al entrar al pueblo te regalaran la
MO06 Golpe roca (Dentro de la casa que hay a la derecha de la tienda Pokémon)
Debajo hay un Velocidad X También se encuentra una tienda de bicis (que está a la derecha de una
larga fila de bicicletas que se pueden apreciar a simple vista) donde te regalarán una
estupenda bicicleta(carrera que es bastante rápida pero difícil de controlar o acrobática más lenta pero
fácil de manejar), y además tenemos el gimnasio de tipo eléctrico, donde antes de entrar te enfrentarás
a Blasco y su Ralts
Cerca del centro Pokémon hay un tipo gordo como el de villa raíz que te enseña la MT Desenrollar que
te ayudará a ganar en el Gimnasio Malvalona Ya dentro tendrás que llegar hasta el líder, Érico El nivel
recomendado para ir a por él sería un mínimo de 22
En la ruta 118 al lado del pescador hay una roca Presiona el botón A mirando hacia ella y encontrarás
una escama corazón
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Para derrotar a sus Pokémon usa buenos ataques de tipo tierra, sobre
todo con Magnetón, ya que es cuádruplemente efectivo Si tienes un
Pokémon que sepa Magnitud (como puede ser Geodude, al que
además no afectan los ataques Tipo eléctrico)
Ruta 117
Verás que aquí se encuentra la Guardería Pokémon, donde unos ancianos muy amables te cuidarán a
dos de tus Pokémon mientras viajas Además, en esta ruta hay varios entrenadores dispuestos a retarte
y, de camino por esta, encontrarás un jardín y la mujer te dirá que las flores las plantó ella Entras y
encontrarás detrás un camino En este encontrarás una superball y una poción, y por el oeste, aunque
no se vea, hay un repelente (usa el busca objetos)
No hay mucho por hacer aquí Además de dejar algunos de nuestros Pokémon en la guardería,
podemos entrenarnos en esta ruta hasta llegar a Pueblo Verdegal
Pueblo Verdegal
Una vez llegado al Pueblo Verdegal, acude
al edificio de Concursos para recibir tu Pase
de Concurso (sólo en Rubí/Zafiro; en
Esmeralda es una Tienda Batalla)
Esta ruta se caracteriza por caer en ella continuamente ceniza volcánica Hay un taller de vidrio que
elaborará para ti todo tipo de utensilios si le llevas suficiente ceniza Puedes
encontrar éter,superrepelente, máximo éter, pepita y MT32
Si entras en una casa que está antes de llegar a Pueblo Pardal, un hombre te dará el saco hollín Sigue
a la izquierda y terminarás llegando a Pueblo Pardal Justo antes de llegar al pueblo hay una hiperpoción
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Pueblo Pardal
En Pueblo Pardal verás varios lugares, entre ellos,
la casa del tutor, a donde podrás acudir cuando
tengas una escama corazón, y la casa del
fosilmaníaco, donde te dirán donde hay fósiles y
conseguirás la MT28,excavar En el PC del Centro
Pokémon veras una persona, si le hablas veras
que se trata de la mismísima creadora
del Sistema de almacenamiento Pokémon, Aredia
Ruta 114
Cascada Meteoro
Cuando entres, dirígete hacia arriba donde encontrarás Cura total en forma de Poké ball, luego dirígete
a la izquierda y te toparás con miembros del Equipo Magma (en Rubí y Esmeralda) o del Equipo
Aqua (Zafiro) junto al Profesor Cozmo De pronto vienen dos miembros del equipo contrario junto a su
líder, que se irán a perseguirles al Monte Cenizo, luego ve hacia la izquierda y arriba y hallarás
una Piedra Lunar
Más tarde, cuando tengas Surf y Cascada, puedes explorar la cueva más a fondo Después de ganar la
Liga Pokémon en Pokémon Esmeralda, podrás tener una batalla con Máximo, que se encontrará en el
fondo de la cueva con su poderoso equipo Pokémon. Pero por el momento, regresa a Pueblo Pardal
En esta cueva, cuando tengas la MO07 Cascada, podrás remontar la catarata y obtener, entre otras
cosas, las MT 02 Garra Dragón y 23 Cola Férrea En la cueva donde está Garra Dragón es el único sitio
del juego donde puedes atrapar a Bagon
Monte Cenizo
Cuando los derrotes, recoge el Meteorito adentro de la "extraña máquina" ve hacia abajo y entra en
el Desfiladero Si traes la bici acrobática te será de gran ayuda para explorar a fondo el Desfiladero
Continúa bajando hasta salir del desfiladero Después sigue recto hacia abajo y gira a la izquierda y
llegarás a Pueblo Lavacalda En los desfiladeros y a la salida cogiendo la pokeball de la derecha podrás
encontrar Restaura todo, Superball, Pepita y Antiquemar
Pueblo Lavacalda
La agregarás en tu Pokénavegador (solo esmeralda), y después verás una marca de ella en tu Pokénav
que indica que puedes tener una revancha con ella, Candela es la segunda Líder que quiere tener una
batalla contigo como revancha, su equipo es el siguiente:
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Ella querrá tener otra batalla, pero será después de bastante tiempo, ya que los demás Líderes también
querrán tener su revancha, sus Pokémon irán subiendo de nivel a paso del tiempo del juego Usar
Pokémon de tipo agua o tierra es lo más recomendable
Al salir del gimnasio te toparás con Aura/Bruno, quien te dará las Gafas Aislantes para poder abordar
el reto del desierto
Desierto (opcional)
El Desierto está a la mitad de la Ruta 111 Lo más interesante de este lugar es que puedes encontrar en
la Torre Espejismo el Fósil Garra (solo en Pokémon Esmeralda), con el que puede revivir a Anorith y
el Fósil Raíz, con el que puedes revivir a Lileep.
Para llegar a la cima de la Torre Espejismo será necesario la Bicicleta carrera y Golpe roca Es muy
recomendable capturar a Trapinch, puesto que después de evolucionar a Vibrava se hará de tipo
dragón-tierra y luego evolucionará al poderoso Flygon.
Aquí también se puede encontrar al sureste una piedra fuego (solo Pokémon Rubí y Zafiro) y al extremo
sur la MT37 Con el busca objetos encontrarás Proteína luego de que se derrumbe la Torre
Espejismo [detrás de Torre Espejismo sin que se derrumbe (Pokémon Esmeralda)]
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[(Pokémon Esmeralda) Al entrar en el desierto saliendo de Pueblo Lavacalda encontrarás una pokéball
con Polvo estelar, yendo justo a la derecha hasta encontrar la montaña y bajando un poco (al lado de
una entrenadora) hay una piedra en la que si pulsa encontrarás Caramelo raro y justo al otro lado
(yendo hacia la izquierda) encontrarás un entrenador rodeando una piedra en la hay un Polvo estelar]
Si no ves la Torre Espejismo puedes ir a otra ruta y volver hasta que aparezca
Cuando liberes a los tres Regis al sur encontrarás uno de los tres Regis: Regirock
Al ser Pokémon de tipo normal y tener una gran resistencia (sobre todo Slaking), puedes usar ataques
de tipo lucha Si tienes un Blaziken o un Breloom, te ayudará mucho a ganar a Norman Si llevas
un Ninjask con Tóxico y Excavar no tendrás problemas con los Slaking, que después de envenenarlos
usas excavar el turno que vayan a atacar y no perderás ningún PS
Al ganarle obtienes la Medalla Equilibrio y la MT42, Imagen Además ya puedes usar la MO03 surf
Tu padre te dice que vayas a la casa de Blasco (la casa se encuentra a la izquierda del gimnasio) El
padre de Blasco te dará la MO03 surf En Esmeralda el padre de Blasco irá directamente a darte la MO
Una vez que consigas la medalla si vuelves a tu casa y hablas con tu mamá te dará una Moneda
amuleto
Ruta 115
Generador eléctrico
Vuelve a Ciudad Malvalona (ahora que tienes surf puedes atajar por la Ruta 103) Érico (el líder del
Gimnasio de Ciudad Malvalona, que ahora se encuentra frente al Centro Pokémon) te pedirá que le
hagas un favor: debes ir a Malvalanova y desconectar el Generador eléctrico, para encontrarlo dirígete
al sur de la ciudad hasta encontrar un lago, ahora haciendo surf ve hacia la derecha por el lago Cuando
lo consigas vuelve a donde Érico y te dará la MT 24 Rayo
Dentro encontrarás Cuerda huida, una Ultra Ball, un Anti paralizador, un Cura total y una Piedra trueno
Los Pokémon que te puedes encontrar aquí son: Voltorb, Electrode, Magnemite y Magnetón
Ejecutiva
Aqua Nivel 28 Nivel 28
Silvina
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Cuando hayas derrotado a todos, el responsable del Instituto te regalará un Castform (ya te darás
cuenta que es un Pokémon muy especial) equipado con Agua mística Sigue en dirección al puente y ve
hacia abajo, donde encontrarás un Elixir Si usas Surf, yendo hacia arriba hay un Éter máximo en el
trocito de tierra de la derecha; yendo hacia abajo puedes encontrar una Ultra Ball, una Piedra
hoja (Pokémon Esmeralda)
Sigue hacia el norte y te encontrarás con tu rival, con un equipo más desarrollado:
En Pokémon Rubí/Zafiro:
En Pokémon Esmeralda:
Ciudad Arborada
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Esta ciudad es muy curiosa: las casas están construidas en árboles En la primera casa (al lado del
centro Pokémon), una chica quiere cambiar su Skitty por un Pikachu (sólo en Pokémon rubí y zafiro), en
Si vas al Gimnasio, te darás cuenta que está bloqueada por un Pokémon invisible, por lo que sal de la
ciudad por el este y entra en la Ruta 120 Cuando llegues al puente, verás a Máximo y te regalará
el Detector Devon, con el cual podrás localizar a Pokémon invisibles En ese momento detectarás
un Kecleon el cuál combatirás con él (aprovecha para capturarlo) Saldrá al nivel 30 y
Ahora sí puedes detectar al Pokémon invisible (Kecleon) y entrar en el Gimnasio Arborada Antes de
entrar, asegúrate de tener a tus Pokémon de al menos nivel 32 Cuando llegues a Alana verás que su
equipo en R/Z se compone de:
Si empezaste con Treecko o Torchic, vas a tener desventaja Los mejores tipos son el eléctrico, el roca,
el hielo y el tipo acero, puedes contar con un azumarill y enseñarle la MT13 (Rayo hielo) Si usas un tipo
eléctrico, ten cuidado con el terremoto de Altaria, aún así estarás en doble ventaja contra Pelipper; si
usas un Pokémon tipo roca debes cuidarte del Pokémon ya mencionado: Pelipper También se puede
luchar con Gyarados con rayo hielo, ya que no le afectan los terremotos de Altaria
Al ganarle te dará la Medalla Pluma la MT40, golpe aéreo y control total de Pokémon nivel 70
Además ya puedes usar la MO02 vuelo
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Si hablas con la señora te dará una Baya Pabaya También (justo pegado a un lago) hay un grupo de
bayas: Baya Frambu, Baya Latano, Baya Pinia y Baya Peragu; y si ahí usas Surf encontrarás Cura
total y un Caramelo raro (Pokémon Esmeralda)]
Cuando no puedas seguir hacia el sur, gira a la derecha Un poco más adelante llegarás a la Ruta 121,
[al principio hay unas Bayas: Baya Caquic, Baya Perasi, Baya Safre y Baya Atania; y si usas el Busca
objetos encontrarás un Más PS (al lado de la valla) (Pokémon Esmeralda)] Ahí verás que miembros
del Equipo Aqua/Magma se dirigen hacia el Monte Pírico De momento, ignóralos y sigue a la
derecha(solo esmeralda)
Te puedes parar un rato en la Zona Safari y capturar unos cuantos Pokémon [Cerca de la Zona
Safari hay un Zinc (Pokémon Esmeralda)] Si no vas a entrar, sigue hacia la derecha [donde
encontrarás un Revivir, un Carburante, una Pepita, un Revivir máximo, unas Baya Latano y un Cura
total (Pokémon Esmeralda)] y acabarás llegando a Ciudad Calagua
Sólo entra en el Centro Pokémon y cura a tus Pokémon (así nos aseguramos poder volar hasta allí
después) Después exploramos la ciudad, ahora vuelve sobre tus pasos y, cuando llegues al cruce
donde te encontraste con los miembros del Equipo Aqua/Magma, ve al sur y entrarás en la Ruta 122
Nota: Cuando liberes a los tres regís podrás encontrar en la Ruta 120 a Registeel
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La Zona Safari es un enorme parque natural que consta de muchas zonas donde podrás capturar con la
Safari Ball un montón de extrañas especies Pokémon Para entrar necesitas el Pokécubos, mientras que
en Pokémon rubí y zafiro te lo entregan en Ciudad Portual, en Pokémon esmeralda te lo entregan
en Ciudad Calagua
Aquí encontrarás a:
Nota: Tanto Goldeen como Seaking se consiguen pescando y Phanpy y Xatu pueden conseguirse en el
área noroccidental de la zona safari Además, en Pokémon Esmeralda habrá una zona extra disponible
tras la Liga Pokémon en la que te encontrarás Pokémon de Johto, como:
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Nota: A Shuckle se le consigue utilizando golpe roca; a Wooper y Quagsire se los consigue surfeando; y
a Remoraid y Octillery pescando
Nota: Además explorando las lapidas naranjas podrás encontrar máximo éter, ultraball, zinc y máxima
poción
También puedes encontrar en la cima un Carameloraro Para conseguirlo espera a que se vayan los
soldados del equipo Aqua, baja un poco y verás dos caminos detrás de donde estaban los soldados del
equipo Aqua, coge el de la derecha y al final del todo usa el Busca objetos para obtener el caramelo
raro ¡Aquí se puede aprovechar para capturar a Vulpix!
Si exploras la parte interior podrás encontrar la MT 30, Bola Sombra (muy útil contra los tipos fantasma
y psíquico), además de numerosos objetos, como el Incie Suave o el Incie Marino Hay, además,
muchos entrenadores con los ganar experiencia hasta llegar al piso más alto Para bajar, déjate caer por
los agujeros del suelo, siempre por el que más abajo se encuentre (en un piso hay 2 agujeros juntos), y
recoge los diversos objetos que vayas encontrando
47
Llegamos desde la Ruta 122 y si vas a la derecha y usas Corte habrán unos entrenadores, un Más PP y
un Caramelo raro Si vas hacia la izquierda hay unas bayas: Baya Safre, Baya Zidra y Baya Meloc Si
hablas con la señora que hay justo al lado te dará MT 19 (si le enseñas un Pokémon de tipo planta)
Siguiendo hacia la izquierda, en una roca encontrarás una Hiperpoción y en la parte de arriba hay
unas Baya Zanama Más adelante, usando el Busca objetos encontrarás un Súper, un Elixir, una Hierba
revivir y un Más PP
En seguida llegas a la casa del Bayólogo Cerca de ella puedes encontrar varios objetos, como:
una Ultra Ball, un Revivir, un Calcio y unas bayas: Baya Ispero, Baya Uvav y Baya Grana Dentro de la
casa del Bayólogo, si hablas con la señora te dará una Baya Atania y si hablas con el Bayólogo te dará
una Baya Grana y una Baya Uvav
Ciudad Calagua
Ciudad Calagua es denominada la cuarta ciudad más grande del Mundo Pokémon La gran
característica de esta ciudad es su Gran salón de Concurso Pokémon en el cual podrás probar que tan
buen coordinador/a eres Allí también te darán, en la edición esmeralda, el Tubo pokécubos (te sirve
para atrapar Pokémon en la Zona Safari)
En el Centro Comercial puedes comprar artículos variados, entre ellos nuevas MT, medicamentos,
decoraciones, etc. Al norte habrá una casa en la que el Quita-movimientos se encuentra y podrás borrar
ataques MO de tus Pokémon [Si hablas con el señor de la derecha te dará una Baya Meloc y te dará
una diferente cada día (Pokémon Esmeralda)]
48
Al suroeste estará el Puerto en el cual más adelante podrás ir y tomar el Barco que te llevará a Ciudad
Portual o al Frente de batalla [En la casa de la derecha del todo (al lado de la playa) si entras y hablas
con el hombre, este te dará MT 44 Si investigas la ciudad, puedes encontrar usando el Busca objetos,
un Repelente máximo, una Poké Ball, una Escama corazón y un Más PP (Pokémon Esmeralda)]
Tu rival te estará esperando en la puerta de Centro Comercial para dar su última batalla Para derrotarla,
intenta tener a tus Pokémon al nivel 33 o más Cuando la derrotes te dirá que se volverá a Villa Raíz y
ayudará a su padre completando la Pokédex
Si Escogiste a
Tropius Pelipper Ludicolo Combusken
Treecko
Si Escogiste a
Tropius Pelipper Slugma Grovyle
Mudkip
Si Escogiste a
Tropius Slugma Ludicolo Marshtomp
Torchic
Es una cueva similar a la de la senda ígnea En esta guarida podrás encontrar Pokémon
como Geodude, Graveler o Torkoal Al entrar, te toparás con tres rocas y puedes moverla con
la MO Fuerza, que te dieron anteriormente en el Pueblo Verdegal No tiene pérdida, salvo que en un
momento hay que elegir entre dos cuevas La de arriba tiene soldados y objetos (como un Restaurar
todo, un Caramelo raro, una Pepita, un PP máximos, un Máximo elixir y una Cuerda huida) La de abajo
sigue a Magno Lucharás contra muchos soldados, el Administrador Magma Tatiano y Magno Este
último hablará con Groudon y lo despertará con la esfera azul Groudon se escapará y él te desafiará
En la entrada al puerto (Ciudad Portual) estarán entrevistando al Capitán Babor y luego una voz se oirá
desde el puerto Al entrar Aquiles robará el submarino Ahora ve a Ciudad Calagua y entra a la Guarida
Aqua Al comienzo, el portal de la derecha irá a un objeto (un Máximo elixir), y la izquierda sigue En la
siguiente habitación, el portal de abajo va a una serie de portales que llevan a la Máster Ball, una pepita
y dos Electrode Nvl. 30 Al final hay dos portales más El de abajo te lleva a una Nido Ball y si vas por la
de tu derecha, tendrás que luchar contra el Administrador Aqua Tolo, mientras que Aquiles huirá a una
cueva submarina con el submarino robado
Ruta 124
La Ruta 124 es una ruta marítima (por lo cual necesitarás Surf) en la que encontrarás entrenadores
nadando Sigue todo el trayecto hacia la derecha y al final ve un poquito hacia el sur y acabarás llegando
a Ciudad Algaria En esta ruta hay varias zonas con agua de tonalidad más oscura en las que podrás
bucear (cuando tengas la MO08, Buceo) y descubrir así varios Pokémon que solo aparecen en el fondo
del mar (como Chinchou, Clamperl y Relicanth), así como tesoros ocultos (partes de colores, perlas
pequeñas y grandes)
NOTA: En esta ruta vive un buscatesoros que te cambiara partes de colores (rojos, azules, amarillos y
verdes) por piedras de evolución (Piedra fuego, Piedra agua, Piedratrueno y Piedra hoja):
Ciudad Algaria
51
Ciudad Algaria es una Ciudad, o más bien una isla, en la que encontraremos el primer y
único Gimnasio de Combate doble de nuestro viaje En ella predomina el Tipo psíquico y sus líderes
son Vito y Leti También está situada la casa de Máximo Peñas Y su otro atractivo es el Centro
Espacial en la que después de derrotar a los líderes de Gimnasio veras que será fundamental ir allí Si
hablas con una persona que hay detrás a la izquierda del Centro Pokémon te dirá que Máximo le ha
dado una Roca del rey y no sabe qué hacer con ella, por lo que te la ofrecerá [Al ir hacia el centro
espacial hay una Malla Ball y también podrás hablar con Treto (el cual se irá) (Pokémon Esmeralda)]
Es recomendable usar ataques tipo agua y planta con Solrock y Lunatone, no vayas con esos tipos, a
no ser que sean superiores al nvl. 40, porque Solrock usara Día soleado y luego te derrotara con un
potente Rayo solar o un Lanzallamas También son muy vulnerables al Tipo Acero y al Tipo siniestro
Xatu también es vulnerable al Tipo eléctrico Al ganar te dan la Medalla Mente y la MT04 Paz mental
Además ya puedes usar la MO08 buceo
En Pokémon Esmeralda: Tendrás que dirigirte al Centro Espacial donde tendrás que derrotar al Equipo
Magma que pretende robar el combustible del cohete y echarlo al Monte Cenizo para expandir la tierra
sobre el agua, teniendo en cuenta que Groudon ya no está en el Monte; Máximo te pedirá ayuda para
luchar contra el Líder Magma Magno y contra el Administrador Magma Tatiano
Al final de la batalla ellos desisten de la operación y se van y Máximo dice que lo vayas a visitar para
darte el MO08 Buceo También puedes recorrer el centro espacial después de terminada la batalla y si
hablas con un hombre en la planta baja (vestido como marinero) te dará la Piedra solar Además si te
diriges a una casita cerca del Centro Espacial y hablas con un pescador recibirás la supercaña Hay un
tutor de movimientos que le enseñará a uno de tus Pokémon Puño dinámico
En Pokémon Rubí/Zafiro: Tendrás que ir a la casa de Máximo directamente y cuando entres te la dará
Después dirígete a la tienda Pokémon donde ya se pueden comprar dos tipos nuevos de Pokeball:
Buceo Ball y Malla Ball En una casa encontrarás a un hombre que te dirá que tipo de Pokécubos le
gusta al Pokémon que le muestres También una persona te entregará la Roca del rey En una casa más
arriba, vas a encontrar un pescador que te dará la supercaña
Cuando estés listo (es recomendable comprar objetos de curación y demás), sal de la ciudad por el sur
y entra nadando en la Ruta 127
Ten en cuenta que la marea varía cada 6 horas: si es alta, no podrás adentrarte hasta las profundidades
de la cueva, pues el agua no lo permite; pero si es baja, podrás explorar la cueva por completo y así
acceder a una sala oculta llena de hielo
Dentro de la cueva un Karateka te dará una Cinta focus Allí puedes capturar, con un poco de suerte, al
raro Pokémon Snorunt En la entrada a la cueva hay un hombre al que le podrás cambiar 4 Conchas
Cardumen y 4 Sales Cardumen por una Campana concha (estás se renuevan, es decir, podrás
conseguir muchas)
Encontrarás una cueva en una de las paredes del fondo marino, por lo que entra en ella Verás el
submarino del Equipo Aqua/Magma robado de Ciudad Portual Ahora vuelve a la superficie (sin pegarte
del todo al submarino) y te hallarás en la Caverna Abisal Necesitarás la MO Surf, la MO Fuerza, la
MO Golpe roca y la MO Buceo
Es una cueva bastante laberíntica llena de miembros del Equipo Aqua/Magma Apenas entres tendrás
que tomar entre 2 caminos, si vas por la escalera te será un poco largo pero servirá para entrenar ya
que hay soldados, el otro es la cueva, si entras por ahí será mas corto EN ESMERALDA, habrá un
momento en el que te enfrentarás en batalla doble a un soldado Aqua y a la adm Silvina, ellos cuentan
con 2 Mightyena Nv35 y Nv37, un Golbat Nv35 y un Sharpedo Nv37.
Cuando llegues a la sala donde está el jefe con Kyogre (en Pokémon Esmeralda y Zafiro)
o Groudon (en Pokémon Rubí), Magno (en Pokémon Rubí) o Aquiles (en Pokémon Esmeralda y Zafiro)
te retará a un combate
55
Cuando le venzas, Aquiles se reirá de ti y despertará a Kyogre, pero este se irá al igual que Groudon,
aparecerá Magno y les dirá que hay una gran tormenta Todos saldrán fuera y verás que está cayendo
una fuerte tormenta y a la vez mucho sol Máximo aparecerá y te dirá que ira Arrecípolis para ver qué
ocurre Dirígete allí tú también
Vuelve tu también a Arrecípolis (ahora puedes ir volando) y verás como todo se soluciona por fin
Tendrás que hablar con los dos miembros del Equipo Magma y Aqua, luego habla con Plubio y te dará
la MO07 cascada. Ya estarán abiertas todas las casas de la ciudad y, por tanto, también el
Gimnasio Plubio (Rubí/Zafiro) o Galano (Esmeralda) está especializado en Pokémon de tipo agua, por
lo que son muy recomendables los ataques de tipo planta y eléctrico Para ir avanzando en cada bloque
dentro del gimnasio, debes ir pisando cada cuadro de hielo y se abrirá la escalera.
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Al ganarle te dará la Medalla Lluvia la MT03 Hidropulso y control total sobre todos los Pokémon
Además, ya puedes usar la MO07 cascada
En Arrecípolis recibirás la MT31 Demolición en la casa situada en la parte más alta del lado izquierdo de
la ciudad Además, una chica llamada Dulcinea te entregará unas bayas Baya Algama y Baya Pabaya
Búscala cerca del agua en el lado izquierdo, paseando tras unos árboles En el lado derecho, en la
primera casa, una mujer querrá darte un muñeco Wailmer
¡Ya tienes todas las medallas! Ahora sólo te queda enfrentarte al Alto Mando de la Liga Pokémon
En el barco Nao abandonada tienes que usar Buceo para encontrar todos los objetos que hay
Ahora puedes investigar a fondo la Cascada Meteoro, donde encontrarás MT23 Cola férrea, Más
PP yMT02 Garra dragón (Aunque tendrás que volver para luchar contra Máximo Peñas)
También hay una zona en la Ruta 119 a la que ahora puedes acceder con Cascada, donde
encontrarás Baya Meluce, una Pepita y un Caramelo raro
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Rayquaza
Nota: En la Ruta 131 está el Pilar Celeste (si juegas
a Esmeralda ya lo habrás visitado) En el último piso
te espera Rayquaza al Nivel 70 Eso sí, el momento
de la aventura en el que podrás capturarlo variará
dependiendo de la versión que juegues (necesitas
bici de carrera):
Nivel 70
El Pilar Celeste está lleno de grietas que cubren el suelo Para poder pasarlas, necesitarás usar la Bici
Carrera Nota: En el Pilar Celeste las grietas son más que cuando fuimos por Rayquaza para calmar a
Groudon y a Kyogre
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Esta isla se encuentra en la Ruta 130 y es bastante arduo toparte con ella, ya que, cada día, un numero
aleatorio del 0 al 65535 es generado por el juego Si el número coincide con ciertos caracteres del
código interno de un Pokémon (un número no visible) de alguno de los Pokémon que el entrenador
tiene en su equipo, la Isla Espejismo aparecerá En comparación, encontrar esta isla es más difícil que
ganar el programa de suerte de la Torre Radio de Ciudad Trigal Por esta razón, mucha gente cree que
no existe
Para saber si está o no está debes ir a Pueblo Oromar y visitar la casa que se encuentra abajo y al este
del todo y hablar con el señor que está en la ventana, el te dirá si la Isla Espejismo ha aparecido hoy
La única especie de Pokémon que aparece aquí es Wynaut y al toparse con alguno se vera forzado
combatir debido a que no se puede escapar
En la hierba
R Z E 5 - 50 100%
Wynaut
En esta isla se encuentra la Baya Lichi La cual solo puede ser obtenida en esta isla
Para capturar a los legendarios Regirock, Regice y Registeel necesitas resolver el misterio de
la Cámara Sellada Tras hacerlo, se abrirán tres cuevas donde puedes capturar a estos tres Pokémon
Para desbloquearlo necesitas:
La MT28: Excavar (Se consigue en la ruta 114 al oeste de Pueblo Pardal, en la casa del fosilmaníaco
(En Rubí y Zafiro habla con el fosilmaniaco y en Esmeralda habla con la hermana) O un Pokémon que
pueda aprenderlo por nivel, por ejemplo, Nincada (nivel 45) o Trapinch (nivel 41)
Tener un Wailord (aparece salvaje en la ruta 129 pero es muy raro encontrarlo, si no lo encuentras
captura un Wailmer y súbelo al nivel 40 para que evolucione)
Usa excavar en la puerta En la siguiente sala pon a Wailord como primer Pokémon de tu equipo y
a Relicanth como último (esto en Pokémon Esmeralda, hazlo al revés en la otras ediciones (Rubi y
Zafiro) A partir de ahí ve hacia arriba e interactúa con la roca de enfrente y habrá un terremoto y podrás
capturar a los tres Regis
REGICE AL NIVEL 40: Está en la Ruta 105, en una cueva al oeste Conoce los movimientos Fuerza
Bruta, Poder Pasado, Viento Hielo y Maldición
En Rubí y Zafiro: lee los escritos y quédate en el sitio sin moverte; al cabo de 2 minutos se abrirá la
puerta y lo encontrarás en la siguiente habitación
En Esmeralda: Cuando estés dentro lee los escritos y date toda la vuelta al piso de la cueva en el que
estás en dirección contraria a las agujas del reloj, se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguiente
habitación
REGIROCK AL NIVEL 40: Se encuentra en el Desierto de la Ruta 111, en una cueva que está al sur
Conoce los movimientos Fuerza Bruta, Poder Pasado, Lanzarrocas y Maldición
En Rubí y Zafiro: Lee los escritos y da dos pasos hacia abajo, dos pasos hacia la derecha y utiliza
fuerza; se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguiente habitación
En Esmeralda: Lee los escritos y da dos pasos hacia la izquierda, dos pasos hacia abajo y utiliza golpe
roca; se abrirá la puerta y lo encontrarás en la siguiente habitación
REGISTEEL AL NIVEL 40: Se encuentra en la Ruta 120, en una cueva sobre una pequeña colina al
suroeste Conoce los movimientos Fuerza Bruta, Poder Pasado, Garra Metal y Maldición
En Rubí y Zafiro: Lee los escritos y usa vuelo en el centro de la cueva; se abrirá la puerta y lo
encontrarás en la siguiente habitación
En Esmeralda: Lee los escritos y usa destello en el centro de la cueva; se abrirá la puerta y lo
encontrarás en la siguiente habitación
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Llevar a Wailord
Llevar a Relicanth
Un Pokémon del equipo deberá conocer el movimiento Excavar (Dig).
Un Pokémon del equipo deberá conocer la Máquina Oculta Buceo (Dive).
Para obtenerlo necesitas pescar en la Ruta 122 con la Caña Buena (Good Rod) y
capturar un Wailmer. Posteriormente tendrás que evolucionarlo a Wailord, para que
esto ocurra deberás llevarlo hasta el nivel 40.
Obtener a Relicanth
Encontrar a Relicanth no será una tarea fácil, puesto que es un Pokémon que no
aparece con facilidad, para capturar este Pokémon necesitas buscar en las algas
sumergidas alrededor de Arrecípolis (Sootopolis City), para esto necesitas usar
Buceo (Dive), como mencionamos con anterioridad, este Pokémon es muy difícil de
encontrar, así que no te desesperes.
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Una vez que llevemos a Relicanth y Wailord en el equipo, junto con los Pokémon que
conocen Excavar (Dig) y Buceo (Dive); debemos dirigirnos a Pueblo
Oromar (Pacifidlog Town) y Surfear hacia el oeste del Pueblo, camino a la Ruta 134:
Al salir de la cueva, deberás situarte frente a un grabado de una roca que contiene
Braille y emerger.
Una vez que salgas del agua, te encontrarás en una cueva, llamada la Cámara
Sellada (Sealed Chamber), en esta encontrarás varios grabados con Braille
r, dirígete al grabado que se encuentra en la pared del frente.
Ahora ordena a tu Pokémon usar Excavar (Dig), esto ocasionara que se habrá un
pasadizo en el centro de la pared, deberemos entrar en él, al hacerlo encontraremos
una nueva cámara, esta con otros grabados en Braille
, pero el que importa es el ultimo que se encuentra en el centro, coloca a Relicanth
como tu primer Pokémon en tu Equipo y a Wailord como el ultimo.
#387 Rejirock
Tipo: Roca
Para capturar al Rejirock, deberemos ingresar al desierto, ahora en la parte del sur
encontraremos que se ha abierto una nueva cueva, se trata de las Ruinas del
Desierto (Desert Ruins). Para poder desbloquear la cámara donde se encuentra este
Pokémon, deberemos pararnos en frente y en medio a la pared de los símbolos y
movernos dos pasos hacia abajo, luego dos pasos a la derecha y ordenar a un
Pokémon que use la Máquina Oculta Golpe Roca (Rock Smash).
Capturando a Regice
#378 Regice
Tipo: Hielo
Regice, al igual que Regirock, se encuentra en una cueva que antes no existía, para
ingresar a esta primero necesitas ir al oeste de Ciudad Petalia (Petalgurg City), y en
cuanto encuentres agua, deberás surfear hacia la izquierda hasta encontrar una isla
con árboles y un montañero.
66
Deberás bajar a esta isla y dar la vuelta para poder surfear en el otro lado de la isla, en
dirección hacia el norte, donde encontraremos la cueva que buscábamos, la Cueva
Isular (Island Cave).
Ve adentro de ella, párate al frente de los símbolos del centro y presiona A. Después
de esto deberás dar una vuelta caminando (no corriendo) por las orillas de la cueva
(siempre junto a la pared) en sentido contrario a las agujas del reloj, hasta volver a
llegar a la mitad de la pared que tiene los símbolos
Cuando des la vuelta aparezca una abertura. Entra por ella y te encontraras con Regice
en nivel 40.
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Capturando a Registeel
#379 Registeel
Tipo: Hierro
Solo falta uno de los tres Regis, se trata del Registeel, para encontrarlo deberás
dirigirte a la Ruta 120 (al noroeste de la Zona Safari), ya adentrado en la ruta, busca
unas escaleras al oeste de la ruta para subir una montaña, y continua el camino hacia
el norte. Ahí encontraras la Cueva donde se encuentra nuestro objetivo, para
desbloquear su cámara simplemente deberemos ubicarnos en el centro de la cueva y
ordenar a uno de nuestros Pokémon utilizar la Máquina Oculta Destello (Flash).
Ciudad Colosalia
Cuando salgas de la Calle Victoria, pasarás por el tramo final y llegarás al edificio de la Liga Pokémon
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Liga Hoenn
Recupera a tus Pokémon, compra todos los objetos de curación que puedas (Máx. Pociones, Restaura
Todo, Cura Total) y enfréntate al Alto Mando de Hoenn y a su Campeón:
Rubí y Zafiro
Su primer Pokémon es Mightyena Contra Sixto lo mejor son los movimientos tipo Bicho cómo Viento
Plata,Doble Rayo o Cortefuria También puedes usar un tipo Lucha con una buena característica ataque
aunque debes cuidarte del Paranormal de Shiftry o el Golpe Aéreo de Absol Como última idea puedes
atacar a Shiftryy a Cacturne con movimientos tipo Volador o tipo Fuego y contra Sharpedo atácalo con
movimientos tipo Planta o tipo Eléctrico aunque ten cuidado con su habilidad piel tosca Vencer a Sixto
es muy fácil usando Gancho Alto de Blaziken
Su primer Pokémon es Dusclops Contra Fátima usa Pokémon Siniestro, o alguno de tipo Normal con
ataques de tipo fantasma, uno de sus Dusclops tiene diversos ataques, así que cuidado, para
su Sableye usa ataques poderosos, pues este Pokémon no tiene debilidades
Su primer Pokémon es Glalie Para Nívea usa ataques de Fuego o Lucha y la batalla te será fácil, pero
contra Sealeo y Walrein usa Pokémon de tipo Eléctrico o ataques de tipo Planta (si usas algún
Pokémon de tipo planta ella te destruiría usando ataques de hielo), y así terminarás con ellos
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Su primer Pokémon es Shelgon Para Dracón usa ataques tipo Hielo o Dragón, los dos son muy eficaces
contra todos los Pokémon de Dracón (si usas uno de tipo Dragón que aprenda Dragoaliento es muy útil,
pero los Pokémon de tu oponente también lo saben, así que ten cuidado) El tipo Hielo es doblemente
muy efectivo contra Flygon, Altaria y Salamence
Su primer Pokémon es Skarmory Para Máximo Peñas es conveniente utilizar Pokémon de tipo fuego
con ataques muy potentes y estadísticas muy elevadas para Skarmory, Metagross, Armaldo y Cradily,
que también le afectan ataques tipo lucha, para Aggron uno de tipo lucha y para Claydol uno de tipo
siniestro, agua o bicho
Esmeralda
Sixto, Dominador de la oscuridad
Sixto
Para Mightyena y Absol usa ataques tipo Bicho o Lucha Cacturne y Shiftry son débiles a los tipos bicho,
lucha, fuego, hielo, veneno y volador, además de que los del tipo bicho hacen cuatro veces más
daño Crawdaunt es débil a los tipos bicho, eléctrico, planta y lucha Ten en cuenta que algunos de sus
Pokémon tienen movimientos que te harán mas difícil la pelea, como Absol que tiene golpe aéreo, que
es fuerte contra los Pokémon tipo lucha y bicho Aun así, todos son débiles al tipo lucha
También puedes usar a Breloom, con Espora duermes a sus Pokémon y después puedes usar ataques
como puño certero o golpe roca, además, sus Pokémon tienen poca defensa
Todos sus Pokémon (salvo Sableye) son débiles a los tipos siniestro y fantasma, pero, si usas un
Pokémon fantasma los suyos también tendrán ventaja Seria recomendable tener también un Sableye
para no tener muchos problemas Sableye que no tiene debilidades puede ser vencido con un ataque
poderoso como Llamarada o Trueno Sus Banette tienen mucho ataque, ten cuidado con la Rabia de
Banette, si lo debilitas perderás todos tus PP, debilítalo con golpes muy fuertes usando Pokémon como
Gardevoir o Grumpig, enseñándoles ataques como bola sombra, así los debilitarás muy rápido Sus
Dusclops tienen mucha defensa y defensa especial, lo mejor sería envenenarlos y después usar
ataques muy potentes como la bola sombra de un Gardevoir o de un Grumpig o también puedes usar
un Banette ya que tienen mucho ataque
Para Glalie puedes usar movimientos tipo acero, fuego, lucha o roca El resto es débil a los tipos
eléctrico, lucha, planta y roca, pero estos dos últimos son débiles al tipo Hielo y tipo Agua Todos son
débiles al tipo lucha
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Shelgon es débil a los tipos hielo y dragón Flygon es débil al tipo dragón y hielo también, solo que los
movimientos tipo hielo no le hacen dos veces más daño, sino cuatro Altaria y Salamence son débiles al
tipo dragón, hielo (también por cuatro) y roca, aunque Salamence sabe lanzallamas Kingdra solo es
débil al tipo dragón Ten en cuenta que aunque todos son débiles al tipo Dragón, si utilizas Pokémon de
este tipo también estarás en debilidad Usa Pokémon como Walrein y enséñale ventisca, le hará mucho
daño a todos sus Pokémon, especialmente a Flygon, Altaria, o Salamence
Wailord: es débil a los tipo eléctrico y planta, pero cuidado con su ventisca y Doble filo
Milotic: Es su Pokémon mas fuerte, su ataque especial es alto y te puede derrotar con 2 ataques, trata
de ganarle de una porque si lo dejas con pocos PS usara su Recuperación Se recomiendan ataques
tipo eléctrico
Ludicolo: sus debilidades son los tipo bicho, veneno y volador, pero sus ataques Doble equipo y
Drenadoras te harán la batalla interesante
Tentacruel: es el mas débil de su equipo, usa ataques tipo eléctrico, psíquico y tierra
Whiscash: solo es débil al tipo planta, pero por cuatro Si tu inicial fue Treecko lo derrotarás de un golpe,
además, Whishcash tiene poca defensa Cuidado con su Hiperrayo si no tienes un Sceptile con hoja
aguda o algún ataque físico el combo día soleado-rayo solar te hará fácil la batalla
Gyarados: es débil a los tipo eléctrico (cuádruple de daño) y roca, aunque este último es débil al tipo
agua No lo dejes usar Danza dragón porque luego te derrotara con Terremoto Lo peor ya paso cuando
use danza dragón y luego surf (lo que quiere decir que se le acabaron los terremotos y los hiperrayos)
Una vez que les hayas ganado a todos sus Pokémon te convertirás en:
74
NOTA: Algunos pokemon legendarios no pueden entrar (Ver Torre Batalla) y si tus Pokémon exceden el
nivel 50 (para la categoría 50) no podrán pasar
Dentro te guiarán a una sala donde pelearás con diferentes entrenadores Entre cada combate curan a
tus pokemon y te darán la opción de continuar o no, de elegir no continuar podrás guardar la partida y al
abrirla de nuevo te pasarán directamente a la sala Cada 7 encuentros ganados cuentan como una sola
victoria (esto se retoma en Pokémon Esmeralda) Una vez que tengas 50 victorias, obtendrás un escudo
de plata que podrás poner en tu Base secreta, y al completar 100 victorias en nivel libre te darán el
escudo de oro
Al vencer por primera vez a cada as del frente, obtendrás un símbolo plateado Al vencer por segunda
vez a cada as, recibirás un símbolo dorado. Por si no puedes derrotar a los entrenadores puedes volver
a la Liga Pokémon y desafiar nuevamente al Alto Mando para conseguir experiencia
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Torre Batalla
Es la Principal, tiene varios tipos de posibilidades de combate, Como combate individual, combate doble
y en multijugador donde te enfrentas a la torre batalla con un amigo
Destra (Anabel en inglés) es el as de la Torre Batalla Destra es considerada la más fuerte de todo los
Ases del frente y en especial por su habilidad de comprender la naturaleza de los Pokémon, se
desempeña mayormente como entrenadora psíquica
Para enfrentarte por primera vez a Destra Debes obtener siete victorias consecutivas en el modo Batalla
Individual, lo equivalente a 35 combates ganados Si lo logras, el último oponente de tu quinto intento
será la Dama de la Torre Batalla, Destra (Anabel)
Si sales victorioso en el combate contra Destra te harás acreedor del Símbolo Plateado de la Destreza
Para enfrentarte por segunda vez y obtener el símbolo dorado de la Destreza deberás superar la Torre
de Batalla diez veces consecutivas
Fábrica Batalla
La Fábrica Batalla (Battle factory en inglés) es un coliseo de batalla Al principio te dan a escoger 3
Pokémon de 6 posibles y cada vez que ganas un combate puedes cambiar uno de tus Pokémon por
uno de tu rival Hay dos posibilidades:
Sabino (Noland en inglés) es el encargado de la Fábrica Batalla, para retarlo tendrás que jugar en
modalidad individual de nivel 50 o nivel abierto y tener 21 victorias consecutivas, al derrotarlo te dará el
símbolo de plata del Conocimiento, con 41 victorias consecutivas, al derrotarlo ganarás el Símbolo de
oro del Conocimiento En el anime la Fabrica Batalla se encuentra a las afueras de Ciudad Celeste,
Sabino es un fanático de construir máquinas poderosas
Dojo Batalla
EL Dojo Batalla (Battle arena en inglés) es un dojo donde se entablan combates de tres turnos En él se
mide:
Coro (Greta en inglés) es maestra de Artes Marciales en el dojo batalla solo en modalidad 1-1 de nivel
50 o nivel abierto y conseguir 27 victorias consecutivas podrás luchar contra ella Si logras vencerla te
dará el símbolo de plata del Coraje Con 56 victorias consecutivas te retara nuevamente, venciéndola
ganarás el símbolo de oro del Coraje En el anime la Arena de Batalla se localiza a las afueras de
Ciudad Azafrán, para el estilo de la batalla se utiliza una rueda que el retador gira, Greta es una feroz y
entusiasta, habilidosa estratega, es la maestra del dojo de batalla
Palacio Batalla
El Palacio Batalla (Battle palace en inglés) es un coliseo donde los Pokémon deciden qué ataque usar
dependiendo de su naturaleza Este puede ser uno de los coliseos más difíciles del frente En él puedes
cambiar de Pokémon pero no qué ataque usar.
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Aniceto (Spenser en inglés), para retarle necesitarás entrar en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto
y ganando 21 veces consecutivas para que Aniceto acepte tu reto Al vencerlo te otorgará el símbolo de
plata del espíritu Con 42 victorias consecutivas y venciéndole nuevamente obtendrás el símbolo de oro
del espíritu En el anime el Palacio de Batalla se localiza entre Isla Canela e Islas Espuma, en una isla
tropical Aniceto tiene una gran conexión con la naturaleza y los Pokémon tanto para modificar el estilo
de batalla y estar en contacto con el ambiente En cada brazo tiene tatuado un Unown A y su bastón
tiene las mismas muescas que Kyogre en sus aletas
Sierpe Batalla
El Sierpe Batalla (Battle pike en inglés) es un coliseo en el que depende mucho la suerte Puedes ir a
parar a una habitación llena de Pokémon salvajes, que aparezca un Kirlia que envenena con Toxico,
quema con Fuego fatuo, paraliza con Onda trueno o duerme con Hipnosis, a uno de tus Pokémon o
un Dusclops que congela alguno, una sala con un combate de dobles o contra un entrenador, o incluso
que no combatas y te curen a tus Pokémon
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Fortunia (Lucy en inglés) es la reina del Sierpe Batalla, que se asemeja a un Seviper gigante, utiliza
Pokémon con forma de serpiente Jugando en modalidad 1-1 de nivel 50 o nivel abierto, Fortunia te
desafiará después de viajar y/o combatir 27 habitaciones consecutivas Derrotándola, ganarás el símbolo
de plata de la Fortuna Tras viajar y/o combatir 139 habitaciones consecutivas y ganándola por segunda
vez, recibirás el símbolo de oro de la fortuna En el anime el Sierpe Batalla se localiza a las afueras
de Ciudad Fucsia Fortunia es de carácter frío y de un gran nivel de habilidad durante batalla Suele tener
un grupo de mujeres que la apoyan y la alaban, muy parecida a la líder de gimnasio de Ciudad Azafrán:
Sabrina
Cúpula Batalla
La Cúpula Batalla (Battle dome en inglés) es una especie de torneo Entras con 3 Pokémon y puedes ver
en una tabla los equipos de los rivales, y partiendo de eso seleccionas los dos Pokémon que vas a usar
en el combate
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Tactio (Tucker en inglés) es el as de la Cúpula Batalla, para desafiarlo jugarás en modalidad 1-1 de
nivel 50 o nivel abierto en la categoría de torneo y tener 5 victorias consecutivas para que Tactio haga
su aparición Al vencerlo te dará el símbolo de plata de la táctica Con 10 victorias consecutivas y una
nueva batalla contra él, ganarás el símbolo de oro de la táctica La cúpula de batalla está a las afueras
de Pueblo Lavanda, la batalla será tomada como un evento especial y el combatiente tiene la
posibilidad de utilizar Pokémon que no se encuentren en su equipo Tactio es muy hábil sobre sus
estrategias pero de comentarios narcisistas hacia la batalla
Pirámide Batalla
La Pirámide Batalla (Battle pyramid en inglés) es un coliseo de 7 plantas con entrenadores, Pokémon
salvajes y objetos El objetivo es llegar a la cima de la pirámide En este coliseo, los Pokémon que entran
no pueden llevar objetos equipados y te cambian tu mochila por una de la pirámide, con capacidad para
10 objetos distintos.
Valente (Brandon en inglés) es el as de la Pirámide Batalla, que es el área más complicada Podrás ver
Pokémon raros, luchar contra ellos, pero no capturarlos y sólo usarás los objetos que encuentres dentro
Para que Valente te rete jugarás en modalidad de nivel 50 o nivel abierto y escalar 3 veces
consecutivas.
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Al derrotarlo te dará el símbolo de plata del Valor Para ganar el símbolo de oro del Valor deberás
escalar 10 veces consecutivas la pirámide y vencer por segunda vez a Valente En el anime la Pirámide
de batalla no tiene una localización exacta Siempre está en movimiento por las investigaciones de
Valente sobre ruinas Pokémon y a la búsqueda de Pokémon raros Después de obtener 6 símbolos el
retador obtiene la localización momentánea de la Pirámide de Batalla Valente es el líder de más alto
nivel Es de carácter duro y muy inteligente en batalla sobre todo por su equipo Pokémon
En Pokémon Esmeralda, Valente aparece en la cima de la torre tras pasarse 21 pisos seguidos sin
perder, al ganarle recibirás el símbolo de plata de la valentía Si completas 70 pisos, en la cima volverá a
aparecer Valente, si ganas recibirás el símbolo de oro de la valentía
Para ir a la Isla del Sur necesitas de el Ticket Eón (este Ticket sólo se puede conseguir por Evento
Misterioso, asistiendo a un evento organizado por Nintendo, como la Gira Ticket Eón) Hay sitios donde
es más fácil encontrarlos y van más a menudo Si no quieres gastar la Master Ball o si no la tienes, pon
a un Pokémon con la habilidad Sombratrampa (Wynaut o Wobbuffet) primero en tu equipo para que no
puedan huir del combate, si no lo tienes puedes utilizar un Pokémon con Mal de
Ojo(Golbat, Haunter, Sableye, entre otros) Ahora te nombraremos los sitios donde podrás encontrar
más fácil a cada uno:
Sitios para encontrar a Latias: Ruta 110, Ruta 118, Ruta 121, Ruta 124, Ruta 105 y Ruta 134
Sitios para encontrar a Latios: Ruta 110, Ruta 121, Ruta 126, Ruta 127, Ruta 130 y Ruta 131
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Pero se puede encontrar en otros lugares (aunque eso sea algo más difícil) Una vez que lo se te haya
aparecido pero no lo hayas capturado o debilitado podrás consultar en la PokéDex donde se encuentra,
pero si utilizas vuelo cambiará de ubicación Una forma más fácil es poner como tu primer Pokémon a
uno que tenga habilidad Sombratrampa o Trampa Arena, por ejemplo a Wobbuffet o a Trapinch
Además debes tenerlo en nivel 39-40, y tener repelentes, úsalos y corre en las rutas que aparezca el
Pokémon y obviamente, éste será el único que podría aparecer
Latias Latios
Nivel 40 Nivel 40
Latias Latios
Nivel 50 Nivel 50
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Mew
Nivel 30
Hab: Sincronía
Destructor
Transformación
Megapuño
Metrónomo
Groudon
Nivel 70
Hab: Sequia
Fisura
Rayo solar
Descanso
Llamarada
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La Cueva Marina solo será accesible usando Buceo en zonas profundas del mar que aparecerán sobre
la cueva y no estaban antes Sobre el lugar donde este la Cueva Marina estará lloviendo Aparece en las
Rutas 105, 125, 127 ó 129
Kyogre
Nivel 70
Hab: Llovizna
Frío polar
Doble filo
Descanso
Hidrobomba
Y en cada versión tiene diferentes imágenes, Base Stats y aprende movimientos diferentes
No es posible tener a los cuatro Deoxys en la misma versión, por que en cada versión sólo esta
programado un solo Deoxys, por lo que, aunque lo transfieras de una versión a otra, éste cambiará
al Deoxys correspondiente de esa versión, pues para el juego es el mismo Pokémon #386 y el único Los
que vemos las diferencias somos nosotros porque tenemos varias versiones Es imposible que puedas
tener en un mismo cartucho a los cuatro
Resuelve el acertijo. Más adelante hay una isla con forma de triángulo con un
Deoxys pequeño triángulo en medio. Cada vez que te acercas, el triángulo se aleja.
Debes seguir la roca movediza hasta que aparezca Deoxys en tu pantalla.
Puedes resolver el acertijo por tu cuenta o referirte a la guía más abajo.
Desde abajo, acércate al triángulo y presiona el botón 'A' para iniciar el
evento.
El triángulo se alejará. Ahora muévete 5 casillas hacia la izquierda desde tu
posición usando la flecha direccional izquierda. Ahora muévete una casilla
hacia abajo antes de presionar el botón 'A' de nuevo.
Después de presionar el botón, el triángulo se moverá de nuevo. Ahora
muévete 5 casillas a la derecha y otras 5 casillas hacia el Norte antes de
presionar el botón 'A'.
De nuevo, el triángulo se alejará de ti. Muévete 3 casillas hacia el Norte y 7
Nivel 70 casillas hacia la izquierda, para finalmente presionar el botón 'A'.
Ahora muévete 5 casillas a la derecha antes de presionar 'A'. El triángulo se
moverá una vez más
Hab: Presión Esta vez, muévete 3 casillas a la izquierda, 2 casillas hacia abajo, y luego
presiona 'A' para mover el triángulo.
Desarme Muévete 1 casilla hacia abajo, luego 4 casillas a la izquierda y presiona 'A' en
el triángulo.
Persecución Muévete 7 casillas a la derecha para acercarte al triángulo y presiona 'A'.
Camina 4 casillas a la izquierda, 1 casilla hacia abajo y entonces presiona 'A'.
Psíquico Por último, camina 4 hacia el Norte y entonces presiona el botón 'A' para que
aparezca Deoxys en la pantalla.
Rapidez
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Cuando lo tengas, dirígete a algún puerto y al igual que con el Mapa Viejo y el Ticket Eón, la
recepcionista se sorprenderá y un marinero hablará contigo
Al llegar el barco te llevará a la Roca Ombligo, donde tendrás que pasar por un pequeño puente para
llegar a la entrada de la cueva
Capturar a Ho-Oh:
Capturar a Lugia:
Lugia Ho-Oh
Nivel 70 Nivel 70
Recuperación Recuperación
Hidrobomba Llamarada
Danza lluvia Día soleado
Rapidez Rapidez
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Si regresas a la Cascada Meteoro podrás enfrentarte con Máximo Para poder llegar a él entra por una
nueva cueva que se ha abierto dentro de la cascada meteoro Para ello asegúrate de llevar un Pokémon
que sepa usar surf y cascada Este será su equipo:
Skarmory Movimientos
Púas
Obj: Tóxico
Aggron Movimientos
Terremoto
Nivel 76 ♂ Trueno
Metagross Movimientos
Terremoto
Claydol Movimientos
Pantalla luz
Nivel 75 – Terremoto
Obj: Reflejo
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Armaldo Movimientos
Hidropulso
Cradily Movimientos
Rayo confuso
Obj: ? Gigadrenado
Conseguir a Beldum
Luego de Completar La Liga Pokémon puedes ir a la casa de Máximo Peñas, ubicada en el lado
izquierdo del Gimnasio de Ciudad Algaria, dentro encontrarás una Poke ball en una mesa con una carta
del otro lado, que dice lo siguiente:"He decidido Lanzarme a la aventura y entrenar mientras viajo No
creo que vuelva a casa en mucho tiempo, por eso debo pedirte un favor Quisiera que cojas la Poke ball
que hay en la mesa, dentro hay un Beldum, mi Pokémon favorito Cuento Contigo, espero que nuestros
caminos se crucen algún día" Así dándote la opción de añadir a Beldum a tu equipo Beldum esta al nivel
5 y solo conoce Derribo
Completar la Pokédex
Después de derrotar a los ases del Frente Batalla y atrapar a los Pokémon legendarios, la única tarea
que te queda por hacer es la de completar la Pokédex de Hoenn y mostrársela al Profesor Abedul En
Pokémon Esmeralda te entregará uno de los Pokémon iníciales de Johto como premio Dicho Pokémon
podrás obtenerlo a tu elección sin importar con qué Pokémon iniciaste tu viaje
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