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retina
cerebro
proyección visión
3D 2D 3D
cerebro
3D 2D 2D 3D
Vista tridimensional
en computación gráfica
B’ B
Centro de
Proyección
Plano de
Proyección
La línea AB y su proyección perspectiva A'B'.
Proyección en paralelo
Punto de
Fuga del eje z
z
Vista frontal de la Proyección Perspectiva de un cubo en un
plano, cortando el eje z con el punto de fuga de las líneas
perpendiculares al plano de proyección
Clasificación de proyección en
perspectiva
1 Centro de proyección es un punto propio
d Dirección de proyeccción
Proyección ortográfica n // d
Proyección oblicua n // d
Proyecciones Paralelas
Ortográfica:
A. vista frontal, vista superior, vista lateral
Proyecciones
* n es paralela al eje principal
B. Proyección Axonometrica
* n no es paralela al eje principal.
* ejemplo proyección isometrica
n = ( ±1, ±1, ±1).
por supuesto, d = n por definición de ortográfica
Oblicua:
A. Caballero
B. Gabinete
Proyecciones Paralelas
Proyecciones Paralelas (isométrica)
Plano lejano
Plano de visión
Plano cercano
Origen de la cámara
Ejemplos de vista tridimensional
(16, 0, 54)
z
Ejemplos de vista tridimensional
VRP(WC) ( 0, 0, 0 )
VPN(WC) ( 0, 0, 1 )
VUP(WC) ( 0, 1, 0 )
PRP(WC) ( 8, 6, 84 )
ventana(VRC) ( -50, 50, -50, 50 )
Tipo de proyección perspectiva
Ejemplos de vista tridimensional
VRP(WC) ( 0, 0, 54 )
VPN(WC) ( 1, 0, 0 )
VUP(WC) ( 0, 1, 0 )
PRP(VRC) ( 12, 8, 16 )
ventana(VRC) ( -1, 25, -5, 21 )
projection type paralela
x′ x y′ y
= =
d z d z
d .x x d.y y
x′ = = y′ = =
z z/d z z/d
Las matemáticas en las proyecciones
geométricas planas
x y
P′ = , , d ,1
z/d z/d
z
= x, y , z ,
d
1 0 0 0 x
0 1 0 0 y
= 0 0 1 0 z
1
0 0 0 1
d
Las matemáticas en las proyecciones
geométricas planas
1 0 0 0
0 1 0 0
M per = 0 0 1 0
1
0 0 0
d
y Y P( x, y,z )
Y’
P’
d z
x′ x y′ y
= =
d z+ d d z+ d
Las matemáticas en las proyecciones
geométricas planas
dx x dy y
∴ x′ = = y′ = =
z+ d z/d + 1 z+ d z/d + 1
x y
∴ P′ = , ,0,1
z / d +1 z / d +1
z
= x, y ,0, + 1
d
1 0 0 0 x
0 1 0 0
y
= 0 0 0 0 z
1
0 0 1 1
d
Las matemáticas en las proyecciones
geométricas planas
C. Proyección Ortográfica
VRP = (0, 0, 0)
Por supuesto
x’ = x, y’ = y, z’ = z
∴ P′ = ( x, y ,0,1)
1 0 0 0 x
0 1 0 0 y
M ort =
0 0 0 0 z
0 0 0 1 1
Las matemáticas en las proyecciones
geométricas planas
1
v
u
-1 n -z
-1
El caso de la proyección paralela
Trasladar al origen
El caso de la proyección paralela
vmin
de proyección sea paralela al eje z -z
n
vmax
1. T( − VRP)
2. n = VPN
VPN
VUP × n
u=
VUP × n
v = n× u
u 0
v 0
R=
n 0
0 0 0 1
El caso de la proyección paralela
3 DOP = CW − PRP
u + u max vmin + vmax
= min , ,0 − [ prpu , prpv , prpn ]
2 2
[
= dop x , dop y , dop z]
dop x
1 0 − 0
dop z
dop x dop y dop y
∴ SH par = SH − ,− = 0 1 − 0
dop z
dop z dop z
0 0 1 0
0 0 0 1
∴ dop x = dop y = 0.
El caso de la proyección paralela
4
u max + u min vmax + vmin
T par = T − ,− ,− F
2 2
2 2 1
S par = S , ,
u max − u min vmax − vmin F − B
Trasladar al origen.
El caso de la proyección de perspectiva
2.
u 0
v 0
R=
n 0
0 0 0 1
3. T(-PRP)
− prpn + F
Z min = −
− prpn + B
3. Dividir entre W.