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UNIVERSIDAD PÚBLICA DE EL ALTO

CARRERA: INGENIERIA DE SISTEMAS

PRACTICA # 1
Q
Univ.: QUISPE VADILLO VANESSA

Materia: INGENIERIA DEL SOFTWARE Paralelo: 7mo “B”

Docente: MSc. Lic. ZARA YUJRA CAMA

Fecha de entrega: 13/03/18

1. SISTEMA

DEFINICION 1.

“Un sistema es un conjunto de componentes que se relacionan con al menos algún otro

componente; puede ser material o conceptual. (Wikipedia, 2007)

DEFINICION 2.

Bunge (2012) defiende que el mundo es un sistema de sistemas, es decir, que toda cosa concreta

(todo lo que existe) es un sistema o parte de un sistema.

DEFINICION 3.

“Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan

entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del

ambiente y proveen (salida) información, energía o materia “(Leandro Alegsa, 2017).


2. SISTEMAS DE INFORMACION

DEFINICION 1.

Un sistema de información es un conjunto de elementos interrelacionados con el propósito de


prestar atención a las demandas de información de una organización, para elevar el nivel de
conocimientos que permitan un mejor apoyo a la toma de decisiones y desarrollo de acciones.
(Peña, 2006)

DEFINICION 2

Peralta (2008), define al sistema de información como: “conjunto de elementos que interactúan
entre sí con el fin apoyar las actividades de una empresa o negocio”.

DEFINICION 3.

“Un sistema de información (IS) es cualquier sistema organizado para la recopilación,


organización, almacenamiento y comunicación de información. Mas específicamente, es el
estudio de redes complementarias que las personas y las organizaciones usan para recopilar,
filtrar, procesar, crear y distribuir datos” (Alejandro Bujan, 2011).

3. CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS DE INFORMACION.

Los tipos de sistemas de la información más pueden clasificarse de la siguiente forma:

- Sistemas de procesamiento de transacciones


Los sistemas de procesamiento de transacciones (TPS por sus siglas en inglés) son los sistemas
empresariales básicos que sirven al nivel operacional de la organización.
Un sistema de procesamiento de transacciones es un sistema computarizado que realiza y
registra las transacciones rutinarias diarias necesarias para el funcionamiento de la empresa.
Se encuentran en el nivel más bajo de la jerarquía organizacional y soportan las actividades
cotidianas del negocio.
- Sistemas de control de procesos de negocio Los sistemas de control de procesos de negocio
(BPM por sus siglas en inglés) monitorizan y controlan los procesos industriales o físicos, como
puede ser la refinación de petróleo, generación de energía o los sistemas de producción de
acero en una planta siderúrgica.
-Sistemas de colaboración empresarial
Los sistemas de colaboración empresarial (ERP por sus siglas en inglés) son uno de los tipos de
sistemas de información más utilizados. Ayudan a los directivos de una empresa a controlar el
flujo de información en sus organizaciones.

Se trata de uno de los tipos de sistemas de información que no son específicos de un nivel
concreto en la organización, sino que proporcionan un soporte importante para una amplia
gama de usuarios. Estos sistemas de información están diseñados para soportar tareas de
oficina como sistemas multimedia, correos electrónicos, videoconferencias y transferencias de
archivos.

4. Sistemas de Información de Gestión


Los sistemas de información de gestión (MIS por sus siglas en inglés) son un tipo de sistemas de
información que recopilan y procesan información de diferentes fuentes para ayudar en la toma
de decisiones en lo referente a la gestión de la organización.

Los sistemas de información de gestión proporcionan información en forma de informes y


estadísticas. El siguiente nivel en la jerarquía organizacional está ocupado por gerentes y
supervisores de bajo nivel. Este nivel contiene los sistemas informáticos que están destinados a
ayudar a la gestión operativa en la supervisión y control de las actividades de procesamiento de
transacciones que se producen a nivel administrativo.
Los sistemas de información de gestión utilizan los datos recogidos por el TPS para
proporcionar a los supervisores los informes de control necesarios. Los sistemas de información
de gestión son los tipos de sistemas de información que toman los datos internos del sistema y
los resumen en formatos útiles como informes de gestión para utilizarlos como apoyo a las
actividades de gestión y la toma de decisiones.

5. Sistemas de apoyo a la toma de decisiones


Un sistema de apoyo a la toma de decisiones o de soporte a la decisión (DSS por sus siglas en
inglés) es un sistema basado en ordenadores destinado a ser utilizado por un gerente particular
o por un grupo de gerentes a cualquier nivel organizacional para tomar una decisión en el
proceso de resolver una problemática semiestructurada . Los sistemas de apoyo a la toma de
decisiones son un tipo de sistema computarizado de información organizacional que ayuda al
gerente en la toma de decisiones cuando necesita modelar, formular, calcular, comparar,
seleccionar la mejor opción o predecir los escenarios.

Los sistemas de apoyo a la toma de decisiones están específicamente diseñados para ayudar al
equipo directivo a tomar decisiones en situaciones en las que existe incertidumbre sobre los
posibles resultados o consecuencias. Ayuda a los gerentes a tomar decisiones complejas.

6. Sistemas de Información Ejecutiva


Los sistemas de información ejecutiva (EIS por sus siglas en inglés) proporcionan un acceso
rápido a la información interna y externa, presentada a menudo en formato gráfico, pero con la
capacidad de presentar datos básicos más detallados si es necesario. Los sistemas información
ejecutiva proporcionan información crítica de una amplia variedad de fuentes internas y
externas en formatos fáciles de usar para ejecutivos y gerentes.

Un sistema de información ejecutiva proporciona a los altos directivos un sistema para ayudar a
tomar decisiones estratégicas. Está diseñado para generar información que sea lo
suficientemente abstracta como para presentar toda la operación de la empresa en una versión
simplificada para satisfacer a la alta dirección.

4. MODELO

DEFINICION 1.

Un modelo es un prototipo que sirve de referencia y ejemplo para todos los que diseñan y
confeccionan productos de la misma naturaleza “(concepto de definición, 2015).

DEFIINICION 2.

Llamamos modelo a toda representación simplificada de la realidad, donde se han conservado


aquellos elementos considerados importantes y se han descartado todo lo demás. Los modelos
son importantes dentro de la industria del software, y son utilizados para toda suerte de fines.

(Garcerant, 2010)

DEFINICION 3.

Gago (1999) define modelo como “ejemplar o forma que uno propone y sigue en la ejecución de
una obra artística o en otra cosa, ejemplar para ser imitado, representación en pequeño de una
cosa, copia o replica de un original, construcción o creación que sirve para medir, explicar e
interpretar los rasgos y significados de las actividades agrupadas en las diversas disciplina”

5. MODELO DE DATOS.

Un modelo de datos es un lenguaje orientado a hablar de una base de datos. Típicamente un


modelo de datos permite describir:

Las estructuras de datos de la base: El tipo de los datos que hay en lavase y la forma en que se
relacionan.

Las restricciones de integridad: Un conjunto de condiciones que deben cumplir los datos
para reflejar la realidad deseada.

Operaciones de manipulación de los datos: típicamente, operaciones de agregado, borrado,


modificación y recuperación de los datos de la base...

Otro enfoque es pensar que un modelo de datos permite describir los elementos de la realidad
que intervienen en un problema dado y la forma en que se relacionan esos elementos entre sí.
(WIKIPEDIA, 2017)

6. CLASIFICACION DE LOS MODELOS DE DATOS.

Una opción bastante usada a la hora de clasificar los modelos de datos es hacerlo de acuerdo al
nivel de abstracción que presentan:

Modelos de datos conceptuales.-Son los orientados a la descripción de estructuras de datos y


restricciones de integridad. Se usan fundamentalmente durante la etapa de análisis de un
problema. Ejemplo: el Modelo Entidad Relación.

Modelos de datos lógicos.- Son orientados a las operaciones más que a la descripción de una
realidad. Usualmente están implementados en algún Manejador de Base de Datos. Ejemplo: el
Modelo Relacional.

Modelos de datos físicos.- Son estructuras de datos a bajo nivel implementadas dentro del
propio manejador. Ejemplos: los Arboles B+, las estructuras de Hash, etc. (WIKIPEDIA, 2017)
7. TECNICA

DEFINICION 1.

“Una técnica es el concepto universal del procedimiento que se realiza para ejecutar una
determinada tarea” (concepto de definición, 2011).

DEFINICION 2.

“Como técnica se define a la manera en que un conjunto de procedimientos, materiales o


intelectuales, es aplicado en una tarea específica, con base en el conocimiento de una ciencia o
arte, para obtener un resultado determinado (Significados, s.f.).

DEFINICION 3.

“La técnica es conjunto de saberes prácticos o procedimientos para obtener el resultado


deseado. Una técnica puede ser aplicada en cualquier ámbito humano: ciencias, arte,
educación, etc.”(Alegsa, 2016).

8. METODO

DEFINICION 1.

“La palabra método hace referencia a ese conjunto de estrategias y herramientas que se
utilizan para llegar a un objetivo preciso, el método por lo general representa un medio
instrumental por el cual se realizan las obras que cotidianamente se hacen “(definición de
,2015).

DEFINICION 2.

“Un método es un conjunto de procedimientos, establecidos a partir de un enfoque, para


determinar el programa de enseñanza, sus objetivos, sus contenidos, las técnicas de trabajo…”
(cvc.cervantes.es ,s. f.).

DEFINICION 3.

“Algunos autores definen el método como un procedimiento concreto que se emplea de acuerdo
con el objeto y con los fines de la investigación, para propiciar resultados coherentes. Es una
serie de pasos sucesivos que conducen a una meta” (Ecured, 2018).
9. METODOLOGIA.

DEFINICION 1,

“El concepto hace referencia al plan de investigación que permite cumplir ciertos objetivos en
el marco de una ciencia “ (definición.de , 2008)

DEFINICION 2.

Según Fidias Arias (1999)” la metodología del proyecto incluye el tipo o tipos de investigación,
las técnicas y los procedimientos que serán utilizados para llevar a cabo la indagación. Es el
cómo se realizara el estudio para responder al problema planteado.”(p.45)

DEFINICION 3.

“La metodología hace referencia al conjunto de procedimientos racionales utilizados para


alcanzar el objetivo o la gama de objetivos que rige una investigación científica, una exposición
doctrinal o tareas, habilidades, conocimientos o cuidados específicos.” (WIKIPEDIA,2018).

10 TECNICAS DE PROGRAMACION

“La técnica de programación es el medio a través del cual se escoge de qué forma se creara la
secuencia de ordenes lógicas que desarrollara un determinado programa que se creara.”(Lobo,
2008).

Los tipos o técnicas de programación son variados, en la mayoría de los casos las técnicas se
centran en programación modular y programación estructurada, pero existen otros tipos de
programación.

Programación Estructurada.- La programación estructurada está compuesta por un conjunto


de técnicas que han ido evolucionando, aumentando considerable te la productividad del
programa y reduciendo el tiempo de depuración.

Programación Modular.- Consta de varias secciones divididas de forma que interactúan a


través de llamadas a procedimientos, que integran el programa en su totalidad.

Programación Orientad a Boletos(POO).- El elemento principal de la POO es el objeto.

El objeto es un conjunto complejo de datos y programas que poseen estructuras y forman parte
de una organización.

Programación Concurrente.- Este tupo de programación se utiliza cuando tenemos que


realizar varias acciones a la vez.
Se suele utilizar para controlar los accesos de usuario y programas a un recurso de forma
simultaneas.

11. METODOA PARA EL DESARROLLO DEL SOFTWARE

“La metodología del desarrollo del software en ingeniería de software es un marco de trabajo
usado para estructurar, planificar y controlar el proceso de desarrollo en sistemas de
información,”(WIKIPEDIA,2018).

Algunas metodologías de desarrollo de software son:

Programación estructurada sol desde 1969

Programación estructurada Jackson desde 1985

Structured Analysis and Design Technique(SADT) desde 1980

Rapid Application development(RAD) desde 1991

Scrum, en la última parte de los 90’

Rational Unified Process(RUP) desde 1999

Extreme Programming(XP)desde 1999

12. METODOS DE PRUEBA DE SISTEMA

Las pruebas de sistema buscan discrepancias entre el program y el objetivo o requerimiento,


enfocándose en los errores hechos durante la transición del proceso al diseñar la específica cion
funcional.

 Pruebas Funcionales.
 prueba de integración
 prueba de entrega
 pruebas no funcionales
 Prueba de comunicaciones
 Pruebas de recuperación
 Pruebas de volumen
 Pruebas de tención
 Pruebas de sobrecarga
 Pruebas de seguridad
 Pruebas de entorno
 Pruebas de rendimiento
 Pruebas de implantación
 Pruebas de instalación
 Pruebas de resistencia
 Pruebas de documentación

13. SOFTWARE

“El software es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la masificación
de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software es
un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas
tareas en una computadora”(Definicion.2008).

14.CLASIFICACION DELSOFTWARE

El software puede clasificarse en tres tipos:

Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de


los detalles del sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos
de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al
usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y
utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global.

Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten


al programador desarrollar programas de informática, usando diferentes alternativas
y lenguajes de programación, de una manera práctica.

Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con
especial énfasis en los negocios.
BIBLIOGRAFIA

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Barcelona. Editorial Gedisa.
 Peña, A.(2006) Ingenieria de software: Una guía para crear Sistemas de Informacion.
Mexico.
 Alegsa, L.(20de julio de 2017).SISTEMA. Recuperado de:
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