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Una de las conclusiones a las que llegó el profesor Zamora es clara: la adopción de estas nuevas tecnologías no debe verse

únicamente como una amenaza en la destrucción de la cadena de valor tradicional, sino como una potente herramienta de la
competitividad de las empresas.
Por primera vez en la historia de las TIC, los consumidores disfrutan en sus hogares de tecnología más avanzada y asequible
que la que puedan encontrar en la empresa. Este cambio tecnológico, donde las personas tienen un mayor conocimiento en
el uso y los beneficios de las herramientas y servicios de las TIC, está originando un cambio social. Y este cambio social
tiene un impacto directo en cómo se organizan las empresas y en cómo éstas se relacionan con sus clientes.

Cambio de paradigma
Aspectos como las redes sociales, internet en el móvil (los teléfonos inteligentes), los big data y la nube hacen posible esta
era digital. La capacidad de procesamiento de la información aumenta de forma imparable. Debido a este impacto de la
tecnología, las líneas entre el ámbito profesional y el personal se desdibujan. "Esto nos lleva a un cambio de paradigma. Sin
un conocimiento de las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías, el directivo no puede configurar una estrategia
adecuada para su empresa", aseguró el ponente
La era post PC
Las nuevas tecnologías y las inmensas posibilidades que ofrece la web 2.0 facilitan una comunicación bidireccional, en la
que los clientes tienen más que nunca la posibilidad de expresarse de forma directa con la empresa durante todo el proceso
en el que interactúa con ella. "Estamos entrando en la era post PC: las plataformas móviles ganan terreno al PC tradicional.
Esto significa que estamos proporcionando poder de decisión a clientes y empleados, e implica una atomización de los
procesos de negocio y un aumento de la competitividad", aseguró el ponente.

Así, los nativos digitales ganan terreno. Se trata de una nueva generación que, en un futuro más o menos cercano, se
convertirán en nuevos clientes y en nuevos empleados, por lo que se les debe tener muy presentes en el mundo de los
negocios.

IMPACTO POSITIVO Y NEGATIVOS


¿Cuáles son algunas de las consecuencias de esta consumerización de las TIC? El profesor Zamora enumeró varias: el
consumidor tiene más capacidad de decisión en tiempo real, los empleados buscan más participación y control en los
procesos empresariales, todos queremos ser consumidores, los ciudadanos quieren más interacción de sus políticos y los
clientes usan las redes sociales para hacer suya la marca.
El poder de las TIC es incuestionable. Si la radio tardó 38 años en alcanzar una audiencia de 50 millones de personas,
internet llegó a esa misma cantidad de ciudadanos en apenas cuatro años. En sólo dos años, Facebook alcanzó esa cifra.
Hoy, más de mil millones de usuarios emplean la red social de Mark Zuckerberg. Ante este panorama, el principal reto al
que se enfrenta el directivo es cómo gestionar los cambios culturales para adoptarlos de forma correcta a su empresa.
Referencia Bibliografia:
http://www.iese.edu/es/conoce-iese/prensa-noticias/noticias/2013/marzo/las-nuevas-tecnologias-y-su-impacto-en-la-competitividad-empresarial/

https://es.slideshare.net/dianamariaballestasortega/tecnologia-de-punta-34619554https://julyvelez.wordpress.com/2012/06/01/ventajas-y-desventajas-de-la-tecnologia-en-la-
sociedad/

http://www.tiposde.org/tecnologia/880-importancia-de-la-tecnologia/

http://10tipos.com/tipos-de-tecnologia/

Tecnología fija se refiere a aquella tecnología que no puede utilizarse en otros productos o servicios o que es difícil adaptarlas para otros usos.
Simplemente sirve para lo que fue creada y nada más.

Un ejemplo simple es un bolígrafo, es una tecnología que sólo sirve para escribir y nada más que para eso. Un vaso contiene un líquido y nada
más que eso. Una guitarra es una maravillosa tecnología para producir música, pero sirve nada más que para eso.

Una tecnología fija no necesariamente es un objeto tecnológico (como el bolígrafo mencionado en el ejemplo), sino que puede hacer
referencia también al conocimiento técnico y las materias primas que no se adaptan o no se aplican a otros productos o servicios.
Por ejemplo, la técnica de construcción de casas de barro es una tecnología fija que no ha cambiado casi en nada en los últimos milenios. El
adobe con el que se construye una casa de barro es una materia prima que puede clasificarse como tecnología fija, el adobe es así desde hace
cientos de siglos.

Por extensión, también puede decirse que la tecnología fija es aquella tecnología que no cambia continuamente o que se adapta lentamente,
como por ejemplo, las tecnologías de las refinerías de petróleo, de la siderúrgica, del cemento y petroquímica, de la industria del vidrio, etc.
Son todas industrias tecnológicas de lenta evolución.

Las tecnologías fijas contrastan con las tecnologías flexibles, que son aquellas que pueden emplearse en distintos ámbitos o áreas de
aplicación. Por ejemplo, un chip puede emplearse en tarjetas de crédito, pasaportes, televisores, computadoras, etc. También el chip es una
tecnología que está en constante evolución. También son flexibles las industrias que se adaptan a los cambios rápidamente. Para más
información ver: tecnologías flexibles.---

Tecnologia Blanda

La tecnología blanda es un tipo de tecnología que hace referencia a los conocimientos tecnológicos de tipo organizacional, administrativo y de
comercialización. Las tecnologías blandas son intangibles (no pueden tocarse, son «blandas»), esto contrasta con las tecnologías duras que
suelen ser tangibles (se pueden tocar, son «duras»). Las tecnologías duras en general necesitan, para ser desarrolladas y utilizadas, de
tecnología blanda previamente.

En otras palabras, las tecnologías blandas hacen referencia al know-how (el «saber cómo hacer» algo), las metodologías, el conocimiento, el
aprendizaje, las disciplinas y/o las habilidades para el desarrollo de productos y servicios como resultado.

Sin dudas el ejemplo más claro de tecnología blanda es el "software" para el "hardware" (tecnología dura) de una computadora.

Las tecnologías blandas se aplican en administración, organización, marketing, contabilidad, desarrollo de software, educación, control de
gestión, control de calidad, desarrollo de software, etc.

Las tecnologías blandas muchas veces tiene como objetivos:

- Mejorar las dinámicas sociales en organizaciones empresariales, industriales, comercio, de servicio e incluso organizaciones sin fines de lucro.

- Optimizar la gestión empresaria o la administración pública o privada. Incluso la conducción política.

- Mejorar el funcionamiento en general de un servicio, fábrica, empresa o institución.

Ejemplos concretos de tecnologías blandas

- Técnicas de marketing para que una compañía venda más productos o servicios, o para mejorar la imagen de esta compañía que tiene la
sociedad.

- Metodologías de administración para hacer más eficiente el uso de recursos con los que cuenta una empresa.

- Tecnologías usadas para administrar gastos e ingresos en organismos estatales o empresas privadas.

- El software de una computadora.

- Metodologías y psicología aplicada para que los empleados estén más a gusto en sus puestos de trabajo. Por ejemplo, en la empresa Google
sus empleados cuentan con zonas de entretenimiento con hamacas o juegos infantiles, porque se demostró que esas distracciones les
permiten luego mejorar la concentración y lograr más eficiencia en sus trabajos, redundando en mejores ideas y, como objetivo final,
mejorando las ganancias de la compañía.

- Técnicas de conservación de alimentos en una comunidad de agricultores.

- Técnicas de entrenamiento en el manejo de vida silvestre.

- Tecnologías de selección, control y supervisión de empleados en una empresa.---

flexible

Conceptualmente, la flexibilidad de la tecnología hace referencia a la amplitud o facilidad con que las máquinas, el conocimiento técnico y las
materias primas pueden ser utilizadas en otros productos o servicios. También se aplica a tecnologías que han evolucionado o se han adaptado
rápidamente con el tiempo.

En otras palabras, una tecnología flexible es aquella que puede emplearse en distintos ámbitos o áreas de aplicación. Por ejemplo, un chip
puede emplearse en tarjetas de crédito, pasaportes, televisores, computadoras e incluso en personas y animales.

Otro ejemplo es de tecnología flexible es internet, permite ser aplicada en múltiples ámbitos y adaptarse fácilmente a estos, además de
encontrar nuevos usos rápidamente.
No necesariamente las tecnologías flexibles tienen que ser objetos tecnológicos, también pueden ser procesos tecnológicos e incluso teoría
tecnológica. Siempre que sean fáciles de adaptar y aplicar en múltiples ámbitos.

Por ejemplo, la tecnología de simulación por computadora es otra tecnología flexible, que puede aplicarse desde el simple entretenimiento
(como las películas 3D), hasta investigaciones científicas (simulación del clima, de procesos químicos, físicos y biológicos), etc.

Blandas:Las técnicas, los conocimientos y los procesos que tienen que ver con los procesos sociales y las interacciones humanas son las
tecnologías blandas. Si utilizamos un lenguaje informático, las tecnologías blandas son el software, y las tecnologías duras el hardware.

La tecnología blanda no construye nada físico o tangible, pero sí puede, por ejemplo, desarrollar programas, generar avances en el
conocimiento científico, crear nuevas técnicas de marketing o elaborar nuevos modelos educativos.

Si hablamos de ciencias, generalmente producen tecnología blanda la sociología, la psicología, la economía, la administración o la pedagogía,
por señalar algunos ejemplos.

Duras: Del otro lado, los objetos, máquinas y dispositivos que tienen que ver con los procesos industriales, técnicos o de construcción de
procesos y materiales forman parte de las tecnologías duras. Es el hardware, pero no sólo el que se refiere a una computadora, sino a todos los
objetos tangibles creados por el hombre.

La tecnología dura fabrica teléfonos inteligentes, equipos de cómputo, barcos, aviones y vehículos, pero también ropa, edificios y todo tipo de
materiales. En este caso, las ciencias que generalmente se ven implicadas en las tecnologías duras son la electrónica, la mecatrónica, la
arquitectura, la metalurgia o la química, y en general, aquellas que se consideran ciencias duras

Tecnología de Operación. Es la que resulta de largos períodos de evolución; los conocimientos son productos de observación y
experimentación de años en procesos productivos. En este tipo de tecnología es frecuente la incidencia de tecnologías de equipo y
de proceso, por lo que a veces se le considera como una mezcla de condicionantes tecnológicas. Internet, erp,cmr.

James D. Thompson, un sociólogo estadounidense, fue quien propuso una de las más generales tipologías de la tecnología. No lo hizo de acuerdo
a las distintas áreas de la ciencia, sino por cómo la tecnología influye en las empresas, instituciones y otras organizaciones .

Estos tres conceptos están relacionados. La tecnología de equipo va enfocada a la que es desarrollada por los propios fabricantes de los productos,
principalmente de las industrias de conversión, como plásticos. La tecnología de operación viene después de años de experiencia, observación y análisis de
productos, y es un conocimiento que se aplica en la tecnología de equipo.

La tecnología de producto, finalmente, es la información necesaria para desarrollar productos o servicios. Es el procedimiento para programar un sistema
operativo o las especificaciones que requerirá un Smartphone.

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El concepto de tecnología limpia está relacionado con el de la tecnología adecuada, si bien no todas son limpias. Este tipo de tecnologías agrupan a las que no
sólo no contaminan, sino que aprovechan los recursos naturales de forma sostenible y racional.

Se encuentran como los ejemplos más señalados de las tecnologías limpias a las fuentes de energía eólica y solar, y entre los objetos que se promueven como
limpios se encuentran las luces LED, los jardines verticales y los vehículos eléctricos.---

Tecnología medica:radiotecnologia,

Tecnología nuclear:Frecuentemente relacionada con la tecnología militar, investiga las reacciones de los núcleos de los átomos de diferentes elementos
químicos. Si bien la bomba atómica se creó con esta tecnología, existen numerosos usos pacíficos, como las plantas de energía nuclear para generar electricidad,
los rayos X, la irradiación de comida para desinfección o la elaboración de detectores de humo.

Un tractor es un ejemplo de una tecnología agrícola. También lo es la utilización de semillas mejoradas genéticamente, el uso de abonos o insecticidas, la
introducción de nuevos cultivos y su rotación en un área de siembra. La tecnología agrícola es una de las primeras que comenzó a desarrollar el ser humano, y lo
hizo desde el descubrimiento de la agricultura

Nuevas tecnologías: la Biotecnología, la Tecnología de Nuevos Materiales y las Tecnologías de Información y Comunicación, sobre las que creamos un artículo
muy completo en Geekpunto.

TELECOMUNICACIONES FIBRA OPTICA, BIA SATELITE, ONDAS, REDES ELECTRICAS.

DOMOTICA:INTEGRACION DE A TECNOLOGIA EN LA VIVIENDA

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