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CENTRO BACHILLERATO TECNOLIGICO

INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS
153
DESARROLLA APLICACIONS MOVILES
ANAYELI MORELES MENDEZ
LIZBETH XIMELLO HERNANDEZ
4°B MP
GUADALUPE VAZQUEZ GONZAL
EZCICLO 2017-2018
PRACTICA 4

OBJETIVO

En esta práctica se inicia con procesos matemáticos de los más simples como
suma, resta, hasta cálculos más avanzados

Para esta práctica se realizara las 4 operaciones básicas utilizando textbox,


etiquetas y botones de comando

PASOS

1. Entrar a App inventor (http://ai2.appinventor.mit.edu)


2. Ingresar correo electrónico
3. Iniciar un nuevo proyecto
4. Poner el nombre deseado al proyecto en nuestro coso le
pondremos(OPERACIONES)
5. Se agrega un label ( donde colocaremos el nombre de operaciones ) en
text
6. Se agregaron dos textbox (servirán para colocar los números deseados
para realizar las operaciones básicas )
7. En los dos botones se configuro el tamaño de 50x50 se le puso un fondo
de color blanco y agrego el tamaño de la letra en 20 se centró la letra y el
color de letra es negro y por último se le puso un (NumbersOnly)
8. Se agregó un (HorizontalArrangement1) para agregar los botones dentro
de el
9. Se agregaron cuatro botones dentro del (horizontalarrangement1)
10. Agregamos texto en cada botón poniendo los signos de las operaciones en
este caso le pusimos (+, -, x, /) se configuro el tamaño (20) el color de fondo
(cyan) el color de letra (negro) y el tamaño de cuadro que es de 60x60
11.Agregamos un label que le se llamara (resultado) le pusimos de tamaño
50 fue centrado y de color blanco (ahí se mostrara el resultado de la
operación)
12.Dimos clic en blocks para que funciones la aplicación
13. Arrastramos el botón (when button1 clic)
14.Arrastramos un nuevo botón (set resultado text to)
15.Nos fuimos a math y arrastramos el botón de (+)
16.Dentro de los cuadros le agregamos un textbox1 y textbox2
17.Se le puso de fondo una imagen (al gusto)
PRACTICA 5
OBJETIVO:
Diseñar una aplicación en App Inventor que pregunte la tabla
de multiplicar que deseas saber y dándole clic en Vamos la
muestre
PASOS
1. Se agregó un label para poner el título en este caso será
“tablas de multiplicar
2. Se colocó un HorizontalArrangementt
3. Dentro de el colocamos 2 botones, uno dirá vamos y el
otro borrar en los dos se le pondrá un fondo de color pink
y la letra de color custom de un tamaño de 20
4. Pondremos un textbox con un tamaño de 20, fondo pink
y con la opción de NumbersOnly y de nombre será “caja”
5. Se colocara 10 label, ahí aparecerán las operaciones
6. Un fondo de pantalla al gusto
7. Ir a blocks
8. Colocaremos 9 globales como variables de la A la I
9. Pondremos que cuando demos click en vamos se
realizaran acciones
10. Entonces cuando caja va hacer igual a
caja text
11. Después se colocaran las 9 globales y se
pondrá la operación de multiplicar y dos text del 2 al 10
12. Se coloca del 1 al 0 los tex
13. Dentro de esos text se agregan join y la
caja de texto
14. Como en el ejemplo
15. Después que cuando demos clic en
Borrar se realizara otra acción
16. “set caja text to” agregar textos
PRACTICA 6
Realizar una aplicación en App Inventor que será una
calculadora más avanzada con raíz cuadrada, exponente,
seno, coseno y tangente
1. Se agregó un HorizontalArrangement
2. Dentro de el se agregaron 2 botones uno de
encendido y uno de apagado
3. Un textbox
4. Se agregaron 22 botones para diferentes
funciones, de tamaño de letra 30 con fondo pink
Ya que está diseñado todo como va
se coloca los blocks
Se van poniendo los botones tal como valla la aplicación
Ya que terminemos la aplicación quedo así...
CONTRASEÑA DE USUARIO
OBJETIVO
HACER UN PROGRAMA QUE TENGA CONTRASEÑA Y UN NOMBRE DE
USUARIO DESEADO

QUE CUANDO ENTREMOS AL PROGRAMA SE APARESCA LA


CONTRASEÑA Y DARLE CLICK YDESPUES QUE SE BALLA A LA OTRA
PAGINA QUE PODREMOS COMO POR EJEMPLO UNA IMAGEN, UN
VEDEO PUEDE SER OBSIONAL

PROCESO
*ENTRAR ALA PAGINA APP INVENTOR

*ABRIR UN NUEVO PROYECTO

*PONER NOMBRE AL PROYECTO


*ATRASTRAR UN ETIQUETA

*UN CAMPO DE TEXTO

* UN LABEL

*UN PASSWORD TEXTBOX1

*UN BUTON1

*UNA ETIQUETA

* UN NOTIFICADOR
*IR ALA SIGUIENTE PAGINA

*IR A BLOOCKS

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