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Análisis Diseño y Desarrollo

 CONCEPTOS IMPORTANTES
 QUE ES UN PROGRAMA
 DEFINICIONES DE ALGORITMO
 CARACTERISTICAS DE UN ALGORITMO
 EJEMPLO 1
 EJEMPLO 2
 CONCLUSIONES
 EJERCICIOS
 HARDWARE: Grupo de componentes
físicos de un computador, es decir
todo lo tangible, material, o lo que se
puede tocar del equipo de computo,
por ejemplo: los conectores, el Mouse,
el monitor, el teclado, etc. Y se
clasifican según su uso en:
dispositivos de entrada, de salida y de
almacenamiento
 SOFTWARE: Son las instrucciones
responsables de que el hardware
realice su tarea. Como concepto
general, el software puede
dividirse en varias categorías
basadas en el tipo de trabajo
realizado.
 Son las soluciones creadas
por computador,
simplemente son una serie
de operaciones que realiza
el computador para llegar a
un resultado con un grupo
de datos especifico.
 Es el conjunto de
instrucciones escritas en
algún lenguaje de
programación y que al ser
ejecutadas
secuencialmente resuelven
un problema especifico.
 La palabra algoritmo se deriva de
la traducción al latín de la palabra
árabe alkhowarizmi, nombre de
un matemático y astrónomo
árabe que escribió un tratado
sobre manipulación de números y
ecuaciones en el siglo IX.
 Un algoritmo consiste en el grupo
de instrucciones que definen la
secuencia de operaciones a
realizar para resolver un sistema
específico o clase de problema.
 Un algoritmo es una serie de
pasos organizados que describe
el proceso que se debe seguir,
para dar solución a un problema
especifico.
 Un algoritmo debe ser
Preciso e indicar el orden
de cada paso.
 Definido, el mismo
resultado se obtendrá al
ejecutar el algoritmo
cualquier cantidad de
ocasiones.
 Finito, deberá terminar en
algún momento.
 Un algoritmo tiene unos
datos de entrada, un
proceso y unos datos de
salida.
 Algoritmo para hacer un huevo frito:
2. Sacar el sartén de la alacena
3. Sacar el huevo de la nevera
4. Sacar el aceite de la alacena
ENTRADA
5. Sacar la sal
6. Tomar el fosforo
7. Prender un fosforo
8. Encender la estufa
9. Apagar el fosforo
10. Tomar el sartén
11. Colocar el sartén en la estufa
12. Dejar calentar un poco el sartén
PROCESO
13. Tomar el aceite
14. Abrir el aceite
1. Verter un poco de aceite en el sartén
2. Cerrar el aceite
3. Guardar el aceite
4. Dejar calentar por un momento el aceite PROCESO
5. Tomar el huevo
6. Romper el huevo
7. Verter el huevo en el aceite caliente
8. Desechar la cascara
9. Dejar freír durante 5 minutos
10. Apagar la estufa
11. Tomar un plato
12. Poner el plato sobre la mesa
13. Tomar el sartén SALIDA
14. Servir el huevo en el plato
15. Dejar el sartén sobre la estufa
16. Ponerle a el huevo sal al gusto
 Algoritmo para escribir una carta
2. Tomar una hoja de papel
3. Tomar un lápiz ENTRADA
4. Sentarse en una silla
5. Apoyar la hoja de papel en una mesa
6. Escribir la fecha
7. Escribir a quien va dirigida
PROCESO
8. Escribir el contenido de la carta
9. Firmar la carta
10. Dejar el lápiz en el lugar en el que lo encontramos
11. Tomar un sobre
12. Doblar la carta de tal manera de que quepa en el sobre
13. Guardar la carta en el sobre
SALIDA
14. Sellar el sobre
 Hardware: Grupo de componentes
físicos de un computador.
 Software: Son las instrucciones
responsables de que el hardware realice
su tarea.
 Un algoritmo es una serie de pasos
organizados que describe el
proceso que se debe seguir, para
dar solución a un problema
especifico
 Un algoritmo es preciso, finito y
definido
 Un algoritmo debe tener datos de
entrada, un proceso y datos de
salida.
 Los siguientes algoritmos deben tener como
mínimo 20 pasos:
 Algoritmo para preparar una ensalada de frutas
 Algoritmo para cambiar la llanta de un automóvil

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