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Unidade III

Conceitos Básicos De Multimédia

Ano Letivo 2017/2018

Docente: Sónia Monteiro

Trabalho realizado por:

Antonio Rosa nº3

Daniela Orta Caiano nº7


Resumo
Presentemente, a designação multimédia é utilizada de forma regular em variados
contextos, como, por exemplo, tecnologia multimédia , rede multimédia, placa multimedia,
serviço multimédia, produto multimédia, o que resulta consequentemente numa dificuldade
na definição do conceito de multimédia.
Índice
Escrever título do capítulo (nível 1) ............................................................................................. 1
Escrever título do capítulo (nível 2) .......................................................................................... 2
Escrever título do capítulo (nível 3) ...................................................................................... 3
Escrever título do capítulo (nível 1) ............................................................................................. 4
Escrever título do capítulo (nível 2) .......................................................................................... 5
Escrever título do capítulo (nível 3) ...................................................................................... 6
Introdução

Atualmente os indivíduos que têm acesso a equipamentos e recursos informáticos


podem fruir de uma liberdade nunca antes experienciada. No plano virtual as pessoas
podem partilhar conhecimentos, experiências de vida, denunciar condições sociais e
institucionais de injustiça, formar redes de solidariedade, permitindo pensar numa
convergência de ideias e numa compreensão global do mundo em que vivemos.

É na tecnologia que a Multimédia assenta – graças à tecnologia a Multimédia pode ser


experimentada. De forma genérica, o conceito de multimédia pode ser definido como
a utilização de diversificados meios para a divulgação da mensagem entre o emissor e
receptor. Entre os objectivos deste trabalho iremos definir o conceito de multimédia,
caracterizar os diferentes tipos de media, diferenciar os modos de divulgação de
produtos de multimédia, diferenciar aplicações lineares de não lineares, distinguir os
diferentes tipos de produtos de multimédia e por fim identificar as tecnologias de
multimédia.

Multimédia é uma expressão que passou a ter maior presença com o aparecimento do
computador. Os primeiros personal computers não possuíam os recursos de som e
leitura e gravação de arquivos como os de hoje. Só com o surgimento do famoso kit
Multimédia que os computadores ganharam caixinhas de som e CD-Rom. Todavia
muito antes disso, o termo multimédia já era usado para definir produções que
integravam diversos meios de comunicação independentes, como gravadores de
áudio, projetores de cinema, monitores de vídeo e outros. Estúdios, por exemplo,
eram considerados ambientes multimédia, pois integravam uma gama de meios de
comunicação para diversos fins; era possível integrar sons, imagens, animações e
textos por mais que agora isso pareça inevitável.
https://repositorioaberto.uab.pt/bitstream/10400.2/1583/1/Tese%20M%
C3%A1rio%20Jo%C3%A3o%20Rodrigues%20vers%C3%A3o%20final.pdf

http://armazemresumostk.webcindario.com/12ano/aplicacoesinformatica
sb/trabalhomultimediafranciscocubal_versao2.pdf

http://www.marcosoares.com/aia/11/aula010.pdf

http://www.resumos.net/files/conceitosbasicosdemultimedia.PDF

http://multferramenta.blogspot.pt/2007/02/o-que-multimdia.html

https://dreamfeel.wordpress.com/2009/10/20/o-que-e-multimedia/
Conceito de multimédia

Etimologicamente, a palavra multimédia é composta por duas partes: Multi –


vem do latim multus e significa múltiplo ou numeroso; Media – é o plural da
palavra latina medium, que significa meio ou centro.

Tendo em atenção a origem da palavra multimédia e o significado de cada uma


das suas partes, pode-se afirmar que significa múltiplos meios. Podemos,
então, definir multimédia como o que resulta da combinação em computador de
vários meios num resultado que apela a um ou vários sentidos.

“Multimédia designa a combinação, controlada por computador, de texto,


gráficos, imagens, vídeo, áudio, animação e qualquer outro meio, pelo
qual ainformação possa ser representada, armazenada, transmitida e
processada sob a forma digital, em que existe pelo menos um tipo de
media estático (texto, gráficos ou imagens) e um tipo de media dinâmico
(vídeo, áudio ou animação).” (Fluckiger, 1995; Chapman & Chapman,
2000)
Tipos de media

Os textos, os gráficos, as animações, as imagens, os vídeos e o áudio são


tipos de media que desempenham o papel de base à criação de sistemas e
aplicações multimédia. Estes podem ser classificados através de várias
propriedades.

Em termos de natureza espaciotemporal, os tipos de media são considerados


estáticos ou dinâmicos.

Relativamente aos tipos de media estáticos – ou seja, que combinam


elementos de informação independentes do tempo, apenas variando na sua
dimensão espacial – definem-se, por exemplo, texto e imagem.

As imagens e os gráficos podem ser considerados, respectivamente, do tipo


bitmap e do tipo vectorial quando são usados em aplicações multimédia num
sistema informático. A sua obtenção passa pela utilização de um scanner, de
uma câmara digital ou através de programas de computador adequados.

O texto em formato digital pode ser obtido através da utilização de editores de


texto, como por exemplo, o Bloco de notas do Windows ®, dando origem a
conteúdos não formatados denominados plain text. Por outro lado,
processadores de texto como o Microsoft® Word podem ser utilizados para
originar conteúdos formatados, denominados rich text.

No que diz respeito aos tipos de media dinâmicos, estes reúnem elementos de
informação dependentes do tempo, como por exemplo, o áudio, o vídeo e a
animação. No caso de alteração no tempo (da ordem da apresentação dos
conteúdos) modificam-se informações associadas ao respetivo tipo de media
dinâmico.

O áudio consiste na reprodução eletrónica do som, analógica e digitalmente. O


formato analógico está presente se o áudio for gravado nas cassetes ou discos
de vinil. O formato digital é compatível com processamento por parte de
computadores.

O vídeo corresponde ao movimento sequencial de um conjunto de imagens


denominadas fotogramas ou frames (a designação de frame rate aplica se ao
número de frames apresentadas por segundo). Pode se apresentar no formato
analógico ou digital. O formato digital equivale por exemplo ao vídeo de uma
câmara de vídeo digital ou ao sinal da emissão de um canal de televisão digital.
Quanto ao formato analógico, é gerado por câmaras de vídeo e sinais de
emissão televisivas analógicas.
No que diz respeito à animação consiste no movimento sequencial de gráficos
em formato digital.

Em contraste, a origem dos media pode-se categorizar como capturados e


sintetizados.

Os tipos de media capturados resultam de uma recolha do exterior para o


computador, através de hardware específico, por exemplo, os scanners, as
câmaras digitais e os microfones, juntamente com software específico.

Os tipos de media sintetizados são obtidos pelo próprio computador através de


hardware e software específico, por exemplo, sintetizadores MIDI da placa de
som e software de animação.

Modos de divulgação de conteúdos multimédia

Dentro dos modos de divulgação, os conteúdos multimédia podem ser


classificados como online e offline.

Relativamente ao significado de divulgação online interpreta-se como a


disponibilidade de uso imediato dos conteúdos multimédia. As redes locais ou
conjuntos de redes, como por exemplo, a World Wide Web, permitem a
divulgação dos conteúdos. Por outro lado também podemos considerar a
partilha de conteúdos entre monitores ligados ao mesmo computador como
divulgação online.

Respetivamente à divulgação offline, esta é efetuada através de suportes de


armazenamento, principalmente digitais. São regularmente utilizados suportes
do tipo ótico: CD e DVD, juntamente com suportes USB.

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