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Procesos de video
1 ANALÓGICOS
2 DIGITALES
Captura: transformación de la luz en electricidad, hay una división por canal RGB con
el flitro byer (tipo de filtro, rojos verdes y azules, que se sitúa sobre un sensor
digital de imagen para hacer llegar a cada fotodiodo la información de
luminosidad correspondiente a una sección de los distintos colores primarios.) o
el sistema de tres sensores con la cámara de TV.
Fotosensores (estructura, características y tipos)
Hay 2 tipos de captura, global shutter (captura toda la imágen a la vez y la descarga) o
rolling shutter (trabaja línea por línea)
El rolling shutter tiene un problema (además de la adicción a la cocaína) cuándo hay
un movimiento de cámara o en frente a esta muy rápido (ejemplo: una persona pasa
corriendo), cómo el RS trabaja capatando la imágen de arriba hacia abajo, en el tiempo
que este movimiento ocurre, la persona se movió y la imágen va a quedar
torcida/deforme. A esto se le llama “efecto gelatina”. Mientras que en el Global se
descargan voltios, sin deformación.
Las reflex digitales tienen Rolling Shutter mientras que las cámaras de cine tienen
Global.
Codificación de color: RGB o matrizada
RGB (no tiene codificación): toma información de los tres colores y procesa las tres
(mucha información)
Matrizada: toma luminancia, toda la info tonal, el rojo y el azul. Este modo (como casi
todos) proviene del ojo humano, este tiene más info tonal, de luminancia que en
capatar los colores. Este tipo de cod. se creó para alivianar peso y facilitar el
procesamiento de la señal, capatando sólo los canales más básicos. (Al tener menos
resolución de imágen hay que tener cuidado con el monitoreo)
Porqué es analógico? Porque no está codificado en 0s y 1s
Porque una codificación RGB tiene más información que una matrizada? Porque
elimina el canal verde, el canal con más información de todos (esta información es
restituída después)
Compresión:
2 formas: ESPACIAL (intra frame) o TEMPORAL (inter frame)
Todos los formatos interframe son formatos EMPEG (formato de grabación)
El formato se define por el tipo de compresión.
Concepto de Gaumont. Un espacio de color es el espacio que cubre los colores que
pueden ser reproducidos en el adentro de un diagrama CIDE + espacio + colores.
(No entiendo mi propia letra así que queda incompleto)