You are on page 1of 21

SURPAC TUTORIAL

BAB III PIT DESIGN


Sebelum membuat bentuk rancangan pit diperlukan dua data
yaitu : kontur (bab I) dan data lapisan bahan galian/batubara
(bab II).
Dalam sebuah penentuan pit yang optimal diperlukan
beberapa kali pembuatan tidak cuma satu atau dua kali
pembuatan pit.
Sebelumnya buat directory baru dan jadikan directory
kerja anda.
Plotkan bagian floor dari lapisan batubara kemudian
tentukan elevasi pit bottom yang akan dibuat (akan
digunakan 1260 ) dan cari titik-titik dengan elevasi sama
atau hampir sama dengan cara ketik IDP Kemudian enter.
Klik titik yang diinginkan identitas nya akan muncul tanda
silang kecil sebagai marker yang artinya titik tersebut yg
ditunjukan identitasnya.
Klik disini Klik disini
setelah LIL

Klik disini

Tertulis di bawah kalau titik tersebut mempunyai elevasi


1261,306 . klik titik berikutnya dengan cara kira-kira untuk
garis vertical yang ketiga akan muncul z=1273.564 untuk
garis ini potong garis denagn cara ketik LIL tekan enter.

30
SURPAC TUTORIAL

Terlihat Z value untuk kolom New Point adalah 1248.205


tekan Esc lalu enter (artinya perintah LIL diulang) gerakan
cursor kebawah karena bagian bawah/selatan elevasi
batubara lebih tinggi.

Setelah keluar angka mendekati 1260 seperti diatas tekan


Apply akan keluar marker silang kecil di garis tersebut.
Buat layer baru

31
SURPAC TUTORIAL

Beri nama pit_bottom atau terserah anda. Tekan Apply


Ketik D untuk membuat garis dan lewatkan pada marker

2
1
1 5
2
6 3
1
4

Setelah titik ke-6 ketik DIGCS untuk membuat segment


tertutup. Ubah ketinggian tiap titik menjadi 1260 dengan
cara ketik PNTED kemudian klik titik 1

32
SURPAC TUTORIAL
Ubah Z value menjadi 1260 dan seterusnya untuk titik ke-2
sampai 6.
Kemudian save layer tersebut dengan nama pit_bottom atau
terserah anda.

Tekan Apply, akan muncul file baru “pit_bottom.str” diwork


directory. Reset layer dengan cara ketik EXG kemudian
enter.
Klik dan drag file “pit_bottom0.str” kedalam layar.

33
SURPAC TUTORIAL

Zoom dengan cara klik kanan drag keatas

Klik dan drag


kearah sini

Untuk menghaluskan bagian pojok maka perbanyak point


dibagian tersebut dengan cara ketik LIL kemudian klik
sembarang disekitar bagian pojok tekan Apply. Akan keluar
marker seperti diatas. Ketik PNTMV klik dan drag
kebagian dalam point paling ujung seperti gambar diatas.
Lakukan hal sama untuk bagian yang lain semakin banyak
point maka akan semakin halus.

34
SURPAC TUTORIAL

Untuk menentukan darimana jalan masuk tambang harus


ditentukan tempat pengolahan apabila tidak ada kita
tentukan bagian yang paling dekat dengan permukaan
caranya sebagai berikut:
Pilih menu mine design  pit design  load a DTM surface

Klik segitiga di kanan kolom Location untuk browse file


“peta_jadi0.dtm” tekan Apply.
Untuk menampilkan kedalaman masing-masing sisi pit
bottom pilih menu mine design  pit design  Display a
DTM surface offsets
35
SURPAC TUTORIAL

Akan tampil angka-angka pada setiap point diseluruh bagian


pit bottom untuk zoom klik kanan dan drag ke atas.
Langkah selanjutnya membuat muka jalan dengan cara
ketik LIL klik pada pada bagian yang akan dibuat jalan.
Tekan Apply

Klik disini

36
SURPAC TUTORIAL
Kemudian drag point yang telah dibuat sehingga terbentuk
muka jalan.

Anda sudah diperbolehkan membuat desain pit jangan lupa


save dulu.
Untuk memulai pilih menu Mine design  Pit design 
Select slope method.

Klik marker pada design slope, tekan Aplly.


Pilih menu Mine design  Pit design  Set slope gradien

37
SURPAC TUTORIAL
Unit digunakan “angle” dan kolom Gradient untuk
kemiringan jenjang.
Langkah selanjutnya membuat ramp / jalan masuk tambang
Pilih menu mine design Pit design  New ramp

Klik di
kedua titik
ini

38
SURPAC TUTORIAL
Masukan sembarang angka pada kolom ramp name,Ramp
type anti-clockwise (berlawanan arah jarum jam) dan lebar
ramp pada kolom ramp width sedangkan untuk kolom
Ramp gradient ada perbedaan karena angka yang anda
masukan adalah angka pembagi apabila memasukan angka
10 maka gradient ramp adalah 1/10 dari gradient jenjang
maka disini apabila akan membuat ramp dengan gradient
10% atau 4,5o misalnya harus dilakukan perhitungan
Diketahui x = angka yg akan dimasukkan
Gradient ramp yang diinginkan 10 %
Gradient bench 60o
100 % = 45o
Maka rumus yang digunakan adalah
X = gradient yg diinginkan(%) x Gradient bench
45o
Maka x = 13.33

Untuk kolom dan marker yang lain abaikan saja karena


sudah terisi secara otomatis. Tekan Apply
Pilih Mine designExpand segmentBy bench height

klik sembarang pada garis

39
SURPAC TUTORIAL

Pada kolom bench height isilah dengan tinggi jenjang, pada


kolom Limiting elevation isi sembarang yang penting lebih
besar dari elevasi jenjang tertinggi kalau ragu isikan saja
elevasi daratan yang mustahil ada di muka bumi misal 9 juta
(dalam satuan mdpal) tekan Apply
Langkah selanjutny membuat berm
Pilih menu Mine designExpand segmentBy berm width

40
SURPAC TUTORIAL
Pada kolom Default berm width isi dengan lebar berm, pada
kolom berm gradient (%) ada ketentuan sebagai berikut;
Apabila + maka berm akan miring keatas
Apabila 0 maka berm flat atau datar
Apabila – maka berm miring kabawah ini bias terjadi
pada cathberm
Tekan Apply maka hasilnya seperti dibawah

Untuk mengetahui apakah pit tersebut sudah mencakup


seluruh bagian seam batubara atau belum boleh diplotkan
bagian floor dari batubara hasilnya seperti gambar di bawah

Untuk memastikan putar dan zoom di semua bagian pit

41
SURPAC TUTORIAL

Di bagian ini batubara


datar dan menyentuh
bagian luar berm

Lakukan langkah pelebaran seperti dibawah dengan perintah


PNTMV kemudian klik dan drag point yang ingin
dilebarkan sehingga gambar seperti dibawah

bagian yang dilebarkan


menyesuaikan dengan bentuk seam

Kemudian ulangi langkah pembuatan bench dengan cara


Pilih menu mine design expand segmentby bench height
Dan pembuatan berm sampai didapat pit yang menurut anda
optimal.
Untuk melakukan pembelokan jalan masuk apabila ingin
membuat switchback
Sebelumnya hapus dulu ramp pada segment terluar caranya:
Pilih menubar mine designpit designramp properties

42
SURPAC TUTORIAL

klik segmen terluar

Beri tanda check pada kolom delete, tekan Apply


Kemudian edit bagian yang ingin dibelokkan

Dibagian ini
juga sudah
menyentuh floor
dari batubara
Sekalian di
lebarkan
Klik dan drag kebawah
bagian ini
kearah bawah

Hasil dari editan adalah seperti gambar berikut:

43
SURPAC TUTORIAL
Langkah selanjutnya kembali membuat ramp
Pilih menubar Mine designpit designnew ramp

Klik kedua titik


ini

Isikan angka 2 pada kolom Ramp name, Ramp type diganti


clockwise (searah jarum jam) dan Ramp wide 20 sama
dengan lebar ramp sebelumnya, begitu juga pada kolom
Ramp gradient.
Lakukan langkah pembuatan bench dan berm seperti
sebelumnya sampai dirasa pit tersebut sudah optimal.
Setelah pit dikira cukup memotong semua permukaan tanah
atau kalau ragu ikuti langkah berikut;
Pilih menubar mine designpitdesigndisplay DTM
surface offsets

44
SURPAC TUTORIAL

klik garis terluar

Lihat di semua bagian apabila tidak ada angka minus (-)


maka pit sudah memotong permukaan tanah.
Langkah selanjutnya membuat pit menjadi solid
Pilih menubar Surfacecreate DTM from layer

tekan Apply

45
SURPAC TUTORIAL

Save layer tersebut


Pilih menubar fileSaveString/DTM file

46
SURPAC TUTORIAL

Isi kolom Location dengan nama file yang diinginkan ingat


jangan pake spasi gunakan underline, Pilih marker DTM
pada pilihan file type
Tekan Apply maka akan muncul file baru “pit_akhir0.dtm”
dan “pit_akhir0.str”
Langkah selanjutnya memotong surface dengan pit yang
telah dibuat
Drag file “pit_akhir0.dtm” dan “peta_jadi0.dtm” yang telah
dibuat di bab I

Pilih menubar surfaceclip or intersect DTMslower


triangles of 2 DTMs

47
SURPAC TUTORIAL
Untuk mengubah layer menjadi terlihat solid klik toolbar

Isi kolom Graphics layer name dengan nama layer terserah


ingat jangan gunakan spasi
Tekan Apply kemudian klik pada bagian surface kontur
setelah itu klik bagian pit

jangan sampai keluar box error kalau keluar ulangi langkah


Pilih menubar surfaceclip or intersect DTMslower
triangles of 2 DTMs

48
SURPAC TUTORIAL

Save layer ini seperti saat saving pit akhir


Untuk pembuatan kontur lakukan langkah pada bab 1 mulai
dari pilih menubar Contouringcotour DTM in layer.
Untuk mengetahui volume material terbongkar ikuti langkah
berikut :
Pilih menu Volumescut and fill between DTMs

Pada First DTM browse file “peta_jadi0.dtm” yaitu file peta


yang sudah di jadikan surface.

49
SURPAC TUTORIAL
Pada Second DTM browse file “pit_akhir0.dtm” yaitu file
pit yang sudah surface.
Pada the volume boundary string browse file “pit_akhir.str”
yaitu file pit yang masih dalam bentuk garis
Tekan Apply akan muncul file baru pada work directory
anda “volume1.not” dan “volume1.str” untuk melihat
hasilnya double klik file volume.not

Cut volume adalah volume material terbongkar dan Cut area


adalah area yang dibutuhkan untuk pembuatan pit.

50

You might also like