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PROGRAMA: ARQUITECTURA
VII SEMESTRE
BARRANQUILLA - COLOMBIA
Los primitivos geométricos son conocidos como objetos en el mundo real como bolas de
playa, pipas, cajas, donas y conos de helado. En 3ds Max, puede modelar muchos de estos
objetos utilizando una única primitiva. También puede combinar primitivas en objetos más
3ds Max incluye un conjunto de 10 primitivas básicas. Usted puede crear fácilmente las
Crear.
Todas las primitivas estándar tienen controles para sus nombres y clores, además de que a
cada una se le puede agregar valores iniciales desde el teclado. Estas son:
Caja: Box produce una de las más simples de las primitivas. Cubo es la única
variación de Box. Sin embargo, puede variar la escala y las proporciones para hacer
truncados.
Esfera: Esfera produce una esfera completa o una porción horizontal de una esfera tal
como un hemisferio. También puede "cortar" una esfera alrededor de su eje vertical.
GeoSphere: Utilice GeoSphere para crear esferas y hemisferios basados en tres clases
de poliedros regulares.
principal.
como un donut. Puede combinar tres opciones de suavizado con ajustes de rotación y
triangulares.
tapa, cuerpo, asa y boquilla. Usted puede elegir hacer la tetera entera a la vez (el valor
creación.
Plano: El objeto Plano es un tipo especial de malla plana de polígono que puede
plano de tierra a gran escala que no se interponga al trabajar en una ventana gráfica.
Puede aplicar cualquier tipo de modificador al objeto Plano, como Desplazar para
adicionales le permiten aplicar diferentes fuentes y estilos sobre una base por carácter