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Andrés Felipe Artunduaga

Profesor juan camilo Rodríguez Romero

Grado 11°

Los robles

superficies de contacto y reglas de futsal

1. SUPERFICIES DE CONTACTO: Son las partes anatómicas, que con mayor


frecuencia y de manera normal se utilizan para el manejo del balón.

Existen las siguientes superficies de contacto, enumerándolas de abajo hacia


arriba. Se agregan además controles y utilizaciones más comunes a dicha
superficie de contacto.

1. CON EL PIE: Podemos parar, semiparar, desviar, conducir, pasar.

2. CON EL EMPEINE: podemos amortiguar, pasar largo, volear y rematar.

3. CON BORDE INTERNO: Podemos semiparar, desviar, conducir y pasar.

4. CON BORDE EXTERNO: Podemos semiparar, desviar, conducir y pasar.

5. CON LA PUNTA: Podemos desviar, pasar y rematar.

6. CON LA CANILLA: Podemos semiparar.

7. CON EL MUSLO: Podemos amortiguar, desviar, pasar y rematar.

8. CON EL PECHO: Podemos amortiguar.

9. CON LAS MANOS: Podemos realizar los saques de banda, esquina y arco.

10. CON LA CABEZA: Podemos pasar y rematar.

2. EL REMATE
Fundamento técnico individual que consiste en golpear el balón con el fin de
dirigirlo al arco rival en busca del gol. Su objetivo es anotar
TIPOS DE REMATE.
DE ACUERDO A LA SUPERFICIE DE GOLPEO:
Remate con el empeine.
Remate con el empeine interno.
Remate con el empeine externo
Remate con la punta del pie.
Remate con la rodilla
Remate con el taco.
Remate con la cabeza.
Remate con la punta.
DE ACUERDO A LA ALTURA DEL BALÓN.
Remate a ras del suelo.
Remate a media altura.
Remate de altura.
Remate de semivolea o contrabote.
Remate de volea.
Remate de semichalaca.
Remate de media vuelta.
DE ACUERDO A LA DIRECCIÓN DEL BALÓN.
Remate en línea recta.
Remate cruzados o en diagonal.
Remate con efecto.
LA CONDUCCIÓN.
Es poner en movimiento el balón por medio del contacto con el pie dándole
trayectoria y velocidad teniendo visión panorámica, aplicado para avanzar y
preparar el dribling en carrera siempre que nos permita cambio de ritmo.
DOMINIO DEL BALÓN
Es una acción (malabarismo) que consiste en controlar el balón la mayor
cantidad
de tiempo sin dejarlo caer al piso. Es necesario desarrollar este fundamento
para
la acción de juego. Este control del balón a través de la acción técnica busca
llegar
a la “pericia técnica” que es la técnica depurada y desarrollada dentro de la
dinámica del fútbol actual. Es también una forma de familiarizarse con el balón
ya
la vez ir mejorando la coordinación con el mismo.
EL PASE
Es el fundamento técnico básico del juego de conjunto, es un acuerdo tácito
entre
dos jugadores que llegan a ser dos puntos de unión del balón
El pase se realiza con cualquier parte del cuerpo que no penalice el reglamento
de
fútbol.
EL DRIBLING
Fundamento técnico individual que busca a través de la habilidad en el dominio
del
balón en carrera; sortear, eludir o evitar al adversario con el fin de llegar al arco
rival o en algunos casos con el objetivo de no perder la posesión del balón. Su
elemento más importante es la finta.LA FINTA.- Son los movimientos de
engaño y
ademanes que realiza el jugador con el cuerpo para desorientar al adversario y
así
poder superarlo
OBJETIVOS DE LA FINTA.- Distraer la atención del adversario, para
superarlos.-
Para ganar tiempo y espacio.- Para no perder la posesión del balón.
(ENGAÑO SIN BALÓN = FINTA)
(ENGAÑO CON BALÓN QUE PUEDE SER EJECUTADO CON FINTA =
DRIBLING)

3.
4.

u t i l i z a c i o n d e l b a l o n
a c v b n j s i d r g d R x q w e r t
y u i o p ñ j a d v w b n w g q x h
z x f c a w a c z b r u A n e x p ñ c
s c a m i l o d w v t v T z o v y d e
F d a g t e u o c ñ n u E b t x g r w
I w d r c q y t c o d d t i c g u u b
N z c e t b i m ñ p c e x t e b e t c
T x c v b n D m l ñ j h g f d s a q w
A e r t y u i R o p ñ l k j h g f d a
s d g z x c t o I c g e r t y u n g f
v u t o p h f C e B x e r x r q e x t
u e x d u i o e v g b h p d g c t i c
q a e c v y B u m u I n i o p b e q
c e c f t b y F p f a q N d t s e t o
b a r x c r t u d l d s y x h z u j E
q f q g a i z o c y s p ñ d t a k a S
d e s t i n y e s l o m e j o l o L A
c o n t r o l d e l b a l o N h p t P

5. 1) EL PIE.- Es la parte del cuerpo que en el fútbol se usa más)

2) PLANTA DEL PIE.- Sirve para semi parar, parar, desviar, conducir, pasar,

driblear.)

3) EMPEINE.- Sirve para amortiguar, pasar largo, rematar (volea, semivolea),

chalaca.)

4) BORDE INTERNO.- Sirve para darle la mayor seguridad al destino del balón.

También sirve para semi parar, amortiguar, desviar, rematar (penal), conducir,

driblear, pasar.)

5) BORDE EXTERNO.- Se utiliza para engañar, semiparar, amortiguar, desviar,

conducir, driblear, rematar (tiro libre), pasar (pared corta).e) PUNTA.- Se utiliza

en situaciones de urgencia (rechazos), (disparos instantáneos), sirve también


para desviar, pasar, rematar.)

6) TACO (talón).- Sirve para emergencias en jugadas de distracción o lujo.

7) RODILLA.- Sirve para pasar, amortiguar.

8) MUSLO.- Sirve para proteger, dominar, amortiguar, desviar, pasar.

9) EL PECHO.- Sirve para amortiguar, desviar, pasar, anticipar.

10) LOS HOMBROS.- Sirven para pasar y amortiguar.

11) LA CABEZA.- Sirve para cabecear, amortiguar, conducir, desviar, rematar,

anticipar.
6. Táctica: Procedimiento que se sigue o método que se emplea para conseguir
un fin determinado o ejecutar algo: el equipo de fútbol empleó una táctica
nueva que sorprendió a sus rivales.
Estrategia: Modo o sistema de dirigir un asunto para lograr un fin.
Sistema: Conjunto de reglas, principios o medidas que tienen relación entre sí.
Ayuda: ayudarse ente los mismos compañeros de un equipo.
Equilibrio: Actos con los que se consigue manejar una situación difícil y
problemática
Rotación: cambiar algo o algo
Pausa: Interrupción breve de una acción o movimiento
Agrandar: Hacer grande o más grande una cosa.
Líneas: alinear un equipo en la zona de juego
Reducción: tener una ventaja en el equipo
Tiempos: lo que defiende el principio y fin en el partido
Zonas: localizaciones en la zona de juego
Agresividad: juego brusco
Cambio del ricmo: un momento a otro camia el partido
Cambio de direccio: cambio de equipo con dominio en el valón
Sectorización. Fuera de lugar
7.
 Cierre o Líbero: Jugador que se ubica por delante del portero como base de
la línea de tres jugadores al ataque y último jugador de campo a la
defensiva. Este jugador suele ser el que mueve mucho el juego, y es uno
de los jugadores, después del portero, que debe organizar al equipo.

 Alas: Jugadores que se ubican sobre las bandas Deben subir y bajar sin
parar y buscan siempre el apoyo a sus compañeros.

 Pívot: Jugador del equipo más cercano a la portería rival, que cumple
funciones ofensivas de recibir y jugar el balón a espaldas de la portería, ya
sea para voltearse y rematar o pasar a sus compañeros; y defensivas,
como integrar la primera línea defensiva al rival. Este jugador debe estar en
constante movimiento, en busca de cualquier hueco para ofrecerse a un
pase.

 Guardameta: El portero, es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que


la pelota entre en su portería durante el partido. Éste si juega en alguna
categoría inferior a juvenil, sus reglas cambian. en este caso, si es inferior a
juvenil los saques de portería no pueden pasar del centro del campo. Ésto
sería falta.
8.

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