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a la Física
PPTCANCBFSA03024V2
Clase
Introducción a la Física
Aprendizajes esperados
• Transformar unidades.
Magnitudes derivadas
Son aquellas magnitudes que pueden ser expresadas en función de varias
de las magnitudes fundamentales.
velocidad = metros = L = L · T– 1
segundo T
1. Unidades de medida
1.2 Equivalencias
⎡m ⎤ ⎡ km ⎤
⎢⎣ s ⎥⎦ X 3,6 ⎢⎣ h ⎥⎦
÷ 3.600
x 1.000
⎡m ⎤ ⎡ km ⎤
⎢⎣ s ⎥⎦ ÷ 3,6 ⎢⎣ h ⎥⎦
x 3.600
2. Resolución de ecuaciones simples
3
2
1
3 6 9 t[s]
0
t : tiempo [segundos]: asociado al eje de las abscisas.
d : distancia [metros]: asociado al eje de las ordenadas.
Pendiente
Gráficamente, corresponde a la inclinación que tiene una recta respecto al
eje horizontal. Tenemos cuatro tipos de gráficos:
a) Con pendiente positiva. b) Con pendiente negativa.
y = ax + b
INTRODUCCIÓN A LA
FÍSICA
Son aquellas magnitudes que están definidas con su módulo, es decir, con
una cantidad y una unidad de medida.
Ejemplos
Gráficamente
Sentido El tamaño de la flecha representa
Dirección el módulo o magnitud del vector.
L a l í n e a s obre la que se
encuentra es la dirección del
vector. El sentido es el indicado
Módulo por la punta de la flecha.
Ejemplo
⎡ km ⎤
Un automóvil viaja a 100 ⎢ h ⎥
⎣ ⎦
, en dirección Norte - Sur, sentido Sur
(vector velocidad).
2. Magnitudes vectoriales
Y
• Par ordenado
!
a = (a x , a y ) ay
!
• Componentes rectangulares a
v
a = ax ˆi + a y ˆj
ax X
3. Vectores
3.2 Módulo de un vector
Y
El módulo representa la medida o tamaño
del vector y se determina mediante:
ay
2 2
a = a +a x y
!
a
ax X
!
3. Determine c =
A) 4
B) 2
C) 0
D) – 2
3. Vectores
3.3 Ponderación de un vector
Al ponderar un vector puede cambiar el tamaño o modulo, su sentido
dependiendo del signo del escalar, pero nunca su dirección original.
3. Vectores
3.4 Suma de vectores
Para sumar dos o más vectores, se trasladan paralelamente, de modo
que el origen de uno coincida con el extremo del otro. Finalmente, se
unen los extremos libres desde el origen hasta el extremo del otro vector.
!
u
! ! !
v u +v
" !
v +u
Al cambiar el orden de los !
vectores no se altera el u
!
resultado de la suma. v
! " " !
u +v = v +u
3. Vectores
3.5 Resta de vectores
Restar un vector es equivalente a sumar el inverso aditivo del vector
sustraendo.
! !
A) ZX = a + b
! !
B) XY = b − a
!
C) XW = b
! !
D) YW = a − 2b
3. Vectores
3.6 Componentes de un vector
Un vector queda identificado por los
dos números siguientes:
A) (2,5)
B) (2,1)
C) (5,7)
D) (3,6)
6.- Si W representa el trabajo mecánico, K la energía cinética y U la energía
potencial gravitatoria, ¿cuál de las siguientes opciones es correcta?
.
Síntesis
Magnitudes
Vectoriales Escalares
tienen tienen
Módulo
Dirección
Sentido