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COORDENADAS PROYECTADAS O PLANAS

INTRODUCCION
Centraremos esta monografía a los sistemas de coordenadas
(especialmente al sistema de coordenadas proyectadas): Uno de los
elementos más importantes y básicos de la GEODESIA que nos ayudan a
encontrar la localización dependiendo del sistema que se use.
Los sistemas de coordenadas permiten a los conjuntos de datos geográficos
utilizar ubicaciones comunes para la integración. Un sistema de
coordenadas es un sistema de referencia que se utiliza para representar las
ubicaciones de entidades geográficas, imágenes y observaciones como
ubicaciones de GPS dentro de un marco geográfico común.

SISTEMA DE COORDENADAS
Como ya se mencionó, los sistemas de coordenadas sirven resumidamente
para localizarnos según se necesite para eso existen 2 tipos de sistemas:
 Un sistema de coordenadas global o esférico como latitud-longitud.
Generalmente, estos se denominan sistemas de coordenadas geográficas.
 Un sistema de coordenadas proyectadas que se basa en una
proyección de mapas como Transversal de Mercator, Albers equal area
o Robinson, que (junto con numerosos modelos de proyección de
mapas) ofrecen diversos mecanismos para la proyección de mapas de
la superficie esférica de la tierra en un plano de coordenadas
cartesianas de dos dimensiones.
Representar a la Tierra o parte de ella en un plano es difícil y complejo.
Para esto es necesario hacerlo por partes y utilizar un sistema de
proyección que permita hacer otro tipo de coordenadas, diferente a las
geográficas y son las coordenadas proyectadas, las cuales están
constituidas por una serie de líneas verticales y horizontales, que a
continuación explicaremos con más detalle.

COORDENADAS PROYECTADAS:
Los sistemas de coordenadas proyectadas o planas es cualquier sistema de
coordenadas diseñado para una superficie llana, como un mapa impreso o
una pantalla de PC.

Los sistemas de coordenadas cartesianas en 2D y 3D brindan el mecanismo


para describir la ubicación y la forma geográfica de las entidades utilizando
los valores X e Y (y, como podrá leer más adelante, utilizando columnas y
filas en raster).

El sistema de coordenadas cartesianas utiliza dos ejes: uno horizontal (X),


que representa el este y el oeste, y otro vertical (Y), que representa el
norte y el sur. El punto de intersección de los ejes se denomina el origen.
Las ubicaciones de los objetos geográficos se definen en relación al origen,
utilizando la notación (X,Y), donde x se refiere a la distancia del eje
horizontal, e y se refiere a la distancia del eje vertical. El origen se define
como (0,0).

También se reconoce como sus ejes a:

 Este E, distancia de un sistema de coordenadas, positivo hacia el


Este o negativo hacia el Oeste, desde una línea Norte-Sur de
referencia.

 Norte N, distancia en un sistema de coordenadas, positivo hacia el


Norte desde una línea de referencia Este-Oeste.
Últimamente ya se emplean más los sistemas de coordenadas proyectadas
en 3D donde utilizan un valor Z para medir la elevación por encima o por
debajo del nivel del mar.
En la ilustración que se muestra a continuación, la notación (2, 3, 4) registra un
punto que está a dos unidades por encima de la X y tres unidades por encima de
la Y desde el origen, y cuya elevación está a 4 unidades por encima de la
superficie de la tierra (4 metros por encima del nivel del mar).

Las coordenadas proyectadas resultan de proyectar la superficie del elipsoide


sobre un plano, trazados a partir de un origen definido convencionalmente de
distintas maneras y para poder lograrlo es necesario optar por una proyección
cartográfica.

Una proyección cartográfica está basada en fórmulas matemáticas para


relacionar las coordenadas esféricas del globo con coordenadas planas
Representar datos que originalmente se “curvaron” en una superficie de dos
dimensiones, causará distorsiones en una o más de estas propiedades
espaciales: distancia, área, forma o dirección; por lo que debemos considerar
que NINGUNA proyección puede conservar todas estas propiedades, por lo
tanto todos los mapas planos contienen distorsiones.
Sin embargo, cada proyección se distingue por su idoneidad para representar
una zona particular de la superficie terrestre o por su capacidad para preservar
cualquiera de las propiedades espaciales antes mencionadas. Además es
importante saber que algunas proyecciones minimizan la distorsión en una
propiedad a expensas de otra, mientras que otras tratan de equilibrar la
distorsión total.
Las proyecciones cartográficas normalmente se clasifican según la superficie de
proyección utilizada, como, por ejemplo, superficies cónicas, cilíndricas y
planas.
En función de la proyección utilizada, diferentes propiedades espaciales
aparecerán distorsionadas. Las proyecciones están diseñadas para minimizar la
distorsión de una o dos características de datos, pero es posible que la
distancia, el área, la forma, la dirección o una combinación de estas
propiedades no sean representaciones precisas de los datos de los que se está
realizando el modelo. Existen varios tipos de proyecciones disponibles. Mientras
que la mayoría de las proyecciones cartográficas intentan conservar cierta
precisión de las propiedades espaciales, otras en su lugar intentan minimizar la
distorsión general, como por ejemplo la proyección Robinson. Los tipos más
habituales de proyecciones cartográficas incluyen los siguientes:

 Proyecciones de áreas iguales


Estas proyecciones conservan el área de elementos específicos. Estas
proyecciones distorsionan la forma, el ángulo y la escala. La
proyección cónica de áreas iguales Alberses un ejemplo de una proyección
de áreas iguales.
 Proyecciones conformes
Estas proyecciones conservan la forma local de áreas pequeñas. Estas
proyecciones conservan ángulos individuales para describir relaciones
espaciales mostrando líneas perpendiculares de red geográfica que forman
intersección en ángulos de 90 grados en el mapa. Se conservan todos los
ángulos; sin embargo, el área del mapa está distorsionada. Las
proyecciones Mercator y Cónica conforme de Lambert son ejemplos de
proyecciones conformes.
 Proyecciones equidistantes
Estas proyecciones conservan las distancias entre ciertos puntos
manteniendo la escala de un conjunto de datos determinado. Algunas de
las distancias serán distancias verdaderas, que son las mismas distancias
en la misma escala que el globo. Si sale fuera del conjunto de datos, la
escala se distorsionará más. La proyección sinusoidal y la
proyección cónica equidistante son ejemplos de proyecciones
equidistantes.
 Proyecciones de dirección verdadera o azimutales
Estas proyecciones conservan la dirección de un punto a otros puntos
manteniendo algunos de los arcos de círculo grandes. Estas proyecciones
dan correctamente las direcciones o azimuts de todos los puntos del mapa
respecto al centro. Los mapas azimutales se pueden combinar con
proyecciones de áreas iguales, conformes y equidistantes. La
proyección azimutal de igual área de Lambert y la proyección azimutal
equidistante son ejemplos de proyecciones azimutales.

Un sistema de coordenadas proyectadas siempre está basado en un sistema de


coordenadas geográficas, ya que la información contenida dentro de este, es
necesaria para convertir correctamente las ubicaciones en el sistema plano.
El sistema de coordenadas proyectadas presenta mayor facilidad para trabajar,
pero cantidades como distancias y ángulos a menudo se distorsionan debido a la
proyección
VI.- WEBGRAFIA

 http://slideplayer.es/slide/3344980/
 http://soda.ustadistancia.edu.co/enlinea/soniarodriguez_cartogbasica/plana
s.html
 http://resources.arcgis.com/es/help/getting-
started/articles/026n0000000s000000.htm
 https://es.slideshare.net/VictorGonzalezF/coordenadas-geogrficas-y-planas
 https://prezi.com/xwstkegccfnj/tipos-de-proyecciones-sistemas-de-
coordenadas/
 https://paulblgis.wordpress.com/2016/12/09/sistemas-de-coordenadas-
proyectadas-y-geograficas-cual-es-la-diferencia/
 https://www.ibm.com/support/knowledgecenter/es/SSEPGG_9.7.0/com.ibm.
db2.luw.spatial.topics.doc/doc/csb3022b.html
 http://desktop.arcgis.com/es/arcmap/10.3/guide-books/map-
projections/about-projected-coordinate-systems.htm

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