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ION MACARENO DISPLACEMENT

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20
Displacement
Ion Macareno
Grada
200 x 200 x 200 cm
Metala, zura, igeltsua, poliuretano-erretxina, kalamu zuntza
Metal, madera, escayola, resina de poliuretano, fibra de cáñamo
2017
Cabeza 01/17
27 x 20 x 19 cm
Poliuretano-erretxina
Resina de poliuretano
2017

Cabeza 02/18
30 x 22 x 19 cm
Poliuretano-erretxina
Resina de poliuretano
2017
Pirámide
80 s
Animazio digitala
Animación digital
2017

Green material Court


95 s 50 s
Animazio digitala Animazio digitala
Animación digital Animación digital
2017 2017
Sin título
30 x 18 x 30
Zura, berniza
Madera, barniz
2018
Sello 01/17 Sello 02/17 Sello 04/17
2 x 2,5 x 1 cm 2 x 2,5 x 1 cm 2 x 2,5 x 1 cm
Legezko zilarra Legezko zilarra Legezko zilarra
Plata de ley Plata de ley Plata de ley
2017 2017 2017
Banco
90 x 44 x 110 cm
Metala, zura, poliuretano-aparra
Metal, madera, espuma de poliuretano
2017
Papel pintado 01/17
120 x 22 x 10 cm
Papera, esprai-pintura, berniza, metala
Papel, pintura spray, barniz, metal
2017
Módulos para pared
Neurri aldakorrak
Medidas variables
Zuntza, erretxina akrilikoa
Fibra, resina acrílica
2018
Sin título
120 x 80 x 11 cm
Igeltsua
Escayola
2018
Luz
Neurri aldakorrak
Medidas variables
Poliester-zuntza
Fibra de poliéster
2018
Sin título
210 x 28 x 33 cm
Zura, pintura, poliuretano-aparra
Madera, pintura, espuma de poliuretano
2017
Algo en el cemento
A los virus les gustan las formas simétricas (…) Tradicionalmente, la simetría ha sido algo
que la gente ha encontrado estéticamente atractivo, ya sea en un diamante o en la cara de una
supermodelo. Pero la simetría no siempre es tan deseable. Algunos de los virus más mortales
(…), desde la gripe hasta el herpes, desde la poliomielitis hasta el sida, se construyen median-
te la forma de un icosaedro.
Marcus du Sautoy, The Number Mysteries

La ciudad alberga un cierto poder trans- cuerpos es el epicentro de la práctica de


formador: una capacidad de movimiento Ion Macareno. Su trabajo rastrea desplaza-
nacida del obvio tránsito y dislocación del mientos, pesos y movilidades en las hue-
espacio. Lo que se transita se disuelve, se llas que dejan los cuerpos, el mobiliario
vuelve indescifrable; la materia se despla- urbano y la propia ciudad, donde canchas
za al anonimato. Estos espacios de cemen- de baloncesto, aceras, muros, rampas y
to, cristal y gresite nos señalan las formas portones forman parte del imaginario del
adormiladas, los objetos elocuentes, suce- que el artista se nutre. Sin embargo, en su
sivos, que con su pura imprecisión gene- trabajo más reciente Macareno deriva es-
ran una verdadera fetichización material. tos intereses hacia una escultura tecnoló-
gica constantemente expuesta a la deriva
de la transformación en línea.
Este escenario de imprecisión urbana
nos invita a adentrarnos en una ansio-
sa tercera dimensión escultórica, donde La navegación, el clic y la perspectiva
el objeto se desvanece entre volúmenes de la pantalla dan lugar a un espacio cuya
abiertos. Esta fascinación por la forma en materialidad es tan intangible como real.
la que los espacios públicos afectan a los Al enfrentarte a ella estás entrando a un

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lugar cuya dimensión impone una forma po causados por la sucesión de eventos.
distinta de relacionarse con el objeto. Al Al igual que en esta serie de animaciones
deslizar tu dedo índice, desde dentro de que Macareno presenta, la película cons-
tu córnea, no observas el interior de un truye una idea de desplazamiento no tanto
espacio sino las superficies allí deposita- en términos espaciales sino de volúmenes
das. Y cada vez que vuelves a deslizarlo en el tiempo, una especie de piel de imá-
se dispersa, quiebra. Mediante esta lógica genes que nos lleva a ser conscientes de
de la escultura digital, la circulación de las la dimensión de la materia. Igualmente
imágenes crea un espacio donde se aúnan en Court (2017), un vídeo construido en
dimensiones y temporalidades diversas, 3 dimensiones digitales, el artista pasa de
como un volumen ambiguo, distorsio- recrearse en la fisicidad de objetos digita-
nado. Displacement, el título de esta serie les concretos, como las pelotas de basket o
de esculturas digitales, evoca una falta de los volúmenes imprecisos de sus primeros
cuerpo, un reconocimiento a la identidad vídeos, para mutar progresivamente ha-
descorporeizada del objeto, como activo cia una animación de ondas texturizadas
y fantasma digital. Un material no físico, o referencias espaciales que, de nuevo, te
manipulable, que para Ion se recorta, se arrastran a una ciudad volumétrica. Estos
comprime, en cierto sentido perpetuando elementos espaciales, constantes en el tra-
una escultura del corta-pega. Es un tipo de bajo de Ion, sirven como recordatorio de
tridimensionalidad donde se describen las la facilidad con la que puede apropiarse de
formas de la reconversión, del uso traves- la identidad y desarmar las narrativas de
tido, o en su defecto, el abandono total de lo público, perdidas ya entre la ciudad y la
la realidad tangible. pantalla. Las campañas publicitarias que
transitan desde el interior de tu casa hasta
los paneles publicitarios de las ciudades, la
dispersión del espacio online y la sobrein-
formación comunicativa te hablan de una
especie de abducción digital, a la que Ma-
careno siente la necesidad de apelar.

Volviendo a Court (2017), la cámara


flotante que rodea al personaje transita
en un espacio envolvente, acercándose y
alejándose del nivel de los ojos. La grada
sobre la que se encuentra esta figura hu-
mana se asemeja al equipamiento habitual
El título de estos últimos trabajos es de cierto tipo de instalaciones deportivas:
también el título de una película de Ken- estructuras resistentes que permiten a los
neth Mader, Displacement, que narra la usuarios posicionarse en el espacio desde
historia de un joven estudiante de física un punto de vista frontal. Pero, al igual que
forzado a encontrar una forma de revertir la piel del personaje, las superficies que
una anomalía del tiempo cuántico, mien- recubren las formas no corresponden con
tras se enfrenta a los resbalones de tiem- su funcionalidad: mármol, látex, superfi-

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cies blandas, nobles o brillantes cuyos me- tropomórficos y dimensiones restrictivas
canismos se han adaptado para que sean que, sin embargo, hace difícil imaginar
irrelevantes al uso. Del mismo modo, la fi- cualquier volumen fuera de su propio en-
gura humana siempre es un avatar anóni- tramado. Es todo una construcción de fa-
mo y pulido que habla de las limitaciones miliaridad alienante: una farsa de función
del software utilizado, haciendo evidente colosal que, como el propio artista rela-
una “viscosidad” que no podría ser replica- ta, se construye mediante ‘‘cuerpos cuya
da en la realidad. En cualquier momento, maya (superficie) está compuesta por un
estos avatares podrían ser reemplazados número determinado de polígonos (…) y
por una esfera giratoria, o un icosaedro cuyo número es crucial para la respuesta
de carne marrón, que revelarían una in- que vayan a dar las múltiples interaccio-
quietante visión de la humanidad como nes a las que se le someterá después’’. Una
material. La fabricación de deficiencias suerte de cemento digital que da solidez
humanas es un recurso constante en todos corpórea a la superficie de píxeles.
estos trabajos. Court (2017), Glossy (2017)
o Pirámide (2018) permiten que acciones
mundanas como caminar por la calle o in-
teractuar con un objeto, pongan de mani-
fiesto la poderosa fuerza de la materia. Un
ejercicio que deja sin identidad a un sujeto
forzado, expuesto a las tecnologías de vigi-
lancia masiva.

A pesar de adoptar un lenguaje audio-


visual, estos trabajos pretenden ser formas
escultóricas: volúmenes insertos en la ló-
gica del objeto. Por eso, si bien los vídeos
se construyen desde esa voluntad, es su Ubicadas en escalones que dividen el
inserción en estructuras tangibles lo que graderío, varias formas en escayola con-
reclama exactitud en su definición como viven con tres anillos que nos remiten a
formas 3D. Si te sumerges en los detalles, las culturas urbanas que tanto impregnan
encontrarás una abundancia de inutilidad. el imaginario callejero. Aunque sus su-
Escayolas, por ejemplo, preparadas para perficies metálicas podrían ser lustrosas
derramarse, enmarcadas por postes de y adornadas, solo vemos volúmenes: for-
metal cuyas proporciones simétricas evita- mas geométricas recortadas, aleaciones
rían cualquier despliegue fuera del campo visibles en forma de anillo. Estos objetos
que la propia estructura delimita. Junto a la tienen un descarado, salvaje machismo
escayola, un busto amorfo te da una refe- callejero: brutos, austeros y despojados.
rencia de escala que sirve para detectar los Son contundentes pero, de algún modo,
cambios de micro a macro. Pienso en estas vacíos. Existe una relación ambigua en-
estructuras del ‘displacement’ como gradas tre los volúmenes desplazados de los ví-
de posicionamiento, como un software con deos y las formas rotundas que surgen de
sus marcos semiaccesibles, con guiños an- los objetos. Lo digital sirve para captar la

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atención y apuntar hacia la importancia de
los materiales a través de varias capas de
objetos que se conectan a través de la es-
tructura. Por eso, mientras las animaciones
de Macareno son sus superficies seducto-
ras, estas esculturas tangibles encarnan la
construcción de la identidad superficial en
las ciudades, acumulaciones de objetos en
un nuevo espacio que visualiza las formas
de construcción identitaria en las socieda-
des contemporáneas.

El nuevo espacio al que te enfrentas se


construye en retícula, obligándote a pen-
sar en círculos. Un último pensamiento,
antes de adentrarte del todo, te insta a que
renuncies a la sensación de simetría y a
que asumas la pérdida de control. Ahora
imagina un futuro donde las trivialidades
del día a día y la cotidianidad son reem-
plazadas por una vida en flujo, repleta de
movimiento y de superficies brillantes.

Bienvenidos a un tiempo desplazado.

Alejandro Alonso Díaz

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Zementuan zerbait
Birusei forma simetrikoak gustatzen zaizkie (…) tradizionalki, jendeak simetria estetikoki
erakargarria izan du, bai diamante batean edo super-modelo baten aurpegian. Baina simetria
ez da beti hain desiragarria. Birus hilgarrienetako batzuk (…), gripea, herpesa, poliomielitisa
edo hiesa, ikosaedro baten formaren bitartez eraikitzen dira.
Marcus du Sautoy, The Number Mysteries

Hiriak eraldaketarako nolabaiteko botere tzean eragiten duten moduarekiko lilura-


bat dauka: espazioaren mugimendu eta pen hau da Ion Macarenoren praktikaren
toki aldaketa jakin batetik sortzen den mu- epizentroa. Bere lanak gorputzek, hiri-al­
gimendurako gaitasun bat. Iragaten den tzari eta hiriak berak uzten dituzten aztar-
hori desagertu egiten da, irakurtezina bi- netan lekualdaketak, pisuak eta mugikor-
lakatzen da; materia anonimaturantz mu- tasunak arakatzen ditu, non saskibaloi
gitzen da. Zementu, kristal eta gresiteak kantxa, espaloi, horma, arrapala eta ateek
espazio hauek lokartutako formak, objek- artista elikatzen duen imajinarioaren par-
tu elokuenteak eta segidakoak adierazten te diren. Hala ere, bere azken lanetan Ma-
dizkigute, euren zehaztugabetasun hutsa- carenok interes hauek etengabeko linea­-
rekin benetako material fetitxe bat sortuz. -eraldaketaren noraezera arriskatzen den
eskultura teknologikora bideratzen ditu.
Nabigazioak, klikak eta pantailaren pers­
Hiriaren zehaztugabetasun egoera ho-
pektibak ukiezina nahiz erreala den mate-
nek eskulturaren hirugarren dimentsio gri-
rialtasun bat daukan espazio bat sortzen
natsu batean sartzera gonbidatzen gai­tu,
dute. Horri aurre egitean honen dimentsi-
non objektua bolumen zabalduen artean
oak objektuarekin harremanean egoteko
desegiten den. Espazio publikoek gorpu-
modu ezberdin bat inposatzen duen leku

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batean barneratzen ari zara. Zure hatz era- ro ere hiri bolumetriko batetara garama­­ tzek materiaren indar boteretsua agertzen pazioa hiru eraztunekin partekatzen dute,
kuslea lerratzean, zure kornearen barrutik, tzatenak. Espazio elementu hauek, Ionen laguntzen dute. Pertsona nortasunik gabe kaleko imajinarioa osatzen duten hiri-­
ez duzu espazio baten barnealdea begira- lanean iraunkorrak, identitatea erakarri uzten duen ariketa bat, behartutako zain­ kulturei igortzen gaituztenak. Nahiz eta
tzen, bertan ezarritako azalerak baizik. Eta eta publikoaren narratiba desmuntatzeko tza masiboaren teknologiara ezarria. hauen azalera metalikoak distiratsuak eta
lerratzen duzun bakoitzean sakabanatu erraztasunaren oroigarri gisa balio dute, apainduak izan daitezkeen, bolumenak
egiten da, hautsi. Eskultura digitalaren lo- hiria eta pantailaren artean galduak jada. bakarrik ikusten ditugu: mugatutako for-
gika honen bitartez, irudien zirkulazioak Zure etxetik hirietako iragarki­ -­
tauletara Ikus-entzunezko lengoaia jaso arren, ma geometrikoak, eraztun formako age-
denbora eta dimentsio ezberdinak biltzen igaro diren publizitate-kanpainak, Inter- lan hauek eskultura formak izan nahi riko aleazioak. Objektu hauek matxismo
dituen espazio bat sortzen du, bolumen net bidezko espazioaren dispertsioa eta dute: objektuaren logikan barneratutako kaletar lotsagabe eta basati bat daukate:
anbiguo edo distortsionatu baten antzera. komunikazioaren gain-informazioak ab- bolumenak. Horregatik, nahiz eta bideo­ landugabea, soila eta lumatua. Sendo-
Displacement, eskultura digitalen multzo dukzio digital baten inguruan hitz egiten ak borondate honekin eraikitzen diren, ak dira baina nolabait hutsak. Harreman
honen izenburuak, gorputzaren falta gogo- dute, Macarenok honi apelatzeko beharra hauek benetako estrukturetan txertatzeak anbiguo bat dago egokitu gabeko bideo-
ra ekartzen du, objektuaren gorputzik ga- sentitzen duelarik. zehaztasuna eskatzen du 3D formetan de- etako bolumenak eta objektuetan sortzen
beko identitatearen aitorpen bat, aktibo eta finitzeko garaian. Xehetasunetan barnera- diren forma zehatzekin. Digitalak aten-
mamu digital moduan. Material ez fisikoa, tuz gero, hutsaltasunaren ugaritasun bat tzioa jasotzeko balio du eta materialen
manipulatu daitekeena, Ionentzat moztu Court-era (2017) bueltatuz, pertso­ naia aurkituko duzu. Isurtzeko prest dagoen garrantzia aditzera ematen du objektuen
eta konprimatzen dena, nolabait moztu-­ inguratzen duen kamera flotatzailea es- igeltsua adibidez, metalezko zutoinekin hainbat azaleren bitartez, estrukturaren
erantsizko eskultura bat iraunarazten due- pazio inguratzaile batean dabil, begien kokatuak, hauen proportzio simetrikoek bitartez elkartzen direnak. Hau dela eta,
larik. Birmoldaketa, erabilera trabestia edo, altueran gerturatu eta aldenduz. Giza mugatutako estrukturatik kanpo edozein Macarenoren animazioak bere azalera
honen ezean, benetako errealitatearen era- irudi hau aurkezten digun harmaila kirol­- hedatze saihesten dutelarik. Igeltsuare- erakargarriak diren bitartean, eskultura
bateko uztearen formak deskribatzen diren -instalazioen ohiko ekipamenduen an- kin batera, busto amorfo batek eskalaren ukigarriek hirietako azaleko identitatearen
tridimentsionaltasun mota bat da. tzekoa da: erabiltzaileei espazioan ikus­ erreferentzia ematen du, mikrotik makro- eraikuntza adierazten dute, gizarte garai­
puntu frontal batekin kokatzen uzten dien rako aldaketak antzemateko balio duena. kidean nortasunaren eraikuntza formak
Azken lan hauen izenburua Kenneth
estruktura iraunkorrak. Baina pertsonaia- Displacement-eko egitura hauek kokatze bistaratzen dituen espazio berri batean
Maderren film batena ere bada, Displa-
ren azala bezala, formak estaltzen dituz- harmaila moduan ulertzen ditut, markoak ematen den objektuen pilaketa.
cement, gertaera ezberdinen segidak
ten azalerak ez datoz bat hauen erabilga­ erdi-eskuragarriak dituen softwarearen an-
eragindako denboraren irristadei aurre
rritasunarekin: marmola, latexa, azalera tzera, antropomorfikoa eta dimentsio mu-
egiten dien bitartean denbora kuantiko-
malguak, zintzoak edo distiratsuak, erabi- rriztaileei adierazgarri dena eta, hala ere, Aurrean daukazun espazio berri hau
aren anomalia bat bihurtzera bultzatua
lerarako hutsalak izan daitezen egokituta- bere egituratik kanpo edozein bolumen erre­tikuluaren bidez eraikitzen da, zir-
aurkituko den fisikako ikasle gazte ba-
ko mekanismoak dituztenak. Era berean, irudikatzea eragozten duena. Guztia fami- kuluetan pentsatzera behartzen zaituela-
ten istorioa kontatzen duena. Macarenok
giza figura beti berraragiztatze anonimo liartasun alienagarri bat duen eraikuntza rik. Azken pentsamendu batek, guztiz bar-
aurkezten duen animazio multzo honen
eta landu bat da, erabilitako softwarea- bat da: funtzio kolosal bat duen iruzur bat, neratu arte, simetria sentipena ukatzera
antzera, filmak desplazamenduaren ideia
ren mugak azaltzen dituena, errealitatean artistak berak dioen bezala, “euren azalera eta kontrolaren galera onartzera premia­
bat eraikitzen du, ez termino espazialetan,
erre­pikatzerik izango ez zen “likatasun” poligono mugatu baten bitartez osatzen tzen zaitu. Orain imajinatu etorkizun bat,
denbora-bolumenetan baizik. Materiaren
bat agerian utziz. Edozein momentuan, diren gorputzak (…) hauen kopurua on- non huskeriak eta egunerokotasuna jario-
dimentsioaz kontziente izatera garama­
berraragiztatze hauek esfera birakari batek doren jasango dituzten hainbat interakzi- an dagoen bizitza batekin ordezkatuak di-
tzan irudi azal antzeko bat. Era berean, Co-
ordezkatuak izan zitezkeen, edo material oek sortutako erantzunetan ezinbestekoak ren, mugimenduz eta azalera distiratsuez
urt-en (2017), 3 dimentsio digitaletan erai-
bezala gizadiaren ikuspuntu kezkaga­ rri izango delarik”. Pixelen azalerari sendota- ­beterikoa.
kitako bideo bat, artista saskibaloiko baloi
bat azaleratzen duen haragi marroizko sun gorpuzdun bat ezartzen dien nolabai-
edo lehen bideoetako zehaztugabeko bo-
ikosaedro batekin. Lan hauetan guztietan teko zementu digital bat.
lumenen antzeko objektu digital konkre-
giza hutsuneen eraikuntza etengabeko ba- Ongi etorri lekualdatutako denbora
tuen gorputzarekin jolastetik progresiboki
liabide bat da. Court (2017), Glossy (2017) ­batera.
ehundutako uhin edo erreferente espazia­
edo Pirámide (2018) lanek, objektu batekin Harmaila banatzen duen mailaketan
len animazioetara eraldatzen doa, berri-
elkar eragin edo kaletik ibiltzearen ekin- kokaturik, igeltsuzko hainbat formek es- Alejandro Alonso Díaz

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Something in the cement
Viruses like symmetrical shapes because symmetry provides a very simple means for them
to multiply, and that is what makes viral diseases so infectious. Traditionally, symmetry has
been something people have found aesthetically appealing, whether it is seen in a diamond, a
flower or the face of a supermodel. But symmetry isn’t always so desirable. Some of the most
deadly viruses on the biological books, from influenza to herpes, from polio to the AIDS virus,
are constructed using the shape of an icosahedron.
Marcus du Sautoy, The Number Mysteries

The city harbours a transformative pow- courts, sidewalks, walls, ramps and gates
er; the capacity to appear from the transit are part of the artist’s imagery. However, in
and dislocation of space. What is transited his most recent work Macareno goes away
is dissolved, it becomes indecipherable; from this and explores a sort of technolog-
matter moving towards anonymity. Spac- ical sculpture in constant exposure to on-
es made of cement, glass and tiles show line transformation.
us the sleepy, eloquent and endless forms,
that with their pure imprecision generate
a kind of material fetishization. This sce- Circulation, clicks and screens give rise
nario of urban imprecision invites us to en- to a space whose materiality is as intangi-
ter into an anxious sculptural dimension, ble as real. When you face it you enter a
where objects vanish among the openness place whose dimension imposes a differ-
of volume. Such fascination with the way ent relationship to the object. If you slide
in which public spaces affect bodies is the your finger down, from within your cor-
point of departure of Ion Macareno’s prac- nea, you do not observe the interior of a
tice. His work traces the displacements, space but the surfaces here deposited. And
weights and movements left by bodies, every time you keep sliding, it scatters,
street furniture and cities. Basketball breaks. Through this logic of the digital

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sculpture, the circulation of images creates the dispersion of the online space and a son, even if they are conceived with this empty. There is an ambiguous connection
a space where different dimensions and constant state of over-information, speaks intention, it is their insertion in tangible between the displaced volumes in the vid-
temporalities overlap, like an ambiguous, of the digital abduction to which Macare- physical structures that requires accuracy eos and the resounding forms that emerge
distorted volume. Displacement, the title no responds through these works. in their definition as 3D forms. If you im- from these objects. The digital serves to
of this series, evokes the lack of a body, merse yourself in the details, you will find catch our attention and to point towards
the recognition of the disembodied identi- an abundance of uselessness. Plasters, for the importance of materials through the
ty of the object, like an active digital ghost. Going back to Court (2017), the float- example, made to be spilled, framed by objects displayed on the structure. Thus,
A non-physical material, malleable, that ing camera that surrounds the character metal poles whose symmetrical propor- while Macareno’s animations are mainly
Ion cuts and pastes, compresses, somehow moves around, going back and forth from tions would avoid any deployment outside seductive surfaces, these tangible sculp-
perpetuating a sculpture of the cut-and- the level of the character’s eyes. The struc- the field that the structure itself delimits. tures embody the construction of identi-
paste. It is a type of three-dimensionality ture on which this human volume stands Next to the plaster figures, an amorphous ty in surfaces, cities, skins and objects. A
where forms reconvert, transvestite their resembles the sort of structures built for bust gives you a scale-reference that helps meeting point that visualizes the forms of
use, or in the case of full absence, they some sport facilities: resistant blocks that you adjust from micro to macro structures. identity-construction in contemporary so-
adopt a total abandonment of tangibility. invite users to position themselves from I like to think about these structures of cieties.
a frontal point of view. But like the char- ‘’displacement’’ as positioning tiers, a kind
acter’s skin, the surfaces that cover those of software with semi-accessible frames,
The title of these last works is also the shapes do not fit their function: marble, with anthropomorphic winks and restric- The new space you face is built in
title of a film by Kenneth Mader, Displace- latex, soft or bright surfaces whose mecha- tive dimensions that, still, makes it diffi- grid, forcing you to think fluidly. One last
ment, which tells the story of a young phys- nisms have been alienated to become irrel- cult for the viewer to envision any of these thought before you enter invites you to
ics student forced to find a way to reverse evant. Just in the same manner that human volumes beyond their framework. This is give up symmetry and to embrace the loss
an anomaly in quantum time, while facing figures always appear as an anonymous all a construction of alienating familiarity: of control. Now imagine a future where
the time-slips throughout the movie. As and polished avatar that speaks of software a farce of colossal function, that the artist the trivialities of everyday life are replaced
in the series of animations that Macareno limitations, emphasising a “viscosity” that himself describes as ‘’bodies whose net by a life in constant motion, full of nerve
presents, this film constructs an idea of could not be replicated in reality. These (surface) is composed by a certain number and bright surfaces.
displacement not so much in spatial terms avatars could be easily replaced by a re- of polygons (...) and whose number is cru-
but through volumes in time, a kind of skin volving sphere, an icosahedron or a piece cial for the answer that will give result into
made out of images that makes us con- of flesh, somehow revealing a disquieting the multiple interactions to which it will be Welcome to the time of displacement.
scious about the dimension of matter. Also vision of humanity as material. The mod- submitted later”. A kind of digital cement
in Court (2017), a 3D animation video, the elling of human deficiencies is a constant that gives corporeal solidity to the surface Alejandro Alonso Díaz
artist emphasises the physicality of specific resource in these works. Court (2017), of pixels.
digital objects, such as basketballs or the Glossy (2017), or Pyramid (2018), allow
inaccurate volumes from his first videos, mundane actions such as walking on the
to progressively evolve towards a series street or the interaction with an object, to Located on steps that divide the bleach-
of texturized animations, that again drag highlight matter’s powerful behaviour. A ers, several plaster forms coexist with three
you into an abstract volumetric sphere. gesture that confronts an anonymous sub- rings referring to the street imaginary that
These spatial elements, always present in ject to massive surveillance technologies. permeates urban cultures. Although their
Ion’s work, are a reminder of the ease with metallic surfaces could be lustrous and
which one can co-opt identity and disarm shiny, we only see volumes: geometric
the narratives of the public, already van- Although created using an audio-visual cut-outs, visible alloys in the shape of a
ished between the city and the screen. The language, these works are sculptural ring. These objects have a cheeky, wild
advertising campaigns living inside our forms: volumes operating through the street “machismo”: gross, austere and
homes as much as on public advert-panels, logic of the object. For that specific rea- stripped. They are blunt, but somehow

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Ayuntamiento de Bilbao BILBAOARTE Diseinua
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20
18
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DISPLACEMENT
ION MACARENO

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