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UNIVERCIDAD NACIONAL DEL SANTA

E.AP. INGENIERIA EN ENRGIA

METROLOGIA E INSTRUMENTACION
PRACTICA Nº1
“EMPEZANDO CON LOS INSTRUMENTOS VIRTUALES DE
LABVIEW”

INTEGRANTES:
 Toribio Arroyo Diego
 Juárez Luján Alex Daniel

DOCENTE:
 Mg. Pedro Paredes Gonzales

CICLO: V
GRUPO: C

2018
I. OBJETIVOS:

 Conocer y entender la simbología de los controles e indicadores.


 Crear programas capaces de medir diferentes incógnitas.
 Comprender el uso y las aplicaciones de LabVIEW.

II. FUNDAMENTO TEÓRICO:


En muchas ocasiones la realización de una medida requiere la intervención de varios
instrumentos, algunos generan estímulos sobre el dispositivo que se desea medir, y
otros recogen la respuesta a estos estímulos. A todo este conjunto de instrumentos que
hace posible la realización de la medición, recibe el nombre de sistema de
instrumentación.
Todo sistema de instrumentación requiere de algunos instrumentos, un sistema de
interconexión de estos instrumentos y un controlador inteligente capaz de gestionar
el funcionamiento de todo el sistema y dar las órdenes para que las medidas de
realicen correctamente.
Hoy en día en toda industria las medidas para el control de un determinado proceso,
las pruebas funcionales sobre un equipo o el control de calidad de la producción se
realizan de manera automática. La automatización de las medidas requiere que los
instrumentos tengan un cierto grado de inteligencia para que puedan ser controlados
por un controlador que se comunica con los instrumentos a través de un BUS de
instrumentación.
A continuación, mostramos un sistema de instrumentación virtual.

La forma habitual de construir un sistema de instrumentación virtual a partir de los


instrumentos controlables que se tiene disponible y de tarjetas de adquisición
conectadas directamente al BUS de controlador es utilizar un software comercial.
Existen diversas posibilidades, pero se resumen en dos grandes grupos, los entornos
de programación de tipo lingüístico y los entornos de programación de tipo gráfico.

Introducción a labview
La palabra labview está formada por las iniciales de Laboratory Virtual Instrument
Engineering Workbench.
Labview es un entorno grafico para desarrollo de aplicaciones en el campo de la
instrumentación, desde la adquisición de datos hasta el control remoto de
instrumentos. El entorno dispone de librerías matemáticas, para el análisis de datos
y de los drivers de control de varios instrumentos.
Los programas de labview se denominan instrumentos virtuales, VI, porque su
apariencia es la de un instrumento de laboratorio. Estos VI son equivalentes a las
funciones de C o a los procedimientos de Pascal.
Un VI consta de dos partes:

Panel Frontal (Front Panel).


Es la interface del programa con el usuario, en él se representan todas las entradas y
las salidas del programa.
Por analogía a un instrumento real, las entradas del panel frontal se llaman controles
y las salidas, indicadores.

Diagrama de Bloques (Block Diagram).


Es el código de programación escrito en lenguaje gráfico.
Los distintos componentes del diagrama de bloques son los nodos del programa; los
componentes están interconectados unos con otros y estas interconexiones son las
que definen el flujo de datos en el diagrama de bloques.
Paleta de controles (Controls palette)
Se utiliza únicamente en el panel frontal. Contiene todos los controles e
indicadores que se emplearán para crear la interfaz del VI con el usuario.

El menú Controls de la ventana correspondiente al panel frontal contiene las


siguientes opciones:
Al seleccionar objetos desde el menú Controls estos aparecen sobre el panel frontal,
pueden colocarse donde convenga, y además tienen su propio menú desplegable que
permite la configuración de algunos parámetros específicos de cada tipo de control.

Paleta de funciones (functions palette)


Se emplea en el diseño del diagrama de bloques. La paleta de funciones contiene todos
los objetos que se emplean en la implementación del programa del VI, ya sean funciones
aritméticas, de entrada/salida de señales, entrada/salida de datos a fichero, adquisición de
señales, temporización de la ejecución del programa, etc.

Para seleccionar una función o estructura concretas, se debe desplegar el menú Functions
y elegir entre las opciones que aparecen. A continuación, se enumeran todas ellas, junto
con una pequeña definición.
III. PARTE EXPERIMENTAL:
EJERCICIO 01:
Realizar una simple operación con LabVIEW.
SUMA: A+B
PRODUCTO: A*B
Pasos a seguir
1. Damos clic derecho en el panel frontal para después dirigirnos a la opción
Controls >> Numeric Control, y lo seleccionamos. Repetimos el paso ya que
necesitamos dos variables.

2. Volvemos a dar clic derecho en el panel frontal para después dirigirnos a la


opción Controls >> Numeric Indicator, y lo seleccionamos, igualmente repetimos el
paso una vez más.

3. Podemos cambiar el nombre de nuestro Numeric Control o Numeric Indicator


haciendo clic derecho en el botón, para luego hacer clic en Properties.
4. En Properties nos dirigimos a la opción Label, en donde podemos hacer el cambio
de nombre según nos convenga.

5. Ahora nos dirigimos al diagrama de bloques, para crear las funciones que nos
piden.
6. En el diagrama de bloques, damos clic derecho y nos dirigimos a Numeric >>
Add, repetimos el paso, pero esta vez seleccionamos la opción Multiply.

7. En el diagrama de bloques unimos los cuatro botones anteriormente creados con


las funciones de la siguiente manera.
8. Hacemos clic en el botón Run para comprobar que funciona lo anteriormente
creado. Si queremos pausarlo damos clic en STOP.

EJERCICIO 02:
CONSTRUYENDO UN INSTRUMENTO VIRTUAL
En el siguiente ejercicio, se construyó un VI que genera una señal y la despliega en
una gráfica. Cuando se completó los ejercicios, el panel frontal del VI se vio muy
similar al panel frontal.
ABRIENDO UN NUEVO VI DE UNA PLANTILLA
LabVIEW proporciona plantillas con información a partir de la cual se pudo
construir un VI. Estas plantillas nos ayudan a empezar LabVIEW. Completando los
pasos posteriores para crear un VI que generé una señal y la despliegue en el panel
frontal.
PASOS
1. Abra la aplicación de LabVIEW.
2. En el botón de dialogo de LabVIEW, hacer clic sobre el botón New para
desplegar el nuevo botón de dialogo.
3. Seleccione VI from template>>tutorial (Getting Started)>>Generate anad
Display en la lista Create new. Esta plantilla de VI genera y despliega una señal.
4. Presione el botón de OK para abrir la plantilla. También puede dar doble clic al
nombre de la plantilla VI en la lista de Create new para abrir la plantilla.
5. Examine el panel frontal del VI.
6. Examine el diagrama de bloques VI.
7. En el panel frontal de la barra de herramientas, haga clic en el botón Run, que se
muestra en ala izquierda. Notese que una onda senoidal aparece en la gráfica.
8. Pare el VI al dar clic en el botón STOP, que se muestra ala izquierda, en el panel
frontal.
AGREGANDO UN CONTROL AL PANEL FRONTAL
1. Si la paleta Controls, no es visible en el panel frontal, seleccione Windo>>Show
Controls Palette para desplegarla.
2. Mueva el cursor sobre los iconos de la paleta Controls para localizar la paleta
Numeric Controls.
3. De un clic sobre el icono Numeric Controls para acceder a la paleta Numeric
Controls.
4. Seleccione el botón de control en la paleta Numeric Controls y posiciónelo en el
panel frontal ala izquierda de la gráfica de forma de onda.
5. Seleccione File>>Save As y guarde este VI como Acquiring a Signal.vi, debe
estar en una localización accesible.
CAMBIANDO EL TIPO DE SEÑAL
1. Despliegue el diagrama de bloques seleccionando Window>>Show Block
Diagram o bien haciendo un clic sobre el diagrama de bloques.
2. Presione el botón derecho de su ratón sobre el Simulate Signal Express VI y
seleccione Properties del pequeño menú desplegado y seleccione el botón de dialogo
Configure Simulate Signal.
3. Seleccione Sawtooth del menú desplegado Signal type.
4. Presione el botón OK para actualizar la configuración y cierre el botón de dialogo
Configure Simulate Signal.
5. Mueva el cursor sobre las flechas que van hacia abajo al final del simulate Signal
Express VI.
6. Cuando aparezca una flecha de doble cabeza (como se muestra ala izquierda),
haga clic y arrastre la orilla del VI Express hasta que aparezca la entrada Amplitude.
UNIENDO OBJETOS EN EL DIAGRAMA DE BLOQUES
1. Mueva el cursor sobre el terminal Knob, hasta que aparezca la herramienta de
posición.
2. Haga clic en la terminal Knob para seleccionarla, después arrastre la terminal
hacia la izquierda del Simulte Signal Express VI.
3. Quite la selección de la terminal Knob dando un clic en el espacio en blanco en el
diagrama de bloques.
4. Mueva el cursor sobre la flecha de la terminal Knob, mostrada a la izquierda.
5. Cuando la herramienta de unión aparezca, de un clic en la flecha para después dar
clic en la entrada Amplitude del Simulate Signal Express VI, que se muestra ala
izquierda, para unir dos objetos.
6. Seleccione File>>Save para guarda este VI.
EJECUTANDO EL VI
1. Despliegue el panel frontal seleccionando Window>>Show Front Panel o
haciendo un clic en el panel frontal.
2. Presione el botón Run.
3. Mueva el cursor sobre el botón de control.
4. Usando la herramienta de operación, gira el botón para ajustar la amplitud para la
onda dientes de sierra.
MODIFICANDO LA SEÑAL
1. En el diagrama d bloques, utilicé la Herramienta de Posición para hacer doble clic
en la unión que conecta el Simulate Signal Express VI a la terminal Waveform
Graph, que se muestra ala izquierda.
2. Presione la tecla <Delete> para eliminar esta unión.
3. Si la paleta Functions, no es visible, seleccione Window>>Show Functions
Palette para desplegarla.
4. Seleccione el Scaling and Mapping Express VI, que se muestra a la izquierda, en
la paleta Arithmetic & Comparison palette y colóquelo en el diagrama de bloques
dentro del entre el Simulate Signal Express VI y la terminal Waveform Graph. Si no
hay espacio entre el Simulate Signal Express VI y la terminal Waveform Graph,
mueva la terminal Waveform Graph hacia la derecha.
5. Defina los valores del factor de escala exhibiendo 10 en el recuadro de texto
Slope (m)
6. Presione el botón OK para actualizar la configuración y cierre el botón de dialogo
Configure Scaling and Mapping.
7. Mueva el cursor sobre la flecha de salida Sawtooth Simulate Signal Express VI.
8. Cuando la herramienta de Union aparezca, de un clic en la flecha y luego de un
clic en la flecha en la entrada Signals del Scalimg and Mapping Express VI, que se
muestra ala izquierda, para unir dos objetos.
9. Utilizando la Herramienta de Unión, enlacé la salida Scaled Signals del Scaling
and Mapping Express VI a la terminal Waverfom Graph.
10. Seleccione File>>Save para guardar este VI.
DESPLEGANDO DOS SEÑALES DE LA GRAFICA
1. Mueva el cursor sobre la flecha de salida Sawtooth del Simulate Signal Express
VI.
2. Utilizando la Herramienta de Unión, enlace la salida Sawtooth a la terminal
Waverfom Graph.
3. Seleccione File>>Save para guardar este VI. También puede seleccionar las teclas
<Ctrl-S> para guardar el VI.
4. Regrese al panel frontal, ejecute el VI, y gire el botón de control.
5. Presione el botón STOP.
AJUSTANDO EL BOTÓN
1. Presione el botón con el botón derecho de su ratón y seleccione Properties del
pequeño menú que aparece se desplegara el botón de dialogo Knob Properties.
2. En la sección Label en el aparato Appearance, elimine la etiqueta Knob, y escriba
en el recuadro de texto Amplitude.
3. Al aparecer una flecha de dos cabezas, haga clic y arrastre la orilladle la leyenda
del grafico hasta que el segundo nombre del grafico aparezca.
4. Con el botón derecho de su ratón seleccione la forma de onda del gráfico y
seleccione Properties del pequeño menú para desplegar el botón de dialogo Graph
Properties
5. En la pestaña Plots, seleccione Sawtooth del menú desplegado. Haga clic en el
recuadro de color Line Color para desplegar las opciones de color. Seleccione una
nueva línea de color.
6. Seleccione Sawtooth(Scaled) del menú desplegado.
7. Seleccione el recuadro Dont’s use waverform names for plot names.
8. En el recuadro ce texto Name, borre la leyenda actual y cambie el nombre a
Scaled Sawtooth.
9. Presione el botón OK para actualizar la configuración y cierre el botón de dialogo
Graph Properties.
10. Experimente con otras de la gráfica utilizando el botón de dialogo Graph
Proerties. Por ejemplo, intente deshabilitar la característica de auto escala localizada
en la pestaña Scales.
11. Haga clic en el botón Cancel para evitar que se realicen los cambios hechos
durante su experimentación si gusta dejar los cambios que realizo, haga clic en el
botón OK.
12. Guarde y cierre.
IV. RESULTADOS:
V. CONCLUSIONES:
 Debido a la versatilidad del programa y a su facilidad de ejecución lo hace fácil
de usar y preferible tanto por educadores como por ingenieros.
 Gracias al programador grafico labview podemos medir fácilmente ya sea la
temperatura, presión, velocidad, y diferentes incógnitas debido a su fácil uso.
 Después de seguir todos los pasos indicados por las guías de práctica se logró
obtener los resultados deseados sin ningún problema.

VI. BIBLIOGRAFIA:
 Manual de prácticas elaborado por el docente a cargo del curso: Mg. Pedro
Paredes Gonzales
 http://www.esi2.us.es/~asun/LCPC06/TutorialLabview.pdf
 https://sdei.unican.es/paginas/servicios/software/labview.aspx

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