Professional Documents
Culture Documents
ACTIVIDAD N° 03
“OPORTUNIDADES”
:
Grupo C-D Nota:
Semestre : III
Fecha de entrega : Hora:
Nro. DD-106
PROYECTO DE INNOVACIÓN Página 1 / 13
ACTIVIDAD 3:
OPORTUNIDADES
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 01
Nro. DD-106
PROYECTO DE INNOVACIÓN Página 2 / 13
ACTIVIDAD 3:
OPORTUNIDADES
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 01
I. OBJETIVOS:
1. Construir un mapa de conocimientos como primer paso para resolver cualquier problema.
2. Entender que resulta fundamental conocer el contexto de la oportunidad para poder emprender con éxito
3. Saber realizar la búsqueda de información de forma sistemática
4. Entender que el proceso creativo se orienta en función de un análisis previo del problema
5. Conocer y aplicar técnicas de creatividad. .
6. Asumir que la creatividad es una técnica y que puede utilizarse de forma estructurada
7. Interiorizar que las ideas hay que valorarlas en función de criterios objetivos
1. Construir un mapa de conocimientos como primer paso para resolver cualquier problema.
-los usuarios podrán adaptarse a este nuevo dispositivo -una buena comunicación
-ya existirá un producto similar en el mercado -
Nro. DD-106
PROYECTO DE INNOVACIÓN Página 3 / 13
ACTIVIDAD 3:
OPORTUNIDADES
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 01
2. Entender que resulta fundamental conocer el contexto de la oportunidad para poder emprender con éxito.
para poder reconocer una oportunidad y en qué momento se presenta se debe basar en
el problema que se desea solucionar en ese sentido definiremos primeramente qué se
entiende por oportunidad
ACTIVIDAD 3:
OPORTUNIDADES
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 01
En la propia página de Google hay un botón de ajustes o settings donde puedes afinar tus
búsquedas en general por país e idioma.
Escribe la frase entre comillas, tipo "cualquier frase", para buscar las palabras exactas
en el mismo orden.
Para buscar tipos de archivos específicos como, por ejemplo, PDF, PPT o XLS, añade en
la búsqueda filetype: seguido de la abreviatura de tres letras del tipo de archivo.
Escribe define: seguido de la palabra que buscas para obtener distintas descripciones de
la misma.
ACTIVIDAD 3:
OPORTUNIDADES
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 01
4. Entender que el proceso creativo se orienta en función de un análisis previo del problema.
ACTIVIDAD 3:
OPORTUNIDADES
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 01
SUSTITUIR
Cambiar la base por una mas grande para que así entre el sensor a instalar
al momento de recepcionar el agua se tiene que hacer con ambas manos ocasionado
molestias en algunos usuarios
COMBINAR
ADAPTAR
MODIFICAR
ACTIVIDAD 3:
OPORTUNIDADES
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 01
se tendría que fabricar una base mucho más grande, ocasionando que se deba instalar
en un lugar también grande
se podría reconstruir la base para que se recargue sin tener que sacar el recipiente
REVERTIR
¿Como podriamos conseguir un resultado que fuese el contrario del actual ?¿Para qué
servirá ?
serviria para que ya no libere agua sino se active la llave de recarga automática tan solo
conectando una manguera especial
VII. DESARROLLO DEL CRITERIO 6:
6. Asumir que la creatividad es una técnica y que puede utilizarse de forma estructurada
Que: Que el dispensador que te da el agua a una temperatura deseada
Como: poniendo dentro del dispensador otra aplicación para que de los vasos
Que: que el dispensador siempre este lleno de agua sin tener que vertir más agua
ACTIVIDAD 3:
OPORTUNIDADES
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 01
7. Interiorizar que las ideas hay que valorarlas en función de criterios objetivos.
Que el dispensador 5 4 4 14 1
que te da el agua a
una temperatura
deseada
Nro. DD-106
PROYECTO DE INNOVACIÓN Página 9 / 13
ACTIVIDAD 3:
OPORTUNIDADES
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 01
Que el dispensador 3 4 3 10 3
que te da el agua
llegue a una cierta
cantidad respectiva
al vaso
implementar vasos 5 4 3 12 2
descartables que
salgan
automáticamente al
acercar tu mano
Implementar en el 3 3 1 7 4
dispensador tenga
un registro de vasos
servidos por día.
Que el dispensador 3 2 1 6 5
pueda ser utilizados
por niños fácilmente
por el sensor
ACTIVIDAD 3:
OPORTUNIDADES
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 01
IX. OBSERVACIONES (describir los hechos más importantes, problemas, o errores generados
en esta experiencia)
1. Vimos que cada uno de los miembros del equipo, aporta sus habilidades y destrezas para
colaborar en alcanzar la meta. Además este debe ser respetuoso, animar al compañero,
aceptar las opiniones de los demás y realizar preguntas si es necesario.
2. Vimos que todos aportamos ideas para llevar a cabo posibles fallas que tendría un
dispensador de agua tradicional.
3. Cada miembro del equipo realizamos la actividad que hemos encontrado del que y
como, dando así aportamos ideas para el proyecto de adaptar un sensor a un
dispensador de agua común.
4. Hemos aportado cada integrante como dio su idea sobre qué es lo que sabía de los
dispensadores y como pudiera mejorarlo para tener más facilidad y comodidad
para usar un dispensador de agua.
ACTIVIDAD 3:
OPORTUNIDADES
Grupo
Nota: App./Nom.: Fecha: Actividad. Nº 01
4. Llevamos a cabo como equipo identificar por lo menos cinco casos relacionados a
una posible solución con el problema de desperdiciar, derramar agua al momento
de servirse con una dispensadora tradicional, planteando el qué y cómo podemos
evitar y mejores este caso del dispensador tradicional de agua.
5. También vimos que para desenvolvernos mejor manera como equipo para realizar
este proyecto debemos aportar una lluvia de ideas, todos debemos ser positivos
sin nada críticas, todos debemos ser activos, no tener límites con las ideas
aportadas para implementar un adaptar un sensor a un dispensador de agua
común.