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Fundamentos de Acústica
Proyecto Final - Cuento Sonoro
Nicolas Gutierrez
David Paez
Maria Paula Mondragon
1. Efecto Hass: Se elaboró el audio a través de un ruido blanco, junto a una envolvente, a
su vez, para generar el efecto Haas, se asignó un retardo de 23ms en uno de los
canales de donde se entendera el retraso. Sonido elaborado en PureData. En cuanto a
la historia, por el balazo ocurrió el asesinato, pero no se supo quién ni cómo incidió en
el hecho.
2. Efecto Binaural: Copiamos el mismo audio en dos canales diferentes, uno paneado
totalmente a la izquierda y el otro a la derecha. Desplazamos el que estaba paneado a
la izquierda, dos milisegundos. Obteniendo como resultado que el sonido se perciba
desde la derecha, con una variación de distancia teórica de 0.688 metros, como se
muestra en la imagen. Dicho efecto permitió identificar a la víctima del asesinato en una
posición específica en donde se desarrolló el inicio de la historia.
3. Efecto Doppler: A través del lenguaje de programación de PureData, se elaboraron un
total de 5 patches, donde dos de los principales, el carro y la sirena de policía, están
elaborados de un ruido rosa y un osc con síntesis FM, a su vez, se ha aplicado el uso
de un delay por momentos donde en ciertos parámetros de un objeto [signal], se pueda
captar el efecto doppler del paso del carro de policía con la sirena.