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Antecedentes
Este proyecto está dirigido a niños y niñas de la básica primaria de la Institución educativa de
Promoción social de Cartagena sede Jorge Eliecer Gaitán, dando prioridad a aquellas escuelas
focalizada por la secretaria de educación distrital de Cartagena Colombia.
Descripción
Marco Pedagógico
El marco pedagógico en que se desarrolla el proyecto permite a niños y niñas de diferentes grados
y edades reunirse en horario curriculares y extra curriculares, para aprender, diseñar, crear,
construir y programar con robótica. En este ambiente de aprendizaje:
Objetivos
El proyecto busca formar en los niños y niñas una cultura diferente hacia las formas de aprender
y concebir la ciencia y la tecnología a través de las siguientes acciones:
1. Disponiendo un ambiente de aprendizaje que coloca los niños como los actores y gestores
de proyectos de aprendizaje que atiende sus intereses e inquietudes no resueltas en el aula
regular.
2. Involucra a los niños y niñas en procesos de planeamiento, diseño, construcción,
programación y desarrollo de proyectos haciendo uso de recursos tecnológicos para hacer
robótica.
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3. Favorece en los niños y niñas actitudes hacia la resolución de problemas, el diseño y la
creatividad, el trabajo en equipo, la toma de decisiones y los valores.
Descripción de actividades
Los niños y las niñas de la básica primaria asistirán a las Salas de Robótica Lego dos horas
semanales, para la articulación de saberes trabajados desde el plan de estudio de cada grado lo
cual garantiza mayor continuidad en los procesos de aprendizaje, mayor aprovechamiento y
profundización de lo estudiado.
Los grupos por grado están conformados por un aproximado de 30 a 40 estudiantes entre niños
y niñas cuyas edades oscilan entre los 6 y los 12 años de edad. Las modalidades de trabajo más
comunes son el trabajo cooperativo en subgrupos de 4 o 5 integrantes. El ambiente de aprendizaje
es orientado por un docente (tutor) capacitado en el área quien conduce y facilita los procesos de
aprendizaje de los estudiantes.
El docente plantea a los estudiantes actividades de acuerdo con el área a profundizar alrededor
del cual diseñarán y desarrollarán un proyecto. Esta negociación permite analizar temas o
situaciones potencialmente ricas que ofrece su entorno y que pueden ser recreadas. Una vez
escogida el área a profundizar, se involucran en una fase de indagación que los llevará a
profundizar y pensar en posibles diseños.
Los proyectos son elaboraciones grupales que intentan recrear o reproducir procesos industriales
y tecnológicos. sitios o eventos, dentro de los cuales se incluyen máquinas y artefactos y objetos
mecánicos de diferente naturaleza. Finalmente, estas elaboraciones son compartidas y valoradas
por el grupo y socializadas con el resto de la escuela y la comunidad.
El tiempo de duración del proyecto les permite a los niños y niñas participantes realizar las
siguientes acciones:
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Organizar y hacer una presentación formal del proyecto a los estudiantes de sus escuelas,
sus padres de familia y la comunidad.
Resultados esperados
Los diferentes procesos de sistematización y valoración que se han realizado muestran que niños
y niñas que han participado en el proyecto:
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