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RESUMEN.
Todas estas formas de capturar conocimiento están basadas en mayor o menor medida en la
Teoría del Constructivismo Social de Vygotsky [Vyg,78]. Los principios generales de la teoría
constructivista indican que el aprendizaje es un proceso activo, la motivación es clave, la
experiencia juega un rol crítico, debe ser contextualizado y es una actividad social. Por otra parte
desde el punto de vista del aprendiz, éstos pasan a ser los responsable de su propio aprendizaje, y
el rol de profesor es el de facilitador y guía. La Figura 1., muestra gráficamente los principios
generales, los roles del profesor y aprendiz y las metas del aprendizaje constructivo. En otras
palabras para crear un buen diseño de aprendizaje es necesario conocer la Teoría del
Constructivismo Social.
Diseñadores de Aprendizaje.
Situación de Aprendizaje
Método de Diseño
El diseño de aprendizaje, al igual que el libreto, se puede repetir tantas veces se requiera, en
distintos escenarios y con distintos actores. En otras palabras es reutilizable. El diseñador al igual
que el escritor del libreto no necesariamente es “director de la obra” o uno de los actores.
Los métodos de diseños tienen diferentes nombres. Se usa aquí el de “Planes de Lección”
algunos ejemplos se pueden revisar en http://lessonplanz.com/. A continuación se muestra un
plan de acción o diseño de aprendizaje para la resolución de ecuaciones diferenciales utilizando
el métodos de Transformada de Laplace.
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Título: Resolución de Ecuaciones Diferenciales de segundo orden, usando el Método de Transformada de Laplace.
Autor: Luis Alberto Alvarez González.
Universidad/Facultad: Universidad Austral de Chile / Facultad de Cs. De la Ingeniería.
Fecha: 31 de Marzo del 2006
Nivel: Tercer Semestre
Materias: Matemáticas /Control Automático
Descripción: El método de Transformada de Laplace es fácil de usar porque transforma las ecuaciones
diferenciales en ecuaciones algebraicas y con el uso de tablas (o software como Matlab) se obtienen la
solución en el tiempo.
Pre-requisitos: Conocimiento previo de ecuaciones diferenciales lineales.
Objetivos: Dada una ecuación diferencial lineal de segundo orden, los estudiantes serán capaces de resolverla
utilizando el método de Transformada de Laplace.
Materiales:
- Texto: Katsihito Ogata : “Ingeniería de Control Moderna”. Tercera Edición. Prentice Hall, 1998.
- Cuaderno:
- Un computador por grupo de trabajo.
- Un datashow
Conceptos: La Transformada de Laplace es aplicable a ecuaciones diferenciales lineales en el dominio del tiempo.
Se convierte la ecuación diferencial en algebraica, se despeja la variable y se aplica transformada inversa para
obtener el resultado en el dominio del tiempo.
Por ejemplo, sea x’’+ 2x’ + 4x = (t) x(0-)=1, x’(0-)=1
Entonces, aplicando Laplace se tiene: s2X (s) - s x (0) - x’(0) + 2(s X (s) - x (0)) + 4 X (s) = 1
ordenando, (s 2 + 2s + 4) X (s) = 4 + s
Así X(s) = (4+s)/ (s2 + 2s + 4)
Utilizando tablas o el software Matlab para obtener la transformada inversa se tiene: x(t) = …….
Primer Acto.
Segundo Acto
3. Entrega tres ejercicios por cada grupo y da 15 minutos para su resolución. Los grupos impares los
resuelven utilizando tablas de transformada inversa y los grupos pares utilizando Matlab.
4. El profesor elige; del grupo que usó tablas; un alumno al azar y le pide explicar a sus demás compañeros la
resolución de uno de los ejercicios (de preferencia uno que haya sido resuelto incorrectamente). Se discute
la solución.
5. Se repite el procedimiento, pero con un alumno que usó Matlab.
Tercer Acto
6. El profesor, hace una síntesis de todo lo aprendido en la clase.
7. Cada alumno, se autoevalúa y evalúa en forma anónima a cada integrante de su grupo, de acuerdo a
formulario entregado por el profesor.
8. Se da término a la clase.
Condiciones:
IF los ejercicios están completos ENTONCES los alumnos chequean sus resultados con el profesor.
IF el profesor decide calificar ENTONCES los alumnos no pueden auto evaluarse o co evaluarse.
SISTEMAS DE GESTIÓN DE ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE.
LAMS cuenta con cuatro tipos de usuarios; el Administrador, encargado de crear cursos,
usuarios, etc.; el Autor, que tiene como rol crear diseños de aprendizaje, el ejemplo de la Figura
2, fue hecho como Autor; el Monitor, correspondiente al docente encargado de administrar el
flujo de aprendizaje, el cual cuenta con una serie de herramientas de monitoreo, y el Aprendiz,
que sólo puede seguir el proceso. Al momento de crear un usuario, el administrador, le puede
asignar más de un rol, por ejemplo el de tutor y monitor al mismo tiempo. Una vez construido el
flujo de aprendizaje por el Autor, el Monitor debe darlo “de alta” y los Aprendices registrados en
el curso, pueden realizar la actividad.
CONCLUSIONES
Los Diseños de Aprendizaje y los conceptos asociados, son una importante herramienta para
construir mejores clases, los cuales permiten además su reutilización.
Las plataformas existentes, para administrar actividades de aprendizaje, aún están inmaduras en
el mercado mundial - LAMS está en la Vers.1.0.1 - Situación similar ocurre con ReLoad y
Coppercore, sin embargo, estas últimas hacen sus esfuerzos en cumplir con estándares,
haciéndolas mas complejas de utilizar por el diseñador y no cuentan con buenos administradores.
REFERENCIAS.
[Kop, 05] Koper, Rob, Learning Design: A Handbook on Modelling and Delivering Networked Education and
Training. Chapter 1.An Introduction to Learning Design. Colin Tattersal (Eds.) Spinger.
[LD, 03] IMS Learning Design Best Practice and Implementation Guide Version 1.0 Final Specification. Copyright
© 2003 by IMS Global Learning Consortium, Inc. consultado el 28 de Julio de
http://www.imsglobal.org/content/learningdesig/
[Vyg,78] L Vygotsky, Mind in Society: The Development of Higher Psychological Processes, ed. M. Cole, et al.
Cambridge, MA: Harvard University Press (1978).